dnf格斗家在哪加点_dnf格斗家加点图
在当今这个日新月异的时代,dnf格斗家在哪加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于dnf格斗家在哪加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。
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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
求DNF男格斗武极纯刷图加点方式?要高精准级别的加点方式
PK等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:8
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(男散打的鹰踏威力小,第二下还蓄力,不建议走鹰踏流)
红莲燃烧,等级:9(网上说这个满是8级,我在多玩模拟器上加出了9...不知道真假,反正必满)
瞬步,等级:1(逃命进攻必备良招)
旋风腿,等级:21(不再作为起手用突进技,而是原地粘人的输出技能,相当实用)
强化 - 旋风腿,等级:1
下段踢,等级:10(虽然想说男散打玩的就是腿,可实在没sp点满这个)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:1(这个肯定有争议,我的想法是刷图1级足矣,你又不是肉盾,和BOSS死磕?)
强拳,等级:17(258力,等于500多攻,强化+12的武器才追加多少?)
碎骨,等级:23(cd短,输出高,带debuff,建议满)
弱点感知,等级:14(不解释)
柔化肌肉,等级:3(加3是因为中断3次,等于可以用4个连续技能,用完也就没啥需要一块用了的)
肘击,等级:5
冲膝,等级:18(比女的多出50%伤害)
炽焰旋风腿,等级:18(攻击结束后为浮空状态,可以接旋风腿或鹰踏,本身输出也很高,范围也大)
闪电之舞,等级:16(全部赶到一块,集体暴蛋!不满?蛋不碎!)
疾风追击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13(作为最强输出技能...想要全中相当困难,但是最后一脚8000多倍的伤害...配合觉醒的额外总伤害的27%相当于10000%多的伤害...100倍啊~~我都不淡定了...)
红莲烈焰踢,等级:12(就光上面一条的原因就必须满)
强化 - 碎骨,等级:3
强化 - 炽焰旋风腿,等级:2
强化 - 闪电之舞,等级:2
连环三段踢,等级:3
回旋断空踢,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
命中精通,等级:3 (格斗系的命中都很悲剧,这个必满)
力量之源,等级:2
受身蹲伏,等级:1刷图职业:武极等级:70总SP:7034已用SP:7015剩余SP:19任务获得:870=======技能分类=========完美男散打刷图论の体术膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20完美男散打刷图论の念气念气波,等级:1完美男散打刷图论の狂暴抛沙,等级:1蹲伏,等级:1完美男散打刷图论の武术后踢,等级:5强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5红莲燃烧,等级:9下段踢,等级:5疾风追击,等级:5瞬步,等级:1旋风腿,等级:21强化 - 旋风腿,等级:1霸体护甲,等级:18肘击,等级:5强拳,等级:17弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:5冲膝,等级:18炽焰旋风腿,等级:18闪电之舞,等级:16瞬影连环踢,等级:13红莲烈焰踢,等级:12强化 - 炽焰旋风腿,等级:2强化 - 闪电之舞,等级:2连环三段踢,等级:3回旋断空踢,等级:1完美男散打刷图论の通用轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量增强,等级:3体力增强,等级:3命中增强,等级:2 总的来说散打刷图只能靠CD,耗蓝跟喝水差不多,不是米王可以考虑刷一个图站着等回蓝
DNF出男格斗了,我练的是街霸。求男格斗刷图点的加点方法。
职业:武极:
等级:70:总SP:7084:已用SP:7075:剩余SP:9:任务获得:920::总TP:23:已用TP:23:剩余TP:0:
:=======技能分类=================
:-------体术---------------------
:膝击,等级:1
:-------念气---------------------
:念气波,等级:1
:-------狂暴---------------------
:抛沙,等级:1
:-------武术---------------------(开觉醒其它不能放,专精武术技能)
后踢,等级:5(前置)
:强制
-
后踢,等级:1(前置)
:前踢,等级:5(前置)
:拳套掌握,等级:1(前置)
:鹰踏,等级:5(前置)
:烈焰燃烧,等级:9(觉醒被动,跑路加力量)
:炽焰旋风腿,等级:18(一脚10倍,嘿嘿)
:旋风碎心踢,等级:1(EX必满)
:下段踢,等级:5(有争议,不过相对铁山的19倍来讲,这技能加了也很少用)
:霹雳三重踢,等级:3(EX)
:闪电之舞,等级:16(虽然没有女武神对单体那么给力,但是群怪不错,聚怪神技,打怪时还有无敌状态)
强化
-
闪电之舞,等级:2(不解释)
:强化
-
炽焰旋风腿,等级:2(不解释)
:烈焰焚步,等级:12(觉醒,加被动就是48秒了,冷却2分钟,差不多1分钟能开一次·
加三分之一伤害)
:疾风追击,等级:5(前置)
:肘击,等级:5(前置,配合旋风腿)
:瞬影连环踢,等级(虽然这技能不好控制,但是最后一脚踢到真的痛,DNF史上最高百分比,最后一脚80倍)
:13:冲膝,等级:18(腿击+冲击波,50多倍伤害,冷却20秒,嘿嘿)
:柔化肌肉,等级:5(连招多看看)
:强拳,等级:17(不解释)
:弱点感知,等级:14(不解释,想当暴击之神的加,42%暴击)
:霸体护甲,等级:3(前置就好,配合技能连击,加高了也没什么感觉)
:铁山靠,等级:23(19倍,相对碎骨而言这技能好用,碎骨释放比较慢,第二脚难中)
:旋风腿,等级:21(不满删号去,武极刷怪吃饭技能)
:强化
-
旋风腿,等级:1(不解释)
:-------通用---------------------
:轻甲精通,等级:1
:后跳,等级:1
:强制
-
后跳,等级:1
:基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
:受身蹲伏,等级:1(神技)
:物理暴击,等级:8(这技能有波动,弱点42+暴击药50,如果衣服什么有加暴击可舍弃几点,100暴击就好多了也是100)
:力量之源,等级:3(不解释)
:属性攻击精通,等级:3(火属性)
:命中精通,等级:2:(没TP了,差一点)
dnf出男格斗,我玩了个街霸,感觉不错,但怎么加点呀,求高手教教,pk加点和刷图加点!!
职业:街霸
等级:70
总SP:7034
已用SP:6015
剩余SP:1019
任务获得:870
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
蹲伏,等级:1
强化 - 抛沙,等级:3
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
投掷强化,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
强制 - 技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
猛虎霸王拳,等级:5
毒雷引爆,等级:16
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
我来详细解析一下关于此套我的加点,目前情况是没有觉醒,木有职业专属的主被动EX,所以这些都没加。另外关于瞬步,真心纯刷图时我都用不到的。
首先抛沙:无争议的满,然后关于强化抛沙,明显男街霸比毒王的抛沙距离要近,所以加攻击范围与攻击是很必要的,而且既然满了抛沙,不满强化岂不浪费,撒旦现在不贵。
蹲伏:必点技能,但是强化蹲伏就不要了,TP没必要浪费在一个只在特殊情况下才使用的技能上。
四系投掷技能必满,投掷强化、自动装填、技能强制投掷,这一系的都是要点的,男街霸就靠这点东西玩了。
然后比较有争议的是关于滑铲、毒雷与血色的问题。
首先,我们来看看滑铲的属性,滑铲附带失明效果,再配合抛沙,当然你要装备有撒旦,PS:撒旦真心不贵。
所以对于不管有没有撒旦,滑铲都是必满的技能,要知道失明这个东西对怪物可能没什么,但是对APC可是利器,为了将来能驰骋深渊,满吧基友们。
毒雷恐怕是大家最为争议要不要加的技能了。
毒雷是百分比的伤害,然后要加毒雷还要5级霸王拳的前置,本身要50点的SP,就SP的消耗上来说的确不划算。
我的个人倾向是这样的:
强化投掷,网,板砖晕,毒瓶,抛沙(这里是为了配合失明用,有撒旦的话),强化投掷,针硬直,毒雷,滑铲结束。
毒雷对于我来说是为了接续四系投掷的存在,也是让目标持续中毒的存在,毒雷的中毒率是100%。
说实话,这个技能真心SP消耗与收获上不成正比,但是SP的剩余还是可以让我加这个技能的,霸王拳?这东西对男街霸来说没用的。
最后说说血色风暴,这个技能从伤害上,至少从技能的表面描述上来说,是很不错的。
但是,用过的人都知道是属于极度伤人一千自损八百的招式。
自身霸体状态向周围大概300px的范围施放毒针,造成出血状态。很美哈,出血伤害也美。
但是,坑爹的是,为毛你的针没硬直啊,模仿戮蛊的转针也专业点啊。
可我还是义无反顾的加满了,原因无他,在组队战里,这就是一个毫无疑问的大杀器。
至于力量之源与智力之源,为了四系投掷和出血啊中毒神马的状态,加上街霸的技能以固伤为绝大多数,所以必须要加的。
这套加点是完全按照我自身的情况、装备来搭配的,切记只是参考,请勿盲目模仿。
DNF男格斗家柔道的加点、急需!!
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7034
已用SP:4720
剩余SP:2314
任务获得:870
总TP:23
已用TP:3
剩余TP:20
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:1 PK的话5级出强制
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30 APC怪的克星 100%失明配合撒旦用很不错
千手千眼,等级:1
强化 - 抛沙,等级:3
擒月炎,等级:5 无敌技能不多解释
强制 - 擒月炎,等级:1
投掷强化,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
强制 - 技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1 个人感觉好像一路刷图过来这个技能只有按错的时候我才会用 到了后期再看
砖块投掷,等级:21
蹲伏,等级:1
猛虎霸王拳,等级:5 无敌技能
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:10 减40%命中建议装备堆这个技能
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18 无色主力技能 45技能都是浮云
血色风暴,等级:1 先加一级玩玩 满不满是以后的事 毕竟街霸还是靠小招刷图为主的 再说先加1以后觉得好再加满也就是多按几下键的事 要是加满了后觉得坑爹了再变回一级就是36块钱的事了
毒雷引爆,等级:1 PK没事甩出来骚扰用 出不出强制看个人习惯
-------武术---------------------
后踢,等级:1 PK满
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
觉醒还没出就不先加出来了(个人感觉街霸小技能就够了,还用得着觉醒?)
TP技能各有各的看法我也就不多说了
再说下一楼的一些明显错误 钢筋铁骨是完全可以不加的男女格斗任何职业为追求攻击 最多是加了出前置技能,谁还去加这个技能
毒雷引爆是魔法百分比伤害 男街霸是走固定伤害的,这个技能完全就是用来玩玩的,根本没有必要去满浪费SP,更没必要去加EX 更使浪费TP
男街霸就算你是带爪子 你普通攻击的时候还是很少的刷图都是进图一个强化网聚怪再扔强化针再接个砖头或毒瓶就是秒怪的还要普通攻击?
螺旋滑铲没用?无色技能就这个最给力,那伤害... 集中打怪就不能用?网子的束缚一结束,还没死的那些小怪都集中到一个点上去了直接滑铲,所有怪全中!!!属性攻击精通 加这个技能我只能说他只了解DNF的一些皮毛就在这装 !加10%属性强化=7%伤害不错,但是街霸有哪个技能是带属性攻击?就一个擒月炎,为了一个没加满的技能来浪费这么多TP?难道不知道智力也影响中毒出血的伤害?加智力都好啊!再说吃属性药,属性药是给武器附加属性,男街霸主要攻击技能4抛投用武器嘛?那就=不加伤害!
DNF男格斗家气功师怎么加点
SP模拟器加点情况:职业:金刚力士
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10(下面必满的东西我就不说了)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他)
金刚碎,等级:5(前置技能)
强化 - 膝击,等级:3
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:1(中断技能用,比如虫子的转转乐)
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置)
旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)
强化 - 旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:2(70年代的MISS率不解释~) 纯个人加点!如有复制~X爹X妈X全家!楼主有不懂的随便问!
PK我实在无能为力~没研究过~不能误人子弟!不求取纳~只求解惑!
改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能: 通用:远古记忆 气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花 7/雷龙 8 首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功. 然后逐个技能分析: 体术:背摔 1/ 5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以 5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用) 另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩 5出强制(当然 满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以 1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了) 通用:远古 满,这个都没有异议了吧,满级20秒的 150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了 魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个) 受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉) 至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下 不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的 回答人的补充
2009-07-14 09:38 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。 我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花 7(这个60级号只能到7了)雷龙 8(一样,60级 8封顶了,也有人说雷龙 1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对 到封顶,谁用谁知道) 围绕这2个技能展开的前置必须要 分身 5,不出爆(如果是PK,我会说分身您 10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少 9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能 5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外 5是大招前置,必须 ) 环绕and螺旋都 满(这2个都是气功的招牌技能, 5是大招的前置,这2个 满无论是走位、开花都有不错的效果。) 念气波 10/ 满( 10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀, 满20威力无限呀,我知道,伴随着 满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!) 蓄气 1(只能 1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3) 其他 满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要 ,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么 1啥的都是PK的点,刷图的技能要么 满要么不加,给别的技能
好了,今天关于dnf格斗家在哪加点就到这里了。希望大家对dnf格斗家在哪加点有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf格斗家在哪加点的解答可以帮助到大家。
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