1.魔兽世界怀旧服70级正式上线后,是Roll团好,还是金团好?

2.魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

3.魔兽世界怀旧服70版本还赚钱吗

4.魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗?

魔兽世界怀旧70级服最新消息_魔兽世界70版本怀旧服

魔兽世界怀旧服,即将在6月2日正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征,也就是大家经常说到的TBC版本。以前的60级版本,已经被转入了永久60级服务器,喜欢修仙和情怀的硬核玩家们,在世外桃源不问世事,悠然自得。

除开那些留在永久60级的玩家之外,其他准备随大部队转进70级的玩家,要么在忙着练新种族,要么在忙着刷荣誉。部分土豪玩家,还享受起暴雪为玩家准备的直升58级的服务(新增种族德莱尼和血精灵无法直升)。

但是在70级即将上线的当下,有玩家提出了一个非常有意思,也非常耐人寻味的问题“现在时间这么宝贵,为什么网易(暴雪)不推出一个70级直升的服务?”该玩家的原话如下:

很大一部分人,没时间升级的话还是要找代练,直升58礼包都有了,为啥不出个70的呢?一个月点卡75,你牛啤到7张点卡直叮一个满级号,我觉得还是有很多人乐意的,也跳过中间商,扼杀了脚本生存空间,提高了网易wow项目部收益。去除灰产的话我觉得对玩家对公司对游戏全是利好。难道网易的人还不如我聪明?

呃,看完这名玩家的说法之后,囧王者只觉得他的想法是好的,暴雪(网易)执行起来也没有什么难度,也会有土豪愿意挨宰。但这对于普通玩家,真的不是一个好主意,太损了!如果暴雪(网易)真像他所建议那样搞的话,魔兽世界直接就崩盘了,还怀旧个鬼啊。

为什么囧王者强烈反对开直升70级?

为什么囧王者觉得这名玩家的建议,从执行层面来说没有丝毫难度,甚至还能为暴雪增加盈利。但我却坚决反对呢?原因也很简单:

第一,直升58级,可以给玩家留出熟悉技能,走位和练习团队合作的时间和空间。不然直升70级后,我们在打本的过程中,一定会碰到一群连技能都认不全,走位直接拉怪的坑货。然后被坑了之后,他们大多会大言不惭地说一句“刚叮的,不熟悉”。第二,虽然时间就是金钱,但我的朋友,做人不能太大地精。对于商家来说,为了从利益出发,他们恨不得搞全职业付费一键满级,装备直接RMT,然后各种幻化服务,各种碎片;然后在再出个抽装备系统,10连648保底紫色,3%出橙装!最好再出个卖副本装备的NPC,直接点击就能毕业;打本太浪费时间了,点一下自动寻路,高V还能直接毕业,这多省事?为什么只给你叮到70级,而不是叮一身毕业装?格局小啦。第三,出门请右转,那边点击就送,我再也不想看到一刀999级,是兄弟就去砍你的游戏了。如果暴雪把魔兽世界改成直升70级,那么在正式版是不是就等于有了直接满级,然后每个技能都是暴击,秒天秒地秒空气,什么基尔加丹,什么典狱长,什么燃烧军团,什么天灾军团,在神豪面前,都是渣渣。然后副本打够了就一个人去Tu城,让敌对玩家组成联合军讨伐你?不,这不是魔兽世界,这是《》,暴风城也不是沙城,你也不是8L!

因此综上所述囧王者认为,萌新玩家提出这种问题,可以理解,但绝不支持。暴雪如果开放这种直升无法,无异于自掘坟墓。不过幸好,现在的暴雪虽然没有以前那么给力,但这种事情,应该还是不会发生的。我个人不想看到《魔兽世界》变成下一个《斗战神》,你们能明白我的意思吗?

魔兽世界怀旧服70级正式上线后,是Roll团好,还是金团好?

魔兽世界怀旧服60级版本,已经正式进入版本末期,“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),已经箭在弦上,6月2日将正式上线。

在进军70级的选择上,暴雪给出了三个选项:要么随大流转战70级TBC版本,要么留在永久60级服务器,要么付费将角色数据同时存在于60级和70级版本。

抛开留在永久60级,享受桃花源之乐的小伙伴不谈。对于像囧王者这样“喜新厌旧”,转战70级或者付费影分身的小伙伴来说,由于70级属性,等级和装备的提升,除开极少数极品,绝大多数60级装备都会被替换掉。

那么问题来了,在这60级最后的时光中,还有必要去金团消费点装备吗?

坦率地说,对于这个问题,囧王者的答案是:可以去消费,但完全没必要,除非你实在是闲极无聊,且金币多得没地儿用了。原因也很简单,就算开了TBC之后,60级的NAXX在一年之内又不会飞走。为什么要在现在赶着趟儿去浪费金币?这个时候不是应该享受游戏,都存一点儿金币吗?

至于许多玩家说,看到现在TAQ和NAXX里面,许多紫装和蓝装很便宜。装等换算的话,差不多差个25物品等级左右。也就是说,115蓝比90紫稍弱,虽然TBC装备智耐高,但60级的紫装三维法伤攻强之类的会高点。像盗贼和猎人这样的DPS,买个武器效率会比用蓝装效率高很多。

战士买个盾牌,再加上点T3;骑士可以买点防御散件和T2.5什么,做任务升级的话,还可以买个米锤,实在想省钱那个猎人长柄也挺不错的,盾牌冰龙盾贵就买个奶盾,还是贵就买个棺材板,再不行100金买个小怪盾,也相当于70级精英任务奖励了,一开始不很香吗?反正几千到一万金,也就两三百块钱,武装一个号升级快一点,组队刷本也舒服一点也挺好的。

坦率地说,对于有这种想法的小伙伴,囧王者的建议依旧是,可以,但没必要。如果现在还能找到固定刷本的队伍,可以去试试T3的运气;如果没有固定队伍的话,就算了。毕竟TBC上线后,进门之后任务线给的蓝绿装普遍强于强于T1;从66级开始的任务蓝绿装,要强于T2;5H本毕业装等于或强于T3装。完全没有必要现在再去花钱买60级装备,留着金币买大鸟,他不香吗?

对于囧王者来说,60级装备留下的用处,可能就是以后暴雪善心,开启幻化的时候有用;又或者是仅仅留着做纪念,情怀和圆梦吧。

各位魔兽大神,现在这个时间节点,你们还会去消费60级装备吗?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

众所周知的是,在70级版本中,由于大型团本的人数,由60级的40人,骤降为25人。因此,在70级的TBC中,绝迹于江湖许久的Roll团,即将重出江湖,欲与DKP团和金团,三分天下。囧王者在之前的文章中,曾经着重分析了DKP团,Roll团和G团各自的优劣势。有兴趣的朋友,可以翻一翻以前的文字。

最近囧王者在练级的闲暇之余,发现有玩家对于TBC的Roll团规则,提出了多条有意思的建议。转出来,和大家一起来聊一聊,看看该网友提出的建议到底,合适不合适吧。老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷。

网友写卡拉赞快乐Roll团规则

该网友以自嘲的口吻,写了十条卡拉赞Roll团规则,自称卡拉赞快乐Roll团规则,原话如下:

1.默认进本天赋,为第一需求天赋。如有人员变更主需天赋,应在开打前提出并经全团认可。

2.法系装备带有精神,且绿字治疗加成大于法伤加成默认为治疗装。五回默认为治疗装。

3.法系带命中装备,默认为DPS装。

4.装备获取优先权为:主天赋>副天赋>跨甲

5.若主天赋需求发生竞争时,Roll点决定

6.轮换优先制,例如相同主天赋竞争的两名成员,在A成员先获取一件装备下,下一件装备B成员优先获取。(如第二件B成员选择放弃,不会连续获取优先两件的权利,依然仅保有下一件优先权)

7.T4套装附和职业成员All Roll,且不占有优先竞争拾取权。

8. 获取的装备,应现场穿戴且附魔

9.蓝绿装队伍分配,如无提升请默认点贪婪。

10.非主天赋需求获得的装备,不占用最高拾取权次数。例:团里两奶骑A,B和防战。奶骑A刚获得一件奶板,奶骑B拥有下一件奶板的最高拾取权。如果此时,出了一件双手输出武器,在主需都放弃的前提下,奶骑A,B和防战公平Roll武器。奶骑B拥有与最高获得权,且奶骑B依然拥有下一件奶板的最高拾取权。

11.以上规则不认同的成员请在开打前提出异议,以免发生争执浪费CD

坦率地说,看完上述规则后,囧王者觉得,规则没问题,理论上可行。但实际上可能无法操作,那么多装备,团长真能记得住谁拿过,谁没拿过吗?而且如果组的大多是野人的话,那么在开团之前,最好把规则说清楚。毕竟现在,有太多的人揣着明白装糊涂,肯定会有人乱R的。然后借着乱R,最后倒打一耙说你黑装备,头疼得很。

最后囧王者想说的是,都70级的TBC了,打卡拉赞难道找不到9个好友?找九个朋友,谁有需求,就谁拿呗。所有装备队长分配,前门分一次,后门分一次就行了,方便高效没烦恼。如果非要搞成Roll团,就简单点当前天赋优先,一需多贪,先需后贪,多让少,禁止代ROLL 现场装备。在开荒期间,什么跨甲跨天赋都免谈;进入平稳伐木期间,要么纯Roll,要么200金起。不求最公平,但求相对公平。

魔兽世界怀旧服70版本还赚钱吗

TBC怀旧服马上要到了,选择什么职业更好?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗?

是的。

wow70年代怀旧服最赚钱的方法是:纳克萨玛斯的很多装备都在这个版本有很大的发挥,其中最有用的装备装备就是克尔苏加德的印记,TBC珠宝专业(这个专业上线之后,肯定是一个大热门,而跟这个专业相关的材料自然就水涨船高)。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

魔兽世界怀旧服60年代,在暴雪2021嘉年华之后,就全线进入了版本末期。不仅前五个阶段没什么人打了,就连最后的P6阶段NAXX的玩家,也在逐渐减少。

毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。

而暴雪在TBC上线之前,也给玩家留出了三种选择:第一,随大流去转战TBC,踏上外域的征程;第二,留在永久60级服务器,坚守战火纷飞的艾泽拉斯大陆;第三,请出钞能力,让暴雪施展影分身之术,在60级和70级服务器,同时保留角色信息。

抛开征战外域的大部队和双修玩家不谈,那些选择留在永久60级的玩家,他们到底是为什么会选择停留在永久60级呢?今天,咱们来看一看,对于“停留在永久60级的玩家,会不会很多?”这个问题,广大怀旧服玩家,是怎么说的吧?

正方:停留在永久60级的玩家,会很多!理由一,在60级怀旧服刚开的时候,貌似没有传言会有TBC版本,大家也都积极加入怀旧大军。理由二:现在已经是60级的版本末期了,各大服务器中的金团依然不少。各种极品装备依旧处在目前的价格的高线。理由三:十多年前TBC开那么久,加上3.0版本的持续时间,广大玩家依然玩得不亦乐乎,并发明出了许多流派。如,有休闲美妆流(穿流沙站街类);有全职业制霸流;还有PVP配装流(研究各种属性并在jjc或战场试验类)等。

因此综上所述,有玩家认为永久60级服务也会如此,会有大量玩家驻留永久60级。不忘初心:休闲和真丶怀旧。

反方:永久60级的玩家不会太多,且不会长久

而反方玩家则认为,驻留在永久60级的玩家不会太多,且驻留时间不会太长久。理由也很充分:

理由一,永久60级如果不是滚动服的话,一切都会迅速瓦解。正常的玩家才不会一直重复地玩一个,已知的不会再有变化的游戏。以前的不可描述服,也是靠着滚服才能活着的,不滚服也慢慢没人了。等驻留永久60级的玩家们,装备都刷完以后,不仅DKP团开不起来,就连金团也开不起来了。站街?谁看啊!老板站着也就腻了。除非全中国就一个服务器,还能保持热度一段时间,否则永久60级,理论上会很快凉!理由二,普通玩家都有疲劳期,再好玩的游戏,都无法接受长期不更新,没有盼头的等待死亡。除非是电子竞技,不断的有战术开发,不断的有数据改动,不断的有版本更新。理由三,整个怀旧服都是冷饭,谁也别说谁。2019年8月底,60级怀旧服刚开的时候虽然火爆,那不仅仅是因为60级好玩和完善,更是有许多玩家的情怀和要回归圆梦(如鸡腿杖,风剑)。而70级的TBC,虽然号称万年TBC,但距离现在也是隔了十几年了。再熟悉的东西,相隔十几年后总归还是有点新鲜感的。而且毫不客气地说,70级确实比60级要完善得多。

反方总结:玩永久60级的玩家,注定不会很多。也许刚开始还会有人,但是由于怀旧服60级,已经打了快2年了,基本到头了。玩家数量锐减后,只能战场和期待后期合服。加上战场又以战士和法师居多,越打人越少,慢慢体验就差了。而且60本身各职业不平衡,只是当年很多人没有完整体验整个60级才有人。就看现在,开Naxx后,就有很多人时间不允许都离开了。而70级比60级平衡太多了,且副本人数大幅下降,不仅可玩性强,而且组人容易。PVP打起来没日没夜的,副本也比较多,大家能做的事情就多,很多人还是会跑到70去