dnf好玩吗?_手游DNF好玩吗

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于dnf好玩吗?的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.说说你对DNF的看法

2.DNF为什么那么多人玩?

3.为什么DNF没原来好玩了,反而玩的人越来越多?

4.DNF好玩吗?说说

dnf好玩吗?_手游DNF好玩吗

说说你对DNF的看法

       好游戏,玩的人就多,玩的人多,用挂的人就多,用挂的人所占比例到达一定程度,这游戏还能算是好游戏不?也许还可以

       毕业之前很多朋友玩这儿游戏,我也玩过,经典丰富的装备,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,值得让人琢磨的技巧,最让人欣赏的应该是它的Pk系统,极好的迎合了玩家的心理,感觉很爽,但小玩怡情,大玩伤身,游戏中的疲劳值系统极具特色,让人每天都有玩的冲动,但几小时之后你又不得不无奈的下线,沉迷,也可能,但不会像其他网络游戏一样没白天没黑夜的沉迷下去。

DNF为什么那么多人玩?

       地下城与勇士。类似街机格斗闯关类游戏。虽然画面不是三D。但可玩性非常强。入手容易。精通需要技巧。与传统网游相比。他摒弃了传统网游的傻瓜式对砍。谁等级高谁装备牛 逼谁就赢的无脑式操作。他更强游戏的调操作性。技术好可以无视等级和装备差距的游戏。号称全球首款横版格斗类网游。并且在国服一度服务器爆满导致各种掉线卡机问题。而被网友戏称为掉线城与勇士。可见他的魅力之所在。现在已开服五年。游戏比较成熟。各种掉线卡机游戏平衡问题已得到极大改善。非常值得一玩。望采纳。

为什么DNF没原来好玩了,反而玩的人越来越多?

       1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 

       3.职业多样,个性鲜明 

        《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 

       4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 

       5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 

       6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 

       7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

DNF好玩吗?说说

       各位客官你们好,我是德莱文,欢迎来到德莱茶馆,在这里你可以谈人生理想,品味游戏人生。尝试后可能会放弃,但千万不能放弃尝试,游戏赋予我们战胜恐惧的勇气!

       今天小编刚完深渊后点了一个外卖就在看DNF贴吧,小编一言就看到了这个贴着,楼主问为什么DNF没原来那么好玩了,反而玩的人越来越多了?

       小编想说的是不是这个游戏不好玩了,而是这个游戏越来越好玩了,小编个人认为DNF能留下这么多玩家有三个原因:第一是DNF这个游戏的深渊吸引力太强了,刷深渊刷的停不下来,特别是闪光的时候,小编感觉很兴奋

       有没有被这金光刺激到?第二:开盒子,开盒子跟深渊差不多,当你开到+12的钻石增幅卷

       看着小伙伴羡慕的眼神,有没有一种自豪感?虽然说开到+12钻石装备增幅卷的盒子钱可能用的更大,但是就是开心,第三,这个游戏的底蕴,一个能屹立不倒九年的游戏有很多吗?各位小伙伴你们能说出几个来?

       毕竟是一个陪伴我们九年的游戏,我们是倾注了很多感情在里面的,很多玩家一天玩DNF的时间恐怕比干其他事情的时间要多得多,而且小编发现DNF这个游戏是老玩家居然,回归的一般也是老玩家,新玩家加入是好像不是很多,满网吧全是玩DNF的场景你见过吗?

       看网友的评论

       小编祝DNF越来越好,越来越好玩!唉,往事不堪回首,一回头变是九年!

       必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏

       DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择

       剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。

       上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)

       刷图指数:★★★★

       PK指数:★★★★★(速度就是王道)

       鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。

       上手难度:★★★★(防御力低……)

       刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)

       pk指数:★★★★

       狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。

       上手难度:★☆

       刷图指数:★★★★★(当之无愧)

       PK指数:★★★☆(有得必有失)

       阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。

       上手难度:★★★

       刷图指数:★★★★

       PK指数:★★★★☆

       神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。

       漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★☆

       PK指数:★★★★★

       枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。

       上手难度:★★☆

       刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)

       PK指数:★★★★

       机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★☆

       师:如果说大枪主宰,那么就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★☆

       魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。

       元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★★★

       PK指数:★★★★☆

       召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★★★

       PK指数:★★★★☆

       战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。

       上手难度:★★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★★

       格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。

       气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。

       上手难度:★★★★☆

       刷图指数:★★★★

       PK指数:★★★★

       散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★☆

       街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?

       攻击力防御力都很高,推荐新手。

       上手难度:★★

       刷图指数:★★★★☆

       PK指数:★★★★★

       柔PK指数:★★★★

       好了,今天关于“dnf好玩吗?”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf好玩吗?”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。