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1.斗战神65元素系神将PK怎么加点? 斗战神65元素系神将PK加点推荐

2.斗战神神将PK攻略元素神将PVP深度分析

3.斗战神——首测神将初期技能分析和推荐加点

4.求斗战神元元素神将加点和60套装搭配选着,主副本

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斗战神65元素系神将PK怎么加点? 斗战神65元素系神将PK加点推荐

       斗战神65元素系神将PK怎么加点?

       斗战神65元素系神将PK加点推荐

       银钩铁画:

       虬龙暴:

       破灭神枪:

       锁喉枪:

       雷龙入地:

       奔雷枪:

       疾影刺:

       以上就是由斗蟹网小编为大家带来的斗战神65元素系神将PK怎么加点?

       斗战神65元素系神将PK加点推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

斗战神神将PK攻略元素神将PVP深度分析

        斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。

       一.技能方面

       技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。

       首先,共通技能

       银钩铁画和横扫八方

       说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。

       而且最重要的是,他喵的如此吃精修点啊。

       看看 一个铁划要16点!

       一个横扫要26点!!

       虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。

       So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。

       二阶技能

       这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力

       三阶技能

       锁喉枪和弹弹腿。

       这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。

       PK可以点出来玩玩,

       四阶技能

       铁山枪和雷龙入地。

       我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。

       不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。

       五阶技能

       天眼破,天眼缚。

       这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。

       至于啸天神犬和神犬吠

       这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?

       之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。

       作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。

       加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,

       后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。

       二.属性方面

       属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。

       三.啸天犬用法

       作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?

       狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。

       首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。

       还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。

       技能方面。狗就会6个技能,

       上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关

       有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?

       上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关

       好吧,我承认这个PK时候没准有用。

       上三,乱击会流血。和生存有关

       哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。

       下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关

       这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关

       下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关

       这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。

       下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。

       刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。

       看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。

       当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。

       四.宠物选择

       宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。

       攻击宠

       有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。

       牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。

       狮僧老生常谈。

       人参果,是在穷就带个这个吧。

       蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,

       中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。

       防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。

       勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。

       五.装备强化

       不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。

       六.输出手法

       前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。

       七.PK方式。

       之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。

斗战神——首测神将初期技能分析和推荐加点

       1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出

       2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案

       锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键

       破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)

       踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)

       疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)

       3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度

       火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰

       稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了

       4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业

       5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!

求斗战神元元素神将加点和60套装搭配选着,主副本

       神将

       定位:重甲近战群攻输出,可切换弓弩辅助远程点攻击

       关键词:切刀,群攻,重甲,长CD,会心

       神将为本次测试新增职业,职业技能共分为2个系,银钩铁画**系技能多为瞬发扇形面积小攻击距离长CD快,横扫八方红色系技能攻击较高扇形面积大CD长引导技能多。不同颜色的技能为不同的分组,而每个职业只能选择1组技能学习。神将职业共同特点防御高血量一般,技能会心高,技能CD长释放效果长,技能施展中途无法打断。

       银钩铁画**系

       前期25级推荐加点:银钩铁画》虬龙爆》锁喉枪》雷龙入地

       银钩铁画

       技能分为2段攻击,第一段前方多次戳刺攻击伤害小,可以通过精修点数开启2段攻击,按键2次后附加2段攻击,2段攻击伤害不属还附带击退效果。此技能CD快,距离较长,适合灵活作战,可以根据情况选择是否启动2段攻击。该技能还能靠精修点减少技能CD,增加会心和伤害。

       虬龙爆

       此技能分为2段攻击,攻击范围广伤害高CD断。可以通过精修点增加会心攻击。战斗中主打技能。

       锁喉枪

       技能向前冲锋,同时击退前方敌人。技能可以通过精修点追加2段攻击进行第二次冲锋。同时通过精修能增加攻击目标、会心和附带霸体效果。

       如果是单纯副本的话,一,银钩铁画,前四个点满,伤害提升和千疮百孔,看你需要,基本上伤害提升点五格,千疮四格。 然后虬龙。不需要多少,暴戾,叠加伤害BUFF就行,不需要点。 然后旋风腿,点一个加速度的就成,增加体力,可一点也可以不点。 雷龙入地,除去最上面一个,剩下三个全点,在看情况点冷却缩减。 奔雷枪:除去第一个不点,其他的三个全点,然后感电加成点满。 极影刺:没多大要求,冷却缩减点满,其他的看需要。 剩下的两个,你可以选天眼破之类的,或者哪个穿过来穿过去的技能和哮天犬。 神将刷图,主要输出,雷龙,感电加成,银钩铁画,破防。虬龙爆,叠加伤害BUFF,极影刺缩减冷却。奔雷枪刷图主要输出技能! 60紫装搭配,看你心情,没有多大要求。 追问: 谢谢,回答的很详细

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