1.为什么英雄联盟表面做得比dota好?lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想...

2.美服打金步骤及注意事项,现在大概得金币兑换比率是多少(USD)的

3.想调查下大家对工作室代打HLK成就的想法

美服lol代打_美服lol代练收费标准

问题一:为什么 文森特 德莱文 那么厉害 德莱文伤害高,文森特走A很厉害,两三个人追他,边A边跑,走着走着就了,还有躲一些控制技能,另外也很重要!

问题二:知道为什么文森特的德莱文这么叼了么 德莱文伤害高,文森特走A很厉害,两三个人追他,边A边跑,走着走着就了,还有躲一些控制技能,另外也很重要!

问题三:为什么LOL文森特这么厉害,每次都用德莱文虐泉? 大师王者并不能虐泉!人家厉害有两方面

玩得多

有天赋

问题四:LOL:文森特到底有多强 低端局虐泉,高端局没什么用。

问题五:LOLsnakeADC德莱文和文森特谁强 哪个更厉害 姓名::杨藩

ID:Snake丶kRYST4L,曾用IDSnake丶F4N2Fan

年龄:20

位置:ADC

外号:crystal(水晶)

国内顶级的ADC选手,拥有着激进的比赛风格和精准的操作,LSPL击杀数名列前茅,因为拒绝LPL队伍高薪邀请,毅然留队和队友参加TGA城市英雄争霸赛,被戏称为“岳飞”。在带领snakeLPL后,snake的战绩有目共睹,而他的德莱文更是惊艳全场,4场德莱文保持全胜,更有4杀5杀暴走表现,期待snake继续保持这股劲头,是下一个OMG还是king,杨藩肩负着很大的责任!

国服第一德莱文之争

LOLsnakeADC德莱文和文森特德莱文谁强

文森特的德莱文成名已久,小漠的国服第一德莱文彻底搞火了文森特,而他在黄金局各种虐泉杀戮,也展现了文森特过人的技巧,王者的文森特在拿到德莱文后,依然有过人的表现,曾经杀到国服第3名,所以他并不只会虐菜。而snakeADC杨藩的德莱文同样惊艳,LPL4场德莱文表演,让杨藩成为新一届德莱文的代言人。

文森特曾经打过韩服,他的德莱文几乎场场拿到,但并不能阻止他打不进王者的事实,虽然有时冲上王者但很快掉下来。而杨藩常年在韩服王者组,但他的英雄池比文森特广太大,所以并没有说服力。英雄池也是阻碍文森特打职业的原因,当然他现在的收入远高于职业选手。

国服第一锐雯小星星在S3并不出名,那时看过小漠国服第一锐雯的玩家,都会认为优越狗是当之无愧的第一。小星星在LPL赛场凭借一个锐雯杀翻IG,并多次单杀PDD,才让小星星进入大家的眼帘。随后的事情大家都知道了,小星星在国服第一锐雯SOLO赛上完爆优越狗。这件证明职业选手比路人选手要强不少,文森特的德莱文很强,但并没有达到秒杀国服的地步,他和杨藩德莱文可能不能简单的套用小星星的例子,不过大家可别瞧不起杨藩的德莱文,说不定在以后的某SOLO赛上,发生小星星和优越狗那一幕。总之,这两人都是顶级德莱文玩家,而杨藩还在顶级联赛证明过自己,在我心中,杨藩的德莱文也许更胜一筹!!!

转载自52pk/gl/6322718.shtml

问题六:玩德莱文那个文森特他真那么牛,那他打过职业吗?水平和职业选手那些ADC比如何 没打过职业。做职业有太多束缚。他们打直播收入也很高啊。水平绝对顶尖。但打职业讲究的是团队配合纪律性。还有英雄池的深浅。只有一个英雄吊。太容易被针对

问题七:LOL文森特为什么那么喜欢虐泉? 你去问他!在国服没有规定不许虐泉。在台服 美服有明确规定,不能帮人代打游戏,破坏游戏平衡,惩罚很重。所以文森特在台服玩被永久封号。

问题八:国服第一德莱文虐泉狂魔文森特到底强不强 你要知道他只是没遇到吊打他的英雄,而且被虐了没有录下来而已,如果用时光,德莱文起都别想起 。真正虐泉极强的是凤凰,站泉水外面开大,复活的瞬间就没加速,基本走不出凤凰的风暴就死了

凤凰的大降低百分之八十移动速度,百分之六十攻击速度

问题九:lol你们觉得浪子彦最厉害还是文森特最厉害?谁更厉害? 50分 我感觉还是文森特厉害点,文森特对过各种职业选手,对过各种大神,而且是王者。浪子彦只是大师,我个人认为他是只是一个亚索玩的比较厉害的主播而已。

问题十:LOLsnakeADC德莱文和文森特谁强 哪个更厉害 其实没必要非要比个谁厉害出来,一个是打职业的一个是打路人的,先不说技术操作问题就是打法都不可能一样。杨潘不可能像文森特那样刀虐泉的打比赛吧。文森特也不一定能像他那样在职业比赛中有那么好的发挥。两人各有所长,都是玩德莱文的大神。。只是文森特在我等草民心中影响力比杨潘大。。说起德莱文第一个想到的就是文森特,先不论谁的技术好,名声上文森特赢了一筹,毕竟文森特之剑。。打职业的在细节,团队配合上处理的会好点。

为什么英雄联盟表面做得比dota好?lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想...

因为这四个英雄的脚本太成熟,容易被系统检测然后封号。

《英雄联盟》简介:由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

匹配系统:

(1)保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手;

(2)创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化;

(3)无需等待太久就能找到对手进入游戏;

(4)匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

符文系统:玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

召唤师技能:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛。

英雄列表:名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。

美服打金步骤及注意事项,现在大概得金币兑换比率是多少(USD)的

成立,我也是dotaer转的loler

我的总结:一,门槛低,而且匹配系统有利于新手自尊心的满足(哪个玩儿dota的一开始不是被骂的狗血喷头因为水平相差太大了)

二,游戏的画面稍微有优势,大多数新手dotaer完全无法分清自己的英雄是哪个。甚至连小兵都分不清楚。而且画面昏暗偏欧美风也有碍于发展新群众。

三,更新及时,官方和玩家互动性强。官方会及时根据玩家的反映和正规比赛中的现象及时更新内容,而且英雄更新速度较为合理。平衡游戏的同时也增加了游戏乐趣。

四,选择腾讯的正确性,虽然我也不齿腾讯的剽窃行为,但是不得不承认腾讯广大的客户群很容易导致他的成功,广大的群众基础加上优秀的游戏品质必然导致成功。

五,如你说的,女性玩家多,这也很关键。

六,完整的产业链,随着玩家增多,附属的“做,打广告,做淘宝”的产业链和代练代打等等增加了游戏的附加值。吸引很多人参与其中。

七,各种比赛的推动,尤其今年的全明星赛,牵扯到了国家荣誉,身边甚至很多不玩儿游戏的人都知道了这点。其实dota也有,但是由于群众基础的原因关注度不高。

八,正是楼主这样的dotaer一手推出了lol现在的辉煌,腾讯巧妙的利用了我们的荣誉感,把dota和lol做比较,用商业手法形成争议,引发关注度。正是我们才把lol越炒越烈,人家一分钱没花就一句广告语咱就为了人家做了这么久的广告,我表示我就是从你们的骂战中知道这游戏并列喜欢上的。

九,没!!!!!!!!!

最后作为一个曾经的dotaer表示,我一开始也挺碍事这游戏,觉得低端,可是随着深入了解现在明白这是两个不同的游戏。各位也实在没必要在互相诋毁。

想调查下大家对工作室代打HLK成就的想法

现在查的很严。大的服28美金1WG,小服26美金1WG。其实不是很好赚。等到11月开大灾变,价格肯定就上去了,大家都要买金的。说真的,要是你人在美国,打点别的工赚的肯定比打金强。其实魔兽最赚的还是代打成就,或者坐骑,现在一个ICC成就龙最少也要75美金,不过你要有个强大的团队。。。

在我看来,工作室代打我并不排斥,他们有精力、有能力去过HLK,说明他们也是努力过,开荒过的。WOW是大家的WOW,不是你一个人的,他们喜欢这么玩,也有人愿意消费去拿这个首杀,关我们什么事呢,现在说WOW已经不单纯了不是他们喜欢的那个WOW了,事实上工作室代打影响了我们什么?你不想拿首杀你可以不去找工作室,你要真想拿首杀那个服务器第一真的有那么大的意义吗?一个公会努力开荒,几十个人共同努力,享受这个过程就行了,只要推倒了HLK,不管是不是服务器第一,你享受和几十个共同战斗的快乐不就够了吗?那个成就只不过是拿来炫耀的吧。你不喜欢G团你可以不组G团,找些志同道合的朋友一起奋斗,被别人左右的人不是成熟的人。玩自己的WOW,被黑G,黑装备,代打影响心情的人,你们快点成长起来吧。在每个服务器总有一些“纯净”的人,找到他们,加入他们,这还是我们喜欢的WOW