dota英雄出装攻略及技能加点图解

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“dota英雄出装攻略及技能加点图解”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.DOTA熊战要怎么加技能和出装备?

2.游戏竞技dota课堂全人物加点和出装

3.DOTA攻略:末日使者路人详细攻略

4.Dota猴子出装顺序以及加点顺序

dota英雄出装攻略及技能加点图解

DOTA熊战要怎么加技能和出装备?

       首先声明最重要的一点:熊战士的大招也可以伤害加深!!!!!不知道大家发现没有没有

       技能分析:

       1非常好用的技能,cd低(7),魔耗低(75),伤害也比较高(220),减速大(55%),时间长(4秒)也就是说,清兵,逃跑,打架都很实用,并且配合2级注定了爆发力极猛的pp熊

       2.增加攻速,熊战士的标志技能,你是想不到被1秒拍5次外加震痛的厉害的,不过前期加2点就够了,后期补一点,4级25级再加,3级已经达到魔兽争霸的最高速度了,再加也没用,前期敌人血少,我认为更需要的是一级,二j的二级其实也很快了,大概是2秒5下吧,再加的实用度绝对没有1级好

       3.又一标志技能,每次攻击加24,我算一下,一次震220,乘以75%,是165,(基础攻击就算100,不高吧)165+100+24+24+100+48+48+100+72+72+100+94+94+100+118+118+100+142+142+自己血量(当他1000)25乘6=1911!!!(我没算错,大招也有伤害加深的,自己去试试吧,我只是把加深的伤害算在前面,为什么加6次呢?你五次打完了绝对还可以攻击一次,并且你五次打完之前也可以打一次,我这是最保守的算法,1911加点护甲,1400打得到吧,你1000血时打得到别人1400还怕什么呢?)

       4.这个技能直接改变了熊战士的出装和打法,虽然是个敏,但转成肉显然更实用

       进入正题,还是分两种打法————首先讲第一种

       加点:1212131334432554555555555552

       一级其实是非常好用的,超低的cd和超低的魔耗,在前期就算是补刀也不够奢侈,当然用在杀人更好,6级不加大的原因是当时你血少得可怜,最多也才900,而且你当时没有跳刀(你有吗),加了大用处不大,还不如其他的增加攻击力,1j加不到,2j这么早加3级也不实用,所以加3j,黄点我认为熊战士前期实在不适合,熊战士可以打后期,可以gank,而他的4技能都是神技,所以不加黄点的啦~~~,2级不用加到4级不用我说吧,没用,所以轮到最后再管他(我不喜欢加点处有个1,顺便把他加了),

       装备:出门:如果是随的话,4枝干,4吃树,1盾,其他的钱留着,手选的话就1盾,2枝干,4吃树,如果你是random再repick再手选的话~~不说

       正装:护腕,先锋,鞋,护腕,假腿,跳刀,心,强袭(丢护腕),不需要了

       护腕撑三围,先锋撑血对大招有用,鞋不解释,为什么是假腿不是飞鞋呢?我认为熊战士有减速,,减速的幅度又这么大,飞鞋没必要的,并且51假腿加强,顺便撑血撑攻速,而且还有跳刀呢,跳刀虽然削弱了,不过对于熊战士来说影响不大,他有减速,血较多,还怕别人追杀吗,先大,二准备好,跳在一个敏捷,智力英雄旁边,一震,啪啪啪啪啪啪,你想不到那个快感,如果还没死,继续追。我认为熊战士不出隐刀,隐刀的成本大约是跳到的两倍,而熊战士合了跳刀后,还需要魔龙之心撑血,隐刀上面几乎要花4000元,影响你出魔龙之心的速度,那点敏捷加成我认为对熊战士的好处不大前面我说了,熊战士要转肉,所以第一选择当然是魔龙之心,而不是蝴蝶,强袭嘛,功能就不再一一说了,大家都知道。不支持双刀,熊战士是一个靠爆发的英雄,双刀对他来说用处不大,

        第二种打法

       加点:32323431114125545555555555

       俗话说的好:现在讲究非主流,这种加点的方法大家也都知道了吧,杀roshan,七级就杀roshan,如果没有震的减速的话,熊战士的爆发力也得补刀什么发挥,所以七级后狂加1,11级点4,再加一级1,加一级2,除了16级和25级其他全黄点,杀roshan的时间:7级一次,12级一次,16级一次,后来的就和队友一起杀,因为那时候对方也有杀roshan的念头,你一个人杀着杀着,突然出现几个敌方英雄,到时候,哇哈哈,损了夫人又折兵

       装备:吸血鬼,先锋盾,跳刀,魔龙之心,强袭

       出门:随即的话1圣殿,2吃树,其他树枝,手选一样,

       补刀好的话大约在6级就有了吸血鬼,但是你还是要等一级,六级杀不知道会不会死,杀之前有一棵树,吃了他,在打的时候轻松些,打法:先一个2,等3秒去吃树,再隔一秒去打,一开始会有个石头,这时别开大,石头打完再开,五连击打完了,又开2,再一个五连击,其他的就有2开2,有大开大,一个roshan大约700元,和一级半的经验,每位队友200,一共800(没记错吧),这里就是1500,一个盾,别人得不到200(其实是200+的),自己少不到200(大约吧),别人还得不到经验,又是400,加1500,就是1900,后来你还可以打两次roshan,那么给你们这队的利润就差不多是5700(经验的还没算呢),并且你吧盾给你们的大后期,利润至少也有6000,你还认为不划算吗?先锋盾还是撑血啦,也给熊战士线上混有很大的帮助,跳刀不解释,上文已经说了,其他的也一概不解释

游戏竞技dota课堂全人物加点和出装

       斧王加点顺序推荐方案:

       这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

       在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

       斧王出装技巧:

       出门装:斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化。

       中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

       后期神装:作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。

       至于斧王是先锋盾还是挑战要看对面阵容,最好选一个出,然后速度出跳,不出跳刀的fw绝对会被放风筝的,前期可以适当gank,当队友拆塔或者防守时一定要在,如果你是前期打野,刀6级左右最好多参加团战,不然队友会很吃力的,当然是要在实力差不多的情况下。如果安心大钱打后期那肯定是不行的,就算你后期装备再好,还是扛不住的,只有在不断压制别人的前提下打到的钱才是最好的。全场游走当然没必要了,不可能想vs,冰女,神牛这些英雄一样一直游走,因为你的等级比他们要重要一点,但有一点,就是速度出跳,出了跳就去打团。

       斧王切入战场的时机,可以说是玩好斧王的关键。首先出装一定要比对方快,其次战场上对方小兵要多,这样的话,适合单杀。团战不是每次都参加,断兵流的斧王装备会领先对方许多,这个时候就安心的出装备,先把先锋盾搞出来。如果14分还没先锋(或者差不多的钱),斧王基本就废了,那就干脆转辅助。并且团的时候做好牺牲的准备,把己方的后期养起来。

       斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps。

       如果是抓人的斧王,那就得看对方阵容了,法师多才敢这么干,连抓三次抓不死,基本就废了,除非对方菜鸟多。抓人的话,最好出了跳刀再抓。另外,双方阵容、出装和团站的切入时机有很大关系。不可一概而论。也有一种拆塔的斧王,就是队友团战的时候他一个人拆塔,打法很多,根据实际情况看着办吧。

       斧王可以挂在野区主加被动,给队友多提供一路单,也可以主加点灯,线上发育,也可以到对方家断兵,在对方家野区 和兵线上来回游走,不要总是断,给队友些经验,父王是个大控制,出跳刀很关键,跳吼,第一时间切入,不过自己要肉起来,前期速度先锋盾然后就可以游走杀人,没人时线上野区打钱,剩下的个人喜好,我比较喜欢出刃甲,有人爱出A杖,你可以自己看着出。

       斧王简称AXE,新手玩家如果碰到AXE千万不要惊讶,其实老鸟玩家说的就是斧王,而斧王给小编最大的感慨就是跳进对方的阵容中使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出,虽然伤害地方阵型的效果很好,但是也是个伤敌一千,自损八百的方法不是很推荐。

DOTA攻略:末日使者路人详细攻略

       船长 2技能的强力补刀很在前期中占优势 在20分钟fame出假腿狂战就很好了 团战时大也有很大的作用 可以多狂战 也可以龙心强袭

       流浪 1技能的控加上大的强力输出 在比赛中比较gank的后期 20分钟fame出假腿和bkb 就很牛b了 团战速度秒掉控制和法师 在出疯狂 大炮和强袭

       小狗 小狗在6.65时速度增加了在从新进入cw比赛 在17 8分钟出假腿 臂章 之后跳刀 按灭 就很好了

       鱼人 渔人的减甲流现在很流行啊 装备可以出相位gank 后期出bkb 疯狂 输出很高的

       猴子和ug(幽鬼) 猴子和ug的装备出发一样的 先先锋,在憋hy 在假腿 散失 龙心 蝴蝶 猴子和ug是比赛中的大后期 传说中的拯救跳下的英雄

       水人和影魔 2个英雄都是伪后期 但是推塔非常牛啊 出装备是一样的 鞋子 瓶子 飞鞋 幻影斧 冰眼 蝴蝶 推线的能力非常强

       nec(死灵法)dp(死亡先知) 蓝猫 3哥出装备是一样的 先速度血精 在出 飞鞋(熊猫出假腿) 在来什么羊刀啊 冰甲啊 林肯啊(nec可以选择出A杖) 但是3个的作用不同 nec是消耗型 1技能的加血和输出都很多 dp是推塔型 1技能的输出很高 蓝猫是跳入后面 秒掉控法师

       大熊猫 大熊猫的在6.61到6.64中在cw中是一个常见的英雄 我先说说比赛的中熊猫吧 在比赛中 熊猫是控加肉 一般先瓶子 鞋 在a杖 跳刀 吸收火力后在放大 打在2级的时候一只熊猫就有200+的攻击了(有A杖),在6.64大被削弱后 少见了。在路人中嘛 熊猫是可以打dps的3技能和大的输出都不错的 装备嘛 出发很多 我自己喜欢狂战 hy 强袭 龙心 也可以出疯狂 按灭等(发球多了可以选择祭品),我建议熊猫最好不出吸血的

       神灵武士 神灵输出在6.61后是很强的 因为2技能的叠加不受限了 先挑战 假腿 在先锋 臂章 跳刀 在龙心 其实我喜欢挑战 假腿 臂章 开起臂章后 输出是很吓人的 先大 在a几下就死了

       白牛 白牛在现在路人中很受欢迎啊 2技能的加攻击 和压制的叠加 补刀可是很好补啊 我就说说吧 白牛先假腿 疯狂 bkb 在强袭 中途血觉得不够可以和2个护腕 但是打钱一顶要快 在15分钟内farm出假腿 疯狂就可以在1技能和大的情况可以单杀了

       狼人 狼人嘛 可以混线 可以打野 建议不会混线的3级在打野 狼人的装备嘛先祭品 在假腿 按灭 bkb 强袭 建议15分钟farm出假腿祭品 就可以打roshan了(说说怎么打roshan 在打时再召小狼 狼要死了要拉开 让人顶 )

       混沌骑士 混沌骑士的3技能和大 在装备好的时候非常高的输出 建议先狂战 在支配或疯狂(建议支配,因为可以转撒旦)在强袭 龙心大要灵活应用 因为100%的攻击啊 团战时先开

       骷髅王 骷髅王是半dps半肉 建议假腿臂章 狂战 强袭 龙心 开臂章 有狂战就可以暴击700+(16级)

       小建议 臂章是一个好东西 路人中大部分力量型dps都可以出 输出牛b啊

       火枪 自从火枪1技能变强后 火枪是很牛的 加上弹道好 补刀容易 出门多买的属性装 装备 先鞋子 瓶子 假腿(相位也可以) 幻影斧 隐刀 蝴蝶 (按灭也可以) 如果觉得血少 前期可以出先锋 后期出龙心(冰眼也行) 自己看着办 我少有出血装 火枪是猥琐的 要偷偷的杀人

       敌法 敌法在路人中的很多人首抢(我一般都很蛋疼啊 很多菜b喜欢抢 打的又垃圾) 敌法的血很少 先先锋(我5级的敌法出先锋才800的血) 在假腿 在狂战 骨锤 假腿 蝴蝶 敌法在前期是不好杀人的 后期有不是太强 应该是个伪后期 只是应为跑的快 不容易被杀 选的人才多。。。

       德鲁伊 德鲁伊的打法有2种 1是dps流 混线打野 憋hy 在自己假腿 先锋 给熊振奋 强袭 2是推塔流 先祭品 打野出假腿 先锋 速度推塔(20分钟哈) 很牛b 我喜欢第二种打法

       巨魔 巨魔在该强3技能后是一个很牛的后期 建议支配 假腿 隐刀 bkb 蝴蝶 撒旦(出了支配假腿 在买个穷鬼盾吧 就可以roshan了)

       隐刀是切入战场的好装备

       小纳加(纳加海妖) 小娜迦就不说了 速度散失 假腿 幻影斧 蝴蝶 龙心 在20分钟内速度散失 1技能之后的输出时高的

       隐刺 隐刺嘛 建议散失 假腿 双刀 蝴蝶 大炮 先放雾 在b过去 杀法师容易

       白虎(月女) 对不起哈大家 上次说比赛的dps时 忘了说白虎 白虎是半gank 半dps 箭一般是后手 等队友晕了后在射 后期走dps装

       瓶子 假腿(飞鞋是gank和推塔时出) 散失 幻影斧 蝴蝶 大炮 dps一般

       月骑 6.56后 就少有看见了 和龙骑一样 我都少有打了 装备嘛 建议 假腿 支配 bkb 蝴蝶 大炮 撒旦 月骑的dps是很吓人的 也是6.51的 4大dps之1 (bkb放时 记得开大哦 魔法输出很高的 特别是野外团战)

       电魂 电魂在6.60以前是dps 现在是半肉半dps 装备嘛 先锋 挑战 刃甲 飞鞋 幻影斧 蝴蝶 他的dps是因为2技能 开大后 2技能对对面的dps使用 一直黏上 追的时候在A几下 (电魂的速度比别人快)

       虚空 虚空的装备嘛 建议先假腿 疯狂 狂战 bkb 蝴蝶 大炮 他的装备要起的很快才行 团战时 大对法师放 速度秒掉

       地卜师 要的就是操作了 装备嘛 全光环的 梅肯 假腿(后期出飞鞋 分身的飞鞋不共享cd 3路飞带线 )祭品 强袭 跳刀(可以出可以不出 跳过去忽悠 比网了在忽悠好的多。。。。)

       大纳迦(蛇发女妖):大纳迦是一个非常肉 dps非常强的 建议 林肯 假腿 幻影斧 冰眼(发球效果可以看看 散失或大雷锤)蝴蝶 ,

       大纳迦的dps来至1技能 建议出大雷锤 dps非常高 打到60到70分钟可以考虑出圣剑 因为前面的装备有4个极限发球 血和魔很多 非常肉(大纳迦的大 是你要对着敌人才有效)

       熊战士: 其实他不算后期 但是可以打打 一个熊在50分钟没有结束战斗 就太差了 前期10分钟速度farm祭品 在假腿 跳刀 先锋 bkb 羊刀 龙心(在7级 有祭品和假腿就可以去roshan了)

       赏金:赏金在改版后可以打dps了 3技能加攻 还附带散华效果 装备嘛 瓶子 假腿 狂战 支配 蝴蝶 撒旦 dps也不错

       黑暗游侠:小黑现在2种打法 1 冰箭和光环对点 有大点大 出装备嘛 假腿 细带 隐刀 幻影斧 大炮 蝴蝶

       2 光环和黄点对点 有大点大 一直不生1技能 装备嘛 假腿 支配 冰眼 幻影斧 大炮 蝴蝶 撒旦

       小鱼人(鱼人两栖人) 现在在比赛中没有看到 我就说说自己打法 假腿 散失 先锋 狂战 蝴蝶

       蚂蚁:蚂蚁嘛 我少有打 建议 先先锋 在憋hy吧 大炮 金箍棒 龙心

       幻刺:这个英雄大家都喜欢 30分钟内狂战 假腿 支配 就行了 之后嘛 bkb 龙心 强袭 撒旦 (打野多用 2技能 加速100%)

       骨弓:现在的骨弓火箭加强 用的人多了 装备 先假腿 空明杖 金箍棒 大炮 紫苑 冰眼 (建议隐身后先沉默马上扫射 自动火箭)

       灵魂守卫:tb现在少有看到了 装备也和影魔 水人一样 先飞鞋 幻影斧 冰眼 蝴蝶 大炮

       血魔:血魔现在有很多种打法 1 假腿 穷鬼盾 hy 强袭 蝴蝶 龙心

       2 假腿 红杖 隐刀 (前期的 先红杖 在开大)风行者:风行应该算半dps半控 路人中大家都喜欢裸紫苑 这让我蛋疼 风行 血又少 在30分钟出很容易被秒的 建议 假腿 空明杖 血精 暗灭 紫苑 大炮 (大在推塔是用不错 还有就是风行的控我说一下 在对面只有一个英雄是一定要晕到树上 不然就只有0.5秒的晕 在用技能是方向要调整才能晕倒树上 喜欢用的同学可以下来在ai版 练习一下)

       沉默术士:沉默先说一下技能 如果你补刀不错 建议主修1技能 辅修3技能 6级后在点发球 如果补刀不行 就主修发球(补刀要好补些)辅修3技能 6级后在点1技能(我建议3技能先升2级 等1 和发球升满后在点) 装备嘛 假腿 挂件(如果被抓得凶可以出个先锋) 林肯 西瓦 羊刀 冰眼 强袭 (顺便说一下 我说的练习补刀 用沉默是不用技能 不加黄点 不买装备的)

       先知:先知不算后期 我还是说一下吧 现在有几种打法 推塔先知 游走先知 法力输出先知 物理输出先知 推塔的先知主修招树人 辅修1技能 游走的主升1技能 辅修回城(和回城卷轴不共享cd 可以很快的支援) 法力输出先知 假腿 a杖 红杖(1级就行了) 西瓦 羊刀 冰眼 物理输出先知 假腿 暗灭 强袭 猴子棒 大炮

       地精修补匠:修补匠在6.60后不能刷新bkb后 在cw里少有看见了 在路人中还是有人用 虽然不能刷新bkb 但是可以刷新林肯 装备 瓶子 鞋子 飞鞋 林肯 西瓦 羊刀 冰眼(最好在9级出飞鞋 到处飞3线 带线 3技能刷钱)

       黑暗毁灭者:黑鸟是一个大后期英雄 装备嘛 假腿 挂件 西瓦 bkb 羊刀 冰眼 强袭 要求farm非常快 路人中没有看见打的好的

       痛苦女王:痛苦的闪烁让女王快速进出战场 也有物理流和法力流 物理流 假腿 瓶子 暗灭 强袭 大炮 猴子棒

       法术流 假腿 瓶子 林肯 羊刀 西瓦 冰眼

       深渊魔王:大屁股的推塔能力就不说了 1技能加上3技能 反push能力也强 只是觉得团战没有什么用处 建议单推一路 其他4人推一路

       装备嘛 秘法 飞鞋 血精 冰甲 羊刀

       蜘蛛:这个英雄的推塔能力太强了(前提对面没有AOE英雄 AOE为群攻技能)装备嘛 祭品 假腿 bkb 大炮 强袭 蝴蝶

       光法:6.60后2技能由眩晕变成了减速 但是比赛还是有时看得到 常见的光猴流(主修加魔 辅修2技能 猴子一直T你 恶心。。。)

       在路人中光法一个人推塔也很牛的 主修1技能 辅修加魔 几下就可以推塔了 装备 建议 没肯 飞鞋 冰甲 羊刀 冰眼

       陈:圣骑士陈的推塔就是靠宝宝 7级带上3个宝宝(特别是5级熊) 抗塔 技能清兵 装备嘛 现在神殿 假腿 a杖 没肯 祭品(多买点眼吧)

       小y:小y 在6.64大被削弱后依然很火 6级后只要配合一点 1个大1塔很正常 装备嘛 瓶子 a杖 刷新 羊刀

       老鹿:老路的AOE非常强 加上2技能 推塔很容易 建议前其 魔节约一点用 9级才生大 装备嘛 雪晶 a杖 飞鞋 羊刀 冰甲 冰眼

       骨法:骨法算一个辅助加push 1技能5.5秒cd 推塔 收钱都容易 装备嘛 建议 假腿 骨灰盒 a杖 羊刀 冰甲

       牛头:小牛是一个很牛的控 团战是输出也高 不会去包鸡包眼 学了3技能后 有3个控制技能 建议装备 瓶子 鞋子 跳刀(魔不够出个挂件)飞鞋 冰甲 羊刀 其实小牛1级就可以游走 完美封路可以让队友拿下很多人

       小小:山岭巨人就不说了 是一个先手控 2技能在野外还可以造成2倍伤害 装备和牛头是一样的 不过出了飞鞋后可以不要冰甲 用强袭代替

       兽王:兽王嘛 呵呵一定要单哦 速度6级 招个小猪 加上无视魔免的控大(cd又断 60秒) 前期团战和抓人都很牛 装备嘛 瓶子 鞋子 小人书(3级) 飞鞋 祭品 强袭(后2个是辅助后期队友的)

       发条:发条一样要单 速度6级 抓人也犀利啊 2技能1开 还时不时a两下 远距离的就用大抓 装备嘛 鞋子 瓶子 假腿 a杖 挑战 强袭

       沙王:沙王1技能的有一定的距离 可以用于逃跑 和追人 前期只是晕一下 在a两下 跳刀一出 团战就跳大住2 3人团战就好打了 装备 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 a杖 冰甲 羊刀(建议最好在20分钟出跳)

       夜魔:夜魔也是一个要单的英雄 还是6级才去抓人(6级就不要学大了 第一个晚上晚了才学打) 装备嘛 瓶子 鞋子 假腿 a杖(没有写效果 但是可以把夜魔的视野变得和假眼一样 大明灯)双刀 强袭

       屠夫:屠夫也是一个要单的英雄 一勾 大咬住 2技能 杀人也很犀利 装备嘛 瓶子 鞋子 相位 挑战 a杖 龙心

       白虎:白虎 现在流行的是睡箭流 痛苦之源 睡了后在来一箭 可以控长达10秒 装备 瓶子 鞋子 假腿 散失 幻影斧 蝴蝶圣堂:圣堂怎么说了 但是一定的 先看看你会不会 会的 主2 辅修3 这样攻击时2技能的贱血和减甲容易打到敌人身上 出假腿 配合大

       几下就杀人 如果不会 建议 主2 辅修1 这样可以用1技能保命 但是没有加射程 所以出相位 在敌人身边先大 在2技能 在大

       装备嘛 瓶子 假腿(相位) 跳刀 (血少可以出个先锋吧) 暗灭 大炮

       vs:复仇之魂现在在比赛中太流行了啊 出来就可以晕2下 cd又短 拿1血很合适 装备嘛 瓶子 鞋子 先锋 a杖(有钱买眼吧 可以不出装备) 打vs要做好悲剧的决心 大在 主力要死的时候 换出来保护主力 在团战是换出对面主力(自己反正横竖都是死 在没有活的时候 要么多甩2锤子 要么送野)

       小强:小强在2技能被改后更好魔了。。在有大时要积极抓人 前期不要想单抓 2 3人一起抓建议装备嘛 装备 瓶子 鞋子 红杖 冰甲 羊刀(小强建议看看对面的整容在看看10级后是升3技能还是黄点)

       毒龙:在6.60最抢手的gank 现在6.66b又被淘汰了 装备建议由肉转dps 先锋 挑战 假腿(相位)猴子棒 龙心

       蓝猫:蓝猫的装备我在以前就说了 建议大家去看看Angel大神的蓝猫

       精灵龙:puck也是一个需要等级的英雄 虽然要出跳 但是不要抢先手 puck的大 等一轮在放 装备嘛 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 冰甲 羊刀

       lina:lina是也是游走好手 这种英雄的瞬间爆发力非常强 但是注意lina的2技能 要放好 有近2秒的延迟(不像技能那样说的0.5秒) 装备 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 a杖 冰甲 羊刀 puck和lina在前期发展的好的话可以在跳刀后 出个红杖

       还有先知 tk 小y 我前面说了 我就不在说了

       恶魔巫师:lion其实和lina一样但是lion是双控 而且不需要什么意识 在比赛中更出现的多 装备 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 a杖 冰甲 羊刀

Dota猴子出装顺序以及加点顺序

       加点路线:争议极大很大,但我从来只有一种路线

       末日的加点一向是非常的多元的,主什么的都有,分3类说明(以下E指吃兵,T指烈焰,V指等级炮,D大招)等级炮的基本原理我就不解释了,不知道的话还是多看看攻略吧。这里有一个细节需要注意,等级炮有0.01秒眩晕可打断,但是如果对面正好符合你的加成等级,比如1级等级炮打在6级英雄身上,4级炮打在9级身上时,没有眩晕效果。这个细节主要影响,是对TP和持续施法英雄(巫医、沙王的大)时须注意。

       6.67推荐加点:1级E,23级T,4级V,5级T,6级大D,7级T,89级留点,10级视情况加满,之后有大点大无大点E

       古典流:1级E,2级T,3级V,45留点压对面5级和4级

       绝对菜B型:1级E,2级T或V,3级E,4级T或V,5级E,我就不多说了就是主吃兵,基本可以断定为对末日的精髓把握不足。很可惜,我在实战中,特别是路人战中看到的最多的就是这种。

       推荐加点后面说,先说一下2,3加点的问题:

       古典流:怎么说呢,一般这样加点的都不是超级菜B,至少在61时代我们都是这么加点的,走边路,算等级,勾心斗角压别人。能这么加点,至少说明看过攻略,或者是经常用末日的,虽然不够犀利,但是没有什么大问题。主要是在实际战斗中,等级不可能压这么准毕竟对面有5个人,末日的V即使在前期,伤害也显得太低了。当然你可以和解释如何精妙计算,但是实战中确实误差率太高。我持保留意见

       绝对菜B型:如果看到这样出装的队友,基本可以宣告你们前期4V5了,它会霸线很长一段时间,当一个刷B直接浪费了末日从5级开始到11、12级的强势期。我也懒得喷了,欢迎各路菜B来喷我吧。

       阐述完毕,进入正题:

       分路问题:本攻略将着重阐述末日中单的情况,边路情况因为等级计算过于复杂,(因为对手的等级分布可能出现的情况太多了)还是依靠更多经验比较好,文字说明太麻烦了。如果你末日中单可以很犀利了,那不用我这篇攻略,你自己也会摸索出一个比较好的战斗模式。

       如果你选择了末日,那你应该强烈要求中单,除非有TK这样的英雄,你还是让给它吧,其他一切英雄我都是不让的。因为你单中对对面的压制绝对比他们都虎,或者说都更容易。

       如果不幸分在了边路,我有以下几个建议:

       1、强烈要求走优势路吧,可以比较舒服的拉野吃野

       2、你到四级的时候必须看F,不管有没有F都要游走一次中路,因为这时候对面中单的正好六级,配合中单英雄你一级炮,一炮压到他HIGH。

       3、吃怪方面不要苛求,能吃到小SA是最好,吃不到就补兵吧,不是正好路过不用去看NOOB点(就是出狗头的点)强求吃狗头。

       4、可以根据情况,调整V和E的加点,调整V,是压对面的45级,我不是很推荐,调整E是因为2级吃,可以吃抽魔的中SA,对付骷髅王SVEN这类的还是可以考虑的。

       好了言归正传,必须中单的末日哥:

       出门装:小鸡、吃树、大血、净化、三树枝,正好撑满6格,剩3块,无数次调整出装模式都证明中单这个出门是最有效率的,真的是一点钱和东西都不浪费。如果有队友买鸡,你就变鸟,实在都有了买眼或者带个小盾都行。(补充一句:一般你看到带补刀斧出门的末日,基本可以断定它是主E的菜B和刷B了,能不和他一路就别一路,第一他无法帮你有效的杀人,第二和他抢补刀就是悲剧,第三,他皮厚跑的比你快,你能指望一个没有打断和进攻技能的末日帮你做什么呢?可能是在被追杀的时候,他果然开加速逃跑,把你卖了)

       中单末日为何犀利?

       中单技巧:这里我会说的非常详细,步骤:出门卡兵,不要第一个吃受到攻击的敌人小兵,而是吃一个满血的,把第一个受到攻击的兵补掉,因为中单对面对数是远程,在1级阶段,你最容易无伤补到的就是你见到的第一个兵。第一波兵的正反补就是看基本功了,被多点几下没关系,你皮厚的很。

       之后知道3级都是你的相对弱势期,好好补兵就行了,这里的技巧大家都该知道了吧,点对面英雄,让兵越过兵线方便你补刀,末日的初始攻击绝对是相当NB,血少了就多吃树,保持满血。大血不要轻易用。

       到3级以后,就可以积极考虑进攻了,你基本不虚任何英雄,比较常见的喜欢在3级和拼命的英雄,比如VIP、蝙蝠、CG、LION、神灵、SF等等,因为3级对他们来说也是进入传统的强势期了。他们有信心和你拼命,当然结果基本都是悲剧。拼命的技巧,对面只要上来点你,你就过去对点,一般来说前三下你都是吃亏的,很可能你被点三次,只打到他一次,不过没关系,这时候对面血量有优势,敢和你拼命,等你血到1/3的时候,开T,好了马上扭转劣势,很快你就发现对面的掉血速度比你快了,如果他继续对拼,基本稳拿人头,不拼你就追,追到塔内,对面不死,你后撤磕药,把大血吃了,80%情况是你红血反杀。

       一直到5级都是这个局面,只不过到了5级的时候,你对拼的资本更强了。

       如果不幸,你在前一次的对拼中丧命,没关系,回家再来,对面比你先到6,你在5级时有一次报仇的大好机会,继续拼血,半血时VT直接拿人头,你正好到6级。

       如果你比他先到6级,那么我的建议是,除非必杀,或者对面被你压的太厉害了,否则不要杀他,和他消耗一会,等他到6级,那时候杀人成本更低。

       到6级时如果对面不是满血,那么就好杀了,你等兵线过河,趁对面走位向前时开T接V,疯狂追杀,V的时间很多,他到塔下时,CD刚好,杀完回头,红血吃药吃净化。注意,你到6级了,为什么不要你放大?这个非常重要,一般来说,对面6级被杀,特别是强势中单英雄6级被杀时报仇欲望都很强,没一会他又会来中路,甚至是TP来中路,留大等着第二次杀,等对面过来你的血魔都回差不多了,至少也是半血吧,魔法的话吃了个净化应该也不少。一般这时候你正站在塔下愉悦的补兵呢,他过来你毫不犹豫直接上大,开T,一个V,追几步,好了,又死了。对面中单英雄被杀两次,有多伤你自己体会。不要以为这是极端情况,在我打的路人局中,6级后连续两杀这种局面占了50%,而5级杀一次,6级杀两次也有30%的概率。并且这不取决于对手的强弱,而是取决于对手对末日的了解,和对你加点的猜测,更多时候反而是高手,会被我连杀,因为高手的报仇欲望强,又不肯承认被压,而要求换路(为什么说是高手,因为后面一路我换了别的英雄可能会被它完虐),反而是菜B被杀后,怕了,往往选择换路,这时候,你要开始游走利用等级炮优势继续追杀他所在的那路。

       好吧继续说一下正常情况,就是对面比较猥琐,你们相安无事到了6级,他如果不回家,非满血VT连击追杀,满血英雄DVT三连直接带走。之后情况一样,如果对面中单6级部换路,你继续压,中间看看F,如果换路就去找他。

       补充中单技巧:

       物品购买,一般来说,我中单到6级的时候基本装备是鞋子,3树枝已经变为大魔棒,还有一个智力+6,购买顺序是鞋子、魔棒和卷轴、智力+6,如果不太顺,或者面对特殊英雄,可以考虑先魔棒,其实差别不大。买+6智力的时候,你应该杀过对方一次,魔也要用差不多了,先磕净化吧,+6运来时,你就能有300多的魔了。

       中单需要注意的唯一英雄:TK,他在4级和5级时有强大的爆发,如果他魔够并且没有先E你或者T你,千万不要拼血。新末日改过以来我用过中单不下50盘,唯一一次6级对线期被杀就是和TK拼血。另外:VIP、蜘蛛(当然这个家伙,你不到6,基本别想杀他,到6了轻松杀,无悬念)、蝙蝠,在拼血时也要注意,提前开T,觉得拼不过就走。#p#副标题#e#

       还有一个特例:斧王,我碰到过一次斧王中单,比较痛苦,虽然没被杀,但是前期没占什么便宜,唯一的办法就是忍着,5级时候可以开始和他开T耗血,6级时候杀杀杀。(记得那盘斧王前期压我,压的不亦乐乎,他到6后,被我连杀3次。)

       接下来是进阶攻略:

       末日技能BUILD解析:

       吃怪的E:一个纯粹的FARM技能,在被IF修改后变成了一个DOTA中创造里最强的技能,当然在大多数时候他的主要功能还是补兵。不多说了,吃什么怪后面会有分析,正如前文所述,真的不推荐早加。有一级即可,有二级足够

       焦土T:曾经末日的打酱油技能,在之前的几个版本中我甚至不会加满,非常鸡肋,但是在IF进行了一次改动之后,我靠,焦土已经成为末日的核心技能,主T打法被开发出来后,我已经放弃了原来的主V打法。焦土具有以下三大特点,决定了他的价值:1.集进攻、防守,追杀、逃生FARM于一体,是一个超级全面的技能。2.提升速度和持续伤害,满级400左右的回血,300左右的伤害,保证GANK时能够追上别人。3.免费辉耀,提升FARM速率,并且越早升对对手的压力越大。真到后期那点伤害完全可以无视了,要的是移动速度。稳定磨耗,3级后的T就非常可观了,4级T,CD不长,持续时间增加,最关键的这个是一个稳定的伤害技能。这是他优于V的最重要一点。

       等级炮V:曾经的核心技能,算好等级炮,是用末日的基本功,同时在面对多个敌人时选择谁来放V,都是末日的重要功课。简单说下基本的等级炮思路:传统的2级炮压5,3级炮压8,4级炮压9的思路,以及3级炮压4,4级炮压6的思路,我就不说了,以前的攻略里都有。

       思考:等级炮如何加?

       前期为什么只要一级炮?4级时末日有了1级等级炮,当然你基本没什么机会放,没有附加伤害的V实在是乏善可陈,除非你走的是边路,帮忙压中。5级时如果加2级炮,当然可以在1到2分钟左右的时间压对面,但是之后,一直到对面从5到8级,你获得附加伤害的机会都会变少。最最关键的是1级炮可以留点,随时变成2级炮,但2级炮之后,你就没有机会回头了。对于6级后末日杀人的流程前面已经说了,一般到了7级就该开始GANK,找对门6级的和贫血无限制的人杀。平时记得经常输入“-ma”,关注对方等级。1级炮不仅价廉物美,而且适应性很强。7级到9级间都可以留点,根据对方等级调整自身技能等级,9级时对面应该有2-3个8级英雄,准备GANK他们之前,把等级炮升到3级,10级再留点,面对对面8级和9级的英雄,你机动调整。

       大招的使用:大招合适用,用给谁?这个情况太复杂了,我不一一举例阐述了,基本思路是,前期给要杀的英雄,中期强力限制:如牛、VS、冰女等等,后期给对面核心如:CK、巨魔、猴子等等,隐身英雄优先给大。

       举一个比较常见的例子,说下杀人思路,你去边路GANK,对面两个英雄,一个黄血一个半血,其中一个有强力限制,一个没有,都在你等级炮的附加伤害内。比如VS和巨魔吧,我说两种情况:1、满血的是6级巨魔,黄血的是VS,这时,我的选择是,开T冲上前,大和炮给VS让他等死,然后开始追杀巨魔,加大双杀可能。2、满血的是VS,黄血的是巨魔,那么制造双杀?不开T,走上前假装走位失误,让VS先晕你,这时候两个人都不会跑,一起来A你,晕完直接开T,V给巨魔,VS满血为了保护巨魔肯定会跟着走,杀了巨魔后,回头再大VS给他V,追杀。。。。。

       上面这个例子说的是在你用末日时,一定要考虑好心理战,第一对面不知道你有没有大,第二对面不知道你炮的等级,在这两个前提下,GANK之前对揣测一下对面的心理再发动,会让你的成功率提高很多。

       E吞噬,我们该吃什么怪?关于野怪的分析RN上已经很详细了,不多说了。我谈谈我的感觉吧

       狗头:无数睾丸已经证明,他有前期最犀利的光环技能,没有只一!最关键的是他只有2级,也就是说只要投入1级E,就能获得前期最IMBA的光环技能,不仅能杀人逃生,甚至很多时候你站在那里就能拯救你濒死的队友。所以能否在前期吃到狗头也是末日在前期是否强大的一个关键。

       如何吃到狗头?狗头只在NOOB点出现,所以在游戏前期你有机会就要到对方和自己的野区逛逛,看见不是狗头就打掉,是狗头就吃,多刷几次总是有的。有鸟时可以在对线时就控制鸟去看野点,发现狗头马上去吃。

       小SA:很多人都非常推崇小SA,短CD的限制,追杀利器,甚至提出吃个小SA等于有了半把净化,以上纯属意义,小SA的价值被严重高估了:1、小SA的净化高魔耗,一个净化会让你放不去其他技能;2、看似短CD,其实是短施法距离,必须离别人很近才能放到,追杀时意义没有你想向的大。3、后期比净化有用的技能多了,各种光环对团队的贡献远远超过净化。因此,除非是为了对付SVEN和蜘蛛或者是全能,否则不推荐。

       中SA:抽魔很中庸,不多说了

       大SA:别吃了,没啥用

       大熊:减速效果还不错,怎么说能和人马有限制有光环比,还是差一点,没光环不推荐

       减速鸟:没鸟用,末日出手慢,减速效果也只是看起来像冰眼,其实差一大截。不推荐

       蓝胖:好东西,+8护甲和霜冻,面对物理流有奇效,特别是如果你要出肉装,蓝胖是必选

       狼:被高估的爆击,末日没攻击速度,爆击没啥用的,况且只是1.5倍的。倒是光环对后期的物理队友,加成很多

       人马:中后期开始可以把E的技能选择框定在人马了,有限制,增强带线,必选。

       6级巨魔:一个小限制,指向性的,4级E才能吃,怎么说呢,很中庸,除非是前期是主E的,还有点威力。

       综合评价:以前新末日刚出的时候,我还经常换换野怪吃,让对面猜不透技能,觉得很华丽,打长了基本就固定了:前期狗头,进入后期飞鞋带线和团战期后考虑换人马或者狼,主要还是人马。别的都不考虑了。

       中期和后期:前期打好,中后期的末日就很随意了,前期的技巧也都能延续到中期,需要注意的是团战时,你给谁上大,根据实战经验调整,如果你不能决定的话,和队友商量下好了。

       中期时,开T的末日是很肉的,应该是团战的发起者,第一时间开T顶上前,吸收伤害,之后给对面核心上大,接下来再退后开始放炮打酱油

       后期时,末日就要萎缩了,你已经打不过大多数后期,T给你带来的生存能力也大打折扣了,此时要进入后期等待后手。具体的我会结合后面的出装路线来讲。

       好了最后就是出装的探讨了:

       在6.67时代,辉耀可能已经取代A杖成为末日的核心装备了,(高端CW流请无视,我这是路人拯救世界攻略)

       下面我把所有可能适合末日出的装备一一讨论:

       圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐

       鞋子:前期假腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?

       瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:

       瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。

       魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切假腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。

       骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。

       坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释

       中期装备:

       先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。

       辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。

       A杖:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A杖,对末日没有什么本质提升。

       韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。

       好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。

       拯救世界的末日如何出装?

       方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。

       结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。

       方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。

       结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。

       其他的物品讨论:

       跳刀:2100的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。娱乐局出过一次,后来就坚决不出了。

       刷新:这个玩意贵的很,刷新A杖流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A杖的末日基本就定型为辅助限制了,非常浪费。

       总结:我对末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有之一,GANK加CARRY还加限制和辅助,我靠太NB了。并且几乎是一切英雄的克星。“末日是一切英雄的爸爸”非常赞同这句话。

       补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。

       好吧,就到这里了,末日是一个非常容易上手,非常容易杀人的英雄,适合次新手练习,祝大家玩的愉悦。#p#副标题#e#

       幻影长矛手(通常称为“猴子”)是绝对的大后期英雄,是能够决定游戏比赛结果的关键英雄之一。

       猴子的出装主要围绕后期打钱这一思路,前期带足吃喝即可在线打钱或者野区刷钱,出门装选择1组吃树,1个大药膏,1个补刀斧,3个树枝撑属性;

       技能分析:前期的升级加点应是主加1技能、3技能和4技能,酌情加2技能,前期主要是猥琐打钱,利用1技能“灵魂之矛”和猥琐补刀打钱,2技能“神出鬼没”用于逃跑,3技能“并列”和4技能“幻化之锋”是打钱关键技能;

       经济稍微宽裕之后,将3颗树枝升级为魔杖(需要购买魔棒和卷轴);

       然后到了中期,猴子就是无限猥琐,躲在各个野区打野,带tp(回程)根据战场形势到不同的路线打钱,同时做好视野保护自己,憋出一件关键装备“辉耀”(要在野店购买圣者遗物);

       有了辉耀的猴子就可以边打野带线边参加团战,团战时充分利用“灵魂之矛”和分身烧敌人,真身最好不要现身,然后就买个鞋子转成飞鞋;

       继续打钱或猥琐团战,下一件装备出“恐鳌之心”(要在野店购买希梅斯特的掠夺和活力之球),有了这个装备就可以稍微奔放的参加团战了;

       相信到了这个进程钱已经不是制约猴子发展的因素了,继续购买合成“净魂之刃”(也叫散失之刃);

       剩下两件装备选择出“幻影斧”和“蝴蝶”,这些装备出完就是六格神装的猴子了,具备逆转比赛终结比赛的能力,甚至是1V5无压力的局面。

       好了,今天关于“dota英雄出装攻略及技能加点图解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dota英雄出装攻略及技能加点图解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。