DNF精灵骑士加点_dnf精灵骑士加点110_1
下面,我将用我自己的方式来解释DNF精灵骑士加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下DNF精灵骑士加点的话题。
1.DNF90级精灵骑士技能怎么加点
2.DNF二觉精灵骑士加点攻略
DNF90级精灵骑士技能怎么加点
加点方案lt;lt;lt;lt;lt;
职业:骑士 精灵骑士 星辰之光
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
精灵骑士刷图加点通用技能lt;lt;lt;lt;lt;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv6
精灵骑士刷图加点普通技能lt;lt;lt;lt;lt;
强踢:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
跳斩:Lv38
防御姿态:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士刷图加点精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv15
愤怒冲撞:Lv36
精灵骑士刷图加点战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv20
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv3
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv28
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
精灵骑士刷图加点天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv1
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv8
精灵骑士刷图加点特性技能lt;lt;lt;lt;lt;
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 一刀两断:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv3
强化 - 骑乘召唤:Lv5
跳斩用于补技能真空期和清弱小怪物,范围性高伤害冷却低,性价比极高的技能,配合霸体无危险性,作用同与柔道金刚碎。 自然守护1级起始持续时间为18秒,3级22秒,凭借最后2秒霸体重新释放足以保证全程霸体。
关于这套精灵骑士刷图加点的TP技能,实际上是带有附加属性的优先加,因为附加属性实际上可以提升的要超过一些纯输出技能,而且是一个比较长远的选择。当然TP技能是可以洗的,所以玩家也不用太过紧张,看哪个技能喜欢就点上吧。
DNF二觉精灵骑士加点攻略
dnf90版本精灵骑士怎么加点?前几天小编看了一个视频,精灵骑士20秒之内秒杀3000条血的卢克,如此暴力的职业除了氪金之外,还有最重要的一点就是正确的加点方式。下面小编就为大家介绍dnf90级精灵骑士的加点。
DNF90级精灵骑士加点推荐
加点框架
自动防御:不点或满,看喜好。
骑乘召唤:一级,霸体挺不错的,其他就呵呵。
愤怒冲撞:一级,叠buff用。
破武之轮:推荐满,减防什么的都挺不错。
战吼:必满,不解释。
蔷薇护甲:不点或满,和修罗的挫折意志外观效果类似,不过这环绕的是玫瑰。
守护神鹿:一级,叠buff用。
审判之盾:一级,叠buff用。
伟大意志:不点或满,不缺世界仪的小伙伴直接舍弃即可。
破甲冲击:必满,近乎全程减防。
自然守护:推荐满,减免伤害buff。
剑盾猛攻:必满,超强力buff,叠加次数越高伤害越足。
神牧刺击:必满,不解释。
精灵之跃:一级,叠buff用。
铁壁突进:一级或满,看喜好。
一刀两断:一级,控怪用。
自然束缚:一级,控怪用。
飓风旋枪:必满,叠剑盾猛攻buff不就是为了这些技能的爆发用么?
天陨断空斩:必满,高爆发技能。
自然恩泽:必满,增加攻击力。
生命审判:必满,高爆发的同时还减少技能冷却时间。
铁壁突袭:推荐满,爆发用还是不错的。
信仰鼓舞:必满,不解释。
剑盾强袭:必满,瞬间高爆发技能。
自然之怒:一级或满,看自身技能取舍。
二觉:必满,不解释。
必满神木刺击、飓风旋枪、天陨断空斩,剩余TP自行加点即可。
DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。
骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-
命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的
致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。
愤怒冲撞:可满,可1级
破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫
战哄:不满你还是精灵
审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。
蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。
破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!
自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能
剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们
神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招
铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。
一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了
自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!
飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一
天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上
天马流行落:一觉,系统自带9级
自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上
生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff
信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20sCD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。
剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技
壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。
自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。
二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。
好了,今天关于“DNF精灵骑士加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“DNF精灵骑士加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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