1.名门口袋学院2攻略

2.口袋学院物语3建筑出现条件

3.开罗游戏的常见问题

4.口袋学院物语2职业出现条件一览口袋学院物语2职业出现条件是什么

5.口袋学院物语2池塘怎么建

6.名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略

7.开罗游戏有哪些在安卓上可以运行啊?英文版也行,我需要名字就行了,下载我自己找

名门口袋学院2攻略_名门口袋学院2地点词典

最近在网上看到很多朋友在玩名门口袋学院2,要玩好这个游戏,学校的布局就显得非常重要了,小编经过几天的搜集和整理,给大家写了一篇非常详细的名门口袋学院2布局攻略和大家一起分享!

首先先给大家贴出*直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值

名门口袋学院2之人气布局总图

名门口袋学院2之人气布局平面图

在这里小编把高手的心得整理了一下:

1、再刚开始玩名门口袋学院2的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路。

2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资。

3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说成功率还是很高的。

4、在游戏中,有小人会发光,这个时候他们的能力就会大大提升,好好利用这个特性来做更多的事情吧。

5、等学生毕业,在社会上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校,所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2中的其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

下面来介绍一下名门口袋学院2攻略中的道具:

每种移动道具在不同的地面上会有不同的移动效果,所以建造的时候尽量将地面建造成同类型一致的,这样不用在学生走到不同地面上又要换不同的道具而浪费时间了,大大的提升了效率。只有在穿了红色衣服后,学生才可以使用道具的哦,这个一定要注意;抹布可以让学生在木地板上加速,而照相机给学生照相后可以获得大量的金钱。

名门口袋学院2中学校也是分级别的:

发展学院的条件是人数达到5,这是最初级的学院;有望学院需要学生达到17人并且有3对人气组合;大型学院需要学生人数达到19人并且有5对人气组合;如果自己属于大型学院了而且排名靠前的话,就会自动升级成名门学校;**别的是常春藤名校,需要的条件是名门学校+全8个部活优胜+开始后20年。

名门口袋学院2中所有的人气景点在下面列出:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

最后介绍一下名门口袋学院2中的教师各项能力:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2国_20数学33英_66理科5社会2160,000+20+20+25

2、_口三洋(_口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2国_50数学20英_10理科50社会50220,000+10+10+2

3、_藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1国_20数学5英_50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十_):初期能力102,*大能力222,LV2国_10数学60英_25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1国_50数学10英_5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔_ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1国_5数学30英_50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,*大能力242,LV1国_30数学30英_30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ_(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2国_60数学5英_55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1国_30数学20英_12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司_あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1国_35数学25英_21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千_かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2国_20数学50英_20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2国_68数学6英_7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城_ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1国_40数学10英_5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1国_35数学50英_5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,*大能力300,LV2国_35数学60英_20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2国_30数学20英_60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶_パクリ_ン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2国_58数学12英_35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1国_4数学45英_38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2国_30数学30英_30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ_ン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2国_25数学66英_33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ_リ(火燧?之温):初期能力210,*大能力373,LV2国_80数学10英_55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ_ン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2国_80数学20英_80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲_マクロ_レン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3国_30数学20英_40理科66社会45340,000+40+140

24、ル_?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2国_55数学25英_77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ?タケシ(穹马.武):初期能力1,*大能力417,建立热血点后出_,LV3国_66数学5英_5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3国_80数学10英_20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3国_60数学30英_60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2国_15数学50英_36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北_府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2国_33数学40英_30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元_助(足元_助):初期能力200,*大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国_40数学40英_40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,*大能力460,建立艺术点后出现,LV3国_30数学20英_20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂_助):初期能力,250,*大能力470,LV3国_50数学50英_50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,*大能力481,建立购物点后出_,LV2国_50数学66英_80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,*大能力488,LV2国_36数学60英_50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初期能力200,*大能力500,LV3国_80数学80英_20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,*大能力500,香蕉收获后出现(还有种20颗树),LV3国_50数学77英_25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,*大能力500,人气点一定数量以上、名_学院以上,LV3国_88数学66英_88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

名门口袋学院2攻略

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

口袋学院物语3建筑出现条件

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

 2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

 3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

 4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

 5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

 6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

 7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

 8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

开罗游戏的常见问题

口袋学院物语3建筑出现条件是什么吗?口袋学院物语3建筑出现条件如下:

1、长凳:发展学院。

2、更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。

3、焚烧炉:学生去告示牌出现。

4、告示牌:最初开始就有。

5、保健室:学生去告示牌可能出现的。

6、井:最初开始就有。

7、百叶箱:农场×2。

8、厕所:学生去告示牌会出现。口袋学院物语3可以体验到这款经典的开罗学校模拟游戏的魅力,经典的开罗系列的玩法,可以通过自己的经营头脑来不断地发展学校的实力。

口袋学院物语2职业出现条件一览口袋学院物语2职业出现条件是什么

1.开罗游戏字体漂移

部分开罗游戏对android4.0.4以上和ios5以上系统不兼容,建议刷机,或是更换下字体,横屏。移位的都是前期作品,例如海鲜寿司街道(已经有漂移修复版发布),宇宙探险队(开罗游戏吧已经有漂移修复版发布),卡牌交换牧场,吃货大食堂,百货商店日记,冒险迷宫村,开罗之星(开罗游戏吧正修复制作中),名门口袋学院,时尚洋品店。后面开发的游戏不会字体漂移。

2.部分开罗游戏黑屏

可能是缺少谷歌市场和谷歌服务框架导致的,安装即可。

3.安装时提示“空间不足”

在安装开罗游戏时候,系统可能会提示“空间不足”,其中一种原因是手机内存空间少于10%时,应用是无法安装的,只能删除一些东西来腾出空间,然后再安装即可。还有一种可能是在运行开罗时候也有可能会提示“空间不足”,这个主要是游戏存储过程中,您的存储卡上的空间不足所致,此时也是只能删除内存卡上一些东西来腾出空间,然后再在此运行即可。

4.开罗游戏闪退

运行游戏的时候如果遇到闪退,首先要确认自己是否安装好了谷歌市场或谷歌服务框架。如果仍然闪退,就有可能是游戏bug,请下载修复版。

5.一直卡在加载界面

在运行游戏后,一直卡在加载界面这种情况是因为手机的运存太低所致,解决办法也很简单,运行前把后台在运行的一些应用全都关掉即可,如果依然如此可以尝试关掉数据链接和WLAN。

6.部分游戏闪退

可能是部分机型不能支持多点触控导致,所以不要进行缩小放大画面之类的操作,或者多按一会儿试试。

7.下载的汉化版还是日文 请确认来自口袋汉化。 IOS部分作品可能需要将系统语言修改为日文或英文才能正常显示中文。

口袋学院物语2池塘怎么建

口袋学院物语2职业出现条件一览口袋学院物语2职业出现条件是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下口袋学院物语2职业出现条件一览口袋学院物语2职业出现条件是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

口袋学院物语2职业出现条件一览

口袋学院物语2职业条件和学生的成绩和属性有关。

保持学校有20个以上的学生,并且班级平均分达到400点,游戏时长达到第六周年,拥有6个人气景点就行了。这里的班级平均分指的是所有班级,包括一年级的班级也算在里面,这样在下一次开学的时候就可以晋升为名门学院了。

根据学生的属性不同,他毕业后想从事的事情也会不一样,职业会一步一步进行升级,比如最开始的学生来校想做记者,工资是一万,那么以后来的学生就会解锁更高级的职业,工资自然也更高,学生毕业后就职的年薪会有百分之3变成我们的现金,所以学生的职业越高级我们学院的收入就越高。

相关攻略:

飞行员需要理科教室的青春点达到40点并且游戏时间有15年以上,另外还需要一名学生的头脑属性和运动属性都达到110点。

目前玩家使用的解锁飞行员的方式都比较极端,先把所有的设施都拆了,先确定一个中心点,在这个中心店建造理科室,然后用增加青春点的环境设施把它围住,在附近在建造音乐室和焚烧炉凑成人气景点,这样又增加了青春点。

110点运动和头脑并不难,玩到10周年以上随便一个三年级学生都有90点左右的基本属性,通过道具就可以给他们轻松提升到110点以上。

1年级以上的学生都无法更改职业,除非用道具强行更改,当解锁了飞行员之后我们选择目前属性最高成绩最好的学生更改职业,可以看到更改之后的成功率。

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略

发展条件需要:常春藤联盟。

口袋学院物语2景点组合类建筑出现条件攻略

1、约会,网球场,图书室,森林/樱。

2、运动,操场,篮球场,售货机。

3、友好,饮水处,茶室,保健室。

4、选举,校长室,茶室,职员室。

5、学习,校长室,图书室,放映室,,中野坂助出现。

6、菜园,草坪,农场,饮水处。

7、清爽,草坪,杜鹃花,长凳。

8、力量,草坪,井,森林/樱。

9、水,厕所,井,水池。

10、埋伏,厕所,告示牌,巨大岩石。

11、家庭,厕所,家庭科教室,保健室,阿比留田子出现。

12、水壶,焚烧炉,家庭科教室,饮水处。

13、嫉妒,焚烧炉,家庭科教室,食堂。

14、喧闹,饲养小屋牛,饲养小屋猪,食堂。

15、竞马,饲养小屋马,操场,农场。

16、购物,商店,便利店,食堂,阿普法拉国王出现。

17、装饰,美术室,家庭科教室,网球场。

18、艺术,美术室,音乐室,多功能教室,森野熊出现。

19、怪谈,理科室,音乐室,焚烧炉,足元_助出现。

20、BIOS,理科室,电脑室,饲养鼹鼠。

21、名门,威武的金像,电脑室,威武的铜像。

22、青空,图腾柱,饲养长颈鹿,威武的铜像。

23、非洲,图腾柱,饲养长颈鹿,饲养大象。

24、黄昏,棒球场,斜面,森林/樱。

25、热情,足球场,篮球场,焚烧炉。

26、热血,足球场,游泳池,体育馆。

27、涩谷,足球场,社团,便利店。

28、动作,道场,社团,蹦床。

29、小宇宙,天象馆,宇宙火箭,放映室。

30、开罗,开罗金像,开罗君像,开罗小屋。

开罗游戏有哪些在安卓上可以运行啊?英文版也行,我需要名字就行了,下载我自己找

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略,想知道最完美最具人气的口袋学院2布局攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布局,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家最完美最具人气的口袋学院2布局,让你轻松玩透名门口袋学院2!

一、名门口袋学院2攻略之人气布局:

下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:

名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图

名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图

二、名门口袋学院2攻略之高手心得:

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

三、名门口袋学院2攻略之道具作用:

各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。

抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。

照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。

四、名门口袋学院2攻略之学校级别:

学生数达5人=发展学园

学生17人+人气组合3个=有望学园

学生19人+人气组合5个=大型学园

大型学园+排名靠前=名门学校

名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

五、名门口袋学院2攻略之人气景点:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+25

2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+2

3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,最大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+140

24、ル?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力1,最大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元?助(足元?助)

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