1.泰拉瑞亚原初前缀是哪个mod

2.泰拉瑞亚mod是什么意思

3.泰拉瑞亚空岛生存mod叫什么

4.泰拉瑞亚无限药水mod叫啥

5.泰拉瑞亚创世神mod的名字

6.泰拉瑞亚 mod?

泰拉瑞亚创造模式mod_泰拉瑞亚创造模式mod下载

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去蛋疼的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

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那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

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管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

泰拉瑞亚原初前缀是哪个mod

首先下载TML并将其解压缩,将解压缩的文件夹复制到游戏目录并覆盖它,打开游戏,您会看到还有更多的MOD按钮,然后将下载的MOD复制到My Documents \ MyGames \ Terraria \ ModLoader \ Mods ,您可以在进入游戏后选择该mod。

泰拉瑞亚怎么装mod

泰拉瑞亚怎么装mod

第一步,你需要下载一个TML,能科学上网的可以去官网下载。

我这里只给出Windows系统的教程,因为Mac系统的我也不会

首先,打开steam,找到Terraria,右键--属性--本地文件--浏览本地文件

之后会看到如下的界面

打开下载的压缩包,全选

然后直接拖进Terraria的文件夹里。

这时会提示是否覆盖,点击全部覆盖,点击全部覆盖,点击全部覆盖!

(这是win10会跳出的界面,选择第一个)

然后打开游戏(如果出现pleaselaunchthegamefromyoursteam的字样的提示的话,请重启你的steam)

在打开游戏之后,我们可以看到界面多了三个按钮,这就是TML增加的按钮

第一个是你已经下载的mod列表,第二个是mod制作者用的,不想做mod的就别去点了。第三个是mod浏览器,是浏览线上mod用的,但是需要科学上网。

然后我们点开第一个“mod”按钮,进入到这么一个界面

正常情况下是什么都没有的

然后点击“openmodfolder”就会打开一个文件夹,你下载的mod就放在这里面

默认目录为:我的文档\MyGames\Terraria\ModLoader\Mods

之后把你下载的mod拖进这个文件夹,然后游戏中点“back”按钮,再点“mod”

你拖进去的mod就会显示在这里了

然后点击绿色的“enableall”再点击“reloadmods”

之后就会开始漫长的加载

如果加载成功什么都不会发生,你就可以点击单人模式开始愉快的挨虐之旅了!(原版的存档和mod存档是分开的,所以存档消失了不要惊讶)

如果出现错误,那就在点击enableall之后直接退出游戏,然后重开

还是出现错误的话,除去个别脸黑情况基本都是内存不足或是mod重复

泰拉瑞亚手机版怎么加mod-泰拉瑞亚手机版吞噬者怎么打

泰拉瑞亚手机版吞噬者怎么打:

类似[灵魂吞噬者],吞噬者阻碍玩家的进度在[[腐败之地]和[裂隙(TheCorruption)容易遇到]。当有许多灵魂吞噬者和吞噬者在屏幕上,撤出的裂隙可以证明是困难的,甚至用[[]]抓钩。最好的方法是把它们干掉,杀死任何其他的蠕虫病毒,推荐使用可以一次击中多个敌人的武器像[连枷]]或[[草叶]。

头部后段的战利品,有可能被卡在砖块之中。

泰拉瑞亚手机版怎么加mod-《泰拉瑞亚》手机版僵尸介绍

《泰拉瑞亚》手机版中的僵尸是一种小宠物,不过由于画风的原因这僵尸宠物说真的一点都不恐怖,甚至还有点。。。可爱?如果感兴趣的话就别错过咯,来看看要怎么获得它吧。

僵尸

召唤物:Brain脑子

获得方式:在地下黄金宝箱GoldenChest中,地狱的暗影宝箱ShadowChest中有一定几率开出。而且在杀死僵尸新郎TheGroom(血月稀有怪物)有一定几率掉落(具体数字不详)。

Buff:

伤害为6-7点。在你遭遇远程攻击时(比如哥布林射手的箭),如果召唤的僵尸在子弹飞行路径上,它会为你挡住所有的伤害,相当于一面移动盾牌。

泰拉瑞亚mod是什么意思

Calamity。在泰拉瑞亚中,原初(Prime)前缀属于CalamityMod这个模组,CalamityMod是一个非常受欢迎的泰拉瑞亚模组,添加了大量新的内容、挑战和改动游戏的平衡性,原初前缀是其中一个特殊的前缀,可以给物品附加特殊的增益效果。

泰拉瑞亚空岛生存mod叫什么

mod如果翻译成中文其实增强模组的意思,结合游戏的话其实就是一种对游戏的补充方式,mod种类有很多,并不限制于种类,往往最常见的就是道具mod和视觉mod,另外也还有剧情mod,npcmod等等,这些都是玩家可以去自主下载的东西,在泰拉瑞亚中也是如此,游戏并不限制于剧情可道具,很多玩家会去自己制作一些mod,这些mod玩起来也非常有趣。

泰拉瑞亚mod在哪下

如果我们是正版泰拉瑞亚的话,直接就可以在steam的创意工坊中下砸,如果我们是手机版的用户的话,不管是安卓还是苹果都得下载完去游戏的根目录解压才可以。

泰拉瑞亚无限药水mod叫啥

泰拉瑞亚空岛生存mod叫skyblockmod。根据相关公开资料显示。泰拉瑞亚空岛生存mod叫skyblockmod,skyblockmod需配备自定义地图并使用新建角色进行游玩,由叶叶叶创建,故泰拉瑞亚空岛生存mod叫skyblockmod。

泰拉瑞亚创世神mod的名字

luiafk(懒人模组)。根据查询《泰拉瑞亚》官网显示,《泰拉瑞亚》游戏中心,luiafk(懒人模组)提供无限和药水buff,还有许多方便的快速建造。《泰拉瑞亚(Terraria)》是一款由Re-Logic制作开发,505Games发行的2d模拟沙盒动作冒险游戏,于2011年5月16日意大利地区在PC上发行。

泰拉瑞亚 mod?

泰拉瑞亚创世神hero mod。

而灾厄为何怎么受玩家的欢迎?这还都是因为MOD中那些强到变态的BOSS们,BOSS们是其一,其二是BGM,其三是变态的核心玩法,而BOSS的贴图各位泰拉玩家也有所目睹,非常的引人注目,如果你把灾厄的BOSS和其它MOD的BOSS们摆在一起,那灾厄的一定是最显眼的一个。

不止贴图,BOSS的名字也非常的有趣,比如最有名的BOSS就是“神之吞噬者”,还有“丛林龙”以及“至尊灾厄眼”,每一位BOSS的名字都与灾厄的背景故事有着联系。

主角设定:

游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。

不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头。

.灾厄MOD(calamity mod)

这个mod嘞,是大型的综合性mod,添加了较多boss、小怪、物品和环境等。主要的特点就是肝,很肝,疯狂肝。所以来吧,一起来感受灾厄的独特魅力

3.震颤(Tremor)

这个mod让人摸不着头脑,很神奇,神乎其神,具体我就不多说,自己下一个体验。

4.魂灵(spirit)

个人感觉还可以,但是不受欢迎,处于辅助mod的地位。

5.圣域(sacred tools)