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1.DNF格斗家转什么刷PK都厉害
2.DNF女格斗哪个厉害
3.DNF格斗家转什么PK最强?
DNF格斗家转什么刷PK都厉害
武神PK和刷图都很强势,但是需要一定的装备水平(骨戒.牛臂铠==)
毒王PK已经被削弱的很弱了,基本不属于强势的一类,但是组队刷图优势很大(天罗地网的伤害加倍),单刷就算了.
气功是不错的选择,但是PK大家都说她猥琐,刷图很强大,单刷和组队都有优势。
柔道属于固定伤害,输出只和力量有关,控场异常强大,而且马上开70J,柔道会升级到物理系刷图的前端,柔道PK异常强大(当然也要看手法).
鉴于格斗系列我都有满级的号,我个人推荐你玩气功和柔道。
以上属于个人见解,希望采纳
DNF女格斗哪个厉害
其实气功前期并不强,而且感电容易掉线。
散打不错,高速度,高输出,拳套速度快,攻击力也仅次于臂铠,比光剑好多了。操作可以的话,25级就爽了,像我,26刷龙人深渊,过了
体术:背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)气功 :分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)狂暴:抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)散打:上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)疾风 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出)铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)强拳:满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)弱点感知: 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)霸体护甲: 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧)柔化肌肉: 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意)旋风腿: 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)鹰踏: 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳: 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)闪电之舞:满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)纷影连环腿: 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大)武神步:不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加)武神强踢:满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)寸拳:1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用:受身伏蹲:1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很!)
还挺详细吧
DNF格斗家转什么PK最强?
输出最高的是散打。
组队辅助必须气功师。
PK或者想控敌人破霸体可以玩柔道家。
无节操可以试一下街霸。
虽然在“极限的突破”版本中,气功师得到了一定的强化,迎来了崛起,但气功师单刷前期仍有一定的困难,技能较少,偏防御。如果有耐心玩下去,从45级开始越到后期气功师的优势越能体现出来。
柔道家我没玩过,但是据说跟男柔道一比,男柔道简直就是“山寨”中的劣质品(可能是因为男柔道的45级招实在不给力,酷似《英雄联盟》里嘉文的大),可能有些过于夸张,但也足以见得女柔道在格斗家中的地位无可撼动,抓取技能,转破霸体,散打遇见了柔道,要格外小心三分。
街霸原来也是比较强势的职业,但是自打更无节操的男街霸推出之后,与男街霸相比除了那招“毒雷引爆”似乎没有别的优势了。
所以推荐散打,不管是单刷还是组队,输出高,独有霸体技能,不易被破招,觉醒技能“武神强踢”可以小范围控场,高强装备一击高伤(曾有网传视频高强装备武神强踢一击999999伤害秒领主)。
对于街霸的话,你上网看看吧,街霸刷图挺厉害的,一个网子抓过来,砖袭,然后就伏虎,街头风暴,这一堆招下来很掉血的,输出可观。对于气功来说,虽然我没玩过气功,但是多多少少有点了解,嘿嘿,气功主要就是跟枪炮差不多,都是远程技能,只有35级螺旋念气场是近距离,并且掉血非常多,街霸PK不错,跟上述一样,网子拽过来,一通连招,血剩不了多少了就,气功PK也可以,比枪炮技能掉血。
街霸加点
挑衅加满,因为毒王的PK点很富裕
说下我的加点
上钩 10 出强制
前踢 出强制
背摔 5 出强制 出雷霆背摔 偷学的
分身 5 (能加满最好)PK卡位很好用
抛沙 5 很鸡肋 不过谁较他是前置技能呢
毒影针 5 很实用的技能 可惜跟折劲冲突 郁闷
擒月炎 5 出强制 超牛逼的技能
砖袭 16 出强制 神技
伏虎霸王拳 5
狂 霸王拳 1
毒雷引爆 1
街头风暴 1
猛毒之血 6
挑衅 10 你可以选择不加 可是减少百分之57的命中什么概念 虽然只有十秒钟
可是一场战斗 对于毒王来说 10秒钟足够秒杀任何人了
下段踢 1
疾风追击 1 这个是为了前前X的时候可以强制上钩
鹰踏 5 为了出旋风腿
旋风腿 1 控制和追人很好用
最后还有 蹲伏和受身蹲伏
气功加点
背摔1
然后雷霆背摔满 高伤害,尤其现在念气环绕对他还有加成。
钢筋铁骨满。新版2000物防,50体力绝对是有必要的。 尤其是现在念气波有了CD,更多时候气功要做一个近战职业了,物防绝对必要
分身出5级,只为了出以后的技能,因为幻影岁爆在新版已经鸡肋了。
念气波,坦白说我就出了10级,为什么......因为我很少用到,CD长了,他更多时候就是蓄力念气炮,出满有些浪费。不过满也没问题,因人而异。
风之气息,光之兵刃,和烈日光辉都是5级,为了出以后的技能。
念气罩和念气环绕都是无争议的满。
狮子吼,很多人说无用,我可以告诉你,非常好用,因为本身气功的招都是高伤害,唯一一招范围大可以晕眩的技能你不加么?一定加满,看好时间放一个,关键他是圆周范围的,可以错位晕。
螺旋一定要加满,高伤害的招。
念虎,新版很有用的技能,因为它确实增加了攻击范围和速度,PK刷图都很实用。升到6级就可以了,可以保证你的输入,又不会浪费SP。
念龙,无论刷图和PK,你能放了罩子,在里面放大龙都很让人无语,PK高伤害,刷图也是可以打开局面。
觉醒我觉得都是1级就够,尤其是主动觉醒,SP消耗大,伤害增加却很少,而且使用率不高。
最后就是上勾拳和旋风腿的选择,我个人觉得上钩拳好些,因为.....热键不够,我已经没办法用出旋风腿了。
新版气功刷图,就是半个近战,用好念气炮和念虎,念龙,念气环绕不离身就好了。
希望楼主采纳,完全手打~~~嘿嘿
好了,今天关于“dnf格斗家哪个pk强”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf格斗家哪个pk强”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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