lol新地图哀嚎深渊_lol新地图哀嚎深渊怎么打

       lol新地图哀嚎深渊的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于lol新地图哀嚎深渊的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.lol传说中的SOLO模式地叫什么名字

2.跪求英雄同盟极地大乱斗嚎哭深渊成功后丽桑卓独白英文版的mp3格式a-muro-love-z@qq

3.很多lol玩家都喜欢solo,为什么拳头不出一个solo赛的排位呢?

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lol传说中的SOLO模式地叫什么名字

       传说中的solo模式,不过说起来确实是个传说。solo模式和无限火力、克隆模式、末日人机模式类似,是限时开启的一种模式。在我的记忆中应该只开启过一两次,因此很多玩家并不是十分的了解。

       这个模式推出的时间应该是2014年1月份,更新版本之后会看到“大对决模式”,而这个模式就是传说中的solo模式。

       其中的规章是:一血、一塔、一百刀,首先完成其中的一个即是胜利者。该模式有1v1和2v2两种选择,2v2胜利的条件是1v1的两倍。

       当然,问题是地图是哪个地图,其实想想就清楚了,因为是solo模式,肯定要两个人对线才行,不然的话,别人选出一个推线的英雄你选择一个暴发的英雄,别人选择避其锋芒偷塔获得胜利,那自己不后悔死了。因此,官方选择的地图是嚎哭深渊。因为嚎哭深渊只有一条路,双方进行solo的话,肯定是不能靠走其他路来投机取巧的。

       当然,solo模式虽然用了极地大乱斗的地图,但是相应的机制却做了一定的修改。比如进行极地大乱斗是没有死亡便不能够回城回血和购买装备,这个对于一血这样的solo来说显得不公平,因为有的英雄是靠成长属性,有个更依赖于装备。所以在solo模式中双方可以选择回城回血和购买装备。

       当然,以前是自定义进行了改版,没有足够的人数无法开启自定义,推出了solo模式满足solo玩家,但是后来自定义又改回去导致了solo模式的昙花一现。

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       除了最经典的地图,笔者最喜欢的肯定是嚎哭深渊啊。最起码作为一位资深玩家来说,笔者还是有些许话语权的。

首先无疑是快节奏带来的快感。在别的图需要发育在这里刚进去就是三级,没有发育只有团战。但这也不是一个人的游戏,团队的配合也是必不可缺的啊,笔者因为也是一名玩家所以感触较深,好的阵容是事半功倍的,即使前期有压制,后期还是阵容较为重要。

其次打一盘极地大乱斗,胜利后,不要点继续游戏,等一会,就会有人开始讲故事了,我估计是没人注意过的,但笔者确实听过,如果静下心慢慢听还是很有韵味的,也让人更多了解背景故事的内层含义。不仅如此隐藏的彩蛋也是有很多,这个地图无疑诠释了弗雷尔卓德的各种恩怨啊!坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原,是冰雪风暴之乡。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住於此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与“诺克萨斯”的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。在这个大的城邦里的恩怨不知道是否都知道但笔者还是想叙述一下这个充满玄幻的故事。

从地图不难看出弗雷尔卓德是个冰雪覆盖的地区,但生活在这里的魄罗卫这个寒冷的地图增添了一丝生气。从人物中也不难看出特点,在弗雷尔卓德的英雄大多是蓝色为主色调。蓝色就是冰的颜色也意味着寒冷,不得不说,设计者用心实为良苦。然后就说到这里的恩怨了。传奇三姐妹的头衔不知道大家知否熟知,她们组成了这个略微复杂的故事。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是——玛芙乐公主:冰之舞僧的苦行僧部落;华妮公主:寒冬之爪的冬爪部落;艾希公主:寒冰射手的寒冰射手部落。弗雷尔卓德人一直在进行他们已经遗忘开战理由的战争。直到随着玛芙乐公主的病逝,丽桑卓公主的投诚,弗雷尔卓德迎来真正的统治者——艾希。这只是在她们内部的斗争,与此同时,蛮王泰达米尔的国家也遭受了重创,但与之不同的是蛮王的人民居住在瓦洛兰的大城邦以外的偏远地区。这就表示着他们的贫困与落后。当然了发生在这里的故事还有很多很多。

        ?我希望有更多的人去认真发掘与感受。

很多lol玩家都喜欢solo,为什么拳头不出一个solo赛的排位呢?

       两个月以前就看到你的问题了,我一直没找到,今天逛官网的时候找到了这段话。

       下载后发现是.ogg文件,寡人回答问题要么负责到底要么干脆删了,我上传的是.mp3文件。

       原文

       "The?Howling?Abyss.?A?bottomless?crevasse?surrounded?by?an?ancient?fortress?carved?into?a?glacier.?No?one?remembers?who?built?this?place.?No?one?knows?its?purpose.?No?one,?but?me."

       "Long?before?Ashe?and?Sejuani,?before?magic?shattered?the?broken?peaks,?before?the?desert?swallowed?Shurima,?it?was?the?time?of?The?Three?Sisters.?We?were?so?young?back?then;?Avarosa,?Serylda,?and?me,?Lissandra."

       "Back?then?the?Frozen?Watchers?lived?here.?I?do?not?know?where?they?came?from,?but?I?know?they?were?powerful.?They?gave?us?gifts,?shared?their?magic,?made?us?immortal.?They?named?us,?"Iceborn".?In?return,?we?gave?them?whatever?they?desired.?This?mighty?fortress,?a?vast?empire,?our?loyalty,?these?were?a?small?price?to?pay.?Avarosa?did?not?see?it?that?way.?Like?a?spoiled?child?she?cried?out?for?freedom.?She?demanded?choice.?She?sowed?the?seeds?of?rebellion?and?betrayal."

       "This?place?is?where?it?happened.?On?one?side,?the?Frozen?Watchers,?on?the?other,?Avarosa?and?her?Iceborn?horde.?Many?Iceborn?died?that?day,?but?in?the?end,?the?Watchers?fell.?Avarosa?drove?them?howling?into?the?abyss.?I?never?forgave?her.?.?.?I?had?my?revenge?—?but?that?is?another?story."

        欢迎观看纳尔知多少!

        LOL中在以前的时候有过单挑模式,地图为深渊乱斗,也就是一条线,可以回家,胜利的条件是:玩家补100个小兵 击杀敌方获取一血 推掉线上的第一座防御塔 敌方投降

        以上任何一个条件达成你就可以取得胜利。这么好玩的solo模式为什么拳头不出现这样的排位赛呢?

游戏 本质不同

        无论LOL出现什么样的 游戏 模式,都是来围绕团队合作来实现的,个人主义是LOL最不希望发生的,所以出现单挑排位赛的话,整个 游戏 的味道都会变。

游戏 寿命受到影响

        单挑排位赛是一个可以证明自己很好的方式,这个 游戏 是一个需要不断运营取得优势的 游戏 ,整个运营期异常枯燥,而且还需要队友的帮助,且团战也是很多玩家不知道应该如何面对,所以大家可以看到有些玩家一个英雄玩千把对线很强,可以团战或者运营却很差,这就导致个人单挑赛会有更多的人参加,LOL将会成为一个单体对线 游戏 。

平衡性无法保证

        因为是两个人的关系,ban位或许会有,但这不是重点,重点是选英雄的时候,难道要轮流对选吗?这样的话先选的话岂不是会被后者拿着克制英雄来应对,可如果要是盲选,谁也不知道谁用的什么,那拳头更不愿意面对的随机性问题就又出现了。

       

        感谢观看纳尔知多少!这种模式最多拳头会当作 娱乐 模式放出来,排位的话大概就违背意愿了。

        记得给纳尔一个关注呀大家,纳尔一直在仰望各位!!

        想起以前 游戏 网站都有的一个查询功能,根据你在不同位置的数据,战绩来得出你每个位置的段位大致是多少,当然了,这个查询只是 娱乐 。我们今天就来聊聊拳头为什么不出一个SOLO赛的段位。

        首先,英雄联盟是一个5v5的 游戏 ,个人实力固然重要,团队之间的配合同样必不可少。如果出现SOLO赛段位更容易增加 游戏 时的不和谐,显然这是拳头所不愿意看到的。

        其次,拳头在s9更新了位置排位,五个位置都将会拥有独立的排位段位,例如你adc位置是黄金,那么你对位的adc也是黄金,如果你玩的辅助是黑铁段,对面的辅助同样是黑铁。如果拳头再出一个SOLO排位,无异于多此一举。

        最后,SOLO就是英雄联盟里一个 娱乐 项目,例如每年的全明星,职业选手们都将它当成一个 娱乐 赛事来打。而且吧,你自己实力强不见强,队友强才是真大腿。(手动滑稽)

        问大家个问题,你们现在还喜欢SOLO吗?

        其实可以出一个,个人感觉接受的程度应该也可以。

       

        现在的排位机制,让很多技术大神卡在某个瓶颈,技术很强,但是意识相对要差很多,很多人都受制于队友的实力,做不到突破瓶颈。我曾经见过白银选手线上打爆钻石,然而后期就是自己带线,没有节奏意识,最后输掉比赛。

       

        所以 现在的排位机制相对来说反映了一个职业选手的综合实力,只有技术或者只有意识是很难单人打到很高的段位的,除非水平很高,领先同段位的人非常多,可以轻松上分。

       

        联盟在很长时间都在试图推出新的 游戏 模式或者地图玩法,但是之前的一些尝试效果都不是很好。除了经典的召唤师峡谷,现在比较受玩家欢迎的模式就还剩大乱斗和无限火力还有克隆模式了。其实我们总结一下,现在大家更容易接受一些节奏比较快的模式。像是大乱斗和无线火力。不需要花那么多的时间去发育去运营,紧张刺激的快节奏可以让人在有限的时间多玩几局。接受的程度自然要高一些。

       

        假如联盟推出了SOLO的排位赛,感觉 游戏 的节奏会更快,也会让很多抱怨没有时间 游戏 的玩家找到一个新的 游戏 模式,过把瘾,效果应该不会很差。而且一些排位模式段位不高的玩家,也能带着自己的本命英雄在solo的排位赛上开一把上分之旅。何尝不是一种很好的玩法呢~

        这个没有必要啊,现有的地图就可以满足solo要求的。

        solo有几种选择的。首先峡谷地图某一条单独的路线,或者大小龙坑,都可以作为solo场景。如果你嫌图太大,那么还有嚎哭深渊图,整个就一条路,完全满足solo要求的。

        拳头公司每年举办的全明星solo大赛所用的就是嚎哭深渊图。

        而且设计一款新图,就意味着要多一个系统出来,这样来说就需要在创意、设计、以及后期维护上多出一笔开销,所以根本没有必要。

        为什么不出个大乱斗自选排位

        因为拳头不会拍《爸爸去哪儿》呀!懂的自然懂!

        联盟是一个团队 游戏 ,他提倡的是团队合作,而不是单打独斗。

       

        单独弄一个SOLO排位,除了证明你SOLO厉害一点,还能证明什么呢?

       

        太注重于SOLO,那么在团队 游戏 中,就会出现严重的自我现象,就是我SOLO是王者,虽然打的是青铜局,评我一人之力就能赢下比赛的幻觉。

       

        然后就想着队友太菜,自己去浪,凭借SOLO厉害一点,要去1打5。

       

        这样的人我们在 游戏 中也会经常遇到,就是觉得自己很牛X,自己可以1打5.

       

        前期拿了几个人头就觉得自己不得了了,不考虑队友的装备,然后就要1打5,或者1打2,1打3,根本不顾队友血量,装备是否在状态。

       

        被杀后,还要打字骂队友,还要说这都杀不了,辣鸡之类的话。

       

        这样的人不考虑队友,他的装备很好,但是他队友不行啊,敌方虽然装备没他好,但是敌方装备都比他队友好啊。

       

        算数会不会算?他的装备和他队友的装备挺多就是加法,人家队友在一起的装备就是乘法。

       

        你SOLO厉害,不代表他团战厉害或者会打团战,在团战时,SOLO厉害的人,是自我为中心的,虽然经济差距大,但团战总是输。

       

        团战总是输,怎么赢得了比赛?

       

        在搞个SOLO排位赛出来,只会让 游戏 体验贼差,根本不用打团战了。

        不符合排位条件

        SOLO是体现个人技术的极致玩法,而且还能解决很多恩怨哦。

        很多人喜欢玩SOLO局,拳头也考虑出一款SOLO地图专供大家SOLO使用。于是在第一届全明星上,拳头推出了这款1V1的地图-熔岩竞技场。供顶尖选手就在这个地图上展开较量。

        但随后因为种种原因,这个地图没有和玩家见面就被关闭了。

        接着拳头出了SOLO模式,仅支持哀嚎深渊个地图,而地图获胜的规则很简单,1人头1塔100刀,满足其一即可获胜。这也是官方制定的SOLO规则,后续的SOLO比赛都是在这个规则下进行的。

        而后续SOLO模式也取消了,并且一直也没有上线。天威猜测原因如下:

        英雄联盟倡导的是5V5的团战,是比拼队伍双方的战略战术,资源配置,各个位置的配合,以及团战的博弈。这也是为什么英雄联盟能把电竞发扬光大的原因,使其上升到一个真正的竞技层面。

        而SOLO模式,倡导的是个人对 游戏 的理解对细节的把握,对玩家对练起到帮助作用,但过于强调个人而不注重团队,并不适合英雄联盟的 游戏 思路,在比赛中也是仅仅作为 娱乐 模式出现。正赛如果有SOLO,那么实在是没什么观赏美感。

        SOLO模式的取消,也是因为平时大家可以通过自定义,拉着SOLO对手开比赛,没有必要再为SOLO模式出一个模式出一个地图,第一浪费资源,第二不如把精力放到开发英雄和完善 游戏 体验上。 娱乐 模式有无限火力有极限闪击,足够了。

        天威想说 :SOLO固然好玩,但是SOLO的目的是让大家更了解更熟悉你的英雄,以便在排位中更好的发挥取得胜利。SOLO玩的多了,就会只专注于线上的补刀和击杀,但是5V5时你要考虑别人的GANK等因素,要思考更多的东西,这样不是更有乐趣么?

       

       好了,今天关于“lol新地图哀嚎深渊”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol新地图哀嚎深渊”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。