戒律牧师加点_戒律牧师加点攻略

       下面,我将用我自己的方式来解释戒律牧师加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下戒律牧师加点的话题。

1.牧师怎么加天赋

2.魔兽世界牧师暗牧怎么加点

3.魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

4.wlk戒律牧师加血手法

5.WOW牧师职业的戒律天赋如何加?

6.魔兽世界MS戒律和神圣怎么加天赋?

戒律牧师加点_戒律牧师加点攻略

牧师怎么加天赋

       扒皮 裁缝

       开始谈一下我对牧师主戒律副神圣的天赋分配方法。(此文为探讨性质,因为虽然玩了这么长时间的牧师,但是有些东西还不是很清楚,请高手指点)

       戒律系:

       1. 坚定意志 5点

       2. 盾 3点

       3. 韧 2点

       4. 精神敏锐 5点

       5. 心灵之力 5点

       6. 冥想 5点

       7. 心灵专注 1点

       到这里一共26点,前面这7种天赋,是主戒律牧师一般都要加的。因为本人想出“神圣之灵”,所以要到30才可以,这样,剩下的4点,现在大家有很多的加点方法。也就是在“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”中凑够4点。

       在这里对“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”这几个天赋的选择上,本人选择了+意志之力4点。理由如下:

       对于殉难,本人认为:既然要当主戒律牧师,那肯定是为了去杀mc、BWL的牧师。那样,如果说有怪攻击牧师的话,牧师渐隐就可以了,此时如果怪继续攻击,那就来个盾,继续+血。盾要是破了,你的队友还没有时间反应过来帮你把怪拉走的话,我想即使+了这两个天赋,也会死的很难看的。而且,殉难需要怪物攻击你的时候是致命一击,我想mc、BWL的怪对一个牧师致命一击的话,一般都没活的了。

       对于专注施法,是不被打断8秒时间,那有用吗?就和上面说的殉难一样,这个用的时候肯定是牧师被怪攻击的时候才会用的。被怪攻击了,牧师第一反应是什么?肯定是渐隐,然后是盾,然后专注施法。不会有人没有被怪攻击就用(万一用完有怪攻击,那52秒的冷却时间可是够长的啊,关键时刻没了专注施法,那还升级天赋做什么。),或者被怪攻击第一个用的就是专注施法吧(不消除仇恨,还加血,纯是给自己找死。)就渐隐+盾牌+盾破,怎么要4秒的时间吧,这时间,还是那句老话,队友没来拉走仇恨,就是+上专注施法,一样白搭。牧师给自己+血的速度能比怪杀掉的快?

       对于心灵之火,是增强防御,对于wow这个游戏,和很多游戏不一样的地方就是,这里的防御是指抵挡,也就是防御高是指怪物击中的几率降低,而不是击中你后血掉的少,血其实掉的一点都不少,玩过暗黑2的都知道这个。心灵之火那点防御,战士的防御都顶不住几下,都miss不了几下,牧师这点有个鸟用。哈,说了脏字,写的太爽了,发泄一下。

       对于意志之灵,我+,是因为每个牧师不管是什么天赋系的,不可能每天都去副本,有时候还是需要自己打打钱的,这时候,不是暗牧的郁闷就来了,这个意志之灵就可以弥补一点伤害输出上的缺陷。这个天赋,我是为了平时用的,不是为了mc和BWL用的。

       法力燃烧,这里我没有加,是因为太单一了,不如意志之灵把所有法术的伤害都提高,爆击都提高来的实惠。

       这样,我的戒律出到最后,就是32点。但是对于意志之灵,我还有几个疑问,后面会提到,请高手指点一下。

       神圣系:

       1. 神圣专精 5点。这里我有个疑问,就是对于惩戒这个法术来说,神圣专精提高5点爆击率,那和意志之灵提高的5点爆击率有冲突吗?还有下面第2行的强化惩戒,强户惩戒都+的话就是10点的爆击率,这三个有什么矛盾或者关系没有?是不是还是只有5点或者10点,还是5+5+10=20点?(我记得我看过一篇文章,说强化恢复和精神治疗都+的话,效果是精神治疗的效果,强化恢复体现不出来)这里请高手说一下。万分感谢。

       2. 精神治疗 5点

       3. 微妙 5点

       4. 强化快速治疗 2点

       5. 强化治疗祷言 2点

       6. 救赎之魂 1点

       其实,对于4、5这两个天赋,我不看好,认为没什么价值,完全是过路为了救赎之魂的。因为我们是牧师,是大家的生命的保证,死后还能给大家治疗的话,我感觉我自己是很了不起的。对吗?广大的牧师同志们。

       对于灵感,这个天赋,我感觉比较不实用,治疗爆击的几率并不高,而且所+的防御(此防御是基础防御还是穿了衣服以后的防御,谢谢,请告诉,因为没加过这个,所以不知道),那5点天赋,不如出就赎之魂来的更实际,对全队有更大的帮助。

       对于强化治疗术,本人水平不高,一般不怎么用大治疗,所以没加,等水平上去了,还是要洗一下试试,效果如何。

       最后,问一下,有谁用或神圣之火,这个攻击技能,感觉如何?希望能告诉我。

魔兽世界牧师暗牧怎么加点

       可以采用26戒律25神圣的加法,具体如下:

       戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。

       神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。

       神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。

       天使天赋可根据自己习惯点或者不点,建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。

牧师的三种天赋

       神圣系,戒律系,暗影系天赋根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。

       神圣天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长治疗大面积的盟友,由于对圣光的研修极其深刻,因此即使肉体已经死亡,其精神和意志也会经过圣光变为天使形态继续存在。

       戒律天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长对单人进行治疗,特别是可以用圣光形成的盾保护盟友免受伤害。在战场上,一个戒律牧和一个坦克职业通常可以迅速的拔起敌方的旗帜并使敌人无可奈何。

       暗影天赋是一种法系输出天赋,这种天赋的牧师擅长使用暗影术和其他简单的神圣法术使对手染上各种疾病并最终死去,是代表黑暗的送葬者。

魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

       天赋配置 13 0 48

       戒律天赋:

       坚定意志 5点 (抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。)

       韧 2/2点 (30%的加成,关键时刻能挽救全团的生命)

       盾 3/2点 (15%的加成,跟治疗量有关,能多吸收将近200的伤害)

       冥想 3/3点 (这个天赋没什么争议)

       总结:没有出专注。暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能最大限度的节省魔法消耗,暗牧需要的是持续输出,而且本身的伤害技能需消耗的法力值不高,点了没有太大意义。

       暗影天赋:

       昏厥 5/5点 (副本里一波怪打完之后暗牧的蓝应该是在三分之一以上,所以点分流用处不大。BOSS对昏厥免疫,这个大家都知道,但是小怪总有效果吧,10%的几率不是很大,但是一旦晕了怪,可以减轻一点治疗的压力。这个技能PVP也很实用)

       暗影亲和 3/3点 (不点就等者OT吧,让队伍里的人笑你是主躺)

       强化痛 2/2点 (6秒的作用时间,可以增加1000左右伤害,变相减少法力消耗,BOSS战必备)

       暗影集中 4/5点 (增加了8%的法术命中,配合身上装备的命中,很少出现抵抗。没有点满的原因,是技能点不够用)

       强化心灵尖啸 2/2点 (第一,是为了保命,第二,是为了出下边的沉默。我看好多加点方法都不点这个技能,真是搞不明白)

       鞭笞 1/1点 (暗牧的主要输出技能,不点的话可以去撞墙了)

       暗影延伸 2/2点 (24码的鞭笞距离,可以让你更有时间应付突发事件。有些BOSS还需要阶段性输出,4码距离可以起很大作用)

       暗影之波 5/5点 (5层暗影之波,可以增加10%的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点)

       沉默 1/1点 (控制性技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。这个技能,PVP也很实用。)

       拥抱 1/1点 (暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻治疗的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有治疗,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70%以上)

       强化拥抱 2/2点 (必点,参照拥抱的说明)

       心灵集中 3/3点 (主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点)

       黑暗 5/5点 (地球人都知道为什么点它)

       暗影形态 1/1点 (同上)

       暗影能量 5/5点 (有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15%的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。这里,我不支持用心爆打人,第一是仇恨高,第二是耗蓝多,第三心爆有1.5秒的施法时间。从伤害来讲,心爆比灭只多了不到100,耗蓝多了150,性价比太差。用灭打怪自己会掉血,但是可以依靠吸血鬼拥抱吸回来。大家别忘了过量治疗是不计算仇恨值的)

       悲惨 5/5 (你一个人点出来这个技能,全团的法系对目标的伤害增加5%,多么庞大的数字啊)

       吸血鬼之触 1/1 (不点就别玩副本暗牧了

wlk戒律牧师加血手法

       主暗影副戒律天赋:

       戒律天赋 (17 点):

       坚定意志:5/5 点;

       强化真言术:盾 - 2/3 点;

       强化真言术:韧 - 2/2 点;

       殉难 :2/2 点;

       心灵专注 : 1/1 点;

       冥想 :3/3 点;

       精神敏锐 : 2/5 点;

       暗影天赋 (34 点):

       昏厥 : 3/5 点;

       精神分流 : 5/5 点;

       强化暗言术:痛 - 2/2 点;

       强化心灵震爆 : 5/5 点;

       精神鞭笞 : 1/1 点;

       强化心灵尖啸 : 2/2 点;

       暗影延伸 :3/3 点;

       暗影之波 :5/5 点;

       吸血鬼的拥抱 :1/1 点;

       沉默 : 1/1 点;

       黑暗 : 5/5 点;

       暗影形态 : 1/1 点。

扩展资料:

       60级牧师职业特性

       60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

       1、暗夜精灵

       星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。

       艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。

       2、人类

       反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

       绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

       3、矮人

       绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

       防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。

       4、亡灵

       虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

       噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。

       5、巨魔

       暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。

       虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。

WOW牧师职业的戒律天赋如何加?

       手法如下:

       1、基础

       A、单目标:盾>苦修>快疗,心灵专注+苦修,自身掉血用联结治疗,移动战愈合祷言>恢复。

       B、多目标:盾>愈合祷言>治疗祷言>快疗。

       C、心灵专注配合苦修、治疗祷言、赞美诗、绝望祷言。

       D、择机使用回蓝歌、暗影魔、能量灌注。

       2、场景应对

       A、单目标尖刺伤害:盾>苦修>快疗。

       B、持续环境伤害:盾>愈合祷言>恢复。

       C、固定尖刺伤害:提前铺盾>愈合祷言>治疗祷言。

       D、随机尖刺伤害:愈合祷言>治疗祷言>快疗。

       3、减伤大技能

       A、神圣赞美诗,群体加血,8MIN,绑定心灵专注使用。

       B、痛苦压制,40%减伤(8S),3MIN。

特点说明

       WLK的戒律牧师偏向于缓冲,通过提前预铺的盾减少队友受到的伤害,应对可预判的伤害时相对比较出色,但在应对频繁且反复对相同范围内的团体伤害与随机的爆发伤害时,通常后继乏力,在应对随机的轻型伤害时,多铺的盾又太过浪费。

       可以说,戒律牧是下限高,但上限低的治疗职业,治疗技能简单粗暴,不过拥有灌注的戒律牧注定是法系之友。

魔兽世界MS戒律和神圣怎么加天赋?

       根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了

       你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120

       的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的

       就就看你自己在团队里是个什么样的组合了

       当然不想在RAID里拿第一的话到是无所谓.

       治疗天赋。

       戒律

       天赋

       -

       14

       点

       坚定意志

       -

       等级

       5/5

       强化真言术:韧

       -

       等级

       2/2

       强化真言术:盾

       -

       等级

       1/3

       殉难

       -

       等级

       2/2(场面混乱或者BOSS全屏AOE自己被攻击时,有很大几率保证自己施法不被干扰)

       心灵专注

       -

       等级

       1/1(省蓝绝技,危机时刻常常能扭转乾坤)

       冥想

       -

       等级

       3/3

       神圣

       天赋

       -

       47

       点

       治疗专注

       -

       等级

       2/2

       强化恢复

       -

       等级

       3/3

       神圣专精

       -

       等级

       5/5(无庸置疑治疗也是要爆击的)

       神圣之怒

       -

       等级

       5/5(减少技能施法时间必加)

       神圣新星

       -

       等级

       1/1(无仇恨的瞬发群体杀伤和治疗技能,缺点只是太费蓝)

       灵感

       -

       等级

       3/3(刷MT的必备技能)

       神圣延伸

       -

       等级

       2/2

       强化治疗术

       -

       等级

       3/3

       治疗祈祷

       -

       等级

       2/2

       救赎之魂

       -

       等级

       1/1(死后治疗别人,不过这也是灭队的信号)

       精神指引

       -

       等级

       5/5

       精神治疗

       -

       等级

       5/5

       神圣专注

       -

       等级

       3/3(强悍的节能天赋,不过比法师的差点)

       光明之泉

       -

       等级

       1/1(杀BOSS之前放个在地上,让绷带职业省几个布,稍微减轻点自己的治疗压力)

       治疗增效

       -

       等级

       5/5

       治疗之环

       -

       等级

       1/1

       戒律天赋

       5点双生戒律

       2点强化真言术.韧

       2点殉难

       3点冥想

       1点心灵专住

       3点强化真言术.盾

       3点赦免

       2点烧蓝

       5点心灵之力

       1点精神之灵

       2点强化精神之灵

       5点启迪

       2点能量集中

       3点专注意志

       1点能量灌注

       2点渴望

       1点反射护盾

       1点痛苦压制

       4点争分夺秒

       1点苦修

       神圣

       2点治疗专注

       3点强化恢复

       4点法术屏障

       今天的讨论已经涵盖了“戒律牧师加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。