1.炉石传说堡垒上层怎么打 冰封王座冒险模式第二区通关攻略

2.炉石传说佣兵模式前期开局攻略强力单卡与阵容推荐

3.炉石传说酒馆战棋萌新开局小技巧

4.炉石传说新手攒尘攻略

5.《炉石传说酒馆战棋》炎魔之王拉格纳罗斯玩法攻略

炉石传说冰冠堡垒平民攻略_炉石传说冰冠堡垒攻略萌新条件

炉石传说新人怎么玩,想了解到关于炉石传说新人怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来炉石传说新人怎么玩的分享!

《炉石传说》是一款卡牌游戏,本次攻略会普及炉石传说各方面初级信息,如果你刚刚接触这款游戏,还不懂开什么包,不知道要注意什么,怎么玩,当然还有怎么能省下走弯路的时间和金钱,就继续看这篇新手攻略吧!

入坑时的准备  准备啥?战网点啊!

开个玩笑~当你建好了战网账号,下载好了游戏,进去游戏的应该是先接受萌萌的旅店老板的教学,完成教学关有助于你对炉石基本架构的初步了解包括角色、随从、法术等基本名词的了解,攻击,技能使用、回合结束等行为方式的了解,还有胜利,失败条件的了解等等。

完成教学关之后,应当做的就是用不同的职业与旅店老板切磋啦!只会一个吉安娜是不行的~将9个职业都练到10级来解锁他们的基本卡,同时也有助于了解不同职业的职业特性,如:萨满的过载,盗贼的等。这时能够确定你所喜欢的英雄,对于萌新来说先玩精一个职业是很重要的(同时对别的职业也要有一个初步的了解),虽然老手们后面都是9职业精通,但那也是从一个个职业慢慢过来的~

完成教学关,之后可以适当做做新手力所能及的成就,大概有到10级,全职业到10级,通关所有专家级电脑等,这些成就会送给你不少初始的经典卡包,这是你起飞的基石。同时这里最好去网上下载一个模拟器,苹果手机、平板,安卓手机、平板,三星手机登录都有卡包送的,不要客气,照单全收!这些卡包也基本上能开出你的第一张传说卡牌了哟~

走出新手的一些误区  

因为是萌新所以难免有一些蠢萌的举动,我也是萌新走过来的,也知道一些萌新常犯得错误,在这里稍微列一点,以后想到新的会补充囧

1、不敢打天梯。炉石的天梯其实不难,25~20阶段简直就是炉石最后的天堂,这里没有毒瘤没有守门员没有那些乱力怪神的东西,有的只是和你一样的萌新,做些最普通的随从交换,这里就是做任务的天堂啊!而萌新最喜欢去的休闲模式,则是一点都不休闲,这里充斥着那些粗暴的卡组,或者各色黑科技,OTK(one trun kill一回杀,一个回合瞬秒30血),许多萌新被击败了还不知道怎么输得,只剩脸上一个大写的懵逼惨。

2、不要无脑向卡组塞橙卡。炉石有很多橙卡被称为逗逼橙,有的甚至不如同费好身材的随从。在初始阶段卡不全的时候开的橙卡可以加入卡组,但不要无脑加,要对橙卡的效果有一个了解,不要把橙卡想象成其他游戏里的必杀技,扔出去就能给你带来胜利。

3、形成初步的卡差费用观念。可能其他卡牌游戏的老手对这一方面有很深的理解。许多新手总是啊呀,我怎么解了几个怪就没有手牌了?想好了出牌方法,出的时候才发现费用不够。炉石是一款管理的游戏,手牌和费用是你拥有的2种都很重要的,如何做到打牌?赚?,不?亏?,需要多看一下老手是如何打牌的,怎么样一卡换多卡,最大化利用水晶下随从。这是一个漫长的理解过程。

小tips学会屏蔽对面表情很重要。

炉石传说堡垒上层怎么打 冰封王座冒险模式第二区通关攻略

炉石的玩家分三种:一种是RMB玩家,全靠砸钱,平常没事看一眼游戏;第二种是可选择投资一些,时间比较充裕;第三种也是最多的,不投钱,游戏时间充裕

方法/步骤

若是RMB玩家,那就不用客气了!能买的全都买了吧,先开冒险,再开卡包,然后看你能开到什么橙卡,若是橙,你要是没有收集卡牌的强迫症就分了吧(穆克拉,工匠大师,周卓,钓鱼台)。有用的橙卡就可以留下了,然后上网找一下可以用到的卡组,练熟后就可以上分了!

PS:经大量事实表明,同一类型的卡包,40包至少出一张橙卡!请土豪们注意了!

若是第二种玩家,砸钱一定要先选择开冒险,探险者优先。开卡包真不是那么值。开完后,找一套可以冲分的蓝白卡组,可以在手机上下个炉石传说掌游宝,这个APP不错,有好多推荐卡组,可以找到你需要的。然后就是上分了==

第三种玩家,天天清每日的那种,开始阶段要买卡包(推荐经典优先),扩充一下自己的收藏,卡包开差不多了之后,一定要克制住自己的欲望哈哈,攒住钱开冒险。主要是有好多卡组没有冒险的卡真的没法玩。。前几个月要尽量拿到低保(天梯到5)拿到金紫后有用留下,没用果断分掉,做自己需要的卡。尽量先做出一套可以拿得出手的卡组,多练练。然后就可以开始自己的传说之路啦!(寻找的过程可以参见第二步)

PS:目前上分比较快的平民卡组比如动物园啦,奴隶战啦,打脸萨,图腾萨什么的都可以的。

备注一下,想上传说不是那么简单的事。首先,你要了解现在的环境,熟悉自己卡组的同时也要熟悉对方的卡组,先要判断对方是什么形态。比如遇到一个战士,根据他的打法你要判断出他是瓦王战,奴隶战,龙战,防战还是别的什么……其次,自己的卡组要多练,选择一套卡后就要练熟练会,要知道什么是本回合的最优解,什么是本局对战的最优解。比如你是法师打动物园,手里一张呼啦,一张寒冰箭,对面战场一个4-4,一个2-2,问你怎么解。可能有的人就直接选择了呼啦,可是你要想想对面是动物园,野火烧不尽,春风吹又生,呼啦一定要留住,最好是寒冰箭+火冲解掉4-4,然后站场。这里提到的呼啦解场就是本回合的最优解,但不是本局对战中的最优解,可能当时一时痛快了,以后的场面就是对面的了,这个要慢慢体会,这就不多说了。最后,一定不要着急,多加练习,相信都可以上传说的!!

最后附加一些各职业的主要形态。

骑士:鱼人骑 死鱼骑(亡者归来) 恩佐斯奶骑(苟到后期,恩佐斯返场,弗丁镇场) 神恩骑(夜色镇BUFF1血怪,前期抢血,战场,以小换大) 佛祖 骑(6费神秘挑战者挂满奥秘,7费砰砰,8费弗丁,这个顺序基本无解)

法师:火妖法/节奏法:前期法术+火妖解场,后期靠导演

冰法:前期各种解场(AOE冰+末日),大帝减费后,红龙+寒冰箭+冰枪斩杀 克苏恩法

战士:克苏恩战 瓦王战 龙战(抢血+战场) 奴隶战(前期过牌解场,后期生奴隶) 海盗战(就是T脸) 防战(解场,你怎么上他怎么解)

术士:动物园(铺场,你怎么解他怎么铺) 宇宙术(带杰克逊的)

大王术 手牌术 偷鸡术 弃暗投明术(带弃暗投明的)混合术

萨满:打脸萨(就是怼脸) 图腾萨(比打脸萨要慢,带0/5-5) 控场萨

牧师:龙牧(各种龙牌的BUFF) 环牧(奥金尼+快疗+环的combo)

亡语牧 克苏恩牧

猎人:T7猎(抢血,7回合!) 中速猎 亡语猎

盗贼:奇迹贼(依靠加基森打出卡差,前期解场,后期秒杀) 爆牌贼(寒光智 者,把对手30张卡耗光然后疲劳死) 亡语贼 蓝龙贼(大蓝龙,玛里苟 斯) 海盗贼 克苏恩贼

德鲁伊:野兽德(野兽铺场,BUFF,抢血) 导演德(前期苟住,后期导演)

蓝龙德(玛里苟斯+活体根须+星火术) 跳费德(野性成长+泥沼+滋养跳费,别人5费你10费) 星界德(有一张卡叫星界沟通)

炉石传说佣兵模式前期开局攻略强力单卡与阵容推荐

简单的一匹。第一关的BOSS是最简单的。你总是先手。带够1、2费用小怪就是了。

因为她第一回合会给你个BUFF。你的技能变成使一个随从+2/+2,必须使用,不能对同一怪物使用两次。0费。BOSS场上一出场有两个0/12的怪。如果你2费没怪下就必须给他的怪加BUFF。所以简单的一批。猎人或者德都可以。你挑个熊出来就是6/8凶的狠。

第二个BOSS比较难,但是也还是很简单的。他的技能是三个被动也有三个阶段变身。第一阶段,所有人的奥秘零费。第二阶段,所有人的武器卡零费,并且变身的同时召唤一个3/5效果是你的回合结束时对所有敌方随从A3伤害。第三阶段所有卡牌消耗为五费,并且召唤一个腐面(战士新陈卡)。

BOSS会有各种奥秘,不过也不难就是了。还有一把3/8的武器。用青玉德,随随便便打死他。不过记得算好变身。他每个阶段都是15甲,甲掉光就会变身下个阶段。然后BOSS手牌里有几张1/1,效果是BOSS回合开始时+1/1而且会有复制。千万记住,不要让复制给3/5不然每回合结束都是一个6点的AOE甚至是9点。

最后的辛达苟萨也很简单。30血,掉到20血/10血时会吧你所有的随从变成冰块(一种卡位,卡怪物的。你不能摧毁它。包括大表哥。我试过了。)所以你只有3个卡位。因为一出来你就有四个冰块,如果你把他打成20或者以下,同时场上怪满了,恭喜你,你再也下不了怪了。但是,别想用OTK,因为BOSS手里有四五张1费卡。效果是你每有一张法术牌打你3点伤害。等于你起手5法术他一张牌你掉15血。BOSS卡池全是龙牌,不过很杂,还有龙息。起手一定会有那几张牌。

所以推荐用龙战士,前期控制bOOS的场面,但是别A它,最少给她21血。然后用污手党的443和捂手牌,养一只超级火车王加上武器轻松过。

你自己玩下就知道了。纯手打。

炉石传说酒馆战棋萌新开局小技巧

炉石传说佣兵模式是21.4版本推出的一个新玩法模式,佣兵模式有哪些强力的单卡?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式前期开局攻略

一、前期开局

部分玩家开局会微氪一波,先入手随机橙和10包佣兵包,加快自己前期的节奏。

这一点也是目前国服的常态,“首充”玩到底基本上都是绝大多数人的心态,后期的微氪或者小氪可以视游戏体验而定。

总得来说,前期微氪30入手一波首充增强体验效果是必备的事情。这一点可以看自己的经济状况而定,其实氪不氪都是可以的,前期过关不难,哪怕是全蓝卡也都可以轻松过关。

那这里争茂要普及一个知识点,不管是蓝卡,紫卡还是橙卡,最终不是看卡面质量而定,而是看技能等级来决定卡组强度。技能等级越高,整个卡组的质量就越高,不然为啥大神要直接氪满呢?不就为了追求橙卡技能全满么?

单一张橙卡在前期没有技能加成的作用是非常小的,与其选择橙卡过渡,还不如直接上全蓝卡直接过关。

那么无技能加成的橙卡有什么用呢?这个后续再讲。记住一点,微氪玩家和小氪玩家,如果做不到满氪的情况下,前期用蓝卡过渡是比勉强用橙卡构建卡组更好的事情。哪怕六个蓝卡之间没有任何羁绊,也远比一套橙卡搭配羁绊来的更加暴力。

一张没有任何技能加成的橙卡满打满算一个技能只能打十几点伤害,但一个技能升满的蓝卡一个技能就能打你二十多,甚至有克制加成可以直接翻倍。哪个前期更强一些?这不用多说了吧?

微氪玩家和小氪玩家应该会有疑问,那我为什么要氪?我直接零氪起手不就好了吗?其实这么理解也没错,但微氪和小氪确实可以加快前期的养成步伐,毕竟首充直接来个十连抽,这不比零氪一点点的肝来的更痛快一些么?

而且首充有送一个随机橙,虽然前期还是用蓝卡比较舒服,但其实这个橙卡放在仓库里,至少让自己会觉得自己比较会玩(心理作用),至少觉得自己的运营和对卡组的理解能力是没啥问题的,而且微氪的压力也确实不大,十连抽直接加快游戏进度还是挺不错的选择。

为什么要用蓝卡来构筑一整套阵容?

原因就是因为所谓的爆肝刷关出的硬币大多数都是以蓝卡为主的,像蓝卡中强度较高的剑圣,泽瑞拉,塔姆辛罗姆和米尔豪斯都是可以在贫瘠之地刷出硬币的。只要愿意多肝,这些单卡的技能等级都是可以同步升级的。

打个比方。贫瘠之地的残暴的野猪人这个关卡中可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉三个卡的硬币,如果对其中两个有想法,就可以直接爆肝刷这个关卡,尽量多刷出更多的硬币,把自己这两个单卡的技能等级强化到最高,效率来了,自己想要的技能等级也满了,那基本上就可以有打天梯的想法了。

说到天梯就不得不说一句,没有强化的橙卡和强化的蓝卡的对比在天梯中是最明显的。由于天梯是看的人物等级而不是看技能等级,所以一般如果遇上了橙卡卡组,基本上是不用怕的。

以橙卡为核心构筑的整套卡组只能说“潜力很高”,但绝不能说他们现在的强度就非常强了。这一点等玩天梯的时候就能明显感觉到差距,这里就不多介绍,反正就一句话,自己用蓝卡构筑卡组按上面的理解能力来做,遇上橙卡构筑的卡组会有不错的惊喜和体验。

那么前期到底该做什么?

现在知道了橙卡和蓝卡的区别,那最大的区别当然就是在“爆肝”这一点上。这也是平民玩家凭借努力最有可能赶超氪金玩家的最大可能性。通过爆肝提升自己的六人卡组质量,尽可能的让自己的卡组变得更强,方便后续更好的刷关卡以及打天梯,这些都是可以通过爆肝轻松做到的事情。

作为萌新,如果不想氪太多的前期下想要拥有更多的游戏体验,可以先以肝满一个输出类型的蓝卡为目标,打个比方,争茂一开始肝的最快的就是米尔豪斯,直接拉满了所有的技能,后面以这个蓝卡为核心构筑卡组,尽量构筑一套以防守和快速点杀为核心的阵容。

除了米尔豪斯之外,前期最好的点杀就是塔姆辛·罗姆了,毕竟暗影箭的伤害是真的很高,基本上升满之后就能打出不错的单体伤害了,还挺适合在天梯的时候点杀或者直接打boss的时候强行秒杀的。

由于单卡质量较高的蓝卡比较多,所以也不一定要以这两个为核心构筑,但如果要找最好的六人卡组,这里有争茂分析尝试过单卡质量给玩家们推荐一波。

强力单卡(争茂亲自体验过):

米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,古夫,剑圣,闪狐,瞎眼,拉索利安,刀油。

这几张卡体验过强度还不错,而且对羁绊的要求其实也没那么高。个人觉得米尔豪斯和泽瑞拉比较好刷,因为最弱的关卡就是刷这两个,确实非常简单了。再者最喜欢的就是剑圣,技能升满之后打怪还是挺痛的,如果不喜欢米尔豪斯或者泽瑞拉也可以考虑闪狐,对抗效果也还挺不错的,值得体验一波。

萌新体验强推阵容:

米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,剑圣和洛卡拉

其实这套强力阵容主要就是刷BOSS效率很高,残暴野猪人可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉硬币,空气元素也同样能刷出洛卡拉,男女罗姆,烈日行者能刷出男女罗姆和米尔豪斯,这意味着只要无脑爆肝就可以了,根本不需要到处找各种图去刷,也不用担心刷到没有用的其他佣兵硬币。

父女罗姆主要是坦克,满级能抗,米尔豪斯,泽瑞拉和剑圣都是输出,洛卡拉是附带的,顺便给他做满能抗就行了。这套阵容尽量别摸绿的,红蓝都可以打,刷起来还是挺快的。对萌新来说,这套阵容主要是没那么麻烦,而且过图也很快,打天梯的强度也挺高的,别遇到绿的就行了。

关于萌新可能会问的问题回答几个:

为什么不能上橙卡?

技能等级太难升了,前期就算运气好整了三四百个硬币,那也只是能把橙卡勉强提升到能用的程度,但为了凑羁绊,剩下的五个能用的也要考虑到技能等级到底能不能提升上来。

以橙卡构筑卡组不光要橙卡,还要紫卡,蓝卡只是炮灰,如果要一整个卡组升满,不光橙卡要一千多个硬币,就连紫卡和蓝卡也同样需要花费很多时间,总的来说,前期用橙卡构筑卡组可能会勉强够用,但至少会有将近几个月的空档期,是几乎什么事情都做不了的。

因为你不氪金,又没办法通过爆肝收集橙卡硬币,基本上就等同于在等运气,偶尔抽卡包抽到了能升就升,升不了再继续等,等着等着估计自己就不想玩了,根本没有啥游戏体验,也体会不到收集的乐趣。

不信的可以自己去微氪白嫖随机橙之后尝试收集一下硬币,能理解原理自然就能懂得为什么前期不能以橙卡构筑卡组。(大神别杠,杠就是你有钱)

克制关系到底是怎样的?

其实简单来说就是红克绿,绿克蓝,蓝克红。还是不太记得的萌新可以生动形象一点,把绿色看成草,把红色看成火,把蓝色看成水就行了。

火遇上水不就被克制了么?草遇上火不也被烧死了么?这么理解起来就简单多了,反正总比什么施法者什么玩意的记起来简单就行。

紫卡能上么?

其实紫卡跟橙卡一样收集起来也挺费劲的,如果有欧皇可以前期就收集满紫卡的硬币,那以紫卡为核心构筑一套卡组也不是不行,但如果技能没有满级,那还是老老实实的考虑用蓝卡吧。

其实在天梯中用六蓝卡直接击败橙卡卡组比紫卡的高多了,至少在对面看起来是真的看不懂你为啥能用六蓝卡直接把他的卡组直接按在地上摩擦的,看不懂就只能把你当成大佬来看了,这不就直接上升了一个高度了?

佣兵战纪到底要怎么玩?

玩佣兵战纪主要就是做任务,一共有三类任务,分别是教程故事任务线,佣兵任务线和日常任务。完成教程故事任务线和所有佣兵的任务线要做942个任务,做完可以获得164个佣兵卡包和超过8w个硬币。

日常任务也可以提供硬币,就是为了让玩家们可以更快的养成。所以体验这游戏就多做任务就行了,没有其他的硬性要求。

装备到底怎么拿?

每个可收集的佣兵都有18个任务,按顺序给出,第二个任务可以给一件既定装备,第七个任务可以给一件既定装备,佣兵升到30级就可以在成就里再领一件既定装备。

如何更快的获取佣兵的硬币?

每条佣兵任务线都会分别奖励3个佣兵卡包和1500+硬币,大部分都是佣兵自己的。所以如果玩橙卡,最好就是快点把橙卡等级拉上去并且做任务,这样才能更好的养成。

总得来说,六蓝卡阵容是比较适合萌新前期过渡的,当然这里用的是过渡两个字,而不是说蓝卡就一定能玩到后期了,这明显是不可能的。但至少在前期,用蓝卡的游戏体验确实比用橙卡的游戏体验来的更快乐一些。(大神别杠!!!)

二、中期过渡

说完前期的一些知识点,那就要来说一下中期该做的事情和能做的事情以及未来的目标和规划了。

其实到了中期的时候,基本上该白嫖的也都白嫖了,能氪的也都氪了,没氪的想要加快进度直接步入中期的话也是可以考虑氪一手看看效果如何。反正中期的目标就两个。

蓝卡卡组全部技能升满。

刚说完前期该怎么玩,中期难道就不用蓝卡卡组了?其实以蓝色单卡技能升满为核心构筑整个卡组才是真正的中期,因为这个时候已经知道了自己的目标,而且卡组质量也非常的高,有一两张技能全部升满的单卡,还有四张嗷嗷待哺的潜力单卡,能做的事情真的很多。

首先爆肝另外的四张单卡,其中还可以闯一下关卡,做一下任务看看能不能白嫖到什么高质量的橙卡。不管在做什么,蓝卡卡组的所有单卡技能全部升满就是中期最应该做的事情。确保自己有一个强力卡组,这样以后的游戏体验也会变得更好。

着手规划第二套卡组。

令人激动地时刻来了,前中期用蓝卡的努力就是为了这一刻,要以现有的的单卡和硬币个数来构筑第二套卡组,而这一套卡组也是未来将会一直常用的实力卡组,也就是所谓的橙卡或者紫卡为核心构筑的一套核心卡组。

上面有说过无技能加成的橙卡到底有啥用?其实就是等待这一刻的选择。那么选择卡组应该怎么选择呢?其实很简单,以硬币较多的橙色卡或者紫色卡为核心来构筑,如果卡还没来,但硬币很多,那也可以等一等,反正蓝卡还可以玩很长一段时间。

总而言之,如果要构筑第二套卡组,一定要注意两点,橙卡必须要用硬币较多的,不能因为号称单卡最强,或者自己喜欢,就硬着头皮非要以他为核心构筑,那还不如直接前期就拿出来体验,那样还能加快退游的进度,最起码不会让你到了后期还因为硬币没来有点糟心。

第二点就是羁绊可以挂一半,尽量以卡组整体质量为主。这一点也是挺重要的。很多人都是以一套卡组都制作羁绊,根本没有考虑过单卡质量,其实中期构筑第二套卡组不一定要让他直接成为完全体,而是要保持质量的基础上可以顺利过度成这一套卡组,核心卡最起码要有一定的伤害,而不是勉强能用,能确保第二套卡组的质量跟蓝卡质量是差不多的就行了。

三、后期展望

其实对于后期展望就非常简单,萌新做到中期基本上也都玩熟了这款游戏了。后期的展望自然是把第二套卡组直接强满,最好是能直接做出理想的六人卡组羁绊,保持阵容的强力,同时有条件的还可以开第三套卡组,保持自己的灵活性。

前中期的过渡,自然是为了后期拥有更强的阵容,在拥有第一套技能全满的蓝卡以及第二套以橙卡和紫卡为核心构筑的卡组之后,后续的游戏体验基本上就是尽可能的体验不同的卡组带来的不同的游戏效果。

从目前来看,大部分萌新还是以前期过渡为主要游戏体验方式,毕竟现在很多萌新都陷入了误区,以为等级越高的单卡质量就越高。按道理来说是这样的,但由于有技能等级穿插在其中,所以主要还是看单卡的养成效果到底如何。

一张半养成的橙卡就算勉强凑了羁绊也很难打的过一套爆发较高的蓝卡卡组,就是因为对手的技能等级真的太高了。如果萌新能准确认识到这个游戏真正的内核是“养成”而不是“橙卡”,那基本上就能轻松玩转这个游戏,并且顺利度过前中期的养成阵痛期了!

炉石传说新手攒尘攻略

炉石传说酒馆战棋萌新开局有什么小技巧呢?炉石传说酒馆战棋萌新玩家如何给自己准备一个好的开局呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

炉石传说酒馆战棋萌新开局小技巧萌新开局攻略

开局选择

属性优秀代表玩家开局就拥有了不错的优势,面对对手同样的强度下玩家有所领先;

持续成长表示这些棋子后续上限非常高值得玩家培养,而不是单纯用于过渡后期科技(甚至作为主力);

潜在投资代表在没有想要的流派随从情况下,玩家选择这些旗子可以用于过渡到中期(工具人)。

小编个人非常推荐潜在投资,它的回报是这样计算的:花费3币购入,属性优秀的外,可以和其他的打平局,开局不容易被蹭血;在购置后以两个随从形式出现,

出售一共可以获得两个币,所以玩家如果出现缺钱的状况时可以卖掉附属衍生物换钱(鱼人的1/1,雄虎的雌虎),保留主体,这样就不会影响后续3合1。3合1后依旧可以这样再来一次,

如果玩家不缺钱,相当于多几次攻击频率(圣盾克星)。但不是代表任何情况下无脑优先考虑。

天赋优势流派契合随从优势

以缝合怪为例,它的本体天赋是额外生命值,非常契合卖血恶魔体系,所以对于缝合怪而言,抓取随从的最高优先度为:1/1(生命反噬buff)、2/4(自伤恶魔)。

科技

大多数人升级二阶酒馆基本在第二回合,手里刚好4个币可以升级,当然如果有想要的随从可以随手买下,多出来的币可以搭配某些角色的天赋技能比如说黑龙王子的敌方全场打1,药剂师的攻击提高等等,除此之外其他的都是不明智的,浪费铸币。

抉择

3阶是一个非常关键的阶段,部分的玩家会在这个阶段当中陷入迷失,要么是在无限刷棋子要么看到什么买什么,不知道要干什么。

酒馆设计师在蓝帖答疑中提到过,酒馆的棋子池是有限制的(不仅仅是你),如果你的对手与你拿了同样的棋子,那么这个棋子新出现的概率会更低。

所以我们坚持优先凑对子原则(已经买到2个的),同时和对手对弈时留心对面选择的流派,尽量选择流派少的一种,这样比较容易达成三连镶金;如果该镶金的都镶金了,

就应该购置高阶随从去替代旧随从,逐渐淘汰过渡用随从,比如小收割机换大伐木机;抑或购置buff随从进行buff(比如机械的磁力,或者单纯战吼式buff)。

提醒一下千万不要没事塞满格子。

如果都不舍得卖的情况下。

满场会让你没办法进行buff或者磁力。

技巧

棋子是从左往右依次进行攻击(对撞),嘲讽随从优先吃打。一般情况下,输出主力可以放最左边,有圣盾随从其次,

多亡语随从(死了拉一地比如硕鼠)千万不要放这里,暴毙后就拉一点点(因为格子满了)。反之应对方法就是剧毒随从贴嘲讽,

对面大哥(没圣盾)一脚过来就是死,剧毒再贴个圣盾可以白吃两个。所以要时刻注意对手形势调整站位。

《炉石传说酒馆战棋》炎魔之王拉格纳罗斯玩法攻略

炉石传说手游中很多小伙伴不知道快速获取尘技巧,也不清楚炉石传说该如何攒尘,今天小编就带着大家了解一下炉石传说新手攒尘攻略;

炉石传说新手攒尘攻略;

入门建议:

如果你想长期玩这个游戏就不要倾家荡产的分卡,因为我经历过,这是最消磨炉石游戏热情的方法,你现在急着用尘把一些关键紫关键橙分了,如果你这套卡组玩腻了,以后再想组一套卡组,就要等好几个版本了(除氪金),最的是,以后你想组的卡组里还有你现在分的卡,你还得原尘制作回来就很无语=_=。推荐等一个版本然后慢慢攒尘,做一套快攻(卡组可去营地和炉石掌游宝盒子都可以复制)先上分能混到低保就混,混不到,能打多高打多高,对每月的上分奖励也会好些,卡都留着等版本削弱原尘返还机制(在正常情况下一张卡分解只会获得四分之一的粉尘,当一张卡牌被削弱时就可以原尘分解),最后慢慢有尘了就可以做你想做的卡组了,还不用倾家荡产,唯一可实行的倾家荡产条件就是你有一个职业的所以狂野卡或者标准卡,这样你也玩不腻,每个版本只追求本职业卡就行了

快速剽尘的方法:

首先打开冒险把现有的冒险第一关都打一遍会送几个包还不错(也当体验本冒险节奏和玩法喜欢的话后续可以买),不用打砰砰的(不给包,个人认为还劝退萌新,本冒险),随后进入暴雪官方商城点炉石专栏领取冰封王座和狗头人的冒险,把冰封王座的第一关打了送一张死亡骑士的DK(狂野的),前几年玩家会再送一个卡拉赞冒险第一关给一张狂野橙,新手不知道怎么弄好像只能买整部冒险,第二步把每个职业升到10级,打开竞技场会送三张入门券(现在好像是两张还是一张),如果你三张都12胜(狗头)就不用倾家荡产分卡去强做卡组了(竞技场时间消耗多,胜率不稳定),最后告诉免费领一些不能分解的橙卡,分别买一包上古低语和巨龙降临的卡包会送克苏恩和5张JK,商店现在好像还送杜兰德(牧师的角色卡)

条件性获尘方式:

拿一些型号的手机可以送包,然后成就可以查询下,前期挺容易完成得,可以得金币,你还可以去TB买个萨满祭祀鱼物卡的任务,送一个人物卡和五个包,价格大概在6块,新手优惠也可以考虑买,前提是上面限时的新手礼包注意看

还有个活动,去下载网易大神APP然后绑定你的炉石账号打3把送6个黄金卡包,活动截止到11.4号,原来领取过糖果消消乐黄金卡包就不能领了,新手基本都可以领。

在炉石传说中很多小伙伴都很想知道在19.6版本中的烂分英雄炎魔之王拉格纳罗斯具体应该怎么玩,今天我给大家带来了《炉石传说酒馆战棋》炎魔之王拉格纳罗斯玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《炉石传说酒馆战棋》炎魔之王拉格纳罗斯玩法攻略

一、技能介绍

技能效果:在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯

萨弗拉斯:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+3/+3。

二、运营攻略

俗称螺丝。明明是个前期白板,但是比较特别。螺丝是常规节奏英雄里最特殊的一位,也是适合机械的英雄里最具代表性的一位。

先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。

螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。