1.lol荆棘之兴

2.LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招

3.lol荆棘之兴出装

4.lol婕拉玩法,要全面专业的

5.LOL:这是我编的荆棘之兴婕拉的常规出装,诸位看是否合理?

6.lol中荆棘之兴怎么玩?

lol荆棘之兴怎么玩_荆棘之兴出装顺序2020

荆棘:先放技能(Q+E)后放,最好是E-W-Q-W-R的连招

鳄鱼:一般是E过去,W晕,再Q,然后用第二段的E回来

阿狸:E命中了再丢Q,W要先开,一般是在R出去之前就开,因为有0.5s左右的延迟(施法后摇)

lol荆棘之兴

目前荆棘之兴处于胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。TOP5中,火男和荆棘是输出型,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位,在下路将大有作为。

英雄分析

 优势:

 1、手长,善于消耗

 2、控制链完整,控场能力不错

 3、伤害高

 劣势:

 1、脆皮无位移

 2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围

 3、逆风乏力

 作为输出型,荆棘之兴在做出必要的装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。

出装推荐

 出门装:

 现在唯一被动-贡品很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!

 前期:

 前期眼石+扫描时标配,不管是不是输出型都要出?只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。

 小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。

 后期:

 法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;

 蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;

 中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;

 冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;

 由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。

 敌方魔法伤害居多:

 冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;

 女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;

 鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;

 魔抗鞋增加生存能力。

 敌方菜刀队:

 护甲鞋+兰顿之兆=打不动;

 基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;

符文天赋

 婕拉注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。

 天赋:

 雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。

 选择凶猛可以在线上打得更凶。

LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招

</A>致命之花[ Q ] 荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。

冷却时间:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒

施法消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值

伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)

施法距离:950

</A>疯狂生长[ W ] 被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵,所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚。最多只能存在4枚。对释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。

冷却时间:0 秒

储存时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒

施法消耗:1 点魔法值

施法距离:650

盘绕根茎[ E ] 荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法伤加成*0.5)。如果技能向释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。

冷却时间:12 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值

伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)

施法距离:650

</A>自然狂怒[ R ] 婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 200 / 300 / 400 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。

冷却时间:130 / 120 / 110 秒

施法消耗:100 / 120 / 140 点魔法值

施法距离:900

</A>荆棘女王(被动)  婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99 + (25 * 等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒。。

lol荆棘之兴出装

婕拉有稳定的控制技能以及较高的伤害技能,前期技能搭配平A可对线上英雄造成大量伤害,技能释放距离较远可以进行安全的消耗,技能冷却时间较短,团战控制能力强,6级有不错的爆发。并且能够配合ADC快速的清掉兵线,以方便对敌方英雄,或地方防御塔进行消耗。缺点是血量及血量成长较低,前期技能蓝耗高,技能需要预判,线上没有回复能力。在S4婕拉的可以通过通用天赋被强化,使之可以为下路甚至团队提供视野,在S4初期,由于每位召唤师使用眼的数量的限制,婕拉的就显得非常有用。

被动技能,在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。

优点,下路对拼死了,还可以输出。对方不了解的话,你死了可以拼死他。

Q技能,

效果荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗,就会有一株荆棘喷射者长出,造成(+0.24*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。

优点,这个技能可以把你的变成一个短射程的植物,干扰对面ADC补刀与消耗血量。

W技能,

被动:获得4/8/12/16/20%冷却缩减。

主动:播下一颗持续30秒的,如果有一名敌方英雄踩到了上,则该英雄会被暴露2秒。

婕拉每过秒就会储存一颗(最多可储存2颗)。

迅猛生长:在上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少50%。

优点,相当于多了一个眼,在S4眼位限制下显得非常重要。

E技能,迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成魔法伤害,植物的伤害与吉拉的等级相关,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。

优点,婕拉的控制技能:定身,它打出连招EWWQR,对线期或己方打野gank留人控制。

R技能,

效果召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。

迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。

优点,大团控技能,在团战中范围击飞,搭配你的定身控制。可先手后手。

婕拉不管是走中路还是走下路打位置都是很不错的选择。

1、中单击杀口诀:EW命中后RQW或者E命中后RQWW+点燃和普攻。这套技能组合,我仅仅出了一个多兰和一个小书就带走了6级满血的近战,美中不足的是剩下的他不到200血还得靠自己普攻、花和点燃慢慢磨死。

2、中后期开团口诀:中单位是EW命中后QWR,打中单位装备够,有队友的情况下最后一下出R也是能瞬间控制对面所有近战。是REW(最好E命中)中亚,毕竟多多少少要卖走位,R先放的瞬间配合EW的可以黏住对面的走路速度,卡到R击飞的瞬间,中亚务必要准备好,因为你随时会被集火。

3、中后期反手打团口诀:自己被突脸RQW中亚,没有R就EW中亚。队友被控或者对面进攻开团,REWQW,R瞬间分割对面阵型,EW尽量困住对面后面正在跟进的人,QW尽量输出对面被EW困住的人,能输出到后排ADC最好。(这是别人使用的心得)

lol婕拉玩法,要全面专业的

荆棘之兴 婕拉

输出能力:★★★★★★★★

防御能力:★★★★★

操作难度:★★★★★★

对于荆棘之兴 婕拉来说,中单还是比较不错的,不过现在荆棘之兴 婕拉出场率是非常低的,所以对于我们来说,也并不是说,这个英雄不厉害,主要是现在这个版本是刺客的天下,不过还是一个比较不错的中单吧。

对于荆棘之兴 婕拉来说,中单还是比较不错的,不过现在荆棘之兴 婕拉出场率是非常低的,所以对于我们来说,也并不是说,这个英雄不厉害,主要是现在这个版本是刺客的天下,不过还是一个比较不错的中单吧。

我们的第一件装备就是鬼书,这件装备可以给我们提供很好的法力回复,加上我们荆棘之兴 婕拉W的被动,可以给我们在前期就提供很好的技能冷却缩减,所以说我们第一件装备就是出鬼书。

然后我们出的装备就是大面具,这件装备就是给我们荆棘之兴 婕拉提供很高的法穿和血量,对于荆棘之兴 婕拉来说,还是比较需要法穿的,这件装备刚好提供了所需的属性。而且还增加了我们荆棘之兴 婕拉的血量。

然后我们就是把鞋子合成为法穿鞋,这里我们带上2个法穿装备过后,基本上中期团战是非常高的输出的,不过需要注意的就是不要被秒掉了。

然后我们出的装备就是中亚,这里我们还是需要有一定的自保能力,这样我们才能够有机会更好的输出,一般来说,荆棘之兴 婕拉在团战当中是非常恶心的,所以我们需要站住脚。

然后我们出的装备就是帽子了,这里我们为了增加我们的输出能力,所以我们出帽子是很不错的选择,对于荆棘之兴 婕拉来说,还是非常需要很高调额法强的。

最后我们可以选择性的出装,如果对面魔抗比较高,我们打不动前排或者输出不客观,这里我们就可以出法穿棒,如果我们的输出比较不错的,但是前排突进比较厉害,这里我们就可以选择出冰杖。

LOL:这是我编的荆棘之兴婕拉的常规出装,诸位看是否合理?

中单AP荆棘之兴婕拉深度攻略

浮尘

2015-03-22 13:39

这期主要是写婕拉的中单AP打法。小编写攻略是根据自己的理解和想法来写,虽然不一定多么的高端,但是希望给大家带来那么一点帮助,并抛砖引玉给大家更广阔的思路。

召唤师技能

这边是根据bjergsen的加点,他选择的是闪现和引燃。

技能加点

婕拉的主输出技能是Q,所以基本你是主Q副E一级W。前期出门时可以不用急着选择技能,如果会触发一级团,那么E技能在团战中会比Q技能更好用。

天赋加点

主流AP的21-0-9加点。

符文搭配

红色:9个

**:9个

蓝色:9个

紫色:3个

当对阵的是AD中单时可以将**符文换成护甲

装备路线

出门选择多兰之戒和生命药水。第一次回家之后可以迅速补充法术典籍,然后升级为。在S5的版本邪恶圣杯被砍后,已经基本在比赛中淡出视野,所以可以选择莫雷诺秘典(鬼书)。鬼书的法强、技能冷却、魔法恢复及被动特效对于婕拉来说都是非常不错的选择。然后选择速度之靴,之后升级为。之后选择出无用大棒和爆裂魔杖,然后升级为灭世者帽子。有了帽子后婕拉的输出已经很客观,可以选择出探索者的臂章和无用大棒,升级为中亚沙漏。当然如果在线上比较劣势,或者对面是劫或者泰隆这种单杀较强的英雄,也可以优先选择中亚沙漏。之后继续选择输出装备,可以出爆裂魔杖然后升级为虚空之杖。然后可以选择出幽魂面具升级为兰德里的折磨。最后再补一件爆裂魔杖和巨人腰带,升级为冰杖。冰杖对于婕拉自身的生命值增加是不错的选择,并增加了减速功能。

英雄分析

荆棘之兴婕拉是一个线上相对爆发较高的英雄,通过EWQW一套能消耗对方较多的血量,并衍生的植物也能造成不俗的输出。婕拉的大招更是团战的利器,大范围的控制技能能给己方带来非常不错的团战作用。但是婕拉缺乏逃生技能,线上怕被抓,需要十分注意走位,并婕拉的技能需要一定的手速对于新玩的玩家来说有点难度。

对线分析

Q是婕拉最主要的输出技能,婕拉在线上可以多利用Q技能来骚扰对面,当2级有W的时候可以用QW进行骚扰,当婕拉3级拥有QWE时可以利用EWQA一套来消耗对面。在到3级之后可以利用QWE消耗2波,如果有机会利用QWE点燃一套带走。婕拉到了6级后有一波大的爆发,可以利用大招的大范围进行先手,一套将对方带走。由于E技能有一定的弹道,所以有时候需要进行一定的预判,尽量让E技能打到人;在使用Q技能消耗时需注意兵线的控制,最好的情况是Q技能只打到红血的兵并消耗到对方英雄;婕拉的W技能也可以放在河道草丛当做视野来使用。当遇到打野来时先不要惊慌,只要走位不太靠前通过E技能的反手控制,一般也不会次次被抓死。在僵持时,可以利用WQ技能进行探视野和恶心对面。

团战分析

婕拉是一个非常脆皮的英雄,在团战中需要实时注意自己的走位。在团战前期可以多用QWE进行消耗,特别是E技能的使用,如果能先手控制到人就能占到团战的先机。在小规模的团战中和追杀中也可以利用闪现+EWWQ进行击杀和控制。团战僵持时,婕拉也可以利用闪现突进进去,然后释放大招、EWWQ一套,然后中亚,一次好的先手大招释能给己方带来一次完美的团战。当然大多数情况,婕拉的大招也可以后手释放。在对方英雄先手己方英雄时,可以利用E技能和R技能来解救。

lol中荆棘之兴怎么玩?

这个是非常不错的,不过前期我建议可以将眼换位红药或者蓝牙更好,初期婕拉线上还是比较缺蓝的,用于消耗带更多的蓝很不错的。前期打野一般都是下buff开局,可以说是初期8分钟以内打野基本不会走河道的,线上你的饰品搭配ADC的饰品是够用的。

之后的出装是不错的,婕拉搭配大面具非常不错的,如果对方控制不多,可以考虑将坩埚换位帽子更好,婕拉输出也是很足的,鸟盾看情况出,对方ad突出可以换位兰顿。

首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;

接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;

接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;

焦灼也是一个消耗技能,而副天赋方面小编推荐点出主宰,主宰的第一个就是僵尸守卫,在你排掉一个眼后会出现己方的视野,效果很好对于而言;

接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真实伤害;

婕拉前期蓝耗比较高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;

后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;

lol荆棘之兴出装玩法解析攻略

婕拉是游戏中的招牌控制型的法师,婕拉的新被动是可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给lol荆棘之兴婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林。那么婕拉就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了,这样的荆棘之兴出装究竟是怎么出的?我们一起来看婕拉出装怎么出。

婕拉的附近会不断生成(类似于俄洛伊的触手),持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。

Q-致命绽放;法力值消耗:60;冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒;?

W-迅猛成长;消耗:1个充能;无冷却时间;被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。?

E-缠绕之根;法力值消耗:70/75/80/85/90;冷却时间:12秒;婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。?

R-绞杀之藤;法力值消耗:100/120/140;冷却时间:130/120/110秒

出装

在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。

打法思路

之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。