大话西游外传加点器_大话西游外传加点器怎么用

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“大话西游外传加点器”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.大话西游外传大唐怎么加点?

2.大话西游外传妖族该怎么加点

3.大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点

大话西游外传加点器_大话西游外传加点器怎么用

大话西游外传大唐怎么加点?

       大唐在大话西游外传中的定位及加点在大话西游外传里,有一个源远流长的门派,梦幻西游、大话西游2、大话西游3里面都有他的身影,这就是大唐官府。

       在大外里面,大唐的定位是MT(MainTank,主坦克,肉盾),也就是让怪物打自己,不去打别人和宠物的职业。

       那么大唐MT怎么吸引怪物的注意呢?楚歌和训兽诀就是大唐MT拉怪的重要技能。

       楚歌这个技能在多次修改以后,已经是吸引boss火力的强力技能了。在这个技能作用下,boss只会傻傻的打大唐MT,治疗职业PT、DF(回阳术),另外一个大唐(歃血盟,只能给别人加,不能给自己加,所以说另外一个大唐)只用给大唐MT治疗就好,保护了脆弱的攻击型bb,使队伍战斗力大大提升(没有大唐MT吸引Boss火力,bb就容易被boss打死,bb的伤害输出不可忽视)。

       如果队伍里面缺少了大唐,那么在任务过程中,由于bb不断被boss打死,造成队伍伤害输出降低,将会大大延长战斗回合数,治疗职业也会疲于奔命,毕竟低防低血的职业或bb同高防高血的大唐相比,面对同样的攻击,减少的血量可是完全不一样的。打在低防职业身上,掉血太多,治疗职业一次治疗不一定能加满,然后boss下一回合又攻击另一个低防职业。如此循环,几个回合以后,PT就不得不被迫使用消耗大量法力的多体治疗术秋水漫。有了大唐MT则只用治疗MT一个就好,甚至几回合才治疗一次,大唐的高根骨在带来大量生命的同时还带来了高额的防御。

       所以在大外里面,大唐还是高根骨加点比较好,不管是pk还是任务,副本,循环。

       个人推荐的大唐MT加点是全根骨。如果希望在单人战斗的任务中稍微提升战斗速度,也可以3根骨1力量加点。

       装备要准备2套,一套以高根骨为主,一套以高力量为主,这样不管是全根骨加点还是3根骨1力量加点,都能胜任群体任务和单人任务。

       大唐的第二个发展方向是辅助治疗,这样的加点就需要一点敏捷,推荐3根骨1敏的加点方式,大唐的治疗效果和自己的根骨有着必然联系,当然全根骨加点治疗效果更佳~~。

       PS:请注意,楚歌会被FC的入梦、YC的草人等覆盖,所以请有志于成为MT的大唐朋友注意提醒队伍中的其他职业,不要对着boss放封印系混乱系技能。

大话西游外传妖族该怎么加点

       你不PK就全力。输出不错。但速度慢的像蜗牛,怪都快死完了你才出手。除非你有钱吧速度修点满。穿速度装。 你要PK的话就加一敏或者两敏。这样出手快 在打各种职业上就占80的胜率了,别不信。大外PK速度太重要了。你攻击再高。速度慢也是垃圾。

       推荐加点法:3力1敏。再点点速度修。传速度装,绝对比除了FC之外的职业快 至于修炼,你既然加全力了,那么如果不PK就先修武技攻击吧,既然要追求暴力攻击为什么不更极端的暴力那?接下来就是速度和血法,然后修炼双防,此时的修炼才是为了生存,攻击高了我也要尽量有存活率,让暴力白骨更加持续的暴力,男人不能不持久。说下我对白骨的了解:白骨的加点和练法:目前BG有两种加点方法~:根骨力量~根骨敏捷  首先说根骨、力量这种BG群架的时候很好用,第一耐打 能多毒几下消耗对方,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定。 但是单挑中却要祈祷了, 我1测时候曾试过,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的。 无论是命中还是挣脱的几率,4阶的总是比3阶的要可靠。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性,如果遇到了同门怎么办? 如果遇到了敏仙怎么办? 只有期待挣脱或者是躲避~ 这和赌博没什么区别~ 我是个血力敏的BG~ 和同门的敏BG切磋从没赢过 力血的点法几乎在单挑中行不通,打打技能等级低的新人还可以。 但是遇到 强悍的~ 只有。。。。。  在说力敏的,力敏的控制不错但是有一个致命的弱点,完全被DT克死。后期的DT 有彻骨, 切磋中可以吃药, DT 被封印时候用彻骨加了自己的攻击力,然后在砍你一下, 由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。 一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死。在说遇到FC,如今的FC已经聪明了 他们切磋不会封你的人了,知道都抗符咒 他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,敏BG能顶住无常的几次攻击?力敏的优点在于对付 速度慢血少的职业, 而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,但是群P 很容易被3个无常的轮番轰炸后 出师未捷~  所以无论是力血或者是力敏,都不是王道,其实玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均,在这里小弟我推荐一种均衡的点法:2力量 1根骨 1敏捷 ,力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,1点的敏捷可以领先于其他职业,这种点法要配合装备的选择:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以 武器和鞋子选择 力量敏捷型,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害,真是居家旅游杀人放火的良药~。至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~ 就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张 可以吃下速度药水~ 一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~ 群架的时候 可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~ 成为队伍的灵魂和核心~ 带上会毒的无常,强大的输出加上高级毒伤 哇塞~ 不能不说白骨是一门艺术~ 毒的艺术~(PS: 不要小瞧无常~ 合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者!)很多人都说BG弱,伤害低,但是我却觉得BG比所谓的物理第一输出DF要强得多(DF的兄弟姐妹不要骂我  )大家都知道BG的技能特点是可以累计伤害的,40J左右BG第一回合血煞的伤害基本保持在300+(不吃食品的情况下)有人可能会说DF的浮空可以达到400+甚至更多,但是不要忘了BG的特点,血煞3局的累计伤害可以达到1000+,相信不用我说大家也能看出来二者根本没有可比性。BG最常用的尸毒40J左右伤害基本保持230+以上,虽然不能达到像开局血煞那么多的伤害但也绝对不会差多少。至于封,在实战中BG封的机会很小大多数时间都在毒。  重点说一下失心,个人觉得在打BOSS和FB的时候失心能发挥极强的作用,失心的累计伤害是逐渐提高的,而且不会被覆盖(这是很棒的一个特点  ),通常做FB的时候除了开局的血煞我就一直用失心打主怪,其他队员清理小怪,一般来讲在小怪清干净之前主怪就已经被我毒挂掉了,这个时候就特别能体现出BG的强大。个人觉得石头蛊跟引魂术也是两个很不错的技能,可以在使用药物的同时辅助加血加蓝(仅限于加自己的),而且我发现用石头蛊的时候人物处于“打不动”状态,打上去也不会掉血(超爽  )当然,BG也有的确很弱的地方,比如说暗雷杀怪的时候BG基本发挥不出多大作用,这一点是我们不得不承认的。  说到BB,个人推荐BG带血攻宠,在有一个坚实的肉盾的情况下BG的威力能够发挥得更好(因为不用管自己的血了)而且血攻宠在保护好主人的前提下不必一直防御,也是有一定的伤害力的。  BG的加点可以说是众说纷纭,我试过两种:4力和3力1敏(个人崇尚3力1敏的加法),作为BG技能伤害直接跟武技伤害挂钩,如果不+力那么以上所说的全部都是废话了,至于加不加敏我个人觉得还是加好,没错,差了1力伤害的确会少但是如果速度太低的话那么开局血煞的伤害优势也就不存在了,虽然说BG封的机会很小但也不是没有,如果速度太低的话可以说白白浪费了一回合的封,所以觉得那一点敏还是有必要+的。  FB、循环方面开局血煞,然后不停的对BOSS失心,我是49级700+虎魄三级失心,累加三回合后每轮伤害600+,五回合后1000+,在清楚自己队伍伤害的清楚下,适时一个两心绵,伤害有时比YC更可观(两心绵的伤害是根据你下骷髅的怪的血量来计算的,即怪物血量越多,怪物死后对周围小怪的伤害越高)PS:现在骷髅的作用时间只有两回合了,所以一定要清楚自己队伍的伤害,两回合被下骷髅的怪还没死,骷髅就消失了) 关于PK,因为BG是持续作用型的,所以带个血攻BB自然没错了,但是关于加点,个人比较倾向于2力2敏。因为只有保证自己比那些1敏3力,1敏3智或1敏3血的人物快,才能保证自己先一步封了YC、PT,先一步缠了DF,先一步用石头解了对方的怒..我试过在石头的情况下,我的49级四力736虎魄的DF只能爆出400+的血……如果只是倾向于个人solo,还是带血BB吧

大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点

       首先我们要了解BG这个门派的性质,BG从技能上来分析了解的话,主体是以封印与减益为主,即封和毒。从个人理解上来看,封系来讲 FC克YC YC克BG BG克FC,这个自然不是绝对的,而是从门派上的一些优势来分析而已。

       个人认为BG的门派性质就是拖….拖住对方来耗。所以以根力来为主流加点是比较适宜的,而战斗属性一定要有各类苏醒率的,还可以利用本身的门派天赋,以反击+招架来强加自己的战斗力。

       属性:

       第一、力量:BG门派的技能是属于武技的,所以他们的所有技能都于武技有关。当仁不让,力量是首要属性。

       第二、根骨:根骨的效果是影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;除了装备之外,唯一能增加防御的也就是根骨了。要保证好抗打能力才能更好的跟对手玩消耗。

       第三、速度:速度的影响是不言而喻的。更快的出手就能占得先机,赢得主动,但是在高抗打击的对手面前,就算先出手,所带来的影响是甚微的。所以速度并非是BG的主要属性,除非你想玩封系,不过比起FC跟YC,BG那3个封技确实有点寒碜了。这个属性是见仁见智的。

       并排第三、灵性:这属性主要是加法力值,在消耗战中,后勤保障也是非常重要的,尤其是这个游戏药物也有CD限制的,这个属性可以适量的加一点点,如果你觉得你的法力值足够消耗了,可以忽略。

       推见:1敏2力1体

       装备:

       1装备属性:以力量+根骨为主流装备,以力量+敏捷(灵性)为辅助装备。

       2装备战斗属性:以封印苏醒率+反击+招架的战斗属性组合。

       技能:

       技能:

       攻击类技能

       1尸毒:白骨基本毒技能,群体技能。按技能等级及自身武技计算技能效果;

       2血煞蛊:白骨进阶毒技能,单体技能。按技能等级、自身武技及目标血气计算技能效果,目标血气越足,伤害越大;

       3噬影:特殊类攻击技能,单体技能。以消除目标负面状态为代价,对目标进行一次武技打击,消除的负面状态越多,伤害越高。按技能等级、自身武技及目标负面状态数量计算技能效果;

       小结:BG的攻击手段比较单一,就靠毒。不同技能的毒效果可以叠加,一般起手先用血煞毒上对方,再叠加一次尸毒,然后慢慢跟对方磨。等毒效果快没的时候再放次噬影。不过放一次噬影就代表放弃一回合负面状态所带来的干扰,这个技能的确是见仁见智了。

       白骨的战术定位

       开局:血类就用毒,虽然每回合的伤害有限,但是累计跟叠加起来的效果还是很可观的。而速度类的可能比较偏向控制。但是还是建议先毒,因为虽然BG能封,但是因为冷却关系,我个人认为封技能还是留着以备不时之需要好一些。

       拉锯战:这时候相信全场都被毒得绿油油,是时候发挥BG让人头疼的干扰技巧了。两心绵和滴血蛊这两个降低回复力的技能,对消耗战影响是很大的。在集中火力的情况下可以利用骷髅蛊制造麻烦。在使用噬影时要注意,没把握当回合集中消灭目标,建议别使用他,要知道叠加那么多个负面状态需要很多个回合,而少量负面状态的情况下使用这招又没有多大伤害,所以噬影的使用要求是很高的。在局面僵持的情况下,还是以群秒的尸毒为主(无冷却时间),然后根据自身情况使用各类干扰封印技能。

       白热化:在拉锯的过程中,必须寻求一个打破平衡的突破点。一般目标会锁定在攻击输出者、控制者这一类擅长进攻但是防御又较为薄弱的群体。骷髅蛊是BG此时最好的选择,不停的制造尸爆,忙都忙死那些医生。只要能够压制住对方,以多打少,我相离胜利不远了。

       结束言:我个人内心比较喜欢的群殴搭配是DT+PT+DF+FC+BG,主走的是防守反击类的。像这类的队伍,就算是遇到比自己强的队伍,也不会那么容易溃败。

       宝宝: 突厥刀客 不2的选择.

       4技能的宝宝可以定义为 血功BB ,但是随时可以转刑在血BB强身和高级逆境的支持即保证了 输出也保证了血量 高级必杀和招架也大大提升了 生存和伤害。

       在有1点就是 这宝宝出生就能带,还有逆境在你的毒的作用下伤害可以提高1倍

       毒的种数也多伤害越高。有钱卖商城宠另说。 吃饭去了

       你好!

        一、普陀山(PT) 普陀法术,多是回复性技能,能让人起死回生,化腐朽为神奇,在杀戮的战场里,身边有一位普陀弟子,是安全的保障,普陀弟子是大外世界的第一回复性门派,如果当你的朋友,处于危难之时,或者你的兄弟已经倒下,你想让他们重新站起来,恢复斗志,继续战斗,那么你加入普陀是最好的选择,而且,在普陀的门派,观音大士的座下,您会渐渐的心灵洁净,一心向善。

        二、瑶池(YC) 瑶池一脉的绝技多以法术攻击为主,而且具备着一定的对封印的免疫。瑶池是大外世界第一的法术输出者,拥有的强悍的多体法术伤害技能,如果您想感受什么叫谈笑间敌人灰飞烟灭的感觉,您想感受一出手,对方几人瞬间倒地,快来瑶池吧。

        三、大唐官府(DT)  大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。

        四、幽冥地府(DF) 地府的绝技是神秘的,拥有隐身的特技之外,还有一些辅助恢复技能,是黑暗中不屈的勇士。但是地府最强的武功,是拥有着无以伦比的物理攻击技能,地府是大外世界,最强悍的物理攻击输出者,在您纵横大外世界的时候,您想成为最强的攻击者的话,那么来地府,准没错的。

        五、白骨洞(BG) 白骨的技能以怨念为发动的根本,拥有着强大的封印技能,如果说方寸的封封印能是以探索对方的心来发动,那么白骨的封印技能就是以自己强烈的恨来引导,白骨的不只拥有着不输于方寸的封印技能,还拥有着可怕的毒系攻击,让人求生不得,求死不能。

        六、方寸山(FC) 方寸一脉的成名绝技,大多是通过心灵的暗示,控制,再辅助以法术的攻击。方寸是大外世界的第一封印门派,如果,你想做一位除暴安良的独行侠士,或者在群体战斗中起到扭转乾坤的作用,那么方寸山门派,是您不二的选择。

       人民币玩家的加点方法及装备选择:

       瑶池全灵.装备智灵

       普陀全智.装备根智

       大唐全血.装备根力

       方寸全敏.装备智敏

       白骨全力.装备力敏

       地府全力.装备力敏

       普通玩家的加点方法及装备选择:

       瑶池3智1灵.装备智灵

       普陀2根2智.装备根智

       大唐3根1敏.装备根力

       方寸3敏1智.装备智敏

       白骨3力1敏.装备根力

       地府3力1敏.装备力敏

       希望能帮上你!

       祝你愉快!

       好了,今天关于“大话西游外传加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大话西游外传加点器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。