地下城剑魂加点改版后_地下城剑魂加点改版后怎么样_1
大家好,今天我要和大家探讨一下关于地下城剑魂加点改版后的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.dnf剑魂改版后怎么加点
2.DNF第三季改版后剑魂光巨综合加点
3.DNF中剑魂应该怎么加技能点?
4.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
5.DNF剑魂PK加点
6.dnf剑魂改版后加点
dnf剑魂改版后怎么加点
SP模拟器加点情况:
职业:剑圣
等级:70
总SP:7470
已用SP:7350
剩余SP:120
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:30
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
连突刺,等级:1
格挡,等级:5
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
强制 - 三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
-------转职---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
极鬼剑术(暴风式),等级:11
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
流心,等级:1
流心:跃,等级:1
流心:升,等级:1
流心:狂,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 银光落刃,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 拔刀斩,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 体力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 回避,等级:20
DNF第三季改版后剑魂光巨综合加点
嘿嘿今天刚好升到满级,就把自己的加点和你分享。
声明绝非复制粘贴,我就是这样加的。
还有17173上的模拟器有点错误,不过我对照了我自己加的,现在都改正了。
纯刷图点。
职业:剑圣
等级:70
总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0
总TP:21已用TP:8剩余TP:13
总QP:2996已用QP:2755剩余QP:241
=======技能分类=================
-------普通---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:5(满级三段伤害挺高的,但我玩的是流心,果断放弃)
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
格挡,等级:1(有时候挺有用的,不仅仅是挡BOSS的冲击波。)
银光落刃,等级:1(刷图绝对放弃)
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1(由于是贫民,我5修的,如果有好武器你可以只加你专精的,但我觉得 剑圣,剑圣就该精通各种武器。)
裂波斩,等级:1(我也想加5强制,但没SP了。顺便说下第三季由于有技能类型转换,有些童鞋把裂波加满,听说伤害也不错,但是我觉得,作为剑圣,我们主修武器和各种剑术,靠各种华丽的剑术打倒敌人,而不是波动鬼神等~~)
连突刺,等级:5(流心刺前置)
-------转职---------------------
武器奥义,等级:17(满)
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
技能伤害转换,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8(满,神技)
武器节制,等级:10(满,非贫民可以无视)
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16(满)
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:刺,等级:14
流心:跃,等级:23(满)
流心:升,等级:21(满)
流心:狂,等级:14(满,加满只有14,而17173上给的是21。。。现在的版本是流心的天下,招招高攻。流心看个人,我习惯用升和跃,话说短剑的刺很逆天的,但我用不习惯,流心狂对其他技能都有加成的,牛掰的BUFF,绝对满。由于Sp紧张,流心你选2个加满吧,如果三个都满那就舍弃晶体技能,自己斟酌,)
逆转反击,等级:1(有时候挺有用的)
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13(以上晶体技能全满)
极鬼剑术(暴风式),等级:1
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 拔刀斩,等级:2(进图巨剑蓄力拔刀清小怪,有些人说蓄力老是被打断,那是你笨不会站位,我就很少被打断。我拿65紫巨0强,王图的小怪基本能清)
强化 - 猛龙断空斩,等级:1(攻击绝对是提的)
-------任务---------------------
力量之源,等级:27
命中精通,等级:20
物理暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10(由于走暗强路线,这个我满了)
移动速度,等级:5(看个人,你可以不加)
体力之源,等级:27(加血的)
基本的就是这样,最后SP为零,TP和QP点自己斟酌下我也没算。
川二小剑圣 克里斯C
DNF中剑魂应该怎么加技能点?
职业:剑圣
等级:70
总SP:7470
已用SP:7310
剩余SP:160
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2996
已用QP:2945
剩余QP:51
=======技能分类=================
-------普通---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制
-
上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:30
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
格挡,等级:1
强制
-
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:5
强制
-
裂波斩,等级:1
连突刺,等级:5
-------转职---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
技能伤害转换,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
武器节制,等级:10
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制
-
流心,等级:1
流心:刺,等级:23
流心:跃,等级:1
流心:升,等级:21
流心:狂,等级:1
逆转反击,等级:1
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制
-
破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
破军斩龙击
,等级:3
破空拔刀斩
,等级:1
极鬼剑术(暴风式),等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化
-
基本技能熟练,等级:3
强化
-
拔刀斩,等级:2
强化
-
流心:刺,等级:3
强化
-
幻影剑舞,等级:2
强化
-
流心:升,等级:1
强化
-
三段斩,等级:2
-------任务---------------------
力量之源,等级:27
体力之源,等级:27
精神之源,等级:27
命中精通,等级:20
移动速度,等级:5
物理暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:5
比较偏向于刷图的,如果不喜欢三段斩可以点到前置把点加到流心跃上
强化三段
变成1级强化跃。
因为这次武器奥义可以学17级(各种武器精通加17级)而其他武器精通1级满级了所以没必要为了省那60点放弃3种精通。
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
光的速度—光剑剑魂
波动:
裂波斩+1 (一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)
武器技:
★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (刷图PK 2不误 很好用的
武器节制+满(你有钱可以不加)
★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)
个人评价:大招我没加很多 只要是各位玩家记住 我们是武器大师 不是晶体制造大师 想当找诺顿(我!被圣骑士的光之复仇雷到了 哇 感电了)好了好了 谈正题 主攻型 很快速度 很强的攻击(不开终极兵刃的跟我说很垃圾 我54你们)很贵的修理费。。 不管最关键一点要记住 我们是掌握着武器奥义和华丽招式的大师 而不是只用里鬼作战的菜鸟 永远记住 剑魂每个技能都有用 只不过有的在前期 有的在后期罢)
高输出的恶魔—巨剑剑魂
波动:
裂波斩+1 (一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
武器技:
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 )
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (说实话 对巨剑真的用处不大 没办法 觉醒要)
武器节制+满(你有钱可以不加)
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波)
★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
终极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看)
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)
个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。
一直让对手在天地之间徘徊—钝器剑魂
波动:
裂波斩+1 (一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
武器技:
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 )
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤)
★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻))
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
终极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样)
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)
个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。
DNF剑魂PK加点
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
dnf剑魂改版后加点
剑魂PK加点
连突+1 (开花)
崩山+1(突袭)
十字+1(连击)
逆转反击+满 (PK满 刷图不加)
破级兵刃 满
上挑 满 强制
拔刀 满
猛龙+1(没伤害)
光精 不用说了吧。
三段 满 强制 或+5强制
破军+5 强制
李鬼 不说
地烈波+1
烈波斩+1
偷师 噬魂之手+1
剑舞 自己看着加
空中连斩+1
起身+1
后跳+强制
后跳斩 必加
剑魂刷图加点
地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的都不加。后跳1出强制,跃翔1,上挑满出强制,连刺突+1或不加,毕竟这技能后期派不上用场,银落+10,高了没用,比如PK远点震到你,你过去上挑的时候,人已经在地上了,+10好点,三段斩5可出可不出强制,喜欢CD的可以出强制,武器精通5选1或全修,我就是全修的,到现在SP紧张啊,空中连斩必加,觉醒前制,我连招都离不开这技能,神技。里.鬼剑术+加1,钝白无视此技能,但觉醒前制,加吧,后跳斩1,武器节制满或不加,破极必满,前期建议你不要用,单刷的时候,组队没事,拔刀满,阴人这招必备,破军3,PK5出强制,猛龙5,要不是用会掉线,我肯定加满它,逆转反击,满或不加,这技能有利有弊,具体以后就会知道了,刷图幻影剑舞满,PK1,斩铁式满,暴风式刷图满,PK+1或不加,这技能很难在放出之后打中人,弱智的除外,剩下点都加物理暴击,还有剩余+物理背击
最新版本地下城与勇士剑魂技能加点
短剑好。。和之前版本没有区别。。
流心技能点满。破极兵刃点满。上挑满。拔刀破军猛龙点前置。剑舞一觉被动满。二觉主动技能一级二觉另两个技能满。二觉被动一级。破空拔刀满。。如果进图暴击能到80%以上就不用点物理暴击了。。还有连突刺需要点一点。如果爱光剑就点满。如果不点满就点十字斩。。裂波点一点。红阵满。。三段斩前置。
TP强化剑舞和流心跃刺是主要的。。其他看个人爱好。
QP点满力量体力。物理暴击同SP的物理暴击。命中。属强。独立。
适合太巨与光短还有太短的自用加点,各位可以参考。 普通: 鬼斩,等级:1 (送) 上挑,等级:10 (满级上挑百分比不低,短剑有加成) 强制 - 上挑,等级:1(送) 地裂·波动剑,等级:1(送) 三段斩,等级:30 (短剑满级三段伤害不低,短剑精通额外加成50%伤害,巨剑的高面板对三段提升很大,而太光则可以大幅度提升剑魂机动性。) 崩山击,等级:1 (送) 刀魂之卡赞,等级:1 (送) 攻击类型转换,等级:1 (送) 格挡,等级:3 (出强制是自己个人习惯) 强制 - 格挡,等级:1 银光落刃,等级:1 (前置) 空中连斩,等级:1 (前置) 短剑精通,等级:1 太刀精通,等级:1 巨剑精通,等级:1 钝器精通,等级:1(关于普通技能的4精通全修,好吧,五修才是真正的武器大师来着。) 裂波斩,等级:1 (抓取技能) 强制 - 三段斩,等级:1 (强制,无视短剑流星刺之后超大僵直的方法) 连突刺,等级:5 (前置) 转职: 武器奥义,等级:17(白手的独有精通技能。) 光剑掌握,等级:1 疾影手,等级:1 光剑精通,等级:1 (光剑精通感电什么的。) 后跳斩,等级:1 (个人习惯,如果不太爱丢后跳斩的可以和兔子一样无视掉。) 里·鬼剑术,等级:1 (招牌技能,光剑感电,短剑输出额外多80%,巨剑第二段) 流心,等级:1 (短剑必备技能之一) 强制-流心 等级:1(这个不用说了一定要加的) 破极兵刃,等级:16 (buff,虽然和谐了,但是依旧是一个强力buff) 流心:刺,等级:23 (短剑刺在伤害比率换算上技能说明与实际不同,但是并非BUG。) 流心:跃,等级:23 (短剑太刀的跃2段伤害,虽然只有70%每段。但是配合满级的狂,输出很足够,而巨剑的跃伤害真心不低。) 流心:升,等级:1 (为了光剑连招某些无法浮空连的怪物,ps:升的CD比较起刺和跃要长很多,而且升的局限性也很大,虽然伤害不低。但是SP紧缺的情况下我放弃升,满了更为熟悉的跃,当然,如果有偏好的话,可以扣跃,满升,如果是太巨,可以扣刺,满升跃。) 流心:狂,等级:14 (满级狂在S3改掉了。上限只有14级,但是持续时间30秒而且与破级一样可以全程开,附带吐槽一句:不满狂,流心3个技能都可以无视掉的说。没有狂增幅伤害真心不够。) 拔刀斩,等级:18(白手主力输出技能之一,短剑精通追加剑气,光剑精通第二下感电持续很长,太刀第二下出血,巨剑则是蓄气之后小拔刀威力超越不蓄满的大拔刀) 破军升龙击,等级:21 (满级破军伤害不低,而且短剑精通额外提示50%伤害,巨剑最后的下锤伤害百分比上限很高。) 强制 - 破军升龙击,等级:1(这个也是要学习的。) 猛龙断空斩,等级:16(猛龙是剑魂主力输出技能之一,短剑剑魂的猛龙全中是唯一一个可以超越剑舞输出的技能。光剑感电等级也很高,持续10秒。太刀多段攻击叠加出血也是很不错的技能。) 幻影剑舞,等级:13 (白手主力输出技能与爆发技能。巨剑没有啥改动基本,但是太刀和光剑次数明显多了,而且光剑与太刀多次叠加异常之后可以利用剑舞来最大化发挥异常状态的效果。) 极鬼剑术(斩铁式),等级:8 (减防,变相提升伤害,之前版本基本没点过,今天凌晨洗点之后莫名其妙的点了一下这个技能,然后用0强光剑连招绿名,发现伤害确实有提升,可以叠加10次) 极鬼剑术(暴风式),等级:1 (触发被动觉醒,或者卡各类武器,个人喜欢太刀丢1级觉醒清屏,例如M级别野猪1图与王八H的蓝影前一图和血蝴蝶H的3图) 破军斩龙击 ,等级:3 (聚怪,眩晕是亮点,输出并不是亮点) 破空拔刀斩 ,等级:1 (主力输出技能之一,瞬间爆发技能之首。) 通用: 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 剑魂轻甲精通,等级:1 跃翔,等级:1 (幽灵列车长图用) 物理暴击,等级:10 (白手是一个暴击职业)强化 - 三段斩,等级:3 (好吧。没出新EX技能。TP明显闲的没地方花) 强化 - 基本技能熟练,等级:3 (短剑的平X还是很给力的,鉴于TP没地方花,果断满上) 强化 - 拔刀斩,等级:2 (大幅度提升拔刀斩威力) 强化 - 猛龙断空斩,等级:1 (猛龙的每一次攻击额外多一段伤害,模拟器上貌似还是减伤) 个性: 强化 - 力量,等级:27 (提升162力量,S3满级白手LT力量满强化力量之后至少507) 强化 - 命中,等级:20 (S3怪物回避大幅度提升,点了这命中我还觉得有点不够用) 强化 - 物理暴击,等级:5 (物理暴击额外多5%) 强化 - 属性强化,等级:10 (属性强化是提升输出最实际也是最便宜的方法之一,而且毫无风险) 强化 - 移动速度,等级:5 (个人习惯,但是貌似S3人物移动速度大幅度缩水。) 强化 - 回避,等级:13 (6.5%的回避。S3之后效果很明显) 关于精通:太刀精通追加的出血面对某些怪物会变得很蛋疼,出血时间真心很短,除非你一直打,不然很有可能好不容易叠起来的出血就么了,而且真猪boss还是无法出血,也就是太白真猪boss很蛋疼。 以上是关于加点的,然后是关于各系武器的问题。 首先说短剑: 暴怒:暴怒的20%能够充分放大自身的无视与技能伤害,而且是粉装,价位暂时也不是很高,并不难获取。 无影:无影即将下架,而没有无影或者碎了无影的剑魂却比比皆是,而且无影下架之后通过野生途径获取的几率太低,而无影作为一把SS,敢于高强的实在太少了,而越到后期。无影就越脆,因为剑魂毕竟是一个百分比直接,无影的基础太低了,据说还有一次针对无影的和谐。 破碎:很多人不理解破碎的属性,认为破碎的基础是756+167,力量是44+44,其实不是,下面的167物理攻击力已经算在了显示的756上面,而这个756-167,则是破碎的正常属性,即可以这么理解破碎的基础只有756,还不如泰坦巨剑。但是因为精通成长问题,可能拿破碎面板提示会比泰坦高。 如果觉得上面的实在满足不了的话。就买个紫短剑啥的用着,也不会太弱。 然后说太刀: 屠戮:屠戮之刃是领主塔武器,也就是说,只要有时间,人手一把完全不是问题,而屠戮的出血后30%伤害提升,对于太白而言,则基本可以理解为一把高攻速的无影,而且基础比无影还要高,虽然平X伤害可能没有短精增幅后的无影高,但是太刀还有多段叠加的出血呢。所以,屠戮是太白第一武器,没得跑了。 杰洛,拉诺:两把65粉太刀各种有各自的好处,一把天生火属性攻击,另一把则是超高速,但是两把通用的好处就是高面板,高基础。高价格。 平民推荐高强55、60蓝装。 接着说光剑: 烈焰刃:多少剑魂可遇而不可求的神器,拔刀灼烧不是单体,而是只要没有miss,被打到的全部怪物进入灼烧。但是鉴于难以获取与高强太难,还是随缘吧。 尤里斯:很多玩家对其爱称鱿鱼丝。辅助性(吸怪,聚怪)效果大于实际的输出效果。但是可以配合卡武器来造成全屏吸怪的效果,但是价格偏高,性价比略低。 遗愿:可谓性价比最高的光剑,高基础,大幅度提升破级的效果,而且作为一把换手武器,他还有强力的基础伤害,也就是说遗愿满足以下两点:提升buff,高基础。 复仇:复仇的雷光爆真心不错,特别配合感电和破招,挺好玩的,但是输出也就和60粉光剑差不多,有高强,价格合适可以收,或者收了纯粹当换手武器和玩具。 寒冰光剑:不错的紫光剑,但是出了假紫系列之后,目测假紫光剑会成为平民的通用光剑,因为产量实在是太高了。 最后是巨剑: 综合说起来,巨剑改动不大,也就是依然和目前版本差不多,逸龙、子午之流的所以没啥必要多说。 理由你自己看看就知道,记得给个最佳答案哦 受身蹲伏,等级:1 (谁都清楚,我就不多说了)
好了,关于“地下城剑魂加点改版后”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“地下城剑魂加点改版后”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。