1.LOL远古巫灵对线暗黑元首需要注意哪些细节和技巧?

2.英雄联盟—吸血鬼怎么和远古巫灵、安妮、妖姬、阿卡利等爆发力极强的角色对线?

3.远古巫灵有人玩麽?怎么出装和加点的?哪款皮肤比较适合这个英雄啊?来自百宝箱的皮肤

4.LOL求英雄推荐,价格随意,重金 看补充

远古巫灵出什么装备_远古巫灵带什么召唤师技能

容易上手的话当然是法外狂徒 机动性强 灵巧点 还是不错的 但是没成形就是个渣 。 远古巫灵 范围超大 伤害成吨 皮也厚 但是没那么容易上手。 个人推荐远古 远古巫灵 W Q 后期冷却时间3秒 想想看 6秒的团战你可以秒2次全场 不包括R 和 E 什么概念。 而且他的机动性也不错 W 取消后 2 秒速度加成 。 跑得也快 范围所有英雄之最 楼主如果你肯花时间去练他的走位等等 你会发现一切都是值得的 法外狂徒个人不是很看好。 难成长 无控无压制 难以秒杀。 但是远古巫灵不一样 他压制 团战 不会像狂徒一样冲前面 而是后面保证输出 。 如果楼主还需要更详细一点可以追问 谢谢。

LOL远古巫灵对线暗黑元首需要注意哪些细节和技巧?

lol远古巫灵主点什么

满W CD短了 可是1级的Q你骚扰谁啊 耗蓝一样高 做一些没有意义的事情

远古巫灵主q好还是主e好

当然是主Q了,主Q副W,E只需要点一级就好,注意一点,时刻保留自己手里有个E技能,不要乱用,必要时可以救命,晕人。

远古巫灵主什么

保险流主q副w,一级e,猥琐流主w副q,一级q,暴力流主q,副e一级w,一切看情况

LOL主玩远古巫灵高手进!

值,Q技能攻击远,W加长技能攻击范围,e有晕人的能力,大招很给力配合E来用,晕倒一大片人,给自己家人提供了时间和机会,主要的输出型英雄,走位很好的话基本上属于非常犀利的英雄,中路,上下路配合进程英雄来用都是很给力的。团战时站到不易被攻击的地方就、开W然后QER伤害输出极大,本人在远古免费的时候就经常用它,很给力。操作性比较强,LZ可以考虑。

英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵

中路:

狐狸 这个大家应该都会承认吧

虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇

蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合

其他的话基本都得靠走位了

阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

求lol远古巫灵加点和召唤师技能

泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由

闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能理由

。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。

远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。

远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外

,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

LOL远古巫灵的优,劣势?

优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短

缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

lol里面的泽斯拉(三炮、远古巫灵),为什么我见别人的Q技能放之后地面会有冰,减速。。

这是他出了冰杖 是另一个装备 你在装备词典里查了看看,瑞莱的冰晶节杖

物品属性:+400点生命值、+100点法术强度

唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:

单体:40%移速减损,持续1.5秒

群体:40%移速减损,持续1秒

持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒

召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒

英雄联盟—吸血鬼怎么和远古巫灵、安妮、妖姬、阿卡利等爆发力极强的角色对线?

您好,很高兴回答您的问题!暗黑元首—辛德拉:球女这英雄怎么说也还算是现版本的线霸级别的对线英雄,自从S5赛季被拿出康特当时如日中天的各大刺客时开始展露头角,之后虽然被削弱了几次依旧阻挡不住他强大的对线能力,而泽拉斯的话只是作为一个中规中矩的角色存在,就类似于石头人这种混分英雄,优势你的作用也不大,劣势你也就是守守塔,所以对线上来看肯定是要被康特,下面我说一下泽拉斯对线球女的一些技巧和思路,希望可以帮到你!

首先召唤师技能选择闪现加治疗术,现版本的节奏都比较快,特别是像辛德拉这种前期压制力极强的英雄在线上肯定会想法设法的给予你很强的压制,就如您所说六级以后对方只要控到你几乎就是必死的,所以我个人觉得带传送用处不大,回线快一点没有用处,还不如线上保命!

其次就是对线的一些操作技巧问题,说实在的辛德拉的手要你的短,但是优点就是他在施法的时候是可以移动的,而我们不可以,所以线上一定要记住,不要使用技能去和对方换技能,因为对方的一套爆发只要控到你是必定命中的,因为他的控制范围比较广,而你的控制只是一个E技能的直线控制,还会被小兵阻挡,所以你的E技能命中率很低,而对方一套爆发几乎是必中的!六级后满血都差不多能秒你,更别提前面被耗血了!

最后就是关于配合打野GANK的问题,如果自家打野不带有控制的话说实话没必要来抓辛德拉,除非你的E能保持命中,否则大家都知道打野的经济在前期和线上差不多,甚至等级还要落后于线上,那么辛德拉一旦到达六级打野不带有控制的话可能直接会被辛德拉秒掉!

远古巫灵有人玩麽?怎么出装和加点的?哪款皮肤比较适合这个英雄啊?来自百宝箱的皮肤

吸血鬼在前期是搞不定这些英雄的只有猥琐,连续用Q保持自身的血量在满格的状态,尽量避免被秒,到了后期法强上去了,因为被动技能的关系,吸血鬼的血量会比较高,这个时候就不用太过于还怕这些高爆发的法师英雄了。怕秒杀的话简单他用技能你就W躲着就好了这必须的手快你懂的 这些英雄到了后期 面对吸血鬼是找虐的存在 因为你到后期的时候装备出来了血很厚基本死不了的 符文红色带法穿 **带生命 蓝色带成长法强 精华带移动数度 毕竟你跑的快才Q的到人不是而且也好逃跑天赋我给图 不加符文亲和是因为你对BUFF没有什么特别的需要 加攻击天赋主要因为你的天赋就是法强变成HP所以加22点攻击天赋8掉通用 加移动数度我前面说过了的你懂的 我建议你的召唤师技能可以带3种点燃加闪现 点燃加鬼步 或者闪现加鬼步存生存力啊 还有疑问的话请追问 没有望纳!!! 你后面的那个问题的话没有什么很大的关系你只要玩吸血鬼超过了50把以上你基本就会对这个英雄很熟悉然后你就没有一点问题了 走位这个东西只有实战中才可以学会的别人说的没啥用 你真的想学简单开自定义然后开一个轮子妈电脑然后对面的轮子妈会总是Q你这样你就可以学走位了

LOL求英雄推荐,价格随意,重金 看补充

LZ你好,本人专注泽拉斯30年,上到过电1大师,下虐过青铜白银。个人觉得蓝色皮肤最帅(原始皮肤)。

英雄特点:AP加成高,平A手短因此难触发被动,虽有被动回蓝但是Q CD短蓝耗高,因此异常的缺蓝。手长没位移,所以容易配合打野GANK,也容易被GANK。2V2和稻草人配合相对较弱,和肉控配合效果极佳。

技能加点:主Q 副W,1级E,有R点R。

天赋:21 0 9 点出BUFF时间加成和召唤师技能冷却缩减

符文:精华:固定AP 3个。红色:固定法穿 9个。**:固定护甲(或者成长生命,看对AP还是对AD了)9个,或者3个固定护甲,6个成长生命,或者6个固定护甲,3个成长生命。蓝色:3个固定魔抗,6个成长AP。或者9个成长AP。

出装:1.常规流,依靠足够的回蓝和安全的位置叠书,来带起节奏,需要猥琐的站位。

缺点:被动利用率低,若书叠不起来很难玩,无法CARRY队伍:

大圣杯,书(根据情况出),法穿鞋,帽子,法穿棒,沙漏。冰仗(若不出书可以出冰仗)

2.控蓝流(不建议新手玩),充分利用好泽拉斯的被动回蓝,因为泽拉斯平A手短,所以需要移速保证其安全。同时极端的利用泽拉斯AP加成高的特性,缺点:走位需要灵活,容错率极地,蓝量控制要求高,出装性价比虽高,容易CARRY队伍,带起节奏,但是一旦拖到6神装,效果不如常规流。旨在40分钟以内结束游戏。

鬼书,草鞋,以太精魄,帽子,双生暗影,附魔欢欣法穿鞋甚至附魔欢欣三速鞋。法穿杖,冰仗或者沙漏

3.AP流:最大化利用泽拉斯AP加成高的特性,无视其他一切。缺点:技能命中率要求极高,站位和走位要求极高,控蓝要求极高,CD长,小规模团战和收割效果不好。

裸帽子(或者女神之泪之后裸帽子),草鞋,沙漏,法穿杖,冥火(或者兵仗)女神之泪转大天使(若不出女神之泪可以出书或者大圣杯或者鬼书),法穿鞋或者五速鞋或者三速鞋。

4.虐菜流:本人代练最喜欢最常用的流派,这里不多解释。楼主自行理解;缺点:纯虐菜玩法。只能再自己水平绝对高于队友对手的情况下玩,旨在一套带走,速度建立优势。

裸书,草鞋,帽子,附魔欢欣三速鞋,冥火(或者沙漏),法穿棒,沙漏(或者冰仗)

希望楼主纳 谢谢!

PS:泽拉斯玩的好不好,重点在于技能命中率,玩起来挺有意思的,每个技能都是和对手的心理博弈,技能全中的泽拉斯装备一般也能打出城吨的伤害,技能不中装备再好也是白搭。其次需要的就是站位,保持适当的距离也是最重要的。

霸气?赵信

上单?打野?甚至?中单也能打

打野的符文天赋

符文我用的是AD通用的?红色也可以考虑带攻速(打野会稍快一点,无伤大雅)

天赋?9?21?0?是肯定的?防御天赋可以略微修改?老兵伤痕和刃甲是比较重要的?其他看你喜好点

召唤师技能?带闪现?惩戒

出装?出门打野刀?5红

红开蓝开都可以?(我是80%蓝开,除非对面抓)

双BUFF到3级?尝试抓人?不要轻易交闪现?除非对方交了?因为赵信没什么逃生能力

第一次回家可以考虑?出几个装备?1?鞋子(最好能直接2级鞋?布甲鞋或水银鞋)2?红爪(可以考虑先不合灯笼)?或?精神石头(后面合成远古魔像之魄)

第二次回家?考虑?做狂徒(目前版本很强力的肉装)

以后看情况出

对面AP发育好就?出小饮魔刀?或?军团盾

对面AD发育好就?出兰顿?春哥

然后是?上单的(中单也一样)

符文不变?天赋稍动

9?21?0?防御天赋里的?不屈?和?格挡?能?减少5点?对方对你的普通攻击伤害?前期非常厉害

召唤师技能?闪现?引燃

出门?多带恢复品?水晶瓶+250坚韧合剂?或?水晶瓶+血药+眼?或?布甲+4红+1蓝

赵信?技能伤害还不错?所以主要还是出肉装?看对线敌方?出护甲?或?魔抗

打控制少的远程?可以出攻速鞋?控制多出水银鞋?AD伤害高出护甲鞋

第一次回家有钱一定要早点出鞋子?E上去打一套?就算对面闪现跑?也能追上?第二个E

狂徒还是推荐装备?肉装其实?都差不多?看对面阵容?出克制他们的?防御型装备

兰顿?春哥?大军团?大冰锤?等等

突进的时候多注意队友位置?能不能跟上?大招击退距离其实不是很远?还是用来保护队友或打伤害为好?别想着把敌人击退到自己人这边

还有类似于赵信的?猴子

他小技能?前期对拼不如赵信?不过大招的击飞?比赵信的击退?用起来舒服

打法?出装?都差不多

相比而言

猴子中后期打团特别强(短CD的技能?Q的百分比破甲?E的百分比加攻速)

而赵信则是更偏向中前期抓单

END.