猪兔大战第四关_猪兔大战攻略猪方
1.猪兔大战HD重制版游戏好玩吗
2.猪兔大战HD重制版游戏怎么样
3.猪兔大战重制版怎么开启控制台
4.猪兔大战的单位介绍
5.单机游戏《猪兔大战》中拖吊车的作用?
操作及快捷键
在《猪兔大战》中,所有的游戏指令都可用鼠标来完成。但和所有的RTS游戏一样,将鼠标和键盘结合起来使用将让你控制起来更加得心应手。《猪兔大战》中视角的转换并非自动跟随,而是通过方向键和鼠标的移动来实现的。以下为常用快捷键:
移动视角:方向键或鼠标
旋转视角:Delete键和PgDn键,也可以同时按住鼠标左右键再移动鼠标。
调整视角高度:HOME键和END键;+键和-键,也可以用鼠标滚轮。
移动:M
攻击:A
停止:S
特别的能力:X
暂停:空格键
单位编队:Ctrl+l~9
选择编队:1~9
游戏菜单:ESC
快速的保存:F6
快速的读取:F9
聊天:回车键
猪兔大战HD重制版游戏好玩吗
Fishtank Interactive开发的《猪兔大战》(Swine)是一款跳出了旧有框架的新型态即时战略游戏,更是FishTank要进军战争游戏市场的年度大作。Swine有先进的3D引擎、明亮活泼的画面和漂亮的光影效果,再加上直观的摄影机操控方式,让玩家在享受一流视觉效果的同时,也不会因为3D画面而造成指挥军队的困难。
Swine最大的特点在它的3D画面,不同于一般欧美即时战略灰暗、过于严肃的游戏画面,Swine的画面看起来反而有日式、游戏的活泼味道,生动及鲜明的部队、建筑,真实中带有些许幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的亲切感受。而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊艳。
3D画面和以往2D画面的最大不同,除了更真实炫丽的视觉效果外,地形也因为有了高低起伏,而将直接影响玩家的战术应用,玩家控制兵种的习惯也将为之改变。但你不用担心难度会增加,事实上在Swine中,玩家控制的灵活度更高了,特殊设计的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手,更能简单练到得心应手。
游戏中的两大种族,令人意外的竟是“野猪”和“兔子”两种动物,而两军在游戏中的对决,则像二次世界大战中“同盟国”与“轴心国”两大集团的对决,不过玩家千万别看到主角是拟人化的“野猪”和“兔子”,就以为这是个低年龄层的游戏,其实不然,在Swine中不但有相当详尽且多样的兵种设计,更存在着惊人的战术内涵及多样变化。
游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外,更都具有使用“超特殊攻击”的能力,这些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变。如移动速度最快的“轻型侦察车”,本身虽然没有配备武器,毫无攻击能力,但它同时却能高速接近敌人,再使用“锁定”的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸。
Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场上谁能称王。
Swine不同以往其它即时战略游戏,并没有矿砍树等收集的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上。以往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键。正确利用部队的特殊功能、组织有利的作战阵型、快速指挥后勤补给及修护,胜利就是你的。
游戏攻略:
兔子战役部分
1。SLOP THE HOGS
战役目标:
消灭所有敌人部队。
作战要点:
部队的出发点位于地图下方正中。沿着公路不远处有一个补给拖车可以好好利用。在附近有我们的一些零星部队还在抵抗。迅速增援它们,避免它们被各个击破。敌人会分成几小股前来进攻。集中火力攻击应当能很快消灭它们。
重点注意:
必须彻底摧毁敌人的车辆和装甲部队,仅仅使其不能移动和失去作战能力是不够的。
2。TAKE IT TO THE BRIDGE
战役目标:
消灭所有敌人部队,阻止它们通过大枪。
作战要点:
从现在开始我们已经可以配置牵引车和补给物质了。正确的利用他们是取得胜利的关键。部队的集结点位于地图的左下方。大桥在地图的正中偏上一点。迅速的赶到桥头并布置好防御阵地是取得胜利的必要条件。敌人的数量远大于我方,在平原上和它们硬拼是没有机会的。
重点注意:
坦克是可以埋到地下去的,这样它们的防御能力会大大提高。敌人有几门自行火炮,它们可以超视距攻击。当发现它们时,不要犹豫,把装甲车贴上去。它们的装甲很薄。用装甲车的机枪就可以轻易的对付。有时候敌人会停下来不前进,这就该侦察车出发了。利用速度上的优势在敌人面前晃一圈再把它引到我们的伏击圈里来吧。
3。HAREPORT
战役目标:
找到装有航空煤油的拖车,并将其安全带到机场。并且消灭防卫机场的敌人。
作战要点:
照例部队出现在左下角。现在我们已经有了自行火炮,它是功坚的利器。利用它射程极远的优点,我们可以利用两部自走火炮互相掩护逐步推进。在控制了机场并击退了增援的敌人后,就可以安全的去取得装有航空煤油的拖车了。它的位置在地图的左上方。那里有一小队敌人守卫。消灭敌人后就赶快用牵引车将拖车带到机场去吧。
重点注意:
在机场的围墙外是看不到墙里的部队的。围墙是可以摧毁的,不管是机枪还是火炮。所以在适当的地方为自己开一个门出来可以避开守侯在那里的敌人。在跑道塔台附近有一门敌人的自走炮和几个火力点,贸然冲上去会吃大亏。妥善的运用侦察车吧。发现敌人后用自走炮将其击毁。机场里有两辆牵引车可以控制,如果自己带来的牵引车被摧毁的话。有了它们还可以继续完成任务。
4。CARROT CITY
战役目标:
和胡萝卜城的守军联系上,帮助它们顶住敌人的进攻。
作战要点:
在这场战斗里我们首次面对地雷的威胁,所以在部队管理画面记得替至少一辆侦察车装上探雷器。城里的守军极度缺乏和油料,所以带齐补给品是不能忽视的问题。因为敌人有极强的防空火力,无法直接将补给品投到城里去。用牵引车将补给带过去就成了唯一的选择。
重点注意:
当部队和守军会和后不要急着到城另一边的大桥去。一过去敌人的进攻就开始了。先用拖车给守军补足,利用它们守住来时的浅水滩和旁边的码头。敌人会从这里迂回进攻。虽然数量不多,但一但被它们占领了基地。任务就直接失败了。补给完成后将部队分成两部分,较强的一部分负责正面的大桥。弱一点的负责上面的木桥。在敌人进攻的同时不要忘记替受损的部队修复。只要坚持三十分钟就完成任务。
5。OPERATIOON DESSERT STORM
战役目标:
夺取所有的油井并消灭敌人。
作战要点:
整个地图被一条河分为两个部分。一边是山区,另一边是沙漠。而我们要夺取这里的所有油井。在油井附近敌人布置有大量部队和地雷。所以任何企图快速解决战斗的想法都是不可行的。还是利用自走炮稳扎稳打的推进吧。在消灭沙漠地区的敌人后可以到地图中央的绿洲找到补给拖车。让部队休整完后再继续前进。
重点注意:
在这个地区敌人布置了大量的地雷,所以具备扫雷能力的车辆一定要多。在进入山区后,敌人会凭借地形优势从高地袭击我方部队。这时妥善的运用侦察车和呼叫空中支援将会收到奇效。尤其是对于固定阵地上无法快速移动的炮兵,这是解决它们最佳的办法。
6。LEAVING ON A SWEAT PLAIN
战役目标:
控制绿洲中的泉眼,并坚持三十分种。
作战要点:
泉眼位于地图的中央,它的周围并没有太多的敌人。但在它后面的山上敌人架设了大量的自走炮,如果不先将其摧毁的话,会严重影响我方部队进攻和控制泉眼。在消灭了所有守敌后占领泉眼并坚持三十分钟就可以完成任务。
重点注意:
占领泉眼后敌人会从各个方向来攻击,如果事先在高地上架设几门自走炮,将可以极大的缓解我方部队所面临的压力。当然在敌人必经之路上埋设地雷也是很不错的选择。
7。DAM-OLITION
战役目标:
摧毁大坝并返回出发点。
作战要点:
部队出发点在地图左下方,大坝的控制机房在地图的右下方。而我们的任务就是沿着崎岖的山路去摧毁控制机房。
重点注意:
经过这么多场的战斗,我们将首次面对一个防守得极严密的敌军防线。没有其它办法,利用自走炮和侦察车一点一点推进吧。另外,在未将地图中央的敌人防空火力消灭以前。我方的空中打击和支援都会面临极大的困难。所以放弃呼叫空中打击的想法吧。
8。COLD BLOODED
战役目标:
和驻守本地区的友军联系上,并找到油料解决它们的燃料问题。然后利用他们消灭本地区的敌人。
作战要点:
友军因为燃料问题被困在地图中央的高地上。而它们迫切需要的油料就在地图右下方的另一个高地上。在那里有一小股敌人的部队防守。派遣一支部队去消灭它们吧。当然要记得带上牵引车把油料带回中央的高地。在为友军补充油料时会有增援的敌军出现。不用多考虑。把它们消灭了就是。
重点注意:
增援敌人只会在给友军补充了油料后才出现。它们会从地图的右下方和地图的左面出现。在这之前尽情的在它们的必经之路上铺设地雷吧。
9。THE RED LEGION
战役目标:
控制矿山和炼油厂,并摧毁所有的敌人。
作战要点:
矿山唯一地图中央偏上,炼油厂在地图的右上。两处都有大量的敌人防守。熟练的运用自走炮和侦察车是取得胜利的唯一办法。
重点注意:
通往矿山的路有两条。正面的大路敌人防守得极为严密。从左侧的小路前进的话,阻力会小很多。
10。DEATH PASS
战役目标:
利用缴获的敌军坦克潜入敌后,破坏敌军的控制中心后消灭所有敌人。
作战要点:
在这个地区敌人修建了一道巨大的闸门。我方的任何攻击对它都无效。唯一可以破坏它的办法只有破坏它的控制中心。但控制中心在敌人内部并远离闸门。不过我方已经拥有了一辆敌人的坦克。利用它可以轻易的潜入敌人内部。找到位[ALi:PE]于右上方的控制中心并摧毁它后。我方的部队就可以继续前进了。
重点注意:
缴获的坦克在地图左上。不能用它对敌人开火。起码在破坏控制中心前,不然它瞬间就会被摧毁。在闸门旁边的高地上有敌人的炮台,如果不能迅速的解决它们。我方部队将会蒙受巨大损失。这个地区敌人有大量防空火力,所以空中打击和支援也无法进行。不过在敌人基地里有很多补给拖车,好好的利用它们吧。
11。PIGSBURGH
战役目标:
摧毁坦克工厂和工厂。
作战要点:
在我方部队出发点旁边有一片丘陵,敌人在那里布置了大量部队。这对我军完成任务构成了极大威胁。先去消灭它们吧。在地图右下的机场里有一些补给品。消灭敌人后在这里休整一下再出发是个不错的选择。工厂唯一城市的右部,摧毁它不是什么困难的事。但要应付躲藏在城市建筑中的敌人部队就很让人头痛了。可以选择一点一点消灭它们。也可以绕开城市不理它们。坦克工厂位于城市上方。敌人在那里布置有各式火炮和坦克。利用空中支援吧。只要摧毁了工厂就完成了任务。
重点注意:
在坦克工厂附近有很多防空火力和自走炮,用侦察车把它们找出来后利用自走炮将其摧毁。
12。RETURN TO CASTLE IRONSTEIN
战役目标:
消灭钢牙和它的手下。
作战要点:
敌人的首领钢牙就躲在这个地区。消灭它就可以结束这场旷日持久的战争。它的基地位于地图的右上。在沿途我们可以得到一些补给。除此之外,大部分时间都要靠我们自己了。
重点注意:
没有什么重点。如果硬要说的话。就是敌人出奇的多和强。能否取得胜利就看指挥官的技术了。
猪战役部分
1。THE GREAT DICTATOR
战役目标:
解放城市,消灭叛乱的部队。
作战要点:
消灭所有叛乱的部队,它们躲藏在城市中。虽然地形的复杂不利于作战。但凭借我方强大的火力应该能很快完成任务。
重点注意:
仔细搜索,不要有漏网之鱼。
2。RADAR TRAP AT DEATH PASS
战役目标:
控制这个地区并摧毁所有的雷达站。
作战要点:
敌军在这个地区设立了雷达站,它对我军的行动是个威胁。所以摧毁它是我们的当务之急。虽然敌人在雷达站附近布置有守卫。但在我军强大的坦克集团前显得微不足道。消灭它们不过是时间问题。
重点注意:
敌人的部队不能对我军构成实质上的威胁。当然也不能麻痹大意。在地图右中的雷达站附近有一些补给品可以获得。
3。ORES DE COMBAT
战役目标:
占领矿山,并击退敌人的反攻。
作战要点:
矿山唯一地图的中部。在占领它之前,还需将地图右上方炼油厂的敌人消灭。在矿山附近可以找到补给。占领矿山后,敌人会从各个方向反攻。坚守阵地三十分钟就可以完成任务。
重点注意:
敌人的反攻时间是从占领矿山,也就是改换旗帜时开始的。所以在那之前妥善的安排部队构筑防线吧。
4。RABBIT ON THE ROCKS
战役目标:
夺取敌人的补给品,并利用它们来为友军补给。然后用这些部队消灭这个地区的敌人
作战要点:
敌人被友军困在这个地区的高地上,要消灭它们只是时间问题。但是长时间的作战使得友军的补给出现了困难。整的战线出现了僵持。不过我军的出现将改变这个状态。先夺取地图上散布的补给品。虽然它们有小股的敌人防守,但那不构成问题。然后利用它们为友军补充油料和。最后一鼓作气消灭唯一地图中央高地上的敌人。
重点注意:
困在地图中央高地上的敌人在它们的防线前布置了大量地雷。能够发现地雷的车辆在这里是必须配备的。
5。RUMBLE IN THE JUNGLE
战役目标:
寻找穿越这条河流的道路,并保证沿途的桥梁和村庄都处于我方的控制下。
作战要点:
穿越河流的道路位于地图的左上方。有两条道路可以通向它。沿着右边的道路走,敌人会较少,但有很多炮台。不过如果妥善的运用自走炮应该不是太难。走左边的道路话敌人的数量会极多,且会在地图左中出现增援的敌人。不过在中央的岛上可以找到补给品。
重点注意:
这个地区敌人在桥梁和道路狭窄的地区大量布雷,并且往往在雷后还有大口径的火炮。所以能发现地雷的侦察车配合可以超视距攻击的自走炮是胜利的保证。
6。DIESEL AND DUST
战役目标:
控制至少三个油井。
作战要点:
在本地区共有五个油井,但除了右上的那个外其它的在战斗一开始敌人就会破坏它们。所以快速的推进和保护它们就极为重要。在占领油井后也不能疏忽大意。敌人会派部队来摧毁它们。所以一定要留下一些部队保护它们。如果没能及时的占领位于沙漠地区的油井,就只能强行进攻右上敌人严密防守的油井了。
重点注意:
第一是速度,第二还是速度,第三仍然是速度。只要能用快速的装甲车先行占领油井并阻挡住敌人的反击。胜利的获得不会太难。不然的话。就只能面对层层设防的敌人并强行进攻了。
7。SPRING-BREAK
战役目标:
占领绿洲中的泉眼。
作战要点:
绿洲位于地图的正中,在泉眼中间有一面旗帜占领了那里就可以获得胜利。当然敌人会千方百计的阻挠我们达成任务。但在我军的坦克集团前一切阻拦都会被履带碾得粉碎。
重点注意:
在绿洲的高地上有几门火炮,先消灭掉它们并在那架设几门自走炮。任务会变得很轻松。在旗帜周围敌人会拼命抵抗,并且在那里有大量地雷。利用火箭炮吧,它可以在瞬间把它们都清除掉。
8。PIGS GO HOME
战役目标:
粉碎敌人的抵抗,并将它们的指挥官连同它的车一起拖到出发点。另外所有侮辱我军的海报必须被摧毁。
作战要点:
有两条路可以通向城市。无论走那边都会遇到猛烈的抵抗。好好使用空中打击吧。在这个地区没有任何东西可以阻碍我方的飞机。
重点注意:
指挥官唯一城市中央,不可攻击它。如果它被摧毁了,任务将直接失败。在消灭掉抵抗力量后用牵引车把它拖回出发点。另外在城里有几张侮辱我军的海报,用炮火替它们修改错误后任务即可完成。
9。THE ENOLA GAY COMMANDO
战役目标:
在五十分钟之内摧毁所有的敌军飞机。
作战要点:
作为敌人重点防守的地区,敌人在这里有大量的部队。尤其是大量的自走炮对我军的威胁极大。所以利用侦察车探路是不可以省略的。敌人的飞机除了停放在跑道边外,还有一架隐藏在地图左上方的小村庄里。它也必须被摧毁。
重点注意:
敌人将大量的自走炮沿机场的围墙放置。因此组织一队快速部队将其消灭至管重要。在地图右部中央有敌人一支部队隐藏。如果不消灭它,在我军进攻机场时它会从后方包抄[ALi:PE]我军,给我军带来严重的损失。
10。THE LAST BATTLE
战役目标:
控制城市,消灭所有的敌人
作战要点:
这是敌军最后的据点,有很多从前几场战役里溃逃的敌方部队隐藏在城市中。妄图利用城市建筑阻挡我军并重新集结。只要消灭它们就可以彻底摧毁敌人的抵抗。
重点注意:
每个街口都有敌人的炮台,每栋建筑后都有敌人的部队,每个高地上,每座桥梁后都有敌人的部队。除了一点一点啃下城市这个绞肉机。每有捷径可走。
猪兔大战HD重制版游戏怎么样
猪兔大战HD重制版值得买吗?想必不少玩家对这个话题比较感兴趣,小编这里给大家带来了m0d1fy提供的猪兔大战HD重制版游戏评测分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
上手体验心得
兵种建造机制
游戏中没有我们常见的RTS游戏中那种造房子然后再造兵种的机制,兵种的建造全靠空投,只有金币一种,游戏初始大家的金币数量是一样的,游戏还是前玩家可以选择预先话费一些金币购买初始的装备,这样更加快速一些,当然游戏中玩家也可以根据战况通过空投进行兵种补充,但是会慢许多。所以虽然玩法简单,而且一局比赛有时候结束很快,但是易于上手,难于精通,可玩性还是可以的。比如说不对不要太集中,不然对方指挥车一个轰炸呼叫就团灭了,还有要考虑部队不同兵种的机动性以及后勤补给的及时安全。总之可玩性还是挺高的,虽然规则设定非常简单。
独特的补给与修复机制:
游戏中兵种单位主要是车辆、坦克这些,所以游戏设计了一套单位修复、燃料和补给的机制。游戏中的车辆只要没有被完全摧毁,都是可以被修复的,而且每个单位都有等级、血量、油量和的设置,除了等级,其余三个属性对应着三种不同的补给装备。游戏中的单位如果没有油,即使血量和是满的也无法移动,只能原地待命。同样没有,也只能无法攻击敌人,这就是为啥有时候你派你的tank过去攻击敌人,结果发现你的tank只是在原地被打,炮塔转来转去的也不攻击敌人。修复机制就更好理解了,尤其是在单人任务模式里,敌人一般是不会修复的,所以要想以少敌多,即使的修复受损单位就非常重要了。
兵种特殊技能与装备机制
游戏中的很多兵种都有各自的特殊技能,比如指挥车可以调动空军轰炸、坦克可以把自己的车身埋入地下,加农炮可以架炮,这样可以打得更远。
游戏中的单个兵种还可以挂在一些属性加成装备,RTS游戏俨然多了些许RPG游戏的属性,玩家可以更具战车需要充分DIY。
纯正的俄罗斯口音:
游戏里的兔人兵种配音纯正的毛子英语口音啊!那个做教学任务时教官在每次完成任务后的一句Excellent后面的弹舌太逗了。还要移动士兵的时候结尾那句nextposition听起来非常逗啊!不只是这些,游戏每个关卡开始之前都有一个任务介绍,大段大段的毛式英语口语,开怀大笑吧!!!
猪人的口音比较正常,不过考虑到历史因素,还有游戏中猪人一方的主色调是灰色,感觉猪人一方应该代表着二战时期的纳粹德军,而兔人一方代表着苏联人。
游戏的小细节:
进行夜间任务时,点击或者操作单位移动时,单位发出的声音音量会减弱,变得细声细语的,这个也太逗了,大白天扯着嗓子喉的士兵,到了晚上为了不让敌人发现也要怂一下。
小遗憾:
游戏发前售并没有太多宣传工作,而且又气氛大作发售,多人模式在线人不足,但后期大有改观。
游戏单人任务关卡里的过场CG并没有重置,比较遗憾。
目前没有中文。
目前发现的bug
在多人联机模式中,如果你进入一个在等待的房间,此时房主取消的房间,你会退出房间,而且游戏会崩溃退出。
闲话:
《猪兔大战》这款RTS非常经典,游戏初版发售时间非常早,笔者我两三年前还试图在网上找这款游戏,经过努力在一个不怎么活跃的qq群文件里找到了安装程序,有喜欢的玩家已经为游戏打上了可以在win10下运行的补丁,非常感谢。不过游戏确实太过久远,以至于画面确实落伍了,然后游戏也就删了。
总结
游戏非常经典,独特的补给制玩法放到今天来看也非常有创意,况且如今RTS游戏还不景气的情况下,这款《猪兔大战》的重置更是难能可贵。
猪兔大战重制版怎么开启控制台
猪兔大战HD重制版好玩吗?值不值得入手?游戏是一部即时战略游戏,自发售后评价还是不错的,这里给大家整理了boshiid总结的猪兔大战HD重制版试玩心得,一起来了解下吧。
试玩心得分享
重置版,重制版之前因为分在之前《黑暗之魂:重置版》而搞得沸沸扬扬,相比笔者也不需要多花费笔墨进行解释。本作相对于原作其实主要区别在于更加化了。
游戏的玩法比较容易让人想到前一年发售并且席卷RTS市场《红色警戒2》。不过比起经典的《红色警戒2》本作的最让人影响深刻的地方应该在于游戏的3d化。游戏的兵种国产动画均以3d形式呈现。虽然拿到如今来看对于被太多3A级建模的玩家来说可能觉得一般般。但在紧随2000年还是2d的《红色警戒2》来说,带给那时的玩家的震撼想必还是不小的。
游戏中分为兔子和猪两个势力。每个势力都有着自己的特殊兵种,例如兔子势力有着可以连续播撒火箭的喀秋莎装甲车,猪势力则有着体量大的多的重型坦克。与大多RTS游戏相似。游戏操作主要通过鼠标对部队进行点选/框选进行选中,右键点击进行移动/攻击。玩家在进行战斗的过程中可以给自己的士兵进行编队。玩家解决敌军后获得的金钱可以用来呼叫总部空投自己买下的新单位对战斗进行支援。游戏虽然选取比较严肃的军事题材,不过通过卡通处理让本作显得不是那么残酷,甚至有些可爱,而变得老少咸宜。例如兔子势的语音会操着一股大舌头的英语,喜感十足;战斗中单位被干掉或出现灵魂升天的小动画实在让人忍俊不禁。不过卡通处理归卡通处理,游戏的玩法可是没有妥协的。几乎每个单位都有着自己的特殊技能,玩家运用得当可以以更小的付出获取胜利。而移动射击和拖车支援之类的考验微操的高级战术,更是可以打的对方没有还手余力。
游戏主要分为单人和多人模式供游玩,单人模式下,玩家可以分别扮演兔子和猪的阵营进行将近二十多关的剧情关模式。而多人模式下则可以与更多该作的大佬们联机过招。稍微可惜的是目前游戏的联机模式做的连线直接不够好,经常会卡成ppt,期待官方后期调整的。
总结
本作是从情怀和玩法上都非常值得一玩的游戏,喜欢RTS游戏的玩家不要错过本作。
猪兔大战HD重制版|
猪兔大战的单位介绍
按Shift+Enter开启控制台。猪兔大战重制版按Shift+Enter开启控制台。《猪兔大战》是由匈牙利的Stormregion开发,德国的FishtankInteractive于2001年发布的即时战略游戏。
单机游戏《猪兔大战》中拖吊车的作用?
兔篇
兵种配置
广场上,一排排的战车整齐地停放在那里,等待着兔方部队首长们的检阅,虽然表面上还留有一层厚厚的灰尘,但此时的它们却显得那么的神圣。
机动指挥战车--坑道跳跃者
耐久度:70
视野:14
最大射程:14
:0
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消耗:8.3
速度:85
造价(SP):250
特殊能力:可以在指定的地点发动空袭
侦察型战车--刺探者
耐久度:70
视野:11
最大射程:6
:120
破坏力:3
射击频率:1
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:67
造价(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷战车--设阱捕猎者
耐久度:75
视野:5
最大射程:0
:25
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:22
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以在指定的地点埋设地雷
碾压者--碾肉机
耐久度:120
视野:7
最大射程:5.5
:25
破坏力:14
射击频率:6.5
前部装甲:3
后部装甲:2
两侧装甲:2.5
顶部装甲:2.5
底部装甲:0
燃料:100
消费:20
速度:30
造价(SP):650
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害
轻型坦克--鼹鼠
耐久度:85
视野:8.5
最大射程:7
:90
破坏力:6
射击频率:4.5
前部装甲:2
后部装甲:1
两侧装甲:1.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:13
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以钻到土地中以增加自身的装甲强度
坦克杀手--野兔
耐久度:75
视野:10
最大射程:10
:40
破坏力:7.5
射击频率:5.5
前部装甲:0.5
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:12
速度:60
造价(SP):600
特殊能力:无
移动堡垒--BFG
耐久度:190
视野:10
最大射程:22
破坏力:70
前部装甲:4
后部装甲:3
两侧装甲:3.5
顶部装甲:4
底部装甲:0
速度:25
造价(SP):1500
特殊能力:无
火箭发射器--平底控制台
耐久度:75
视野:9
最大射程:10
:45
破坏力:8
射击频率:6
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:39
造价(SP):650
特殊能力:可以同时发出多发火箭
火炮--胡萝卜吊炮
耐久度:65
视野:6
最大射程:22
:70
破坏力:6.5
射击频率:7
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:47
造价(SP):500
特殊能力:支起/收回火炮
拖拉型机动车--瘸兔
耐久度:50
视野:4
最大射程:0
:0
前部装甲:0
后部装甲:0
两侧装甲:0
顶部装甲:0
底部装甲:0
燃料:100
消费:7.1
速度:67
造价(SP):200
特殊能力:拖动特殊装置
追踪者--补给装置
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--燃料补给装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--战车修复装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
猪篇
机动指挥战车--死亡领导者
耐久度:75
视野:14
最大射程:14
:0
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:8.8
速度:80
造价(SP):250
特殊能力:可以在指定的位置要求空军支援
侦察型战车--野猪
耐久度:70
视野:11
最大射程:6
:120
破坏力:3
射击频率:1
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:67
造价(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷战车--铁锅
耐久度:75
视野:5
最大射程:0
:25
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:22
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以在指定地点埋设地雷
碾压者--争吵之笼
耐久度:120
视野:7
最大射程:5.5
:25
破坏力:14
射击频率:6.5
前部装甲:3
后部装甲:2
两侧装甲:2.5
顶部装甲:2.5
底部装甲:0
燃料:100
消费:20
速度:30
造价(SP):650
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害
坦克--公猪
耐久度:85
视野:8.5
最大射程:7
:90
破坏力:6.5
射击频率:4.5
前部装甲:2
后部装甲:1
两侧装甲:1.5
顶部装甲:2
底部装甲:0
燃料:100
消费:14
速度:40
造价(SP):400
特殊能力:可以发掘地面,用泥土加强自身装甲
重型坦克--肥猪
耐久度:100
视野:10
最大射程:7.5
:80
破坏力:8
射击频率:5
前部装甲:2.5
后部装甲:1.5
两侧装甲:2
顶部装甲:2
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:35
造价(SP):650
特殊能力:可以冲撞任何前方的敌人
移动堡垒--奥丁战神
耐久度:190
视野:10
最大射程:22
破坏力:70
前部装甲:4
后部装甲:3
两侧装甲:3.5
顶部装甲:4
底部装甲:0
速度:25
造价(SP):1500
特殊能力:无
火箭发射器--强力机关
耐久度:75
视野:9
最大射程:10
:45
破坏力:8
射击频率:6
前部装甲:1.5
后部装甲:0.5
两侧装甲:1
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:39
造价(SP):650
特殊能力:可以同时发射多枚火箭
火炮--巨型猛犸
等级:新兵
经验值:0/130
耐久度:65
视野:6
最大射程:22
:70
破坏力:6.5
射击频率:7
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:45
造价(SP):500
特殊能力:可以支起/收回火炮
拖拉型机动车--猪划手
耐久度:50
视野:4
最大射程:0
:0
前部装甲:0
后部装甲:0
两侧装甲:0
顶部装甲:0
底部装甲:0
燃料:100
消费:7.1
速度:67
造价(SP):200
特殊能力:拖拉补给装置
追踪者--补给装置
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--燃料补给装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--战车修复装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场上谁能称王。 Swine不同以往其它即时战略游戏,并没有矿砍树等收集的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上。以往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键。正确利用部队的特殊功能、组织有利的作战阵型、快速指挥后勤补给及修护,胜利就是你的。
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