1.4399热血三国如何使用地变符

2.4399热血三国网页游戏手机怎么玩

3.热血三国打县城

4.热血三国合服

5.4399热血三国2 我竞技场进去后除了自己看不到别人,现在卡在那个任务过不去了

4399热血三国2攻略_热血三国2攻略2020

全粮城是不理智的,资源依靠市场或者采集,发展受限。

七城大夫的话,一般是主城二城为基本城,资源平均分配,按需定制。三城四城五城为粮城,木石铁各一,其余全粮。六城一石一铁一粮,其余全木,七城一石一木一粮,其余全铁。石头依靠采集,铁城用来养兵。

4399热血三国如何使用地变符

首先,我要提醒您,该截图属于热血三国的,而不是热血三国2,热血三国2的类似于热血三国,但是不一样的一款页游。

另外,热血三国的我不熟悉,我玩的是热血三国2。关于体力,那名将套装14套装属性是减100体力。是不是楼主看错了,那个是扣掉100体力而不是加上100体力。。

4399热血三国网页游戏手机怎么玩

在资源地上点开一个你想要被转换的资源(例如为农田5级)

左下角有“转换”键钮

单击之后选择想要转换的类型(例如为伐木场)

但被转换的资源地的级别与转换的级别相同(例如伐木场仍为5级)

转换一次需要使用1个地变符

一个地变符200元宝(20RMB)

热血三国打县城

1、首先在手机上点击打开360浏览器,进入主界面,点击设置中的通用。

2、其次在通用界面,点击浏览器UA标识设置为电脑模式,在浏览器中搜索热血三国网页游戏。

3、然后进入热血三国游戏页面后,安装Flash插件才能正常运行。

4、最后在安装Flash插件完成后刷新页面即可开始热血三国网页游戏。

热血三国合服

CN版本破城防,G版本的差不多吧,我只提示一下关键步骤,其余的就靠自己想了。

首先要说明一个情况,就是新版本做了一些改动,所以数据也是跟着改。

战场距离=最远射程+199,玩家4399要骑马打名城不然是名城先手!

(附带所有城防射程:箭塔1250+1250×50%+1250×30%+100=2350,陷阱2100,拒马900,滚木600,礌石350即射程+墙位移100)

兵力准备:

一掠:满统TQ加炮灰各一,具体参考掠夺战方案,可无间隔用统内QQ在掠夺一次

一占兵力大致情况:CN1.5W,猴子1W,CC2000,TQ6000,G10,DD,CQ,YB等炮灰视将领统帅而定;其实没名将的话这样已经超统,那就猴子1W不动,CN大概8000也能秒箭塔,再CC2000,穿点装备带下其他的TQ等,不过没名将一般会超统,所以前期还是辛苦点,抓几个名将玩玩,顺便练练将,准备是要做的。何况现在还有下乡将了!

二占兵力:7000G,5000盾3000猴子和2000冲车

后面就2000G,2000DD,2000CC过去轮

所以基本上总兵力1.5WCN,1WG,6000CC,5WTQ足够,TQ用于掠夺!

将领方面就是了几个好点的将,武勇属性要好点,级别高点,马最好要61的。我是61打的。

科技方面:你显然要注意升战斗科技优先!

其他就不用提了,基本那就这样,还是进入正题吧!

攻名城破城防战:

(十抛射十墙战场距离3079注意县城没有TS重新计算战略方案,方法类似)

名城方:

TS:1600+800+480=2880城墙原地防御,

CN:1400+700+420=2520,

G:1200+600+360=2160,怎么打都是名城先手,那么如何做到损失最小呢,我们有的分析。

箭塔:2350,攻击区0,2350双倍攻击区0,2250/2+100=1225

所以GJ版本破城防满抛射射程1800,后退到1226,1799处和箭塔对射,这样打箭塔,箭塔不反击,箭塔打G不双倍,且G会反击!

所以CN版本破城防满抛射射程2100,安全区2351,3079而攻击区是1226,2099那么射程内路程3079-2099=980,这里有段纯挨打区2099,2350

=251,所以需要CN的速度>251或者第一回合在纯挨打区第二回合就进入进攻区的CN速度才能做到损失最小。,在纯挨打区走久当然亏,毫无疑问。所以我推荐满统61马速能达到252速度为首选!其他符合要求的也可以。分析方法类次。

61马速后退三回合的话3079-252×3=3079-756=2323(756>729=3079-2350),此时处在2323位置超出CN射程2100但却在箭塔攻击区2350,即第三回合就会进入箭塔攻击区,后退4回合3079-252×4=3079-1008=2071第四回合才能攻击箭塔,所以CN的第三回合用10G后退到箭塔攻击区当炮灰。10G防止被投石+床秒了。G

的速度250×2.61-1=652<979,即第二回合就进入箭塔攻击区。第四回合CN在3079-252×4=3079-1008=2071又进入了陷阱的攻击区。所以第四回合需要炮灰DD及时后退到2100位置,DD速度275×2.61-1=717<729,所以第一回合后退不在箭塔攻击区,防御等CN的第四个后退回合(不是第四回合,视清兵情况而定)后退到陷阱攻击区给CN当炮灰。低等级城防一般优先选择低等级兵种!所以一般可以保护到CN不受损失。QB速度为300×2.61-1=782>729,可以和G的第二个后退回合一起后退,TQ速度600×2.11-1=1265随DD的第二回合后退。CC速度160×2.11-1=337三回合进入箭塔攻击区,所以后退两回合防御等CN的第四个后退回合!由于名城礌石默认的攻击CC,攻击区0,350即CC的第八个后退回合防御,持续到35回合左右,CC上前破墙,三两下的事情。防御那么久是因为要用TQ把滚木擂石什么的基本能扛完,不然2占会还是有点麻烦的,破陷阱的同时后退4399回合碰到拒马攻击区0,9003079-900=2179,CN双倍攻击点1050+100=1150即301,1150,CN第八回合到达3079-252×8=3079-2016=1063差不多双倍了,防御,等猴子上去撞拒马,撞拒马有套路的,只要你所有的部队都不在对方部队的射程里,猴子肯定能撞到拒马,CN后退了8回合也能把兵清完了。

另外对于BT城铁骑多的朋友可以用铁骑扛城防是最合算的,刀盾死的很惨,会经常发生扛不完这样的事情,而且刀盾一带就带很多,超统,有人说不划算,TQ难造,那看你自己的实力了。兵力搭配上要满足不超统,主攻兵力基本满足下,CN:箭塔=1.5:1左右,猴子1W,其他兵种自由比例,用G版本去打。一直觉得G版本是鸡肋,我是不想用的。除了一开始CN不多时才这样用G去打,不过真打到能用CN去破城防了,估计诸位都已经有好几个满级将了吧。说不定还有名将了,况且现在有那么多下乡将和野地名将!平时辛苦点抓几个。总有用的。

掠夺清兵战:

掠夺清兵主要是速度和卡位战。其他没什么含量。

RP自信的带个TS拉距离2599,不自信的带CN2299

第一回合:速度小于700的前进(我61马速,50马速没什么影响,关键卡位)

推荐:辎重车,农民,义兵,冲车。其余防御,注意TS和CN防御不前进。这样对方TS和CN会打掉两个炮灰,第二回合就会打后面防御的TS和CN,保证TQ不受伤害的概率又多了1到2回合。

第二回合:2倍速度<700的前进,关键卡位

推荐:TQ前进,灭QQ,其余不变

第三回合:

TQ前进,灭TQ,

第四回合:

TQ前进灭枪兵,刀盾,G待定,因为此时处在枪兵前进三回合的情况,G前进4回合的情况,但是由于(枪兵速度-G的速度)×3=(599-499)×3=300<499,G若攻击的是TQ,此时近战了半程威力,TQ可以反击,若不是选择TQ,则下一回合。

第五回合:

TQ前进,灭G,YB,

第六回合:

TQ前进,灭CC,因为(CC速度239-CN速度179)×5=300>179+70,

第七回合:

TQ前进,灭CN,TS待定,因为(CN速度179-TS速度149)×6=180<149+70,若TS攻击TQ,则TQ可以反击到TS,那么其回合就结束,不能结束就第八回合TQ前进,TS就灭了。

希望引用!!!!!

4399热血三国2 我竞技场进去后除了自己看不到别人,现在卡在那个任务过不去了

二、数据转移

■ 以下数据将全部随玩家账号转入新服:

1、君主名。若重复,补偿名帖*1。

2、声望。

3、元宝、礼金。包括当前账号的余额,和其它根据规则给出的补偿。

4、荣誉。

5、成就相关。

6、宝物、任务物品、装备、装备栏。

7、爵位。

8、科技。

9、任务。

10、跨服积分。

■ 以下数据由玩家自主选择:

1、城池

本次合服可转移五座城池的数据进入新服,包括名城在内。未转入的城池,将按照规则进行补偿。对于市场已挂资源或者正在出售资源,将会进行适当的处理。

2、兵力

兵力将会随同城池一起转入新服。此处建议玩家在合服前将所有的兵力集中在准备转入的城池内,系统会提前三天开启诏安令效果。

3、将领

将领数据可转入新服。名将转为普通将,属性保持不变,但会清除好感度加成效果。选择城池的招贤馆空位,决定了所能转入的将领数量。因此转入将领上限为55名,请玩家谨慎选择。名将的补偿,将分为两种,即转入和不转入。对于玩家辛苦培育的普通将,若放弃不带入,也将按照公式获得一定的补偿。

三、补偿规则

1、在精英服转为普通城的名城

因为名城在精英服转为普通城,对于玩家有部分的损失。统一补偿为:每座县城返回200元宝,郡城500元宝,州城800元宝。

2、未转入精英服的名城

每座县城返回400元宝,郡城1000元宝,州城1600元宝。

3、未转入精英服的普通城

每座城返回元宝=100+十级建筑个数*30。

4、在精英服名将转为普通将

每个名将将获得100元宝的补偿。

5、未转入精英服的名将

单个名将返回元宝=(名将初始统率-名将平均初始统率)*5(注:若小于0取0)+(名将初始内政-名将平均初始内政)*2(注:若小于0取0)+ (名将初始勇武-名将平均初始勇武)*4(注:若小于0取0)+ (名将初始智谋-名将平均初始智谋)*3(注:若小于0取0)+当前等级*2。

6、未转入精英服的客栈将

单个客栈将补偿=(客栈将等级-50)(注:若小于0取0)+(客栈将内政值-85)(注:若小于0取0)+(客栈将智谋值-85)(注:若小于0取0)+(客栈将勇武值-85)(注:若小于0取0)。

7、主城若未转入精英服

若选择主城不转入,则返回名城契约*1,等级高于9级的建筑,计算所有等级达到10级或以上的建筑,每一级补偿30元宝,全部累加。例:一块13级的农田,补偿(13-9)*30=120元宝。

8、同一账号中被舍弃的君主号

在合服范围内,若一账号在多个服内拥有君主账号,则只能选择一个君主号转入新服,舍弃的君主号,将获得元宝补偿。

补偿规则除了原有的2、3、5、6、7之外,增加爵位补偿,爵位补偿元宝=(可控制城池数量-1)*100。舍弃的君主帐号在线时间不做补偿。将账号的剩余元宝和礼金转入成功转服的账号中。

9、主君主号被清理或放弃带入城池

即进入新服时选择的是被系统清理的君主号,或其他情况没有带入任何城池的,则给予一个初始状态的城池和初始状态的任务。若是主动放弃选择君主号上的所有城池,所有数据补偿按照以上方案2、3、5、6、7的规则进行补偿。若其他服务器账号有君主号已被系统清理的仅进行爵位的补偿,依然有数据但被舍弃的君主号按照方案8补偿。所有账号的元宝和礼金一律转入主君主账号上。进入游戏的主君主号补偿新手礼包1、徭役令3、资源礼包35,成长任务重置,爵位和官职重置为平民,无科技转入。

10、在线时间

主君主号在线时间补偿:在28~139小时之间,补偿300礼金;在139~278小时之间,补偿500礼金;在线时间278~556小时之间,补偿800礼金;在线时间在556小时以上,补偿1200礼金。

11、其它

在市场中挂的资源,将全部返回城中,正在交易的资源终止交易。

按照带入的城池数量,每个城补偿高级迁城令*1。

若转移的城池有建筑正在升级,或者该君主的城池中有在研究科技,开启合服通道后将结束升级过程,以原有等级转入,请大家注意好升级所需时间。

这样可以么?

亲爱的玩家:

您好!神魔仙界登不进去一般是一下原因哦:

1.IP访问量大,会有一点卡,稍等一会就可以了。

2.网络不好,会卡

3.游戏运营平台出现故障

一般可以通过这些方法解决哦:

1.清理浏览记录、刷新页面

2.换个浏览器、重启路由器

3.寻找相应运营平台客服咨询解答

50pk网页游戏平台客服很荣幸为您解答。