prey攻略第一关出口在哪里_prey第一关怎么出去
下面,我将用我自己的方式来解释prey攻略第一关出口在哪里的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下prey攻略第一关出口在哪里的话题。
1.通灵王GBA游戏的攻略
2.求单机游戏!
3.掠食prey预购奖励是什么 预购奖励怎么领攻略
4.谁给我推荐几个好玩的单机游戏?
5.求助:《冷战风云》中怎样打晕特种兵?
通灵王GBA游戏的攻略
A 跳跃
B 砍人 连续按三下能发出三连斩(偶刚打完第二个boss 手里拿得还是一开始得那把木剑 )
R 右手装备了灵以后按此键使用
L 游戏一开始没有用处 等后面拿到了左手得手套后效果跟R键一样
SELECT 切换灵的组合(一共能放四种不同的组合)
在大地图上按START能记录和进入商店
通灵王大赛正在进行过程中。
正当叶和伙伴们团聚在一起时,一个神秘人物Magister突然登场,并要强夺安娜手中的通灵王之册(Tome of Shaman King)。他的目的是要用通灵王之册的力量来令传说中的恶魔守护神Mephias以完全轮回的形式复活。叶等人自然拒绝这种阴谋提议。在双方的争执过程中通灵王之册被撕碎,散落各地,叶的光明之剑也被击飞不见踪影。Magister逃走后,叶开始了寻找通灵王之册碎片的旅程。
一开始只能前往右下方类似公园的地点
金钱470
叶子 x 2
矿石 x 1
原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 授权逆转ACE论坛刊登 未经作者许可不得转载!
这里的宝箱相当多,好好赚点钱吧。唯一的难点浮动石踩过后会消失一段时间。
接下来虽然有两个路线可以选,不过只能选右边上面这条路。
新敌人拳击手很难缠,只有在他攻击的时候才能对他造成伤害。最方便的方法是蹲下来攻击他。打倒他的话得到第二个灵Gussy Kenji(编号18),作用为近程拳击。
下水道口前按↑可进入。不过最好先取得右边的宝箱后再入内。在下水道第二层可取得Magatama Bead。接下来一路向上离开下水道。出来后先往左又有一个宝箱。
金钱70
矿石 x 1
第三个地点
打开第一个宝箱将入手两个寿司,回复HP的道具。遇到桥的时候不走桥面往桥下走有第二个宝箱。
打倒这个唱歌的僧侣可得到第三个灵Chimi-Moryo(编号24),作用为减缓敌人的速度。
金钱90
叶子 x 1
第四个地点为右边的古墓
打倒第二只乌鸦可入手第四个灵Magnescope(编号64),作用是观察四周查看用的。前行不远处可找到耳机。作用是头部可装备灵。在途中的桥下可找到一个有着银币的宝箱。
之后遇上木刀之龙Rio,被恶灵附身的他开始攻击叶。打倒他后即可获得重要的灵蜥蜴郎Tokageroh(编号03)
金钱430
叶子 x 2
矿石 x 2
接下来原路返回一开始的出发地,向上前往第5个地点。
这里必须使用蜥蜴郎的灵,同时按住R键和→移动木箱。途中可得到第6个灵Nizba(编号29),作用是装备后增强防御力一个等级。在其下方的宝箱内有最好的回复道具面条Noodles,恢复全部HP。最后一处上下两个木箱的地方,先推上面的往右,再推下面的往右。之后站在下面木箱上把上面的木箱推到右边边缘即可。
金钱310
叶子 x 1
矿石 x 1
地6点位于5的右边
一路上都是推箱子的简单谜题。途中可取得左手套Left Glove,作用是让L键也可装备灵。再往右一点可找到第二块Magatama Bead。
金钱250
叶子 x 1
矿石 x 2
地点7是最靠近的雪地
打倒用飞斧的中BOSS后入手第7个灵Deht the Viking(编号34),效果是在冰面上防滑。接下来顺路找到护身符Lucky Charm,作用是防御力加10。
前行打倒图中的冰法师后得到第8个灵Badbh(编号32),作用是防止冰冻。其上方就有第三个Magatama Bead。打倒新遇上的敌人后得到第9个灵Vodianoi(编号33),作用是减轻水系伤害。
金钱300
叶子 x 1
矿石 x 1
第八个地点
这里有的地面非常滑,建议装备上之前获得的灵Deht the Viking。在第二个缆车架下面有第9个灵Ian(编号28),作用是增加攻击力1点数值。森林最深处遇上霍洛霍洛(Prey),不过他的妹妹Pilica被Magister抓为人质。霍洛霍洛被逼要和叶自相残杀。BOSS战!由於霍洛霍洛的攻击带有冰冻效果,建议在头部装备防止冰冻的灵Badbh来作战。打倒霍洛霍洛后得到第二个通灵王之册碎片。之后安娜等人及时赶到救出了Pilica。阴谋破产的Magister逃之夭夭。霍洛霍洛把他的持有灵Corey(编号04)交给叶,效果是冰冻火焰墙。
金钱140
矿石 x 2
作者:Kayin
求单机游戏!
柬埔寨历史
柬埔寨是东南亚地区历史悠久的文明古国。建国于公元1世纪,在古代历经扶南、真腊时期,其中9到15世纪初的吴哥王朝国力强盛,创造了举世闻名的吴哥文明。16世纪末开始,真腊走向衰落,到了18世纪末,柬埔寨基本上处于强邻的控制之下,成为属国。同时,从17世纪到18世纪越南逐步吞并了下柬埔寨的全部领土,形成了今天的越南南方。
柬埔寨为中南半岛古国,有两千年以上之历史。 秦、汉是扶南属国。《后汉书》称为“究不事”,《隋书》首先称为真腊(来自暹粒 Siem Reap 对音)。《唐书》称为吉蔑、阁蔑(都是Khmer的对音)。宋代称为真腊,一名真里富,元朝称为“甘勃智”,《明史》称“甘武者”,明万历后称“柬埔寨”。“究不事”、“甘勃智”,“甘武者”、“柬埔寨”都是 Camboja 对音,真腊、真里富来自“暹粒”Siem Reap。
西元一世纪时,柬境建立扶南国,奉印度教为国教,故受印度文化影响甚深。扶南王国国都是毗耶陀补罗城(Vyadhapura,梵文:猎人城),在今巴南(Banam)附近,有湄公河西北流东入海。高棉语中扶南国王叫Kurung bnam,Kurung(帝) bnam(山),扶南是bnam(山)的对音。扶南国有属国真腊。公元七世纪中叶,扶南国为北方倔起的真腊所灭,扶南王子流亡爪哇,建立山帝王朝。
9世纪至15世纪出现的吴哥王朝,被称为高棉帝国,国势鼎盛,文化灿烂,版图包括今日柬埔寨全境以及泰、寮、越三国之部份地区。明宣德五年(1430年)暹罗入侵柬埔寨,包围吴哥城七个月,最后攻破吴哥。因为吴哥太靠近暹罗边境,柬埔寨放弃吴哥,迁都金边。
此后柬埔寨国势衰败,此后倍受越南侵略。1863年后又沦为法国保护国。1941至1945年曾遭日军占领,战后於1953年11月9日脱离法国独立。而后柬国历经王国(施亚努)时期、高棉共和国(朗诺)时期、赤柬统治(波尔布特)时期、金边政权(韩桑林)暨三派联合政府时期、全国最高委员会(四派领袖)时期、驻柬机构(UNTAC)时期乃至目前之联合政府时期。
柬埔寨君主列表
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在不同历史时期,柬埔寨国号并不一样。早期柬埔寨国家的历史主要来源于中国史籍,译音可能不准确。
另见柬埔寨历史
目录 [隐藏]
1 扶南王国
1.1 混氏王朝(或前憍陈如王朝)
1.2 范氏王朝
1.3 憍陈如王朝(或跋摩王朝(公元4世纪下半期——7世纪初))
2 真腊王国(550-710)
3 国家分裂
3.1 水真腊
3.2 陆真腊
4 爪哇统治
5 吴哥王朝
6 金边王朝
[编辑]扶南王国
[编辑]混氏王朝(或前憍陈如王朝)
柳叶 (女王,可能为部落首领,与混填结婚)
憍陈如一世 即混填
混盘况
混盘盘 在位3年
[编辑]范氏王朝
范蔓 201年以前—约225年 (全名为:范师蔓)
范金声 1 乙巳 225
范旃 15 乙巳 225
范长 1 庚申 240
范寻 约243年—287年以后 47 庚申 240
竺旃檀 357年前后 (可能为伊朗人)
[编辑]憍陈如王朝(或跋摩王朝(公元4世纪下半期——7世纪初))
憍陈如二世20 庚戌 410
持黎跋摩 434年以前—438年以后 40 庚午 430
阇耶跋摩 约485年—514年44 庚戌 470
留陀跋摩 514年—?36 甲午 514
[编辑]真腊王国(550-710)
拔婆跋摩一世 ?—598年以后 550-599
摩诃因陀罗跋摩 600年以前—?599-600
伊奢那跋摩一世 7世纪初 601-635
拔婆跋摩二世 7世纪初 635-655
阇耶跋摩一世 7世纪初中叶 655-681
阇耶特维 681-710
[编辑]国家分裂
[编辑]水真腊
Jayadevi (f) early 8th cent.
Nripatindravarman
Pushkaraksha
陆真腊(615——802) 依夏那巴尔曼一世 20 乙亥 615 巴瓦巴尔曼二世加亚巴尔曼一世加亚德维
[编辑]陆真腊
Sambhuvarman 8th cent.
罗贞陀罗跋摩一世 late 8th cent.
Mahipativarman
水真腊(710——781) 婆罗阿迭多尼栗波提因陀罗跋摩补什迦罗婆商菩跋摩罗贞陀罗跋摩摩希提婆跋摩阇耶跋摩一世 11 庚戌 770
[编辑]爪哇统治
[编辑]吴哥王朝
实际与真腊是同一国家。王朝得名于其都城吴哥。
阇耶跋摩二世 约802年—850年
阇耶跋摩三世 850年—877年
因陀罗跋摩一世 877年—889年
耶输跋摩一世 约889年—900年
曷利沙跋摩一世 900年—约922年
伊奢那跋摩二世 约922年—928年
阇耶跋摩四世 928年—942年
曷利沙跋摩二世 942年—944年
罗贞陀罗跋摩二世 944年-968年
阇耶跋摩五世 968年—1001年
优陀耶迭多跋摩一世 1001年-1002年
阇耶毗罗跋摩 1002年—约1011年
苏耶跋摩一世 1002年—1050年
优陀耶迭多跋摩二世 1050年-1066年
曷利沙跋摩三世 1066年—1090年
阇耶跋摩六世 1090年—1107年
达烂因陀罗跋摩一世 1107年-1113年
苏耶跋摩二世 1113年—1150年
达烂因陀罗跋摩二世 1150年-1160年
耶输跋摩二世 1160年—1166年
Tribhuvanadityavarman 1166-1177
空位 1177年—1181年
阇耶跋摩七世 1181年—1215年
因陀罗跋摩二世 1219年—1243年
阇耶跋摩八世 1243年—1295年
因陀罗跋摩三世 1295年—1308年
因陀罗阇耶跋摩 1308年—1327年
Jayavarman Paramesvara 1327-1353
空位 1353年—1362年
Nippean Bat 1362-1369
暹罗入侵 1369年—1375年
Kalamegha in Basan,1371-?
暹罗入侵 ?—1389年
奔哈·亚 1389年—1404年
Narayana Ramadhipati 1404-1429
Sri Bodhya 1429-1444
[编辑]金边王朝
Dharmara Jadhiraja 1444-1486
斯雷·索空托·巴特 1486年—1512年
乃依·坎 1512-1516
安赞一世 1516-1566
Barom Reachea I 1566-1576
哲塔一世 1576-1594
金边被迁罗占领,1594年
Reamea Chung Prey 1594-1596
Barom Reachea II 1596-1599
Barom Reachea III 1599-1600
Chau Ponhea Nhom 1600-1603
Barom Reachea IV 1603-1618
哲塔二世1618-1622
空位,1622年-1628年
奔哈·托 1628
Outey 1628-1642
Ponhea Nu 1630-1640
Ang Non I 1640-1642
Chan 1642-1659
Barom Reachea V 1659-1672
哲塔三世 1672-1673
Ang Chei 1673-1674
Ang Non 1674-1675
哲塔四世 1675-1695,1701-1702,1703-1706,
Outey I 1695-1699
安恩 1698—1701;1710—1722
Thommo Reachea II 1702-1703,1706-1710,1738-1747
Satha II 1722-1738
Thommo Reachea III 1747
Ang Tong 1747-1749,1755-1758
哲塔五世 1749-1755
Outey II 1758-1775
Ang Non II 1775-1796
空位 1796-1806
安赞二世 1802年—1834年
Ang Mey (f) 1837-1841
安东 1841年—1860年
诺罗敦·安·吴哥 1859年—1904年
法国统治 1863年—1954年
西索瓦 1904-1927
西索瓦·莫尼旺 1927-1941
诺罗敦·西哈努克 1941年—1955年
诺罗敦·苏拉玛里特 1955年—1960年
空缺 1960年—1993年
诺罗敦·西哈努克 1993年—2004年
诺罗敦·西哈莫尼 2004年至今de:Liste der Staatsoberh?upter von Kambodscha
现状
1、柬埔寨经济发展现状
柬埔寨今年政局稳定,为经济发展创造了一个好的环境。2000年柬的GDP总量为22亿美元,2001年GDP的增长率为5.3%,增长较快。柬埔寨的制造业主要是香港等地投资发展的服装加工业,全国约有180家服装加工厂,服装出口占其外贸出口的85%。服务业在柬的经济中占有相当大的比重,约达45%,其发展速度也快于工业和农业。
2、对外贸易现状
(1)进出口总额增长较快
1993年以来,随着柬埔寨对外开放政策的不断扩大、外贸体制的变革和不断完善,柬埔寨的对外贸易纵向比较取得了突破性发展。1994年,对外贸易总额首次突破10亿美元,达到12亿美元。其中出口4.6亿美元,比上年净增2.4亿美元,增长1倍以上;进口7.4亿美元,比上年净增3.2亿美元。与此同时,贸易赤字也创了记录,达到2.8亿美元。1996年,柬埔寨的对外贸易出现较大幅度的下降,全年外贸总额为17.7亿美元,比上年下降2.9亿美元。其中出口6.6亿美元,比上年下降1.9亿美元;进口11.1亿美元,比上年下降1.0亿美元;逆差4.5亿美元,比上年增加1.1亿美元。1997年6月初,美国成为第六个给予柬埔寨最惠国待遇的国家。这一优惠待遇的获得,使柬埔寨的6 200种工农业产品以优惠关税进入美国(鞋类、纺织品、服装等除外),从而使柬埔寨的对外贸易获得发展的良机。1999年柬埔寨进出口总额为19.2亿美元,其中出口总额7.9亿美元,进口总值11.3亿美元,外贸额有所回升。2001年柬出口额达到15亿美元。
(2)进出口商品结构
柬埔寨是一个落后的农业国,因而其进出口商品结构有着鲜明的特点:主要进口工业制品,出口农副土特产品。这种状况至今尚无根本性的变化。
柬埔寨的进口商品主要可分为四个大类:
第一类,饮料食品类。包括奶制品、蔬菜、水果、面粉、食品、糖、酒及各种饮料和卷烟,一般情况下占其进口总额的13-15%。
第二类,工业制成品类。主要包括药品、橡胶制品、纸张、纺织品、五金制品、机器设备、各类家用电器、汽车及零部件、摩托车及零部件、其他机动车及零部件、铁路及其运输设备、各类船只及其设备、玻璃、瓷砖等建筑材料,占进口总额的45-50%。
第三类,原材料和半成品类商品。主要包括化学品及各种化肥、原油、其他石油产品(主要是柴油和汽油)、水泥、钢材及各种粗加工五金产品等,一般占其进口总值的17-19%。
第四类,杂项商品。主要是生活消费品,如文具、玩具、化妆品、肥皂、火柴、皮革制品、服装等,一般占其进口商品总值的16%。
就其出口商品结构而言,由于工业发展水平落后,出口商品生产能力低下,出口商品品种有限,结构单一,主要是农副土特产品以及某些初级产品,且长期无多大变化。柬埔寨出口商品主要分为以下五个大类:
粮食作物类农产品。主要包括大米、黄豆、绿豆、玉米、芝麻等传统农产品,约占其出口总值的7-8%。
林产品。主要包括原木、粗加工木材、木板、木棉等,约占其出口总值的40%。
经济作物类产品。主要包括橡胶、胡椒、烟叶等,约占其出口总值的30%。水产品。主要包括海鱼、海虾及其制品,淡水鱼虾及其制品,约占其出口总值的2-3%。
工业制成品。主要指成衣及某些纺织品以及废金属。成衣是近年来崛起的一种重要的出口产品,其年出口值已突破5 000万美元,约占其出口总值的20%左右。
柬埔寨进口转出口的商品近年来不断增多。这类商品主要有香烟、摩托车、电视机、录音机、布料、衣服、白酒、啤酒、鱼、加工木材、橡胶等。
3、利用外资
据柬埔寨官方统计,1994-1999年,政府共批准外来投资841项,实际执行441项,协议资金37亿美元,到位投资总额16.5亿美元。1999年获准投资项目大幅度下降,到11月仅为80项,实际执行68项,投资总额3.7亿美元。2000年、2001年对柬投资的外商企业,进一步增加。
从各种统计资料来看,柬埔寨的外资来源主要来自以下国家和地区:泰国、马来西亚、中国香港、中国、中国台湾、新加坡、美国、日本、法国、澳大利亚、加拿大、英国、韩国等。其中,以亚洲国家和地区为主,最主要的又是马来西亚、泰国、新加坡、中国等。
就投资领域来讲,旅游业位居第一,约占投资总额的50%;其余依次为宾馆饭店业、交通通讯业、建筑建材业、成衣业、日用消费品加工业等。在所有投资领域中,成衣业的投资是最为成功的一个领域。
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你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
.com/zhuanqu/wow/
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
/question/9065651.html
红色警戒,暗黑破坏神,秘密潜入,这些都行。这些分别是即时战略,动作,射击潜入类。在下面的网址中都能搜到:/。再告诉你个小窍门,最好选完美版的,谢谢听我唠叨。
希望我的推荐您喜欢!!
谁给我推荐几个好玩的单机游戏?
得了,9250是什么时代的显卡了,2004年的低端显卡。Doom3是什么时代的游戏?2003年的高端配置玩的。极度恐慌也就是F.E.A.R,2005年的游戏。楼主要硬上就最低配置吧,现在集成显卡都比9250强好多。而且Doom3绝对特效全高,我在自己的集显上实验过,但极度恐慌就不敢保证了。加个1G不会有任何区别的。要游戏楼主还是换台电脑吧。
求助:《冷战风云》中怎样打晕特种兵?
你好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
这是游戏秘籍,希望对你有帮助
Mission:On the Run
任务开始后顺着小路做操作适应性练习解决4名守卫,在第4名守卫的身上搜到一把钥匙,利用钥匙打开大楼的正门。
进入激光预警系统旁边的屋内拿取照相机等道具,顺便将激光预警系统关掉,往里进入回字形走廊解决一名守卫后向楼内移动。在展厅内遇到3名政府要员正在交谈,正当Carter准备利用要照相机进行拍照的时候突然被突如其来的灯光爆露行踪。而当Carter利用照相机进行拍照的时候没想到从相机中飞出一颗子弹,原来这不是Carter的相机,看情形已经无法解释的Carter只好逃跑。
来到地下密道内搜查区域内散落的道具后打开地下密道的地图向地图中左侧标有绿色的出口移动。需要注意这里的1名守卫,而监视器可以利用照相机干扰。从大楼2层的一幅画中出来后通过旁边的房门进入大楼的1层大厅。
躲过1层大厅内2名守卫的视线,在一旁的桌子上拿取文件。从大厅右边的大门进入,解决里面2名守卫。在里面一间监控室内关闭所有区域的监视器和激光预警系统并搜查屋内的文件与道具。
通过屋外已经关闭了的激光预警系统旁边的房门来到大楼的大院内,小心躲避院内的3名守卫。最后朝地图最下面的绿色标记地点移动便可以离开大楼逃离此地。
Mission:Jail Break
Carter从政府大楼逃离出来后突然被冲过来的一辆前来抓捕的车撞晕,随后被该政府组织关入大牢。当Carter醒过来后发现自己已经身处莫斯科监狱之中,好在在狱中Carter结识了同样被囚禁的Grushkov,并且2人协力从牢房中逃了出来。任务开始后先要跟随Grushkov来到一间监控室内,搜查一下房间内的道具,经过交谈Grushkov要求Carter利用监视器指示他逃离这里的时机。
来到监控台旁调查,选择Turn Map On将地图打开,接着观察守卫和Grushkov的位置。当守卫的站位视线不在Grushkov身边的时候选择Send Grushkov这一项,Grushkov便会向下一个走廊隐蔽点移动。接着监视器也要随之切换到下一个显示器继续观察周边情况,直到安全用这个方法让Grushkov安全到达走廊尽头。随后控制Carter按照Grushkov的路线与之会和,途中可以利用黑暗解决或躲避走廊内的2名守卫。来到地图下方左侧一间值班房,解决掉里面的守卫从旁边的桌子上拿取钥匙。原路返回与Grushkov会合,进入他身边的一间房间利用升降台来到上一层牢房区域。
上来后解决面前的守卫,出房间来到地图上一间标有电脑图形的房间内调查监控台。利用监视器如同先前指示Grushkov的方法一样,让Grushkov从楼梯同路上来同一层,在此前为了Grushkov的安全着想最好先将监控室隔壁的守卫解决。最后2人在地图最下面的房间会合,随后Grushkov将这次苏联政府内部的派系争斗的事件内幕透漏给Carter。
Mission:Sneaking Around
任务开始后从房间墙下的一个洞窟进入,直走往前来到一间有2名守卫把守的房间。进入后当屏幕上出现Diversion选项时选中它,随后2名守卫便会离开把手的正门,趁此时从那个正门溜出大楼。来到楼外,因为前方监视器所照射的铁门无法保证隐蔽通过,所以要隐蔽的到达铁门那头只能来到区域左侧的小道尽头用翻过铁丝网过去。
来到另一头后,注意在院子里巡逻的2名守卫的视线,然后从地图左上角大楼的大门进入,小心在大厅内背对着面向墙壁的守卫。
悄悄潜入楼内左上角的监控室内,解决里面的守卫后利用监控器将所有监视器的激光预警系统关闭,然后拿取隔壁房间内的一把钥匙。从楼内的楼梯通道上到2楼,从2楼一间资料室尽头门口旁边的窗户来到大楼的外墙边,途中需要小心躲避或解决掉4名守卫。利用窗户边的一处管子爬上3楼,穿过3楼的一间开着2扇窗户并且有守卫的房间后继续沿着外墙向前走。途中小心站在没有玻璃的窗户边的守卫,悄悄从下面蹲着走过去即可不被发现。接着利用外墙尽头一处电线滑落到对面大楼,最后进入办公室调查桌子上的通话记录
Mission:Investigative Journalism
任务开始后出房间,在黑暗中等待走廊内的2名守卫各自回到自己的岗位上,随后贴着墙壁悄悄来到走廊内的守卫侧面将其打晕。
进入隔壁的房间将里面的1名守卫解决后从房间内敞开的窗户爬出去。沿着外墙来到尽头利用一处管子爬上4楼,从4楼敞开的窗户进入4楼一个大厅并且解决里面一名守卫。从大厅右侧的大门进入,解决走廊内的1名守卫从走廊内的一个洞口来到地图上标有绿色图标的办公室。
这间办公室是这次冷战事件的主谋人Barinsky的办公室。进入后调查办公室内Barinsky的保险柜,随后从房间内右侧大门向区域右侧办公区移动。来到隔壁办公室的门口,在门口躲在黑暗角落里利用噪音吸引等待走廊内巡逻的1名守卫进入屋内,随后趁其不备解决掉。走廊内的2间办公室各自有一名守卫和一名女员工,均可以利用潜伏技巧制服。
随后可以利用第3间办公内的一个洞口可以爬入隔壁走廊,或者利用先前走廊内一扇敞开的窗户从外墙通过这里。进入地图南面的走廊,解决掉1名守卫从卫生间内的洞口爬入一间大厅。绕过大厅内的守卫来到一间审讯室,里面的Rusakov特工正在对一名犯人进行审讯。将其打晕后背到一扇敞开的窗户处倒吊在窗外进行逼问可得到保险柜第一组密码7766。来到大楼西面区域2一间监控室外,监控室的大门被激光预警器封闭着,好在预警器的激光下面的2束不稳定,时有时无。
因为第1个门口灯光过亮,所以这里要从第2个门口行动,当激光消失的一霎那利用蹲行悄悄潜入监控室内。打晕里面的2名工作人员,其中1名配有手枪的正是Lagodin特工。调查监控台将所有区域的安全门打开,并且关闭激光预警系统,之后背起Lagodin特工往大楼北面区域移动。
解决掉在安全门与卫生间区域来回巡逻的守卫,随后将Lagodin背到卫生间内对其进行逼问,最终从他口中得到保险柜第二组密码为5544。返回至先前保险柜的房间利用得到的密码将保险柜打开。Carter从Barinsky的保险柜中找到了先前的超级照相机,并且发现了许多机密资料。无意中Carter发现了一份有关Barinsky的计划文件。
内容是准备在政府首要领导President对苏联的切尔诺贝利核电站进行安全视察期间,利用一次核电站爆炸事件将President和其政权颠覆毁灭的阴谋。正当Carter不敢相信眼前的实事的时候,保险柜上的警报器突然爆炸,里面设置的瓦斯也随之扩散至整个大楼。随即Grushkov立刻要求Carter赶快离开此地。
Mission:Guerilla in the Mist
任务开始后出房间迅速向地图左侧区域移动,途中会遇到一名头戴防毒面具的守卫,将其打晕后搜身可以得到防毒面具。在地图左侧尽头的安全门Carter与Grushkov会合,但是安全门却无法打开。此时楼内的扩音器传来Barinsky的声音,告知Carter如果想逃出去就一定要通过大楼内走廊通道才行,而走廊通道大门的钥匙就在Barinsky的身上。
从原路返回向Barinsky的所在位置前进,此时途中会出现新的守卫,需要利用照相机的X射线进行预知敌人位置的准备。当来到大楼东侧区域的时候,Carter与Barinsky及其守卫碰面。一阵火拼后Carter从Barinsky的身上找到了走廊通道大门的钥匙(此时不可以杀害Barinsky)。顺着前面走廊的路来到监控室与Grushkov会合,之后Carter掩护Grushkov进行撤离。此时画面上有Walk here(走过来)和Run here(跑过来)两个选项。当Carter前进至一段安全路线便选择相应的选项让Grushkov跟上来,最终两人一起从地图右下角的走廊通道撤离。
Mission:Twins
任务开始后依然要像上一段一样掩护Grushkov一起行动。下楼来到大楼一层,路过一个像仓库的房间后与2名守卫相遇,将其悄悄解决后往前来到地图上标有storeroom的房间。谈话过后,从屋内的洞口进入来到一个3向通道,先从左侧通道爬出干掉一名特种兵,从其身上拿取一把AK-47冲锋枪。
原路返回至任务开始的2楼,此时需要寻找一名在特种兵中的内线,因为他的手臂是机械手,所以需要利用照相机的X射线进行寻找。穿过走廊在另一头的楼梯口遇到一名特种兵,经过X射线照射他的手臂是健康的,所以继续寻找。通过地图上方左边的一间资料室,解决2名不相干的人来到地图左上角的一个洞口。从洞口爬入悄悄击晕里面的一名特种兵,经过X射线照射,发现他就是所要寻找的人,对其搜身后便会进入剧情。
Mission:Getting Out
任务开始后先解决大楼正门前的2名守卫,随后出大楼。因为大楼前的铁丝围栏被特种兵把守着,所以这里依然要像第一次来的时候一样从左边的小路尽头的铁丝围栏翻越过去。此时的目标是通过地图东面一处被激光预警监控器照射的门,若想通过必须要对准监控器使用照相机进行照射,门前的激光才能消失。
而在途中路过一辆卡车的时候会出现一名特种兵进行巡逻,因为特种兵具备夜视仪的装备所以中近距离躲避他是不可能的。所以只能利用照相机的照射或者其他消音武器装备将其解决,游戏至此在道具合成界面内应该已经开启了3个等级的合成功能。这里重点的是要好好利用第3级最后一个X射线的胶卷合成功能。
解决通道内的2名守卫,Carter在里面的控制室内遇到了全副武装的Grushkov,发现他正在与KGB总部通话。Carter没想到与他一起活动的伙伴竟然是KGB的特工。一段情节过后,Carter躲到了Barinsky的后车厢中。
随后Barinsky出现,并且驾驶着汽车载着Carter驶向了苏联的切尔诺贝利核电站。
Mission:An Uninvited Guest
任务开始后从升降梯中出来解决地图左侧大厅的一名守卫,往里来到一个门口的时候需要注意隔壁警卫室内巡逻守卫的视线。当守卫背转过去的时候悄悄从厨房窗户下的洞口爬入将其解决,随后利用控制台将激光预警系统关闭。
按照指令移动到楼内地图左下角的一处会议室大门外,这道门需要利用一个ID卡才可以进入。
随即在区域内展开搜寻,需要注意这一层楼内走廊内的2名守卫,和一间绘制图纸的房间内的2名员工。从地图区域右侧一处铁门进入,从里面的一个管道口爬进去然后一直沿着管道走可以来到一间房间门被反锁的办公室内。
在办公室中可以找到一把钥匙,这把钥匙可以打开先前爬入管道拿这把钥匙的铁门旁边的一处安全门。从安全门进入躲过激光预警系统来到工厂内部的一个机械房,这里有3名守卫和2名工人,可以利用在枪上安装消音器或者X射线等手段来逐一解决。利用楼梯来到机械房上方的一间控制室内,解决掉里面的守卫后可以在屋内找到ID卡。
原路返回至会议室,Carter利用ID卡潜入会议室内,随后Barinsky进入了会议室秘密接见了他的同谋者Bondarchuk,而Carter就在一旁进行监听。
Mission:Stalking the Prey
任务开始,Barinsky与Bondarchuk谈完话后会回到警卫室内。此时悄悄通过激光预警系统所照射的门,像来时一样从警卫室墙下的洞口潜入进去。成功潜入后不要急于行动,先躲到墙角等待Barinsky与外界进行通讯。当通讯进行到一半,Barinsky为了安全会转移到地图上标有Chief‘s Office的办公室内继续进行通讯。此时需要向先前拿取钥匙那样从地图右侧的管道那里进行窃听,不过这次只需要在管道上面从办公室门上面的洞口对准屋内即可。
最后跟随Barinsky,解决途中的2名守卫,来到地图上最右侧的一间房间内窃听他与一名手下的谈话。
Mission:Destination Sonya
任务开始后需要跟踪Barinsky一段距离,首先要利用无声武器解决掉在两边台阶把守的2名守卫。跟踪到台阶末端的时候,Barinsky会在一边与一名工人交谈,此时不要行动,等其交谈完继续移动后再进行跟踪。当跟踪至地图左侧工厂区域的时候,来时路上的大门会自动关闭。解决门前的2名守卫,从一侧的楼梯进入楼梯通道,随后走上边的楼梯继续跟踪Barinsky来到核反应堆内部的上方。
躲过巡逻守卫的视线利用上方过道尽头的缆绳滑落到核反应堆北面区域。
当跟踪Barinsky到一处安全门时门被锁住,只好寻找其他的路径。利用引诱战术将区域内的3名守卫引入黑暗中逐一解决,随后上楼梯来到2层左侧一间控制室内地下通路的保险门打开。随后从地图北边1层左侧楼梯口附近的一处地下通道入口进入。
通过地下通道地图北面先前打开的保险门后上楼梯进入楼梯通道尽头的房间。进入后Carter发现了倒在了地上的一名KGB女特工,Grushkov的同伴Sonya,随后Carter与Grushkov取得了联系并且汇报了行动经过。
Mission:Never Ask a Girl her Weight
任务开始后先不要背着Sonya行动,房间内的两扇门一边是通往核反应堆区域,一边则是地下通道区域。此时核反应堆区域内的守卫已经增派人手,而地下通路内仅仅只有一名工人在巡逻,为了安全起见需要走地下通道。不过先前利用控制室所打开的地下通道的那扇保险门已经关闭,所以需要Carter只身再次前往2层的控制台将其打开。解决掉途中的3名守卫待一切就绪后开始背起Sonya从地下通路撤离核反应堆区域。
通过地下通道来到出口门前要小心门外的3名守卫,适当的将Sonya安置在一旁,只身将守卫解决再与Sonya继续上路。从3名守卫后面的通道进入,解决里面楼梯间巡逻的守卫,背着Sonya进入顶层的医疗室内。
随后Carter给Sonya进行了治疗,Sonya醒来后Carter请求Sonya的帮助并且告诉了他相关的情报。
Mission:Blackout
任务开始后来到医疗区域内的走廊左侧一间卫生间外。此时的医疗区域内共有3名守卫,1名在巡逻,2名各自在左右2侧的卫生间门口把守。解决掉左侧的守卫从卫生间内的管道口下去来到工厂最初的办公区域。
悄悄潜入地图上标有Security room的警卫室内解决一名守卫,随后在桌子上拿到一把钥匙。
小心走廊内的3名巡逻守卫,来到地图上标有Store room的仓房内拿取一把扫把。最后Carter利用得到的钥匙进入这层地图中间部分一处电机房,接着利用扫把将电源系统破坏,使整个工厂内的电力供应断掉。
Mission:Exposed
与此同时Grushkov潜入到了核电站内部,当Grushkov来到2层西侧控制室的时候突然接收到了Sonya的求救信号。Grushkov了解完事件的经过之后便开始向服务器库房方向移动。经过2层控制室,在桌子上找到一把钥匙,随后从南面出口撤离工厂核能井区域。此时若要到达Sonya的位置需要经过先前Carter跟踪Barinsky进来时关闭的那扇大门。但是那扇门依然关闭着,不过它旁边的铁轨道上的门却是开着的,解决周围的特种兵从此处进入。
来到地图右下方长长的一条2边有着阶梯的通道区域,这周围有6名特种兵把守,不过Grushkov毕竟是KGB的特工,对付他们绰绰有余。而此时通往Sonya所在位置的那扇门已经被锁住了,Grushkov只好另找出路进入内部。最终从该区域西面阶梯中间区域下面一处洞口爬入服务器库房内部成功解救了Sonya。
此时President总理的直升飞机已经开始驶向核电站。Grushkov急忙与之取得了联系并且请求原路返回,并将Barinsky的目的进行了报告,但是对方没有理睬依然向核电站飞来。
Mission:Meltdown
为了阻止Barinsky因为炸弹计划失败而准备的核反应堆突变的备用计划。Grushkov决定在President还未到来前提前将工厂破坏使核能封印。从服务器库房大门出来,将在通道内的3名特种兵解决后从地图东侧的核反应堆区域的入口进入。
干掉在核反应堆区域内巡逻的特种兵,来到1层将地图东侧的2灌冷却灌和北侧的2灌冷却灌分别清空。
之后来到2层左侧的控制室内将地下通道的保险门打开,并且操作起重机。而意外的是控制台的保险丝突然烧坏,需要找一条新的保险丝将其替换。从北侧冷却灌旁的电源箱中找到一条保险丝后返回控制室内继续操作起重机。
当起重机就位以后从地图北侧的地下通道来到地下管道区域的2处开关前,分别按下开关将核反应堆的井盖打开。
而此处的绿色气体并无大碍只需要小心巡逻的2名特种兵。完成后会开始5分钟的倒计时,解决途中的特种兵回到2层的控制室内利用起重机将镉插入核反应堆内。随后迅速向地图南侧核反应堆区域外撤离。
Mission:The Halls of Hell
任务开始后工厂内部各区域开始发生有害气体泄漏和大爆炸,此时需要迅速向工厂地下的车库内撤离。前往车库的道路上把守着很多特种兵,火拼在所难免,而车库内更是有6名特种兵把守。正在Grushkov突围的同时,Sonya传来了讯息,此时的Sonya已经精疲力尽无法从工厂内撤离,向Grushkov嘱托了临终的遗言后便音信全无。最后突破重重阻截,Grushkov最终利用车库内的卡车逃离了核电站。
没过多久,核电站随着巨大的爆炸化作了一片废墟。好在President刚刚到达核电站的上空,此时的President开始相信了Grushkov所说的话,无奈的返回了政府办公大楼。随后得知计划失败的Barinsky将Carter装入后车厢内送至政府办公大楼,企图再次利用炸弹将政府办公大楼让一切阻碍他的人灰飞烟灭。庆幸的是没过多久Grushkov发现了被藏在车中的Carter,并将其救了出来。
Mission:Hello,Mr.President
任务开始后Grushkov从Carter那里得知Barinsky已经知道核电站计划已经失败,于是打算直接在政府办公大楼内安装炸弹对President进行报复。为了与President正面联系阻止这场阴谋,Carter决定潜入政府办公大楼内的President办公室将其救出,而Grushkov则去寻找炸弹。大楼院内有5名特种兵,左右侧各1名独自巡逻,大楼门口则有3名把守,可以利用烟雾弹等武器一举消灭。
潜入大楼内,这里的守备力量非常森严,为了不打草惊蛇,需要多利用麻醉弹弓或给手枪配置消音装置来解决敌人。从2楼右侧特种兵把守的房门进入一条长长的走廊解决在里面驻守的4名特种兵守卫。之后通过走廊尽头的房门进入President的办公室区域。来到办公室门外,Carter利用X射线将President的2名亲兵弄晕,随后与President会面,向其阐述了事件经过并要求President离开这里。
Mission:Escort Service
任务开始后掩护President向大楼外撤离,当从他的办公室出来后便遭遇到了第一批前来阻截的特种兵,此战在所难免。接下来的左右2侧任意一侧走廊无论从哪里走都会在门口遭遇3名特种兵。所以在走到门口的时候安置一桶汽油撤离到安全地带等候,当特种兵破门而入的时候将其引爆,以此化解危机。
在大走廊的入口解决掉冲进来的2名特种兵后又再次在大厅内与4名特种兵火拼,所以每解决一批敌人后都需要大量储备弹药。大楼院内有3名巡逻特种兵,此时应在大楼门口安置陷阱,随后打开大门后鸣枪吸引敌人进楼,接着躲到门旁边来个瓮中捉鳖。从地图上大楼院内区域右下角的一处地下通道入口进入,这里的只有1名毫无戒备的守卫。最终2人从在地下通道尽头的出口逃出了政府办公大楼。
Mission:Power Play
任务开始后Carter掩护着President从地下通道撤离到了政府办公大楼会旁边的国家纪念堂内。而此时得知President逃掉消息的Barinsky全面封锁了国家纪念堂,调动了诸多兵力在国家纪念堂区域搜寻漏网之鱼。为了保护President的周全,也为了替Sonya报仇,Carter决定将这伙反叛军歼灭。楼内的敌人站位都很稀疏,而且时常是逐个巡逻的警戒状态,并且即便不用消音类武器也不会引起他人注意。所以多利用X射线来监视他们的位置,随后暗自下手便可清楚楼内的威胁。
而大楼外则驻有Barinsky的3组特殊小分队,ALPHA,BETA,DELTA。只要惊动其中1人便会触动这1组全员前来围剿,所以下手一定要快准狠。当Carter成功歼灭前来围剿的特种分队后,Grushkov传来消息说他已经找到了2枚炸弹。但是第3枚炸弹却始终无法找到,他怀疑第3枚炸弹根本不在这里。此时Barinsky发来了讯息,表明是时候来做个了解了,原来第3枚炸弹就在他的手中,已经无路回头的他打算用这最后的力量同归于尽。
Mission:The Curtain Falls
任务开始后,Carter为了阻止Barinsky的疯狂举动决定独自寻找Barinsky并且解除第3枚炸弹的危机。Carter从地下通道原路返回至政府办公大楼大院内,此时这里驻有7名特种兵在巡逻。经过一轮激战Carter从地图上大院左下角的大楼入口突入。
在西侧大楼南面走廊与4名特种兵火拼之后与Barinsky在北面走廊相遇。此时Barinsky布下了4名手下阻挡Carter的去路,之后自己便离开去启动炸弹,战斗一触即发,解决掉眼前的敌人后Carter迅速向Barinsky的方向移动,而此时所剩下的时间仅仅有5分钟。追至正楼大厅,Barinsky见到Carter仍生还者,气急败坏的Barinsky便命令所剩下的最后4名特种兵与其一起围攻Carter。
这一战敌人会利用包围战术,会利用Carter对付前面敌人的空隙从后面袭击Carter。所以当解决掉楼梯前的敌人后迅速向楼梯拐角处移动,然后利用狭窄的空间将冲上来的敌人逐一歼灭。最后Barinsky仍然没能至Carter于死地,抱憾死在了Carter的枪下,Barinsky精心策划的一切阴谋伴随着Carter的最后一枪而破灭。
好了,今天关于“prey攻略第一关出口在哪里”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“prey攻略第一关出口在哪里”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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