Dnf力法加点_dnf力法加点110

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“Dnf力法加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.60级战斗法师怎么加点?

2.DNF战斗法师怎么加点?

3.DNF冰龙矛力法加点

4.dnf力法刷图加点分为哪种

Dnf力法加点_dnf力法加点110

60级战斗法师怎么加点?

       DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

       天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

       被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准

DNF战斗法师怎么加点?

       本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。

       我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。

       天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空

       龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

       落花掌 +10 其实出强制没有必要

       无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。

       光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。

       碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能

       圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能

       魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

       自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球

       流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显

       强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加

       煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。

       棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。

       远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。

       替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。

       后跳 +1不PK可以不加 出强制

       魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

       战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。

       祝你天天爆粉。HAPPY每一天。

DNF冰龙矛力法加点

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

dnf力法刷图加点分为哪种

       加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。

       1.PK型加点。纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其他炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。  无光流:开无属性和光属性,关其他,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。  1.天击+10强制(无争议)  2.龙牙+5强制(无争议)  3.魔法盾+10(无争议)  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)  19远古魔法书(建议不加)  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)  21召唤哥布林(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

       2.刷图型

       龙牙+5 强制 这法就是在直线的时候攻击距离远!攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了! 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧天击+10强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法!强制必出!连击最好用的法,简单!护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧!刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧!草人+1 或+满 逃命用的哦!PK时候对手最讨厌的东西!落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一!用处很多!自己去研究吧炫纹无属性+10 连击必备,加10主要学45级法!矛精通+满 矛法必学,学争议的! 暴击高,功高圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行连击!自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹!觉醒的时候没他可不行哦!碎霸+5强制或不强制 看自己怎么用呢,无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛!闪影流行击+1 无争议 ,主要就是发下炫纹!在最后按C可以停止,PK刷图用处多!强袭流行打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的枪手可以说是他们的客星!煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了!战斗技艺+满 连击数越高,功就越高! 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用!刷图可以说是超NB了吧!最牛的被动法了!蒂亚娜变身+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法!就是他,觉醒!魔法书+0 最好不要加!都是省那几个法药的吗 100点SP啊!真真是浪费!炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹 ,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满!这是重点哦!可一定要看! 他们4个攻击都超高! 刷图PK都是好东西,在配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS! 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢, 这个加点方法PK也还可以! 我累了!也不知道发完整了没有!不好意识!应该没问题了我现在就加这点了!可以说刷图超级快, PK也不次于那些所谓的PK加点方式

       3.综合型加点。

       我也来总结下我的经验.......我是个矛法....就是拿矛的-。-

       之前看一些人的加点有的对有的不对。。

       我觉得其实矛法很强。。超强的攻击力。超远的攻击距离。。

       虽然攻击速度慢了点。。。但是刷图足够了。。

       我现在是光火的矛法。。

       天击7级出强制(7级的浮空效果对我来说正好。如果觉得浮不起可以多加。或者不想浪费就+5)

       龙牙5级出强制(至于为什么出强制,一会我会说)

       落花掌10级(我没出强制也没加高。因为SP可能不够)

       圆棍舞没学刷图不是很实际不适合组队容易把怪打到队伍中

       碎霸满没出强制

       流星闪影击1级纯粹为了玩=。=

       强袭流星打煌龙偃月都是加满的

       球法的话我是出了10级的无属性14的光11的火1级的冰(600防)

       以后会把光火加满

       魔法盾10级(必学)

       远古魔法书5级(有钱吃果汁雷米的可以不学)

       稻草人1级(暂时不PK不加满以后PK再加满)

       至于为什么这么加点呢其实这样加点很适合BX以后的单刷我43就开始单刷王者3J虽然一开始要吃药

       后来一般全图基本不用吃

       我的键位操作是上W下S左A右DJ基本攻击K跳H技能1空格技能2U是龙牙I是天击O是落花P是碎霸[是强袭E是发球一般刷3J两个BOSS都是利用距离(因为矛的攻击距离远)

       X+龙牙+天击+球+落花+球+碎霸+球+强袭这样的话刷图安全又快一次下来就是一条甚至是一条半血

       我从43就开始单刷。。。现在51级

       如果觉得不对可以提意见-。-乱喷人可不是好行为哦!

       力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高连击和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子

       天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)

       斗神意志,等级:6(保持连击是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持连击的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)

       龙牙,等级:5(高了无用)

       落花掌,等级:10

       碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)

       炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)

       变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)

       煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)

       强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)

       流星闪影击,等级:1

       强制 - 碎霸,等级:1

       炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)

       炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加

       自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持连击)

       炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)

       圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       棍棒精通,等级:10

       强制 - 落花掌,等级:1

       强制 - 龙牙,等级:1

       替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)

       受身蹲伏,等级:1

       还有很多SP可以选择性加

       最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和连击,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS

       好了,今天关于“Dnf力法加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“Dnf力法加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。