lol小法师天赋s4_lol小法师天赋加点

       希望我能够为您提供一些关于lol小法师天赋s4的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.英雄联盟s4赛季天赋怎么点

2.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

3.LOL 邪恶小法师怎么出装?天赋?战术操作?符文?

4.英雄联盟邪恶小法师的初装和天赋和符文还有用法都说一下,悬赏高高哦

5.lol最新天赋加点大全

lol小法师天赋s4_lol小法师天赋加点

英雄联盟s4赛季天赋怎么点

       1、 双刃剑,提高2%的伤害,远程1.5%。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。

       2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。

       3、 重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5%,6%的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5%攻速。

       4、 末日浩劫:伤害提高3%

       5、 抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗性提高5%,36点生命值+3%的生命值。

       综合对比:

       1:点燃虚弱,包括疾跑等都遭到了小部分的赠送移除,给了一个双刃剑的东西可以帮助猥琐的家伙提高伤害,而他们也会受到被突脸之后的报应。

       2、5点攻速和4点攻速和3点攻速有什么差别么?提高了2点,也把满级的成长属性给降低了两点,这简直就是把怡宝换娃哈哈一样的赶脚,看起来确实不一样,但忒么本质压根就没变。

       5、 对于刚出门的人来说,8%的护甲穿透与6点护甲穿透,伤害输出提高2%直接提高了你前期的攻击属性,而即使ADC出门通过符文天赋增加了20点攻击,而额外送的5%攻击只有可怜的一点。

       这直接说明了,S4的前期能力遭到了天赋削弱,而百分比属性直接决定后期的增强,包括三秒钟暴击可以叠5点攻速,一般的ADC两秒A三刀,那么有那么一点暴击的至少可以团战中获得10点的攻速加成。而攻击力需求比较高的卡兹克潘森和剑姬附赠的5%额外攻击力就是送了一把长剑。

       6、S3的死亡天赋:50%血以下+6%,与S4的平均提高3%伤害的差别就可以理解为“残血所受到的伤害没以前那么高了”。

       7、防御与魔抗是5和1.5的增加,与5%的额外双抗加上抵挡3-4点普攻伤害,这简直不管怎么样都是赚的,那么意思就是前期会稍微的肉一点。而出门假设500生命值的上单,S3出门是538的血量,而

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

       英雄联盟小法召唤师技能

       1、天赋方面则适合带冥火。因为冥火在小法被动高额的法强下伤害很炸,而且小法的大招能触发4秒满冥火,另外凶猛倒数第二层的百分比法穿,对敌方的前排造成的伤害提升效果比较显著。因此推荐这套18120的冥火天赋。

       2、最简单的就是主Q副E,RQEW。技能加点缘由:主Q是因为小法Q强大的无限增加法术强度的被动,当然Q的伤害也不低,Q等级起来后,冷却时间简短,方便用Q击杀目标获得法术强度增长。

       3、英雄联盟手游召唤师技能介绍Ghost幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

       4、小法是法系中强大的法控,也是强大的法系输出者之一。推荐召唤师技能:净化,闪现。理由:净化能去除身上所有控制效果,闪现很简单,为了逃命。

       5、疾跑是英雄联盟召唤师技能之一,它的使用可以为英雄带来数秒加速,这个加速对于一些英雄来说是可以代替闪现这个技能的存在的,并且对于某方面的特性会有更大提升,以使这个英雄能发挥出更强的战斗力。

       6、然后是召唤师技能,点燃加闪现。机动性和伤害,我不觉得有什么其他更好的选择。出门装,我会在面对不是很强势的对手时选择鞋子三药或多兰戒,这个选择自己把握。

lol小法技能介绍解析?

       闪现:小法无位移技能,携带闪现可穿墙,具有突进和逃命的作用。清晰术:小法为法师,需要蓝量释放技能,携带清晰术,可恢复自身蓝量,在对线过程中可以使用技能骚扰敌方英雄和补兵。

       LOL小法技能主点Q技能。小法使用主Q副W的技能加点,Q技能可以用来叠法强,冷却时间段,清线也是不错的。W技能是一个高ap加成的技能,另外范围伤害配合Q技能前期又能清线又能叠法强。

       英雄联盟手游小法连招分享主要是利用3技能的控制、限制敌人。并用2技能消耗压低敌人血量。控住之后21大基本就能将敌人秒杀了。

       问题三:LOL小法技能数据详细的,已经用法黑暗祭祀[Q]主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(法术伤害*0.6)点魔法伤害。如果此技能导致目标单位死亡,则维迦会增加1点法术伤害。

       技能加点缘由:主Q是因为小法Q强大的无限增加法术强度的被动,当然Q的伤害也不低,Q等级起来后,冷却时间简短,方便用Q击杀目标获得法术强度增长。

       如果此技能导致目标单位死亡,则维迦会增加1点法术伤害。Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。

lol小法师怎样连招

       1、即EWRQ点燃(如果有的话)平A(如果手速够快)(RQ两个技能顺序可以调换)注意事项:1、先手用E技能晕中人再放连招,因为没被控住的敌人可能会通过走位或者闪现躲掉接下来大量的伤害。

       2、英雄联盟手游邪恶小法师的连招是一套秒,所以很多时候为了把伤害最大化,会出一个冥火来进行提高输出。有冥火的时候一定要用。

       3、英雄联盟手游小法连招分享主要是利用3技能的控制、限制敌人。并用2技能消耗压低敌人血量。控住之后21大基本就能将敌人秒杀了。

       4、出装方面,我们选择肉+CD+帽子+法穿棒。后期法强也可以分分中过千。如果敌方没有什么肉并不需要什么高额的法强,高穿透流也是非常厉害的。如果对面刺客较多需要更肉的装备,全肉+穿透也是很好的选择。

       5、邪恶小法师的E技能释放技巧如下:进入游戏后,在游戏设置中将E技能设置成非智能施法,这样可以在释放技能时看到技能的范围。

LOL新版本小法怎么玩

       多看小地图,跟着打野,盘活了中野游戏才能顺着好的方向发展。做完第一件输出装后可以根据情况出件肉装保障生存,再顺着出就行。

       LOL小法技能主点Q技能。小法使用主Q副W的技能加点,Q技能可以用来叠法强,冷却时间段,清线也是不错的。W技能是一个高ap加成的技能,另外范围伤害配合Q技能前期又能清线又能叠法强。

       小法出装玩法攻略推荐装备炽天使之拥朔极之矛朔极之矛属性生命:600护甲:20魔抗:20物攻:50攻速:0.6暴击率:25%攻击距离:3初始法力值:0法力:60技能能量爆裂主动维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成伤害。

       出装方面,目前版本小法第一件优先做冰枪,当然了,如果大家喜欢激进或者说面对一些刺客英雄的时候可以做护臂推推,这样一来小法师的抗性和血量都有了保证,不会被对手一套秒杀。

       小法曾经可以说是最恐怖的中路法师,可是重做后慢慢的在中路就看不到他了,因为前期技能比较耗蓝,而且清兵也不是很快,所以大家基本都是用他来走辅助位置的。

小法的大招怎么用

       用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。

       英雄联盟手游小法连招分享主要是利用3技能的控制、限制敌人。并用2技能消耗压低敌人血量。控住之后21大基本就能将敌人秒杀了。

       敌方的法术强度越高威力越大。举个例子;如果你的法术强度是500,敌人的法术强度也是500而你造成的伤害及等于500(固定魔法伤害)+600(你的法术强度的2)+400(敌人的法术强度的80%)=1500魔法伤害。

LOL小法技能主点什么?

       超凡邪力-被动维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。

       闪现:小法无位移技能,携带闪现可穿墙,具有突进和逃命的作用。清晰术:小法为法师,需要蓝量释放技能,携带清晰术,可恢复自身蓝量,在对线过程中可以使用技能骚扰敌方英雄和补兵。

       个人玩法主W副E,最后Q,因为Q只是用来增加法强,升到5级Q一个兵也只加1点法强。而E在团战时作用明显,升级后团控时间更长,W明显是主要输出技能,没有E的时候,不要放W,放了也是白方。

       lol小法打卡牌卡牌就是支援型小法是AOE要是俩人单挑,技术一样的话小法有优势要是5V5,卡牌6级后随时可以在上下路打小团的时候飞过去,以人数取胜。中路跟6级后的小法对线,就得时刻担心自己一套技能被带走。

LOL 邪恶小法师怎么出装?天赋?战术操作?符文?

       凶猛系天赋

        第一层:狂怒/巫术

        AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

        特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

        第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

        强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

        新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

        盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

        揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

        第三层:吸血习性/先天资质

        双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

        第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

        对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

        初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

        赏金猎人:ADC英雄

        双刃剑:诺手、辛德拉

        第五层:粉碎重击/敏锐思维

        非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

        第一层:漫游者/野蛮

        跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

        漫游者:辅助英雄

        野蛮:石头人、泰坦、酒桶

        第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

        风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

        符能亲和:打野英雄

        秘密储备(饼干):ADC、辅助

        刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

        第三层:无情/冥想

        多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

        特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

        第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

        翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

        第五层:精密/智谋

        精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

        特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。

英雄联盟邪恶小法师的初装和天赋和符文还有用法都说一下,悬赏高高哦

       个人觉得小法再队伍中的作用是秒掉对面APC或者ADC,以及作为一个不稳定的团控存在。

       一级点Q,二级点E防gank,三级W。后点三级W,两级E,剩下点Q,优先点W,因为可以补兵。

       天赋的法师通用 21 0 9 通用点出buff持续时间增效。

       符文方面,红色法穿,** 蓝色 紫色法强,最大化输出。我的想法是,既然小法肉不起来,何必去追求那十几点的物抗~~华丽的和对面的APC对A吧,他A不过你的。

       出装的话,出门一鞋两血一蓝,回家出冥火之拥的部件,冥火必定的小法的第一件装备,因为这可以提供给你秒人的能力,11级以前没有人能吃的住冥火+W+Q+R+点燃的攻击的。

       第二件个人喜欢出冰杖,撑血 是必须的,因为小法实在太脆弱了,E中别人可以秒掉一切,E不到或者你E到了人家开水银饰带,或者净化,你就是被秒的货了。团战是对面百分百有净化的,而看到对面有小法也必出水银,所以你必须要肉一点,即使对面有人切近了后排你也可以保证一换一而不是被秒掉,

       第三件就是帽子了,堆法强~第四件出沙漏,还是因为太脆弱的问题,如果阵型被打乱直接开沙漏,再寻找机会。

       最后一件穿透杖~~~最大化输出。

       切记团战的时候要小心放E,因为你的团控关系到一场团战的成败,E到两个人以上基本上就可以算打赢了~~~对面有人切进后排也不要转头就跑,和他对A,至少也要一换一,死之前至少也要再人群放个W。。。。

       纯手打,望采纳

lol最新天赋加点大全

       看过一些新手攻略,对我玩小法师的确有很重要的影响,不过玩的越多,游戏等级越高,就会越发放弃很多人提议的多兰之戒(+100生命值、每秒回复5点法力、+15点法强);个人觉得游戏的前期非常重要,点点金都是关键,多兰之戒加的的确全面,但是却杂而不精,何况前期与英雄对线的话,没有生命药水是非常头痛的事情,而多兰之戒后期也是绝对丢商店的悲催物,所以,个人觉得以上的两种为实战最佳的,可以在之后,优先出鞋子或者书。

        初装完毕,第二件装备,我就会根据情况,选择升级鞋子或者升级书。

        鞋子的话,我目前一般出”五速鞋”(提升2级移动速度、被动:脱离战斗5秒,提升5级移动速度);为何我会选择出五速鞋呢?因为前期敌人的魔抗都不会去加很多,而前期小法师的控制和撤退都需要较理想的机动性,在与英雄缠绵纠葛的时候,不释放技能推进和撤退的话,速度是非常重要的工具,它能帮助你的跑位更加风骚,让敌人摸不清你的思路,摸清了,也很难追上,而且也可以很好的游走,支援队友,改善小短腿的劣势。

        毕竟,游戏前期,397的移动速度和450的移动速度相差还是很大的。

        书(+20点法强;被动:敌人单位加2层法强,助攻加1层,每层法强为8点法术强度、叠满为20层,叠满20层情况下技能冷却时间-15%)不用我多说,大家都懂的。

        第三件装备,我选择出冥火之拥(+60点法术强度、+10点法力回复/5秒;唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法强+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。),这也是一件神器啊,当你有能力出冥火之拥的时候,大概等级可以达到十级左右,这个时候,如果对方英雄血不是很充足,你的冥火之拥很有可能帮助你直接瞬秒对手,士气也会有很好的提升。

        第四件装备,不用猜让我来告诉你,那就是瑞莱的冰晶节杖(+500点生命、+80点法强;唯一被动:技能伤害目标是,减少目标35%移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒)。

        第五件装备:灭世者的死亡之帽(+155法强,唯一被动:提升30%法强);

        第六件装备:如果对方压制你过猛,或者团战就先做了你,死伤多少也在所不惜,就是看你过不去,那么,除了中娅沙漏(+100点法强、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。),你还在犹豫什么呢?如果不压制你,或者你的跑位可以让对手束手无策,望眼欲穿而无计可施,那么还是再叠一顶红彤彤的帽子吧。

        由于我除了天赋里有减少技能冷却以外,符文也有冷却技能时间减少13.45%的效果,在购买了书和冥火之拥的情况下,书没到20层,我的技能冷却也已经达到了37.45%,所以,其他拥有技能冷却效果的道具便可以不再考虑,而专心堆叠法强或者法穿;而书堆叠到20层的情况,自然不必多说,便可以达到技能冷却的最高限度40%,这就是为何我会选择将符文的大部分装备技能冷却,即使开局以后逆风,书叠的不够高也不会过分的影响英雄,而此时的书,对我来说并不一定要求非要叠满达到技能冷却才是目的,而是那法强的加成了,叠满的书的法强加成是8*20=160啊,这可是连帽子也无法达到的高度啊,价格却是异常的物美价廉,所以,何乐而不为呢?冰仗也是为了保证英雄的生存率和书不掉层数而优先出的。

       --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

       技能的加点顺序:

        很简单的几句话,开局升Q,2级升E,之后就是Q、E、R。

        W的群体范围魔法,我选择在十级左右放弃升R,或者升了R以后立刻升W来打,因为W的技能十分耗蓝,而且1级的W补兵过于奢侈,杀敌的延迟也让你蛋疼,所以,加还不如不加,一点技能点,是非常至关重要了,等到你杀了几个人,有一定的基础以后,W,用来辅助拿下蓝buff,是最理想的。

       英雄的打法:

        1级升级的Q,很多人会选择补残血的小兵,但我的Q,从来都是尽可能的抛向敢出现在我视野的单人或者多人中脆皮魔抗低的英雄的肉体上,那爽快的碰撞感让我心潮澎湃;

       Q的技能配合E,可以很好的压制对方,即使兵线退到了我方塔下,也不用担心,前期的小兵和对方英雄对你的塔是毫无威胁可言。

        那么,前期如何做到秒杀敌人呢?

        大家应该有所领悟,就是不断地用Q磨去对方的血,磨掉差不多,就不要趁胜追击了,而是害怕的跑回来,让对方觉得,你的伤害就这一个,再打一下也不会死,然后就有三种击杀方式:

        1、 先Q英雄导致残血,接着E控住对方,普通攻击,等待Q的恢复,紧跟释放直接击杀;

        2、 用Q导致英雄残血,E控住对方,R过之后,等待短暂的Q恢复,再毫无压力的杀死;

        3、 等待队友埋伏,晕住,Q做收尾拿人头,或者R拿人头。

        早前文章中提到的清晰术在这里,就是至关重要的一个步骤,不要当你的蓝用完了就使用清晰术,而是一点点的等待小法师英雄技能,按百分比回蓝,来Q地方,清晰术就是在这一刻,让对方措手不及的,原来你的杀招,还是有意想不到的回蓝来释放的。

        而E的控制技能,我要小小强调一下使用技巧,其实大家也知道,只有走到了晕圈的边缘才会被晕眩,所以,如果我可以直接瞬秒对方,那就直接用晕圈的边缘直接贴着对方英雄释放,但是这样,有一个弊端,那就是对方如果配备闪现,那你的秒杀,可能就成为对方逃之夭夭的有利条件;另一种就是直接用晕圈瞄准对方释放,对方会直接被晕眩,而等级高的E,让你有足够的时间来操作,,其实,一点都不难。

        前文也提到了装备的出法,如果对方的英雄忌惮你的魔法伤害,选择放弃输出和物理防御而着重优先考虑魔抗的话,你可以将鞋子换成法穿鞋,配备幽魂面具和虚空之杖。

       而且,如果对方玩的让你感觉相对轻松,那么可以试着多刷兵线,尽可能磨塔的血,如果对方对你的压制一轮接一轮,那么呼唤队友的守塔,勤快的回程补给装备和药水,是非常重要的,不要怕走路和回城。一点点法强和威胁的累积,都是聚沙成塔的。

       这就是我玩小法师的点滴经验,希望大家可以真诚的评价和分享你们的玩法,我希望和大家更好的发现小法师激情的玩法,在这里,谢谢大家耐心的观看,有机会,可以一起玩一玩,体会一下LOL的激情、乐趣。

       一、AP通用天赋:

       (1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

       (2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。

       二、AD通用天赋

       (1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

       (2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

       好了,关于“lol小法师天赋s4”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol小法师天赋s4”,并从我的解答中获得一些启示。