fate stay night隐藏结局怎么打,每个线的不同结局怎么打

CK上所说的有6个结局是这样

FATE线 TRUE END梦的延续

UBW线 TRUE END Brilliant Years

GOOD END sunny day

HF线 TRUE END 春天归来

NORMAL END 樱之梦

然后是5线后的LAST Espisode 算是隐藏结局 其实是PS2追加的东西 回顾总结与玩家的怨念 继FATE线的

先是UBW的2结局 GOOD END 需要SABER好感度到一定值 有偏SABER的选项就偏SABER 比如 2.去道场看看Saber的情况

TRUE END 只要没BAD END 一定会到达的

然后是HF线的2结局 TRUE END 在最后战选"……这样,真的好吗"

NORMAL END 在最后战选"去吧。"此选项要通过一次True End后才会出现

然后打穿以上所有结局后 右下角会有新选项LAST Espisode 进入后观看 无任何分支

总结:五个胜利的结局分别为:

Fate - Ture END:梦之延续 。士狼尊重Saber的选择,让心爱的人以一个王者的身份离去。

UBW - Ture END:Brilliant Years 。在做出将自己托付给凛的约定后,红色骑士消失在了朝霞中。

UBW - Good END:Sunny Day 。红色骑士离去了,Saber则留下来继续守护士朗和凛。

HF - Ture END:春天归来。一切结束了,凛去伦敦留学,Rdier继续守护樱和重生的士狼。

HF - Normal END:樱之梦 。那个一心想守护她的人已经不在了,但她却还在默默等着她爱的那个人归来。

fate/stay night游戏所有结局是什么?

《fate/stay night》游戏总共五个结局,内容分别是:

一、fate线:梦的延续

剧情梗概为年老的卫宫士郎回想起往昔,无比怀念saber,死后的灵魂来到了saber的灵魂死后生活也是她一直等待卫宫士郎的理想乡美阿瓦隆。 所有人都存活。最后saber说:“欢迎回来,士郎。”

二、UBW线:Sunny day。

saber知道了archer是未来的卫宫士郎后对于卫宫士郎未来的成长产生好奇,想见证卫宫士郎的成长,并且想知道archer所说的自己的理想是错误的是什么意思,所以自愿留在现代陪伴卫宫士郎和远坂凛走完一生。

三、UBW线:Brilliant years

也是一个美好的结局,作为英灵的archer把年轻的卫宫士郎的未来托付给了远坂凛,然后消失在了风中。高中毕业后,远坂凛带着她的恋人卫宫士郎到伦敦留学。两人偶尔拌嘴 ,远坂凛教授卫宫士郎魔术。

四、HF线:樱之梦

卫宫士郎为了保护樱最后死亡。樱从噩梦中醒来,以为自己黑化后所做的一切只是噩梦,醒来后学长还在身边。但是找遍整个屋子却找不到心爱的学长了,才知道一切不是噩梦 。

樱在每一个鲜花盛开的春天等待卫宫士郎的回来。于是她一年一年的等下去,直到成了一个老婆婆,直到生命的尽头。年迈的春天,樱想起了当年卫宫士郎和自己一起赏花的约定,在庭院里飘飞的樱花中合目。

五、HF线:春の归来。

卫宫士郎准备投影誓约胜利之剑exculibur来消灭圣杯,不过这时候伊莉雅斯菲尔出现了,她用自己的生命净化了被污染的圣杯,并且重塑了卫宫士郎的身体。最终的结局,rider留在了人间。卫宫士郎、樱、凛、rider四人生活在了一起,春天一起去赏花。

扩展资料

故事背景:

“根源”那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。

冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。

这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。

游戏fate stay night的UBW线Good End——sunny day怎么玩

你会不会是前面有的没选对啊你再看看?

2.去完成每天固定的修炼。”

“1.帮学生会忙吧。”

“2.和藤姐玩。”

“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)

“2.带Saber回去。”

“3.带Saber参观学校。”

“1.去看Saber的样子。”

“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)

“2.对远坂认输可以吗……?”

“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)

“1.无法断定。”

“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”

“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”

“2.用令咒把Saber叫来。”

“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)

“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”

“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”

“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)

“2.到道场跟Saber说话吧。”

“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”

“1.看看里面的样子。”

“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)

“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)

“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)

“2.帮助她。”

“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”

“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)

“2.……可以,但有个条件。”

“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”

“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】

“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)

结局:UBW线True End——Brilliant Years

【读取SAVE2】

“2.去道场看看Saber的情况。”

“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)

结局:UBW线Good End——sunny day

GOODEND的内容就是凛用自己的魔力供给SABER 让SABER留在这个世界上,然后SABER和士郎都成为了凛的SERVENT

最后就是士郎与凛和SABER的欢乐后宫啦!!!!(最后一句不要在意哈)

fate stay night 第三条线路(HF)该怎么进入啊?

由于LZ没有说明您的游戏进度如何,所以在下只好从头开始讲了...(其实我也不想废话啊...- -|||)

首先要说明的是,fate的第三条线是必须先把游戏的第一条线fate线和第二条线UBW线都穿了之后才会出现的.

所以,请在游戏的EXTRA里面的GALLY中查看您的完成度:

从左往右看第一个是fate线的ENDING,能够显示出来就是fate线已经OK了,可以进入UBW线了;

第二三个是UBW线的ENDING,能够显示出来一个就是UBW线已经OK了,可以进入HF线了.

附一,fate游戏全ENDING名称(可以拿来对照GALLY里面的):

⒈fate:梦の続き

⒉Unlimited Blade Works:Brilliant Years & sunny day

⒊Heavens Feel:春に帰る & 樱の梦

附二,HF线攻略:

◆ 间桐 桜 ◆

◇ Heavens Feel ◇

一日目 「1.桜の手伝いをしに行こう。」

「2.アルバイトに行こう。」

「1.桜を送っていく。」

二日目 「2.桜も来るし、もう一品加えよう。」

「2.桜が気にかかる。」

三日目 「2.———戦う。」

(「1.……封印を破弃する」

→BADEND1)

「2.セイバーを助ける……!」

(「1.远坂を连れて逃げる……!」

→BADEND2)

四日目 「2.新都へ」

五日目 「1.桜の事を相谈する。」

「1.俺は嫌いじゃないぞ。」

「2.自分で言う。」

「1.様子を见に行ってみようか……?」

六日目 「2.なんとか误魔化す。」

「1.外に买い物に行こう。」

(※「3.食后はまったりテレビである。」

→END25‧26路线)

「2.我慢する。」

「3.……いや、桜が心配だ。」

七日目 「2.谢罪を込めて言うコトを闻く。」

(「1・3」是别的CG)

八日目 「1.柳洞寺を调べよう。」

「1.セイバーを信じて待つ……!」

(「2.臓砚に斩りかかる……!」

→DEADEND27)

九日目 「3.爷さんの余裕だった、とか?」

「2.俺一人じゃダメだ。远坂の手を借りないと。」

(「1.……いや、これは自分ひとりの问题だ。」

→DEADEND28)

「1.はい。」

「1.はい。」

「1.するか!」

(「2.……仕方ない。」→「1」→「2」

→BADEND31)

「1.いや、これ以上桜をひとりにさせられない。」

「1.远坂の手を引いて―――」

(「2.目を瞑って、ライダーに斩りかかる―――」

→DEADEND29)

「2.桜の味方になりたいんだ。」

(「1.……正义の味方を、张り通す。」

→BADEND30)

十日目 「3.それよりライダー、ごはんは?」

「2.急いで様子を见に行くべきだ。」

(「1.……この场に残るべきだ。」

→BADEND32)

「2.イリヤを守りきる……!」

(「1.远坂を连れ戻す……!」

→DEADEND33)

「2.イリヤ、かな?」

「2.解かない。」

十一日目 「3.いや、桜の见舞いを优先しよう。 」

十二日目 「1.……首を縦に振った。」

十三日目 「1.受ける。」

(「2.受けない。」→DEADEND34)

「2.……それだけは、出来ない。」

(「1.この手に、かける。」→DEADEND35)

十四日目 「1.急いでうちに戻る。」

十五日目 「1.桜を助ける。イリヤを连れ戻す。」

(「2.俺たちの负けだ。」→BADEND36)

「2.颔く。」

(「1.断る。」→DEADEND37)

「1~3.イリヤを连れ戻す。」

「3.……いつかの答えを、口にする。」

(「1・2」→END38)

「3.『最后まで桜の味方か』」

(「1・2」→END38)

一六日目

「1.セイバーと打ち合う……!」

→DEADEND39

「2.次の投影……!」

→Normal End路线

「3.まだ机会を待つ……!」

→True End路线。如下。

「2.……この腕を振り下ろす。」

(「1.……セイバーを助ける。」

→BADEND40)

※以下要经历一次True End后才有

「1.行う。」

→Normal End路线

「2.……いいのか、それで。」

→True End。

epilogue

■□ True End - 春に帰る □■

6 回复:帮玩Fate/stay night 的贴下全路线攻略 吧 需要的进来(ZT)

◇◆25‧26END路线◆◇

六日目 「3.食后はまったりテレビである。」

「1.慎二を殴る。」

「1.新都を巡回する。」

→DEADEND25

「3.……いや、桜が心配だ。」

→BADEND26

◇◆樱Normal End路线◆◇

十六日目 「2.次の投影……!」

「2.……この腕を振り下ろす。」

epilogue

■□ Normal End - 樱の梦 □■

◇◆樱Normal End路线◆◇

十六日目 「1.行う。」

epilogue

■□ Normal End - 樱の梦 □■

祝你玩得开心~~~ ^ _ ^