dnf男法装备选择_dnf男法加点
1.DNF男法元素爆破师1到35级技能加点?懂的来
2.dnf70版本男魔法冰结师男法冰结师加点
3.DNF男法师魔皇刷图加点
4.dnf求男法师刷图加点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态
求
采
纳
!
DNF男法元素爆破师1到35级技能加点?懂的来
魔法冰球+1 魔法旋风+1(强制) 不死+1 擒拿掌+1 魔法炮+1 瞬移+1 魔球连射+1 物魔转换+1 属性变换+26 属性保护+1 元素唤醒+8 地炎+23 冰晶坠+5 元素环绕+1 魔力燃烧+23 雷光链+5 暗域扩张+21 旋炎破+18 冰晶之裕+18 雷光屏障+16 黑暗禁域+16 元素轰炸+13 元素浓缩球+3 元素幻灭+1 后跳强制 远古记忆+满 魔法暴击+满 受身起伏+1 跃翔+1 魔球连射强化3 地炎强化1 安域扩张强化3 雷光强化1 命中强化20 智力强化27 魔法暴击强化5 属性强化10 mp回复强化8 精神强化16 纯手打 望采纳啊 要给分啊 我打了10多分钟 以上加点是我自己用的刷图暴力 pk真心凑合不是很厉害
dnf70版本男魔法冰结师男法冰结师加点
我来说下吧,前面的不详系
魔球连射(最大值)
瞬移
1
魔法燃烧
最大值
元素环绕
最大值
属性转换
最大值
冰晶坠
5
地炎
最大值(因为后来有特性技能,地炎会很变态的!)
领域扩张
5
电光链
5
寒冰之硲
最大值
玄炎破
最大值
受身蹲扶
1
远古记忆(增加智力)幽冥火(主要增加防御力)可以不用点。如果满级后,技能点足够用就点上这个技能。。
DNF男法师魔皇刷图加点
DNF70版本是近期DNF游戏中最受瞩目的版本之一,其中男魔法冰结师是一个备受关注的角色。作为DNF游戏中一名极具代表性的职业,男魔法冰结师在DNF70版本获得了不少改动和优化,成为了更加全面和强大的角色。
首先,男魔法冰结师在DNF70版本拥有更加丰富的技能和操作方式。通过各种技能的配合和巧妙的操控,男魔法冰结师可以实现超高爆发伤害和持续输出,在团队和单人战斗中都能发挥出其强大的作用。同时,男魔法冰结师的技能也更加多样化,包括大范围攻击、单体攻击、控制技能等多种类型,可以根据不同的作战需要进行灵活的选择和运用。
其次,男魔法冰结师在DNF70版本的定位和优势也更加明显。对于男魔法冰结师这一职业而言,控制是其最大的优势之一。除了可以通过技能将敌人冰结,从而限制其行动能力外,男魔法冰结师还可以使用类似于减速技能的控制技能,使得敌人在行动和攻击时变得缓慢和迟钝,这为男魔法冰结师和其团队成员提供了更多的灵活性和机会。
最后,男魔法冰结师在DNF70版本中也有着更加丰富的职业特点和装备选择。作为一个魔法职业,男魔法冰结师在攻击和防御方面都具备独特的特点,可以通过各种魔法装备的搭配来提高其战斗能力和抗压能力。同时,在DNF70版本中,男魔法冰结师的专属装备也受到了更新和优化,为玩家提供更多的选择和挑战。
综上所述,DNF70版本男魔法冰结师的改动和优化使得其成为了一个更加全面和强大的角色,在各种作战和任务中都有着重要的作用和地位。对于那些追求强大和多样化的游戏体验的玩家而言,男魔法冰结师是一个不容错过的选择。
dnf求男法师刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:13
剩余TP:8
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(不解释,刷图不用那么多吧,1级耍帅)
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:20(20够了,在后面的大招多了,还没来得及用,满屏的怪就KO了)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(必满)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:5
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:23 满
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置技能,不用那么高
暗域扩张,等级:21 威力很可观,满上
旋炎破,等级:18 防近身
冰晶之浴,等级:18 控场技能,必满
黑暗禁域,等级:16 聚怪技能,满
雷光屏障,等级:16 高输出技能 ,满
元素轰炸,等级:1 耍帅用的,没实质性作用
幻魔四重奏,等级:1 (1级够了)
元素浓缩球,等级:3 (满)
元素幻灭,等级:1 点上
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(没理由不加 )
远古记忆,等级:10(我是加了,你随便,魔皇靠智力吃饭的)
-------特性---------------------
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3(只能加这么多,那些都是废技能)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27(必满)
强化 - 命中,等级:20(必满)
强化 - 魔法暴击,等级:5(必满)
强化 - 属性强化,等级:10(必满)
强化 - MP恢复,等级:5(大招多了,加5级回蓝)
强化 - 体力,等级:19(你懂的,加血加防)
这个地下吗,加点的话,只要大方向不错就行。小方向就看自己喜好了。
说说我的加点:
大致的。。。。。。
冰魄枪必满,这技能伤害高,时间短,神技啊。连招逃跑都好用!!!!!
回旋冰枪5出强制吧。满了伤害不错,但我打不住人。所以就起个牵制就差不多了。
冰结之路,耗蓝啊啊啊啊啊啊!!!!!!你自己出个技能的前置就行了。嗯~~~10吧!
感悟必满。不解释。
冰弓+5吧,这技能满了全中的话伤害变态。但是,后期霸体怪打得就费劲了。
破冰飞刃,就那个用冰个蛋发射的。必满,伤害暴高。
冰魄锤满,伤害暴高。
冰刃穿刺满,这个连招好用。
40和45的都满。伤害大,壮观等。
觉醒被动满。主动加一。
不要以为sp不够。网上人都使模拟器试的,他们没玩高。根本就不知道sp很多,自己也没算过。我刚开始玩地下就按他们加的点,结果后来我发现sp根本不是他们说的那样。哎苦啊啊啊啊啊!
纯手打的,你选我吧,我百度号低。丢人啊~
另外,魔法旋风我也满了,冰魄剑+5出强制,后期冰剑伤害不够,且对霸体怪不好用。听我的。后面剩的一堆sp你自己看着加吧,不过也别浪费。加个远古记忆和魔法暴击,还有受身蹲伏等,都必满的。
选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧选我吧,我打字很辛苦的\(/-\) /......
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