dnf第四季女柔道刷图加点_dnf女柔道技能详细介绍
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1.dnf女柔道加点
2.dnf中女柔道的技能该咋点?
3.DNF女柔道纯刷图加点
dnf女柔道加点
纯刷图的背摔抛投满,有无敌,伤害虽然稍低,但CD短。
空绞锤满,伤害一般,CD时间短。
螺旋彗星落随等级走,伤害一般,适合聚怪,CD时间较短。
霹雳肘击看个人爱好,伤害一般,范围超大,有无敌。
野蛮冲撞满,伤害很可观。
折颈满,先不说能让怪转身,单独戳那一下伤害就不错,CD时间较短。
地狱摇篮看着挺爽,其实伤害不高,看个人爱好1级或者满。
裂石破天聚怪不错,伤害一般,看个人爱好吧,1级或者满。
觉醒满,70以后柔道真的觉醒了。
暴力抓取满。
滑行看自己习惯。
各种摔强化满。不PK的各种强制不加。
1级旋风腿。
主动EX技能满。
受身蹲伏1。
各种前置加到出技能既可以。
柔道刷图比较轻松安逸,基本不吃红,蓝的消耗还是比较大的。70版本以后伤害也提高了不少,改变了以前刷图无力的尴尬。
dnf中女柔道的技能该咋点?
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 1
- 背摔: Lv 41
- 前踢: Lv 1
- 柔道家轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 钢筋铁骨: Lv 5
- 鹰踏: Lv 1
- 摔技强化: Lv 10
- 抛投: Lv 36
- 暴力抓取: Lv 10
- 滑行抓取: Lv 10
- 抓轰炮: Lv 1
- 疾风追击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 背摔强化: Lv 1
- 野蛮冲撞: Lv 31
- 折颈: Lv 24
LV 30 阶梯
- 螺旋彗星落: Lv 26
- 旋风腿: Lv 1
- 空绞锤: Lv 28
- 霹雳肘击: Lv 1
LV 40 阶梯
- [觉醒]抓取奥义: Lv 7
- 裂石破天: Lv 21
- 地狱摇篮: Lv 23
LV 50 阶梯
- [觉醒]末日风暴: Lv 3
LV 60 阶梯
- [觉醒]空绞连锤: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 空绞锤: Lv 5
强化 - 螺旋彗星落: Lv 5
强化 - 野蛮冲撞: Lv 3
强化 - 地狱摇篮: Lv 5
装备的话武器就领主塔1-2月做英雄,项链做灵魂要是时间长不想做就虫链,戒指做噬灵要不就买骨戒,左槽的话你既然有资本出天空那么就去买双攻左,右槽属强,装备推荐元三1.死亡召唤6,全能的装备,适用于任何图。主要原因在于两大技能减cd效果太过明显。仅就其自身来说爆发中庸。
2.死亡召唤9,脸斗士首选,绝不比死召6差,地狱级异界最佳装备。
3.吞噬星云9,与装备一般死6仅在伯仲之间,高强臂铠武器首选。
4.天之守护者9,爆发较高,灵活性较差,平时练级不如死6,异界表现较为抢眼。
5.璇龙夺魄9,全图都可抓取,力荐的一套,它9件套的价值绝对超过你的想象。
总结不计入手难度综合指数个人推荐:死召9>死召6>星云9>天守9>璇龙9。异界指数:死召9>星云9>天守9>死召6>璇龙9;普通图指数:死召9>死召6>星云9>璇龙9>天守9。
DNF女柔道纯刷图加点
背摔满。冷却短,伤害高。
抛投和折颈各选一个满(建议抛投)
霹雳肘击满,
金刚碎点5(前置就可以了)
所有无色技满(裂石破天,地狱摇篮,螺旋彗星落)
野蛮冲撞满(伤害特恐怖)
空绞锤加满,(非无色技能中伤害最恐怖的一个)
暴力抓取满,(不加就别玩柔道,核心技能啊)
点够的话加物理背击满。(柔道基本所有技能都是背击的)
主动觉醒加到8就可以,被动加满
60EX空绞连锤点多加满,要么加一
70EX死亡摇篮加一,
强化—空绞锤,野蛮冲撞,地狱摇篮,螺旋彗星落,背摔加满
装备的话,一直穿职业套就可以了,有钱的搞套传承来或者去刷异界再或者搞远古套
武器,先拿紫装,到了五十五就拿混沌支配者臂铠,可一直拿到毕业,不用换
首先说下,纯刷图加点并不适合PK。
背摔满(CD短,使用频繁,加上3点特性点伤害不错)
抛投满(4秒左右的抓取时间,组队相当给力,单刷时可以拖技能CD时间,伤害也高)
金刚碎5级前置
钢筋铁骨5级前置(刷图没必要加满,想加的话加到10级可以点特性点)
背摔强化满(必满,只能加1级)
摔技强化满(增加冲击波范围,必满)
野蛮满(高伤高百分比技能,还能造成间接伤害,必满)
折颈满(神技,超高硬直,对有无色反应的怪有神效果,像幽灵BOSS,用好折颈到死他都不能钻地)
小空锤,大空锤满(伤害可观,还能点特性)
彗星满,大小摇篮满,被动觉醒满,滑行抓满,暴力抓满,物爆满,背爆满(这些都不用解释了吧)
其他类型的技能:
旋风腿1级,受身蹲伏1级,疾风追击1级(就是冲撞不会把人撞倒,外加两拳的那个技能。。。突然忘了叫什么了- -),蹲伏1级,以及除了彗星不出强制之外,其他的抓取技能都出强制。
然后说下争议较大的几个技能:
肘击1级或满(这个技能本人加满了,柔道少有的百分比技能之1,冲击波范围很大,本人加满后伤害能打出10W+,不喜欢的话加1级收招就好)
裂石1级或满(总的来说,伤害很好,又可以聚怪,就是CD时间过长,柔道SP比较紧缺,本人只加了1级,看你个人喜欢)
觉醒1级或满(经常组队的话就加满吧,时间长,伤害高,控场+聚怪神技,5秒的时间足够队友强力输出的了。单刷的话1级就够,毕竟CD时间最长,刷次图顶多顶多用2次,性价比不高,本人只加1级,因为经常单刷- -,还是看你个人喜好)。
QP点:
力量满,物爆满,属强满,独立满,命中满,移动满。
以上。
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