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3.剑宗怎么加点 DNF国服起源版本剑宗加点攻略
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dnf女鬼剑剑宗刷加点
基础技能连环斩,回旋反击一级,蹲伏物爆满。
蛇腹剑系列,狂破舞缚刺灭全满,没有一个技能需要解释,说不需要加的,那都是菜鸟,TP加灭和破,灭不用加满,四级够了,因为点数不够。
狂暴不满不叫剑魔,TP必须满。
35技能,封印和狂舞满,封印是单体输出最强技之一,狂舞,你要是不加你也别玩剑魔了。TP加狂舞。
40技能群魔+10,点出TP,这技能加满没必要,成长低,点出TP可以两个打一个。
45技能塔莫斯满,不要TP,别看写的是是加十次攻击一激动就点了,仔细看清楚,我就不解释了,手抽才点这技能的TP。
60技能伽罗亚,等于机械的3G,没有不加的理由。
70技能和觉醒,你自己看着点,还有1300左右的SP,被觉是完全没必要点的,我个人是放弃70加的觉醒。
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dnf剑宗创造了技能柔化的巅峰,一起瞬间爆发的特点迅速在韩服中成为最主流的主C之一。剑宗可以算是真正意义上的剑术大师,当然剑术大师和武器大师是不同的概念。剑宗持有每把武器(除光剑)时,输出的形态也会跟着改变。并非剑魂对所有武器切换自如的武器大师。剑宗的玩法在精不在多,玩好一种武器也能打出爆炸伤害。随着剑宗武器精通的改版之后,技能的分配也随之改变。今天我们就来看看剑宗在525改版后各个流派的加点。
转自dnf剑宗吧主-命在歧路
首先小编是玩的是钝宗,所以就先把小编所玩的流派加点先分享下(有私心勿喷)
PS:加点为最终毕业装备下的加点,异界套的会在相应武器加点下面文字概括
钝器流加点(史诗毕业型)
钝器精通是改版后最值得瞩目的,钝器的玩法已经逐渐向巨剑流看齐。钝精buff是通过冲击波来触发提升技能攻击力。所以成型史诗套的钝宗没有异界套的加持幻剑术也就失去了作用,只是单纯的作为一个触发钝精buff的技能。大致上的加点还是和巨剑的差不多。多了的SP点可以自由的分配。
如果还是异界套的钝宗,那么就把幻剑术加满,然而TP方面就加满强化-幻剑术,当然TP点需要从瞬影三绝斩和破军旋舞斩上面扣除。
剑宗怎么加点 DNF国服起源版本剑宗加点攻略
dnf剑宗三觉怎么加点。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变备受广大游戏迷的喜爱。很多小伙伴都比较好奇,dnf剑宗三觉怎么加点。
剑宗三觉加点
特色加强部分同步
首先是国服在1.14版本将会对剑宗这一个职业进行一个特色加强,但是目前体验服已经再次回档,而韩服的100级版本直接同步了国服的特色加强。
第一个是武器精通成长的调整,在30级精通后每增加1级,技能成长由原来的1%提升为2%;
第二个是新增被动技能魔剑觉醒,30级可以学习的被动技能,5级精通,15级上限,5级增加5%的技能攻击力,每学习一级提升1.5%,精通时增加11%的技能攻击力。
第三个是一觉被动斩魂术调整,现在1级为1.5%的技能攻击力,而每级成长由1.5%提升为2%。100级可以直接学到20级,所以这一个提升率等级越高提升率对比改版前就越大。
每个剑宗玩家都能获得魔剑觉醒的11%技能攻击力,而想要获得更多的加成就需要时装、光环和宠物以及其他的增加技能等级的装备提升,在不考虑韩服三觉的环境下,国服的剑宗一样是皮甲玩家提升率最大。
三觉加强部分
女鬼剑因为有三觉下篇,所以上篇统一的伤害加成就不再多加分析,仅分析下篇的三觉内容。
第一个是95级被动技能剑心,可以增加基础攻击力和技能攻击力,1级增加20%,每增加1级提升2%,100级加契约可以学习4级,增加26%的技能攻击力。
除了技能攻击力的增加,增加1次御剑术的柔化次数,并对2个小技能的形态进行了变更,升龙剑施放时突进上挑后回扯;穿云破空剑可以直接在地面发动技能,最后一击附加当前属性魔剑的剑气攻击。除了增加柔化,这两个小技能的作用是什么呢?
95级的主动技能极驭剑术 : 苍轮剑,拔出强化过的雷沃丁冲向敌人攻击,敌人会进入僵直状态后产生爆炸伤害。技能分为三段伤害,分别是刺击伤害,强化的属性魔剑伤害和爆炸伤害,所以技能施放需要注意和怪物的距离,要不伤害低一半!
剑宗三觉主动技能至高军势,用雷沃丁指挥次元缝隙中的魔剑军团对目标进行攻击,技能分为强化魔剑攻击力、下劈冲击波、爆炸伤害,其中爆炸伤害为15段攻击,一旦国服卡顿就很尴尬了,技能虽然非常的华丽酷炫,奈何动图一声?紫薇?让玩家忍俊不禁,只希望韩服策划可以将其回路重做,让剑宗回到一觉的感觉。
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DNF起源版本剑宗最新加点加点方案这里仅提供一个模板式的加点方案,在阅读之前,请认真阅读下面的文字:
永远没有完全正确的加点,只有最适合自己的加点。请记住这点,我们可以提供给你的,仅仅是一个模板,什么意思呢,就是只会标注出必须要加的技能,因为就剑宗这个职业而言,技能之间输出能力的差别,并不是很大,而任何一种加点都是要求你放弃一些输出技能的,具体来说选择谁,放弃谁,全看个人习惯,在你习惯的前提下,不会对输出能力有任何的影响,所以以下我会提供4套加点图,分别对应巨剑、太刀、钝器、短剑流派,多余的sp和tp,完全可以自由分配,不需要有任何的担忧(所有加点方案,都是在有契约的情况下)。
1、巨剑
加点点评:巨剑方面,和以前的加点区别不大,着重强调了无色技能的爆发,多余的sp可以选择分配在裂刃天冲或者幻剑阵,tp点中,三绝的tp也可以转移到奥义,这取决于你自己对剑宗的理解。
2、太刀
(1)普通技能型太刀
加点点评:因为同样使用无色技能作为主力输出,所以加点和巨剑几乎没有区别,多余的sp同样可以分配在裂刃天冲或者幻剑阵上面,tp方面,着重强化三绝斩,多余的tp分配有很多选择,破军旋舞斩和魔剑奥义都可以。
(2)魔战肩帝国剑术太刀
加点点评:着重强调帝国剑术的输出,所以满了降临和强化基础精通,以无色技能作为辅助输出手段,尽量选择收益高的技能加满,tp方面,多余的tp可以自由分配在魔剑奥义或者破军旋舞斩上面。
3、钝器
(1)远古幻影异界钝器
加点点评:与以前的钝器玩法类似,依然使用幻剑术+雷鸣千军破的输出方法,加点方面体现了这一思想,多余的sp可以自由分配,多余的tp可以自由分配在魔剑奥义、破军旋舞斩、瞬影三绝斩上面。
(2)史诗套型钝器
加点点评:由于钝器精通的改版,钝器流使用史诗套可以获得和巨剑类似的使用方法,所以加点上除了精通部分外,和巨剑差别也不大。而因为不再使用远古幻影套装,而钝器精通并不直接提升幻剑术的直伤,所以幻剑术并不需要点满,而纯粹作为触发手段存在。
4、短剑
加点点评:短剑的加点与原来区别不大,还是兼顾了技能直伤和奥义补充的思路,所以加点上面,要兼顾绝大多数的无色技能,同时要保证奥义的输出。
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10.短剑钝器:
这个加点可以舍弃恶即斩和炫舞,钝器恶即斩出场率很低短剑的话可以考虑恶即斩点1用来打连击数
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