1.如何提高自己的lol意识与微操......

2.英雄联盟我光想着不抢人头,结果队友一打一时就站在旁边看,因此造成队友被反杀或敌方跑掉的时候不少见,

3.王者荣耀新手怎么玩

4.LOL英雄联盟高手之路,望高手们指点,给高分。(班德尔城新手)

5.lol怎么打狗头

6.LOL英雄联盟ADC可以出肉装吗?常玩女警、赏金、大嘴

英雄联盟观战怎么看个人经济面板_lol观战怎么看个人经济面板

客观分析原因如下,同意请赞:

1.对腾讯印象差。一个靠用户基数撑起来的公司,本身没什么创新,而且一直在模仿,从未真正超越过原版。为什么?下面会提到。

2.运营态度差。虽说公司就是为了赚钱,但为什么我cf不愿买一把888的v,就是喜欢且买了csgo里一把毫无属性加成的2000+蝴蝶刀,因为v社不会让钱破坏游戏平衡,只有技术是硬道理。这个公司让我赏识,我愿意投资。所以听闻腾讯要代理吃鸡的时候我就想报警,真的怕毁了一款游戏,虽然腾讯有可能做好。

3.用户面向。这个没办法,腾讯的运营离理念就是靠用户数量,当然我没有抨击lol玩家的意思,只是这种方式确实非常影响低端局游戏体验,而且人多带来的攀比心理会更为严重,被迫氪金的玩家多,加上充值方便和脑残玩家人数多(比例不一定多多少),让lol风气不是很好。但dota就是绝对的技术决定一切。虽然dota近段时间也在学习lol的一些机制希望让更多的人入门dota,但dota的水确实太深了。。一个反补就关了一大批玩家。

4.游戏文化。dota2作为类似的始祖游戏,有相当高的文化积淀,也被成为信仰2。城不倒人不退,没有投降键是我最爱dota的原因,也因此造就了无数的翻盘。而lol起步相对晚,这个没什么好讲的,但请摆正你的位置,你是一款模仿dota的游戏,只是简化了部分操作,并更改了一些机制,dotaer不反对你是lol新生个体,但谈文化,lol和dota没有可比性。

5.游戏内容。dota比lol有这更高的操作和意识要求。相较之下,dota更具有团队特色而lol不明显。最代表性的就是位置划分,我作为一个打了几年包鸡包眼五号位的玩家,大后期大哥经济能是我3.4倍,但只要胜利,我就算0杀一万死都心满意足。其次是技能和道具释放,lol很多技能是非指向性,方便躲掉,确实能秀操作,但也降低了开团几率。lol有几场是总人头是分钟数两倍的比赛?dota凶一点的阵容就行。而且游戏机制一直在鼓励打架提高观赏性。还有一些战略道具,真假眼(包括眼位研究),tp,雾,封野拉野。都极大的增加了游戏可玩性,远不是lol能比的。

6.比赛模式。dota首创bp形式现在也被lol模仿,而且dota的观战模式做的非常非常好,可以亲眼目睹大神的切屏和鼠标操作,还有显示经济差,补刀等。更重要的是大赛的专业程度。解说和赛后分析非常专业,有一次看cf某场比赛的赛后分析,想模仿dota,对不起,不可能。甚至看得我想笑,但我还是回恋曾经的cf,没有贬低游戏的意思。最后是奖金,每年ti心甘情愿掏出包几百砸向奖金池就是我的忠诚,真的希望一款游戏越做越好,鼓励选手积极表现。再而中国dota在世界也占有一席之位,虽然并不像以前一样独霸世界,但cndota的荣光永远照耀每一位dotaer。今年可以说是中国vs世界,虽然还是痛失冠军,但liquid玩得确实非常好,输得心甘情愿。至于扔门票和黄牛倒闭是不存在的,即便决赛没有中国,有机会我还是会掏腰包去欣赏顶级pk,学习大神操作。

7.人民素质。为什么两个游戏对骂?其实就是两个游戏的喷子在闹事,双方心知肚明的玩家一句话不说,不讲道理的动不动带节奏。dota中也有很多喷子,不得不承认。但从dota玩家的角度考虑,一些恬不知耻的lol玩家闹事实在看不下去,但是dota喷子的优越感也完全没必要,真的,这本来就不是一个游戏。

不多bb,觉得有道理就点赞

如何提高自己的lol意识与微操......

熟悉操作,熟悉召唤师的属性特征和铭文等然后进入游戏和电脑对战几局,多看看高手怎么玩熟悉技能装备和团队配合尽量开语音一遍沟通。

1.了解王者荣耀的基本操作,很多人不一定有LOL的游戏经验,所以我强烈建议大家在玩王者荣耀的匹配甚至排位赛之前先过一遍人机的比赛,知道滑竿是怎么操作的,怎么释放技能的。

2.升级开放更多符文位置,王者荣耀和LOL一样,拥有召唤师的技能,也有符文等天赋这里么有了它的多少和等级也是挂钩的,所以早期你按照每日活跃,多拿任务,多升级是很有用的。

3.购买不同位置的英雄,虽然王者荣耀只是手游,但是英雄的种类、数量还是出乎意料的多,跟一些MOBA游戏一样,有不同的类型,可以打野或者当坦克的,你每个位置的都要熟悉几个。

4.记住所有英雄的技能,有时候不单单是你要玩的英雄你要记住,和你一起对线的,你的敌人有什么技能,你也要明白,所以打王者荣耀之前,最好每个英雄点开看一看他们的技能。

5.观看高手的攻略教学,有些英雄技能也许你是知道了,但是你不知道怎么去连招,比如孙膑的,关羽的,可能他们的连招顺序你很糊涂,没关系,游戏里观战看看段位高的高手们怎么玩的。

6.跟好友一起语音练习,英雄全部买好了,该怎么玩怎么连招的也知道了,不要一个人单独的开始,和好友一起组队吧,他们也可以照顾你,语音配合,胜率也会大大的提高了。

7.利用排位赛证实自己的实力,慢慢的熟悉游戏了,等级也越来越高了,经验有了就可以试试看排位赛了,排位赛是有一个排行榜的,可以看出谁的实力高低,我们找机会证明我们自己。

英雄联盟我光想着不抢人头,结果队友一打一时就站在旁边看,因此造成队友被反杀或敌方跑掉的时候不少见,

这是我写在百度贴吧里的一篇文章,我觉得对于楼主提高意识应该有一定的帮助,至于微操的话,那个是需要大量的练习的。

相信许多兄弟姐妹在玩的时候都碰到过这样那样的问题,要么团战少一个,被5打4团灭,要么BUFF被队友拿走了,要么全图黑的跟煤炭一样一个眼都没有;这局队友掉线,下局碰上坑神,最终的结果是这局失败了。对于每一个开始匹配或者排位的人,我相信他们都是想赢的(个别变态除外),只不过这些想赢的程度可能不那么一样。我的RANK分数算中游,暗影岛1750分徘徊,到这个分数上不去了,我认为是我的技术问题,而不是意识问题,今天我要写的是关于这个游戏该怎么打的意识问题。

打这个游戏其实只是从两个方面考虑就够了,你需要掌握的就是什么时间该干什么事情以及为什么要这么干。

第一,这是一个拼资源的游戏。

第二,这是一个团队合作的游戏。

先从这个资源要如何来拼讲起。拼资源大的有两个方面,使我方资源获得量增加并合理的分配他,以及减少敌方的资源获得量然后迫使敌方不合理的使用资源(这就是为什么在观战模式最上面最明显处显示的是总双方的总钱数和人头数)。

什么是资源,就是钱!但是这个钱是以不同的方式体现出来罢了。钱的来源有以下几个方面,补刀,打野,人头,推塔,小龙,大龙,工资装。我想大家很容易就可以看出哪些是比较容易,比较稳定的就可以获得资源的地方,而哪些不是。相对来说,补刀,打野,工资装是我方可控的获得钱的途径,而人头,推塔,大小龙就不是那么容易拿到。所以我们要做的是什么!?是最大限度的保证自己可控的收益的前提下,努力去争取那些不那么可控的资源收益!

我可以很不客气的说,除了辅助位置和打野位置,一个人的补刀多少和他的水平是有很大一部分联系的。我有时候会懒得打,就会观战一下别人的比赛。有的时候真的觉得RANK还是很准确的。我看我里面一个好友在打1000分左右的排位,20分钟ADC补刀80多个,居然还是全队最高,有好些同学在说:其实我应该是1800的水平!都是碰上了一堆坑神,让我现在还在这1000分趴坑!!我想说,等你10分钟可以补刀70或80以上,你可能才够一定的基本功去1600分段以上,这还不包括意识问题。为什么这么强调补刀,这是资源获得的最直接,最简单,最稳定的途径!!试想对面10分钟领先你50刀,20分钟领先你100多刀,那就是一个大件啊!对线补刀都会落后,那战术问题根本就无从谈起。我在中单AP经常使用死歌和婕拉,基本上在10分钟的时候我都会留意一下补了多少兵,多的有过100刀左右(包括四鬼和三狼),即便是少了也有80刀左右,这样即便是在中路没有机会拿到人头的情况下,经济也不会落后。

下面还要明白一点,就是这些获得收益的大小。

大龙〉小龙〉塔〉人头 。但是比较特殊的是塔和小龙的比较,因为塔所带来的不光光是金钱的收益,塔还可以使敌方丧失一部分的野区控制权。但是小龙的收益是过了这村就没这店了,但是塔的收益却不会消失。

很多人不懂这个道理,所以在游戏中会出现这样的情况。小龙已经刷了,但是突然发现敌方有一个人在野区瞎转,我们这边的某些哥们就迅速冲了过去,而没有和队友一起去马上打小龙,结果被埋伏送了400多块给人家,然后对方5人集体来拿小龙我方不敢上前,又丢了950块。碰到这种队友,我真是恨得咬牙切齿,没脑子啊!!不懂950〉300块的道理么!!?所以对于脑海中只有人头数的人,终归是打不好这款游戏的。

想要打好,就要改变观念,要知道什么时候该干什么以及为什么要这么干!

但说起来容易,做起来可比较困难,因为其中的度很难把握,这需要一盘一盘的练习,已经从比赛视频当中获得的经验。

无论你在用鼠标点击哪里,你都要明白你这一个行动的最终价值是不是合适。我们无时无刻不在面临着权衡取舍问题,当你获得的最终利益大于了你现在所在做的事情的时候,才应该去做这件事。例如你是中路AP,发现下路有机会可以GANK一下,但是这时候兵线已经到我方塔下了,但是你还是去GANK了。这个时候如果成功,那么你所获得的是300块外加帮队友获得了100多的助攻钱,但损失的是一波兵的钱和经验,甚至是掉了一个防御塔让敌法获得了750的收益。所以在GANK之前,最好的方法是把兵线推到敌方塔下,可以让对方损失补兵的钱的同时,减少自己在去GANK的时候所没有能补刀的损失,从而使这次GANK的收益最大化。

但在很多时候,情况并不是这样。我看到过一个打野的德邦,在上路的草丛顿了半天,没有机会,又到中路蹲了一会,没有机会,然后又跑到下路,最后可想而知,人家对面梦魇6级的时候,他才只有四级。这就是一个很失败的权衡取舍,你蹲在草丛的成本是你在这段时间打野获得的收益,如果蹲在那没有GANK到人头的话,那就是亏本的。

又比如,在我原来打过很多的匹配局当中,我就碰到过这样的人在喊:“不要打野!没有用!”,碰到这样的队友我想当无奈,首先可以肯定的是,他对这个游戏是没有理解的。野怪也是高富帅啊,抢劫他们是有钱赚的啊亲!我在刚开始打排位的时候,1200多分到1300多经常可以碰到对面是212阵容,没有打野,这个阵容里就没有一个人知道打野的重要性么!!打野不仅仅带来的是多了一部分野区的收益,也加快了获得收益的速率,因为有BUFF!!而且可以不抢队友的补刀,让队友一个人获得所有的线上经验和金钱。虽然看似上路被2V1很不利,但是下路和中路可是2V1和3V2啊,所以基本上对面没有打野,我们这边上路由不大坑的情况下都能打赢。这就是资源获得的最大化!

讲完了获得资源,如何分配也是非常重要的。

如果你辛辛苦苦补刀杀怪收人头,最后用盖伦出了一个雅典娜圣杯,那你所有的努力都是白忙活。当然这种实在极端,但是有一种相信大家经常碰到。对面AP已经超神,输出大的惊人,我们这边的肉还在不停的堆护甲,这显然是资源分配的极其不合理。女枪这个版本大招OP,基本放好一个大就可以解决对面,可是很多人居然不出黑切和轻语而出了红叉,这也是资源分配的不合理。中路凤凰有了兰BUFF如虎添翼,可打野爸爸居然就是不让,这也是一种不合理,因为你的不让BUFF降低了资源收益的速度!或者是诺手不断的抢人头,自己已经20个人头在手,却不肯让队友发展,要知道,所有人都有一定的发展才能更稳健的获得胜利,记住,我说的是更稳健,因为这个游戏是有木桶效应的,决定胜利的不是最厉害的那个人有多猛,而是最坑的那个人有多坑。

在这不得不说一下,这个游戏最特殊的一种资源,它叫做视野。

知己知彼,百战不殆,做好视野才能更有效的去获得资源,它是你可以顺利获得其他资源的有力保障!想必大家都有过小龙被偷,大龙被拿,蓝BUFF被抢,脸探草丛被蹲,突然杀出个菊花信这种遭遇吧!?那就是因为敌人插了眼,或者是我们没有插眼所造成的!虽然视野是有投入的,一个眼75,一个真眼125,但是相信我,75块钱换你一路3分钟不被GANK安心发展,75块钱换一次偷袭成功,125块钱排掉敌方的眼换一条小龙是非常值得的!它所带来的收益要远大于他的价值!插眼的位置和时机我就不强调了,有别的帖子可以自己去研究研究,但是要养成插眼的习惯,这不仅仅是辅助的事情,它会帮你玩好这个游戏!

如何破坏他人的资源获得呢?我这里不想多说,在你能顺利完成所有的事情的时候,你反了眼GANK成功,你拿了小龙,推了塔,偷了人家的蓝BUFF,相信我,他们的资源获得一定很差。

好,资源的获得就讲到这里,下面说第二点,这是一个团队的游戏。

无时无刻都要记着这一点,这是一个团队的游戏。中国人大多数的团队合作意识是很差的,从国人的体育项目就能看出来,人越多越差。所以想要打好这个游戏,就要将个人英雄主义的观念抛的远远的!

什么是团队,就是你无时无刻都在想,我这一步该怎么做会更有利于整个比赛稳妥的走向胜利!例如你是上单,你觉得你的水平上去硬拼对面可能赢也可能输,这时候按性格来说,你可能选择硬拼。但是如果你为团队着想,赢了自然好,万一输了呢?上单是滚雪球最厉害的一路,接下来自己路崩了,中路遭殃,下路遭殃,所有人被逼打团。那这时候你还是想杀对面,怎么办?最稳妥的击杀方法是(在水平相当,英雄不克的情况下,如果你选了很克制对方的英雄,那么你从一开始就展现了高手的一面):控兵线,等GANK。其实这个定律放之四海而皆准,无论是小规模战斗还是团战,我们都要有这个一个观点在脑海里!!那就是建立局部多打少的局面!什么是局部多打少?下路己方打野来GANK,3V2,上!中路己方来GANK,2V1,上!上路己方来GANK,对方也来GANK,2V2,这时候就不要上,除非敌方残血状态差。另外,越塔是很危险的,在自己没有一定的装备和等级优势前,塔=一个敌方英雄。团战的时候更是要这样,为什么高端局经常BAN机器人?就因为机器人在大家实力相当的时候是BUG的存在,拉来一个集火,瞬间变成5V4,这样几乎可以说是的团战。很多人不懂这一点,冲动行事,对面五个我们三个,上了!!结果死光。对面一个佯动,我们盖伦一路追到人家高地,然后送了400块。打完团战还不走,想要多拿几个塔和人头,冲上高地!!结果敌方复活把我们全部收割。这都是很不明智的举动!什么事明智!状态好打状态差,多数打少数,暗处打明处!牢记!

开局就要注意英雄的搭配,我相信大家也会有5AP打赢的时候,但是这不是稳妥的阵容,我这篇帖子都说的是怎么样能稳妥的帮助自己的队伍走向胜利。为什么要多练几个英雄和位置再去打排位,因为不可能每局都选到你自己擅长的英雄,当你用不了最擅长的怎么办,就用第二擅长的,相信我,你很多英雄打的不错,比你一个英雄打的极其不错而其他英雄一般的RANK分数要高的多。因为这是一个团队游戏,当你用自己不擅长或者强迫他人用他不擅长的英雄时,就有被敌方抓住的漏洞。我记得在1200分段的时候我碰到一个蛮王,他是5L,只剩下一个打野的位置给他,他就去打野了,从此直到我11级都没在线上见过他,后来问他他说没用蛮王打过野。。。。如果这时候你去打野,虽然打的可能不是非常好,但是不吭,却让5L的兄弟用自己顺手的英雄,我觉得情况应该会有所好转。

在中期,要注意小龙的争夺和随时爆发的小规模战役,不能只顾自己FARM而扔队友在一边,任由他人多打少。

在后期更要注意,因为一个失误可能导致全盘皆输。我记得有一场已经到最后了,我们是有一些经济和装备优势的,打团,但是对方就是不打,所以我们准备佯装打大龙逼对方打团。就在我们佯装的时候,我们的ADC突然突发奇想说自己去打一个红BUFF,这时候敌方来了,我们4V5,结果可想而知,最后失败被翻盘。这就是脑子里没有想着团队,没有衡量的了一个红BUFF的价值大还是这场团战的重要性大,最终导致失败。

在正确的时间就要做正确的事情。

最后我还想强调一点,就是团结,如果你是喷子,个人英雄主义,老是觉得自己是鲜花别人都是陪衬,那么你的RANK分数是上不去的,这个游戏是不适合你的。

王者荣耀新手怎么玩

问这种问题,你是DOTA转过来的还是一个玩DOTA的师傅教的你?首先,团战时是根据自己职业属性打出合适的输出和辅助效果就行。这个LOL不同于DOTA,DOTA经常是4保1,个人王者。LOL是团队协作,策略型。在团时这样人头归谁没太大所谓了,助攻根据自己对敌情况也能得到金钱,有时得的比杀的人钱还多。打团时,一些英雄的原则是就近攻击,因为自身追击能力问题不能追击残血,他们就是靠就近伤害和秒杀得到团战收益。这种英雄很多时候不能秒杀,那就是和附近的人拼血,如果敌人跑也不追,换一个就近的继续拼。有些英雄擅长追杀和劫杀,这时杀了逃跑的残血,得个助攻,你俩收益是差不多的。团胜利后的群体追击(注意是追击不是追杀)就是要尽量快速灭敌,谁得到都行,因为团胜利可不是为了得到什么人头那些,而是为偷龙啊,推塔做准备的。没追击能力的直接就去推塔了,有追击能力的在追。

你说的寒冰,是LOL第一速度减益英雄,她是靠助攻和补刀得到发展的。她优秀的减速能力能让一些没有追击能力的人在团后对敌能进行追击,让敌人有追击能力的无法追击到己方残血。她是一刀伤害回本的,也就是他A人了,然后不管谁杀了敌人,她就能得到不错的收益,虽然单人杀不及,但是真正的寒冰是怒控全敌,有2个助攻就相当于一次击杀钱,经验更多,对面5全灭,寒冰全助攻堪比一个人单杀4人。

武器是以就近攻击为主,,他虽然有1技能跳,但3技能转完团控,但是因为自身速度问题,一般3技能放时敌人会散开,要用1技能切,这样晕完人他就没追击能力了,还有就是被动要求他不断攻击敌人,所以他要就近攻击。同时,3秒一个的2技能伤害很高,A3下带一下魔法攻击输出,他就是靠就近攻击打出高伤害,如果他切一个寒冰,1下就能让寒冰红血,寒冰操作完美能让武器A不到第二下,除非1技能好了。但这么长时间如果寒冰有战友武器没攻击人就必死。但是如果这时武器有战友一下把寒冰秒了,武器和杀寒冰那个战友你会发现收益一般只差一点,有时还会比击杀的高。

LOL英雄联盟高手之路,望高手们指点,给高分。(班德尔城新手)

没有基础来玩确实有点难,但谁不是这么过来的呢?那两个好友也是这么走过来的。王者这个游戏相比lol比较简单,选好位置很关键。坦克就是出肉,和射手走一起,保护他,前期不要硬上,等队友支援。法师要注意位置,不要把技能交给坦克,法师很脆。射手就是注意走位,要学会一边移动一边攻击,俗称走砍,方法是一边移动一边点攻击。刺客要注意切入时机,要打对面输出最高的。另外,要培养意识,经常观察全图,注意敌方英雄和兵线。走位很重要,要一直注意移动方向,躲闪对面技能。最后,就是多玩多练了。加油!

lol怎么打狗头

1.不需要每个都玩个遍----那是不可能的,但也不是必须的。新手就别多想了,顺气自然吧,难道你别一个英雄虐了,就不想知道,他用什么技能虐的你?果断要去LOL多玩 以及百度 知道 去查询这个英雄的信息,以及你用的人如何和他对线,他怕什么,你用的这个英雄又怕什么,该如何使用。再就是每周的免费英雄都打人家玩个1-2遍,主要是熟悉技能,以及其施法范围方式。但是这些里面最好在这个周里主要玩1-2个英雄,把他们在你的能力范围内玩到最好。熟悉方式说了:去LOL多玩 找攻略,以及看视频,新手教学视频第一视角对战视频。

2.新手低端,路人局,一般是6级以后,大约是8-10级的时候会进行3-4人的小团,甚至5个打对面少个,一般是一边吃亏了,才会想起”哎 人家团了 咱们也团吧 “当然不排除 还是有上单的 在刷钱 无视之你们 或者你们的对手。 抱团最好的时机,中单的去GANK,配合打野的 进行4个打对面 1-2人,然后抱在一起,大约是7-10级,再晚抱团不太好,当然,抱团不能一直抱着需要分开打打钱,收收线。 如何防止被GANK,这个真看出你是新手来了,眼睛,这游戏基本是不能断眼的,尤其是偷塔的,更要在敌人必经之路插上。再者,对面5秒前都在下,你在上,之后他们消失了,你计算一下,你只有5-8秒是比较安全的,再待下去,很肯能他们就过来抓你了,并且围起来了。这么说吧,地图没人了,别且已经消失一会了,你就插好眼,猥琐起来,等他们出现(你不参团 偷塔的话 ,否则打打野 别离团太远)

3.不对。需要看对面的类型,例如说你上单,对上对面上单

,对面是 兰博或者吸血鬼这样的,你玩的是瑞雯,你就可以考虑出水银鞋+2多兰+海克斯饮魔刀(魔抗 并且有个被动触发的 魔抗盾抵御250点魔法伤害)

对面是猴子 有破甲技能,你就优先撑血量,而不仅仅是护甲。很多时候,当你第一次遇到这些人吗,被虐很正常,你不知道如何应对,这个就是经验了,你可以问你的队友,也可以在被虐完了一局后,去百度 查询XX对上YY ,应该如何出装,如何应对。或者是去LOL多玩论坛,发帖子讨论求解。

4.匹配到对面1个30 带着 4个不满30的,或者都是些20左右的

,或者俩30带着几个等级更低的,这个是看战斗力以及胜率的其实,我就在20级(战斗力4100胜率70 )的时候匹配到了3个30的队友,1个20多的,对面2个30,3个不到30的。

我也带过很多菜(同学···还有我媳妇 和她的闺友们····丨丨- -),那就是难受 啊,真的带的菜越多,你越可能输。

5.9成是智能施法,一个英雄可能有1-2个技能不是,例如一些 需要藏起来先手使用,别且施法范围需要准确,这个技能又不需要太快操作的(例如木木的Q 伸一根绷带出去,豹女的飞矛Q)。再就是一些容易失误的技能,皮城的E ,这是个反方向操作的位移,一慌乱 用作逃跑的时候 ,就会用反了。

但是大多数的还是需要智能施法的,这个你可以每玩一个英雄,都先试一下全智能施法,之后感觉不得劲,再调换。

言尽至此,一切都需要时间的积累。

LOL英雄联盟ADC可以出肉装吗?常玩女警、赏金、大嘴

狗头在英雄联盟中是一个非常后期的英雄,拥有很强的做战能力,又肉又有伤害。但是,后期的强不强,还得要看他的Q技能,Q技能的层数叠的越多,伤害就会越高,打起团来就非常恐怖。相反,Q技能的层数如果叠不起来,打起团来的作用也不会很大,只能充当一个前排来吃伤害。

狗头的Q技能和小法的Q技能相似,都是永久增加伤害,狗头后期的强大依赖于玩家的补兵技术。有一句话不是这么说,给狗头45分钟的单机Q兵时间,他给你一个世界。狗头配合大招和被动的吸血,非常硬,再加上单体的减速技能,在团战中可以让对面AD输出大打折扣。

扩展资料:

对线方法,遇到前期比较强势的英雄,让线,让兵,稳定叠Q,呼叫打野,6级之前有效的gank能让对手秒怂,只要能打出平稳对线的目的就可以了,不必抓死对手。鳄鱼、剑姬这类对手,在狗头Q叠到300多伤害之后就能打了,注意E的范围,开大的时机和W技能交的时间,基本上对A不会输。

支援打法,狗头虽然是主发育叠Q的英雄,但是一个全场不支援的狗头绝不是一个好上单,如果对线已经拿到优势,应主动到中路游走,或者传送下路混助攻,拿小龙。W技能的减速减攻速,基本上相当于免费的虚弱神技,利用对手技能空挡期,是非常容易留人的。

其实ADC是后期对战的持续火力输出保证。对ADC来说最重要的是输出环境。

输出环境的必要条件:

1,有人保护。为什么要辅助?就是为了你线上发育,牺牲自己补兵,给ADC补。那为什么不给ADC单人线发育?为了保护ADC。因为ADC脆,因为ADC起不来,整局就打酱油了。

2,走位和保命技能的使用。为什么ADC站位是后排?因为容易被集火,因为脆,因为天生嘲讽脸。走位是玩家自己的经验,意识和对游戏的理解,没什么好多说的,就四个字不要太浪。保命技能的使用这对玩不好ADC的玩家是个大问题。EZ,小炮,VN,飞机,男枪等有类似闪现技能的,看见打得过就往对方脸上跳,有多少是保命技能刚交就被埋伏在一边的对方打野配合给弄死的?事实说明对方不是傻瓜,明知道打不过你还来卖,你就真往对方脸上跳......

3,中心思想是保命。目前ADC不管有没有保命技能,闪现必带,没保命技能大多还要带疾跑。为什么?为了保命。只有活着才能输出。进阶的ADC思路是对方的ADC和APC死了(不是要你去杀),而自己活着。怎么说,双方同样有突进,同样切后排,你活着,对方的突进就死,对方死,就没有输出。

这里涉及到ADC怎么在突进英雄切后排时保命。首先你要知道对方谁会来切你,掌握对方突进技能(包括控制技能)的距离(不算对方闪现+突进,仅仅是突进),然后突进你或控制你后,你的操作应该怎么做?路人局对ADC来说的确难把握,没有人给你挡枪保护你是常有的事,那对突进因为怎么办?首先你的站位一定要保守,后排,不给对方突进你的机会,对方硬突要1换1,那对突进英雄的输出不是你要考虑的,你要考虑的就是保命,队友会集火他的。被突进最简单的就是向后闪现,是人都知道,当然有保命技能先用保命技能,或者就是无脑的上个虚弱,然后后退。为什么后退?这还用说嘛,对方就突进英雄来突你,这不是摆明送头啊,肯定大部队都来了,第一目标肯定是你。你熬过这次攻击,就是多打少了。

出装上,冰锤和复活甲是肉起来的首选,毕竟复活甲能给你队友救你的机会,冰锤的减速和加血效果还是不错的。女妖是备选,用来扛可怕的先手控制,水银饰带是高端点的选择。

但做为ADC,你的首要觉悟还是输出。线上的发育补刀一定要练好。