dnf力驱偏法加点_dnf100版本力驱和法驱哪个好
1.DNF驱魔师刷图加点!
2.DNF80版本力驱刷图怎么加点?求高手解答
3.dnf力驱刷图加点以及个性技能
4.dnf驱魔力驱加点和装备
5.求DNF第四季偏法驱魔PK加点
6.DNF70级版本驱魔(力驱)刷图加点,一定要正确.
7.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法
1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV
2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加
3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满
4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加
5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV
6压制符魔驱的辅助技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加
7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满
8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满
9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)
10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对枪手PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制枪手的活动范围.推荐:3LV
11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满
12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满
13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满
14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加
15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满
16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加
17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加
18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级三级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐:不加
19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加
20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加
技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.
DNF驱魔师刷图加点!
空斩打,等级:5刷图,要的是输出,浮空不重要
强制 - 空斩打,等级:1自带
驱魔震慑,等级:1自带
落凤锤,等级:5前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足
斗气爆发,等级:9蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了
狂乱锤击,等级:18主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!
狂暴锤击,等级:1EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%
破魔符,等级:5前置
式神:白虎,等级:3前置
式神:玄武,等级:12单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御
式神:真玄武,等级:3群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御
战斧精通,等级:18战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk
潜龙,等级:1招牌技能,不解释
脉轮:烈焰,等级:17招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间
星落打,等级:23我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由
强制 - 星落打,等级:1增加在战斗中的机动性
巨旋风,等级:5前置技能
疾空旋风破,等级:16主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍
无双击,等级:13主力输出技能之一,攻击力提升3倍
脉轮:寒冰,等级:3觉醒前置
苍龙逐日,等级:12觉醒技能,7级 爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176
强制 - 狂乱锤击:1多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些
DNF80版本力驱刷图怎么加点?求高手解答
在说加点前有一点希望都住能明白,驱魔师的技能是两种截然不同的系:物理系和魔法系。魔法较为华丽,伤害也非常的高。物理霸体很多,很野蛮,伤害也极高。
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理为辅助,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法为辅助,物理为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
dnf力驱刷图加点以及个性技能
首先,无争议满的技能
空斩打,潜龙,断层,火圈,四板斧,主动觉醒。物理暴击 其次,破魔 压制 各点1
翔跃,蹲伏各自1
然后推荐现版本被动觉醒加成不错,建议满被动觉醒。
争议疾风 伤害的削弱,导致地位下降, 但是其近乎完美的输出方式是无可代替的, 但是在部分远古套的提升下,伤害依旧可观。
直拳, 缺点很明显,y轴范围小,无霸体,不吃远古套加成,且tp不够,但是优点也很明显,sp消耗小,伤害不低,冷却短。落风,这个范围巨大,加了tp后跑位能力强,改版后吃火强的技能,我非常喜欢,本人满了,但是选择看个人,不满就+1(无敌)
以上三个技能,我建议大家从中进行取舍,从疾风,落风,直拳中选择1个。
棒球,高伤,pose时间长,可吸怪打的效果导致boss战的表现稍好因为boss旁都一般有小怪,即使不可抓取的领主也可以通过抓小怪,来吸领主。但是本人不推荐。因为pose时间的问题,且伤害大低于旋风。旋风用的时候还能用其他招,但是,有远古套可以对星落有巨大加成,且可以让其无pose是巨兵6么?,若有其。远古套,推荐满星落,伤害还是美美的,而且一棒撸飞的感觉不觉得很爽么。
下面一套推荐加点
职业:驱魔师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0 总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0 总QP:3688
已用qp:3675
剩余qp:13 ==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
武器祝福,等级:10
净化,等级:8
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
空斩打,等级:10
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
-------[转职]--------
破魔符,等级:1
巨兵精通,等级:20
潜龙,等级:14
断空捶击,等级:29
疾风打,等级:33
脉轮:烈焰,等级:20
脉轮:圣光,等级:1
压制符,等级:1
星落打,等级:1
巨旋风,等级:24
狂乱锤击,等级:23
疾空旋风破,等级:21
驱魔震慑,等级:1
无双击,等级:18
-------[特性]--------
强化 - 空斩打,等级:5
强化 - 疾风打,等级:4
强化 - 疾空旋风破,等级:3
强化 - 狂乱锤击,等级:3
强化 - 无双击,等级:3
-------[任务]--------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 体力,等级:3
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
谢谢采纳!
dnf驱魔力驱加点和装备
BUFF:武器祝福满、脉轮烈焰满(两个技能毫无争议)
小技能:疾风打满(CD短、附带晕眩效果,断空锤击满(聚怪必备,巨旋风满(定怪好技能,空斩打满(CD短,输出高)
无色技能:35、40、45、觉醒、70与力驱相关技能全满(力驱核心输出),大鸟、落雷和力驱无关的不要点。
法驱技能:破魔1(减防御)压制符1(为了觉醒的最大输出)剩下的SP可以加点到狗那里。
常规:物理暴击满、受身蹲伏1
TP:无双击、疾风破、空斩打满,其余的可以分配到疾风打或者狂锤上
85版本的加点和80版本的没有多大变化的
求DNF第四季偏法驱魔PK加点
武器祝福,等级10(如果不用镰刀的话可以不加,我开场用镰刀的。不过尊以上的人,移动攻击速度很快用镰刀开场可以压制,建议开场用镰刀。)
缓慢愈合,等级20(提高续航能力,很有用的技能,不要说尊以后没机会放,驱魔压制能力很强)
虎袭,等级1 等级1强制 - 虎袭 直拳冲击,等级1 勾拳加5是为了浮空连吧,我们不是蓝拳,空连伤害太低,也连不了多少。
空斩打,等级10 强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 升天阵,等级1(这个自由,我加时为了华丽)
破魔符,等级10 战斧精通,等级10 潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10 疾风打,等级1 (这个技能有人加满,我加满过,用处不大眩晕很短,而且霸体很短,一级足够了,满级伤害和朱雀差不多)
压制符,等级10 星落打,等级5(这个我加满过,说实在的打枪系,和其他皮甲布甲职业很爽,一个满级星落可以打三分之一到一半血,但是后续无力,加5可以跟狗,然后破墨符,XX再狂锤。感觉比直接打血多。而且打轻甲 重甲,板架满级也打不掉多少血,所以还是加5出强制。)
巨旋风,等级5 式神白虎,等级5 等级1 式神玄武,等级9 狂乱锤击,等级13
落雷符,等级1 疾空旋风破,等级11 强制 - 狂乱锤击,等级1 无双击,等级8 式神殇 ,等级1
黑暗切割,等级1(自由加,我为了华丽)受身蹲伏,等级1
PK驱魔不考虑重甲,重甲唯一的目的就是血装,驱魔的板甲专精优势太大,比重甲专精好很多。驱魔拿镰刀起手,速度已经够快,而且驱魔不是靠XXX输出的职业,所以不考虑攻速,但一定要优先考虑移动速度。我个人比较喜欢35~40CC套,因为这样肩膀和腰带可以灵活搭配,对抗不同职业比较有优势。但是50CC套加了1000多蓝。。。可以保证擂台赛不空蓝,这个就看自己。如果不是双修偏法,没必要梵风衣。墨竹和贤者是一定要的,项链就是王者,没王者弄个伊凡。 武器就是55蓝镰,和泰坦就行。
PK镰刀,刷图斧子。
参考资料:
DNF70级版本驱魔(力驱)刷图加点,一定要正确.
本人辽一80法驱 PK尊7
职业:龙斗士
等级:80
总SP:9570 剩余SP:10
总TP:31 剩余TP:0
总QP:3688 剩余QP:13
------未转职------
虎袭:1级〔现在自带强制〕
空斩打:10级满
缓慢愈合:38级满
武器祝福:10级满
直拳冲击:1级
净化:10级满
勾拳追击:0级
恶魔之手:36级满〔点满束缚几率65%,这是什么概念,你我心里目标就好〕
天使祝福:10级满
落凤锤:1级
化魔:0级
升天阵:31级满
------转职------
驱魔震慑:精通
破魔符:33级满
潜龙:1级
疾风打:1级
巨兵精通:0级
断空锤击:0级
脉轮圣光:20级满
脉轮烈焰:0级
压制符:19级满
朱雀符:15级
黑暗切割:5级〔这个技能争议比较多,都说点满舍弃恶魔之手,个人认为点5级就可以了,而且5级就有满级一半的伤害了,况且第2下的刀刃攻击伤害也就是第1下的一半多点,有那蓄气时间不如当收尾控场技能,直接打一下不要蓄气之后的刀刃攻击,回撤放巨旋风,然后继续连招〕
星落打:5级
巨旋风:5级
式神白虎:26级满
式神玄武:14级满
落雷符:23级满
狂乱锤击:1级
疾空旋风破:1级
无双击:1级
式神殇:18级满
------觉醒------
斗志散发:11级满〔很不错的技能哦,点满加117的智力〕
苍龙逐日:0级〔我想不用我解释吧,10秒才落地,这时间估计什么人都能跑了吧,除了NC的人站那让你打,PK就是的鸡肋技能果断的放弃〕
式神真玄武:0级
狂暴锤击:0级
------基础------
后跳:精通
基础精通:精通
攻击类型转换:精通
受身蹲伏:精通
跃翔:1级
投掷精通:0级
远古记忆:10级满
不屈意志:10级满
物理暴击:0级
物理背击:0级
魔法暴击:10级满
魔法背击:0级
------TP------
强化--基本技能熟练:2级
强化--破魔符:3级满
强化--压制符:2级
强化--恶魔之手:3级
强化--式神殇:3级
------QP------
强化--体力:27级满
强化--智力:27级满
强化--HP回复:8级满
强化--魔法暴击:5级满
强化--所有属性抗性:10级满
强化--移动速度:5级满
强化--回避:16级
强化--属性强化:10级满
强化--所有独立攻击:10级满
纯手打 忘采纳 绝非复制品
如果有什么心得想与我分享请联系我
联系QQ:591525996
跪求DNF驱魔师力驱的加点方法
职业:龙斗士
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10 为了命中
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1 70版本和谐勒最后一下的暴击,而且还只能直线攻击,放弃
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28 70版本很暴力的一个技能,堪称直拳第二
斗气爆发,等级:8 全程的95力智还需要解释吗?
狂乱锤击,等级:18 三无色不解释
狂暴锤击,等级:1 再怎么烂也算是个EX主动啊
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:12 12级狗咬住减少10089的双防
式神:真玄武,等级:3 EX狗能减少28968的双防
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12 别听那些胡说八道的人说和谐,17级烈焰加双狗,秒深渊没问题.
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
无双击,等级:13
疾空旋风破,等级:16
疾风打,等级:26
潜龙,等级:1
战斧精通,等级:18
强化 - 落凤锤,等级:3
强制 - 落凤锤,等级:1
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
物理背击,等级:10
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:2
我的力驱就是按照这个加点加的
放纵个人三改力驱加点方案
目录:
三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
三改力驱PK方案(蹲坑型)
三改力驱刷图方案(输出型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长
巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
受身伏蹲:1级(满)
此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(暴力型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:5级(前置)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
受身伏蹲:1级(满)
此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(蹲坑型)
缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:21级(满)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
不屈意志:10级(满)顶破魔符等法。
受身伏蹲:1级(满)
适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
剩余SP:0
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