dnf流星白手pk加点_dnf流星技能连招

       很高兴能够参与这个dnf流星白手pk加点问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.地下城:关于剑魂PK流星技能的连招?

2.DNF剑魂50级左右的PK加点,用各种武器都可以PK的那种。希望手打。加分

3.dnf70级白手pk加点(有什么技能需要点满,和流心技能怎么加)

4.DNF剑魂PK加点和技能栏摆放

5.dnf中剑魂PK怎么加点啊

dnf流星白手pk加点_dnf流星技能连招

地下城:关于剑魂PK流星技能的连招?

       这是流心、不是流星

       因为流心可以强制

       先说加点

       流心点1出强制

       升点满

       跃点1

       其余没有必要是用好了可以

       用不好就是废柴技能

       LZ可以继续向以前那样连招

       放对手倒地时

       里鬼

       接流心升

       银落

       我是用流心技能来扫地

       空连时上挑

       里鬼有cd的时候

       我会接一个流心升

       挑高对手

       这是技能cd完毕

       继续连、纯手打

       有问题可以追问

       望楼主采纳

DNF剑魂50级左右的PK加点,用各种武器都可以PK的那种。希望手打。加分

       上挑+10出强制里鬼+1后跳+1出强制后跳斩+1光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)

       以下是重点:

       三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了

       也没用,也体现了剑魂的灵活多变。

       空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。

       银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。

       破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。

       格挡+5出强制这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。

       逆转反击+10

dnf70级白手pk加点(有什么技能需要点满,和流心技能怎么加)

       50级打70级的真的很亏,虽然天平系统会把你的攻击调高,但是血太少是个硬伤,站在70级高智力阿修罗杀意下试试就知道,血掉的很快。

       50级PK的话,先说加点吧,荧光落刃满,武器奥义满(光,巨,短,太,钝精通各1),里鬼满(总共1级),破军满出强制,拔刀满,猛龙断空满,幻影剑舞满(除了觉醒的无色全满),格挡满(5级)出强制,三段斩5,出不出强无所谓(主巨白的出强),自动格挡满,破极兵刃满,武器节制满(省修兵器钱),地裂波动剑满(现在都点满的,扫地,骚扰很有用,而且点满范围大),翔越1,逆转反击1,流星1出强,十字斩点1(连招用,谁让里鬼有CD啊),裂波5出强(主光剑太刀短剑打的可以点满,巨剑钝器流的还是5)后跳斩1,受身蹲伏1,主要就在这了,流星的附加技能自己看吧,争议很大,但流星升确实是可以用在连招里,很实用,建议至少点一把,流星刺(名字忘了,就是往前类似连突刺的那个,巨白平推流要用的,喜欢巨剑的点吧).

       其实剑魂刷图PK点都差不多,也就银落,觉醒,自动格挡这几个技能有出入,刷图点大多不出强而已。

       如果钝器玩的好的,确实可以50级锤死70级的,无限砸地板,很威武;巨剑平推不仅要技术还要攻速;光白主扫地,扫的好的很夸张,手速要求高;太白空连,对跳跃和攻速有要求;短白上挑挑两下,连招和鬼剑士基本连招差不多~~~

       手打哦,望采纳~~~

DNF剑魂PK加点和技能栏摆放

       这要看LZ的个人爱好,看你喜欢什么武器流。

       光:灵活性和攻击等方面比较综合,我玩了5年,一直坚持光!不足是伤害低

       巨:输出和范围的首选,但灵活性比较低,不好使用就会有破绽。

       钝器:伤害相对与巨更加可观。不是?对于瞬间输出,巨的伤害不能比,但钝器连击数很多,所以加起来就比巨强,但不足的是钝器范围小,抓人很难

       太刀、短剑:目前没发现什么实际用处,纯属欣赏所用!我不推荐用

       讲了上面这些,我就说加点。注意:我是单精通的,而且是主光的,LZ想要双修的我就没法了!

       通用:

       越翔1、蹲伏1(LZ你玩到了70版本,应该知道这2个技能的作用了吧?)

       物理暴击,物理背击满(为了伤害)、不屈满(不想唯一的BUFF技能被破,而且也可以用地波抗技能)

       鬼神:

       不是魔功的,无视

       血气:

       小蹦1(系统给的,扫地和破落刃的招)

       十字1(高级容易出保护,1级连招足了)

       抓头1(破保护和连后跳斩)

       波动:

       裂波5出强制(扫地和破招用)

       地波满(越高级范围越,可以扫人)

       武器技:

       上挑满(不解释)

       连突刺1(装备光J可以击退敌人)

       格挡满出强制(玩白手的人绝对要满)

       三段斩5出强制(逃跑和追击专用)

       落刃满(最常用的起手招)

       空斩1(不解释)

       光剑精通满(不解释)

       自动格挡满(我自认意识不好,所以加了这个,你看着办)

       破击兵刃满(加攻击的BUFF,不加别想有输出)

       逆转反击满(这个技能现在是主动技能,越高级反击得越快,而且伤害不俗)

       流心出强制(可以普通攻击、三断斩、鬼里、连突刺,减少破绽)

       流心·刺不学(在PK场没人会定定被你刺,所以不学)

       流心·跃1(这个技能可以攻击空中的敌人,也可以攻击倒地的敌人,而且可以往Y轴上移,十分好用)

       流心:升满(这个技能是PK场中流心技能最强的一招,可以扫地也可以攻击空中的敌人)

       流心:狂1(这个是BUFF技能,一级足了,没什么效果)

       拔刀斩满(猥琐神技)

       破军满出强制(伤害不解释)

       猛龙1(PK场伤害不高)

       剑舞满(主力技能)

       觉醒被动满(为了伤害)

       TP点技能:

       注意:在PK场中,“特性技能”中只有“属性”一栏在PK场有效!

       力量精通满(为了伤害)

       体力精通满(增加HP上限、物理防御)

       精神精通满(增加MP上限、魔法防御)

       命中精通满(增加命中)

       回避精通满(增加回避)

       属性抗性精通满(增加各种属性,为了减少和元素、弹药之类打的伤害)

       上面都是我自己打的,写了20分钟,你看是否适合你!

dnf中剑魂PK怎么加点啊

       1 后跳出强制: 开始练级时是个保命的招,出后跳斩

       2 受身蹲伏: 练级时避免怪连死你,比如冰心的娃娃们,还有山脊的第3层怪们等等,PK时又避免

       强攻击输出和鞭尸。

       3 上挑满出强制: 连招的必须,CD(技能恢复时间)又快,还是霸体。浮空越高,连招越顺利(一般来说)。

       4 格挡3或5,出强制:3级为手动格挡,5级可出自动格挡,本人喜欢练手功,就加了3级。刷图时对那些

       常出霸体的怪如夜叉容易克制。

       5 银光落刃满: 大面积攻击,杀伤力强,冲击波为固定伤害。刷图PK效果都很好。

       6 里鬼术: 白手特技之一,改变各种武器攻击方式,必加。

       7 后跳斩: 白手特技之一,刷图很有用,PK时为白手连招招牌动作。

       8 拔刀斩满: 高攻击输出。

       9 破极兵刃满: 状态技能,加攻加爆,相当红眼暴走。

       10自动格挡满或不加:比较实用,如果你格挡技术不错可不加,太费SP了。

       11破军升龙击+3: 全程霸体,非常实用,可起招使敌人浮空,也可成为连招。不过不用加太高,出前置

       就行了,不用出强制。

       12猛龙段空斩+1(到觉醒时加到5,出前置): 全程霸体,PK不大实用(CD时间太慢),不过刷图不错,建议用此招时别用光剑,否则感电后很容易

       掉线。

       13幻影剑舞+1: 全程霸体,刷图PK都很好用,不过你加的在高,也只是攻击强了点,没别的效果加成。

       14十字斩+1: 很多连招之一,1级就够。

       15崩山击+1: 霸体,可起招可连招。不过比红眼的差多了。

       16噬魂之手+1 固定伤害,刷图抓住怪时自己不会被怪打住,PK时为收招之一

       17月光斩+1或不加: 如果你释放速度快的话可加,建议不加,不好连,伤害又少。

       18地裂波动剑+1: 释放速度和CD都极快,可收招可骚扰。

       19裂波斩+5出强制: 收招之一,可抓霸体。刷图时也可抓住怪后自身不会被怪打住。

       20武器节制满或不加:满可省很多钱,满也就是费100SP,当然也可不加。

       21空中连斩+1: 前期可不加,因为你的攻击速度或跳跃跟不上,很不好用,但中或后期必加,一是出

       前置(觉醒)二是连招,当装备跟上去后,非常好使。

       22连突刺+1或不加: 光剑使用连突刺时范围稍微较大,可骚扰,也可刷图时卡位。

       23逆转反击满: 相当重要,可破别人连招,其他近战职业都顾忌的技能。

       PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

       被动类:

       光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

       巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

       钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

       武器节制我没加 已经60了 只PK

       攻击类:

       上挑10级出强制(没啥说的)

       里鬼+1(还是不用说啥)

       银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

       3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

       搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

       搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

       破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观

       逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

       拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

       破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)

       猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

       幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)

       通用:

       跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

       后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

       其他职业类:

       裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

       蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

       十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

       偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

       以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点

       好了,今天关于“dnf流星白手pk加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf流星白手pk加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。