109地府怎么加点_109地府怎么加点固伤高

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1.梦幻西游109血地府怎么玩

2.梦幻西游DF怎么加点啊

3.109全敏地府怎么点奇经八脉

4.梦幻西游地府门派怎么加点好?

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梦幻西游109血地府怎么玩

       1.5敏2耐1.5体加点。同样是109DF。TJ我选了

       玉清、罗汉、水清、笑里、愤怒腰。衣服打幽冥术符石,链子打鬼眼JN的符石。靴子百无禁忌组合。我头和腰带选择了打回眸一笑。对于魔族来说全体的坐骑得到的属性应该可以说是最大的。

       PK的时候法宝带

       九幽、七宝、加上风袋(金甲、法金甲)

       。虽然知道全体坐骑对魔族影响最大。不过我还是选了血敏坐骑,法宝最后一个也是选了风袋。比较喜欢速度快点的感觉。。孩子就看你自己喜欢了,WZ孩子其实也不错。能回蓝。

梦幻西游DF怎么加点啊

       阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。

       加点方式分2种:

       一、力地府

       3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。

       4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。

       5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

       二、常规地府

       3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。

扩展资料

       梦幻西游地府宝宝的选择:

       说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.

       还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。

       血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。

109全敏地府怎么点奇经八脉

       一、加点

       地府这个特殊的门派 其实地府怎么加点都可以 成型以后都不弱 但是几种加点方法里面也有优劣 因为地府是个综合门派 善于打持久战(就是和对手磨啊 你要想秒杀的话劝你赶紧换地方吧) 所以我们的加点应该以能增加自己存活几率的方法为好 我是这么加的 2。5血(按150及平均起来是这样 其实我10及到40及基本都加血 对了 这里说一下很多新手死心眼 每及就按照配点方法那么加 其实你大可先加顾着主要属性加 将来在补回来 以方便为原则嘛)因为魔族血成长好不加可惜 实例 我41 HP已经1348 (不算装备) 。。还有1。5防和1魔 加防是为了配合高血更耐打 同时也是方便练及和对付物理型门派 1魔是增加MP 因为我们打持久战 隐身 放毒 吸血消耗都太大 不加用不起 二来就是对付法术型门派了 力量千万别加。。因为我们的技能跟伤害八秆子打不着 加了纯浪费 要说练及攻击低被T?唉 那没办法 加了也被T 因为我们没有龙宫的秒4秒3 没有大堂的3连和高的攻击成长 练及时加那点攻击也不会有什么吸引力的 而且及高了就发现全浪费了 所以我们就牺牲练及 一切为了PK吧 还有敏其实也没用 因为我们打持久而不是秒杀非得孤注一掷 所以不用太在乎一回合怎么样 你要非加建议你不如打点加敏宝石好 按照我刚才的加法初期和中期PK 练及都不方便。。但是到了后期。。绝对是咱们的同僚 黑白无常那样的索命死神。(涉及的战术问题下面会有交代)当然 这中间的过程相当漫长 要有红军2W5千里长征的准备。呵呵 你要等不及那就去龙宫吧 50及秒3 75秒4 练及速度超一流。

       二、练及

       练及时最好自己有阵 比如天地双阵 然后叫个龙宫秒3和医生朋友 靠这豪华阵容吸引练及方便的加 自己就当司机了 ?就算不行我们就自己跑任务 师门捉鬼任务链生的也不慢 还有钱赚 到头来双丰收 对了 这里详细说说捉鬼 其实我觉得好的捉鬼队真的不比拿双慢多少 而且最重要的是捉鬼很能显示我们的优势 不会被人T来T去(但每个队也就带一个带多了这个队就垃圾了)下面说说战法 每回合上来毒主鬼 一般前几环主鬼都是单抗或不抗 血都超多 一般都在几W 这时用毒一下毒他400多 不比其他人弱 每回合还能减他血 将来鬼等级越高这招作用越大!毒完了就吸!或者砍 总之相当灵活!如果到了后几环 如果变成了双抗!哇哈哈 那我们先放花庆祝吧!这时候什么物理攻击法术攻击 基本也就打到100左右!半吊子的可能还是两位数!但在看看我们!固定伤害!一只独秀!我现在的技能能打小200呢!这足以令队长考虑地府的重要了!等及高了 主鬼双抗更多的话 那我们就更引人注目了!而且单吸一次才20MP 太划算了!而且我还没有尝试过多吸 相信也不会令我们失望!如此看来捉鬼真的是中期最适合地府的去处了 如果是比较清贫的玩家 那就广结善缘 多结交朋友 靠着朋友关系带你练及 记住 心里一定要怀着很感激的心情哦 将来发达了可不能忘本 而且争取要做司机。。(有阵除外)毕竟带个累赘(事实就这样嘛#17)练及是要有很大勇气的 说到这 还得说说人际关系 其实说什么加点不加点 学什么招强什么弱 那都是P话 你要是有一帮好兄弟 好哥们 就算你再弱也没人欺负你 也不会让你受委屈!说到底 群众才是最强的!网易这样的门户网站不也在我们大家的压力下降价了么!对不对?况且网络游戏本来就是交流感情的 有一群知心朋友远比其他的都重要 有的人为点钱和宝宝跟朋友反目成仇 和兄弟自相残杀真是愚蠢到头。

       三、PK

       先说说整体思想,就是一个字磨!和对手耗 这才是我们的长处!这才是我们的优势!只有发挥优势才能获胜!所以不要求什么秒杀的!谁笑到最后才是笑的最好的!对不对?

       下面说体对策 我说的是主流加点对策 一些BT的就自己看着办吧。(其实是我们服务器人少 我见识浅没见过高人。也就不说了。空缺的希望高手补上)

       对付防魔仙:这是龙宫主流加法 (因为我小号龙宫#17)对付这种人真的很烦 防高 你砍他不掉血 攻击宝宝估计牙掉了也打不掉太多。而且灵力超高 法术宝宝打也掉不了太多血。回来一个法术打你掉好多。。那怎么办 呵 别怕 咱们的技能是固定伤害啊 只要技能高了 管他防御多少呢 比如我现在技能52及 夜里打180。可以想如果到100及 应该小400了 呵呵 这种仙血少耐不住吸几下而我血超级多 咱们又固定伤害还能吸他魔 打的他没脾气啊 这时的宝宝就随便了 哪种把握大上哪个(主要是帮着给咱们加点血什么的)而且我们可以边隐身边打 哈哈 打他蒙棍 对了顺便说 这会功宠要带就带个极品马面 最少4技能 高必高鬼 强力和夜战 他不高防么 我有高必克死你 就算死了 我们隐身时 马面还能复活 起来又是条好汉 比后来的天将 地狱强 这两个家伙就是样子好看 其实技能实用度不如马面好。(极品除外)且马面及低就能带,不用特意练,好了,对付这种没问题。

       下面是物理型里最常见的血攻了,这种人也不好打 但也不是没办法 对付他们 咱们就毒 呵呵 每回合掉他上限 烦死他!宝宝被打死了咱们就隐身 回血偷袭都行 固定伤害也让他头疼 这时一定带高魔宝宝 因为这种物理型通常不加灵力 用法打他比用物理砍强 虽然他不算防御型 但是别忘了 有装备可以加不少防御 万一他有一身极品 呵呵 所以还是用高魔宝宝吧。

       然后就是封系门派 对付这种人 只要能克制他的封就没问题 那怎么克制封招呢 唯一的办法就是比他及高!对!及比他高 他基本封不住 而你比他低 他一封一准!同及的时候几率40% 主要的封系有方寸和盘丝 女儿还有天宫 说了这么多 真正还靠封的就一方寸了 女儿和盘丝的封中几率已经被大福削减 而且咱们有个招 用完了就不怕盘丝的封招了 所以不用考虑盘丝 而女儿的攻也不低 那就磨吧 反正咱们能磨 对于天宫 更不怕 根据我从他们论坛反馈的信息来看 大部分的天宫因为经验消耗和封系实用度低的缘故已经放弃了封招 转为强攻天雷斩了( 因为技能等级一高想生及所消耗的经验太大了 必须有取舍 我们也一样 不能什么都学那么高)所以封系不用考虑天宫 最后就是唯一肩负着封系尊严的方寸了 唉 如果不能比他及高 那就听天由命吧!封不中他就挂!还是那句话 咱们可以磨 咱们善于磨 对付什么样的都去磨!打持久站是最厉害的!伟大领袖毛主席的论持久战和打败了不可一世的小日本已经证明这点 建议地府的先学学论持久战比较好。#18

       该对付和咱们一样的综合型了。就是加了好几种属性。这种人最讨厌,和咱们一样到了后期非常厉害 不过门派就限制了他们在持久战方面不会是我们的对手。没的说,带上好宝宝和他磨吧。对手防高咱们就吸,反正固定那么多,对手血多就毒+强攻。对手魔高也是吸! 对手攻高就隐身了强攻 反正咱们打谁都是磨!磨死不偿命!

       看了这么多,可能不少新手都会很头疼,这一个磨字实在是太概括了,有什么具体的战法么?要我说 这些东西都是实战里锻炼的,有个实战经验的问题。这些多PK就知道什么时候干什么了 我们不能纸上谈兵 形而上学啊 难道我给你个我对付龙宫的战术,你也一成不变的对付方寸么?所以要学会随机应变,以不变应万变这样才能使自己立于不败。

       说了这么多,该说说技能了。先说加属性的技能这也是我最恼火的地方看过很多高手的文章 都列举了学加属性技能有多么重要 但我说 作为地府的 你不学也绝对不吃亏!例如我练尸毒(加防御)这个技能 从50及生到52及防御才加了3点!3点啊!花了10几W经验和小10W的钱才给我3点 我郁闷 而我小号龙宫从39学到40及才学1及防御就给3点!不光是尸毒 连6道也一样 我学2及才给我伤害+4而龙宫学1及就+3我就郁闷 加灵力的就更别说了 学3及给2的灵力 天 请问GM 是不是地府的属性加成就这么少啊 我现在和那个龙宫的都是44及 拿的武器伤害基本一样 学加伤害的技能都是40及 但我还加了40点的攻击 结果大家猜猜 他的伤害居然还比我高1呢#3天 这叫我们怎么活啊 地府的技能本来威力就不大 现在属性加成又少 太不平衡了吧 GM 是不是该改改了#3 强烈抗议!

       当然,也许龙宫那么高的加成只是偶然 但我希望能有高手出面明确一下我们地府及各个门派学技能的加成到底是多少 让我们死也瞑目啊~谢谢了。

       然后说主修技能,基本功没的说,再来是单吸多吸和毒就足够,那些加属性的技能投入大回报小,如果不是没的干,最好少学。

       四、打BOSS

       看了不少文章,都说打BOSS需要带个毒的宝宝,需要带个感知的宝宝!但是我们都知道,带毒的高级宝宝几乎都是鸡肋!我想也没有人会为毒这个技能而去养个蜘蛛吧?海毛虫 蛤蟆 狼我想很难支撑打BOSS的局面 ,毕竟是初级的,高级感知就更不用说了,那我们怎么办?难道不打啊!?我就倒 !诸位打BOSS的兄弟们 你们难道不知道我们地府的人是集高级毒和高级感知一体的超级宝宝么#25 我们的毒怎么烂也比蛤蟆和蜘蛛那种被动的命中高啊!况且象我这样好好练的可是一毒一准!

       我们地府就有看隐形,还用的着什么高级感知?加我们一个可以省去2两宝宝。而我们又能增加2个强攻宝宝!同时我们本身也是强有力的帮手!

       所以打BOSS也绝对是我们强项!

       最后总结:

       加入地府的人首先对你们的勇气表示钦佩,因为你选择了一条最为艰辛的成功之路!但我们相信!梅花香自苦寒来 做缆车上山的人永远也不会看到最美的景色 !现在面临着困境和失落的同门师兄弟门 相信我 咬咬牙 一切都会过去 你们定会迎来属于你们的明天

梦幻西游地府门派怎么加点好?

       阎罗、聚魂、百炼、幽冥、泉爆、魂飞、魑魅缠身、勾魂阎罗。其实现在阴曹地府任务走的都是固伤挂机流,影响地府固伤的因素也不多,靠技能、武器伤害、装备符石、固伤灵饰、法宝来堆固伤伤害。因为经脉的调整,阴曹地府的奇经八脉对固伤的伤害影响最多的就第一层的阎罗、聚魂、百炼、幽冥、泉爆、魂飞、魑魅缠身、勾魂阎罗经脉。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       梦幻西游中有很多个门派,不同的门派之间加点也不同,通过加点可以让自己的角色拥有不同的特性,许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。正确答案加点方案一:2体2耐1敏;这是一套非常通用的加点方法,能够让地府在拥有生存能力的同时也有一定的速度;加点方案二:3体1耐1敏;相对第一套加点方案,这套加点可以让地府更肉,可以增加对战中的容错率;

       好了,关于“109地府怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“109地府怎么加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。