hfdnf修改时装_dnf现在怎么修改时装

       对于hfdnf修改时装的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.DNF时装类最好的是不是天空套啊?

2.dnf地下城与勇士战斗法师PK技能时装加点 70级的,不用平民装,尽管说出来

3.DNF的EX怎么用

4.DNf HF老龙装备问题

5.dnf时装分解出来的宝石能交易吗玩过hf或rf的说下,打酱油的不要凑热闹

hfdnf修改时装_dnf现在怎么修改时装

DNF时装类最好的是不是天空套啊?

       天空套是属性最好的套装啊,不过很贵。透明的属性与天空的一样。只是透明的可以克隆别的时装的模样。合成一套透明比天空还不容易。天1,天2,天4,透明

       这几个属性都是一模一样的。不同的只有样子。现在天1,天2,已经合不出来了。只能合出天4跟透明。

dnf地下城与勇士战斗法师PK技能时装加点 70级的,不用平民装,尽管说出来

       1.目前GF的城镇界面基本与HF同步了?也就是说一些HF设计的界面补丁也可以在GF用了我并非崇洋媚外其中有几款界面补丁?挺不错的这里推荐一款来自HF线下玩家制作的补丁上图中~

       2.界面的补丁一般不会跟技能补丁起冲突?当然技能补丁要及时更新?不然就是个大红叉

       3.养成良好的补丁使用习惯很重要?本人的习惯是?安装什么补丁后?把原包放在特定位置?当我要换一款补丁的时候?就把原包里的文件再拖进去一次?这样替换后的文件就自动被选定了?我所要做的就是按下Ctrl+D?就是如此简单

       4.红眼的补丁你可算问对人了哦?我目前使用的这款红眼技能补丁?完全凸显了此职业的特点嗜血战士技能的特效和色调黑化?坐标的二次对距等功能?无论刷图PK都很有实用价值图暂时不上了

       完结?撒花~

DNF的EX怎么用

       二、时装选择:

       简单的说一下吧

       头发,帽子 智力

       胸部,饰品 攻速

       腰带,回避

       鞋子力量

       衣服 矛精通(这个根据个人加点情况,阿姨觉得矛精通比较划算而已,也有朋友选自动啊,PK的朋友有人选黄龙,力量够高的话,选个强袭也不错咯)

       裤子 落花掌(这个是在草人和落花里面纠结的,草人对于刷图力法来说提升也是很大的,高级的草人拥有更高的攻速和移动速度,还有更短的CD,也是不错的选择,落花呢就直接体现在实际刷图中的攻击力上了,PK其实也可以选天J呀~至于魔法盾,阿姨觉得,没什么必要,毕竟你要堆魔法盾的话,有很多加盾的武器的说),非节日套的话就选择HP吧。

       三、装备选择

       1,关于武器

       力法武器比较便宜,所以就暂时只讨论几个主流武器吧,笛子,旗子,宝石,雷矛,火矛

       笛子,近距离攻击力+25%,上面谈过因为力法的各种技能基本都是近身攻击,所以全程物理攻击可以保持多25%,即使是70级的现在也有不错的表现,尤其是觉醒,全程物理攻击+25%,这个伤害真的是太美了,所以一把的笛子也是不错的选择,唯一的缺点就是用笛子和虫项链冲突,实际测试下来的结果看来,带虫链的伤害还没不带的高,也就是说带上虫链后伤害应该只算虫链的8%了。。

       旗子,目前大部分棍法的首选,因为棍法目前多半都是走球法路线,球是固伤,所以旗子的多20%的伤害最大限度的诠释了球法的概念,觉醒全程多20%的伤害,所以有旗子的棍法暂时也不需要换武器。

       宝石,亮点在于光属性攻击和60粉,阿姨觉得,之所以宝石被抛弃还是因为光强卡太贵了,12光强卡那逆天的价格让无数的棍法望而却步,即使是土豪也要掂量掂量小金币三思一下,当然堆的起光强的话,宝石也是一个不错的选择,也许等到70级的远古图更新出来后,大量的不死怪物会让宝石绽放光彩吧,当然,猜测而已= =,什么?还有那个3%的混乱追加10%伤害?那个倒霉的触发几率还是别谈了吧XD

       雷矛,攻击时3%发动闪电,闪电伤害大概在3300左右,劈中怪物就感电,看上去很美,但是雷矛的攻速,倒霉的MISS,对单个怪时候的倒霉触发几率加上后期大部分BOSS的无视异常属性导致了雷矛群战无敌,单挑无力的尴尬局面,所以如果你是一个只买的起雷矛的矛法的话,请考虑上面3把武器,反正价格都差不多。。

       火矛,这幸运的孩子完胜宝石就在于平民化的火属性强化而已。至于那10%伤害,一样请无视吧,目前版本下的矛法最佳选择,顺带一提,很多人认为火矛很长,不过阿姨要提醒的是,不要被它的外观欺骗哦,火矛只是看上去很长而已,实际上攻击的时候尖头是要偏过去的,所以实际用下来的感受告诉阿姨,火矛的矛尖位置是没有攻击判定的,大概的攻击范围也就和雷矛差不多吧。当然阿姨不是数据空,所以,差不多就行了,别较真啊= =

       2,关于真紫和CC

       实际效果上看下来,目前62的真紫一套属性穿下来和55CC的属性并没有很多的相差,目测大概在50力量,智力左右的差距吧,并不是很大,有的朋友会说满属性上算下来,CC要高很多啊,但是请别忘记战斗皮甲精通哦,这个才是决定因素,总之如果只刷图的话,买不起CC的用真紫也并不会有太大的差距,不用太纠结,当然,从长远来看,如果还要PK什么的话,还是弄一套CC吧。

       3,他们说70级是矛法的天下,那么棍法真的没生存空间了嘛?

       唔。。阿姨上面说了那么多,还看不出来么?无论是棍法,还是矛法,在70级都一样会绽放异彩,只不过和60级不同,棍法和矛法将会走向不同的路线而已,只是因为70级以前大家都被HF的土豪视频蒙住了眼睛,各种高强秒杀,要知道,土豪是无所不能的,所以阿姨相信,即使是棍法,有那种高强配置的话,一样也是秒杀的。

       不过总的来说,矛法对装备要求太高,一把最低+10的火矛,最低3张11火强卡,虫手镯,虫项链,辟火或者火精灵,算是一个合格矛法刷图的最低要求,所以如果无法满足这个最低要求,也不是和阿姨一样对矛有大爱的话,还是选择棍吧,这个配置以下,投资棍法会有更好地收获

       总的来说,70版本依然是平民棍,土豪矛

       4,首饰选择

       佩鲁斯,骨戒什么的土豪标配就不提了,灵魂SS项链更是可遇而不可求,就不讨论了,说下几个其他首饰

       拉罗:不管是棍法还是矛法,带带都是不错的,只不过矛法带拉罗的提升已经不是很大了,所以矛法没必要特意的追求拉罗,但不代表不可以带,毕竟无论是矛法还是棍法,都离不开球

       火精灵戒指:有朋友问,有火精灵是否可以替代辟火,阿姨的回答是,有能力弄辟火的还是买辟火吧,并不是因为辟火多了1点火强化,而是在于火精灵戒指那倒霉的亚德炎召唤物,20%的被攻击触发几率基本可以保证那只倒霉的亚德炎会如影随形的跟着你每次刷图,那么多一只亚德炎帮你忙还不好嘛?有什么好抱怨的,那么阿姨就给你列举一下亚德炎的功劳吧:总是在最恰当的时候出现在深渊魔道或者疑惑幽灵的面前承受着星弹改,从而让阿姨每次的觉醒都被打回原形;总是在最恰当的时候吸引着怪的仇恨,然后远远的跑开,从而导致怪被分散,引起刷图效率低下;总是喜欢在阿姨打乌龟的时候跑列车的车窗那里挨个走一圈把所有的隐藏怪物全部引出来,混蛋啊简直!!那个怪物木有经验的啊!那个胆小的乌龟超恶心的好不好!如果以上恶行都可以忍受的话,那么下面这条我想没有任何一个力法可以容忍了,它总是在最恰当的时候,出现在最恰当的位置,然后抢走阿姨的草人!!这个必须不能忍啊混蛋!你去死吧火精灵!等阿姨有钱了一定掐死你!

       辟火:要说阿姨上面已经说完了

       艾尔文:拉罗完胜,没必要入手

       黑珍珠:本来阿姨也不想推荐的,因为力法除了强压外,在常规情况里就没有打破招的魔法攻击,但是看到小贝的视频里带黑珍珠强压似乎也不错,但是为了一个强压买一个黑珍珠是否值得就你们自己斟酌吧。

       虫手镯:力法好处就是魔物双修,所以虫手镯完美利用,平民的首选,有人说我站街30多暴击,有必要在入手虫手镯嘛?DNF的触发几率你们知道的,多1%都会多更多的触发,何况它是7%,还有魔爆呢。

       哈尼克的护面:减抗的,1次减6抗,最高2次叠加减抗12,负抗性依然有效,具体伤害测试没做过,可以考虑入手。(感谢会员无尽の东风纠错)

       5,辅助装备

       罗恩什么的土豪装备也不讨论啦,土豪堆面板什么的就别太纠结了,不过对于刷图来说,阿姨觉得觉醒+1也很实惠了,稍微有钱点的弄个王室秘籍,棍,矛精通+1,觉醒+1,算是很划算了吧~

       魔法石什么的,那么贵,还是什么便宜带什么吧XD

       6,附魔

       有人说球法是固伤,可不可以堆独立攻击,当然这也是一个不错的设想,不过即使是球法,伤害也是建立在高智力上的,所以堆堆智力带来的提升也不错,至于哪个好,听数据控说,高智力胜,嗯。。听说的XD,不过双30宝珠应该也差不多绝版了吧。。那么智力和独立的位置就不冲突了。

       当然,棍法没人说不能堆力量和物攻,嗯,这个也是可以的,物攻的提升是建立在高力量和高物攻的基础上的,棍法的基础物攻和矛法比起来,不是很高,所以棍法堆力量会划算一点,对于觉醒还会有提升

       矛法的基础物攻高,所以物攻卡带来的提升也会很高,但是呢,并不是所有矛法都土豪,根据阿姨实际的附魔效果上来看,1000-1200左右力量的矛法堆力量和物攻在相同价格的卡片上,提升还是差不多的,力量还可以增加觉醒的攻击力,所以平民矛法力量,土豪物攻

       首饰上,矛法还是属性强化吧,棍法看上面,当然,属性强化一样是可以的,堆火强,吃火蜥蜴的棍法一样可以享受属性强化带来的提升,毕竟棍法就算是主球,也是建立在小系物理技能基础上的。

       四,技能篇

       技能太多,只写比较有争议的技能

       1,球

       很多朋友对于球的认识有一个误区,感觉物攻到一定高度的时候就可以放弃球了,实际上这是不对的,球对于力法来说,不仅仅是一种伤害手段,也不仅仅是BUFF,更大的作用是在于对力法的连招的保护和弥补攻速的不足,有了球,你可以随时根据放球的实际来决定怪的浮空等等,而对于怪堆的时候,球在这里不止是伤害手段,更重要的是弥补攻击的空档,不管你是用棍也好,矛也好,攻速有多快也好,力法XXX始终是只有3下,3下内在怪物堆里的时候总有1只怪你会MISS,你会漏掉,这时,怪就可以反击你,然后如果这时候你有球的话,XXX加上球,这样就很好的弥补了这种攻击的空档,保证了力法的安全,尤其是现在70级以后后期的怪的硬直越来越高,MISS也越来越高,在你不MISS得情况下,光靠XXX和小技能出的球也是无法控住怪的,所以这时就必须要一直放球来支持攻击空挡来保证控怪和弥补MISS带来的空隙。

       无球,无球的伤害已经被大幅度提高,满级的无球伤害大概和火球一样,伤害仅次于暗球,不过即使是这样,还是很多朋友只出10级的无球做前置,关于这种取舍,其实也没什么对错可言,然而无球提供的移动速度BUFF却是谁用谁知道的。。LOLI系本身就跑的很慢,70级以后加速移动的怪加上高硬直,会让你追的很痛苦。。当然跑的快一点对刷图也不是有很大影响,但是阿姨还是喜欢跑的快一点,这样感觉会比较流畅,好吧,纯粹是作为阿姨的一个恶趣味吧!

       光球,力法无条件满的技能,不评论了。

       冰球,曾经A1时代阿姨力推的技能,也曾经在A1时代耀眼过1阵子,但是基础是A1时代的力量,物攻基础都很低,所以很难有大的提升,这样作为控制系的冰球以出的频率高,带减速,MP消耗小等优势胜出火球,但是在现在力量,物攻都大幅度提升的年代,强大的进攻已经完全替代了防御,所以冰球在这个版本的地位很尴尬,所以不是主球的话,冰球就没必要出了,但是主球的棍法的话,可以考虑加满,因为70级SP的解放,支持加满冰球,龙牙的高频率使用也可以保证冰球的存在次数,尤其是现在70级对球的依赖已经更大于60级,所以SP允许的情况下,可以考虑

       火球,伤害高,加力量,也已经作为被推荐加满的技能之一了。

       暗球,伤害高,加暴击,很多人说矛法必满暗球,那么阿姨说,暗球并不是矛法必加的,就现在阿姨的面板来说,39.4暴击,还有提升空间,那么39.4是个什么概念呢?阿姨一个碎霸下去,5只怪里3只暴击,最差最差也有一半以上的怪暴击,那么,暗球带来的暴击真的还那么需要嘛?一个锐眼才1000块。。加暗球要舍弃其他技能,值不值得,就请自行斟酌吧,对于矛法,阿姨是不推荐加的,至于棍法,是可以考虑加满的技能,因为主球和强压的话,最大伤害的暗球当然是最先的选择,而且暗球对于棍法低暴击率也是有提升的,走极限强压路线的棍法,要满暗球

       那么,如何保证身后全是暗球,或者其他纯色球呢?请看下面的自动炫纹

       顺带1提,有人为了弥补球,在SP不够加满的情况下,就只加了1级的球,这种做法是万万要不得的,高级自动带来的经常是一屁股纯色球,你想过拖1屁股1级球的尴尬嘛?

       2,自动炫纹

       很多朋友会有这样的疑问,我是矛法,我靠物攻秒怪,为什么还要加自动?

       那么,容易抱着这样的思想的话,就已经进入误区了,土豪秒怪无视,大部分的力法朋友还是要辛苦大概的,那么70级以后大部分的怪都带有高硬直,如果是单纯的依靠XXX出的球和技能的衔接的话,你是很难控住怪的,这是就需要大量球的支持,大量的球来自高级自动,而且觉醒的时候,觉醒的伤害更是和球的有关,一直保持觉醒有球才是觉醒最大输出的关键,所以阿姨的建议就是,不管你是矛法,还是棍法,只要你不是秒杀流的土豪,自动能加多高就加多高吧,最好是满自动,那么,如何利用自动炫纹来保证身后的纯色球?最简单的方法就是利用龙刀和流星啦,首先,你要在使用这2个技能前先出一个你想要拖的球,然后在怪多的地方,使用这个龙刀或者流星啦,推荐流星啦,因为龙刀使用的时候不会放球,所以龙刀带来的春色球多半都是小球,而流星啦可以一边用一边释放,技能用完之后,你会欢喜的发现,你身后已经有一屁股的纯色大球了

       顺带一提旗子和雷矛的小BUG,原理就是在高级自动的支持下,短时间内出现高HITS的话,身后的球会出现超出7球限制的情况,阿姨最多身后出过11个球,最简单的方法,开自动后用龙刀插中4个以上的怪,带旗子或者雷矛,如果电脑再卡一点的话就更完美了,龙刀结束后,你会有惊喜。

       3,炫纹强压

       70版本棍法的主流瞬间输出技能,身后拖一屁股暗球的话,强压很美,不过使用强压必须克服的一个问题就是如何短时间内出各种大球,最要命的还是如何克服强压后没球的空挡,如果强压完了,这时候炫纹也没有CD了,那在炫纹CD到之前的这段真空期内,你就会很尴尬了。

       4,魔法秀

       60级版本可以减少觉醒CD,70级版本已经没有这效果了

       5,黄龙

       对于现行力法来说,性价比最低的45技能,1级和8级龙刀的伤害区别仅仅是大半管血的区别而已,这伤害,太坑人了。但是作为力法唯一一个有抓取效果的技能,又不得不加,很多时候必须用黄龙聚怪,所以一般推荐加1,有爱的同学可以加满。

       当然,现在有朋友说,黄龙现在插到怪打完后,怪还不会聚到一起,还是留在原地,那么是否还有必要加?好吧,作为力法的唯一一个抓取技能(园舞泪流满面),部分时候还是很有用的,而且即使怪留在原地,也会到一条直线了,这就已经够了,不是吗?

       当然堆远古2龙刀的同学可以无视这条

       龙刀的出刀速度和攻速,龙刀等级有关,所以PK的力法一般都是满龙刀的。

       6,驱散

       PK满级,刷图可以考虑加1级,那么为什么要加1级?驱散对于力法来说,属于那种基本不用,但是没有又会憋死你的那种技能。刷塔的时候各种大叔的BUFF,深渊怪的个别霸体什么的,反正即使你学了你也不一定会用到,但是没有的时候也会很憋人,驱散就是这样的技能

       7,草人

       有的朋友刷图草人只选择1级,其实草人对于力法来说,不仅仅是逃生工具,更多的是强力的兴奋剂,20%的攻速和20%的移动速度可以让力法瞬间变为超人,其提升的意义不是1级的草人可以比拟的,而且草人等级越高,使用草人后的僵直状态越短,1级草人使用后,会有一段僵直时间,这时会再被冲上来的怪造成伤害,而满级的草人,使用后几乎是立即就能动了,对于力法来说,这种高灵动性,是必须的。而且1级草人30秒CD,满级草人21秒CD,70级SP比较多,这点SP还是不要省了吧

       当然,你能保证不被打的话,可以加1级。

       8,天击

       刷图只需要5级前置即可。刷图没必要把怪挑的那么高。怪也不会出什么保护,所以加满纯属浪费SP。

       9,碎霸

       矛法的主要输出技能,高百分比,短CD,你值得拥有,也是大部分棍法都加满的技能

       10,强袭

       70级版本完全抬头的技能,即使你是平民,10W伤害也不再是梦,矛法绝对推荐加满的技能,也是以后的主要刷图技能,有人说用强袭蓄满会断连,这是不对的,阿姨使用下来,蓄满在放,没断连过。

       强袭也可以单独使用,进图后,如果怪多,而且又差不多在一起的话,一个强袭你就清静了。

       关于强袭如何伤害最大化的问题,请看这个帖子阿姨教你渣属性强袭上10W

       11,流星啦

       刚才已经说过自动配合流星啦出大球的事情了,那么满强压的你有理由不满这个以后要常伴你的技能嘛?

       矛法都说了,CD为主,所以阿姨推荐矛法也加满,实际上用下来的效果上看,输出不输给强袭,只不过持续一点而已,而且矛法也可以利用这个技能出大球,球对于矛法的意义前面也提了,也可以作为伤害输出

       对了,顺便说下,和EX流星啦一样,用的时候也要按X的,说明是6-10次攻击,不按X就只有6次。。防止有人不知道,特别说明下

       12,龙牙

       很多朋友都把龙牙作为一种衔接技能,实际上满级的龙牙的输出和不蓄力的落花是差不多的,作为适应频率仅次于天J的技能,加满以后的整体输出也是非常可观的,走小系技能路线的棍法可以考虑加满此技能

       13,落花

       加满或者只出前置都无可厚非的技能,目前大部分的矛法都喜欢满落花,阿姨并不是很推荐矛法满这技能,实际加点模拟下来,满大技能的话,就没有什么SP去加落花了,也就是说满落花的话就必然要舍弃,在开头阿姨提过,要找到属于自己的梅干,执着的去和棍法去拼小系技能,值不值得呢?当然觉得用的顺手的话,阿姨也木有意见。

       14,盾

       有人说现在满级盾只有25%的吸收了,不划算,但是对于一个近战来说25%也是非常可贵的,何况觉醒的时候不开盾的话很容易被打回原形,所以还是要加满的,没人能保证不失误,至于EX盾要不要加,就看个人了操作了。嗯,我已经放弃EX盾了XD。

       15,基础攻击精通

       必加啦,不管你是矛法,还是棍法还是什么,都要XXX拉,提升30%你还有什么不满意的么?

       16,觉醒和被动觉醒

       不是土豪的话,不管你什么流,都是必满的技能,觉醒还是很起强力的,满觉醒必满被动觉醒,而且对于不觉醒状态,被动觉醒的提升也是很高的那么什么时候才可以不加觉醒?

       阿姨实际最近刷图感受下来的话,个人觉得,最起码13以上武器吧。。站街6000?站街6000根本不够。。最起码6600以上。总之目前国服还没见到能够不觉醒还能安心刷图的视频。

       17,EX命中

       有人说EX命中加10%命中,所以矛和棍的命中差距就不大了,那么这根本是不对的,就算满了EX命中阿姨刷图的时候MISS依然多的令人发指,棍法的视频也一样,稍微比矛要好一点。

       加点模拟:

       职业:贝亚娜斗神

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7020

       剩余SP:14

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:24

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:10

       强制 - 天击,等级:1

       炫纹发射,等级:1

       魔法护盾强化,等级:1

       龙花霸,等级:1

       魔法护盾,等级:10

       斗神意志,等级:9

       龙牙,等级:30

       替身草人,等级:1

       落花掌,等级:28

       强制 - 龙牙,等级:1

       强制 - 落花掌,等级:1

       炫纹:无属性,等级:27

       棍棒精通,等级:17

       圆舞棍,等级:14

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       炫纹:冰属性,等级:23

       炫纹:光属性,等级:23

       自动炫纹,等级:10

       炫纹:火属性,等级:21

       碎霸,等级:21

       强制 - 碎霸,等级:1

       强袭流星打,等级:1

       炫纹强压,等级:1

       煌龙偃月,等级:1

       流星闪影击,等级:1

       炫纹碎霸,等级:3

       变身贝亚娜,等级:12

       强化 - 圆舞棍,等级:2

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

DNf HF老龙装备问题

       首先先说明一下界面

       待分析数据文件 即要打开的文件

       输出目录 即文件提取出来后所在的地方

       分析文件 即打开文件

       文件大小 即文件大小,这里是以字节为单位,左边的是现在的大小,右边的是原来的大小(打开这个文件时的大小)

       1号区域 待分析数据文件打开的文件内的文件列表

       2号区域 在1号区域内所选中的文件里的列表

       3号区域 在2号区域选中的的样子,可按住鼠标左键拉扯查看(可用位置复位恢复原样),或双击鼠标左键或右键查看全图,再次双击恢复

       保存所有文件 提取出1号地区的所有文件,提取出的文件放置在输出目录

       保存所有 提取出2号地区的所有,提取出的文件放置在输出目录

       保存 提取出在2号地区选中的文件

       位置复位 使3号地区的的位置恢复原样

       背景/透明 换个背景色,让更清晰,不会修改文件

       当前坐标 鼠标在3号区域的坐标

       右键点击一号区域

       互换:选择此文件 点击一次就能选中你所选中的文件,然后右键其他文件再次点击就能使两个文件的内容互换,名字不变

       互换:重新选择 清除 互换:选择此文件 的操作,可以重新选择文件A

       重定位:选择此文件 点击一次就能选中你所选中的文件,然后右键其他文件再次点击就能使文件A的内容变成文件B,即用文件B的内容替换掉文件A的内容

       重定位:重新选择 清除 重定位:选择此文件 的操作,可以重新选择文件A

       文件另存为 提取出所选中的文件,所放置的地方自己选择

       替换 点击后出现一个框让你选择一个文件来替换掉你所选的文件

       重命名 重命名所选的文件

       隐藏所有贴图 删除所选择的文件里面的所有,就留下一个空壳

       填充满文件 在文件大小左边的数字小于右边时使用这个功能能使左边的数字增加到与右边的数字相同

       填充文件到指定大小 让文件的大小扩大到指定的大小,单位字节

       查看/运行脚本 查看和运行脚本,没用过几次,不多做说明

       右键2号区域

       提取 取出,出现在输出目录

       替换贴图 点击后出现一个框让你选择一张图来替换掉你所选的图,仅限PNG格式,分辨率不知,没试过,最好调整下,在3楼解释

       隐藏贴图 删除该贴图,仅留下一个空壳

       修改为链接型 作用不明

       修改贴图左边 即修改的X与Y值,显示太靠右边了,减小X数值,就会向左边移动。显示太靠上边了,增大Y数值,就会向下边移动

       打开 即选择待分析数据文件,需再次点击分析文件才能打开

       关闭 关闭当前正在分析的文件

       自动生成反和谐脚本 就是自动搜索tn和非tn的文件写出互换脚本 你执行就可以和谐和反和谐。就比如说sprite_interface.NPK里的(tn)npc_dialog_face.img

        与npc_dialog_face.img,被和谐的文件带tn,原文件不带,这个例子以前就是这样的,不过2.14更新后就变了,不需要和谐了,我也懒

        得再找例子。不过和谐只是看名字,不看画面,执行2次就等于恢复。这功能就是给懒人用的。以上是月色之殇的说明,我自己没用过不清楚

       退出 退出程序

       编辑里的内容与右键1号区域出现的一样

       备份被修改的文件 字面意思

       备份修改后的文件 字面意思

       文件大小优化模式 在不开启的情况下如果替换入小与原文件大小的东西就会自动填充,还有就是隐藏贴图后大小会减少,而不是没有变化,开启之后自动填

        充功能取消,在修改的时候推荐开启这个功能,举个例子,一个文件由2个5M的小文件组成,分别是文件A与文件B,你要用1个3M的和

        1个7M的去替换,你不开启这个功能的话你用3M的文件去替换文件A的时候会自动被填充成5M,然后再用7M的文件去替换文件B,然后

        总大小就变成了12M,登陆游戏时就会被自动更新掉(文件大小与原来的不符时会被更新掉,大了小了都不行)。开启这功能之后,用

        3M的文件去替换文件A,大小还是3M,然后在用7M的文件去替换文件B,大小刚好10M,登陆游戏时就不会被更新掉了。

       论坛讨论 点击后打开extractor论坛

       检查更新 字面意思

       关于 点击后弹出下面的窗口先说背景的修改,然后再说时装,再有就是修改的时候推荐开着文件大小优化模式,至于为什么我在上面已经说过了,就不再解释了。

       背景修改

       首先用3楼的方法改好,然后打开所要修改的文件,这里用sprite_worldmap.NPK做例子,即地下城选择界面的背景,选中所要替换的文件。

       然后点击右键出现修改列表,点击替换贴图。

       在贴图文件选好你所想要用来替换的,然后点击替换。保存色位自己决定,不过还是推荐选择16色位,因为这样的话可以减小的大小,而且对的影响也不会很大(至少我的图都没事),至于我的资源目录我也不知道干嘛用的,不用管。

       替换完成后会发现文件大小的颜色变成了蓝色,表示现在文件的大小小于原来的大小(打开此文件时,红色表示过大)。如果现在登陆游戏的话文件会被复原。所以要按下面所说的方法解决。

       右键点击1号区域,即左边的那一块显示文件的地方。出现编辑列表,点击填充满文件。然后会出现个窗口提示文件过小,是否填充到标定大小,即文件大小右边的数字,选是,然后就完成了,上游戏看看吧。

       时装修改

       所谓的时装修改呢,其实就是。。。。呃。。。。时装修改。。。这么说大家可能会觉得这是废话,不过还是麻烦大家看下去,看下去应该就能明白。

       我是这么认为的,每个人从创号开始身上就穿着5件时装,分别是头部,上衣,下装,鞋子和皮肤5个。如果把他们全部隐藏掉的话整个人应该就会消失吧,就剩个武器在那漂,不过我没试过,有兴趣的同学可以去试试。。。

       这5件时装的位置我用鬼剑士的来举例。不同职业时装是在不同文件的,职业就是红色字体的词,不懂什么意思的话可以用英汉字典查。

       sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK这是头发的,分析后的第一个

       sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK这是上衣的,分析后第一个

       sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK这是下装的,分析后第一和第二两个文件

       sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK这是靴子的,分析后第一和第二两个文件

       sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK这是皮肤的,分析后第一个

       这些是系统默认的,如果自己买了时装的话就要在这些文件里面找出自己买的时装了。修改系统默认的时装即所谓的无时装修改。

       这是ImagePacks2 的目录,来自extractor论坛。

       我们所做的就是修改这些时装的样式,只要穿着你所修改的时装(除了皮肤,因为改没改差距不大,而且万一出了什么错的话人会消失,只剩下衣服和武器在漂。。。),样子都会变成你所修改后的样子,就比如说我如果把军装上衣修改成天4的上衣的话,所有穿着军装的人显示的都会是天4上衣。

       自己改时装就是从列表中找出自己所想要修改的样子的文件,右键点击,出来编辑列表,点击文件另存为来提取出文件,再用这文件替换掉所要修改的文件就行了。

       大概就是这样了,下面开始解说,用 直刀◇零毁 的红色小蛮腰来举例子,下载好红色小蛮腰和长发单独补丁2个。以下是地址:

       红色小蛮腰

       [url= /d/bd666ffbab7d5bf30c9735deebbedde5245a11e6a34d9101b] /d/bd666ffbab7d5bf30c9735deebbedde5245a11e6a34d9101b[/url]

       长发单独补丁

       /d/hair.rar/8ed41915b7ce2008fb52175e13173bd4281a3e7fe4530100

       下好后把红色小蛮腰里面的文件都放到ImagePacks2文件夹里,提示覆盖后选择是,然后再用DNF Extractor,开启文件大小优化模式,然后打开文件sprite_character_fighter_equipment_avatar_hair.NPK

       即格斗家的头发文件。然后右键点击第一个文件ft_hair0000a.img,出现编辑列表点击替换。

       子文件替换选择ft_hair4901a.img即长发单独补丁里面的东西,然后点击替换。

       完成操作后你会发现文件大小的数字变成了红色,先别管。继续用ft_hair4901d.img去替换ft_hair0000d.img。然后右键点击ft_hair0001d.img出现编辑列表,点击隐藏所有贴图,ft_hair0002a.img和ft_hair0002d.img也是。

       然后文件大小的数字就变成蓝色了,即文件过小,用填充把填到原来的大小即可,具体操作上面说过了就不重复了。完成,上游戏查看。

dnf时装分解出来的宝石能交易吗玩过hf或rf的说下,打酱油的不要凑热闹

       以前50CC套 王星 灵犀内套。有把附光卡的黑光。1个50SS光 命中100%的。

       韩F时装能打宝石 宝石是分解时装来的。有的宝石可以加跳跃

        老龙的时装鞋是加的移动。

       开场是带的血装 之后连招的时候他换的是墨竹 空连3下。在国F都是成立的(不用连发)。别说韩F的属性了。有25跳跃足够3下了

       宝石可以通过4种方式获取,

       达芙妮商店可购买黯淡的宝石

       地下城中可以掉落闪烁的宝石

       分解低级装扮可获华丽的宝石×2

       分解高级装扮可获华丽的宝石×3

       一定几率分解出灿烂的宝石×1华丽的宝石×2

        不能交易 腾讯现在坑爹坑的都是爷字辈的 孙子辈的都不玩了 华北2牡丹飘过

       好了,今天关于“hfdnf修改时装”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“hfdnf修改时装”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。