奇迹法师加点出风_奇迹法师加点出风还是攻速

       大家好,今天我将为大家详细介绍奇迹法师加点出风的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.奇迹mu法师怎么加点

2.奇迹官服法师如何加点

3.奇迹神魔法师怎么加点?

4.风之恋奇迹的法师如何加点

5.奇迹世界,练法师自然系,技能和人物属性怎么加点?急!!!

6.奇迹世界最新自然法师加点方法

奇迹法师加点出风_奇迹法师加点出风还是攻速

奇迹mu法师怎么加点

       如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵

奇迹官服法师如何加点

       奇迹私服》的法师加点具体如下:

       法师绝对不要去加很多力量,力量够拿武器穿装备就好了。

       敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。

       智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。

       至于装备和首饰,最好是+生,减伤,F10的,pk的话项链和武器最好就是卓越一击,魔法百分之2功和等级20的。这就是所谓的3主属,战士和召唤的装备就是改成反射的。

       现在的最好法师武器应该是死神,最好装备是法魂玄灵。不过现在的1.03出了混装,所谓的混装就是套装,但是这个套装有百分之10的2倍攻击。

       黑龙的敏捷具体如下:

       1-5700敏可以使用黑龙

       5701-6500敏不可以使用黑龙

       6501-8200敏可以使用黑龙

       8201-10800敏不可以使用黑龙

       10801-13200敏可以使用黑龙

       13201-23200敏不可以使用黑龙

       23300-28200敏可以使用黑龙

       28200以后都不可以使用黑龙了

奇迹神魔法师怎么加点?

       给你个全面的

       奇迹各职业的最佳加点分析

       奇迹私服各职业的最佳加点分析

       第一部分 任何角色加点

       第一阶段--1万点

       战士 5000 2000 3000 0

       法师 * 2500 2500 5000

       妹妹 * 7000 3000 0

       魔剑 * 2000 3000 5000

       第二阶段--3万点

       战士 12000 6000 8000 4000

       法师 * 5000 8000 17000

       妹妹 * 22000 8000 0

       魔剑 * 5000 8000 17000

       第三阶段奇迹私服--5万点

       战士 25000 14000 8000 8000

       法师 * 10000 15000 25000

       妹妹 * 30000 14000 6000

       魔剑 * 11000 15000 24000

       第四阶段--7万点

       战士 30000 18000 12000 10000

       法师 * 18000 30000 32000

       妹妹 * 32000 24000 14000

       魔剑 30000 15000 10000 15000

       第五阶段--10万点(含10万点以上)

       法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

       战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

       妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

       魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

       第二部分 论战士的爆血和加点

       一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

       条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

       智力 体力 暴血量

       10000 10200 64000

       10000 14920 78000

       10000 18900 90000

       12000 14000 76100

       12000 17800 87800

       12000 21390 97600

       12000 24450 106000

       12000 27390 115700

       18000 15200 78000

       16500 15750 80000

       16500 12100 70000

       16500 7970 57000

       15000 16390 82000

       12000 30100 124000

       13000 9050 60000

       14150 13090 72000

       14500 16750 83000

       15000 12680 71000

       19500 20600 9.5w

       16500 24910 10.8w

       16500 22010 9.9w

       18500 23740 10.4w

       15500 25250 11w

       二、奇迹私服PK技巧:

       点是相克的 没有什么无敌点

       战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

       1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

       2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

       3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

       4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

       另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

       私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

       当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

       力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

       力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

       敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

       体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

       智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

       在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

       加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

       通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

       第三部分:圣导师如何加点

       这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

       SF的PK 应属骑士圣道的天下 法师也不错

风之恋奇迹的法师如何加点

       冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的

       8090app为您解答公众微信号:江苏名通 添加关注即有礼包相送

奇迹世界,练法师自然系,技能和人物属性怎么加点?急!!!

       风之恋奇迹私吃法师加点攻略

       法师是个高输出的职业,可以淘汰刷副本的时间,可是,法师在加点的时候必然要留意,首先要大白你本身要朝哪个方面成长,是要pk照旧刷图,照旧其他,那么下面小编就给各人具体的先容一下

       最主流装备:+13F10-S传说 12件全 点-7, 法师兵器 点上 邪术提高31

       主流的加点:300 1200 275 1600

       敏法篇

       这类法师属于三种强力帮助之一

       气力:按照装备,顶配圆盾180, 智力408. 我本身选择的气力是143, 同步骷髅铠的气力要求

       装备:推荐革可能骷髅,F10-S可能+S-S,不太推荐传说,点数都是很贵重的,尤其是敏法不缺防止,血量和守护的总量是最重要的

       1.F10-S套,2400敏,剩余点投入体力,HP能达1300多,守KD很舒服,也很安详,奇迹私发网,PK帮助存活率低

       2.+S-S套,2200敏,剩余点投入体力,HP能达2100多,守KD被大刀切得很烦,PK帮助有红不死,PS:50敏=1%守护量,+0极限革法师,守护量可以到达70%,不外站得住的帮助才是好帮助

       血法篇

       这种类法师根基就是为了PK而生,能单刷KD,缺点就是刷小怪很弱

       +S-S类

       装备:+S-S顶配PX传说,奇迹辅助,死神点无视SD(秒杀结果)

       加点:气力300.火速、体力、智力有多种选择 提醒一下不是血越多就越好

       1.智力1440,火速102,剩余点投入体力 这样的法师血量能上4600 不外进攻力稍显不足,奇迹私发网,进攻速度很低瞬移起手太长,利益就长短常能耗,能和战士耗上很是很是久

       2.智力1601,火速300,剩余点投入体力 这样的法师血量靠近4000 进攻力足够,进攻速度符合,是小我私家推荐的一种血法加点 这样的法师能杀掉除开战士以外的职业

       3.智力1801,火速300,剩余点投入体力 这样的法师血量3000 进攻力很高 杀起人来更快更

       +SFS类

       装备:+SFS顶配PX传说,死神点邪术提高31(尽早耗损光敌手SD)

       加点:气力300.火速102.智力954.剩余点数投入体力,利益很明明 HP高达6000,有狂风雪PK神技,缺点也很是明明,进攻极低,速度更低,主要手段依靠反射来杀死贫血敌手,能有效的击杀贫血法师以及暴力圣,由于进攻低,无法杀死MM和血圣,PS:别去实验血法PK血法 会累到死,能打上半小时 一半的红都用不完

       智法篇

       这类法师为刷怪而生,长短BOSS刷宝中的王者,而且没有之一(力魔短时间单体输出简直高过法师,没黑龙你能僵持每时每刻守着屏幕换进攻角度么)

       1.230挂机型法师(无缘KD)

       装备:+0F10-SPX传说(低本钱哦),+13传说盾,项链 火戒 毒戒 均需要13回4

       加点:342气力 1440火速 体力不加 智力1500 多余53点 到达1400多防止率

       这样的法师 可以定心挂在230,230不可是法魔和敏MM的专利,并且进攻比法魔强 提醒一下,假如用骷髅盾,火速要至少再多加30点,MISS率骷髅比传说低

       2.抢怪型法师(无缘KD)

       装备:正常的F10-S传说顶配可能变异麒麟套

       加点:300气力 1220火速 体力不加 智力1801 这类加点方法除了力魔之外没人能抢得过

       利益:进攻速度很是之快,进攻力也很高。缺点:假如利用白的变异麒麟砍3和K7无法刷

       抢怪是进攻速度和进攻力的最优解,不要想虽然2400智力的法师抢怪犀利,有人拿着,勾当套F10-S变异麒麟,在包厢4个法师和他1个反抗,持续4个YS都是他的已经很说明问题了

       3.高单体输型法师(无缘KD)

       装备:变异麒麟套

       加点:304气力 智力2401 火速600 可能智力2701 火速300

       谁人跳出来的伤害数字 绝对赏心好看 只低于强化KW力魔 假如要在古刷 发起600敏 2400智力 法魔沟通智力最高伤害数不会比法师高即便拿顶配傲天,法魔存在的邪术提高的BUG,以及死神的129%抉择的力法纯粹娱乐,因为存在无视SD和星辰一怒的BUG 所以没有玩过

奇迹世界最新自然法师加点方法

       火箭术:恢复时间4秒,释放距离15,消耗SP10 天生技能,不用加

       冰刃术:恢复时间4秒,释放距离14,消耗SP13 不加

       火球术:恢复时间4秒,释放距离15,消耗SP29 不加

       冰封术:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP22 1点就够了,作为新人技能1点就够了

       瞬间移动:恢复时间4秒,释放距离20,消耗SP26 加1点,练级逃命满有用的技能,加多了容易引火自焚

       战神祝福:恢复时间60秒,释放距离13,消耗SP68 视个人情况而顶,本人不推荐加,法师点数本来就紧张,还是好好练攻击技能吧

       火焰枪:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP40 最早的群攻技能,加1点就够了

       旋冰弹:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP35 不推荐加这1点还是留着加以后更加强大的群攻技能吧

       缠绕术:恢复时间13秒,释放距离11,消耗SP32 加1点,这个技能很不错,附带5秒内让对方无法移动,不过加1点就够了

       火龙烈焰:恢复时间12秒,释放距离16,消耗SP74 不推荐加,理由一样,还是留着家更强大的群攻技能吧

       压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80 加1点,我看到现在很少有人加,其实这个技能用的秒的话还是有他的长处的,因为他带有击退敌人的效果,所以当你在怪堆里的时候用这个技能就对了,而且209的攻击力还是非常可观的

       旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25 加1点。这个技能也很少人加,但是用1个技能点换来恢复时间4秒的高攻魔法还是值得的。要知道法师后期的技能动不动就10秒以上的恢复。所以说4秒的恢复时间还是很诱人的

       力量祝福:恢复时间60秒,释放距离13。消耗SP74 不推荐

       掌心雷:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29 加1点,有一定几率让对方处于昏迷眩晕状态

       剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30 加满。恢复时间又短,又带附加持续伤害,又带附加效果,攻也不低,是后期的主要技能之一

       电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45 加一点。是剧度毒藤蔓的范围版,不过作为后期的技能攻太低,所以只加1点

       群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49 加一点,232的攻击还是值得的

       岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51 加1点,后期绝对补上,攻高,有带虚弱,还减对方防御力,并且带持续伤害,是个不错的技能

       星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126 加满,基本伤害高,再加上追加伤害,也是法师主要技能之一

       星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129 加满,1级就400多的攻击,10级了有快550的攻击,也是法师强力技能之一

       天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111 加满,绝对BT的技能加满攻击357。并击倒5秒,移动速度降低15%,攻击速度15% ,这个不加加哪个?

       被动技能把风和地能学满,因为我加点的路线全部一风和地为主,这样也可以帮各位节省很多很多的技能点了

       打BOSS时:缠绕术+剧毒藤蔓+旋风球+掌心雷

       说说技能的加点.(以下技能是纯自然法的加点方法,只做参考.)

       瞬息移动 一点 (属性点全加自然的情况下,5级可以学一级)

       火焰枪 旋冰弹 任选其一 一点 (做为前期群功主要技能,属性点全加自然的情况下,火焰枪9级可以学一级,旋冰弹11级可以学一级)

       缠绕术 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,13级可以学一级,22级可以加满)

       旋风球 一点 (前期考虑技能点不够,可适当加,后期加满.属性点全加自然的情况下,19级可以学一级)

       掌心雷 一点 (前期适当加,技能点允许的情况下,多加也可以.属性点全加自然的情况下,21级可以学一级)

       剧毒藤蔓 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,23级可以学一级)

       群雷闪 十点 (前期适当加,技能点允许的情况下,多加也可以.属性点全加自然的情况下,29级可以学一级)

       岩石风暴 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,31级可以学一级)

       星云震荡 一点 (属性点全加自然的情况下,33级可以学一级)

       天崩地裂 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,41级可以学一级)

       被动技能

       地属性 十点 (前期考虑技能点不够,可以适当加2点,后期加满.每十级可以学一点)

       法力再生 适当加 (后期加满.不做解释.每十级加一点.)

       好了,关于“奇迹法师加点出风”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“奇迹法师加点出风”,并从我的解答中获得一些启示。