黄金太阳DS3

由于本作随着游戏流程的深入设置了时限,进入一定的剧情之后不可返回之前的部分地图,因此请在关键剧情之前注意自己当前所获得的精灵以及石板数量

在恭帕遗迹(ゴンバ遗迹)结束之前,精灵数量应为2地1水2火2风、组合召唤1组

在前往云之回廊(云の回廊)之前,精灵数量应为5地7水5火5风、组合召唤3组

在进入月之神殿(ベルフネ遗迹)之前,精灵数量应为10地7火9风12水、组合召唤6组

在取得船只之前,精灵的数量应为11地7火9风13水、组合召唤8组(水精NO13获得时机为日蚀发生之前)

全部精灵获得方法:

地精灵:

NO1:ソロ(对敌强力一击)

冒险最初出大地图时剧情加入

NO2:フラウ(我方全员HP回复)

恭帕大门(ゴンパゲート),出示通行证开门后从屋后进入花丛,然后用旋风吹起花瓣后直接加入

NO3:スカリー(我方全员伤害防护)

科利多山道(コリドーの山道)浮游石矿洞里遇见,战斗后加入

NO4:キッス(对敌单体HP吸收)

中国风城镇颜著国(カオチョ)左边城墙外,须从右边城墙外绕道,对话后直接加入

NO5:ブリック(我方全员防御力上升)

冰之女皇遗迹所在城镇哈拉帕镇(ハラッパー )左边民房内,须装备冰之女皇在民房前结冰制造道路,之后利用城墙外的树苗爬上城墙绕道,对话后直接加入

NO6:アイヴィ(敌方全体速度下降)

与兽人史黛拉第一次相遇的迪贝遗迹(テペ遗迹)内,需要推下木头阻挡它的去路,对话后直接加入

NO7:ドール(操纵一个敌人进行攻击)

大陆最北方的大地图上,可从兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)的左上方往上走,战斗后加入

NO8:グリード(对敌HP吸收攻击)

离开迪贝遗迹(テペ遗迹)兽人史黛拉离队后,往右下绕行在一个圆形地形的大地图上遇见,战斗后加入

NO9:シナモン(我方单体HP回复)

在树之村庄科利玛村(コリマ)2L树枝上,靠近草药屋,对话后直接加入

NO10:アイロニ(对敌单体大伤害攻击)

科利玛之森(コリマの森)树精剧情结束后直接加入

NO11:ヴォイド(我方全员伤害防护)

月之神殿(ベルフネ遗迹)内遇见,利用立柱的升降将其逼到台阶上,战斗后加入

NO12:チェイン(对敌全体攻击)

哈林岛(ハリン)上的尼奥斯遗迹(オハ丘のネオス)外围,遗迹第二塔楼升起后出门,然后爬树绕到其身边,战斗后加入

NO13:チタン(我方全员防御力大幅上升)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

NO14:バジル(我方全员异常状态回复)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

NO15:マグネト(对敌单体攻击附带麻痹效果)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

NO16:ジオ(对敌单体强力一击)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

NO17:メドウサ(对敌单体攻击附带石化效果)

获得船后回到浮游石矿洞遗迹都市科利多(コリドー),通过宿屋后的小道进入左边最深处的民房,在右边桌子上取得一块布,然后回到宿屋把布交给右边床上的女人,再回到拿布的地方剧情后与左边的男子对话2次,之后去浮游石电梯门口左边发生剧情,精灵出现后直接加入

NO18:アナテマ(对敌全体即死攻击)

巫女冰见(ヒミ)老家地下的山对遗迹(ヤマタイの遗迹)内,战斗后加入

カルク(对敌单体HP吸收攻击)

前代主角罗宾(ロビン)携带

ジー(对敌单体行动封印)

前代主角罗宾(ロビン)携带

グラニト(我方全体伤害防护)

前代主角罗宾(ロビン)携带

マイカ(战斗不能回复)

前代主角罗宾(ロビン)携带

ソルト(我方全员异常状态恢复)

前代主角罗宾(ロビン)携带

水精灵:

NO1:ムース(敌单体防御力下降)

断桥村庄伍德曼村(ウッドマン),通过右下方楼梯进入谷底,对话后直接加入

NO2:ソルベ(敌单体攻击力下降)

克劳恩(クラウン)加入时携带

NO3:スパ(我方全员HP回复)

巴莱水之神殿(バライ神殿)内,把水蒸发后用火球精神力攻击让其落下,战斗后加入

NO4:ミルキー(对敌单体催眠)

哈马尼(ハルマーニ)加入时携带

NO5:メロウ(我方全员元素抗性上升)

哈马尼(ハルマーニ)加入时携带

NO6:キュラソ(对敌单体元素耐性下降)

哈马尼(ハルマーニ)加入时携带

NO7:ゼロ(对敌单体即死攻击)

冰之女皇所在的(ハラッパー遗迹)内,通过滑冰进入B4F,战斗后加入

NO8:トニック(我方全员异常状态回复)

迪贝遗迹(テペ遗迹)外遇见,须先在提利亚村(テイリャ)道具店购买发掘物“钓竿”,然后交给池塘边小屋内右上方的渔夫,之后火球攻击精灵,剧情后对话直接加入

NO9:カルア(我方全员速度上升)

兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)右上方港口尽头,须通过冰柱制造道路,对话后直接加入

NO10:マリーン (我方全员HP回复)

乌拉吉奥镇(ウラジオ)的船坞排水沟(ドックの排水沟)内,须在船坞内使用蒸发使水位下降,战斗后加入

NO11:スコール(对敌全体迷惑攻击)

兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)地下,通过右边教堂的地下室进入,移动最上方的2个书柜可发现暗门,战斗后加入

NO12:ティア(我方单体战斗不能回复)

科利玛之森(コリマの森)上方的科利玛岔道(コリマの分かれ道)左边瀑布中,通过圆木铺设的道路靠近瀑布,对话后直接加入

NO13:シトラス(对敌单体攻击附带元素耐性下降)

获得时机比较微妙,只能在通过月之神殿后到日食发生剧情前的一小段时间内取得。到兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)天黑后,去城墙左上的房屋1L内,与床上的老人对话,然后他会出来壁炉前小解,之后通过降雨与结冰后制造立脚点,对话后直接加入

NO14:ピコ(我方单体HP回复)

哈林岛(ハリン)村落下方的山洞里,须先砸碎岩石,对话后直接加入

NO15:クレマ(敌方全员速度下降)

中国风首都东方(トンファン)西南方向的大地图尽头,阴影里面的森林中,战斗后加入

NO16:スプモニ(对敌单体魔法封印)

碎冰孤岛流冰岛(流氷岛)小屋前,从右边绕道到屋顶然后滑下,对话后直接加入。

NO17:ガッシュ(对敌单体攻击)

暗之装备所在地之一的伊米尔西北雪山(イミル北西の雪山)顶上,顺着精灵下滑的路线往下滑把它撞下去,战斗后加入

NO18:シェル(我方全员伤害防护)

暗之装备所在地之一的大地坠落之洞窟(ガイアフォールの洞窟)瀑布内,须从外部绕到到左边,然后通过精神力“抓取”渡过急流,对话后直接加入

火精灵:

NO1:バーン(我方全员攻击力上升)

庭卡杂货铺(ティンカーの万屋)屋后右侧高台,在山坡上利用木桩制造道路,然后通过爬树绕到右边之后通过藤蔓降下,对话后直接加入

NO2:コロナ(对敌单体幻惑攻击)

置木场(木材置き场)右侧出口偏下的大地图上遇见,战斗后加入

NO3:カルメン(我方单体战斗不能回复)

冰之女皇遗迹所在城镇哈拉帕镇(ハラッパー )左侧城墙上,通过教堂上到城墙,之后使用“降雨”熄灭挡路的火苗走到尽头,对话后直接加入

NO4:ボイル(敌方单体防御力下降)

中国风城镇颜著国(カオチョ)左边城墙外,哈马尼(ハルマーニ)加入后可用精神力“透视”得知挡路的人想要包子,然后到上方的包子店买给他,对话后直接加入

NO5:カシェイ(对敌单体魔法封印)

浮游石矿洞遗迹都市科利多(コリドー)门外左侧山坡上,在取得索尔面具(ソルマスク)启动遗迹后,通过城墙绕行到外侧,对话后直接加入

NO6:ソウル(对敌单体恶灵攻击)

雪原小镇提利亚村(テイリャ)民居旁,绕道使用精神力“火球”点燃篝火,挡路的小羊就会为了取暖离开,对话后直接加入

NO7:グレア(我方单体幻惑攻击)

梦之树迷宫(ユメの木の迷宫)内,先在下方制造冰柱,把下面的木头往右推,然后把上面的木头往下推,最后再制造上方冰柱顶起木头,战斗后加入

NO8:バイカ(我方单体进入反击模式)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

NO9:ラース (对敌单体大伤害攻击)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

NO10:ニトロ(对敌单体攻击附带麻痹效果)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

NO11:ライズ(我方单体战斗不能回复)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

NO12:マイティ(我方全员攻击力上升)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

NO13:ハバネロ(对敌单体攻击附带麻痹效果)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

NO14:フェニキ(我方单体战斗不能回复)

中国风首都东方(トンファン)左侧房顶上,须绕到左下角使用精神力“风迹”将船夫打醒,然后他会把船开到2栋房子的中间制造立脚点,对话后直接加入

NO15:サンバ(对敌全体EP下降)

大陆下方左侧营地羌帕(チャンパ)的一棵椰子树上,先用精神力“风迹”将其打下,然后从下方沙滩绕行接近,对话后直接加入

NO16:シズラー(对敌单体贯穿防御攻击)

山对之都(ヤマタイの都)所在岛屿吉班岛(ジバン岛)右侧大地图最深处森林中,战斗后加入

NO17:チーア(我方全员EP回复)

暗之装备所在地之一的火山岛洞窟(火山岛の洞窟)中,需利用精神力“热气流”将精灵送到地面,战斗后加入

NO18:ソーラー(加快我方精灵回复速度)

最终迷宫阿波罗神殿(アポロ神殿)地之圆轮下方,需移动上方雕像制造道路,对话后直接加入

ヒート(对敌单体无视防御攻击)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

シャイン(对敌全体幻惑攻击)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

マグナ(我方全体伤害防护)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

ガッツ(我方单体战斗不能回复)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

フィーバ(我方全体防御力上升)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

アクセル(我方全体攻击力上升)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

风精灵:

NO1:ゲイル(对敌单体连续攻击)

柯玛高原道(ゴマ高原道)上,须从断桥村庄伍德曼村(ウッドマン),左侧民房所在高地往回绕,之后运用精神力“火球”点燃机车接近,战斗后加入

NO2:ビビッド(我方单体战斗不能回复)

恭帕遗迹(ゴンバ遗迹)顶部,由于无法直接靠近,须通过精神力“抓取”一口气接近,战斗后加入

NO3:ゼン(我方单体EP回复)

中国风城镇颜著国(カオチョ)左侧河流隔岸大地图中,战斗后加入

NO4:レスキュ(我方单体HP回复)

哈马尼(ハルマーニ)故乡阿亚塔由国(アヤタユ)左侧城墙前的一片莲叶上,需从巴莱水之神殿(バライ神殿)返回的时候,将神殿门口的竹筏驶到城堡的入口,然后在水位上升后通过这个竹筏来到左上侧区域,对话后直接加入

NO5:ジャイロ(对敌全体幻惑攻击)

中国风城镇颜著国(カオチョ)地下乌罗波罗斯遗迹(ウロボロス遗迹)内,需利用浮游石制造立脚点,战斗后加入

NO6:コイル(对敌行动封印)

十二星座迷宫(とんがり山遗迹)金牛座屋内,用精神力“火球”攻击狮子头使精灵降下,战斗后加入

NO7:シロッコ(对敌单体攻击附带命中率下降)

国境波鲁达村(ボルダー)一间民房内地,须从石桥顶上通过精神力“抓取”到达,对话后直接加入

NO8:ネロリ(我方全员EP回复)

萨哈镇(サハ町)水井(サハ地下水路)下,先从左边水井下去利用精神力“移动”搬动石块制造立脚点,然后在完成梦之树迷宫(ユメの木の迷宫)之后,使用精神力“砸碎”解除路障,对话后直接加入

NO9:バルン(对敌单体大伤害攻击)

神鸟岩山(神鸟の岩山)悬崖上,在击败洛克之鸟后,使用精神力“砸碎”破坏右侧有裂缝的石壁然后滑下去,战斗后加入

NO10:ペッピー (我方全员速度上升)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

NO11:ブーケ(对敌单体催眠攻击)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

NO12:サージ(对敌单体麻痹攻击)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

NO13:シルキー(我方全员元素耐性上升)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

NO14:ハイド(我方单体隐身伤害回避)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

NO15:ツヴァイ(我方单体下回合2回行动)

巫女冰见(ヒミ)故乡山对之都(ヤマタイの都)左上民房旁的高地上,须移动民房右侧石柱,然后使用精神力“砸碎移”破坏裂缝地面进入,对话后直接加入

NO16:ピース(双方全员休战一回合)

海中孤岛(オホーツ海の小岛)内,须通过大地图上的龙卷风进入,战斗后加入

NO17:マッハ(对敌单体先制攻击)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

NO18:シムーン(对敌单体猛毒攻击)

大地图下方浅滩群中最大的浅谈(砂漠の小岛)上,战斗后加入

全14块组合召唤石板入手方法:

第一块:召唤兽ザガン、1地1火,在木材放置场洞穴内(木材置き场)

第二块:召唤兽メガエラ、1火1风,恭帕遗迹(ゴンバ遗迹)出口西南洞穴(ゴンパ南のほこら)

第三块:召唤兽フローラ、1地2风,浮游石矿洞遗迹都市科利多(コリドー)山上(コリドーの山道),须装备“冰冻”

第四块:召唤兽モロク、2水1风,雪原地带左方道路尽头洞穴(北壁のほこら)

第五块:召唤兽ユリシーズ、2水2火,兽人首都往北西方向绕道尽头的洞穴(ボルダー北西の廃鉱)

第六块:召唤兽ハウレス、3地2火,解决科利玛村被诅咒的树之后,在其药店花600块买梦见树叶,然后去地图最左边的波鲁达村(ボルダー)旅馆睡觉,梦中去国境对面的洞穴里

第七块:召唤兽エクリプス、2水3风,月之灯塔(ルナタワー)2F顶部

第八块:召唤兽クリスタルドラゴン、3地2水,兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)歌剧院内剧情获得

第九块:召唤兽コアトリー、3水3风,哈林岛地下道(ハリン岛の地下道),须先通过尼奥斯遗迹(オハ丘のネオス)击碎巨石

第十块:召唤兽アズール、3地4水,击败幽灵船boss

第十一块:召唤兽ダイダロス、3地4火,取得索尔之剑后开启火山岛洞窟(火山岛の洞窟)深处大门,击败boss后获得

第十二块:召唤兽カタストロフ、3火5风,取得索尔之剑后开启海中孤岛(オホーツ海の小岛)大门,打败深处boss获得

第十三块:召唤兽カロン、8地2风,宝岛深处左边石碑间

第十四块:召唤兽イリス、4水9火,宝岛深处右边石碑间,击败boss无头骑士后获得

高分求《黄金太阳3》全精灵捕捉攻略流程。现在卡住了,刚刚来到这个小镇,下面的火精灵要怎么抓?(如图)

1图中为第五位火精灵卡西艾

漂浮石洞穴上方的城镇(克里德)的炼金熔炉完全恢复后,就会有城墙伸出,走上城墙的路从左边路口向下走,然后走回右边就能碰到他了,直接加入,之后用“生长”就能返回左边的城墙.。。。

2黄金太阳DS中共有精灵83只,其中可获得的一共72只。。。

3、4文件已发送,注意查收

黄金太阳:黑暗黎明的游戏攻略

精灵和石板的获取解析

第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入

第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入

第三只精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱使用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入

第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入

第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入

第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示

第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入

第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹最高层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入

克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得

第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带

第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图

第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入

第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入

第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入

第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入

这里可以接到一个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履

第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入

第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入

第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带

第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入

第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入

第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,走法如图,对话后加入

第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入

第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻精神力后可获得,走法如图,对话后加入【注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获得】

第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图

到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返

第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入

第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图

第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入

第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入

第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带

第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入

第32只精灵:地精灵格力德——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入

第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入

第35只精灵:地精灵多尔——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。

第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入

第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入

第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入

第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)

第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入

第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入

第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入

第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿

第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入

第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入

第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F

第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入

第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情

上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回

第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带

第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加

第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第53只精灵:风精灵希姆——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图【我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】

第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,然后返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获得

第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入

第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入【其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结果读出来是“……”,话说我还是更喜欢“山对之都”和“冰见”啊……】

第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入

第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了

第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带

第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入

第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入【拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的黄色石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正原因……】

第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入

第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入

第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入

第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入

第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入

有没有黄金太阳的攻略?

一路过关斩将,向矿山的底部盘旋突进,利用废旧的矿车和扳道器越过中断的道路,途中可以收到第四只水属性的精灵——(マ一チン)。每消灭一只水怪,村中的水位便会下降一层,就这样罗宾来到了矿山的最深处。一块木牌的后面立着根木桩,使用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天而降,追着罗宾的屁股滚了下来,罗宾急忙躲闪,巨石在入口处砸出了一个大洞。沿洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪决斗,胜利后可从它身后的宝箱中得到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——リフトのジュエル。

罗宾现学现卖利用刚得到的“举重”抬起挡路的大石,返回阿尔汀村。村庄已经基本恢复了原貌,村民们都在忙着收拾被大水淹过的家园。在重新开张的武器防具店整理一下装备,罗宾别过村民们,继续旅行。

拉玛寺(ラマ寺)

在最里面的房间内遇到了此处的住持——哈莫(ハモ),罗宾说明来意后,哈莫决定传授一项魔法给冒险者们,由伊万作为承受者。该魔法名为“透视(イマジン)”,用来发现一些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放之后,这个世界上便多了一层令人分辨不出的“面罩”,遮盖了很多的真相,不得不依靠魔法来解决这个问题。少顷,哈莫便接到报告,他的一个朋友——乌鲁木齐(ウルムチ)被大石压在山脉的分歧路上了(编者按:这个游戏不知怎么了,净用中国名),让哈莫赶去帮忙。哈莫立即传授给伊万“透视”,然后便和报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”发现隐藏的山洞,穿过山洞,再用“举重”抬起大石,由哈莫扶起了乌鲁木齐。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

告别了哈莫,罗宾等人来到了这片黄沙漫漫、荒无人烟的地狱。据伊万讲,走在炙热的沙地上会使体温迅速地升高,等左侧的计量表全满时,身体便会因承受不了高温而损血。唯一的办法就是利用“透视”来发现隐藏的水塘,跳进去就可以降温了。走在深色的土地上时是不会升温的,除此之外,沙地上还有宝箱、能量石、沙坑里的螃蟹(战斗)等好东西,此处藏有第四只风属性的精灵——斯莫基(スモ一キ),不要错过。利用“透视”不停前进,穿过数个山洞及沙瀑,来到了BOSS——沙漠之狼的面前。

该BOSS体形巨大,HP奇高,幸好罗宾等人的精灵召唤已经十分强大了,三下五除二就干掉了它。走出穿越沙漠的山洞,又来到了正常的陆地上。洞口左侧一个孤岛上的树林里有第四只地属性的精灵——阿伊威(アイヴィ),来回走几趟就能遇到了,战胜它即可收服它。此时罗宾已能够返回自己家乡的村庄了,只需向东北方向前进就可以回到游戏最初开始的地方。虽然附近有叫做“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是应该回家看看吧。

罗宾的母亲正在睡觉,当罗宾把她叫醒时,她很诧异地发现原来自己的儿子回家了,急忙问长问短。一阵寒暄过后,母亲又上床睡觉去了,罗宾蹑手蹑脚地离开了家。到杰拉尔德家的后面,看见了他的姐姐正对着那个石像发呆,上前打个招呼,了解了一下最近的情况后众人便上路了。向左进入斯库莱塔家的地区,左手边有一颗大石挡路,使用“举重”抬起它,进入隐藏的山洞。这里的迷宫比较复杂,得多利用“透视”、“移动”、等魔法才能找到第五只风属性的精灵——茨威(ツヴァイ),茨威的背后是一口宝箱,里面装着一块装备后获得时间静止能力——“停止(ストップ)”的宝石。茨威怕见生人,当罗宾出现在它面前时,它就迅速地逃开了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住了机会,使用“停止”魔法在一瞬间将时间静止了数秒,趁这时逮著了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方的库普阿普,还记得当初能看到却拿不到的第五只地属性精灵吗?现在的罗宾已经完全有能力来收服它了,只是步骤有些繁琐。先到宿屋的左侧,向那个姑娘要来一根骨头。再爬上右边的高台,敲钟,单细胞的地精灵根本不知道怎么回事就又跳到了洞口。从左侧的斜坡上到被六块石头包围的小狗处,把刚才得到的骨头喂给它,使用伊万的“读心术”获得小狗内心的秘密,原来通往地精灵的地道口就在此处。“透视”魔法再度派上用处,直接把众人送到了地洞当中。说的简单做着难,几句话的路走起来却十分的漫长。绕过曲曲折折的道路,终于来到了地精灵——卡尔库(カルク)的面前。收服它后,大家都长长地松了一口气。

卡莱依镇(カレイの町)

走出库普阿普村,罗宾还要继续他的旅程,于是便折而向西,回到刚出拉卡曼沙漠时看到的那个小镇。镇子名叫“卡莱依”,有“华丽”的含义,听村民们说,这里的领主曾是一个大商人,名叫哈梅特,富甲一方。“哈梅特?这个名字好耳熟呀……”罗宾心想。伊万为罗宾解释道:“上次我们寻找的‘哈梅特之杖’就是哈梅特领主送给库普阿普村长的礼物。”“哦,是这样啊。”罗宾这才恍然大悟。镇子的右侧有一尊石像,推开它便可发现隐藏的山洞,通往卡莱依的地下道。进到里面,继续推动石像挡住喷涌的泉水,向左走,便可找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。注意此时还有一些路无法走通,需要过一段时间再回来才行。

返回地面,众人准备去北边的宫殿谒见哈梅特。门卫阻挡住他们的去路,还是伊万向门卫说明他是哈梅特的随从,他们这才放行。其中的一位告诉伊万,他的主人哈梅特现在不在镇里,只有他的夫人拉娅娜(ラヤ�ナ)独守空房。直接来到了哈梅特的会客厅。上前打问,通过拉娅娜的讲述方知原来哈梅特已经失踪很久了,自从上次他实在闲极无聊突发奇想出门做生意以来,就此杳无音信。夫人讲话的时候明显带着哭腔,看来她确实十分的着急,拉娅娜请求罗宾帮忙在旅途中打听一下有关哈梅特的消息,然后尽可能快地告诉她。罗宾爽快地答应了下来,接着退出了宫殿。

继续在镇中打探情报,来到宿屋时看见很多将要乘船出海的人,与他们一一搭讪,了解到开往西部特莱毕镇(トレビの町)的船在停航许久之后终于要再次开渡了。西方是冒险者的天堂,罗宾怎能错过这样的机会,跟在那群结伴而行的人后面来到了左侧的船坞。船坞北侧有一只地属性的精灵,但是隔着宽宽的沟壑,罗宾无法企及,只得作罢。入口的房子就是售票处,罗宾为自己和大家买了一张共用的船票,然后怡然自得地上了船。

船上

这时尚未到开船的钟点,罗宾便在船上参观了起来。船长没有露面,只看见大副、二副和一些水手,乘客们嘈嘈杂杂,一片混乱。此时一个扎着蓝色头巾的水手偷偷地跑到了操舵室内,旋即又蹿了出来,爬上了了望台。良久,这艘船仍是纹丝不动,丝毫没有要开的意思。乘客们都不干了,纷纷吵着要求退票,船员们则在稳定着他们的情绪,向大家解释着。原来船长的宝贝,他最珍贵的纪念品——放在舵台旁边的“锚”不见了,此时他正在大发雷霆,说是找不到“锚”便决不开船。其实冷眼旁观的罗宾早已看清了事实,“一定是那个水手拿了什么东西,这里肯定有蹊跷。”罗宾想,“还是上去看看吧。”

爬到了望台的顶端,调查正对面的那根桅杆,发现藏在其中的宝贝“锚”,把它带下来。到乘客汇集的船舱中听到有几个人准备一起去找船长评理,罗宾跟在后面一起来到了船长室。经过一番谈话后,罗宾把锚交给了船长。船长对罗宾大加赞许,并允诺所有的乘客说,马上开船。罗宾在下面悄悄地打听后知道,那个船员是因为害怕海上的怪兽才想出如此下策的,他实在是不愿在这样危险的条件下行船。听说有怪兽,罗宾兴奋了起来,他想:“这不正是大显身手的时候吗?那种程度的怪兽来一个我杀一个,来两个我杀一双。”于是便嘱咐船长和船员放心把好舵,开好船。

启航了,阳光灿烂,一望无际的海面风平浪静。船在海天一色的整体当中徐徐前进,几只海鸥绕着桅杆和帆展翅翱翔,不时发出几声清脆的啼鸣。如此平和的场面真的很难让人联想到暗藏凶机,了望员在了望台的上面紧张地观察着情况,生怕有一点闪失。可是该发生的一定会发生,一定不可避免,一群怪兽终于从海里冲了出来,袭击了甲板上的船员和乘客。然后它们还得寸进尺地来到了本船的“动力区”(也即人力发动区),伤害了一名摇桨手。

罗宾适时适地的现身出来,击败了怪兽,还帮忙船长说服乘客来顶替受伤的船员。可惜好景不长,不一会儿就冒出了另一拨怪兽,这次还得看罗宾的。如此反复数次,终于把敌方的首脑——大章鱼耗了出来。它的弱点是火,集中力量攻击便可。杀退敌人后,这艘船也抵达了目的地特莱毕的船坞,平稳地靠岸了。

特莱毕镇(トレビの町)

下船后罗宾并没有着急直接前往特莱毕镇,因为他发现能够从北边沿海岸线绕回卡莱依船坞,这下可以收第六只地属性精灵——基(ジ�)了。返回特莱毕附近,在镇子西侧的某块陆地上可随机遇到第五只水属性的精灵——斯威吉(スウィジ),战胜它即可收服。

进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少——有帐篷顶的是掷骰子,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里的六个格配合出的四个数字凑成两个、三个甚至四个相同的,即可赢钱;宿屋的二楼有老虎机,只能使用在武器防具店里消费时随机得到的游戏券(ゲ�ムチケット)玩,共有五次机会,按下下排的五个按钮便可固定某行目标不转,把手放在最右侧的拉杆上按A键即开始下一轮转动,当相同的图标连成一线时便会得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是个幸运水池,可以背对着它向里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキ�メダル),投硬币的回报也是硬币,投幸运徽章的回报则是各种各样的珍贵道具,硬币或徽章的停留位置越接近圆圈的中心,得到的回报也就越好。

从门口的右边来到镇子的围墙外侧,利用“成长”和“冰冻”走到第五只火属性精灵——杰奈(ジェネ)的面前,将其收为己用。小镇中央的那条路通往大竞技场,里面有很多的人在排队,现在想进去是不太可能了,回头再来吧。从左侧的楼梯上到特莱毕的宫殿里,这里的领主名叫巴毕(バビ),罗宾无意间听到了巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的谈话,才知道巴毕也已失踪多日,众大臣都急得如热锅上的蚂蚁一般了。罗宾心想:“才刚丢了一个,怎么这儿又丢了一个?难道说真的是无独有偶、祸不单行?还是让我们去打探一下吧。”

阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

特莱毕镇的北面有一个洞窟,里面漆黑一片,伸手不见五指,只好利用“透视”魔法来观察周遭的情况了。还好某些地方有零星的灯火,可以照亮附近一小块区域。借助这星星之火,罗宾等人在一个黑暗的角落里看见了一个奇怪的有白边的影子,上前调查,不料那怪影竟然会说人话,着实吓了大家一跳。怪影自称是人类,因修炼魔法过度而走火入魔变成了现在这个模样,希望罗宾能帮助他在这个山洞的深处找到一种名为莱姆利亚的药草(レムリアのくすり),只有这种药草可以解救他并使他恢复原样了。

怪影告诉罗宾在取药草之前会遇到五块彩色的石头,从左到右分别是蓝、绿、白、黄、红,需要按照一定的顺序来触摸它们才能打开机关取得药草。罗宾将这些要点牢记在心,继续摸黑前行,途中会在石柱处遇到第六只风属性的精灵——艾莱基(エレキ),收服后再往前走,便来到了五彩石的前面。令罗宾迷惑的是,只有五块没有颜色,外形一模一样的石头,并没有所谓的五彩石。经过一番试探,罗宾发现只有在使用“透视”的时候才能看清石头的颜色,至于触摸的顺序应该最先触摸左手边蓝色的石头,接着是最右边红色的,之后便可以根据空中浮现出转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被破解了,现出通往宝物的道路。

供桌上端正地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾小心翼翼地把它收藏起来,沿原路返回怪影所在的地方。将药草交给怪影,片刻之间,它便显形出来,原来是个很有威严的老者,老者非常感激罗宾对他做的一切。伊万使用“读心术”探查了老者后,罗宾等人吃惊地发现原来他就是失踪了的特莱毕镇领主——巴毕。巴毕热情地邀请这群勇敢的人参加特莱毕镇最盛大的竞技大赛,这时两个打着火把的士兵来到了这里,他们误以为罗宾等人是陷害巴毕的人,还是巴毕告诉他们罗宾其实是他的救命恩人。最后巴毕和两个士兵先行一步,回特莱毕镇去了,罗宾也随后跟了回来。

大竞技场(コロッセオ)

直接来到大竞技场,在士兵的引导下进入比赛现场。听把门儿的讲解了一下规则后,罗宾便安排同伴作为助手到各个方阵帮忙,利用不同人的不同魔法来使比赛进行得更快更顺利。比赛方式实际上相当于越野赛跑,无外乎最基本的石像、木桩、梯子、冰柱什么的,要注意对手也在和你同时赛跑,一定要争取时间尽快到达中心地带。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被撤销,只能在比赛途中靠发现的宝箱来稍微加强一些装备,另外,先到达中心的人可以在地上的两件道具中选择一件比较好的据为己有。当二人汇合在竞技场中心的时候,决斗开始了,不到你死我活决不罢手。

经过三场艰苦卓绝的比赛,我们的罗宾已经精疲力尽地倒在了地上,在众人的扶持下,他才得以回到巴毕宫殿的客房中。醒来后,罗宾就前往巴毕的会客厅,为奖赏罗宾,巴毕让尤戴姆拿了一顶帽子作为礼物。听巴毕讲述了一大堆有关自己修炼的魔法、莱姆利亚药草和伦帕(ルンバ)镇的事情,好像他还知道哈梅特最后就消失在伦帕镇。到巴毕的卧室,只见巴毕的床头摆着一颗魔法石。巴毕说他老了,不再需要这些东西了,把那颗魔石送给了罗宾,装备后可掌握“影子(シャド一)”的魔法,只要置身于建筑的阴影之下且不被任何光亮照射到,使用该魔法就不会有人发现你。

伦帕镇(ルンパの町)

理论上来讲,这个地方可来可不来,是与主线情节无关的一部分。但是为了收集齐全所有属性的精灵,为了帮助拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾决定再回一次家乡。伦帕镇就在哈依迪亚村的东北方,开始时由于能力不够,故无法到达,现在则不同,完全有实力闯关了。从卡拉哥尔海东南的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)可直接返回到卡莱依镇附近,再向北即可回到哈依迪亚附近。

伦帕镇的大门依然紧闭着,只有从左侧的洞窟进去了,用“冰冻”变出冰柱顶起闸门,便可穿过洞窟。虽然来到了镇里,但通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路还是有人把守,只好利用新得到的魔法“影子”藏在左侧的墙影里然后顺着延长的部分向前走,躲开守卫的视线。进入砦内,昏黑一片,和之前的洞窟一样只有零星的灯火,还有就是来回巡视的山贼(?为什么让山贼来把守?),注意不要让某些人发现,否则只能落得被押送出门的下场了。有些山贼发现罗宾的行踪后并不声张,干脆就打将起来,不过小小毛贼怎是罗宾大剑士的对手?不过两个回合就全被消灭了。某个房间内躺着一个昏睡中的老人,据旁边的女士说,他就是这里的领袖——东帕(ドンパ),他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,结交匪类,还一直关押着一个远方的商人。罗宾更加确定哈梅特是在这里了。

来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾清楚地看到一把钥匙放在离门不远的地方,还有一个守卫背对着门站着。使用“抓取”拿到钥匙,傻乎乎的守卫竟茫然不觉,不由得心中窃喜。闯过层层铁门,看见一扇紧闭的实心门,旁边还有一堆树叶,使用伊万的“旋风”卷走树叶,再用“透视”发现墙上的开关,按动开关便可进门了。走到最深处,看见哈梅特正躺在床上,罗宾刚要通知他赶快和自己逃跑,邪恶的多东帕不知从何处冒了出来,并放出自己豢养的恶兽准备清除异己。身经百战的罗宾等人此时已不在乎这种等级的敌人了,迅速结束战斗后才发现倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。

多东帕的老爸东帕突然出现,大声叱责其子之过,多东帕发誓以后再也不会做坏事了,罗宾等人这才帮忙把怪兽抬开,救出了多东帕。东帕带着逆子走了,罗宾也向哈梅特传达了拉娅娜对他的思念之情,让他赶快回家。出砦门,沿山洞返回,刚刚走到一半却看见人影闪动。定睛看时,原来是哈梅特的管家,由于关心主人的安危特地在此等候。于是哈梅特便和管家一同返回卡莱依镇,罗宾则还有一些事情要办,暂时先留在伦巴镇。不过罗宾和哈梅特约好了,等这边的事情处理完毕后,便会到卡莱依镇去找他。

其实罗宾的原行动计划就是再次回到砦中,他找到老东帕的房间,在和他经过一番简单的交谈之后,老东帕非常感谢罗宾的救子之举,决定把他珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)作为礼物送给罗宾。罗宾却之不恭,只得收下。

卡莱依镇(カレイの町)

罗宾按照约定前来和哈梅特相会,在他的宫殿里和他们夫妇二人畅谈许久之后,罗宾终于提出了辞行。哈梅特为感谢救命之恩,特地关照罗宾去卡莱依的地下道寻宝。罗宾依言前往,原来不能进入的地方现在畅通无阻。另外还是要利用石像来挡住泉水,然后再用“冰冻”形成通路,以便拿到里面的宝物。从通往镇子的出口回到地面,再通过海边的洞窟返回特莱毕镇。稍做修整后便继续向南进发。

撒哈拉村(スハ一ラ)

途中经过一座吊桥,桥上有重兵把守。巴毕的大臣尤戴姆等候在那里,说是要引导众人通过可怕的撒哈拉大沙漠(スハ�ラさばく)(编者按:怎么又是现实当中的地名?),目标是金星灯塔。进入撒哈拉村,在某屋里看见了两个重伤在身、卧床不起的病号,尤戴姆仔细一问才知是萨丢罗斯他们搞的鬼。当前最紧要的任务就是赶去金星灯塔,阻止那些人的阴谋。

撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

比之前的拉卡曼沙漠好走得多,再也不用担心因温度太高而减血了,唯一的缺点就是风沙较大。每一个狭隘的路口均会卷起来历奇怪的旋风,时间太长的话会把罗宾卷回撒哈拉村。尤戴姆告诉罗宾,使用“降雨(アクア)”魔法可以停止刮风,照他的话做了之后却发生了始料未及的事件,旋风的中心竟然隐藏着一个强大的敌人,它的弱点是“地”属性。大约打过七、八个这样的怪兽后,它们的头儿——一只体形更巨大、攻击力更强的同类出现于一个大型旋风之内,追逐着罗宾满地乱蹿。打败它不是易事,要密切注意体力的回复,不要只注重攻击。

消灭BOSS后,可以沿着使用“透视”发现的脚印跳过石像,捕捉到第六只火属性的精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,里面还有一个大型的粉红色旋风,不用问,肯定还有个BOSS要对付,因为有了上次作战的经验,此次的战斗变得十分轻松,很容易地就赚到了1600点以上的经验值。在这里还有一个秘密,其实根本就没有必要使用“降雨”来平息这个粉红旋风,乘坐它可以随风来到一个神秘的岛屿,名叫“宝岛”。里面的好东东奇多无比,要想拿全除了靠头脑之外,还要有那么一点点运气。宝岛的内部共有十层,每一层的入口都有怪兽把守,越向下敌人越强。好在除了入口其它地方都没有敌人,罗宾尽可放心大胆地破解一道道的机关来拿取宝物。1~9层只需应用之前用到过的所有特殊魔法即可,在第6层可以找到最后一只地属性的精灵——巴尔布(バルブ),使用“停止”魔法可抓到。第10层比较特别,除了一艘破船别无他物,中间的宝箱是个怪兽,在船上走不出几步便会遇到这里的隐藏BOSS。该BOSS实力颇强,应尽量使用封攻击和封魔法的精灵攻击,同时要注意HP的回复。

金星灯塔(ヴィ一ナス)

重新穿越撒哈拉沙漠,来到撒哈拉沙漠通行所,这里有最后一只水属性的精灵——琦琦(チチ),从右侧的某处向下滑的左数第3个缺口下去便会得到。从山洞出来后众人和尤戴姆都发现了一艘搁浅在海边的船,据尤戴姆说这是巴毕的船,不知为何坏在了这里,使用刚从尤戴姆处得到的修理工具便可使其正常。返回进入山洞的地方,从右侧走出沙漠通行所。

进入金星灯台,这里的敌人都很强,是个升级的好地方。需要不停使用“透视”来发现隐藏的门户,否则有很多宝箱无法拿到,某处可拿到“搬运(キャリ�)”魔法。在一个面前满是圆圈的巨大女神像面前,罗宾仔细调查了一番,发现只有两种变化,据说是用来遥控灯台深层的岔路,以拿到不同的道具。先使光圈亮起在右侧的分支,此时这座灯塔已无路可走,从右边退出,来到拉里贝落镇(ラリベロの町)。

来到拉里贝落镇,此处是向巴毕灯台进发的最后一站,要多做准备。镇子里有最后一只火属性的精灵——希特(ヒ�ト),需要通过爬上房顶,跳过围墙才能抓到。

巴毕灯塔(バビ灯台)

从拉里贝落镇向北走是一座破旧的灯塔,归巴毕所有,塔三层的中央有最后的风精灵——布力兹(ブリ�ズ),需要登到上层看准后滑落下来才能捕捉。如果不幸落到了最底层,其实是“塞翁失马,焉知非福”,通往金星灯塔的路就在这里。其他人都决定在门口等待,让罗宾一行人前去冒险,使用“透视”可发现机关。

走到无路可行时,便回到金星灯塔的女神像前将路线变换至左侧,再次从巴毕灯塔进入。里面的机关不很复杂,但道路却非常的远,会综合利用到之前用过的所有魔法。有的女神像隐藏着宝箱,使用“透视”可发现;在有流沙的房间里,踩踏机关改变沙的流向即可前进;某些紧闭的门需要推动有槽的地板,将其镶嵌进去,能量贯通后便会打开;五彩女神像的房间需要按照一定的位置来摆放女神像才行,使用“读心术”调查女神像可获得相应的方向情报——黄色说:我的东南方是紫色/紫色说:我的西北方是红色/红色说:我的东南方是紫色/蓝色说:我的西方是红色/绿色说:我的东北方是黄色,黄色女神像应该在中间,其余的迎刃而解。

穿越了流沙,掉落在圆形的平台上,可瞬间移动至灯塔的最顶端,除萨丢罗斯和梅娜蒂外还有嘉尔希亚和另一个名叫茜芭(シバ)的魔法使等在了那里,听嘉尔希亚说,他和希芭绝对不会再帮助萨丢罗斯作恶了。萨丢罗斯和梅娜蒂势单力薄,急忙将准备好的之前抢走的能量石丢进了灯塔的祭台里,刹那间天摇地动,从祭台中央的洞里喷出了炽热的火焰。萨丢罗斯还是想进行他的阴谋,不过好在罗宾等人及时出现,向萨丢罗斯发起了挑战。萨丢罗斯和梅娜蒂一同出场,二人的魔法和物理攻击均十分强大,尽量使用封物理、魔法攻击的精灵来攻击才是上策,同时要注意回复。二人被击败后不甘示弱,又从灯塔的祭台里召唤出一只巨大无比的双头龙来对付罗宾。此时身经百战的罗宾等人也不怎么害怕这种场面了,继续之前战斗的策略,加强对敌人诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的狂砍之下,双头龙终于不支倒地。

萨丢罗斯和梅娜蒂眼见大事不好,决定还是“走为上策”,使用瞬移魔法消失于灯塔之上。剧烈的震动终于引起了灯塔的迸裂,灯塔竟然从中间被分成了两半,希芭没有站稳,掉下了灯塔。嘉尔希亚伸手抓住了她,可是晃动实在是太猛烈了,嘉尔希亚的手稍微一滑,希芭便笔直地坠落了下去。嘉尔希亚情难自己,奋不顾身地跟着跳将下去。好在下面是大海,应该没有生命危险。罗宾等人走下灯塔,回到拉里贝落镇,在和二人交涉过后便可进入有士兵把守的巴毕的私人房间。这里是巴毕的藏船之处,在舢板的尽头使用刚得到的船钥匙,众人就能够乘坐巴毕的大船乘风破浪、出海旅行去了。

尾声——未完的结局

朵朵白云悠闲地飘浮在如洗的碧空之中,罗宾等人随着波浪而不断地起伏,心情久久不能平静:“还有两个灯塔存在于这个世界上,萨丢罗斯一定不会就这样死心的,等待我们的还有更加艰苦卓绝的战斗。”镜头转向嘉尔希亚一边,他和希芭都好好地活着,被海浪冲上了一个小岛的沙滩,真是无巧不成书,他的妹妹杰思敏还有老神官斯库莱塔、跟从萨丢罗斯的阿历克斯都恰好在那个小岛上。几个人碰头在一起,也许更精彩的物语将要在他们之间展开……

NDS黄金太阳详细攻略

一大段前作故事背景介绍后游戏开始。穆特跟着老爹罗宾回到小屋,正好撞见特里不听众人劝告想要尝试飞行。控制穆特爬上屋顶制止未果,特里显然无法自由控制飞行器返回,罗宾提议特里降落在森林对面的小山的洞穴之后回到屋里,有装备和记录的教程,在房间里找到剑,楼上找到手套,之后就可以离开。往东边走,听见罗宾他们的对话后继续前进,路线被罗宾规定死了,饶到右边进入山洞。ゴマ山1F进入山洞后首次教学战斗,没啥好说的。继续前进,遇到岩石阻挡的道路进行精灵力使用教程,之后利用经典的“移动”来挪开石头。ゴマ山用移动挪动石柱后通过。あやかしの森进入森林后有可爱的精灵教学。大体和前作相同,装备精灵可以提高能力,也可以用来战斗,并使用召唤兽。之后饶过沼泽来到北面。饶到中间花朵处使用火球法术,之后藤蔓消失,继续前进。第3张类似迷宫的地图。首先饶到下方烧花,然后在右上方对着嫩芽使用成长。最后燃烧树上的花。第4张地图,将两根柱子推入沼泽,之后将尽头的石柱拉下,对着嫩芽使用成长。小山の洞窟来到深处发现特里就快要被XX吞噬使用成长后来到中央处烧花,之后进入BOSS战。

BOSS弱火属性。有无敌的老爹门在,BOSS很容易就能干掉。之后离开这里。为了修复损坏的飞行器,必须要库克鸟的羽毛,罗宾建议先去找斯库雷塔帮忙。年轻3人组从此塔上冒险之路。离开家下山后来到大地图,地精灵主动加入。ティンカーの万屋来到商店中,老板对卡莉丝和穆特到是很客气,不过因为特里以前的恶作剧而怀恨在心。又想要恶作剧的特里被卡莉丝骂了顿后改过自心。之后买完东西就可以离开商店エナジートレーニング场

来到北面山上的训练场,门口的石柱如图排列,右边可以拿到火精灵。第一个关卡多用火球,注意有个地方需要爬到树上才能烧到。第二关前段用风精灵切换轨道路线,木头堵塞处是肯定过不了的,而断开处却可以飞过。后半段用火球打靶即可。第三关前段用木桩档风,中间移动水上3个木桩后水柱消失,之后打靶。第四关前段,将冰全部融化完成拼图,然后将浮木推入右边水中。中间用石柱档火,然后爬上钢丝融化冰。之后进入BOSS战

BOSS弱火属性,其间会回复一次HP,其他没什么难度。胜利后宝箱随便选个,之后可以出村了。ゴマ高原道这里的花瓣可以用风吹起后当踏板用。缆车靠火球来发动。第二张地图,来回推4个浮木,直至将一根推入右边的河中。ウッドマン使用旋风救了孩子,但是缆车已经不能使用,只能找其他的路。从上方大屋背后饶过使用移动将石柱推下,可以回到高原拿风精灵,途中的缆车用火球点燃,之后和风精灵战斗一次后收入。爬下楼梯后可以收入一只水精灵。之后便可离开村子。木材置き场先不要坐缆车,向上前进。利用两次旋风,从树上踩花瓣通过。来到1F中获得召唤兽之力。今后利用缆车可以方便的前往之前的地图。ゴンバゲート出示通行证后门打开。饶过看守的小屋来到中间开满花的地方收入地精灵。ゴンバ遗迹

来到2F最右边,利用移动拉动柱子开机关。之后地属性的机关全部开启。来到里侧房间,将所有石像移动到地属性机关上。

这里将石块推下。然后来到外面踩下地属性机关,通向左面的楼梯出现。

来到左面风属性的屋子开启风属性机关。地上的风属性机关和花瓣一样。里侧的房间风属性分布明显,取舍不难,但是必须多次反复吹起。通过风升降机前进,将另外两块石块推下。

莲花机关全部打开后习得古代语。

将4个石像推到相应的位置后来到4F从左边出口出来,一路往上。踩地属性机关,房间内获得抓取的精灵力。使用可以将自己拉到对面的柱子,或者抓取物品。拿到钥匙后离开房间,楼上有风精灵可以收入,它会一直逃跑,必须使用抓取才能接近,之后战斗一次后收入。前进后回到4F,火属性的房间中利用抓取来到柱子前点燃柱子开启火属性机关。回到1F,点燃中央的火属性机关。ゴンバ洞窟门口利用抓取和移动可以从宝箱中得到剑。进入后遇到斯库雷塔等人,正要调查黑洞时出现3个杂兵并战斗。注意敌人会使用道具减少EP,多使用精灵和道具吧。胜利后发现库劳恩被抓走,穆特等人只能无奈听从斯佩德的要求向南面的ハラッバー前进。 滚动石柱造桥,从上面离开。出来后出口被斯佩德堵死,不过库劳恩总算救回来了,之后库劳恩加入。

大地图海滩西面的山洞中,用水精灵下雨灭火后得到召唤兽。之后出来往东面来到ハラッバーハラッバー右下角和小朋友们对话有水精灵力灭火的教程。教堂2楼往北,灭火后沿着城墙走可以得到火属性精灵。遗迹目前去不了,买买东西后就可以东南方离开。来到コリドー山道,这里往东走有很多新的城市,目前也可以去,不过之后也会过来,所以现在先去コリドー吧。コリドー山道将石柱移动到最左面,然后从上面滑下拿宝箱。进到2F,将浮石全都推进中间的风口。3F左侧,将浮石吹起后来到南面不停推浮石得到宝箱,来到北面收入地精灵。回到山道一路往山顶上爬,来到コリドー村コリドー对着遥远的云层望而却步,回城里找去的方法吧。アルケミーフォージ

来到城市中间的建筑,将3块大浮石推进即可,最后使用火球供给能源。长老出现后给众人指点迷津,接下来的任务就是弄到缺少的ソルマスク。来到长老的家和他边上的孩子对话后得到重要道具的笛子。然后收拾收拾准备前往カオチョ离开时直接从村子中坐电梯下去。大地图往东走不远就是カオチョ来到皇宫中找皇帝,皇帝正在找能攻略ウロボロス的精灵使。藏在柱子后面的穆特等人最终被红心揪了出来,被迫掉进了遗迹。B3F走到底,5个蛇柱处用移动拉开背后闪光的石柱后进门。很容易就离开了迷宫。不过城里暂时也没地方去了。出城吧アヤタユ大地图往西南来到アヤタユ,对卫兵出示圣旨。之后凡是阻拦的全部用圣旨解决。站在木筏上,对着反方向用旋风可以推动木筏。进入内部将圣旨交给兰色的将军。之后饶到深处对着大树上的脸使用笛子。跟着哈尔玛尼见国王,国王希望穆特等人复活两处的遗迹,为此必须先找到バライ神殿中的カルトン,之后哈尔玛尼加入。从城市下面进入アルケミーフォージアルケミーフォージ进入右上的门,在大岩石处吹笛子后进入BOSS战 BOSS为地属性,攻击伤害一般,注意回复就不会有危险。胜利后获得沙的精灵力,必须特里装备,在一碗水的地方使用可以使水干涸。アヤタユ回到城中,往下离开。来到池塘,乘木筏前进中央建筑。バライ神殿使用干涸进入B2F。内部多次使用干涸将水位降至最低,进入最下的门。如果要拿宝箱的话必须来回降雨/干涸,并移动石柱和石块。来到瀑布处,左边进入得到宝箱,进入右边使用干涸,之后将两个石块推到中间连成桥可以,之后再用下雨涨水后前进。进入一个有大天平的房间,来到右边对天平用下雨,之后沿着天平走,之后将石块推下。爬到右上的房间。将所有水管都连接好,然后涨水。回到天平处,使天平倾向另一边,之后迷宫里所有的水流都通。爬到天平上被水流冲入管道,掉落到水池底部。剧情过后在水池底部用旋风离开。回到有水精灵的房间,

通过镜子可以看到火球的标志。用火球后水精灵跳落,之后收入。然后就可以离开这里了。アヤタユ回到这里,和国王交代一下后中城中间的出口离开,此后哈尔玛尼正式加入。刚要离开却撞见了红蓝两将军,进入BOSS战。 两个将军的攻击都很猛,找一人专门负责回复即可,优先作掉蓝将军。カオチョ回到这里后前往遗迹。就是当初被落穴后逃出来的地方。在遗迹入口对者岩石吹笛子后大门打开,进入。ウロボロス遗迹 进入后往右边的门走。用旋风吹起浮石,记得往上走,移开蛇像拿宝箱。

蛇的舌头用火球解决。

先吹起浮石,爬上墙壁来到最右边,将蛇柱用移动推到下面,之后将浮石推到右边吹起就可以收入风精灵。来到B3F最深处,对着大风扇使用旋风。中央出现蛇行楼梯,上去后从宝箱内得到ソルマスク。之后可以回到コリドー交差了。コリドー

来到遗迹中,将面具放上,城市突然变了个样。跑到云台,发现又有新的需求品……从城墙上可以饶到山崖收入火精灵。ハラッバー遗迹大地图往西回到ハラッバー,之前不能去的遗迹现在可以去了。下到B3F,从左边滑冰到右边,将右边中间房间的石像推下。之后来到中间大冰室,滑行到中间大冰块处,选择否-是进入BOSS战。BOSS就一个大范围冰魔法威力很是厉害,其他攻击方式都没多少威胁。胜利后获得冰之女王,习得结冰技能。水精灵需要从中间冰室往下滑才能到。ハラッバー发现出口被堵住了,只能等到天亮离开,去旅馆借宿一晚就可以离开了。另外,将城市左边的水结冰后,从城市出口处的藤蔓爬上城墙进入以前进不了的屋子,里面可以收入地精灵。コリドー回到遗迹,对着地上的两处水使用结冰,之后来到云台前往云之回廊。云之回廊云和木筏一样,对着反方向用旋风可以移动,不过如果碰到雷云的话会掉到最底下。连续上升3个云层,走过一个很长的回廊后来到山顶とんがり山遗迹来到遗迹内吹动风车。回到外面,在中间圆盘处用抓取转动圆盘。站在圆盘上来到内部。进入狮子座的房间,对着狮子用火球。来到双子座的房间,推动石像。注意,两个石像镜相存在,任何一个掉落都要重新开始。水瓶座中站在左边使用抓取改变桥的方向,狮子上的宝箱用火球拿。内部用下雨蓄水。天平座中,首先从右边跳上天平,站在上面用移动将石像拖到天平上,从左边跳上天平拉动石像,如此操作将所有石像都搬上天平。处女座中比较简单,使石像调个头后发芽即可。白羊座又是个动脑子的地方,用火球攻击石板后周围两个出现本体消失,目的就是使5个石板都消失。双鱼座中对着两条鱼使用下雨即可。天蝎座中,先推动蝎子像至左边靠上,之后将左上的石块推至战士像上方一格后,将蝎子像推如坑中。巨蟹座中使用干涸即可。金牛座门口可以收入风精灵。内部跑到台上使用下雨和结冰。

山羊座中,将3个石像按照底座形状对号入座。射手座中,首先将水结冰,之后调转石像方向。完成后来到外面。来到外面,对着箭用抓取,出现新的道路后离开。テイリャ门口遇到阻碍,不过长老莫名的客气。在羊圈里生火后可以收入火精灵。来到村子中间遇到黑衣人,之后来到右边的屋子,出来后又一次遇到黑衣人。最后来到中间的屋子,剧情过后就可以从北方出村。テベ遗迹一路上都有黑衣人的身影,似乎在引导穆特等人深入。跟着他来到巨大石像前,黑衣人终于现身。她愿意为穆特等人打开前往北方的路,但是必须将包交给羊村的人。テイリャ回到村子,将包交给众人,之后回到遗迹テベ遗迹回到遗迹的大脸处,丝黛拉为大家打开了道路,并加入伙伴。丝黛拉有读心等新能力,跟着野兽的脚印来到户外,使用气味的能力选择正确的口跳入。发现土精灵后,将石柱推下拦住其道路后收入。大脸用丝黛拉的风迹技能打开门。来到出口,丝黛拉表示不与大家同路,之后离开队伍。首都ベルフネ右边的码头可以收入水精灵。来到中央和乐队对话,得知还缺少一人。目前还不知道那人在哪里,大地图上到处逛逛吧。出了城市,可以选择往西或者往东。两边的剧情无冲突,本人选择往东前进。

サハ右边井被拦住了,用移动移开木桩后进入。井里的风精灵暂时拿不到,路过吧。

コリマ树上饶啊饶可以拿到地精灵和两个宝箱在北边出口找到了乐队另一人,不过在拿到羽毛前他不会回去。来到药店2楼和一妇女对话,之后进入树的根部

ユメの木の迷宫一路来到中央的大树页,对树叶中间的水滴用干涸。来到下面的地图,将浮木推至中间当桥,回到树叶回复水位。

来到2F将下面的水结冰,然后推动左边的浮木,之后将上面的浮木推下,然后冻结上面的水,之后收入火精灵。将柱子推下,之后滑到1F。对树叶用结冰。之后在冰上滑行到左边。进入大湖面,滑行至右边,从上面进入冰面可以拿到宝箱。一路通过抓取前进,路中的冰用火球融化,来到最深处进行BOSS战BOSS本身不厉害,不过周围的几个骷髅很是麻烦,会各种辅助的魔法。胜利后获得砸碎的技能。利用这个技能回到サハ地下水路可以收入风精灵。通过サハ地下水路回到サハ,出城往西走,经过首都继续往西,来到ボルダー

ボルダー在这里遇到海贼,收到留给斯库雷塔哨的信。大家决定先去救海贼王的儿子中间的屋子里有风精灵,从隔壁的屋子顶上抓取后可以收入。

ウラジオ来到大陆最东边的港口城市。爬上商店边上的树,饶到商店屋子上将箱子推到水下。从下面饶到下水道

ドックの排水沟从左边出去可以拿宝箱。然后从右边走,来到船坞将木箱推下。动链条爬上2层,用抓取拉动桥梯。在船边遇到海贼王巴亚亚姆,得到治疗树木的药。在船坞用干涸后下楼梯进入排水沟收入水精灵。

コリマ 来到树根下使用药,出现地精灵。跟着它可以通过コリマの森

コリマの森一路跟着地精灵来到树神前,根据树神讲述,得到羽毛必须要风迹技能。离开时地精灵收入。往左走后帮助一人离开树木后得到武器。

コリマの分かれ道森林向北来到分岔道,得到风迹的技能。之后往右走。

神鸟の岩山使用冰冻后上山,用移动将石柱移开。将石柱推到底可以拿到宝箱山上移动移动石柱得到宝箱,之后爬到一半山沿脱落,从右边饶行。风精灵暂时拿不到,路过吧。来到山顶上,对着鸟头使用风迹后将它抽型。爬到最高处继续抽它后得到羽毛,之后进入BOSS战。 BOSS攻击力很高,并且有很多大范围攻击方式,注意回复。胜利进入大鸟肚子里,拣起所有的碎片。大鸟右边用砸碎可以收入风精灵,之后离开。回到大树村和乐队最后一人对话,这么一来所有人乐队成员都齐了

首都ベルフネ和乐队对话开始演奏,演奏中丝黛拉利用心电感应和大家对话。之后进入中间雕塑中的遗迹

ベルフネ遗迹遗迹里需要碎片提供能量。来到内部遇到丝黛拉,并加入。 回到入口,将太阳和月亮推到位,自己站在下面,然后进门。用砸碎可以换柱子位置,拿了宝箱后往左走,途中可以收入地精灵。来到大棋盘,用移动操纵自己的士兵攻击对方的旗子,士兵只能十字方向移动,无距离限制。在大齿轮的房间中装上碎片提供能量,之后可以在齿轮上移动。第二层房间中将浮石推至左边可以拿到宝箱,然后推至右边缺口,然后用旋风使其浮空作桥,里侧房间对着球用旋风。第三层房间中对球使用火球。第四层,在一个齿轮很多的房间中,对着上方的小齿轮用砸碎可以改变齿轮转动方向。里面的房间使用发芽第五层房间中先使用干涸降低水位,之后将小石块推成桥状,之后提高水位,将右侧石柱推下,再次降低水位即可。第六层将所有球都推成直线。之后来到大厅,对着大球使用风迹。最后的房间中,依次在左上使用发芽,左下使用火球,右上使用下雨,右下使用旋风。进入房间后进行BOSS战可以说是到目前为止最强的BOSS,两人的攻击力都非常高。相比之下红心哈特更麻烦些,优先将她先干掉。胜利后封印依然被开启,一路来到屋顶,获得召唤兽。之后下楼来到首都。

首都ベルフネ从正面进入王城,右边的房间中遇到丝黛拉的哥哥和斯库雷塔,并救出リュウコウ的妹妹。来到左边看到被关在笼子里的雷欧雷欧,用风迹救出后赶快出城。刚一出城,丝黛拉就听到了哥哥的求助,回到城中发现很多人都倒下,从城墙上饶到剧院。饶到剧院舞台上与魔物战斗,之后得到召唤兽。首都出口已经被堵住,从右上来到港口,打败魔物后坐船离开。之后可以操纵船自由行动,以后的剧情无固定路线,各个岛的剧情没有先后顺序,本人是走到哪算哪。

ハリン来到东南不远的小岛,进入村庄,在左下的洞穴中可以收入水精灵,这里暂时没剧情,路过吧

ハリン岛の地下道对跷跷板使用砸碎可以跳到左边或右边,拿宝箱的话需要利用木箱坐落脚点。来到受伤的父子处进行治疗,之后回村子。从地下道沿着海岸饶行得到宝箱,里面的妖刀装备后会被诅咒。

ハリン来到中间村长家,对着木箱使用移动能力后得到钥匙。之后离开村子来到山丘上的塔

オハ丘のネオス这里与地下道是相通的,来到之前救父子的隔壁,用砸碎将清理巨石手将水引入,齿轮工作后出现新的道路。引入水流之后从下水道进入的可以得到召唤兽。从新出现的入口进去,来到上面将可移动的齿轮搬到下面。回到楼下将齿轮搬到缺口使所有齿轮运作,第二个塔出现。从新开的通风口去到室外可以收入地精灵。第二个塔中再次将一齿轮嵌入,第三个塔出现。来到第三个塔最上部使用钥匙,内部得到宝玉。之后坐船离开此岛,继续往东南前进。

ヤマタイの都左上的房屋边上的石柱移开后使用砸碎,进入洞后可以收入风精灵。来到王宫见斯萨王,然后跟着他去见女儿西米,宝玉突然进入西米身体中,之后西米加入。

ヤマタイ遗迹进入遗迹后用移动将巨石移开,然后用西米的搜索技能进入遗迹。遗迹内拿到两个宝箱,这里暂时无法通过。离开吧。

流冰岛坐船来到地图最北边的冰川,发现遇难船。从西边饶行进入中间的小屋进入后使用西米的搜索能力发现落脚点,进入小屋,发现中国3人组,老爷爷悲惨的死去了。从右边饶行到屋子上滑下可以收入水精灵,跳入烟囱可以拿到宝箱。出来后地图上标出暗装备的地点。

イミル北西の雪山坐船来到地图最西北边的雪山,用搜索进入遗迹。从最左边爬上山后将水精灵赶下,之后滑行到水精灵上后可以收入。从中间滑入来到遗迹正门,使用搜索后进入,内部得到暗装备。

ガイアフォールの洞窟坐船来到大地图最东面的,饶过瀑布的河水拿到暗武器,用抓取通过河流收入水精灵。

首都ドンファン坐船来到大陆东部登陆。城中从左上的屋顶饶到左下用风迹抽醒睡觉的船夫,之后踩过船可以收入火精灵。进入王城,在右边的竹林对着嫩芽使用发芽,之后在左边的锣钟处用风迹敲响,然后进入左边的屋子,从窗户来到室外后用抓取后可以拿到宝箱。来到王城内部将2人送回,之后见国王获得红色宝玉,然后进入密室获得太阳戒指和暗武器。在左边房间,从女王处得到尤里安的戒指。(必须完成流冰岛救出2人后才能拿到宝玉和戒指)

めだま岛遗迹离开首都向左走,来到大地图中间的暗武器地点,使用搜索进入中间遗迹。入口处将所有宝箱都搜刮了。里间先将两个石柱推下,之后用风迹抽石像并灭火。再次抽石像后用干涸降水位,之后再抽一次石像。爬到上面对石像用旋风。房间内得到暗装备。之后坐船离开。

オホーツ海の小岛来到地图最右边的小岛,利用海面上的旋风进入遗迹用搜索找出隐藏石柱,收入风精灵。内部暂时进不去。

チャンバキャンブ来到大陆东南部的海贼营地,这里是雷欧雷欧的老家

武器店上方对着火精灵使用风迹,之后饶行后可以收入。

チャンバ出村来到西边的城市,往山上移动,途中,雷欧雷欧利用热气技能使火柱上升。进入建筑内,在右边的房间中得到钥匙。来到山顶遇到老奶奶,之后将材料带给她可以帮忙锻造。物品的提示上写有材料的,都可以拿来锻造。不过锻造不能立等可取,需要些时间。在チャンバ下方的山洞中用钥匙开门,可以得到黄金材料。

火山岛的洞窟坐船来到地图最南边的火山岛,爬到山顶后使用西米的搜索技能,然后进入。1F右上用抓取前进。BIF中用热气上升,将1F的两个石柱推下。对着火精灵用热气将其上升到1F。在1F可以拿到暗武器,BIF的门暂时进不了。

ヤマタイ遗迹拿完全部暗武器后回到ヤマタイの都进入遗迹。来到右边房间中,得到红色宝玉后红色石板有反应,沙子下降后下楼。BIF房间中,将3个石柱推入正确的位置,保证移动路线。之后调查红色石板。沙子下降后右下使用搜索,之后重新搬动3个石柱可以得到宝箱。下楼后继续完成石柱谜题,然后调查兰色石板。沙子下降后用搜索照出右上的传送点,之后从左上传送点可以收入地精灵。下楼后用抓取前进,来到1F调查兰色石板。回到中间的房间,得到黄色宝玉。之后离开。

万里のカベ从首都ドンファン向西来到这里,正门无法进入,饶到左边从窗户进入。对中间的火使用热气,中间的门用3个宝玉打开。

アボロのふもと爬到山顶,用砸碎敲击裂缝的岩石出现神像,调查神像后出现手的台阶。第三张地图,将中间的石柱推下,之后用抓取前进。第四张地图,一路用砸碎前进,调查最上方的石像头,然后用抓取前进。山顶上,将左右两个火炬点火,中间的碗中注入水,之后吹风车,最后使用气味能力,沿着气味走打开门。注意有时限。

アボロゲート用抓取前进,路上注意不要被箭射下,之后对着钉子般的柱子使用砸碎之后马上往回跑,踩住机关使大轮移过本地图。回到自前的地方推大轮,出现新道路。右边的地图,先使用旋风吹出台阶,移动右边的石像,下楼砸击钉子石柱,走过后再次砸击石柱,之后用旋风吹出台阶,用抓取往回走,再次吹出台阶。回到中间将第二个轮子推到中间进入左边第二层,爬到下面,移动石像。从新出现的楼台上滑下,移动石像。之后将第一个石像推回。来到最上的楼台,用石像压住第一个机关,然后站在第二个机关上用抓取,将最里的石像推下。之后砸钉子石柱。回到中间推轮子。进入右边第二层,移动右上的石像,下方收入火精灵。移动左上的石像,之后上楼台,将最上方的石像推下。最后砸钉子石柱,立刻往回跑,用抓取抓箭后踩机关。回到中间推轮子。之后将所有轮子推在中间靠右一格,大门打开。

アボロ神殿在暗武器的保护下可以避免光照,来到第二个地图,将三个宝玉放在相应的位置。最后拔出中间的太阳剑。来到石像前的门使用太阳剑进入内部。对所有彩色柱子用砸碎,之后用抓取移动3个大柱子,太阳炮开启。来到外面遇到阿历克斯大人,一大段剧情后来到太阳炮前进入久违的BOSS战总体攻击力比较高,打败两人后进入第二阶段,因为兽人HP比较高,优先攻击哈特和斯佩德。第二阶段哈特和斯佩德与怪物合体,BOSS每回合有3次攻击,而且攻击力都比较高。怪物原来就是丝黛拉的哥哥。胜利后穆特前去开太阳炮不成功,最终兄长大人牺牲自己开启了太阳炮。流程就次结束了。世界和平,穆特3人回到老家,却出现巨大黑洞,明显还有续作。。。。结束后可以继续游戏,不过没有二周目。

黄金太阳攻略 急!!!

那是太阳一

全攻略:

在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终BOSS)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。

三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。

第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出现,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的HP+100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用HP+100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与BOSS战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。

出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少HP。最后与沙漠中的一个BOSS战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。

在向东前进,来到一个干枯的小镇,出村向下行就来到了第二个沙漠。在沙漠中,会遇上龙卷风,当被卷起时使用“下雨”的技能,原来是一只怪物在作怪。走了一段后,一股大龙卷风快速移来。这是沙漠中的一个BOSS。击败它后,在一半埋的塑像前用透视,会发现脚印。跟着脚印会做到一只火精灵。在火精灵的上方有一洞穴,出洞穴后会见到一股大龙卷风,被这股龙卷风卷走后可来到宝岛,在宝岛的地下七层需用移动石头的特技。可惜现在还没有这项技能,最好以后再来。关于宝岛的功略,我下面会讲到。出沙漠后,来到第二个灯台。在一路上的士兵全被击倒了,看来有强敌经过。一进入灯塔,用透视可看见隐藏的门。内有宝石,装备后学会“搬石术”。在一有电流的房间用透视,可见到隐藏的门。进入后来到一神像前,调查它会给你两条路选择,选择第二条,就是对神像做两次调查。调查后出灯台,继续向右行。来到最后一个村子。出村前方便是遗迹。进入遗迹,掉到最低层。发现前方有一群人,因为铁门而不能前进。在铁门前使用透视可看见左边的开关。在遗迹的底层困难重重。有一间房间需排列五色塑像。正确位置是:金色的在中间,红色的在左上,绿色的在左下,紫色的在右下,蓝色的在右上。最后落到了一块圆形的石头上,把他们带到了灯塔的顶层。又是这一群人。最后,四勇士与红眼男女展开了最终决斗。击败两人后,他们合体形成一超大型怪物,艰难的战斗后终于迎来了胜利。回到村中,有人交给他们一块宝石。去左上方的房间,与门卫交谈后进人。见到水底有一艘巨型轮船,使用宝石,轮船渐渐浮出水面,坐上船后,开向了一个新的彼岸。

THE END

在游戏中还有许多分支,玩家慢慢去挖掘吧!(注:爆机后的记录不可读取,可在《黄金太阳2》中继续游戏,《黄金太阳2》大概在2002年春发行)

28只精灵入手方法

地精灵

1.ソロ

出村即可得到

2.グラニト

在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道

3.マイカ

在迷いの森的右下角

4.カルク

回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视

(イマジン)可以看见密道

5.アイヴィ

在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可

6.ジー

カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入

7.バルブ

在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ

火精灵

1.バーン

在第一个山洞里

2.コロナ

イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下

3.フィーバ

在シーアン村的北面的一个小岛上

4.ダイナ

在カレイの町右上角,推开神像,在密道里

5.ジェネ

在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰

6.マグナ

在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走即可

7.ヒート

ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达

风精灵

1.ゲイル

ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可

2.シルキー

在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上

3.バイス

在フーチン寺的洞里

4.スモ―キ

在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视(イマジン)可看到

5.ツヴァイ

主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可

6.エレキ

アルタミラ洞窟中推开石柱得到

7.ブリーズ

在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可

水精灵

1.フィズ

メアリィ出场带有

2.ソルべ

マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中

3.ミルキー

シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰

4.マーチン

アルティン鉱山里的右面

5.スウィズ

出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可

6.ミント

ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进入宫殿。把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面

7.チチ

去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去

注:有时与精灵战斗中,它们会逃走,最好与之对话前记录一下

宝岛全功略

第一层

本层要点解说

普通的推石头,相信玩到此处的玩家不会推不过吧

本层的宝物

111コイン、どくけしそう、ヒールナッツ、ガードナッツ

第二层

boss

ナイトメアクイ-ン HP 约600

サベ-ジベア-×2 HP 约800

经验值 587 金钱 1543

宝物 ヒールポーション

本层要点解说

普通的推石柱,相信玩到此处的玩家不会推不过吧

本层的宝物

222コイン、きづけぐすり、ハッピーペッパー、ミステリィソード

第三层

Boss

リッチゴースト HP 约900

セメタリグ―ル×2 HP 约500

经验值 437 金钱 1418

宝物 エナジークリスタル

本层要点解说

主要用キャッチ来捡钥匙,最后的钥匙要用透视(イマジン)看到

本层的宝物

333コイン、ようせいのゆびわ、サイクッキー、けむりだま、あかいかぎ、あおいかぎ

第四层

Boss

グリフォン×2 HP 约1100

经验值 303 金钱 1900

宝物 ヒールポーション

本层要点解说

主要用ストップ和シャドー过关。ps:シャドー只能在黑暗中使用

本层的宝物

444コイン、ねむりだま、レジストスクリーン、エナジークリスタル

第五层

Boss

リザードキング HP 约2000

サイレンハ-ピィ HP 约400

ランニングロック×2 HP 约200

经验值 783 金钱 1560

宝物 エナジークリスタル

本层要点解说

灌水,在第一个森林里已经试过,应该不难,正确过关图示

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本层的宝物

555コイン、ラッキーメダル、ヒールポーション、くろしょうぞく

第六层

Boss

キメラ×2 HP 约1400 炎属性

经验值 465 金钱 800

宝物 ヒールポーション

本层要点解说

主要用ムーブ移动木头,关于土精灵就要用ストップ

本层的宝物

666コイン、きづけぐすり、デーモンアックス、ふっかつのせいすい

第七层

Boss

アースリザード×2 HP 约1600

经验值 545 金钱 920

宝物 ふっかつのせいすい

本层要点解说

主要使用キャリー搬石头

本层的宝物

777コイン、ラッキーメダル、エナジークリスタル、じゃしんのメイス

第八层

Boss

ボイズントード HP 约2200

サンダ―リザード×2 HP 约600

经验值 2576 金钱 2642

宝物 ふっかつのせいすい

本层要点解说

主要用冰就可以解决问题

本层的宝物

888コイン、けむりだま、ヒールポーション、だてんしのゆびわ

第九层

Boss

ヘルハウンド×2 HP 约2000

经验值 1863 金钱 3200

宝物 エナジークリスタル

本层要点解说

主要是踩木条,所有的木条都有用

本层的宝物

999コイン、ねむりだま、ふっかつのせいすい、ムラマサ

第十层

Boss

タロス HP 约6000!!!

经验值 8000 金钱 9000

宝物 ふっかつのせいすい

本层要点解说

主要是和隐藏Bossタロス战斗,在船上走几步就能遇上

战斗要点

タロス的魔法非常厉害主要有

ファイアクロス

フリーズプリズム

スプラッシュ 消除辅助效果

プロテクト

レジスト

而且拥有2次行动的能力

其实很简单只要用イワン的ブリーズ封住它的魔法

本层的宝物

デーモンメイル

宝岛到此结束