dnf韩服时装文件_dnf韩服时装文件夹在哪

       dnf韩服时装文件是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.dnf地下城与勇士时装补丁压缩包怎么弄

2.DNF Extractor怎么修改时装

3.DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分

4.dnf 修改时装 NPK

dnf韩服时装文件_dnf韩服时装文件夹在哪

dnf地下城与勇士时装补丁压缩包怎么弄

       下完补丁,首先进入游戏在输入帐、密的界面停止。

       2.打开补丁压缩文件,将所有NPK文件全部解压至DNF、ImagePacks2文件夹里。

       3.最关键的一步,解压的同时一定要点击“全部覆盖”

DNF Extractor怎么修改时装

       正解来了 ImagePack2 文件是一般上游戏运行的文件 包括服装界面技能怪物和所有画面特效等 ImagePack4文件里的只有服装文件而且这些服装文件是不完整的 玩EX都知道的俗称站街资源 改模型都改到ImagePack2 !!

       满意请采纳

DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分

       这个简单,dnf是2d横版格斗游戏,运行方式是本地客户端与服务器之间的数据交流,游戏运行是读取本地客户端里的,imagepacks2 文件夹下所有游戏npk文件,内容包括界面,就是游戏界面,时装武器皮肤,npc 玩家 apc 怪物 地图 等等,只要是画的界面上用视觉接触的,在imagepacks2里,(韩服是iamgepacks4,咱们用2.。。。所以tx够2的。。韩国2x2……玩笑……)

       然后了解这些就简单了,你有ex软件就好办了,你有高级别ex账号就万事ok了。2.0ex软件版本跟论坛id链接的,所以ex 某些功能是要你论坛id级别的。这个基本上你现在用不到,因为你问了这里的这个我在回答的问题。。扯远。。回来!!

       首先 ex 是可以读取分析 以及简单操作 img npk 文件的一件工具。拿出一个npk 文件(前提要分析明白npk 文件代表哪类,是时装?技能效果?还是怪物模型?详见ex论坛代码表,粗通英文的可以自己翻译),拿出一个npk文件,从dnf 文件夹imagepacks2里复制出来,分析它,就是待分析数据文件那里找到他分析它,下面有两大板块,左边的细长,是分析npk 内含img文件,右边方块上半部分,是选定左边img文件后,显示的img 内动作图画帧的png ,我们要修改的东西就是这img 以及内含的动作帧,好,假设现在我们分析出一个npk文件里某img 是我们需要的。提取它,npk就好像是集合同一类的在一起,比如同样的都是格斗,格斗还有4各职业呢,都在一个npk里,找到我们所需的img选定后有个保存所有。现在用到了那个输出目录,就是保存位置,我们一般简单的改时装,我还是举个例子吧你够聪明的话就举一反三,不能举一反三,就当我没来过,例子如下

       sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK 修改这个,character角色 fighter 格斗家,equipment 装备 avatar 模型 coat 上衣! 好了所有 国服格斗上衣衣服都有了,包括已经开放的以及没开放的,据我所知,国服npk里有翻译t2 t3套,没有发现t1 t4。 所有的 npk内0000+某字母 是默认皮肤 比如 coat 你看到了 0000a.img 是默认格斗的上衣模型。 其他雷同。也就是第一件都是默认的你看到的新注册的小号的外形, (tn)是国服特有的和谐后模型。。这个不管他。。假设修改一个名为0900a.img替换上0000a就是把0000a 默认的换成0900a模型。就要先把0900拿出来就是保存所有那步。存出来,然后选择0000a 右键它,选择替换,替换找到你保存的img 确定,ex 提示你操作完成。这时候会有文件大小就是 img栏上面的大小数字变蓝或者变红。变红就是变大了超标了。比原来tx 的npk大了 你要不减肥他,登陆时候tx 会检测到给你还原,刚刚的活就白干了,需要我们减肥,就隐藏某些不必要的模型,比如没开放的,基本上,国服没开放的时装从后面找比较容易。隐藏全部贴图,注意隐藏到红字变蓝时候,就可以选择编辑,里面有个填充文件,他就自动把自己填成黑色字体了。刚刚是说修改红变红如果变蓝 就直接填充文件行了。。反正就是要他修改前后大小一致,不然,活就白干了。修改好后关闭文件。把你修改的npk 覆盖会imagepacks2里,提示覆盖点是就行了,然后登陆游戏看图看真相!!

       手工编辑 第一次发这么长的东西。有语序问题自己在脑子里重排版。能看完而且做到的话,恭喜你出师了。。剩下的自己琢磨吧,你都能举一反三了,还有什么不能反的?如果你不能反,那你继续找师傅吧。

        更多详情: 你们可以白度输入7GG 进游戏交流版快。里面有详细的说明

dnf 修改时装 NPK

       是要代码么?sprite.NPK

       登陆界面

       sprite_character.NPK

       默认角色头像和角色轮廓

       sprite_character_common.NPK

       通用技能图标

       sprite_character_common_customui.NPK

       某些Buff会在左下角显示的剩余时间和(或)使用次数

       (手雷系、属性弹药系、移动射击、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女枪觉醒、蓝拳被动觉醒)

       sprite_character_common_personalcast.NPK

       施放目标型Buff时的目标选择

       sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

       商店和驴

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效

       ├ closepunch 武术 - 寸拳

       ├ crashlowkick 武术 - 碎骨

       ├ dashafterdash 武术 - 疾风连击

       ├ earthbreak 武术 - 金刚碎

       ├ energyball 念气 - 波动拳

       ├ energyfield 念气 - 螺旋丸

       ├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取

       ├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴

       ├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾

       ├ lightningdance 武术 - 闪电之舞

       ├ lightningdragon 念气 - 雷龙

       ├ muscleshift 武术 - 柔化肌肉

       ├ nenflower 念气 - 念花(觉醒)

       ├ nenmonster_whitetiger 念气 - 念兽-虎啸

       ├ nenshield 念气 - 念气罩

       ├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)

       ├ powerupondash 武术 - 武神步(被动觉醒)

       ├ punchafterreturn 体术 - 折颈

       ├ randomkick 武术 - 春丽脚

       ├ risingupper 武术 - 升龙拳

       ├ sholdercharge 武术 - 铁山靠

       ├ singlekick 武术 - 上踢

       ├ stomp 武术 - 鹰踏

       ├ strongestlowkick 武术 - 武神强踢(觉醒)

       ├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮

       ├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化

       ├ throwenemy 体术 - 抛投

       ├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)

       ├ venommine 狂暴 - 毒雷

       └ wildcannonspike 体术 - 裂石破天

       sprite_character_fighter_equipment_avatar 格斗时装

       ├ belt 腰带

       ├ cap 帽子

       ├ coat 上衣

       ├ face 脸部

       ├ hair 头发

       ├ neck 胸部

       ├ pants 下装

       ├ shoes 鞋

       └ skin 皮肤

       全职业的时装结构均相同,不再赘述

       sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

       格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

       sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器

       ├ anubis 爪 - 阿努比斯之爪

       ├ arm 臂铠 - 机械臂铠

       ├ boneclaw 爪 - 骨爪

       ├ boxglove 拳套

       ├ catglove 手套 - 猫手套

       ├ claw 爪

       ├ gauntlet 臂铠

       ├ glove 手套

       ├ knuckle 手套 - 指虎

       └ tonfa 东方棍

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_character_gunner_effect 枪手技能特效(加了*的为女枪技能,名字基本都是胡乱打的 下载 (597 Bytes)

       2010-1-15 19:26)

       ├ ancienttrigger 重火器* - 远古扳机(觉醒)

       ├ atnapalmbomb 战术* - (雷属性的地狱烈炎(就不说光属性))

       ├ atstinger 重火器* - 迫击炮

       ├ atwinggunblade 射术* - (觉醒)

       ├ blackrose 战术 - 黑玫瑰(觉醒)

       ├ bullet 其他 - 子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、浮空弹、石巨人的石化光圈)

       ├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的子弹

       ├ c4remote 战术 - C4爆弹

       ├ cannonball 重火器 - 加农炮

       ├ countershoot 射术 - 复仇反击

       ├ doublegunhawk 射术 - 枪鹰

       ├ desprado 射术 - 音速屠杀(觉醒)

       ├ dropbomblight 重火器 - 阳子爆弹

       ├ empstorm 战术* - EMP风暴(觉醒)

       ├ extruder 重火器 - 重力炮

       ├ fastshoot 射术 - (大概是快拔……)

       ├ flamethrower 重火器 - 火焰喷射器

       ├ flamethrowerboost 重火器 - 聚焦喷火器

       ├ flashmine 战术 - 闪光地雷

       ├ g0 机械* - G0(觉醒)

       ├ g1 机械 - G1

       ├ g2 机械 - G2

       ├ g3 机械 - G3

       ├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)

       ├ grenade 战术 - 手雷 - 投掷

       ├ grenade_boom 战术 - 手雷 - 爆炸

       ├ grenade_reload 战术 - 手雷 - 填装

       ├ hiteffect 其他 - 子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)(A5的属性弩枪弹在这里面)

       ├ laserriflecharge 重火器 - 激光炮

       ├ multiheadshot 射术 - 多重爆头

       ├ nielsniping 战术 - 尼尔狙击

       ├ raderstuckdown 重火器 - 卫星定位(被动觉醒)

       ├ satelaser 重火器 - 卫星激光(觉醒)

       ├ shooteffect 其他 - 射击效果

       ├ shooteffect_crossshot 战术 - 交叉射击

       ├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果

       ├ shooteffect_randomshoot 射术 - 乱射

       ├ sparrowfactory 机械 - 麻雀工厂

       ├ steyrheavyrifle 重火器 - 反坦克炮

       ├ stinger 重火器 - 迫击炮

       ├ subweaponstuckdown 重火器 - 潜能爆发

       ├ tread 未知 - 未知(- -)

       ├ uraniumbomb 重火器 - 阳子爆弹(没发现和前面那个的区别,不知道现在用的是哪个)

       ├ veiledcut 射术* - 隐蔽切割(被动觉醒)

       └ walkshoot 射术 - 移动射击

       sprite_character_gunner_equipment_avatar 枪手时装

       sprite_character_gunner_atequipment_avatar 女枪时装

       sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

       枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

       sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK

       女枪职业特征(机械同上)

       sprite_character_gunner_equipment_weapon 枪手武器

       sprite_character_gunner_atequipment_weapon 女枪武器

       ├ auto 自动

       ├ bowgun 手弩

       ├ hcan 手炮

       ├ musket 步枪

       └ rev 左轮

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_character_mage_effect 法师技能特效

       ├ acidcloud 魔道 - 酸雨云

       ├ antigravity 魔道 - 反重力装置

       ├ aurashield 战斗 - 魔法盾

       ├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)

       ├ blackhole 元素 - 黑洞

       ├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷

       ├ broomspin 魔道 - 旋转扫把

       ├ chaser 战斗 - 炫纹

       ├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹

       ├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月

       ├ elementalchain 元素 - 元素点燃

       ├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)

       ├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹

       ├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)

       ├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情

       ├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效

       ├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情

       ├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情

       ├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情

       ├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击

       ├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土

       ├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈

       ├ fusioncraft 魔道 - (觉醒)

       ├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉

       ├ icefield 元素 - 极冰盛宴

       ├ lavapotion 魔道 - 熔岩药剂

       ├ megadrill 魔道 - 机械钻头

       ├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍

       ├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末

       ├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击

       ├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭

       ├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露

       ├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打

       ├ successpremonition 魔道 - 成功预感(被动觉醒)

       ├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环

       ├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化

       ├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖

       ├ targetit 召唤 - 魔力印记

       ├ thunderstrike 元素 - 天雷

       ├ transformflapper 魔道 - 苍蝇拍

       └ wallofice 元素 - 冰墙

       sprite_character_mage_equipment_avatar 法师时装

       sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

       法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

       sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器

       ├ broom 扫把

       ├ pole 棍棒

       ├ rod 魔杖

       ├ spear 矛

       └ staff 法杖

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

       ├ antiairupper 驱魔 - 空斩打

       ├ apocalypse 启示 - 天启(觉醒)

       ├ atomicsmash 驱魔 - 无双击(猜的)

       ├ baekho 驱魔 - 白虎

       ├ battleauramastery 神击 - 战环精通

       ├ battleaxemastery 驱魔 - 战斧精通(发生额外攻击时的效果)

       ├ bigbangpunch 神击 - (大概是觉醒- -)

       ├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃

       ├ bluedragon 驱魔 - 未知

       ├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮

       ├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮

       ├ changehptomp 邪术 - 化魔

       ├ chargeweapon 驱魔 - 潜龙(空斩打)

       ├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤

       ├ corkscrewmastery 神击 - 螺旋拳劲精通(追击精通)

       ├ darkstrike 驱魔 - 黑暗切割

       ├ deflectwall 启示 - 圣光沁盾

       ├ divinecrush 神击 - 圣拳锤击

       ├ divinelight 启示 - 圣光守护

       ├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章

       ├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符

       ├ exorcist 驱魔 - 职业特征

       ├ flashglobe 启示 - 圣光球

       ├ fountainoflife 启示 - 生命源泉

       ├ galesmash 驱魔 - 疾风打

       ├ giantswing 驱魔 - 疾空旋风破

       ├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福

       ├ gorgeouscombination 神击 - 未知

       ├ grasphandofanger 邪术 - 恶魔之手

       ├ hammerofcontrition 启示 - 忏悔之锤

       ├ healwind 启示 - 圣愈之风

       ├ heavenlycombination 神击 - 神圣组合拳

       ├ homerun 驱魔 - 星落打

       ├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音

       ├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音

       ├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳

       ├ hyunmoo 驱魔 - 玄武

       ├ judgement 启示 - 正义审判

       ├ machinegunjab 神击 - 机枪拳

       ├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符

       ├ quakearea 驱魔 - 潜龙(普通攻击最后一击)

       ├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击

       ├ revengeoflight 启示 - 光之复仇

       ├ risingarea 驱魔 - 升天阵

       ├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲(长翅膀的和尚总算改成天使了)

       ├ scythemastery 驱魔 - 镰刀精通的某效果

       ├ shadowboxer 神击 - 分身

       ├ shikigami 驱魔 - 式神.殇(为啥那只貌似凤凰的生物是蓝色……)

       ├ sidewind 神击 - 音巢对流拳(无误- -)

       ├ slowheal 启示 - 缓慢愈合

       ├ smasher 神击 - 虎袭

       ├ spearofvictory 启示 - 胜利之矛

       ├ striking 启示 - 武器祝福

       ├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风

       ├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符

       └ willdriver 神击 - 意念驱动

       sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔时装

       sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

       职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

       sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

       ├ axe 斧子

       ├ cross 十字架

       ├ rosary 念珠

       ├ scythe 镰刀

       └ totem 图腾

       --------------------------------------------------------------------------------

       另外,列表中没有的技能都在sprite_character_(职业)_effect.NPK里面

       迷糊丨蛋丨 发表于:2010-01-18 05:28:08 Top 2楼 ? 举报 ? 删除 ? 引用回复 ? 修改

       二级玩家 发 贴 527 在 线 2 小时 性 别 加 入 2008-11-08 sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效

       ├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)

       ├ blastblood 血气 - 怒气爆发

       ├ bloodyrave 血气 - 吸尘器

       ├ chargecrach 武器 - 破军升龙击

       ├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临

       ├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺

       ├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹

       ├ firewave 波动 - 爆炎波动剑

       ├ frenzy 血气 - 血之狂暴

       ├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

       ├ gorecross 血气 - 十字斩

       ├ grabblastblood 血气 - 抓头

       ├ guard 武器 - 格挡

       ├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩

       ├ hellbenter 血气 - 魔狱血刹(觉醒)

       ├ hopsmash 血气 - 崩山击

       ├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)

       ├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞

       ├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩

       ├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

       ├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩

       ├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩

       ├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩

       ├ reflectguard 波动 - 鬼印珠

       ├ shockwavearea 波动 - 邪光波动阵

       ├ standalonewave 波动 - 无双波

       ├ tripleslash 武器 - 三段斩

       ├ vaneslash 波动 - 裂波斩

       ├ waveeye 波动 - 波动眼(觉醒)

       ├ wavemark 波动 - 波动刻印

       ├ wavespinarea 波动 - 不动明王阵

       └ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术

       sprite_character_swordman_equipment_avatar 剑士时装

       sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

       剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

       sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器

       ├ beamswd 光剑

       ├ boneswd 短剑 - 骨剑

       ├ club 钝器

       ├ gemswd 短剑 - 宝石剑

       ├ katana 太刀

       ├ lgswd 短剑 - 西洋剑

       ├ lkatana 太刀 - 长太刀

       ├ lswd 巨剑

       ├ mswd 巨剑 - 宽刃剑

       └ sswd 短剑

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_common_activestatus.NPK

       Debuff效果

       sprite_common_commoneffect.NPK

       很多通用的特效

       sprite_common_commoneffect_cure

       圣骑的净化

       sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

       某些Boss受到连续攻击的弹开效果(火女、人偶王)

       sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

       超级装甲Buff(一定伤害内霸体)

       sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

       一些Buff和Debuff的效果(多了个沉默- -)

       sprite_common_etc.NPK

       乱七八糟的一堆东西

       (Boss光环、施放槽、怪物的护甲标记、连击数字、“连接中...”、CD结束时的闪光、

       骰子、获得经验数字、命运硬币、获得金币数字、黑白红的单色图层、城镇中右键移动

       效果、NPC头顶的任务图标、连接信号标记、"3,2,1,Fight!"、按键连打提示、洗点特效、

       SP获得、仓库搬运)

       sprite_common_hiteffect.NPK

       物理攻击命中效果

       sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

       物理攻击命中效果,少儿版

       sprite_common_hiteffect_china

       潘金莲套装的云

       sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

       魔法攻击命中效果

       sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK

       未知命中效果

       sprite_creature 此前缀均为宠物,名字略

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_interface 界面相关

       ├ assault 一组很大的Cut In和其它特效,大概是未来版本1V1PK的开场

       ├ awakening 觉醒横幅,加入了大叔和女枪,还有三个未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)

       ├ bandi 未知

       ├ battledungeon 战场界面

       ├ bloodwar 未知(文字未翻译)

       ├ cashshop 现金商城界面

       ├ chaos 未知

       ├ chatting 左上聊天框,对,就是左上黄字挡视线那个地方

       ├ digit 未知,一组极小的数字

       ├ dungeoninfo 地下城选择画面的推荐等级

       ├ emoticon 表情图标

       ├ emotionexpression 心情状态相关

       ├ expertjob 副职业相关界面

       ├ globalani 主线事件那本书

       ├ globalnavigation 导航菜单按钮

       ├ goblinpad 未知

       ├ inputroompassword 竞技场房间密码及登陆验证码

       ├ itemlock 物品锁

       ├ mission 强制任务(冰心)及深渊的字

       ├ monstercard 附魔卡片

       ├ mouseregister 二级密码界面

       ├ newresult 通关奖励/评分界面

       ├ newwindowui 新界面窗口相关

       ├ option 按键设置和快捷键的按键标记

       ├ powerwar 未知(未翻译)

       ├ pvp 竞技场窗口相关

       ├ quest 任务窗口相关

       ├ securitycard 密保卡验证(未翻译)

       ├ skillcutscene 施放觉醒技时的Cut In(女漫原来这么有量,不过国服版本还是盖了件衣服- -)

       ├ towersstoryimage 死亡之塔和迷妄之塔的角色介绍

       ├ tutorial02 剧情漫画和新手教学文字

       └ tutorialtip 登陆画面的提示

       --------------------------------------------------------------------------------

       sprite_item 物品图标

       ├ avatar_atgunner 女枪时装图标

       ├ avatar_common 通用时装图标

       ├ avatar_fighter 格斗时装图标

       ├ avatar_gunner 枪手时装图标

       ├ avatar_mage 法师时装图标

       ├ avatar_priest 大叔时装图标

       ├ avatar_swordman 剑士时装图标

       ├ common 身体装备和首饰图标(里面还有地雷和塔16层的落石机关……)

       ├ creature 宠物相关图标

       ├ emblem 未知图标

       ├ stackable 消耗、材料、任务道具、商城道具等图标

       ├ throwitem 投掷道具的投掷效果

       ├ title 称号的佩戴效果(包括图标)

       ├ weapon_fighter 格斗武器图标

       ├ weapon_gunner 枪手武器图标

       ├ weapon_mage 法师武器图标

       ├ weapon_priest 大叔武器图标

       └ weapon_swordman 剑士武器图标

       npk是个文件的扩展名,这个文件夹的名字不要去变,不然dnf玩不了.

       你说的npk

       是准备改时装吧.改时装要下多玩的ex修改器,然后用修改器打开这个文件夹的的npk文件进行修改.

       好了,今天关于“dnf韩服时装文件”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf韩服时装文件”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。