1.魔兽世界国服WLK战士PVP操作。。。?难么 好难

2.魔兽世界新手该怎么玩?

魔兽世界国服怎么挣钱_魔兽世界国服怎么玩

1.DK的伤害能力不能完全取决于攻击强度,所有近战的伤害主要取决于你的武器的伤害,有一把好武器,主要属性是力量,打pve的话,在命中(8%)和精准(26左右)达标的情况下,急速>精通>暴击,双手绿脸急速流应该是4.1版本的王道

2.DKT的三围,闪避和招架加起来一共25%,尽量让两个属性分配平均,各12.5%完美,不过不必可以追求,差不多就行,不过招架的不算上武器FM的4%,算上的话招架应该是16.5%

3.DKT的拉怪手法,一般小怪上去铺死亡凋零,爆发双冰传染,然后灵界,血沸或者心脏打击,符文能量用来打符文打击,刷新的符文都用来打灵界就行;保命技能什么时候开和你多少血没什么太大关系,DKT的保命技能有很多,一般副本小怪的话起手就可以开CD短的技能,例如吸血鬼之触和符文分流,此外技能的开启需要你去掌握BOSS的技能,所以这就要求你对副本战斗过程有一定的了解,提前开启技能以防受到过量的伤害,这只能靠你自己去掌握。对了DK的巫妖之躯吃大便、大军、符文剑、符文武器增效之类都是保命技能,请不要忘了使用。

4.声望推荐先冲海加尔,这里有T的披风和DPS的腰带,然后可以冲拉姆卡横,这里有DPS的项链FM和防御的手腕,之后冲龙喉,这里有防御鞋和DPS的头部FM,同时一定不要忘了做深岩之洲的日常,这里有肩膀的FM,龙喉也是有日常可以做,这都可以大大加快你声望的提升,对了,T的头部FM在大地之环,不过这里没有你需要的装备。以上装备都是崇拜后购买的359紫装,其他不列出了,你可以根据自己想走的路线来选择声望路线,各个声望给的东西我已经给你列出了。

5. /ra DK已将---->%t<----战复,请大家注意。

/cast 复活盟友

%t就是你要复活的XXX

6.DPS手法很简单,起手疾病爆发,然后3个湮灭,触发免费凛风冲击就凛风,活力分流+冰霜之柱,然后冰霜打击倾泻符文能量,刷新的符文都用湮灭,血之疫病没了补一个暗影打击,等到疾病再没的时候,爆发就好了。如此循环。 OT是避免不了的,现在这个版本冰DK的仇恨就是这样,只能祈祷你队里的T仇恨NB了,实在总OT那就轻点打,不是你的错,只能说是T太水了。

7.你这个问题没人会回答的了。。。谁也不知道暴雪准备了下一个什么资料片,而且国服4.2还没有开,不过肯定会有4.3这个版本,我估计你高考完事后,开4.3的几率挺大的,4.3也有好多新的东西玩

WOW这个游戏,什么时候开始玩都不算晚,玩的就是一个过程,不需要在意装备之类的东西,祝楼主有个好的高考成绩,就能开开心心的享受魔兽世界了~加油

完全手写,望采纳

魔兽世界国服WLK战士PVP操作。。。?难么 好难

输出细节不多说。

TOC老一,P1,输出BOSS,出狗头人转头人,中火躲开;P2,一般先集火打毒虫,中了毒就去找火虫的T烫一下,打火虫的时候中了火注意离开人群,避免误伤,地上毒池别站;P3,集火打BOSS,把大急速饰品等大技能都留着,BOSS准备撞人第一时间看BOSS头的朝向,撞自己的话尽量顺时针跑,H本一般不开加速逆时针很难跑掉,BOSS撞墙后技能全开尽力输出,如果BOSS撞人狂暴及时上凝神。

TOC老二,老二简单,中了绿火跑绿火,普通模式出女人打女人,出地狱火打地狱火,其他时间打BOSS,H模式第一时间打掉虚空之门和火山,然后再打女人和地狱火。

TOC老三,有空放个冰霜陷阱,其他时间团长喊打哪个就打哪个,全力无脑输出。

TOC老四,只要知道老四的原则,吃白打黑或吃黑打白,输出要异色BOSS,BOSS的AOE技能和你同色的不用管,和你异色的要提前换色,BOSS的盾异色的不用管继续输出,同色的要换色打盾。记住你打的BOSS永远和你异色。

TOC老五,一般猎人要打冰,开局前场BOSS脚下打一块,等BOSS要下地了,去后场打一块,一般情况保持前后场各一块就够了,最多场上留3块冰,不宜打太多。一般循环是:输出BOSS--打中虫---输出BOSS(第二波中虫不要管)---打冰,一般循环2次(最多3次),就能进P3,P3后全力输出BOSS。

ICC普通,你个GS在H本估计也没人肯带你。

ICC老一,站外围打BOSS,出骨刺打骨刺,地上蓝炎来了要躲开,BOSS旋风你的话左右稍微移动意躲好地上的蓝炎就可以了,如此循环。

ICC老二,P1,保持BOSS身上的蝰蛇钉刺,没小怪的时候打BOSS,有小怪的时候打小怪,打你打的动的小怪就行了,优先击杀僵尸,躲好地上绿色的技能;P2,正常输出,全力轰BOSS,小幽灵盯上你的时候注意跑开。

ICC老三,拿个火箭包学下如何飞,打炮的话优先点对方后面的炮手打,炮被冻了可以清下本船的怪,不打炮的话可以就负责清怪,出了法师就飞过去打法师。

ICC老四,这个BOSS简单,出了血兽打血兽,没血兽就打BOSS,打血兽的时候如果队伍火力不行可以站前面点放个冰霜陷阱然后逃脱再输出。

ICC烂肠,猎人肯定站外围,出了孢子就到外围中间集合,孢子消散了就散开回原位,其他时间全力打BOSS,只要会跑好孢子就行了。

ICC腐面,上去输出离BOSS保持10码左右就可以了,不要太远,输出尽量站BOSS侧面,BOSS喷毒不要站在BOSS正面,地上有毒池躲开就行了,如果中了小软,跑出去找2T,等小软出来就可以回去输出了,大软爆炸的话就往外围跑,重点:BOSS喷毒别站正面,中小软第一时间找2T,大软爆炸最后往外跑。

ICC教授,P1,上手输出,注意躲开地上毒池,出绿软速度转火绿软包括宝宝,如果被绿软点名到最后时候用假死,出红软打红软,被红软点名就按你团长指定的路线跑就行了,不用跑太快;P2,注意躲好延展、毒池,有绿软打绿软,有红软打红软,其他时间BOSS;P3,全力输出BOSS,注意躲好延展和毒池就行,这是个考验DPS的时候。

ICC议会,对于猎人来说没别的,打好动力炸弹。

ICC女王,按团长分配的站位站,中了紫火就跑紫火,中了连线就去中间集合或者去找连线人,BOSS上天一定要和他人分散开,一般团长会分配咬人,叫你咬谁你就咬谁,提前找好被咬人的位置,第一咬要卡最后3秒,其他的咬第一时间咬掉,如果实在找不到指定的人,就附近找个奶咬下。

ICC绿龙,猎人的工作就是风筝僵尸,震荡射击和冰霜陷阱要多用,没僵尸的时候可以帮其他人清小怪,优先清火骷髅。

ICC冰龙,先搞个冰抗戒指应付一下你团长,团长开打前会分配P2P3跑冰位置,如果中冰一定要跑到位,另外点名的时候一定要和被点人保持10左右的距离,避免被冰,P1P2物理系的DEBUFF猎人可以无视,如果是被DEBUFF疼死了,要么是你们的奶不给力,要么是你人品差到极点,P1冰龙拉人用逃脱然后再转身跑,注意调好视角不要跑错方向;P2,BOSS上天往楼梯跑,和被点名的保持距离,起冰后躲冰后面打冰,注意卡好视角别被炸到;P3的DEBUFF一般猎人可以到6层后再去消,3进1出的原则,P3是冰龙的难点,注意被点名别冰到人,也别被点名人冰到,6层以后就去消DEBUFF,P3的冰可以卡主不被冰龙拉过去,但是距离近了冰龙AOE还是会打到,猎人基本不需要停火消物理系的DEBUFF,所以猎人是这里的VIP。

ICC巫妖王,猎人就是一打杂的不要指望有多强的DPS,P1,输出BOSS,维库人狂暴就打个凝神,推荐弄焦点凝神的宏,可以不影响DPS,中了点名的DEBUFF就站到维库人那堆小怪的身后,跑位要快;P2,继续注意维库人的狂暴要及时凝神,出鬼魂了要给T误导,其他时间打冰球,空下来打鬼魂,不要站鬼魂或维库人的正面;P3,第一时间打完冰,然后中间集合,先把鬼魂点杀,然后打巫妖王,P3的循环:华尔其--黑水--华尔其--黑水--黑水,第一次华尔其和黑水中间差7秒左右,第二次时间很短,甚至黑水先出,进P3先到中间集中出华尔其放冰霜陷阱然后打华尔其,一边打一边往外圈分散,出黑水一定要分散开,切忌不要跳,尽量把黑水放外围,第二次华尔其和黑水是难点,华尔其早出就先集中放冰霜陷阱等抓人后第一时间散开到外圈,然后打华尔其,如果黑水比华尔其早出或者同时出,那不要犹豫直接散开,但散不要太开,在内圈左右就行了等第三次黑水出完再到中间集中,如此循环,打好P3巫妖王就过了一大半了;到42左右T会把巫妖王拉到边上,进P4第一时间上浮冰,然后出鬼魂误导给T,然后打好冰球;P5,一般团里会由2T来负责撞鸟人,MT会两头拉着BOSS跑,鸟人上天就打鸟人,可以多用用多重射击,鸟人下地就按团长指定的线路跑,有空放个冰霜陷阱,尽可能点杀鸟人减少2T压力,如果你们2T是神级的那你可以去输出BOSS,如果被点名进剑就全力输出打对面的老怪,老怪放技能就打断下,如果有人死在剑里BOSS狂暴,第一时间扰乱射击嘲讽怪,然后逃脱,开威慑拖时间,等BOSS被你们近战打到10%血的时候,你们全团会挂掉,然后恭喜你,你过了LK。

魔兽世界新手该怎么玩?

比多数职业都难,现在明显是你的意识,和手法,还有对战士的理解有本质上的错误,旋风斩可不是上来就用的。。 上来就用谁不跑路啊武器战士是爆发力出群,但是制胜的关键是你的防守,切换武器盾牌,开盾挡,盾反,甚至盾墙,都是JJC 必须地。。 瞎砍就能赢,那不是TBC的QS 么 。咱们战士不是那种没技术含量的职业。介绍几招你看看,反省反省自己的缺点。

打盗贼:援护破致盲和闷棍。(译注:有难度)

● 当你的小德吹风时援护,替其吃脚踢。

● 保持撕裂效果,避免盗贼消失重新开局。

● 如果对手有贼,切记剑盾开局,盗贼的绝大部分爆发伤害都在开手的中造成。

● 援护队再冲锋回去以保持致死。

● 如果贼抽你,把利刃风暴留到盗贼肾击刚cd时使用,肾击很有可能就打到剑刃风暴上了(免疫)。

● 如果你的奶妈在比赛中被闷了,而你将被猛抽,提前开盾墙。

怎样开局时抓贼:

● 骑马跑到他的队友旁边,无脑挫志通常能抓出来。如果一切顺利的话,你能抓出来大约80%的盗贼,并阻止他们先手。好盗贼会更猥琐。

● 开局远离队友,如果他被闷了你就开始逃命。队友被闷后你在逃命过程中回头挫志怒吼有很大几率把贼抓出来。

● 掌握如何抓贼,并随时准备按tab选中盗贼冲锋。

打QS:在粉碎投掷前开盾反,通常骑士会制裁你以打断粉碎投掷。

● 预读粉碎投掷(若在3v3中掌握这个更棒)

(惩戒)

● 惩戒骑开翅膀时用反击风暴/利刃风暴对抗。决斗中我将冲锋接盾反,通常能反射一个制裁,而非上去就反击风暴/利刃风暴。

● 他开翅膀你缴械。

● 把利刃风暴留到他开神圣祈求时再用(降低50%治疗效果,恢复25%法力值)。这是你爆发的信号

打MS:● 如果没人控制暗影魔,恐惧它。

● 压制苦修接利刃风暴完成击杀。

● 保持牧师的断筋,避免你的治疗被恐惧。

打SM:放恐惧前英勇投掷战栗图腾

对元素萨: 盾反好了就用,通常在双dps时反射目标的法术(毁灭术/元素萨,焦点毁灭术,留盾反反射混乱箭+瞬发的)。对抗毁灭术/元素萨时全程剑盾,除了利刃风暴时切换成双手。施放利刃风暴时是可以换武器的。

在萨满身上保持压制的debuff

对恢复萨:5破甲压制施法比利刃风暴狠。

对增强萨:盾牌格挡狼的攻击,拍复仇。

打SS:● 仅在术士传送后使用利刃风暴,否则刚用术士就传送走了。

● 压制debuff会使术士痛不欲生。

● 用过利刃风暴后切换宠物为目标,通常宠物只有不到半血。

● 焦点冲锋打断恐惧。

● 紧贴毁灭术。

● 如果你看见术士开了恶魔支配,通常他们正狂按这个技能以招出宠物。当你看到buff出现后约0.3-0.4秒后使用打断技能,通常能打断它。在3v3中,如果对手是痛苦术士,而你们队有驱散职业,保证每个目标身上只有一个痛苦无常。

打小D:● 冲锋接盾反,破解自然之握。

● 当你被缠绕而对方组合中没有圣骑士时,使用粉碎投掷对其造成伤害。

● 当残局中你与德鲁伊单挑时,如果他成功骗到了你的拳击或盾击,迅速使用你的盾反宏。

● 如果你在跟对方小德的队友缠斗,焦点小德并注意盾反他的吹风或缠绕,焦点拦截亦可。

● 如果对方不是战德,开手满hot(2花-3花)。

● 如果对手恢复德的血量很低并变熊了,开启盾反,为被击昏后打断其吹风/缠绕争取时间。

打LR:● 兽王猎狂暴时缴械。

● 队友被驱散射击时援护(通常驱散射击接冰冻陷阱)。

● 如果你没有荆棘术/惩戒光环,用雷霆一击对付毒蛇陷阱。

● 盾反冰冻陷阱。

打DK● 对方召唤石像鬼时缴械死骑。

● 靠近石像鬼时压制石像鬼的读条(-50%伤害)

● 当你即将完成击杀,而对手对你无脑冰链时切几秒剑盾并盾反,而非立即冲锋你的其他目标。

打FS● 要被羊时群嘲宠物。

● 法师不闪现不风车,迫使其吃风车伤害或冰箱。

● 法师对你释放变羊时援护队友,靠伤害破羊。

● 杀水人很重要。

● 尽可能晚的开盾反,如果你的延迟低于60你就能掌握这一点。

打自己的职业战士:● 当对手使用利刃风暴时开启反击风暴和利刃风暴可能会将其压入防守。

● 当己方小德吹风时,援护己方小德吃拳击。

● 当对手使用利刃风暴或反击风暴时缴械(原文是使用利刃风暴后,鉴于现在利刃风暴已经可以缴械,直接缴械打断即可。)

● 当对手使用利刃风暴时开启盾牌格档拍复仇,这将是比赛的转折点。用1分钟冷却的技能换一个1.5分钟冷却的技能,对手无法对你造成伤害,你却可以对其造成大量伤害。

● 从背后缴械以避免招架。

如果觉得茅塞顿开。多给兄弟几分。。如果有不明白的加QQ429598033 写备注。谢谢

新手其实也很简单,多花点心思就可以了,包包可以打怪掉和商店买,叫练裁缝的朋友做,没有朋友就去主城的拍卖行买,任务可以用插件,不过貌似仔细看任务日志也可以的,其实大部分人都是懒得看而已。

快捷键的问题简单,默认的是:

基本选项:

点击ESC键将打开选项菜单,通过菜单你可以调整视频和游戏界面设置,也可以重新设定你的各个快捷键的用途。

移动:

使用A,W,D,S键在世界中移动。或者同时按住鼠标左右键来向前走(这时移动鼠标会让你的角色转向)。键盘上的方向键也能移动你的角色。

鼠标移动:(默认关闭)

玩家需要在“界面设置”中打开它才能使用点击移动,在“基本”选项卡中勾选“点击移动”前的选框。点击移动可以使玩家用鼠标做更多的事。当该选项开启时,玩家可以做以下的事:

右键点击地面某处,移动到该处。

右键点击怪物,自动移动到对方面前发起攻击。

当你选择了“点击移动”后,可以选择三种镜头视角:

智能:设置视角,使其在你点击鼠标移动改变方向的时候稍作延时,根据你角色跑动的方向而转向。

已锁:设置视角,使其在你使用鼠标点击移动的同时,视角保持与你行进的方向一致。

从不:设置视角,使其在你使用鼠标点击移动的时候不改变视角。

自动奔跑:

自动奔跑是个很有用的功能。它可以使你在不需要按着鼠标或键盘的情况下,让你的人物自动在游戏里奔跑。当你的人物需要长距离的行进时,自动奔跑功能可以使你得到很好的放松。在人物自动奔跑的过程中,你仍可以使用鼠标转动屏幕视角或控制人物移动的方向。而当你手动移动人物后(按下移动键,或用鼠标移动)自动奔跑便会立即停止。默认的自动奔跑键是小键盘上的“Num Lock”,当然你也可以在“按键设置”里将其设置为其它您喜欢的快捷键。

视角:

按住鼠标左键可以转动场景视角,但不会转动游戏内角色的视角。按住鼠标右键然后用鼠标可以让你的角色转身。你可以使用鼠标滚轮或者Home键和End键来缩放视角。

互动:

在游戏里用鼠标左键点击选择物品和NPC,而鼠标右键则激活一个对象或者同一个NPC谈话。鼠标指针是会随着目标的类型而变化的。如果你的鼠标停在一个你可以交互的对象身上时,鼠标指针上会显示一个图标,系统会根据右键点击所产生的动作类型不同而显示不同的指示图标(例如:剑=攻击,齿轮=打开机关,谈话泡泡=交谈,邮件=收发信件等等)。

攻击:

如果要攻击一个生物,先进入武器的攻击范围,然后在目标身上点击鼠标右键来攻击它(当你的鼠标移到生物身上你可以看见攻击指针,如果指针是灰色的,就表示你在可以进行攻击的范围之外)。右键点击后,你就进入了攻击模式。将你的角色移动到目标身边,他就会自动攻击而不再需要右键狂点,当然你也可以点击下方动作条中的“攻击”按钮或相应数字键来实现。

停止自动攻击:

你可以在“界面设置”中打开这个功能。选中此效果后,当你切换目标时,你将不会自动攻击下一个目标。这样你就不会当使用Tab切换目标时,自动攻击到不该攻击的目标了。

自动攻击和自动射击切换:

你可以在“界面设置”中打开这个功能。选中此效果后,系统将会自动判断你与敌对目标的距离,然后进行自动攻击或是自动射击的判断。也就是说,当你激活了自动攻击或是自动射击之后,即使距离发生了变化,你再也不会像以前一样因为距离过远或过近而愣在那里了。

动作条:

在屏幕底部的动作条快捷栏,可以放置你要使用的魔法,特殊能力或者频繁使用的物品例如食物和水等。你可以通过鼠标左键点击图标来使用它们,或者通过按下法术或能力所在的栏位所对应的数字来使用。把鼠标移到这些图标上也会显示出一个提示小窗口,里面会显示法术或能力的名称和描述。你也可以参考你的法术书(在角色信息右边的法术书和能力按钮,按P打开)来查看你的角色所拥有的每个能力或法术的详细描述。你可以点击和拖动这些图标来重新排列你的动作条。你也可以从法术书中将图标拖到动作条中来增加新的法术,或者将物品拖到动作条里以方便使用。

放入动作栏的物品图标如果是你当前所装备的物品,则图标会显示一个绿色的边框,标示你当前使用的是哪个物品。

在动作栏上的消耗物品图标现在可以显示物品的剩余数量,即使物品消耗光了该图标也依然留在动作栏上。

如果物品图标被放在动作栏上,你可以直接使用该物品。例如你可以通过点击动作栏直接给宠物喂食或自己进食。

增加动作条:

在“界面设置”中,你可以选择增加左下、右下及右边的辅助动作条。辅助动作条可以大大增加你在游戏屏幕上可显示的图标数量。

组队,交易和其它角色交互:

为了邀请某人到一个组里,左键点击他们来选择,然后右键点击屏幕上方的他们的头像,这将会弹出一个针对该角色的交互菜单。其中的一个选项便是组队的邀请选项。对角色还有几个其它的交互动作,包括查看他们身上的装备,请求与他们决斗等等。

声音:

Ctrl-S切换声音效果,Ctrl-M切换音乐。

角色信息:

点击动作条上的你角色头像的那个按钮,将会弹出你的角色信息的窗口(或按C打开),其中包括你的人物属性,声望和技能面板。

升级:

当你在游戏里升到10级后,你将每升1级获得1点天赋点数,你可以按角色信息图标右边的天赋图标(或者N键)打开天赋窗口,然后给你的角色选择新的天赋。天赋窗口中包含所有你现在可以学习的天赋和它们所需要花费的天赋点数。(10级之前不显示天赋信息)

获得新法术和能力:

新的法术和技能不能自动获得。你必须花钱从你的职业训练师那里学习新的法术。当然,你也有其它获得法术和能力的途径——例如在怪物身上找到的卷轴。

向队伍成员施放法术:

玩家一旦选中法术后就可以通过功能键来向队伍成员施放法术。

取消法术:

可以通过ESC按键来取消施放中的法术。

拾取物品:

右键点击被你杀死的怪物可以拾取战利品。使用“Shift+右键”点击尸体会自动拾取物品,但不会自动拾取需要绑定的物品。而在“界面设置”中你还可以打开一个“自动拾取”的功能,只要你右键点击尸体后就会自动把所有物品拾取进你的背包内。注意,这是一把双刃剑,对于一个对于独自旅行的人来说这是一项很好的功能,而对于身在副本中的人最好不要成为Ninja……

装备物品:

你可以通过右键点击包囊里的物品来装备它,同样也能放置到空格中。

Tab:

你可以用Tab键来选定你身边距离最近的一个怪物。多次按Tab键可以在多个不同的怪物目标间切换。如果你刚切换了一个怪物目标,此时再次迅速地按一次Tab,则目标会自动回到你上一次选中的目标身上。

图标:

游戏中的负面效果图标是会有特殊的颜色边框来标识的。例如诅咒是紫色的,疾病是**的,毒药是绿色的,魔法是蓝色的。此外,如果你的小队中有人中了这四种效果类型中的其一,那么你会发现他/她的头像图标会有相应的颜色边框显现30秒,直到负面效果被移除。

向后看:

当你被怪物追赶时,这个功能可以让你的角色的视角立刻转为背后。(功能键:Y键)

游泳:

如果你的呼吸槽用完,你就会淹死。有许多物品甚至是药瓶可以帮助你在水下呼吸。你还可以在水中游泳的时候使用跳跃键。你甚至可以使用跳跃键跃出水面。

如果想要潜水的话,你需要向下倾斜一定的方向然后同时按住鼠标左右键,或者使用鼠标右键调整人物的视角方向后在向下前进。当你在飞行或游泳的时候,功能键“X”可以方便你俯冲或下潜。

登出:

你无法在战斗时登出。

V 键:

V键可以看到召唤的怪物(例如斯坦索姆中的石像鬼)。

V键可以显示怪物和敌对玩家。

V键可以只显示出敌人(友方目标不显示)。

Shift-V 可以只显示友方目标,而不显示敌人。

Control-V 可以显示出所有目标,包括友方和敌对目标。

浮动战斗提示文字:

当你攻击敌人,受到伤害,获得或失去光环等等状态时,你可以在屏幕中间看到弹出的提示文字信息。这种浮动的战斗提示文字是可以自行选择关闭或开启的。

显示治疗量:

在“界面选项”中的“高级”选项下,在浮动战斗信息中,除了显示各种效果,伤害,法术,现在还增加了治疗量的显示。选中此效果后,无论治疗他人或是自己,你都可以看到自己的治疗量了。

头顶显示名字:

你可以在“界面设置”中设置是否在你的人物头顶显示名字。

自动下马:

你可以在“界面设置”中开启这个选项,很简单但是很贴心的功能。选中此效果后,当你处于骑乘状态时,那么只要你使用任何法术(无论对自己还是对他人使用),你都会直接取消骑乘状态。而当你在外域乘骑飞行坐骑时,请小心使用你的法术,一个简单的血怒恐怕就要让你直接体验自由落体……

显示敌对施法条:

你可以在“界面设置”中开启这个选项。它可以把当前目标的施法进度显示出来,这样你就可以清楚地看到目标的法术吟唱,并作出相应的反应。这个功能对广大的PVP和Raid玩家来说非常实用!另外,你还可以选择是在对方头像附近还是姓名板附近显示进度条。

时效法术倒计时:

在每具有时效的法术释放后,无论是增益还是减益魔法,人物头像边代表法术的图标都会以逐渐变暗的形式开始倒计时,以便施法者可以准确的延续魔法效果。此功能是默认效果,无需手动开启。

Alt Tab (最小化程序):

如果你在游戏中alt-tab,你的角色会停止移动,除非角色在自动跑步状态。

Alt-F4 (关闭程序):

Alt-F4 可以使玩家立即关闭游戏程序.

不同的角色:

所有的界面设置、按键设置、宏设置都是基于角色的。也就是说当你切换不同角色的时候你可以设置不同的界面!

小窍门:

当你在Loding界面的时候,在进度条上都会显示一条一句话小窍门。这个选项默认是打开的,你可以在“界面设置”中选择打开或关闭它。

游戏内帮助:

在“帮助请求(Esc)”中,你可以看到一个“知识库”,你或许可以在里面找到对你非常有帮助的游戏问题。

等你了解这些基础后,就可以去下几个整合包插件了

像大脚,精灵,六魔包什么的