m基尔加丹攻略最新_m基尔加丹怎么打

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“m基尔加丹攻略最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

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魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略

       魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       魔兽争霸3《买技生存汉化版》基础模型第一轮推荐出装:1复活,1欧皇,1鞋,满药。溜人的话,欧皇换药。远程刺刀模型,不带鞋。如果最后一轮拼刺刀,几乎同血量近战模型鞋换药,远程打远程鞋换药。

       炎魔可以1复活,1血牌,4血,丢血牌吃药,每一个血瓶都能有1.6倍的效果。

       半神可以1复活,1鞋,4大血来保证自己的生命力。半神第一轮真的不强,想赢就得交很多强势技能,不利平衡经济,半神打不了土豪局,尽力控制场内经济,不要把自己玩成活靶子。

       娜迦传统出门装1复活1血牌2药2吸血这种娜迦几乎没有抗性,只能打一些智力远程英雄,愿意花钱可以带一个闪避护符,如果第四个上场,可以直接上月石抢一波胜点。

       巫妖出装和娜迦一样,主要靠平A出被动,不要进行拉扯,巫妖移速比较慢,而且回头还有转身效果,打的过的肯定打得过,打不过的怎么跑都打不过。

       第一轮带蓝的绝大部分都是弟弟,没有绝对压制力的情况下,药越多越强。炎魔不带鞋,基础移速过于慢,没必要带鞋。、

       白牛的分身虽然自动施法了,但是还是要拉扯,避免技能空放。

       大法:

       受到的法术伤害减少,先天相当于多一件傀儡盾的抵消效果。施法有后摇,需要手动取消。

       熊猫: 每隔5s自身受到伤害时都会累加醉拳叠层,每个醉拳叠层增加3%的闪避和3%的攻击力,最多可以叠加20层,15s内没有增加新的醉拳叠层时则清除所有的醉拳叠层重新累计。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。

       吉安娜:第一轮溜近战比其他模型有稍许优势,加血小精灵在吉安娜隐身后仍然显示在地图上,施法后摇长,需要手动取消。

       阿卡玛:当大贤者的攻击击杀一个英雄后进入临时隐身状态,持续45s(临时隐身状态会覆盖掉其他隐身效果)乱斗开始时也会激活该天赋。拥有最快的极限攻速。施法抬手也是比较快的模型之一。

       暗黑游侠:夜晚时每秒额外回复自身等级x0.5的生命值和法力值,每隔90s当自身血量为50%以下并受到攻击后将时间变为夜晚,持续30s。

       牛头:

       攻击目标会进行标记,每次攻击叠加伤害,标记持续10秒;学习到分裂时攻击手法变成锤地攻击,血量最高的模型,很容易被跑死,注重自己移速,抬手top级。

       深渊领主:杀死的单位会诞生一个骷髅,骷髅持续45s,护甲无敌,骷髅攻击随等级提升;学习到分裂时,攻击刀上出现绿色溅射。深渊领主学习到初级召唤技能时,自己第一时间反补掉。

       熊猫酒仙:攻击时5%的几率降低对方10%的命中,持续2s。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。

       白虎: 释放1个法术后,下次造成的伤害会附加当前等级*3的伤害,1sCD;夜间魔法恢复速度+5/s。双光环,第一轮夜间几乎无限蓝。

       炼金: 升级减少属性,通关不再获得经验,通关经验的12%转换为金钱。抢过图时间,可以积攒更多的资金。第一轮绝对强势期,70的三维几乎碾压绝大部分技能和英雄模型。

       基尔加丹:攻击附带弹射效果。攻击距离很短,抬手比较快,常规模型。

       地穴领主:携带疾病云雾,初始每秒10点伤害,每提升5级提升2点伤害,持续15s。天赋会自动触发红手,如果有红手面对对手有召唤,是小劣势。

       剑圣: 攻击时有15%的几率造成5倍暴击伤害,30sCD。学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型,没有很大的特点。

       山丘之王:攻击会眩晕500范围内所有敌方地面单位2s,10sCD。加强后的山丘很强,几乎变成不可溜的近战,每次天赋触发也能比对面多A两下。

       死亡骑士:杀死一个单位,随机向附近敌方单位释放3次死亡缠绕,造成力量值的伤害,3sCD。常规模型,基础属性比较好。

       娜迦: 释放法术后会恢复你的10%最大法力值,15sCD。极限智力模型,出生抗性奇差,没有抗性的娜迦,很多模型都可以压着打,抬手和攻速都是top级。

       血法: 每当你收到伤害后对600范围内的敌方单位减少等级X5+5%的最大法力值,5sCD。常规模型。

       炎魔: 攻击变成范围伤害,攻击距离800码,移动速度极慢。常规模型,抬手比较快,前期蓝量很足。

       小歪: 攻击召唤单位时造成3倍伤害。常规模型。抬手攻速都还可以。

       恶魔猎手:攻击敌方单位会附加最大生命值3%的神圣伤害,5sCD。一哥,攻速top级。

       恐惧魔王:每杀死1个单位回复5%的最大生命值;受到穿刺伤害减半。常规模型,初期比较弱,施法抬手一般。

       圣骑士: 在最大生命值降低到50%以下并受到伤害后,开启3s无敌状态,当英雄位20级变为5s,50级时8s,30sCD。第一轮PK时,第一个血药,要在第一个无敌触发之后吃,增加自己天赋触发次数,每增加一次,都可以多A对手2下。抬手比较差,需要举锤子。

       守望者:800码反隐。常规模型,抬手和攻速都很不错。

       兽王: 溅射攻击。常规模型,抬手和攻速都是top级,是决赛圈比较强的模型。

       半神: 使用技能或物品后,刷新其他所有物品和技能的冷却时间,不能被刷新的物品除外。半神暂时不能使用聚能器,只能靠技能伤害和物攻刮痧,如果能平衡一局的经济,那就是唯一的神。抬手比较慢。

       大德鲁伊:召唤一只精灵龙协助战斗,精灵龙的攻击力随着英雄等级提升。精灵龙的伤害初期挺可观的,第一轮不买烧买几级,可以打赢很多模型。

       巫妖:

       攻击时有20%的几率减少对方护甲,减少护甲效果等于自身等级*3,持续5s。天赋比较强,比较看脸,第二轮14级左右的巫妖是绝对的强势期。

       修补匠:每次升级有50%几率额外提升属性,TK尽量抢经验,经验就是属性书。

       狼骑兵:受到伤害后,提高600码友军单位100%移速,持续10s,30sCD。常规模型,抬手一般,攻速一般,溜人还行。

       萨满祭司:受到攻击后随机对地方单位施放净化,净化会驱散魔法效果并减速单位,15sCD。抬手一般,攻速一般,也是溜人的。天赋是随机释放,可以炸掉对面刚召唤出来的召唤物。

       大元帅:600范围内每存在一个地方单位,增加自身7%的攻击力和2点护甲。被削过一次,初期也还是比较强的模型。抬手一般。

       斧王:

       每损失10%的生命,对300码内所有地方单位造成敏捷数值的伤害;学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型。

       海军上将:受到伤害后,降低600敌军军单位100%移速,持续8s,30sCD。常规模型,溜人风险比狼骑更大,抬手和大锤一样,极限攻速也一般。

       萨鲁尔:每隔5s会清除自身的眩晕buff。初期血量比较高,蓝比较少的模型,天赋属于后期用的,抬手一般,攻速还行。

       狗头: 开局有2个初级宝物袋,打开随机获得一样初级装备物品,80级时获得高级宝物袋,打开获得10-20波PVP随机装备。常规模型,初期开到的东西不急着卖,巨龙戒指挺强的,能增加不少抗性,锄头是后期的重击,钻石在穷一点局也挺有帮助。

       蜘蛛: 攻击后产生一枚蜘蛛蛋,8s后会孵化出2只小蜘蛛,小蜘蛛的攻击力等于当前敏捷,持续60s,15sCD,英雄死亡小蜘蛛消失。相关控制技能优先保蛋,碰上大屁股对局直接A掉自己的蛋。

       麦迪文:对没有法力值的单位造成伤害加倍,受到没有法力值的单位伤害减半。攻速和抬手都不错,中后期配合装备手撕大宝宝比其他模型更容易。

       娜迦暴徒:攻击时发射一道冲击波,造成自身等级*10的伤害,5sCD。第一轮优势期英雄,第一轮保证自己不低于6级进入战斗。

       无面:

       受到伤害后,复制800范围内除你以外的英雄镜像,持续30s,镜像具有100%攻击力,受到100%伤害,天赋属于指向性魔法,可被抵消。600码的攻击距离,在近战对手有750的情况下可以先手破盾触发被动。

       守护者:受到伤害后创建一个传送圈,可以把800范围内的单位传送到附近,传送守护者时传送到身边,持续120s,传送CD15s,30sCD。常规模型,攻速抬手都还行。

       乌雷:

       当一名除你以外的英雄死亡后,9999点护甲以及魔法免疫,持续15s,有英雄死亡时间重置。决赛开始自动触发一次。常规模型,决赛圈进场比较强,抬手和攻速都还行。

       虚空行者: 受到伤害后,减少受到的伤害30%持续5s,效果结束后若血量在50%以下,对250范围内的地方目标造成每秒等级X10的伤害,持续5s,17sCD。

       半人马可汗:开局获得1点胜点,根据胜点数量或者属性加成。常规模型,可以比其他角色更早的购买到契约。抬手一般,攻速还行。

       钢背兽: 受到的伤害10%反弹给造成伤害的单位。初期血量第二的模型,血量高想溜的人也多,抬手还行。

       这里多了两个形容词,施法抬手和攻速;施法抬手就是施法前摇,施法前摇更快的模型能多个技能更快的施放,能更好的刷新技能和进行配合,抬手快的英雄对战抬手慢的英雄更有优势;攻速就是满攻速后的攻击间隔,高攻速模型在拥有重击的情况下,是史诗级增强。

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       一、团队配置

       这篇攻略将会按照这个配置来叙述。

       推荐配置:1治疗组,2远程组,1近战组,1混合组。

       我们采用的是2坦克7治疗14+2DPS(其中2人负责控制宝珠)的阵容

       ·基尔加丹坦克:推荐使用野德,这个仍然是对DPS有较高要求的BOSS,野德对团队整体DPS的提升比防战大很多。

       ·镜像坦克:推荐使用防骑,AOE是最效率的处理办法,而防骑是最佳的群体仇恨建立者。

       ·近战组:负责全程对基尔加丹的输出。

       ·远程组:分别在两侧的对称位置负责第一时间处理刷出来的护盾宝珠,以及AE镜像。DPS任务护盾>镜像>BOSS。

       ·治疗组:德鲁伊和牧师是这场战斗的MVP治疗,对战斗节奏把握良好的环牧和恢复德能够将团队血量维持得非常安全,移动治疗者的个数越多越好;英勇/嗜血术无法与喷吐加速叠加,外加喷吐10秒CD持续30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以减少恢复萨满的数量。治疗者需要观察的DEBUFF及优先治疗顺序:暗影之刺>火焰之花。

       ·混合组(loveless group-.-):放置2个控制宝珠的DPS,防骑以及无爱团队辅助DPS和一个治疗任务比较轻的治疗吧...

       二、BOSS技能介绍与分析

       基尔加丹之手

       ·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。

       ·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。

       ·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

       基尔加丹

       基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。

       周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺

       随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电

       周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。

       ·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

       ·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。

       (基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

       ·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

       ·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

       (一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

       ·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

       (这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

       ·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。

       (最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

       ·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。

       (对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

       ·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。

       战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。

       盗贼 :出血。

       德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。

       牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。

       术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。

       猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。

       法师 :高伤害的火球术。

       骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。

       萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

       (针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)

       ·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。

       (注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

       ·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。

       (基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)

       蓝龙宝珠(友方控制技能)

       蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

       ·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。

       (注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

       ·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

       ·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

       ·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

       三、阶段与时间轴

       对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:

       阶段 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。

       阶段 1 -------------100%-85%

       (此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)

       阶段 2 ------------- 85%-55%

       P2-P4都是一样的循环:

       邪恶镜像刷新-暗影之刺→

       (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

       千魂之暗→

       (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

       千魂之暗→

       (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

       千魂之暗→

       灭团。

       符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。

       Phase 3 ------------- 55%-25%

       (除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)

       Phase 4 ------------- 25%- 0%

       (与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)

       阶段转换语音文字提示:

       基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”

       P2到P3的详细时间轴

       0 邪恶镜像刷新

       5 暗影之刺

       35 暗影之刺结束

       40 蓝龙宝珠激活

       ----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----

       45 护盾宝珠

       50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能

       82 千魂之暗开始吟唱

       90 千魂之暗吟唱结束

       ----吃吐息,分散-----

       90 护盾宝珠

       127 千魂之暗开始吟唱

       ----吃吐息--------

       135 千魂之暗吟唱结束

       ----分散----------

       135 护盾宝珠

       172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)

       180 千魂之暗吟唱结束

       死、具体战术与站位

       我们在基尔加丹战采用半场锥形区域站位。

       阶段 零

       这个阶段需要击杀3个基尔加丹之手才能见到基尔加丹,虽然很容易,但是稍不注意也很容易减员。

       由于群发暗影箭(35码距离)会叠加DEBUFF,需要将3个小怪拉开到50码距离以上,近战上去的时候注意昏迷小怪,治疗站在35码以外进行治疗。小怪每隔一段时间会召唤出一个小鬼,爆炸后2000多AE伤害并不大,可以安排专人去吃或者是远程DPS职业秒杀。

       阶段 1

       这个阶段战斗非常缓和,BOSS只会释放火焰之花和灵魂鞭笞以及军团闪电,可以利用这个阶段练习和安排好处理火焰之花的站位。

       以进门方向为6点方向。

       ·灰色圆点:蓝龙宝珠。

       ·绿色圆点:宝珠控制者,一共两个,需要第一时间赶到控制,到2个宝珠的位置相等。

       ·蓝色圆点和条形及**条形:治疗者和远程输出,蓝色圆里尽量站多一点治疗,**圈里尽量站多一点DPS(方便打球与治疗)。

       ·棕色圆点:近战。

       ·粉红色圆点:主坦克。

       阶段 2

       从 85%开始进入P2,注意,从P2开始每个阶段都有“狂暴计时”,因为P2,P3卡雷苟斯只会给2条龙使用,也就是说蓝龙护盾每个阶段只能开2次,也就是团队必须在BOSS第3次开始引导千魂之暗时打入下一个阶段,否则就是团灭。P2与P3都需要打掉BOSS 30%的血量,也就是360W血,这需要对基尔加丹产生21000的团队DPS。

       邪恶镜像的处理

       仇恨构筑:镜像有8秒呆滞时间,防骑需要第一时间赶去建立仇恨,所以阶段转换时站位要在团队靠中间的位置,第一时间赶到刷怪地点。

       治疗任务:邪恶影像刷新后,BOSS同时引导暗影之刺,此时不会施放如灵魂鞭笞等其他技能,而防骑这时需要坦克4个小怪,P1阶段的鞭笞治疗者此时应该协助治疗防骑。另外,需要十分小心连续的暗影之刺造成的减员,及时进行治疗或是躲避。

       DPS任务:根据不同镜像特点进行DPS,开始先全力输出BOSS,在防骑提示仇恨构筑牢固后进行AE或是点杀。并不要求第一时间击杀所有镜像,唯一的要求是在开第一个罩子前杀掉1,2个减少瞬间治疗难度。

       我们防骑选择的是拉到近战旁边进行AE,这样近战开横扫,剑舞等技能也能顺带AE到镜像。

       战士:这与其他怪处理不同,防骑将怪拉到远离人群的位置(但是不能离开集合地点太远,可以叫12点方向靠墙位置的DPS让位。),DPS职业进行远程AE。

       盗贼:拉到近战旁AE掉。

       萨满:拉到近战旁AE掉。

       牧师:并不推荐AE,他会给自己上恢复,这会让AE效率变得低下,频繁的驱散会很影响AM等职业的续航,推荐仇恨牢固后标记一个点杀。

       德鲁伊:拉到近战旁AE掉。其实月火造成的伤害还是增加了不少压力的,集中时MS最好是大驱一下。

       猎人:会使用摔拌,5秒不能动。注意使用自由祝福,带上自由行动药水。人群在移动时也尽量保持LR移动,否则进罩前被摔拌就不好玩了。

       法师:需要立刻第一时间构筑仇恨,否则容易秒人。

       术士:FS德有空就驱散一下诅咒,远程职业可以无视仇恨的进行AE。

       蓝龙宝珠的控制

       暗影之刺结束之后大概5秒,卡雷苟斯会大喊一声然后随机激活4个角落的一个宝珠(天上的龙头会一转),控制者需要第一时间赶到,如果速度够快,可以在第一次火焰花或烈焰之刺降临之前集中进行一次喷吐,可以大幅度提升团队DPS。

       控制

       安排2名控制者控制龙,站位如图,每人负责一边的宝珠,要求第一时间赶到(奥法是很不错的选择,奥冲把蓝烧空,在控制时又可回满蓝),绝对来的及。必要的话可以带上迅捷药水,FS闪烁也相当不错。

       喷吐

       蓝龙可以使用4个技能前面已经进行介绍,需要注意的是,在团队集中进行喷吐的时候,首先要喷加速(喷完加速那些不需要恢复的人就应该立刻散开,需要恢复的职业应该稍等2秒),然后喷再恢复,加速的CD要在基尔加丹开始引导千魂之暗的时候留住。

       再两次千魂CD间,拥有2次额外加速和恢复的喷吐CD,其中1次额外加速应该在第30秒近战消失时喷吐给近战,另外一次加速可以给治疗或是较远的DPS,恢复的话可以给AM或是治疗,视具体情况而定。

       一个阶段里三次喷吐的要决

       第一次(要求除防骑外所有人都吃到):要迅速控制宝珠,迅速闪烁过来,先加速,后恢复

       第二次(要求除防骑外所有人都吃到):开罩及早,关罩时立刻加速然后恢复

       第三次(要求大部分近战,和尽量多无DEBUFF的人吃到):在开罩前喷(因为喷完后会消失),再还有6秒的时候喷恢复,还有5秒的时候喷加速(越晚喷,赶到的人越多,能享受的就越多),然后开罩。

       闪烁

       龙的移动速度不快,最快达到集合点需要用闪烁作为普通移动手段,好好利用吧。

       开罩

       一般选择在千魂之暗还有4.x秒放出来的时候开罩,也就是越早开越好,这样才能让带着火焰花的进罩的人伤害降到最低。

       开罩时所有成员请在龙头集中,方便吃到加速吐息。

       集合与分散

       难点:带着火焰之花的集中。

       为保证DPS,充分利用喷吐,P2一共要进行3次集合分散。

       ·在BOSS引导暗影之刺的时候,DPS可以向12点方向压缩站位,这时不会有火焰花等伤害。但是还是得注意不能过于密集,连续的暗影之刺一下打了2-3个目标也是容易减员的。

       ·暗刺引导结束后需要立刻集中,等待龙的喷吐,喷吐后再立刻还原成标准分散站位。

       ·BOSS开始吟唱千魂之暗时所有团队成员都必须检查自己身上DEBUFF,如果没有DEBUFF的话就可以提早集中。

       · 集合时请时刻留意UI上火焰之花和烈火之刺的CD,在CD时快要念千魂可以提早集中,没有带着火焰之花DEBUFF的人也需要提早集中(这是重中之重,如果无DEBUFF的人不提早集中会严重干扰带有DEBUFF的人站位),有DEBUFF的人站在离集合点15码距离的地方等待(罩子范围10码),在开罩后进入。

       ·享受到加速BUFF后立刻分散,特别需要恢复BUFF的人或职业稍等2秒。

       DPS注意事项:罩子结束后归位远程攻击顺序,护盾宝珠>镜像>BOSS

       治疗注意事项:在治疗压力小的时候无DEBUFF治疗提早集中时,站定位置立刻开始团队治疗,带有火焰花或是烈焰之刺时会有非常大的治疗压力。出罩时保证全团满血。移动治疗者注意在集中和分散时抬起团队血限。

       阶段 3

       55% 进入P3,与P2几乎完全相同,但是多了一个末日决战陨石技能的释放,注意这个技能不是可以分担伤害的,对每个人都会造成伤害。所以P3会有更为频繁的跑位,而却需要和P2一样的DPS,是整场战斗DPS压力和治疗压力最大的一个阶段,所以英勇术等大技能都要尽量留在P3使用。

       P3的英勇/嗜血施放时机

       ·在刚进入P3时开启除治疗组其他组的加速。因为在3次集中的战术安排下,除了这段时间外其他时间都可能保持着蓝龙加速。

       ·治疗组英勇在开第2个罩子时施放,这个时候治疗压力最为巨大,需要全体治疗加速能够安全保证血量。

       P3的站位

       ·比P2会更加灵活,更加考验个人能力,因为末日决战的存在,在P3已经不可能完全躲避火焰之花的弹射伤害(P2时以距离框体内无其他人为原则站位,而P3就允许出现2-3个人。)需要硬加,治疗者的加速非常重要,推荐让治疗者吃到额外的1次加速喷吐。

       关于罩子里的末日决战

       ·有可能在开第2个罩的时候出现一种情况,末日决战对着罩子里的人施放,这个时候需要你站在罩子的边缘,基尔加丹的千魂伤害结束立刻跑出去就没事了。但是无疑这是最大可能的减员因素。

       阶段4

       25%进入P4,P4可以使用4个宝珠,BOSS技能CD缩短,20秒使用一次千魂,一次施放3个末日决战,但是不会使用护盾宝珠了。

       其实P4并不困难,需要保持冷静,比P3要简单很多。推荐使用两人控制龙。

       镜像

       P4的镜像并不需要处理完,打掉2个即可,至于攻击力较低的MS怪可以选择不杀,在P4因为频繁的末日决战和大面积的AE掉血,外加最后25%的兴奋,精神压力是很大的,应该尽快尽全力击杀基尔加丹。

       站位

       P4需要躲避的东西很多,站位过于密集的话火焰之花和刺的伤害过高,所以我们采用了双开罩的方法,在11点和1点2个方向开罩,这样站位就会分散灵活很多。

       Strike Now!HEROES!!

       和心得拾遗层

       后记:

       应该来说the7在基尔加丹这个BOSS上决策层的战术制定是非常出色的,在精神鞭笞遭到hotfix后我们立刻修改了团队配置采用了7治疗,使用了野德作为MT,防护骑士作为镜像坦克,以近战输出为中心制定的一系列策略,P4开罩的方案等等,都取得了很不错的效果。在穆鲁和双子上我们大量参照了一些外服公会的打法,基尔加丹我们真正打出了属于自己的东西,几乎没有参照外部的资料(除了一次喷吐),得到了很多无攻略BOSS开荒的经验,算是在这次开荒旅途中最大的收获吧。

       补记1,优化近战DPS

       简单说下为什么我们的近战DPS打的很凶猛。

       首先我们与很多其他公会不同,近战采用了相对集中的站位,甚至有2-3个近战重叠在一起,在第一次分散和第2次分散之后,45秒的千魂间隔中,一般的战术近战都会有15秒的加速断档,而我们的大部分近战是全程加速,我们会安排龙在一次吐息之后的30之内到近战堆前再喷一次,因为我们相对集中的站位,近战很容易都享受到。至于火焰花对近战的影响,我们的安排是把近战压缩到2-3个点,中了火焰花的人往顺或逆时针移动10码就行,因为有2-3个点,所以5个人分别确定一个时针方向就不会互相弹到。

       其次我们的非战士、法师镜像都是拉到近战堆旁进行AE,我们的近战也能顺带打到,这就不难解释为什么草莓情人能够在3秒内打出6W的高伤害...这也是最大化利用近战DPS的一个方法。

       补记2,治疗者与额外加速

       在穆鲁战中,考验的最多的是DPS的能力,而基尔加丹战则是治疗者。基尔加丹战的团队瞬间治疗压力,可以达到双子战的程度,但是,双子战通常是10-11治疗,而基尔加丹战只有7-8治疗。

       每个阶段的治疗压力都是高次曲线上升的形状,到了第2次开罩达到最大值,特别是分散时接一个烈焰之刺,全团的血会瞬间变得很危险,所以治疗者吃到开第2个罩前的那次额外加速吐息非常重要,对其他人可能没有特别要求,但是治疗者应该提早在开第2个罩子前到集合点,享受到额外的喷吐,蓝龙控制者也应该有意在开第 2罩前把加速吐息安排给治疗者,团队的血量就会非常安全。

       黑灯泡的攻略说是很难说明白的,得有图,我BAIDU等级低贴不了图,灯泡的攻略我只能贴链条了,不好意思……

       .cc/read.php?tid=1579510

       (里面有SW所有BOSS的图文攻略)

魔兽世界萨格拉斯之墓BOSS处会掉落什么装备一览

       《终战之黑暗时代》强度攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《终战之黑暗时代》强度攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       《终战之黑暗时代》强度攻略

       t0:黑龙军团(父子龙)、逐日王朝(太阳王)

       t1:达拉然(卡德加)、德莱尼(阿达尔)、燃烧军团(基尔加丹)、狼人(狼神)、外域霸主(外域前霸主)、伊利达雷(充能)、玛格汉(世界萨+牛头)、正统部落(钢铁部落-吼爹)、被遗忘者(充能女王+佐瓦尔)、诅咒 初始阶段(克尔苏加德+斯诺+胖子{石脊}+劳模)、灰烬审判军(三骑士+老国王)、天灾(巫妖王)

       t2:阿玛尼帝国(祖尔金+半神)、血色先锋军(大将军)、暴风城(瓦王)、黑铁矮人(螺丝)、暮光氏族(渣翼)、虫子(股神)、潮汐女王(股神)、国王劳模(劳模+赛丹锤子形态)、燃烧(卡扎克+军团领主)、遗忘药剂师(王子)、魔血精灵(基尔加丹-决战太阳井)、鲜血帝国(哈卡)、冰巨魔帝国(弑神)、祖尔(人造股神)

       出门攻略:先将兵营编队出门拿点刷野{干架}路线推荐十五级以后开启

       不推荐种族:

       1、巨魔-开局一打三必死 推荐过十五分钟让队友t 弱势期不要直接开路线

       2、燃烧-自身没队友兵种英雄没强度

       3、白银-很可能血精灵三人组会下来抄家且打不过天诅

       4、诅咒-英雄特种强度很高需要经验 兵种没强度 拆掉提尔可以选择灰烬审判军加入联盟

       5、部落-很容易被矮人+达拉然抄家 但是后期上限很高

       6、达拉然 -机动性相当强前期白银打不过诅咒、矮子打 部落又容易翻车、需要进行取舍、且如果天灾一直达拉然堵门口就无法提现机动性且狼人路线强度不高 如被天灾堵家英雄很难到达十级开启卡德加

       7、矮人-没有联盟后续路线 矮子王特别容易死

       8、伊利丹-后劲乏力强势期就是前三十分钟

       9、天灾-如果诅咒被大陆打回来 很有可能成为北极常驻成员 打不出去只能守家

       10、被遗忘者-不背叛强度一般 没队友之后强度有所提升但是正面打不过矮子

       11、血精灵-附属势力 前期因为南方门打不开所以会有两个队友帮助打北方 除了王朝线路其他都很鸡柱不适合新手玩适合混子

       12、邪兽人-前期强势后期更强势种族 需要单英雄等级达到15级 除了暮光道路全没有队友是单人线

魔兽世界团队副本萨格拉斯之墓怎么开启

       魔兽世界萨格拉斯之墓的BOSS有很多,每个BOSS掉落的装备也是不一样的,很多玩家还是非常想知道具体掉落什么装备的,这样方便自己刷起来,那么,魔兽世界萨格拉斯之墓BOSS处会掉落什么装备?下面就由铁骨网为大家带来魔兽世界萨格拉斯之墓BOSS处会掉落装备一览。

       魔兽世界萨格拉斯之墓怎么去 萨格拉斯之墓坐骑宠物头衔获取攻略

       装备

       除了基尔加丹掉的装等高10级外,其它BOSS掉的装备等级都一样

       前八个BOSS:885随机,900普通,915英雄,930史诗

       基尔加丹:895随机,910普通,925英雄,940史诗

       掉T20套装的BOSS:

       恶魔审判庭:头盔

       戒卫侍女:胸甲

       堕落的化身:肩

       哈亚坦:手套

       主母萨丝琳:腿

       绝望的聚合体:披风

       坐骑,宠物,头衔

       坐骑,宠物,头衔

       基尔加丹:

       英雄难度,可以解锁?法师塔挑战神器外观?的其中一个配色。

       史诗难度,会有?基尔加丹(史诗难度)?,和?亵渎者?的头衔。当然在下个团本上线前,你还能获得?千钧一发:基尔加丹?的成就。

       通常史诗难度会掉落坐骑,但目前在地下城日志中还没有找到任何东西。

       戒卫侍女:

       我们找出了这把戒卫之锤:

       但是这把武器没有在游戏中的地下城日志中显示。如果这把武器是BOSS掉落的话,那就一定是戒卫侍女,因为这是她拿着的武器。

       主母萨丝琳

       这个BOSS有低概率掉落一条皮皮鳝深渊蠕虫坐骑,谜语人的灵蛇另一个配色。

       古墓探险者的荣耀(团本成就):

       这次的团本成就不奖励坐骑(设计师的意思是,已经给了大家很酷的职业坐骑,这次团本就奖励个小宠物吧!)

       模型就是一只缩小版的军团飞船,名字叫?艾蕾娜?

       宠物的说明:?当基尔加丹的军团在艾泽拉斯遭遇失利时,他总会掏出微型纳克斯号,恐吓阿古斯当地的小型猫科生物,来抚慰自己受伤的心灵。?

魔兽世界7.2萨格拉斯之墓boss介绍攻略

       萨格拉斯之墓作为军团再临的核心副本有着非常重要的地位,他是燃烧军团在艾泽拉斯的军事基地,同样也是链接阿古斯的重要场所,玩家在打败基尔加丹后,会开启链接阿古斯的虚空门,接下来,我们会前往阿古斯,那个只在传说中的星球。

       副本并不会在7.2开放当天开放,玩家需要做大概1个月的前置任务才可以,副本一共9BOSS,分3个区,每个区装备依然按照阶梯提升等级,M基尔加丹为925+。

       艾格文用这座神圣的月神殿来封锁被击败的萨格拉斯化身。她希望这个深埋在地下的化身可以永远长眠下去。但是这力量一直不断吸引着邪恶的存在来到此处。古尔丹再度进入古墓时,破坏了艾格文的结界,打开了一条道路,让军团得以入侵。现在,邪能军团正在这座神殿里肆虐,希望夺回他们的主人的力量。

       在魔兽世界的体验中,萨格拉斯之墓boss有哪些呢?相信大家对魔兽世界7.2版本中萨格拉斯之墓的boss都感兴趣,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2萨格拉斯之墓boss介绍攻略!

       7.2补丁——萨格拉斯之墓

       暗夜堡垒后到来的是萨格拉斯之墓,有9个boss。

       萨格拉斯之墓曾是艾露恩神殿,军团盟友艾萨拉女皇在地下洞穴里等着我们。

       坟墓的另一部分自从大分离以来就被封锁着。

       在raid一开始,会有地狱火/邪能领主boss穿过墙壁,挡住你的去路。

       一个近战型狱卒会是二号boss。

       娜迦巨兽和海女巫会是接下来的boss。

       萨格拉斯陨落的化身会是另一个boss。

       基尔加丹本尊会作为最终boss等着我们。

       群星庭院和魔法回廊加入随机队列。

       7.2补丁会在7.1.5补丁后加入PTR,而在之后还有7.2.5。

       阿古斯

       在7.2补丁后,我们将前往阿古斯。

       以上便是魔兽世界7.2萨格拉斯之墓boss介绍攻略,希望对玩家有所帮助!

       魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

       好了,今天关于“m基尔加丹攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“m基尔加丹攻略最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。