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为什么现在很多人都把游戏攻略发在网易大神,这个APP好不好?

阴阳师金币和经验收益总结攻略带给大家,将分析大多数获取经验、金币的途径,并进行对比。为同样氪金不是很多的玩家,推广自己对经验、金币的价值概念的理解。

一、经验、金币的用途

经验的用途,自然只有一个——强化式神。

游戏最高等级为40级,其中20/25/30/35级为一个档,继续提升则需要进行升星。

每级升级所需的经验是三次方递增的,总经验所需则为四次方级。因此前期升级需要的经验不是很多,但到后期增长却是相当恐怖的。

比如

小结论1:从39升到40级所需的经验,足够让一个1级卡升到20级,甚至亮完星再升一级还有多余。

注:这里的“单位”会在后面提到,现在无视即可。

不难看出,升星需要的消耗是阶乘增长的,这就让6星式神的消耗的经验值需求,远远超出3星所需要的经验。

小结论2:把一个式神从1级升到40级过程中花费的所有经验总和,相当于从1级升到20级经验总和的180倍,过程中消耗359张N卡和359W金币。

因此,如果玩家对升级所需的经验和金币没有一个理性的认识,很容易在遥遥无期的升级路上放弃。

小结论3:事实上,如果每场战斗20秒,在买经验加成、打经验怪、工会加成、月卡加成、好友组队加成下,一个六星需要的总经验,只需花费14.9个小时即可打出。

(众:那要肝整整一天啊喂!)

再来说说金币消耗。

如上所说,一个六星式神总共需要消耗359W金币,一个五星式神总共需要消耗59W金币。这对于无氪/微氪党而言,都是一笔重大的支出。

除了式神强化,御魂强化同样是一笔重大的支出。

小结论4:将一个御魂强化到+15,共需要47.25W金币,商店买一个素材,则需要48W金币。

后面我们会看到,勾玉买蓝票其实也相当于用11W金币买一张蓝票。

所以金币消耗,也无外乎这几种途径——强化/购买式神,强化/购买御魂。

接下来我们来谈谈入手途径。

二、基础材料的来源,以及单位选取

经验的来源,最快的获得方法便是——吃。

当然吃也是要花钱的,而且还不少,也受限于玩家所拥有的式神数量。

当然,最正规的途径,便是肝了。

金币呢,获得途径之一自然也是肝,除此之外就是氪。

1000勾玉买120W金币(一单648RMB则相当于465W金币),简单粗暴。

每日任务会给数万金币,打鬼王、阴界、达摩蛋+宝箱也都会给数万金币,工会突破持之以恒的打,每天也能拿到数万金币。

那么除去不消耗体力就能拿到的这些金币以外,基本上全都要通过消耗体力获得。

在消耗体力的所有方案中,在拿到金币的同时,还能拿到经验奖励。

这个时候,就要讲究一个效率了。

方案有:

1. 御魂图,以魂10为基准,收益分单倍和双倍单独讨论

2. 结界突破(个人突破)、工会结界突破(公会突破)

3. 刷剧情图(刷图),以困难18位基准,多种刷图策略将分别讨论。

4. 石距,年兽,经验本,金币本,这4种有CD限制。

除此以外,还有其他方式可以获取经验和金币:

5. 勾玉买金币;

6. 金币+N卡/红蛋/蓝蛋买经验;

7. 买经验加成(相当于勾玉买经验,经验量正比于肝度)。

以上若干种。我们需要对这些行为的收益有一个明确的概念。

然而我们需要一个更好的单位去描述这些收益——

我们口头上说几十万几百万的金币,但却很难对单位有一个理性的概念。

因为,数太大了。

一个六星式神需要两千七百零八万三千四百八十点经验值。

exm?这是多少?

20000金币看起来很多,3000000金币看起来也很多,到底差多少?

因此,如果我们总以阴阳师中的最小单位去计算,只会带来不必要的麻烦。

为此,我们需要重新选取经验和金币的单位,以简化表示。

我根据困难18的收益和强化御魂、式神的代价,选取了2个经验单位,2个金币单位。

定义1:将4096点经验定义为经验的小单位——E。1E=4096Exp。这是困难18的经验怪收益——单人无加成,1拖4(2参战2观战,总共3.2倍)。

定义2:将4292130定义为经验的大单位——KE。1KE=1048E。这是1个5星式神需要的总经验。粗略计算下,可以认为1KE≈1000E。

定义3:将460定义为金币的小单位——G。1G=460金币。这是困难18的基础金币收益(非金币怪,单人,无加成)。

定义4:将47.25W定义为金币的大单位——KG。1KG=1027G,粗略计算下,可以认为1KG≈1000G。这是强化满一个+15御魂的最小费用。

定义5:将x星御魂视为(x+1)Y单位的御魂,Y是御魂的小单位。

例:2星御魂有3Y单位的御魂,3星御魂有4Y单位的御魂,5星御魂有6Y单位的御魂。每单位御魂提供250御魂经验,并且需要500金币=1.09G用于强化1Y的御魂。

定义6:将945Y的御魂定义为御魂的大单位——KY。1KY=945Y。粗略计算下,可以认为1KY≈1000Y。这是一个0级御魂强化到+15一共需要消耗的御魂总量。

根据以上定义我们知道:

如果只选取经验怪打困难18,每次战斗的收益为1E+1G+3.5Y。

小结论5:将1个式神强化到5星需要1KE的经验和1.24KG的金币,但经验怪的经验金币比是1E:1G。

可见困难18经验怪提供的金币略不足以“消化掉”打出的经验。

小结论6:将1个6星御魂强化到+15需要1KY的御魂和1KG的金币,但经验怪的御魂金币比是3.5Y:1G。

可见困难18经验怪提供的金币远远不足以“消化掉”打出的御魂。

好在每天都有各式各样的活动会送金币,可以填补这些空白。但我们也会看到,事实上最终还是会遇到金币不足的问题。

关于缺金币的问题,我们之后会讲到。

我们把单位重新定义了一下,因此在这里用新的单位重新表示游戏中的各种行为,在这里只是单纯的列举一下,后面会逐个作分析。

吃蛋/N卡:吃一个N卡会消耗2.33G金币,获得1.05E经验;红蛋=1.5N卡,蓝蛋=22.5N卡,兑换效率均与吃N卡相同。

石距:刷一次公开石距(3,1参战2旁观)会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动),如果是双开石距(1拖4外加2观战),经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。

白蛋:一个白蛋升到3星满可以节省41.68E经验;升到4星满则可以节省82.57E经验。白蛋提供的经验一般按照3星满计算,即41.7E。平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,3片提供5.0的经验。

年兽:如果将白蛋碎片换算为白蛋,将蓝蛋碎片、红蛋换算为N卡,则每次年兽提供5.2E和28G,其中经验大部分来自白蛋碎片(参考上一结论),怪的经验收益可忽略不计。

经验本:如果是2人1拖4,平均每人两个,总经验收益为3.03E+0.85G。

金币本:如果是3人,每人1,总收益为0.15E+11.2G。

勾玉购买金币:1勾玉买金币的价格是1000勾玉=120W金币=2609G≈2.54KG。在此兑换公式下,1勾玉价值2.6G。

6星式神:一个式神升到6星满,总共需要的经验值为6.31KE,金币为7.6KG。

购买:购买一个御魂的价格是1.02KG,强化到+15则需要1KG(外加1KY御魂),价格大致相等。

依此,我们用新单位,对常见的收益给出了数值概念。

可以看到,我们没有用金币表示经验的价值,也没有反过来。

因为金币、经验、御魂都是游戏的独立通货,无法自由兑换。

这会为我们的计算带来一定的麻烦,必要的时候,我们按照5G>1E≥2G来估算。

三、论结界突破、探索奖励对刷图收益的影响分析

想必上一个图中的“体力返还”和“勾玉返还”,很多人看的都是一脸懵逼。

这个其实是来自“突破券”的收益。

在很多人的计算中,刻意忽视了“突破券”和“体力掉落”的收益,在这里我必须提及一下,否则无法得出正确的结论。

首先,刷图过程中会有15%的概率掉落突破券,刷魂10这个概率更高一些,在20-25%左右。为了避免高估收益,暂且认为是20%。

打完地图boss会出的纸人,也有10-20%的概率出突破券,同理暂且认为是10%(数据量不足)。

根据94场个人结界突破的追踪调查显示:

小结论7:平均每场个人结界突破掉落2.2体力,1G金币,以及1.67勾玉。

如果能保证100%的胜率,而且总能保证3胜刷新或9胜的话。

其实还外加0.1张1星结界卡、0.1张2星结界卡,以及3-5%的破符和百鬼券——让我们先无视破符、百鬼券和结界卡,之后再提他们吧。

不要小看这3张突破券换来的5勾玉!之前我们提到过,1勾玉可以换2.6G,那么5勾玉就可以换13G,这可是6000金币哦。

既然提到了个人结界突破,那就不得不提一下工会结界突破。

小结论8:工会结界突破的奖励约是金币2G/场。……以及其他各种券。

可能有玩家就不服了:我打工会结界突破的时候,金币奖励起码有1500金币,搁你这咋就只剩2G(920金币)了?

注意,公会突破的金币不是每场都掉的,有约40%的概率掉的是结界卡,拉低了平均金币收益;个人结界突破掉的金币虽然少,但是稳定,每场都掉。

其次是——加成。我们这里算的数值都是无加成下的数值,工会加成和月卡加成叠起来有近27%的加成。

说完了结界突破,我们再说说刷全图的收益。

之前我们选取单位的时候,用的是困难18下经验怪的经验收益,可能会有误导嫌疑。

是不是刷图的时候只刷经验怪呢?

当然,重氪玩家是不需要犹豫的。对于轻氪微氪党而言,金币可就只能一点一点攒了。

所以重氪玩家(以648为单位氪的玩家)请跳过本段。

我们提到过,刷困难18经验怪的收益是1G,1E,3.5Y。

如果你习惯买经验BUFF一口气刷刷,那么缺金币问题将会更为严重。

此时你应该注意到了,如果不氪金买金币,这样做并非长久之计。

这个时候我们就要提到两个东西:纸人和宝箱。

期望上,刷完一个图能看到平均1个纸人(样本58场,纸人55次),10%的概率看到一个宝箱(样本58场,宝箱6次)。宝箱的收益由于样本太少,粗略估计认为是纸人的5倍。

一次纸人的收益平均上是:0.67体力+0.8G金币+0.86勾玉+0.1突破券(在此忽略破符百鬼)。我们能看到,这提高了总的金币收益,降低了总的体力消耗。

事实上本人刷图的习惯是这样的:

1. 3经验怪(及以上),直接刷;

2. 2经验怪,如果御魂怪小于等于1个,也刷。

然后无论发生什么情况,都坚持把BOSS打完。

这种打法每场的收益是0.86E,1.82G,3.5Y,体力消耗低7%,勾玉收入从0.26提高到了0.3,代价是需要选图打。

如果只打经验怪,打到BOSS的概率则不会是100%,在25%以下,这里取20%。

在这里为方便计算勾玉价值,我们将勾玉按照1:2.6的比例换算成金币(1000勾玉买120W金币)。

为使结论合理,我们设玩家拥有10%的工会金币加成。

小结论9:按照上述方法刷图,与只刷经验怪相比,经验收益下降了6%,但金币收益提高了53%。因此如非重氪,如果可以忍受找图损耗的时间,只刷经验怪并非最优策略。

小结论10:刷图获得的勾玉(包括从结界突破券获得的勾玉)也是很重要的一笔金币收入。如果坚持要拿勾玉买蓝票礼包的话,不要忘了你是在以11W金币/张蓝票的价格在买蓝票哦……

前期抽蓝票可以入手各种各样的式神,增加更多选择的空间,但越是到后期,蓝票的收益就越低。这个时候,你就要考虑用勾玉去买金币了。

在这一章中,我们讨论了刷图的一般化收益。不难看到,只刷经验怪并非收益最大化的方案,但如果要获得更高的收益,则需要花费更多的时间去找图。

因此,我们仍然将“只刷经验怪”的收益当做体力兑换效率的一个标杆。

我们忽略其他各种券的收益,将突破券折入体力、金币和勾玉,再将勾玉折入金币(考虑到刷图掉落的金币可以享受加成,勾玉只按85%的价格折入)——

小结论11:在以上前提下,困难18的体力兑换率为:1体力=0.42E+0.74G+1.46Y。

五、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益

上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。

在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。

第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3,每个人2旁观+1出战,共计2.2单位,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。

如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战,每人两个。

此时经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。

后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的3.2E经验看成是刷图的奖励。

因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。

小结论12:普通石距的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=0.23E+0.67G+1.2Y,三项收益均低于困难18。

额……似乎收益不是很好的样子。

我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大约损失7~8体力的收益。

但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。

此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢?

尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。

因此只用双倍加成下的数据参考:

双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在7.5%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。

当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有1.24G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-16.7%。

但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。

小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-16.7%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。

小结论14:如果你有好友陪你一起玩,双人组队刷困难18的收益,仍然比双开石距(1拖4)的收益高30%,此时打石距也是亏的。

比较尴尬的事实是,大佬似乎怎么打石距都是亏的。还不如你去刷困难18+刷魂10。

不过话又说回来了,如果你刷不了困难18和魂10,那么石距仍然是有意义的。

为什么会变成这样呢?

第一个原因是石距收益的多次削弱。

6星出率下调,禁止石距单开。

之前石距可以单开的时候,可以单人1拖4带,因此收益率几乎不比刷图低,考虑上6星的掉率,则金币经验收益反超刷图。但现在不能了,平均每个人是2.2个位。(中间还有一段时间石距没有旁观位,那段时间真的是谁打谁 *** ……)

第二个原因是魂10的加强。

魂10可以掉痴卷,痴卷平均也能开出1个六星(然而最近有种掉率被砍了的感觉,最新的概率可能也要重新统计)。但石距是不会掉痴卷的,因此入手6星的能力相当于被进一步削弱了。

不过,到现在为止,石距收益才算相对合理。

想休闲就忍受低收益率,想肝才能获得更高的收益,这才是公平嘛。

但这个结论很坑爹:你的等级越低,石距越划算;当你能刷困难18的时候,石距反而没有任何价值。

也就是说,在现在的石距机制下,这个游戏越玩,越要肝。

……?为什么会有这样的机制?

顺便一说那些在公车上因为双问题而的朋友们,听我一句:

我不是针对单,我是说双石距,还是亏的。

接下来说年兽。

说年兽之前,必须要先说3种蛋的价值。

在这之前,先说N卡。

吃N卡可以获得1.03E的经验,但要消耗2.33G的金币。

对于氪金量较少的玩家来说,用233W金币购买一个5星式神所需的经验,是很难接受的行为。

那么红蛋是什么呢?它相当于1.5张N卡,消耗金币和获得经验的比例是一样的。

也就是说,吃2红蛋=吃3张N卡,没什么区别。

蓝蛋又是什么呢?它相当于22.5张N卡。吃2蓝蛋=吃45张N卡。消耗的金币和获得的经验是相同的。

小结论15:如果你认为用2000勾玉购买一个5星式神所需的经验是值得的,那么红蛋和蓝蛋可以花金币吃掉变成经验;反之,红蛋和蓝蛋则没有什么用。只是看起来比较萌的N卡罢了。

但是,白蛋是有用的!

我们之前提到了白蛋的价值,因为白蛋至少会升到3星满亮4星,因此

小结论16:一个白蛋至少相当于41.68E经验(升到4星满则可以节省82.57E经验),平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,平均3片提供5E的经验。

在此基础上,我们就可以计算年兽的价值了。

年兽平均一次能出3个白蛋碎片,蓝蛋碎片和红蛋破符等加起来,大约相当于5个N卡能提供的经验量,这里不考虑。金币的收益大约为28G,这是实打实到手的奖励。

考虑到年兽可以带一个(拿0.15E的经验……),总收益为:5.15E+28G。

这是一个很犀利的结论。

很多人都觉得年兽应该是几乎没有经验的,事实上忽略了白蛋碎片。

如果把白蛋碎片考虑在内,刷年兽的经验效率等同于带着工会经验加成打困难18的收益!——当然,没有御魂收益这一点是没办法的事情。

小结论17:年兽的体力兑换率为:0.43E+2.32G,若不考虑御魂的价值,对非重氪玩家而言,总收益远在刷图之上,推荐CD到了就打,每打一次的净收益在10G以上。

如果我们不考虑御魂的价值,这个兑换率显然高于刷图。但这样打一次年兽能获得额外的19G奖励,代价是亏损了17.5Y的御魂——非重氪党大可忽略不计。

然而话也不能完全这么说。年兽给的经验奖励是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡经验加成相比,还是会少一点点经验的。

然而,对于无氪/轻氪党而言,这点经验损失,显然比不上19G的金币有诱惑力。

因此,长CD是有长CD的道理的。

然而,还有CD更长的金币本和经验本。

关于经验本:一个怪获得的经验是1.51E,总金币收益是0.85G,因此

小结论18:如果经验本只带一个,收益不如单刷困难18的收益高;如果带两个,收益在刷图之上。如果刷出了经验怪的妖气封印,推荐带上好友一拖4;如果公车里经验本是3人状态,不建议开。

关于金币本:一个怪获得的经验是0.15E(和年兽一样),总金币收益是11.18G。因此体力兑换率是0.04E+2.8G。

小结论19:金币本的收益率比年兽稍低点,但对于无氪/微氪玩家来说,仍然推荐CD到了就打。

总的来说还是年兽更重要一些,挤了一天的金币本(3次),漏掉一次年兽就亏回来了,何必呢……

上图为以刷全图为基准的各项操作相对收益(单人,无加成)

五、论缺金币问题的来源以及解决方法

无氪玩家一定会遇到的一个问题,便是缺金币。

为什么呢?

每天的体力恢复(288+20*4+10*4=408)即使在公会加成和金币加成都在的情况下,设取刷图打到关底,也只能拿到200E+350G+680Y。

加上如果每天能打5*3次工会结界突破,又能拿到30G。

每天的所有额外收入(包括年兽和金币本赚的),不会超过450G。

因此一天理想状态下的总收入,就是200E+800G+680Y。

注意到如果要把一个单位升到5星,200E的经验需要花费245G来“消化”;

680Y的御魂则需要680G来“消化”。

注意到我们计算的前提,就是把刷出来的所有金币都换算成了金币。

因此,金币收益几乎总是赶不上需求量。

用金币吃卡获得经验,去商店买48W的御魂,对于无氪玩家来说都会加重金币的缺乏;

买经验加成去刷图,也会加重金币的缺乏程度。

因此这就出现了一个问题——如果你不氪金,金币总会越来越缺,直到最后御魂就会越堆越多,提示无法排序……这就很过分了。

(我感到了这个游戏对穷人深深的恶意……)

缺钱该怎么办呢?

一方面,要减少不必要的支出,比如吃蓝蛋红蛋和N卡,比如48W赌御魂,比如勾玉买蓝票,都是要尽最大可能避免的。

买经验加成也是变相的用金币买经验——100勾玉是12W金币,只要能靠经验加成赚到112E的经验,就比吃卡的效率要高;然而赚来的112E经验又需要额外的137G消化,一来一回就相当于减少了250G的金币。因此还是会加大金币的缺乏程度。

最后嘛……就是祈祷网易多出些金币大作战那样的良心活动吧~

会填补金币空白的活动,基本都是良心活动。

比如各种投票券,以及某金币大作战。

然而今年春节的抽10蓝票送1紫票活动就属于变相逼氪:

11W一张的蓝票按10W金币的价格卖,不知多少玩家交出了自己珍贵的金币去抽卡了呢?

每买11张蓝票,金币亏空就增加120W(2600G),你就会多窝下500个4星御魂+失去给2.5个御魂+15的机会;

或者失去给2.5个5星式神亮星的金币,让家里堆满满级的式神。

各位无氪微氪党们,中计了吗?(笑)

六、 萌新向导&养老指南

能看这么繁琐的数据分析贴看到这一章,我觉得也没多少萌新了吧。

我估计都是看粗体字才能坚持到这的。

所以,我决定卖个萌,估计没人发现(喵~)

60勾玉的体力包是完全可以买的,除非缺金币缺到无以复加,穷到刷图连经验怪都不想看到,只想打金币怪……

除了这种情况,60勾玉的体力包还是值得一买。

如果你是月卡党,工会经验加成/金币加成也有人去开,那么80勾玉的体力包也值得一买;或者如果你能找到朋友组队刷图,80勾玉的体力包收益仍然值得一买。

100勾玉的体力包嘛……非壕勿买。

轻氪微氪党除非紧缺(比如双倍御魂BUFF快要消失了,发现身上没有体力了),不推荐买,很难回本。

即使是月卡加成+公会加成+好友组队加成,还是不如你直接去买金币来的划算。

除非你身上还带着经验加成,而且所有的体力都已经刷光了……

少年,你的肝还好吗?

小结论20:非重氪党,勾玉除了每天买1~2包体力包,其他主要还是用来买金币。如果金币非常匮乏,那么体力包可以考虑只买1包甚至不买。当然,如果你SR大半都没有,买买蓝票抽抽卡,拓展一下式神选择也是极好的。

体力嘛……

大佬自然是每天打打年兽,刷刷任务,剩下的体力,有好友就陪好友去困难18组队清一 *** 力,觉得御魂不错打打魂10也行;

没好友可以喊人刷,如果加成够高,单刷也无所谓。

如果等级低的话,就挂石距。挂到能单刷困难14以上的图为止。

石距公车一般是3人,2+1+2。如果你是那个1,放个火灵就可以了。另外两个人应该会放两个打手,碰上坏心眼的就赶紧跑路,强退不耗体力。

阴阳师用晴明+星开BUFF,或者等章鱼躺了用神乐的疾风拉一轮主输出也是不错的。

实在不行用源博雅的豹眼影分身也凑合。

如果你是那个2,出战带一个火灵+招财打火机(手动打火)/招财兔子(手动跳),大佬应该会表示理解。如果隔壁打手是个大/鸟,放个丑女也是不错的选择。

当然如果你觉得自己输出够高,带上主输出也可以。

当然年兽还是要打的,经验怪就别去蹭了,金币怪嫌麻烦也可以不去挤。

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战斗吧剑灵V10大神攻略汇总

对于这个问题,我很有必要回答一下,因为我有在用这个,还在上面发过一些游戏攻略。对于为什么那么大家喜欢把攻略发在大神上,我觉得有以下几点原因:

第一,这个是网易游戏旗下的玩家社区,里面不只有某款游戏,而是汇聚了网易旗下所有的游戏和暴雪游戏,来玩来看的基本是网易的玩家,自己发的攻略能被别的玩家用上,我觉得这是让人很开心的一点。

第二,大神多!我看了别的大佬发的攻略,有些方法我自己从来没想到,不得不说大神里牛人很多,可以切磋学习一个。

对于这个APP好不好的问题,我用起来不错。功能多,每款游戏有不同种类的板块,比如阴阳师里就有,周边,名人和直播,第五人格还有也聊天生成器,选择发言角色进行聊天,也是很意思。还可以和好友、帮会进行实时聊天,很方便!最近版本更新后,还增加了语音自我介绍,挺有趣的。其实我觉得吧,好不好用,还是看个人的

大神绝景版十六夜祠主线攻略

战斗吧剑灵

v10.6.44.777

类型:动作冒险

大小:159.43MB

评分:10

平台:

标签:探险精选网游腾讯游戏虚拟摇杆

战斗吧剑灵V10大神攻略汇总:V10高手教你怎么玩。此篇攻略介绍的非常详细,相信你一定能够从中受到启发。

战斗吧剑灵V10大神攻略汇总

主白虎,目前在养飞月 黑火 洪连 坎 李逍遥 华仲

卡组

首先,前期如果不充钱会非常难熬,但是如果你不是神壕级别,我这种氪金程度到中期一样很难熬。

换句话讲,如果你氪金一旦停止下来,就会发现卡片升星依然并不容易。而且就算氪金,抽卡也是非常非常的坑!非常非常的坑!

稀有寻宝第一次拿了一个幽兰,又抽了三次,全是三星卡而且后期都可以刷出来的。

然后又买了好多珍宝阁的坑货,钻石被挥霍了好多。

获取途径只有稀有寻宝一个途径的卡以目前70张卡看只有4张:

口嫌体正 火炮兰

风月艺妓 幽兰

南道拳豪 兑

神斗士 金刚罗汉

也就是说,除了上述4张卡和SS秦义绝及3个戒灵,其余的卡只要你时间足够,都可以养成,包括VIP送的墨灵火秦义绝。

前期大家会觉得卡牌升星是最重要的,确实,在前期升星能够提升的幅度最大

但是玩到现在这个阶段,会发现在等级、装备、宝石技能等级的下,3星卡也可以上战场而且并不弱势。

相比而言,看重的是卡片资质和技能特效和技能伤害加成。

而且在攻城的时候会直接送一些二星、三星卡,前提就是等级够和有足够的金币能开图,打不下来可以用钻强占,问题不大。

那么前期的重点就非常明确了,尽快升级和攒金币!

金币到45级以后在攻城的下变得并不是非常的稀缺,前提是不要乱升级能等级。

举几个例子:

,级能加成高,等级越高越好;

拳师的护罩这类级能,适当升上去;

金燕反伤180%不随级能等级增加而增加且2连3连级能收益并不高,需要的是血量和触发眩晕;

奶升星加成并不大,要有等级和级能等级,站位没大问题的话,能活下去就好,血不够靠装备补。

宝石前期收益感觉并不明显,可以留着后面再装备,初期调阵容拆石头也很费钱的,我就好几次拆石头拆的穷到去扫图了(有人还不知道打过的三星本再手动扫可以给金币吧,一个图几千)。

前期最不缺的是经验值,但是玩到现在我发现经验不够用了。。所以前期的经验可以适当省着点,不用什么卡都升级,这条不是很重要,高级升1级,低级没准能升10级,看情况来。

装备上,一定要弄几套究极装备主升,比普通装备好的不是一点半点,而且非常吃材料,导致我现在还在每天刷低级材料,那么就需要我们把前期获得的低级材料留给究极装备用,不用升太多普通装备,到了中期就发现根本没精力升级普通装备,+3+4的就烂在那了,有几件过度用就好。

洞调能打的最高等级打,势力战目前我还停留在低级刷材料。。而且等级高了,商店能买到的低级材料偶尔也有但明显就少了,前期商店能花金币买的低级材料尽量多买吧!副本掉材料的概率也非常的坑,还是留着体力刷碎片好,有时候活动会卖装备升级材料,看情况买。

提一下武神塔,学会手动,学会憋大招留到下一关,能打到哪打到哪吧。

该说打架的事儿了,这影响到大家每天的钻石收益,我现在基本自足。

天下争霸:

首先要明白先手和后手的概念,这非常重要,能打上去,没有好的防守卡组并不一定能站住。

比如飞月的看脸虚弱先手能力并不出众,但是后手就能靠看脸虚弱一套带走打出优势,这就是大家都在搞飞月的原因之一。

如果经常排名打上去又被打下来,一定是防守卡组的问题,那么想要多拿钻石,可以考虑晚上10点之前往上冲排名,很多人白天做日常就把次数用的差不多了。

先手打法不多说,看对面阵容出牌就好,注意角色级能的发到内力限制,如果对面同位置40内发动,你却是50内,那么一定是你先挨打,比如剑圣、道天风;

聊几个特效:

寒冰:减对方会内速度,比如2位华仲40内先发级能,能让对面的2位3位回内减慢多打一回合,保证自己3号位4号位的优势;

减内力和沉默:各有优劣,我常用洪连减内力,能把对面4号位压得打不出级能,如果对面4号恰好是奶,相当于5打4;沉默呢都是10秒,有武神 炮兰 花无痕,沉默过后该放级能照放,但是沉默期间2连3连级能都不能触发,减内力不影响2、3连,但是沉默有可能被抵抗;有一个小细节,沉默是算时间,所以越到后面残局收益越高。

buff抵消:很简单,如果你的奶爸易云山刚放了一个慢回,然后你的道天风马上丢出了一个技能,那么恭喜你,道天风身上的慢回会被他自己的护罩覆盖,坎的秒回就没这问题;留意即可,并不是级能好了就要丢。

对局飞月主T:我会多上气功卡,涉及到穿刺和格挡的属性,气功系高穿刺低命中拳师高闪避,物理系高命中低穿刺剑士高格挡,命中穿刺均衡。不过对于高星飞月,还是看脸,脸黑前三回合被带走一个主力,再想打赢真不容易;我有几次上来第一回合主T被带走,剩下一堆脆皮,打消耗战奶不幸被带走,也直接被轮。

后手更没啥可说的了,除非卡片差距特别大,否则后手都是弱势,有飞月上飞月,没飞月上扛揍的和奶,前期大家卡片都不全,实在打不过就消耗时间,时间耗尽攻方算负,前期残局道天风+易云山输出不够根本无解。

江湖大战:

我走套路的,1位放个脆皮(我是小石,还能丢个级能)。。死掉之后上云游,然后走一套,接着T补位正常打。今天被吊打了,云游上场之

后技能没点出来就被秒,然后被对面一套搞残。

最后聊下卡片有没有必要全部同阵容:

我现在的感觉是,没必要。

虽然现在养的卡还都是白虎,但自从拿了洪连,级能等级点上去之后,一旦触发2连3连就是4、5千的伤害,一般的卡根本扛不住,拳师就算出3连,技能加成也不高,剑士稍高些,刺客和气功是加成等级相同。

意思就是一个伤害就够,最多再有一个同阵营的补下刀,没必要搞5个都一样的,伤害上收益不高还浪费。所以像洪连、陈苏儿的发动机是必须要练的,能接虚弱和眩晕,3连伤害非常可观。

7星技能抗性普及之后再分析同阵营的收益,现在我觉得没必要死磕。

哪位大神能告知下英雄联盟手游游戏攻略怎样看?

《大神:绝景版》是一款卡普空的经典游戏的重制版,原PS2版由鬼泣制作人神谷英树带领四叶草团队打造,是二十一世纪头十年最出色的游戏之一。十六夜祠是游戏中的第十个场景,这一关将挑战BOSS八头龙,下文将带来这一章的攻略。

打败赤甲野猪得到神器生玉。来到神木村发生后出村,驮着酒职人到十六夜祠门口发生。钟乳洞深处打败罗城门内的敌人得到邪鬼面纱,随便在上面画点东西戴着面纱就骗过那两个守门的傻鬼。进入十六夜祠的厨房后,用花瓣把大锅盖吊起。

使用破魔矢进入房间后要通过花瓣来向前跳跃,注意神烟的提示。门前一闪旁边的鬼灯打开大门,打败罗城门内的妖怪获得食材鬼灯肝。

返回门口水洼处画出水柱来到二层。进入第一个门过桥后返回的时候掉落到下层,打败罗城门内的妖怪后把水引进竹筒,由水柱跳入通道。攻击鬼灯打开地面的门后,上升降机不停的一闪那个妖怪使升降机降到毒沼底部。同时一闪四个鬼灯打开大门,调查火鸟石像击败妖怪后笔神“燃神”红莲能力习得。乘升降机回到厨房,打败罗城门的妖怪获得食材冰唇轮入道唇。

到开始断桥的房间修复断桥,熔化门前的冰块进入,击败罗城门内的妖怪得到食材朱目轮入道目玉。里边房间拿到破魔矢。

来到流沙的房间,撞着铁球前进,不要把铁球撞入流沙中。看不见道路的地方可以使用风力暂时解除幻视。把铁球撞入机关进入,行商人旁用花瓣飞到上层,跳过挂画点燃大炮击中对面的墙壁。进洞后把上方的火球用风吹到最深处,熔化冰块进洞打败罗城门妖怪获得食材黑天邪鬼角。

返回厨房把食材交给料理长,到大厅多敲几次钟发生后座升降机到玉座之间开始BOSS战。

BOSS:八头龙

开始八个龙头处于无敌状态,要等到它们张开嘴吼叫之时把身前的酒灌入它的嘴中,灌醉几个龙头之后就可以踩着龙背到中央攻击吊钟,破坏吊钟后几个龙头就不再无敌。按照灌酒的战术将它们逐个击破。在天空画出月亮后用一闪斩掉所有龙头。BOSS战后神器太刀入手。

叫我官老爷攻略_《叫我官老爷》玩家大神攻略

首先一点,英雄联盟手游是5v5对抗战争推塔游戏,在游戏开始时玩家可以明确的看到基地的指示。对战的地图会分为三条路线,分别是靠近大龙的大龙线,靠近小龙的小龙线以及什么都没有的中路线,大龙路和中路,以一个英雄为主,而小龙路是两个野区被打野英雄负责。

第二点,英雄联盟手游的英雄数量要比电脑版本的少,尽量了解每个英雄的属性以及符文装备和技能的效果,想要知道这些也不需要太过着急,进入到游戏当中,让时间来慢慢积累是一个必然的过程。

英雄联盟手游仍然是一个战斗推塔类型的游戏,所以拿人头不是最终目的,直毁对方的老巢才能赢得真正的比赛。在电脑版本当中,需要游戏40分钟以后才能拥有六神装,而英雄联盟手游只需要20分钟,所以相比之下,手游的翻盘几率要比PC版本的更大。

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1.、在没有任何丹药加成和红颜技能加成的条件下,相同资质的门客升级所增加的势力是一样的,即资质提升到28的华安和先天就有28资质的卫青作用是一毛一样的,与是否有五星技能和五星技能多少没有半毛线关系。

2、无论资质多少,任何门客由低级升到高级所需银两是一样的,即我用1个亿银两把24资质的韩信和28资质的卫青从1升到150级总共所增加的势力,和我用5千万银两把52资质的华安所增加的势力是一样的。

3、在没有红颜技能的加成下,任何丹药,无论用在哪个门客身上都是直接的加成。综上3点,大家要明白,中后期想要用最低的消耗换取势力提升的最大化只有一个办法:集中提升一到两个有红颜的门客,或者土豪可以选择巾帼五虎,虽然这5虎没有红颜技能加成,但是这5个妞的光环加成也是bug的存在,其他优先选择高长恭,韩信,卫青,霍去病。魏征目前没老婆,如果他一直没有红颜百分比技能加成的话,培养魏征的后果是,后期直接损失几百万势力,所以不孕终点培养。

下面先说下几个平时日常做功课的 技巧 :

一、政务:每次征收银两在100万以下的早期:有属性丹选属性丹,其他选政绩,也可以看情况选目前最需要什么就选什么,不过属性丹必选,其他最好选政绩;每次征收银两达100万以上的中期及后期:基本就可以放弃选择政绩了。

二、红颜:红颜多有多的好处,少也有少的好处,但必须每个红颜的亲密度都要有20,至少可以激活前两个技能加属性。

三、书籍技能升级:卷轴升级实在看脸,不管你升几星(选用卷轴升一星的例外,毕竟百分百成功),不要拿到一本就作死升5星或者6星技能,建议卷轴可以囤一囤,冲榜的时候用,至于升几星技能,看官可先照照镜子……

四、牢房:看个人舍取,2000的声望只能打完掉亲密爱心那一关,亲密爱心下一个掉粮草银两士兵(实在无用),再下一个是掉元宝,打完共得30元宝左右。所以一天一打还是两天一打,看个人需求和声望进度。

五、酒楼:非r或者小r没元宝就不要去蹭了,但是如果你有几个小号的话,大号莱宴会那是极好的,因为你不用还人情,总的说,别人赴宴给你500,你怎么说也要在别人开宴的时候还500吧,500元宝一来一回得1000积分,即2个5000丹药,也就是500元宝换10000点属性加成,所以去不去喝这杯酒土豪看官请随意。

六、关卡:没什么好说的,v3以上玩家,每天打到过不去为止(boss打不死),v3以下的玩家,自己掂量掂量明天能不能打够16关拿日常奖励,如果不能,那就慢点打,进度看个人。

七、讨伐:势力600万以上的可每天打20波收手,随着势力增长,可逐渐增加,600万势力以下的,每天10波收手,不要问为什么,打过一次就懂了。

八、子嗣:子嗣科举后属性4500以下(看个人进度,有些玩家势力已达到如日中天的地步,可能10000以下)的直接光棍吧,当然土豪请随意,毕礼贵,如果几百属性的童声还要去联姻的话,我只能说,用80元宝去换几百势力的增加,您壕,你随意……

九、寻访:人物的政治属性如果比魅力属性高的话,粮草是用不完的,建议在用粮草赈灾那里打勾,具体运势要保持在多少以上,看个人粮草富余程度,一般设定不低于80。

能坚持看完以上每日日常功课的攻略的人,恭喜你,因为上面说的都是人尽皆知的技巧,下面才是进阶攻略的重头戏,买好瓜子,拿好板凳,抢下前排,我们开始咯。

进阶一、在亲密度冲榜期间一飞冲天。1.升v拿红颜。升v拿红颜最好的时间是,优惠礼包有大量加亲密爱心和加魅力发簪的时候,比如亲密度冲榜活动,升v可拿到大量元宝,直接买礼包,然后先把亲密度还是1的红颜魅力加到300以上,然后就宠幸,第一次宠幸是10元宝,第二次是20元宝,以此类推,个人觉得有条件的可以宠幸个十来次。

ps:这里有个 技巧 ,如果你是冲v4,那么上面所说的红颜就是貂蝉,你一天宠幸红颜可以有3次红颜赐福概率机会,即宠幸一次有几率增加7倍红枣经验,300魅力貂蝉,宠幸出赐福就是15000左右的红颜经验,如果在十几次宠幸中3次赐福皆出,那就是45000的红颜经验,即你只花了几百的元宝便直接收获如此多的经验。(此法在v0直充v3的情况下,同样适用于西施,前提为西施的亲密度还在1)。

接下来就是把刚才拿了几万红颜亲密度加到200以上,激活所有红颜技能,然后你就慢慢分配这些经验吧。

ps:这里还有一个 小技巧 ,作为主力门客的红颜,比如说高长工,大家前面都喜欢把武力全用在他身上,那么西施的经验就全部用在武力百分比加成的技能上,不说多,如果武力百分比加成提到了10%,拥有100万武力属性的高长工,直接增加10万武力属性……这些大佬们都懂的。至于韩信,既然全能,相信大家都把智力和政治,随机属性丹药全喂他了,那么他的红颜技能就可以平均分配,当然具体情况还要看具体哪个属性最高,争取利益最大化。

举一反三:

1.如果是新号(只有1个老婆)直充v3或者v4的话,直接按上面所说的做了之后,接下来好几天就不用去寻访了,其中道理自己想。

2.不升v拿红颜,不升v,元宝就存著,前期完成各种成就一般能存个五六千元宝吧,同样的道理,等亲密礼包出,买多几个,寻访到的红颜选一个(亲密度为1),然后照搬第一点的做吧。有人就问了,随便选个红颜?那红颜对应的门客是个垃圾怎么办,具体解释参照文章开头那几个要点。

进阶二、分配所谓分配,卷轴我就不讨论怎么用了,毕竟看脸的东西,现在说下个人的银两升级门客分配原则。

首先大家要明白一点,每升一级1点资质增加的属性为40多,个人观察,绿底门客每升一级1点资质增加37点属性,紫底门客则为47点属性,这样在势力冲榜那几天我们手上囤的有限,要做到势力增长最大化就有数算了。举个例子,比如高长恭120资质紫底升一级要2100万银两,红颜武力属性加成20%,蓝底花木兰20资质升11级要2106万银两,花木兰也有20%的武力属性加成光环,手上只有2200万,那我是升高增加的势力高呢?还是升花的高呢?大家算一算吧。

进阶三、冲榜定位这个游戏最有趣的地方就是冲榜了吧,养兵千日用兵一时,其实就是不断的冲榜拿,囤,再冲榜拿,囤……囤的好处有很多,比如在活动时候消耗拿成就奖励等等,这些都是换的手段,已达到利用率最大化!

新加坡+马来西亚自助游功略

(一)签证

别以为旅行社代办是件比较方便的事情,有的旅行设收的代办费特贵,还不如自己到使馆签证,以下提供新加坡和马来西亚的签证办法:

1、中信广场3318室,那是新加坡驻厦门领事馆广州办公室,周一到周五上午9--12时接收办理签证,下午不办理的,周六日休息。签证表一共两份,全英文,不难填的。另外提交白色签证彩色大一寸相片两张,护照和复印件,原件备查。提交上工作人员交给你一张纸,只要没问题,下午4时至4:30分就可以去拿了,有效期是35天,多次往返的,费用100元,如果拒签,费用将退回本人。

2、中信广场1918室,那是马来西亚领事馆,工作人员态度特好,这里办签证更简单。护照原件+1张签证表(中英文的填写很简单)+1张黑白或彩色的大一寸照片便可,签证费80元三个工作日搞掂,顺利得很。签证有效期为3个月单次往返,在马来西亚可逗留14天,在游新加坡期间可坐车去马来西亚玩,然后从马来西亚回到新加坡。

新加坡必须办理签证,(中国护照不可以办理过境签证)

吉隆坡的LCCT跟KLIA支持5天(120小时)的过境通行证(免费)

但是如果是从中国先到吉隆坡建议转机国际航班不要超过72小时(中国部分地区认定时间)

泰国签证230,代理都在250多 落地签1000泰铢(不是所有机场都可以办理)

(二)交通

新加坡:

交通工具有多种选择,地铁有南北线,东西线和东北线,费用从0.8-2.1元不等,每站费用约0.9 新元。单程票需押金一元,在售票机买票时就扣掉,坐完车出站后可拿票到售票机内放入以退回1元的押金,我走的时候去机场出闸时没有退押金,将那个单次票作了留念。储值票押金8块,其中3块不可退,5块可退,另有7元新元可用于坐车,即第一次买的时候就要付15新元,每次充值最少10新元。

比较起坐巴士和TAXI,地铁算是很便宜及方便的,而且能直达很多景点,是旅游的首选交通工具。

马来西亚:

没有坐过那里的地铁,吉隆坡的交通令人头疼,比广州还乱,因没有任何的指示牌,连地铁在哪里都找不到。建议打的,2元马币起表,从CHINATOWN到TWIN TOWERS(双峰塔)只不过是3.3元!

小贴士:

1、出行前将护照有照片页,签证页和复印件留一份在家里,另外再留一份在酒店,这样万一在新加坡或马来西亚出外游时发生丢失护照时,能及时拿复印件到当地的中国领事馆求助,不然的话会被当地部门当作非法入境的。

2、建议去新加坡前兑换些美金,去马来西亚吉隆坡前在新加坡就换好马币,最好是估计用多少就换多少,因为马来西亚换币不象新加坡那么方便,我试过在唐人街一银行里竞没有人民币或港币兑换,气得我带着一堆的人民币不能用,最后要出动在国内先换好的美金(国内兑换美金或新元时带上和护照去理便可)

3、在吉隆坡游打的时最好带上地图,之前先熟悉大概的方向,因为他们的司机经常喜欢绕路的。

4、去签证时可在新加坡领事馆或马来西亚领事馆拿到很多免费的资料,包括地图和景点介绍。