1.魔兽世界 血DK用什么雕文,大小都说一下

2.魔兽世界死骑坦克雕文

3.魔兽世界5.4雕文每个职业有多少个 越详细越好 复制粘贴就不用了

4.魔兽世界血DK天赋雕文以及技能循环

5.魔兽世界国服DK PVP 天赋,雕文,手法 !!

6.WOW 地精 DK T雕文选择

魔兽世界dk雕文效果图_魔兽世界dk雕文一览

wow5.4血DK推荐天赋

第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。

第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp

第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。

第四层:"天灾契约"是不二的选择。

第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。

第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。

5.4血DK推荐雕文

大型雕文

死亡之握雕文、反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文

小型雕文

冰霜之路雕文 、 活力之握雕文

魔兽世界 血DK用什么雕文,大小都说一下

我的血坦

1.首要雕文:

枯萎凋零 使枯萎凋零时间延长50%

心脏打击 心打伤害提高30%

灵界打击 根据符文能量提高你的灵打伤害,最高可以提高40%伤害

2.大型雕文

血沸 使血沸半径增加50%

另两个随意吧...

建议是:反魔法罩 (可以延长罩子2秒),

剩下一个,或者符文分流 (不仅自己可以回血,还能治疗全队人的5%血),

或者传染,(增加传染半径5码)

3小雕文

没什么必需要用的..

冰霜之路有时会有想不到的..例如单刷MC被炸飞,摔下来不会掉血......

另一个,号角吧..

其他的用途不大.

宝石,耐力和精通,颜色不对的,插躲闪招架

武器:石肤石像鬼...常驻的护甲提高4%,耐力提高2%....无敌的附魔!

裂刃只是多4%的招架,不划算.

魔兽世界死骑坦克雕文

大雕文:枯萎凋零(50%减速,群拉用节省冻疮天赋) 反魔法护罩雕文(吸收100%魔法伤害直到上限) 死亡之握雕文(加5码最远距离,H黑角时1个工兵稍微远了那么一点点就...) 不推荐爆发雕文,40符能得不偿失

小雕文推荐一个:活力之握(死亡之握目标免疫重置CD)

其余随意

魔兽世界5.4雕文每个职业有多少个 越详细越好 复制粘贴就不用了

血族之裔雕文:唯一不可变的血坦雕文,牵涉到技能覆盖率的重要一环

因为仇恨的改变,DK坦克不再需要绞尽脑汁的思考如何提高仇恨,如何提高对团队的帮助以及简化操作成为主要的一环

因此,死亡凋零雕文,符文转化雕文,疫病雕文,碎心雕文,都可以成为选择,至于如何选择,这就由各个团队和自身情况决定了

剑刃屏障:5点。

坚韧5点:没有任何异议,请点满。

预知5点:因为双光环的存在,必须从邪恶天赋中抽出几点填入冰天赋,又因为冰天赋有严寒惧铠,预知的收益低于该天赋,因此,可以省就省去了。

法术偏斜3点:血天赋中的法术免伤,如果不考虑抗性的情况下,血DK面对法术系怪物群的依靠之一,当然,如果你寄希望于那5秒的AMS和2分钟CD的盾墙,当我没说好了。

血族之裔:山寨破斧+BUG治疗效果,这是血坦的招牌技能之一,50秒/1分钟的CD外加10/15秒的持续时间,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。

百战精兵:血坦的招牌天赋之一,那么多的百战邪,百战冰,就是瞄着这个天赋去的,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。

符文转化+强化4点:这个俗称血瓶,要出符文转化就要强化,否则血瓶的效果大打折扣,30秒=20%血,同时天赋不会触发公共CD,并且不会被公共CD触发,是个很值得考虑的天赋。但是,因为血族之裔的存在,很多人在血符文给谁的抉择中难以取舍,我个人是长期保留2个死亡符文,以确保血族+符转的将近半血的救命技能。

血虫:这是个DPS用的技能,吸血可以忽略,并且血虫是有目标的,极其容易ADD,不要点。

亡域意志3点:国服翻译,大墓地的意志,曾经的BUG技能,3.33之后也变成了BUG般的存在,所有坦克中最BUG的免伤技能,请点满。

符文武器幻舞:这不是一个坦克天赋,我个人点的原因是,在某些场合,提高开场的仇恨,纯粹个人考虑,建议不要点。符文武器是一个独立的单位,就如同你的食尸鬼一样,造成的疾病与仇恨均不授予你本身任何加成。

病态3点:这是个用于群拉死凋流的天赋,根据个人喜好及场合而定。但是,对于群拉手段单一,效果不好的深血血坦来说,在群拉的时候,建议还是使用死凋流。

疫源2点:这也是个个人喜好的天赋,是否增加疾病时间,完全由个人习惯而定,但是,如果不点满2点,则无法使用疫病雕文的20秒循环。

关于双光环坦克,免伤不错,仇恨不成问题,只是DPS因为缺失碎心,DPS很低,如果不出巫妖可以将巫妖那点移至碎心,看个人喜好而定。

魔兽世界血DK天赋雕文以及技能循环

楼上的辛苦你了。但是你的部分有误。我在更新。

以下全部是我顺着上号实时计算的。

战士-大雕文总共30个 -防御4-武器5-狂暴5-武器狂暴共用3-全职业通用19

小雕文14 全职业通用

DK-大雕文24 -冰霜1-鲜血2-邪恶1-全职业通用20

小雕文12 通用

圣骑-大雕文33 -神圣6-惩戒5-防护7-惩戒防护共用1-全职业通用16

小雕文12 通用

小德-大雕文32 -恢复6-平衡2-平衡恢复共用1-野性4-守护2-野性守护共用2-全职业通用21

小雕文12 -恢复1-平衡1-通用10

盗贼-大雕文24 -刺杀1-战斗1-全职业通用22

小雕文14 -敏锐1-战斗1-通用12

武僧-大雕文24

小雕文11

法师-大雕文22 -冰霜2-奥术2-火焰2-全职业通用18

小雕文15 -奥术火焰共用1-通用14

牧师-大雕文33 -神圣7-戒律4-神圣戒律共用3-暗影6-全职业通用22

小雕文14 -神圣1-戒律1-暗影4-通用8

术士-大雕文19 -恶魔2-毁灭3-痛苦2-全职业通用12

小雕文15 -恶魔5-毁灭1-痛苦2.毁灭痛苦共用1-通用8

猎人-大雕文26- 兽王1-射击2-全职业通用23

小雕文12

萨满-大雕文30 -增强6-元素3-增强元素共用1-恢复4-全职业通用18

小雕文16 -增强2-元素1-通用13

这么多也弄了半小时左右了,请给分,不客气 :)

魔兽世界国服DK PVP 天赋,雕文,手法 !!

新手天赋推选1,3,3,1,3,2。大雕文 冰封 ,死亡之握 小雕文活力,冰霜,

技能循环,起手爆发,然后血液沸腾x2,灵界打击x2,然后符文打击。注意你的两种,符能只用来打符文打击,符文的话左边两个用来血液沸腾或者符文分流或者心脏打击(心脏打击在前期无用,伤害小可以都用血液沸腾代替,但到了90以后随着装备的提升大3个及以下怪的时候就用心脏打击消耗左边两个符能。右边四个符能主要用来打灵界打击,当你自己生命无忧,然后有一群小怪需要A时也可用来释放血液沸腾,注意两种不要过剩。然后其他的就是一些控制及保命技能了。

WOW 地精 DK T雕文选择

经过不断实践,我个人认为DK PVP天赋:

邪系51点:

第一层 险恶攻击2点(满),恶毒3点(满)

第二层 病变3点(满),邪恶命令2点(满),贪婪亡者3点(满)

第三层 爆发3点(满)

第四层 死神降临2点(满),亡者之夜2点(满)

第五层全部点满

第六层 赎渎2点(满),魔法压制3点(满),食尸鬼主宰1点(满)

第七层 反魔法领域1点(满),强化邪恶灵气2点(满)

第八层全部点满

第九层 黑色瘟疫使者3点(满),天灾打击1点(满)

第十层、第十一层全部点满。

冰系17点

第一层 符文能量掌握2点(满),坚韧5点(满)

第二层 寒冰延伸2点(满),黑冰5点(满)

第三层 巫妖之躯1点(满)

第四层 无尽寒冬2点(满)

血系3点

第一层 瓦解3点(满)

希望你能理解。

大雕文:黑暗死亡 食尸鬼 寒冰锁链

小雕文:寒冬号角,传染,亡者复生

手法,就一个宗旨,保持目标身上的疾病,天灾打击好了就用,尽了让3系符文都运转,不要让符文能量益处,周围人多就用传染。

大雕文:

单体:符打,心脏打击,凋零缠绕

群拉:符打,心脏打击,枯萎凋零

中雕文:

吸血鬼.符文刃舞,反魔法盾

小雕文:

在死拥雕文被nerf后,小雕文基本都无关痛痒,硬要说的话,鲜血分流雕文在极少数的情况可能会有用(奇马龙),死握雕文看起来很美,但是在PVE时基本不会生效,冰霜之径雕文在一些有掉落伤害的场合也会有一定作用