dnf力法加点怎么加技能_dnf力法加点怎么加技能的
大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf力法加点怎么加技能”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.DNF里力法怎么加技能啊
2.DNF力法怎么加点
3.DNF,力法怎么加点?
4.DNF力法二觉加点怎么加 力法二次觉醒刷图加点分享
5.DNF5.25改版力法怎么加点好
DNF里力法怎么加技能啊
1.天击,加满是要的了,不出强制的话肯定不行,不出强制PK时绝对很难下手.你可以去体验下.
2.魔法盾满,这个练力法是肯定的了.
3.稻草人,PK绝对要加满,加满后.被击中后变出来的稻草回去吃了的话,加百分之二十的移动速度,和百分之二十的攻击速度.市场上+8移动速度的手镯3.4百万.你可以想象下我们加满的稻草值多少钱.
4.落花掌,不需要加满,如果你要用强袭流星打,就加够技能前置就可以了.这个技能你可以观察自己打怪或者PK时是否需要到强制. --- 45小力法7段的加点建
DNF力法怎么加点
矛法CD流追求高伤害高物理暴击
所以通用技能的物理暴击肯定是加满的
天击+满 强制 天击的错位攻击还是非常棒的
龙牙+5 强制 因为是碎霸的前置技能 不加也不行……
盾+满 当个打不死的小强的资本 虽然改版后盾吸收伤害的威力变小了……
不是一般的小啊 以前PK只要加了盾 红见底的时候蓝肯定也见底了
而现在红见底了蓝至少还有一半……
矛精通+满 矛原本MISS就多 不+满你等着被打么?
草人+满 +1草人别人追你 +满就是你追着别人满场跑咯……
落花至少+10 强袭的前置技能 用习惯了这个技能还是非常不错的
碎霸 强袭 随等级走
有关偃月刀啊……
前置技能是无属性球+10 这个你自己看着办吧 看你是主PK还是兼顾刷图的
无属性球也没什么不好 +自身速度的 但前提是你要用那个球球打到敌人……
而矛法CD流基本不用球……
还有什么没说的么?想不起来了……
对了 有SP就+1点驱散好了
答案补充
棍棒精通?那你是炫纹流的球法咯?
球法就是以炫纹为主的流派
玩球法的用棍子 注重华丽的连击
操作要求比较高
天击也是满 强制 高浮空嘛……
龙牙 圆舞 +5 强制 圆舞不强制怎么扯
落花+10 强制 碎霸+5 不强制 有强制的SP点不如把它加高点
盾和草人 满
自动炫纹+5以上 主要看你是否缺球
流星 强袭 各+1
偃月随等级走
魔法暴击满
我要刷图的所以魔法书+5
无属性10
主PK的 修光球和冰球
光的高浮空比较容易连招
冰球可以使敌人僵硬并增加自身的物防
PK兼顾刷图的 修光和火
由于火+力量 刷图不似光冰流那么累
其实很看好暗球的 不过暗黑城里暗打暗打不动……所以么……
每次回答这类问题都要对着加点模拟器弄半天
看得有点花了也不晓得有没漏什么
DNF,力法怎么加点?
天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!
DNF力法二觉加点怎么加 力法二次觉醒刷图加点分享
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
DNF5.25改版力法怎么加点好
DNF力法二觉加点之主物理双修参考加点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3490 剩余 484
DNF力法怎么加点——通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
dnf力法二觉刷图加点——个性技能
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
dnf力法二觉刷图加点——普通技能
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv22
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv1
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
dnf力法二觉刷图加点——特性技能
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv2
强化 - 煌龙偃月:Lv5
DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。小编的技能加点:
技能取舍:
先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。
萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。
由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。
力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。
关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。
最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。
玩法技巧:
如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。
萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。
力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!
力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。
说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。
装备篇:
有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。
至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹大师这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了假的大师棍。
防具,有啥带啥,不冲突就好。
三神器远超于其他三件装备,有就带!
关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。
安图恩篇:
前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。
力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置。
说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。
二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。
力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。
大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。
总结:
大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。
(转载请注名铁骨网,谢谢。)
今天的讨论已经涵盖了“dnf力法加点怎么加技能”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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