1.魔兽争霸3c(澄海、DOTA)人物、背景里面应该有故事吧?!

2.3c是啥意思

3.澄海3c电脑为什么一直有传送

4.魔兽世界新手

5.魔兽世界部落怎样去达拉然?

3c魔兽世界70_魔兽世界70级33组合

魔兽是一个单机游戏,根据不同的地图会有很多种游戏模式,而dota和澄海3c只是魔兽中的两幅地图,由于这两幅地图比较经典,玩家比较多,因此比较出名。

而dota和3c又不一样,dota是单英雄操作,对团队配合要求比较高,因此耐玩性比3c要高,而3c可以操作多个英雄,因此对多英雄操作比较高,但是3c现在正在逐渐淡出人们的视野,很少有人玩了。

dota可以联网和玩家对战,一般都在11对战平台上玩(需要下载11对战平台);或者下载dotaAI地图与电脑对战,即地图名称后面带AI字样,下载AI地图后便可单机与电脑对战,不需要联网。

但是单机的话没什么意思,电脑队友基本上不会和你有什么配合,因此还是建议去11与玩家一起玩。

希望我的回答对你有帮助。

魔兽争霸3c(澄海、DOTA)人物、背景里面应该有故事吧?!

目前的大型m-rpg游戏屈指可数,无非那么几款,当然也有很多带有网络环境的单机游戏也可以尝试。列举几个目前的类wow游戏。

第一个ff14,这个游戏是菲尼克斯为了抢占市场而做出的作品,经历过一次浴火重生,市场口碑比较好,粉丝玩家较多,环境也还可以,是目前而言最成功的的类wow游戏。但是目前国服网络服务器较差,以及新手劝退功能,导致游戏一直无法突破。其剧情虽然恢弘,但是空洞。如果想入坑的话建议买剧情包,跳过老版本无聊的主线剧情。

第二个剑三,我不想多说,我怕剑三粉丝骂我。

第三个天刀,逆水寒,九阴真经,三个的作品,可圈可点。但是也让人唏嘘。

第四个古剑奇谭ol,新游戏,我只能说值得尝试,具体好坏因人而异。目前环境较好,自发水军较多,官方比较。

最后说一下wow,8.1牌子商人回来了,肝就完了。

3c是啥意思

DOTA的英雄

Azwraith(艾瑞斯) - 幻影长矛手

这个角色使用一个基于Final Fantasy(最终幻想)中的角色Kimahri的模型/图标

Bradwarden - 半人马酋长

R. A. Salvator自创的世界Damon Wars首三部曲(The Demon Awakens、The Demon Spirit和The Demon Apostle)中的半人马角色

半人马的传说为人所知大概是从古希腊神话开始的。希腊神话中,最早,也是最著名的半人马,应该就是充满了悲剧色彩的凯龙,关于他的身世的传说有许多种版本,根据这些传说,他可能是战神阿瑞斯的儿子伊克西翁与一块云的后代,也有可能是仙女费莉拉(Philyra)与土星的守护神克隆那斯(Kronus)的后代。但对他的外型描述则基本相同,大都是说他的上半身是人的躯干,包括手和头,下半身则是马身,也包括躯干和腿,也就是有两只胳膊和四条腿。虽然半人马的名声在希腊神话中一直不是很好,但是凯龙却是个以外,他是智慧的长者、心灵的治疗者和预言家,并且被赋予了“伤痕的医治者”的神圣称号。

Furion(法里奥) - 先知

这个就很出名了,暗夜精灵的领袖,泰兰德的丈夫,尤利安的哥哥,对抗天灾军团的主力,目前在翡翠幻境睡觉的法里奥,具体伟岸事迹可以去参考WOW和魔兽3的任务关卡,当然也可以找来看

Lina.Inverse(莉娜·因巴斯) - 秀逗魔导师

一个“想看看外面的世界”而到处旅行的美少女魔导士,据说体内封印着七分之一的赤眼魔王沙布兰尼古,擅长使用黑魔法。她性格凶残,惟利是图。一生起气来,就会使用龙破斩来发泄自己的怒气。虽然是客观事实,可她最恨别人说她发育不良、胸部太小。她的信条就是:“坏人还想讲?”所以那些平时打家劫舍的盗贼就惨了(盗贼没有)。 盗贼首对她的形容词是:“一点耐性都没有,又爱乱用魔法,而且是盗贼克星的莉娜因巴斯,……”所以,她的外号就是“盗贼克星”、“避龙专家”,连龙都不敢踩她,实在是太厉害了。 后来她又多了几个称号:“毁灭的私生女,世上所有万物的天敌,所到的地方,只剩下破坏与杀戮……”

Luna Moonfang - 月之骑士

Luna的含义是来源自拉丁语滴月亮,而在罗马神话中她也是月亮女神,也就是古希腊神话中的阿蒂米斯(Artemis):月神,女神,纯洁之神,也被称为处女的保护神。身为三体女神的她,在空中是西伦,地上是阿尔特弥斯,阴间和黑暗阳间是海卡蒂。她是太阳神阿波罗的双胞胎妹妹。与阿波罗一样,她也拥有司掌光明的权利。只是她并不喜欢热情似火的骄阳,而是偏爱冷冽清澈的月光。白天阿波罗驾驶着金色战车穿越天空,被仰慕为太阳神。晚上,Artemis则以庄重的姿态飞越夜空,被敬仰为月亮女神。坐在驾着乳白色战马的空中马车中,这位“广阔天空的王后”向沉睡的大地散发出银色的光芒。

Artemis喜欢,爱身穿及膝的短猎装,有喧闹可爱的仙女尾随身后。她总是手持珍珠色的弓和发亮的箭,在林中漫游,追逐野兽,当她又累又热时,就来到泉水旁沐浴。她是野生物的主人,神界的主要射手,小心守护着自然界的平衡,丝柏是她的圣木,鹿是她最喜欢的宠兽。

她自幼得到宙斯的宠爱。当她只有三岁的时候,一次坐在宙斯膝上捋着他的胡须,宙斯问她想要些什么。她回答道:一,希望得到永恒的纯洁和像哥哥阿波罗一样的有作为;二,希望得到一幅利箭和一套猎装,以及60名海中仙女做伺伴,20名河中仙女照料猎犬;三,分管所有的高山但却只要管辖一座城市。宙斯十分意外,也十分快慰和骄傲,不仅满足了她的三个愿望,还给了她许多座城市。

后来Artemis爱上了海神波塞冬的儿子猎户Orion.

但是阿波罗不喜欢被Artemis誉为世界上最壮美男人的Orion。一天夜里,他以试Artemis的箭法为名,骗她射远处的黑石。结果月亮女神误杀了她的爱人Orion。Artemis痛苦万分,恳求她的父亲宙斯,表示愿意用她的生命让Orion重生。宙斯被月亮女神的伟大爱情所感动,于是把Orion升上天空,化作了美丽的猎户座。Artemis也升上了天空,化作了皎洁的月亮,永远守侯在猎户座的身旁。

Artemis就像她所代表的那轮明月,无法企及,却会让人永远渴望……

Morphling - 变体精灵

同样源自万智牌游戏(Magic: The Gathering)中巫师海岸的变形者,他能够改变属性来适应环境。其实一般来说,Morphling 指的是变形虫,它确实很像……

Rikimaru — 刺客

游戏天诛中的忍者力丸,玩家控制他和另一名女忍者彩女执行不同的任务,游戏的精髓是潜行与暗杀

Rexxar - 兽王

莫克纳萨部族里有一位勇敢的酋长名字叫做基萨·号角,他用自己一身过人的蛮力和勇敢夺取了权力的宝座,并与东部王国兽人雷骨氏族长老的女儿米纱·雷玛坠入爱河,然而好景不常,米纱·雷玛感染上了沼泽病,生命危在旦夕,尽管基萨·号角想尽了一切办法,这让他心律憔悴。这个时候米纱·雷玛已经怀上了身孕,当孩子出生时,他的母亲已经在痛苦和幸福交织的泪水中死去了。基萨·号角十分的悲伤,他抱起这个男孩,举过头顶,以大地之名给他取名:雷克萨·雷玛,以纪念她的母亲。

雷克萨,在野生食人魔语里是“不可抗争的命运”的意思。米纱·雷玛的死给基萨·号角很大的打击,在不久之后的一次首领挑战中,他被杀死了。临死之前,他把雷克萨·雷玛交给了一个隐居的食人魔猎人收养,并把他母亲使用的刻有“米纱·雷玛”符文的双斧交给了这个隐士,让他们离开南部菲拉斯,不要再回来。

雷克萨很小的时候就表现出非凡的格斗技巧和机警的思考天赋,这一点很象他的父亲和母亲,很多年以后,这个收养他的人在一次捕捉暴熊的战斗中死去了,当雷克萨·雷玛找到他的尸体时,他身体的一半已经被一头刚刚生育完的母暴熊撕去了,而那头母暴熊也被猎人的割断了喉咙。雷克萨·雷玛无限感慨的埋葬了抚养他十多年的“父亲”,正当他要离开时,一头幼小的暴熊出现在他的视野里,这个小家伙还不会奔跑,他依偎在母暴熊的尸体边,久久不肯离去。出于个中复杂的心理原因,或者看到这样一个和他有相同命运的生命,他决定收养这头小暴熊,取名“米纱”以怀念他未蒙面的母亲。在冰封王座的兽族战役中我们可以看见他的身影。

文章开头的“莫克纳萨”,为菲拉斯的食人魔的部族。有“隐逸的幸存者”之意

Slithice - 娜迦海妖(小娜迦)

在西方,人们常用go to Dy Jones' locker来表示“淹死,葬身海底”,因为Dy Jones' Locker比喻“深不可测的海底”,Dy Jones是远航的水手们对海神,海妖或海鬼的诙谐叫法。

希腊神话中女人面孔鸟身的海妖,拥有美丽的歌喉,常用歌声诱惑过路的航海者而使航船触礁沉没。她们是河神埃克罗厄斯的女儿,是从他的血液中诞生的。因与缪斯比赛音乐落败而被缪斯拔去翅膀,令她们无法飞翔,缪斯用塞壬美丽的翅膀为自己编扎了一顶王冠,作为胜利的标志。

失去翅膀后的塞壬只好在海岸线附近游弋,她们常常化成美丽的人鱼,在礁石上弹着竖琴,唱着带有魔性的歌,用自己的音乐天赋吸引过往的水手,年轻的航海者一旦经过,就会不由自主地被歌声和人鱼的美貌吸引,成为她们的果腹之物。她们居住的小岛就在墨西拿海峡附近,另一位海妖斯库拉和卡律布狄斯也在那里,因此那一带堆满了受害者的白骨。英雄奥德修斯率领船队经过墨西拿海峡的时候,事先已经得知塞壬的致命的诱惑,于是命令水手用蜡封住各自的耳朵,并将自己绑在船的桅杆上,方才安然渡过。阿波罗之子、善弹竖琴的俄耳甫斯也曾顺利地通过塞壬居住的地方,他用自己的竖琴声压倒了塞壬的歌声。在其它一些希腊人的传说中,塞壬是珀尔塞福涅(得墨忒耳和宙斯的女儿)的同伴,珀尔塞福涅被冥神哈得斯劫持娶作冥后,后被其母所救,从此每年在人间过六个月,在地狱过六个月。塞壬由于未能阻止冥神哈得斯而被罚为亡魂的护送者。

Squee and Spleen - 哥布林工程师

哥布尔(Goblin)是来自民间传说的魔物,又作地精、鬼怪,是奇幻世界里的一个类人种族,有多种不同的形态和传说。托尔金把哥布尔(Goblin)和欧克 (Orc)连结在一起,之后所有有关哥布尔(Goblin)的幻想作品都可说受他的影响。

在游戏中的哥布尔主要可分成两个大类:

在托尔金在魔介的描述中,哥布尔是体形较小的欧克 (Orc)。这类哥布尔天性邪恶和阴险,他们肤色各异,通常有缠结和污秽的毛发。D&D中的哥布尔以这种形象出现。

来自战锤的描述,绿色皮肤、没有毛发、矮小的种族。他们或会行骗或者占其它种族的便宜,但并非绝对的邪恶。现代游戏中的哥布尔多以这形象出现,例如魔兽争霸或魔法风云会。不过他们很胆小,因此不会像DOTA中那样勇敢的自爆,当然那是9.11之前的事情。

Vol'Jin(巫医)

一个著名的黑暗长矛部落的巨魔巫医,来自魔兽争霸3和魔兽世界

Yurnero - 剑圣

一个兽人族的剑圣,他的终极技能是无敌斩,是由最终幻想中的 Cloud Strife 的 无敌斩衍生而来。

源自印度教中的世界领主,Vishnu之王Jagannth,被认为是一股会清除它路径上所有东西的不可阻挡的力量。

Zeus(宙斯) - 众神之王

宙斯是希腊奥林帕斯(Olympus)十二主神之一,住在奥林珀斯山上,他是众神之王,至高无上的主神天神,用雷电和叫做“埃奎斯”的神盾维持着天地间的秩序,牛和鹰是他的标志。他的兄弟波塞冬和哈得斯分别掌管海洋和地狱,女神赫拉是宙斯的妻子。他风流倜傥,到处留情,有很多的艳闻,在希腊神话中和他有关的故事多数都是描写他的情史。

宙斯为天神克洛诺斯与瑞亚所生的最小的儿子,他与哥哥姐姐一起,同他们的父亲开战。经过十年战争,在祖母大地女神该亚的帮助下战胜了父亲,将其送押到大地的最底层。并且把所有想谋取他位置的人全部关进了海牢和地牢,所以,冥王与海王都屈尊于他。从此他成为统治宇宙的统治者。

Nortrom - 沉默术士

他的名字大概源自 Nordom ,一个 Planescape Torment(AD&D游戏,异域镇魂曲) 中的角色。也可能士源自公司 Norton ,因为他们是一个开发反毒软件的公司,而 Nortrom 是一个反魔法的英雄。

Rhasta - 暗影萨满

这个名字源自一个特殊的宗教团体 "Rhastafari",根据Rhasta的口音这个团体应该在牙买加

Sven - 流浪剑客

来自瑞典的健身运动员的一句臭名昭著的话"I want to pump *clap* you up!"。Sven的技能坚韧光环的说明文字("Sven is here to pump you up!"现在sven什么都不怕了)和终极技能("Sven gets pumped up! Adds damage for 25 seconds."这下sven nb了,获得额外的伤害25秒)的说明都来源于此。

Syllabear - 德鲁依

Syllabear 应该是Clan TDA的一位队员的名字,他同Guinsoo一起开发了DotA Allstars系列地图(参看5系列的工作人员信息)。

“Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。

德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭伺、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 \u000FHvU 6T\u0016^\u0006

在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的「三重死亡」( 只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而**也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭伺,似乎是难以脱罪的…… <5F/j\u001E3A3

在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等…… =\u0014FOrf3\u0018u9

德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有**生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……

在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举**。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中…… v\u0011fgq\u001AHl>8

17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge (在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群, 好象Act 1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神! 虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。 @\u0005H\u001842xYd

公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。 E7\u0001\u0002T*S y

有趣的是,在很米国{---的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州Carleton College in Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今

澄海3c电脑为什么一直有传送

3C地图

是即时战略游戏《魔兽争霸3》玩家自编的一款非常流行的对抗类RPG地图。C即 corridor,意为 通道,走廊。3C就是3条通道,走廊,游戏里面激烈的对抗就发生在3条通道上,攻破对方的主建筑为胜。

地图相关信息:3C地图分为上中下三条通道,两个阵营(光明&黑暗),由电脑控制兵种刷新,玩家需要控制英雄进行游戏,3C在魔兽玩家中热门度极高。目前热门的3C地图有:3C+ORC+AI、澄海3C等等

这是最新版地图的下载地址: ://war3.uuu9/Soft/200907/12782.shtml 今年7月的,下载完放在游戏目录的MAPS文件夹即可

魔兽世界新手

是因为作者为了增强难度而设定的。澄海3c是一款经典的《魔兽世界》地图,地图作者为了增强难度,提高游戏的挑战性,会在电脑玩家的物品栏中自动添加传送卷轴,这种情况下玩家就不能通过早期偷袭电脑基地的方式快速获得胜利。

魔兽世界部落怎样去达拉然?

你要是想选择部落的猎人可以有4个种族供你选择 兽人、牛头人、血精灵和巨魔。

首先说血精灵,这个是70级(也就是TBC)才出现的种族。这个种族但是一个比较鸡肋的种族。

种族天赋是:

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动瞬发法术 - 2分钟冷却时间。使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

魔法抗性 - 被动。使你被法术命中的几率降低2%。

综合来看 只有魔法抗性 比较好点 但是对猎人没有明显用途。

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牛头人 的种族天赋

战争践踏 - 主动

0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟

使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

耐久 - 被动

基础生命值提高5%。

栽培 - 被动

草药学技能提高15点。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%

牛头人这个种族比较适合玩猎人 只能说是比较适合。因为他对猎人没有明显的优势。因为他的初始属性是耐力和力量偏高的。而猎人是要AP和敏捷。而且他的种族天赋只有战争践踏还算比较实用,在PVP里很抢手。

牛头:前期血最多,高力量低敏捷的猎人。开垦适合准备修草药和炼金的玩家,血最多,多点抗性。全P时多个战争践踏配合起来能很好压制对手。比较适合喜欢群P的玩家!相对来说,受欢迎的牛牛因为拥有践踏,而暗夜长得比较适合猎人,而且还有+闪避。当然也有那些拿枪的猎人会选矮人,因为+5的枪加成。貌似可怜的兽人和巨魔的支持率相对低些。以上只是初期的选择,60级以后的猎人实则看不出什么很大区别

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巨魔 的种族天赋

巫毒步 - 被动

使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!

狂暴 - 主动

瞬发 - 3分钟冷却时间

使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

再生 - 被动

生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

野兽杀手 - 被动

对野兽的伤害提高5%。

投掷专精 - 被动

需要投掷武器

投掷武器的爆击几率提高1%。

弓专精 - 被动

瞬发 - 需要弓

弓类武器的爆击增加1%

巨魔这个种族很适合玩猎人的。因为他的种族天赋很不错。

巨魔:高敏捷型的部落猎人。 血较少。拥有较快的生命恢复速度投掷专精现在除投掷武器之外,弓箭武器也能获得加成,狂暴作用也不大。野兽强化点杀伤能力。属于猎人里比较平衡的一个,不过所有种族天赋中属巨魔再生等是为数不多的几个最有价值的特性之一

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最后是兽人! 兽人的种族天赋

坚韧 - 被动

昏迷效果的持续时间缩短15%。

血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

攻击强度提高6点,持续15秒。

血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

使你的法术强度提高5点,持续15秒。

命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动

死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

斧专精 - 被动

斧与双手斧的精准提高5。

兽人是我认为最合适猎人的种族了。我现在就在玩兽人猎人。兽人:前期敏捷力量体质都适中的部落猎人,宝宝比较厉害,适合使用斧头,狂暴使用后提升近身攻击能力,顽强很适合打BOSS战。适合准备天赋加野兽系的玩家。BT人士可以修炼兽王类型,专精野兽和生存!

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以上楼主可以自己去看看

至于猎人联系什么专业

这个我个人推荐前期学习矿和工程。因为工程有很强大的眼镜,手雷,火箭鞋等强大的PVP和PVE工具。因为现在矿还能加力量 所以比较适合猎人的,而且以后矿和工程在WLK以后还是能互相练点的。

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再说说天赋

猎人共有3个系的天赋。兽王,射击和生存。

按照现在的天赋配置 都是兽王的猎人.射击和生存已经没落了。因为兽王拥有强大的PVP和PVE能力。

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再说下宠物吧,猎人的宠物是变化很多的。宠物的技能和属性关系到你在FB的DPS和PVP时候的胜算几率。

一个合适的宠物可以为你获得很大的生存空间。

一般练级的时候选择血多攻击高的宠物比较好,例如野猪和猫科。现在的猩猩也不错。

个人认为在FB里输出以猫科为首选。因为猫科的敏捷很高,伤害也很客观。配合兽王天赋很不错。在JJC里面现在的蜘蛛的诱捕和蝎子的毒药也不错。但是蜘蛛和蝎子的血都很少。所以在2V2里面推荐用蜘蛛。3V3用蜘蛛和蝎子都还不错。

5V5还是用伤害高的猫科和迅猛龙比较好。

具体的宠物资料请看 ://wowdb.games.sina/cn/pets.html

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猎人是绝对的solo之王,因为几乎没有做地板的时间。

组队了。不可否认,在很长一段时间内,猎人是处于那种5人队之外的替补当中。尽管他有着优秀的dps输出,还有个可以当一小下tank的宠物,但是过多的偏见造成猎人在5人副本的地位很低。不过不要紧,solo的强势一定程度弥补了这个缺点,虽然升级装备的几率下降。而在5人以上raid的时候,猎人绝对是有实力占有其一席之地的。

猎人在队伍中最适合做ADD处理。现在我还没见过有什么职业能比猎人来处理ADD更有效的 术士和猎人都可以很长时间的牵制ADD的怪,而且都可以有独立的能力来处理这些怪,不需要战士和牧师有分心。

猎人在团队中的一个很棒的特点是,猎人可以很方便的控制自己的仇恨量,而猎人同时又是一个DPS主要输出者。这点其实是非常有意义的,这意味着猎人可以在输出高DPS的同时不用太担心OT问题,而其他职业就很难做到,他们一般只能靠降低自己的DPS输出来达到控制仇恨的目的,这样虽然不OT,但输出的DPS就减少很多,比如法师,往往选择AM或是人为增加两个法术间的间隔时间来降低自己的仇恨。同时当其他高仇恨产生者,比如法师或牧师,出现OT的时候,可以方便的瞬间增大自己的仇恨来达到迫使MOB转向,以达到保护CASTER的目的

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现在说练级和技巧。猎人的单练是最强大的。他有着可以自己做完几乎全部精英任务的强大风筝能力。

你是部落猎人我建议你可以选择有目的的去副本 怒焰裂谷是必须去的。然后是哀号和影牙里面的装备都很不错!以后的副本就都统一了。血色,祖尔法拉克,玛拉顿,神庙,深渊。再到TBC副本。一步步走来你会发现LR是个很不错的职业。他适合职业玩家,同时又适合休闲玩家,所以很不错。

你玩一个LR首先要学会放风筝。这个是很简单的 只要技能和你跳跃后的第一时间按住鼠标右键回头的同时能放出去就可以了,如此重复!但是切忌要想风筝就要用猎豹守护!群豹不要开,因为那个会伤及到队友的。

部落通过奥格瑞玛主城可以去达拉然,具体如下:

1、首先来到奥格瑞玛主城的暗影裂口,按M键可以看到位置:

2、实际暗影裂口的位置:

3、在暗影裂口的47.61坐标找到这个传送门,位置如箭头所示:

4、右键点击传送门以后就进入了达拉然。