1.lol辅助石头人天赋坚决里的第四行,有洞悉和耐久,有的人点前者,有的点后者,我想在线上能混下去的同

2.lol熔岩巨兽符文

3.LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋

4.熔岩巨兽怎么打?

5.熔岩巨兽主什么副什么

6.英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

熔岩巨兽上单出装天赋_lol熔岩巨兽天赋加点s4

上单:

红色:高级洞察印记,法术穿透,熔岩巨兽最主要的输出方法为技能输出,法术穿透必不可少。

**:高级恢复符印,固定护甲,高护甲的熔岩巨兽于物理型英雄而言简直是噩梦一般的存在。

蓝色:高级防护雕纹,固定魔抗,配合之前的高护甲,高双抗的石头人能够让你的对手痛不欲生。

精华:高级恢复精华,固定护甲,石头人堆护甲不仅仅能提高抗打击能力,还能提高E技能的伤害。

打野:

红色:高级敏捷印记,攻击速度,提高攻击速度能够显著提升石头人的打野效率。

**:高级恢复符印,固定护甲,打野英必备,减少你在野区所受伤害。

蓝色:高级保护雕纹,成长魔抗,石头人的护甲值已经足够高,魔抗符文能够让他双抗均衡发展。

精华:高级敏捷精华,攻击速度,提高攻击速度能够显著提升石头人的打野效率。

lol辅助石头人天赋坚决里的第四行,有洞悉和耐久,有的人点前者,有的点后者,我想在线上能混下去的同

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

lol熔岩巨兽符文

漫游者5点,秘密储存1点,冥想5点,探云手1点

这样的点法可以让熔岩巨兽有不少的蓝量,而且还有不错的经济来源,让他有足够的钱出装备。

坚决系:18点

不屈5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,耐久1点,传奇卫士5点,顽石誓约1点

传奇卫士与不屈能够帮助石头人在后面有不错的双抗加成,然后点出老兵伤痕与耐久,可以让石头人更加的肉,当然点出顽石誓约这个天赋对于一个辅助的石头人是非常的适合的,能够增加他在团战中的抗击打能力。

s6石头人辅助天赋加点全图,加点图为个人对于此英雄的天赋理解

LOL熔岩巨兽石头人辅助技能加点

主Q,副E,点一级的W,有R点R石头人这个辅助和别的辅助不太相同,他不能为AD提供一些辅助性的加成,但是他有一个非常不错的大招,可以开团,可以断后,特别是配合一些强力AD,到达6级的时候,可以配合AD完成击杀。

LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋

看你走上单还是打野。辅助这里不做讨论(辅助要加钱符文。。)红色法穿,由于你是T,如果上单的话我倾向**固定护甲,蓝色成长魔抗或者减CD。精华推荐法强(这个通用的,便宜)或者护甲。熔岩很吃护甲的。如果打野,最好除了红色全护甲。个人意见仅供参考,熔岩上单很强,打野一般。辅助一般,精髓在于一个大。加点主E副W,。Q前期学一点。熔岩的魔法还是不够的。

熔岩巨兽怎么打?

数据分析

 在国服的上单排行榜中,石头人成功在S7季前赛来临后登上榜胜率榜榜首。毫无疑问这是刺客的时代,更是护甲随便400-500的石头人的时代。

 对抗AD刺客优势技能分析

W技能

 被动:墨菲特的护甲提升15/20/25/30/35%

 W技能的被动效果能够百分比提升护甲值,最高35%的数值提升,能让石头人在有一定装备后轻易成为AD输出克星。

E技能

 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续3秒。

 大多数AD刺客的输出手段中平A会占到一个很高的比重,那么E技能的群体AOE减攻速对于AD刺客们毫无疑问也是一大克制利器。而7秒的固定冷却时间与3秒的持续时间在中后期较高CD的情况下,E技能的持续效果更是几乎能达到一直都有的状态。

天赋与符文

 选择新天赋巨像的勇气使石头人在释放大招进场时得到护盾增加自己的肉度,而12点诡诈系天赋更好的在线上补刀与消耗。

 红色法穿*9、**护甲*9、蓝色法力回复*3;魔法抗性*6、精华法术强度*3。这一套符文石头人能够更好的在线上打出优势,无论是续航还是伤害都有不错的效果。

出装选择

 前期装:

 多兰戒出门增加消耗伤害与回复能力,对于恢复力比较差的对手,可以选择双多兰戒的前期出装,不断的消耗可以让对手非常难受。

 核心装:

 或者

 中期的.核心装备是日炎,能够增加石头人较弱的推线能力。而如果面对的是AP上单,那么可以保持一个斑比的熔渣,然后选择魔抗装绿甲或是女妖。

 顺风神装:

 顺风可以选择出一个深渊增加伤害,现在版本的深渊的属性在后期非常强大。

 逆风神装:

 逆风时,需要更加强的坦克能力,复活甲能够在提供双抗的同时,让石头人能够在团战中复活以撑更久的时间给队友带来输出空间。

使用思路

 对线思路:石头人的对线思路在于频繁的消耗对手,降低对手血线后伺机利用大招进行单杀。而面对到恢复力比较强的上路如巨魔、大树这样的英雄时,混线就好,毕竟石头人的团战能力非常强大。

 团战思路:无论顺风还是逆风,石头人最核心的思路就是大到对手后排以及尽量大多的人。在开团后,就粘着ADC或者是AD刺客打,高额的攻速降低与护甲会让其非常难受。

总结

 石头人在S7来临时纷纷在上单位上崛起,这与刺客们的汹涌来袭不无关系。那么无论你是想在季前赛的弹性排位中上一波分,还是想在匹配中虐一虐那些刺客们,这个英雄都是你在6.22版本一定要会的。以上就是LOL胜率爆表英雄推荐,LOL上单胜率爆表英雄石头人!大家游戏愉快!

熔岩巨兽主什么副什么

问题一:熔岩巨兽初期怎么打 技能介绍 首先是被动,花岗岩护盾 比较不错的被动,对线消耗的资本,但别忘记这被动前期只能挡对面一次平a而已,不要有了被动在身上就浪。中后期这被动就有点imba了。

Q技能,地震碎片 全联盟最恶心的减速技能,减别人速度,还加自己速度,十分恶心,是骚扰,逃脱gank的利器。有很多新人抱怨q耗蓝,q不到几下就没蓝了,我想说的是,q技能在没2级时伤害不够看,就和泰隆w一样,没到2级尽量别用,而且q也要用在点上,不要无脑q,比如最面想补残血兵了,你在他走近兵前q他,打乱对面的节奏,会让对面很郁闷的

w技能,野蛮打击 也是不错的技能,加攻击力和护甲,怎么说呢,这个技能在被压制惨了,可以升1级,仅1级就够了,或是打野,升1级也够了,中期配合e,也有着不小的作用,加的护甲也不少

e技能,大地震颤 巨兽的另一个imba技能,adc的噩梦,不俯的aoe伤害,虽然被大削了,这技能没什么好讲的,大到对面adc就w,e吧,记住先开w再e伤害最大话

问题二:LOL英雄联盟中熔岩巨兽怎么打 20分 在使用熔岩巨兽时,

1,熔岩巨兽氛围和AP两种流派,都很给力。

2,被动是跟对方对拼的资本,一有被动就可以上前去打一波。

3,Q技能前期骚扰,注意蓝量即可。

4,熔岩的W与E技能都赋予了其良好的AOE能力,所以熔岩推线还是很快的。

5,墨菲特可以选择召唤师技能带传送,这样可以很快地支援其他路,用大招支援队友,建立优势。

6,大招的释放一定要谨慎,空大不仅仅会丢掉胜利,还会丢掉士气。一个有大的熔岩巨兽,是团队的屏障。

7,熔岩不是很适合游戏节奏,,容易被针对,反GANK能力差,高分段不是推荐使用,低分段又常年被BAN,不推荐练习。

在面对熔岩巨兽时,

1,线上选取强势英雄,带控制和反打技能的高爆发英雄。比如剑姬,诺手,瑞文,潘森等等。

2,团战注意石头人位置,注意用走位或者技能躲避石头大招。一旦躲开大招,对于对面来说将会是一个糟糕的开团。

问题三:武器大师上单对上熔岩巨兽怎么打 打消耗就输定了 你按你的节奏来才行 你上去让他Q你一下让他这个控制用掉 然后贴脸A他他打不过你的 你有E 还有Q追击 打这样的很好打的 打一套就走 他敢回头就点他 完了等技能 两波下来他就没多少血了 就不敢得瑟了 你就尽情补兵就行 你出完小冰锤后可以出饮魔剑 他就打不出伤害了 总之很好打的 上单还是怕鳄鱼 消耗打不过 硬上也不行 很不好打

问题四:世界rpg熔岩巨兽怎么打 这个boss有以下技能

小样来抓我呀

应当方法:此时怪物会变成彩色,受到任何伤害会随机的到处乱飞,这时候如果不能直接秒掉他就别去对他造成伤害。

小样受死吧

从三点方向开始顺时针造成秒杀

应对方法:英雄站在boss的12点方向,出了秒杀后顺时针躲避(不是向远处跑)。如果英雄被秒杀,boss会回血一部分。

我的热情好像一把火

被动技能,进化,怪物进入岩浆后触发

应对方法:将怪物引到陆地的中心击杀

以上是boss的主要技能,此外还有些琐碎的小技能,比如禁魔,小样来抓我增加攻击速度并有概率击退。

问题五:lol大德玛怎么打熔岩巨兽 用武器大师,中后期锤死他,护甲五百都没用;前期用诺克萨斯之手砍爆他

问题六:熔岩巨兽中单怎么的打 主Q靠远程

问题七:熔岩巨兽怎么玩? 出装AP多:水银之鞋、日炎斗篷、狂徒、荆棘、女鼎面纱、深渊魔杖。

物攻多:忍者足具、日炎斗篷,狂徒,荆棘,兰顿、冰锤。

加点:主加Q,副点E,W前期点一点就行了。主点Q好,E虽然差不多,不过不减速,而且范围不大。

打发:熔岩非常耗蓝,前期一般不怎么放技能,因为伤害不高,效果不大,所以前期的熔岩一般在的时候才放技能,上单的话,默默的补兵,下辅助的时候,躲在草里等待机会,熔岩巨兽的大,是团战的利器,能够决定一场团战的胜负,在自家和对面打到一半的时候,你突然放大,可以起到奇效。

技巧:在追人的时候放Q,在跟ADC,或者物攻英雄对打的时候,先W然后冲上去QE,逃命的时候,往追你的英雄丢Q,即减速也加你的速度。放大,大可以逃命,也可以一组把残血英雄连杀。也可以在团战的时候一招起到决定性的作用。

问题八:lol熔岩巨兽怎么玩好 首先,不是说英雄越多赚钱越多!

游戏里的钱主要来源于4个方面,1:补兵(你的技能或者普通攻畅杀死小兵),2击杀/辅助击杀对方英雄,3:野区(中立兵,如蓝,红BUFF,大小龙,F4,3狼),4:推塔,5:被动工资(系统每秒发一定量的金钱,即工资),6:加工资的装备(即工资装)。

针对熔岩巨兽,这个英雄的主流定位是坦克,即团战时的发起者,牵制对方输出,保护己方ADC,和APC的人身安全。

既然你是纯新手,就简单的说下熔岩的玩法,对线起,作为辅助,辅助己方ADC,走下路,带眼睛出门,不要影响ADC补刀,你的任务就是骚扰对面,以及保护己方ADC,出工资装作为前期过度以及经济来源(如黄金之心),中期的话就跟队友一路,不要单独的来回跑,因为你不知道哪个草丛里会突然出来一堆人把你做掉,团战的时候,寻找机会发起团战,作为坦克不要追着对面残血的人跑,这是新手的大忌,你的作用就是限制对方ADC或者APC对你队友的骚扰/打击,保护住队友,慢慢走向胜利

单纯的说这些,有很多没办法一下说明白,你可以百度一下熔岩巨兽的相关视频,对你前期有很大的帮助,我也是这么过来的,要理解每个英雄的每个技能

作为新手,肯定是会坑的,不要有太大的心理压力,保持平常心态,可以先试试人机(现在玩家的水平又高有地的,人机也有让电脑虐的不敢出门的情况),等到对英雄熟悉到一定程度了,再匹配,就好比那谁说的,吐啊吐啊就习惯了,坑一坑,经验多了,就能出坑了

问题九:英雄联盟里熔岩巨兽强不强?该如何用啊?! 石头人很强 前期他可能对线造成的压力比较小 但是他为核心的ADT 很适合现在比赛的节奏 上单英雄有盾 (他是免费的) 比瑞文的好 有盾就意味着你能少消耗技能造成同样的魔血效果 他刷兵线也是一流 所以1T要没掉的时候要团龙 团中很好带线上去,不至于T被推掉。再来就是配合GANK的减速技能 虽然技能好像不强力 但是速出护甲鞋的石头人的Q(移动速度比对手快)只要机会好 对手是跑不掉的 因为Q吸对方减了速的那部分。这英饥跟刀妹一样 刷钱吧 5级以后 就随心所欲了 ,但是这英雄有互克一说,他打骚扰能力强的就不好打 因为他的盾要不被攻击10S才会刷新,所以那些短CD的英雄对你这一优势有很大的克制,再来就是保命技能少 6级之前被gank死的可能很大 所以眼睛必须有 我的建议是带传送跟跳 很显然你是准备打团的 当然你要是瞎子 咸猪手 鳄鱼这样的猛消耗英雄 可以带进攻技能,传送方便支援 方便装备提升 跳可以增加团的砝码 也让6以前 你不容易被抓 跑得快也可以考虑 不过Q 等级上来 你只要Q到英雄 你就是在飞 而且你肯定会出兰兆 所以不用担心速度 刷钱吧 刷起来了 你就明白有W E 单挑的威力了 ,那个10S地盾 呵呵 让你很容易可以打出无损消耗,这样的上弹刷钱英雄 很难克制的 只要他后期起来了 装备成型快 可以出个樱花刀 Q到人 WE 然后疯狂的拍他 你也会体验到暴力的.......

问题十:我周日要用德玛西亚之力盖伦对我同学的熔岩巨兽(单挑),怎么打呀?说一下,谢了! 20分 唉为什么这么多人喜欢SOLO

盖伦和熔岩,基本前期你查攻击,破甲符文,然后出个多兰,带着虚弱点燃,上来就1级就拼一把。看能不能一血。然后就猥琐点补兵找机会转他 蹭血,他就是扔个石头,然后还缺蓝,你血少了就草丛回血,如果有了一血就先出鞋 红 眼(要和草丛配合起来,既能让你没血时回血安全,又得有对面的视野) 接着就出残暴 中期出黑切,然后日炎,然后就撑血,就得破甲一定要高,破甲这个版本被增强了,而且石头人就是护甲高。你得转也是能触发破甲的。石头人后期没什么伤害 ,血撑的差不多就出个饮血剑啥的吸血,切记防范着对面出反伤甲。高血量,吸血,破甲,一定的攻击,基本就能克制石头人。当然了 前期走位补兵技术不行,就当我没说。

英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

问题一:熔岩巨兽主什么副什么 如果中单和辅助,主Q副E

上单的话看对线英雄,如果近程主E副W,如果远程主Q副E

打野的话主E副W

问题二:石头人主什么技能 熔岩巨兽主Q还是主E好 不好说,你要是走ap路线或者是打辅助消耗的话,主q比较好;要是上单对线一些依靠普攻的英雄可以主e;打野的话主w

问题三:lol熔岩巨兽打野主点什么技能 主E,副W 一般Q我只点一点 作为偷取移动速度用 玩熔岩定位一定要明确揣他是是gank 肉 是控制

找准定位这个英雄将让对方闻风丧胆。

问题四:英雄联盟熔岩巨兽主点哪个技能? 主E副Q,辅助超神怎么弄的,抢的呗,主E然后叠护甲,再一原因是冷却快,受的伤害低,自己伤害又高,和队友GANK时,用Q帮忙,E输出,想想吧,Q还有弹道,速度慢E直接伤害,哪个输出快?穿者说,你有减速技能不用,队友怎么看你?还有,自己是肉,你想用Q抢人头不现实,法伤不好加,你还要加肉呢?所以只能加护甲,一个好肉,还有输出,队友也不会说什么,E的加成也高,如果对面有AP可以先买个贝壳(应该叫负极斗篷吧)就这些吧

问题五:LOL石头人主加哪个技能? 上单半肉AP石头人 可以对抗上路AD的近战基本没有压力,几人头后,带动全场节奏没问题,开大打的对面后排直接报废。 前期可以出布甲4红一蓝或5红 E 和Q 对点 优先E W一点不+。打点钱出2多兰戒,可以保证你基本不缺蓝,敌人远就Q他,近身就E .E可以减攻速和不错的伤害,无限这么拿2技能耗他。他追你你就Q他一下还偷他速度,他就追不上你,反复耗他到6 看他半血就大招 点燃 E Q他。回家买大腰带出日炎 出法穿鞋 有钱出深渊。然后不用出输出了看对面出物抗或魔抗。团战对着对鼎ADC直接大 E Q 他直接 残血。 符文 红色法穿 **护甲 蓝抗,精华魔法攻击就行。天赋9 21 就行,基本近战上单都对抗不了 伤害还很足

问题六:石头人是主e副q还是主q副e 应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人

问题七:英雄联盟里熔岩巨兽怎么用?各种技巧,技能加点,技能使用搭配,出装备先后等。。大神帮忙! 技巧说起来真的不好说,这完全是从实在中领悟,都是要根据各种形式来判断的!

技能加点,打野就主E副Q,上单就根据情况来定反正最后把W点满,早期的W效果不是很明显,我上单一般都不点,打野为了快些4级都会点出来,具体都要看情况的,有时候上单会E和Q对点

技能搭埂很简单,W-R-E-Q,不过R过去的话,一般不会立即E会平A一下在E,除非E马上KO掉人!

装备:就简单了,记住核心装备日炎,选择很多,狂徒和冰锤就没什么必要买

打野:就布甲鞋后龟壳,锁子甲,走后看情况出,先出日炎还是小冰盾

上单:其实和打野差不多的,就是上单可以考虑在出个智慧的工资装,可以转皇冠,但是皇冠对石头人说用处不大(辅助可以考虑)

推荐装备,水银鞋(后期必备前期可以布甲鞋)、日炎、冰霜之心、兰顿、女妖、冰杖(主要是可以加血和用E后有群体的减速效果)

不建议打辅助,很难肉起来,R技能的作用不能最大化

石头人就是主T的位置,做主T要有个必死的心,每次团战后要习惯看那灰白的世界

问题八:LOL熔岩巨兽出装个加点 坦克流:

辅助,加点1级Q,2级W,3级开始主Q附E对点。

前期1鞋3血出门(对自己走位很有信心可以戒指出门,躲草里狂Q对面英雄,能杀就杀,因为你是辅助,没法补刀,就是你的外快了。如果上单强烈推荐戒指出门,前期加伤害加血加回魔,很给力。),鞋建议合成水银鞋,然后出个黄金之心(工资装),然后日炎,日炎是你的第一个大件,前期加很多护甲的,很有用,然后可以出狂徒,反甲或者冰甲都行,黄金之心找机会合成兰顿(大进去再一兰顿减速,团控特别暴力。),如果对面法师多可以出自然或者守护,这样肉装就基本成型了,后期还要出可互考虑出个冰杖,时光什么的,也加点输出。

想知道法坦熔岩出装加点或者还有什么疑问的再追问吧。

问题九:石头人是主e副q还是主q副e 应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人

问题十:熔岩巨兽墨菲特有什么技能 上单半肉AP石头人 可以对抗上路AD的近战基本没有压力,几人头后,带动全场节奏没问题,开大打的对面后排直接报废。 前期可以出布甲4红一蓝或5红 E 和Q 对点 优先E W一点不+。打点钱出2多兰戒,可以保证你基本不缺蓝,敌人远就Q他,近身就E .E可以减攻速和不错的伤害,无限这么拿2技能耗他。他追你你就Q他一下还偷他速度,他就追不上你,反复耗他到6 看他半血就大招 点燃 E Q他。回家买大腰带出日炎 出法穿鞋 有钱出深渊。然后不用出输出了看对面出物抗或魔抗。团战对着对面ADC直接大 E Q 他直接 残血。 符文 红色法穿 **护甲 蓝抗,精华魔法攻击就行。天赋9 21 就行,基本近战上单都对抗不了 伤害还很足

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以辅助,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。