dnf武神pk加点_dnf武神pk技能加点

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3.DNF武神PK加点 要最强的PK加点

4.DNF求武神或者散打最好的加点

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       体术:  背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看  熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)  金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且  僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)  钢筋铁骨0  气功:  分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎  又可以连一套了)  狂暴:  蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)  散打(重点):  上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)  前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)  下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)  疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了  ,偶尔能逼角落)  疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)  鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)  旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)  铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)  霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)  崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)  强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半  管血)  碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)  弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算  毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)  柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)  寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)  升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)  闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)  纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)  武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)  武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)  通用:  后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)  受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)  其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。  偷师技能:  雷霆背摔0或1==================================================================================背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!望采纳~~ 祝游戏愉快~~~

dnf55级武神PK加点

       -------体术---------------------

       背摔,等级:5

       强制-背摔,等级:1

       金刚碎,等级:28

       钢筋铁骨,等级:20

       折颈,等级:10

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       分身,等级:10

       雷霆背摔,等级:10

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:10

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:6

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:5

       武神步,等级:1

       强制-前踢,等级:1

       下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)

       疾风追击,等级:5

       旋风腿,等级:5

       强化-下段踢,等级:3

       强制 - 下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:18

       崩拳,等级:26

       强制-崩拳,等级:1

       强拳,等级:4

       铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)

       强制-铁山靠,等级:1

       碎骨,等级:23

       弱点感知,等级:14

       柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)

       强制-旋风腿,等级:1

       寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)

       强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)

       纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       物理暴击,等级:10

       不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)

       跃翔,等级:1

       这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛 臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!

       装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛 臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!

DNF武神PK加点 要最强的PK加点

       武术:前踢 +5出强制下段踢 +10出强制上钩拳满出强制疾风追击 +5 鹰踏+5强拳+4铁山靠出强制+5(这个技能要看个人的爱好了,这技能能追人,也可以破技能看个人放映)弱点感知满 )蹦拳满出强制

       碎骨满出强制 柔化肌肉+5 (时装上衣在+1)霸体满旋风腿出强制+5(这个技能和铁山靠一样看个人用的习惯了,现在的武神只要旋风T到人就能一套技能连下来了。)寸拳+1升龙拳+1闪电之舞+1纷影连环踢+1武神步+1武神强踢+1(可以不加,PK场没用)

       体术:背摔+5出强制 (刷图PK都很好用,我问过怎么多武神全这样)钢精铁骨满 (加2000点物理防御,问后才加的)金刚碎 (小奔山出其不意的攻击,不过要控制好,我不会所以没加,)

       念气:分身+10满(有的人说+4 可+4的分身很脆,他们都说加满)

       狂暴:蹲伏(这个技能用的好很牛,用不好的就是送死)通用:跃翔受身蹲伏

       偷学:折劲+1(这个技能用的好是神技,用不好是浪费SP 60点)

DNF求武神或者散打最好的加点

       终极武神---怎样炼成滴!

       大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.

       首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累

       刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了

       说加点!

       散打里边-

       上勾拳10(出强制)前踢5

       下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满

       鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,最后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)

       碎骨满

       弱点感知满

       肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)

       寸拳1级

       闪电1级升

       龙拳1级

       分影1级

       武神步满

       武神强T不加(PK用不到)

       体术里边-

       被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间

       钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)

       气功里边-分身5级

       狂暴里边-

       蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有毒王的网

       通用-受身蹲伏,后跳强制后跳.

       通用技能

       背摔+1不出强制

       分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。刷图时,比如一些有霸体的小怪和BOSS也可以摔他。

       钢筋铁骨+5

       分析:本来想加满,但SP实在紧张

       上钩+10

       分析:不出强制,1:浪费SP

       。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。

       前踢+5前置

       分析:为了出纷影连环踢

       下段踢+10前置

       分析:出碎骨的必要技能

       疾风追击+5前置

       分析:是一个很好用的连招技能

       鹰踏+5前置

       分析:出旋风腿的前置技能

       旋风腿+1不出强制

       分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃。刷图是一般跑路用,也可攻击。

       专属技能:

       崩拳+满出强制

       分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。

       碎骨+满

       分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。

       强拳+5

       分析:我个人认为这个没必要满,理由:PK降低移动速度,恢复CD慢。

       铁山靠+5不出强制

       分析:百分之524的攻击,一般在冒险图里可以一招毙命。

       柔化+4

       分析:神技之一,只+4就可以达到目的

       霸体+5

       分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧

       弱点+满

       分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!

       升龙击+1

       分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高

       寸拳+5不出强制

       分析:虽然有强大的攻击力,但是容易被破招,主要是收招慢

       闪电之舞+1

       分析:看自己,释放技能时是无敌状态,由于SP的紧张,只+1

       纷影连环+满:

       分析:这个技能和碎骨一样,有多少点多少,最后一下的攻击力很恐怖。

       觉醒:剩下的SP全加在强踢上。有人说觉醒是固定伤害,加了无用,我不这么认为,我先在加到了3,不吃药给无头王一下两管血!

       另外说说,千万别+后跳强制,格斗家的特点是和枪系和鬼剑系不一样的,有时候会出现适得其反的现象,还有就是受身起伏,别看只有10SP,加了无用,遇到弹药,漫游,机械,召唤,元素还有全体大叔这些玩家和你PK,你就哭吧!

       好了,今天关于“dnf武神pk加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf武神pk加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。