lol曙光女神连招_lol曙光女神连招大全

       大家好,今天我来为大家揭开“lol曙光女神连招”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.lol曙光女神怎么玩啊!一级点什么线上怎么搞 1级团点哪个!不1级团点哪个?求大神解答详细

2.LOL曙光女神怎么玩

3.LOL曙光女神雷欧娜出装思路,打法,求指导。

4.LOL曙光女神的E技能天顶之灾穿过小兵能不能拉到对方英雄?还有E技能会不会拉到小兵?

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lol曙光女神怎么玩啊!一级点什么线上怎么搞 1级团点哪个!不1级团点哪个?求大神解答详细

       1级E,主W、副Q,有大点大。因为没有W的蕾欧娜是顶不住团战压力的!

       从她的技能分析,eq基本是可以突进到后排,w抗打。在其被动的照射下,手残的adc能触发曙光的被动2次,优秀的三次。

       出门装:系统推荐的绿色365+眼+血瓶+**饰品

       玩多的话知道怎样不被耗血,而且在眼石出来前不用回去买眼

       核心装:

       冷却鞋,眼石,工资装(Lv.3)

       这样的话有血量,双抗靠主W,冷却30%

       具体技能冷却多少秒我就不算了,但是真的很好用

       升级工资装除了主动以外还可以为adc续航

       P.s 注意眼石好了马上换红色饰品

LOL曙光女神怎么玩

       先提一句,这英雄打路人不好用

       前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题

       你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~

       符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度

       天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送

       前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大

       回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动

       之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎

       日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,

       在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,

       所以这也是为什么我不乐意主防御天赋

       这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的

       这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看

       然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血

       可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上

       回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性

       但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑

       接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿

       后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊

       曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了

       这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上

       QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去

       远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行

       更多的作用其实还是为了双抗,

       另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩

       跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。

       1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,

       2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着

       3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚

       Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常死,

       如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友

       而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS

       团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果

       Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,

       因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补

       曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上

       而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对

       而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,

LOL曙光女神雷欧娜出装思路,打法,求指导。

       加点方面

       1-6 QEWWWR

       然后主W副Q 有R点R

       天赋方面

       曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。

       我个人建议0-14-16或者1-13-16,这俩区别就在于看你是带点燃还是带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。因为前期减10点双抗效果显著。如果是带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。

       通用系天赋16点也是不唯一的,我用的是把跳钱、召唤师技能CD、经验值 这三项点满,这三个点满之后就只剩第一行的几个了,没什么选择余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、免费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。所以这16点通用也有两种点法。

       防御天赋13或14点,除了最普通的9点之外,主要是把减少英雄伤害和英雄普攻伤害这两种点出来。

       符文方面

       蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是为了前期打出优势来。

       首先要说一下曙光是一个进攻型辅助,你要用曙光,就一定要配一个爆发型的ADC,比如说男枪 老鼠。如果你的ADC是女警EZ,那没必要用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型辅助会更好。

       既然决定了非暴力不曙光的话,那就要把暴力的潜力发挥出来,于是就是我说的那两套符文。

       明白我的意思了么,如果你要带什么跳钱之类的,就跟消耗型辅助一样,但是你直接去用消耗型辅助不是更好么,用什么曙光,我就这个意思。

       出装方面

       辅助出装基本都是同样的方向,就是眼石、真眼/400、皇冠之类的。你第一次回家的时候看线上情况,如果很顺,二三级时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是更早的合成眼石。而且有红宝石的话在线上对拼也更有底气。就是说把前期的优势把握住、发挥开来。

       如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育路线。

       如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳和日炎斗篷。日炎斗篷是性价比非常高的装备。

LOL曙光女神的E技能天顶之灾穿过小兵能不能拉到对方英雄?还有E技能会不会拉到小兵?

       1级蹲草丛里,2级的时候就可以考虑EAQA小连压一下了,队友反应要快哦,要不然Leona的被动就浪费了呢。我一般是3级时EWAQA小连,队友跟得上的话对面不交闪现就跑不掉了。如果你的队友和你配合很好的话,前期打崩一路也不是不可能。

       我的出装是草鞋裸狂徒的MT路线,出门草鞋2红1蓝,第一次回家基本是红宝石+眼,然后回血牌(有着W的存在,前期的双抗还是可以的)。等出了狂徒,就要看对面的情况了。针对性出抗性(冰心或者自然),然后是明朗鞋或者水银鞋。第四件补足自身所缺乏抗性。第五件再出个狂徒,让自己更肉一些吧。第六件要看局面了,如果你必须让自己更肉,我推荐你出个女妖,因为这时候你的魔抗应该是在130左右,远比护甲低。如果你想要加强自己的控制力我推荐你出冰杖,既能为W和E加强控制,又能增强自身输出,能够弥补曙光后期的输出不足。

       护甲方面出冰心是因为冰心的减冷却——减40%的大招36秒有木有!Q4秒有木有!打乱阵型可是曙光女神的强项啊

       打野技巧:出门法强药加小红 1级学w队员帮忙拉蓝buff开始打完没人吃经验的话2级了回家补满,2级1级w1级q直接奔红buff(没天赋符文的不要这么做)开战意可以吃下回家,到3级游走

       曙光的话千万别打路人局,否则你会很悲剧的,最好有个固定的ADC开黑跟你走下路,这样好沟通,我认为时光最好到3再抓对面的,这样有控有输出。逼对面交闪现,没有就带走,人头妥妥的

       认为还有什么不懂的话 可以去这里看看和其他人交流一下/f?kw=%C0%D9%C5%B7%C4%C8&fr=ala0&pstbala=1

       1、E技能跟小兵没有关系,针对的对象是敌方英雄,E技能也不能拉到小兵。

       2、曙光女神E技能说明如下

       天顶之刃 E

       魔法伤害:60/100/140/180/220

       冷却时间:13/12/11/10/9

       对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

       非常高兴能与大家分享这些有关“lol曙光女神连招”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。