lol s4天赋_lol打野英雄s4天赋加点
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这是我打野的通用天赋。 适合各类打野 ?。不过一般不这样点。这套我一般给寡妇和蜘蛛用。AP的打野的话把AD改AP。?
AD的这套。要暴力点可以改成21/0/9. 或者保守点 21/9/0. ?
对新的两个打野技能如果是普攻较多的打野我觉得还是有必要点一下。
打野到后期都是要肉起来的(AP除外) 寡妇现在高端局都是AD转半T流 。 我点冷却 ?是因为这个版本各类打野都很吃CD。
AP打野 。现在清野效率高了 。钱也多了。不用点太多在攻击天赋上。装备可以弥补。我比较喜欢点12点防御,提升AP打野前期的生存能力。而且我点的英雄的伤害减低 ?帮助前期的gank。
还有我有好多英雄都有专门的打野天赋,有一些个别的改动,不过都差不多。
lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图
天赋:0
9
21
(S4攻击天赋上9点点不出法穿
感觉没必要对木木这种靠持续输出的英雄浪费9点在攻击上,肉是木木打野必须的,通用9点点出BUFF加长。)
符文:大精华带一个移速,其它两个比较随意,最好是法穿。
红色法穿,
**护甲,蓝色磨抗。
加点:一级W两级EQ
之后主E副Q。(W看起来不错
但是更加适合后期对面肉的时候才有用,E可以保证高速刷野,推荐木木出装出一个女神眼泪)
出装:前期打野刀出门,第一次回家做出打野小精魄,+草鞋
第二次回家出女神,之后转肉。
肉装:打野撑血精魄,日炎,狂徒,振奋,大天使,鞋子随意(除了CD
其它的都可以出)
输出装:打野撑血精魄,时光,冰仗,大天使,深渊,法穿鞋。
打野撑血精魄可以保证血量和韧性,大天使看个人喜好,我比较喜欢这个装备,主动的盾在团在非常有用。
一般般局面玩木木还是出肉,
顺风或者缺少输出的时候可以出输出装,出这个输出装的木木全技能打中ADC再补一个E
ADC就跪。
木木小技巧就是普攻之后接技能
因为被动原因
木木一般gankQ拉上去之后普攻接E会特别痛。
lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点图一览
作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。
s4上单潘森天赋加点图
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。
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像皇子这种打野英雄团战站在前面的,本身又可以出些输出装的大多会带半肉天赋,一般我们的lol半肉天赋可分为ap英雄使用的和AD英雄使用的,主点防御天赋副点攻击天赋,本身英雄比较肉输出也不会太低!
这套天赋是AD型半肉英雄经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力也是很不错的属性,如果是打野的英雄可以让他们更快速的清野,而AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
打野英雄则会点出前置点中的硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
lols4剑圣打野天赋怎么加点
诺克打野并不快,说白了就是个打酱油的,有个E拉到人就杀,拉不到人就继续打酱油而已,其实并不很适合打野。如果要打野,你只要记得加强自己的全局意识,哪里有机会,哪里可能对面打野会过去,对面打野在哪。你只要提升点这方面的意思打野你就成功一大步了。说说他打野吧,主要也就是靠Q的伤害(诺克的Q是1.5倍伤害),打野例如在下方,
一:一般你都是先一级学Q打红BUFF,升2级学W打F4,再去蓝BUFF,刚刚好3级速度去帮上()注意打蓝的时候在墙外面给个眼提防被人反野。
二:如果对面是末日这种英雄打野,你一级学Q打完红BUFF升到2级学W,马上绕路去他的红BUFF的草那里蹲他,同时留意对面AP和上单的走位,别有眼被反蹲了。等他来打红,他不进草你就等他打红差不多半血你再走出去砍他,别急W和Q,先用手平砍,然后W,再砍同时Q,基本上这个时候对面都会交闪现,你跟闪剁两刀就完事了。
天赋有两种:强烈推荐把移动速度点出来,不然5速鞋子有时候也追不上人。然后喜欢高爆发还是血多看你了。
打野不外乎就是GANK,GANK谁都是GANK,有时候抓对面的野区无形就是帮了3路,毕竟他们少了个威胁,同时强调,诺克打野GANK能你真的比不过有突进的打野。所以请慎重考虑。祝你游戏愉快,感觉可以,请纳。
lol蛮族之王天赋怎么加 s4蛮王上单/打野天赋加点图
一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。
二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。
三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。
四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。
五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发
六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。
七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。
LOL(英雄联盟)S4剑圣天赋加点。我27级,只能加27点。
首先我们来讲打野:个建议21/9/0
蛮子在前期只能依靠w来抓人在装备好的情况下 很有可能被反抓或者送双杀交红蓝BUFF。
出装建议,先出门打野刀2红在红方打了石头人,记住要惩戒。在转红BUFF打了回家,我建议蛮子带攻速符文打野在紫方打了癞蛤蟆,记住要惩戒。在转蓝BUFF打了回家——吸血权杖——先做出电刀——攻速鞋子加上破败——无尽之刃——根据情况出一件防御装。
其次在来说上单:21/9/0
双刃剑+狂怒+蛮横之力+武术精通+死神+危险游戏+战争领主+狂暴+毁灭攻势+末日浩劫
蛮王靠输出,所以在攻击天赋上面要分配好。
狂怒的攻速加成,狂暴的暴击攻速加成,都是很可观的
危险游戏可以说就是为蛮王的大招设计的,击杀之后的恢复很重要,可以避免大招后的死亡
格挡+愈合+附魔防具+老兵伤痕+主宰
主要是增加护甲,魔抗,和生命值,让前期的对线不至于太过艰难
出装建议:先出门多兰剑一红线一定要积满怒气在和线上英雄消耗——吸血权杖——先做出电刀——攻速鞋子加上破败——无尽之刃——根据情况出一件防御装。
在打团方面,蛮王更适合类似于慎一
样的 4
1分推,就是不跟对面开团,对方如果来派一个英雄来防守,直接砍死,如果来两个英雄,就拉扯距离,让自己方的英雄满上跟对面开团,利用4打3的优势,还有
一种打团方法,就是蛮王先藏起来,等对方技能用的差不多了,切入战场,专找AP或者ADC砍,这样就可以进行收割。
每个英雄都有自己的特点,想要真正了解,一定要多玩几局,只有理解了才能有自己的打法
lol无极剑圣天赋怎么加 s4易大师打野天赋加点图
这是目前只有27点天赋点的最好加法,首先剑圣多半是打野位置,攻速和屠夫必不可少,双刃剑也会增加剑圣的伤害,使剑圣即使出了一些肉装伤害也很足,因为需要攻击天赋最后一点末日浩劫(增加百分之3的输出)21的一定要全部点完,死神基本每个进攻英雄必点,危险游戏是一个非常有价值的天赋,只需要一个天赋点那百分之5的回复可能让你在中了点燃或者其他情况下救你一命,防御天赋因为只有6点格挡-不屈,硬化皮肤-刃甲是最好的选择。
剑圣——易大师
剑圣重做后AD输出能力提高了很多,这让他的打野效率变的相当的高,而E技能的被动附带的真实伤害也让剑圣对敌人的输出能力提高了一个档次,一般剑圣打野多带传送,这样可以在保证剑圣刷野速度的同时,也让剑圣支援能力变的更强,最主要是带传送的剑圣可以在队友逆风是利用偷T来减缓游戏节奏,帮助队友更好的发育。
s4剑圣打野天赋加点图一
防御系点出增加生命值的
老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的
蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
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