1.圣域2堕落天使全职业分析

2.圣域2:黄金版的配置要求

3.角色扮演游戏里圣域2堕落天使最好玩吧

4.圣域2的版本问题

圣域2堕落天使和黄金版_圣域2堕落天使攻略

圣域2 堕落天使物品获得秘籍

Free Unlockable Unique Items

To spawn the items, open the console while in game using the tilde key (~) and type "UNLOCK XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX". Replace the X's with the ropriate code. The item will ear at your character's feet. Each item may be unlocked only once per character. Works in all game modes (SP, MP Open and Closed).

请按 ' ~ ' 打开控制台 ,然后输入 ' unlock XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX ' ,而 X 就是以下的代码. 按回车后, 物品就掉落在地上 .每一个角色都能unlock每一件物品一次。 单机 , 封闭式战网 ,开放式战网都可输入。

Hafted Weapons

SKLC-IEMN-FSSC-XNYN-ETIZ Glacial Northmaster

QELG-MEHV-URDI-VCMS-NPKT Khazduk's Spirit

IXME-SNTG-RJAS-LLKE-TZRK Mountain Breaker

INRU-JFGP-WNSL-RNMS-KLFN Parmiter's Justice

ELSN-TPDJ-KTRK-LSKE-OKZY Soulstaff of the Wild

Jewelry

UXEJ-HNSZ-CUZJ-HEBS-EIMN Faye's Gloom

WISM-REPI-JFDS-LNES-NWDJ TaliaMel's Hysteria

OSXM-SDER-EJHK-GTIT-XNCA MegAnne's Ring of Enid

Magic Staffs

WIDN-BCBX-CVET-RKLW-SKJD Motley Mirth

EASJ-GSMN-TREP-XCGV-KEPW Paladin's Honour

Ranged Weapons

ROPC-MENG-HDJK-TDIV-NREM Ettolrahc Notwen's Recurve Bow

Swords

SEJK-SZVN-TZEM-NAEI-SEDK Blade of Mages

PKOE-UVBM-BMNY-UIKJ-DEAW Blade of Severance

APFE-RNVB-YNEU-EHGY-JFDL Celestial Magic

SOGN-ETJD-NGES-MXJE-SDJE Ceremonial Might

SUIF-ALJS-EBNV-ZENT-EBSU Crimson Vengeance

PSOF-ANER-UIOA-VYMN-FJHK Darkened Soul

OEUI-DFNN-GEYS-OLES-DUJV Deathblade

HEKR-ASDJ-TEBB-WUEN-SDKL Flashing Glaive of Artherton

USDP-FNGN-WACA-MNEN-REXP Flaying Glaive of Artherton

EXSO-LHGE-JKSJ-KGHE-SYBN Hand of the Royal Guard

RPEI-GJQA-OUYM-NERP-ZODN Kroll's Law

KLEI-ODNS-DVHO-SHBN-CVET Promise of El'Abjhal

AXME-PSDF-JLAD-UBMT-NSMC Righteous Desire

DOMN-RUZH-CNTO-SHFG-BQAP Salamander's Wrath

KLDF-GSAS-LKDE-NXEN-GJRJ Shattersword

ASIO-ENTS-GUAS-DJEN-AOLJ Silver Virtue

DKLE-JMSD-FIOJ-ESYV-CXYT Song of the Wilds

GSJR-GBJK-SRBG-JKRG-BJKD Thorwyn's Venom

EPIS-GEPW-ETBN-YBVA-SVND tom Felde's Thunderous Voice

Character Specific

GREN-KEEO-NQUU-SNFK-SDKN Scribe Gauntlets of Artherton (Dryad)

UUAS-DFLL-EWPO-JASL-KJCX Scribe Gauntlets of Artherton (High Elf)

HREG-HAER-JHNT-RJST-JHST Scribe Gauntlets of Artherton (Inquisitor)

EUNS-JKDB-GSDK-BGSD-MNBE Scribe Gauntlets of Artherton (Seraphim)

OTRU-IHJX-GNSD-BEAY-PIJG Scribe Gauntlets of Artherton (Shadow Warrior)

TZRR-HTZR-SJCX-UUGF-NVDR Scribe Gauntlets of Artherton (Temple Guardian)

注意: 每个unlock的物品是和 你角色的等级 相同

圣域2堕落天使全职业分析

链接:

提取码:8ecp?

游戏名称:《圣域2:堕落天使》GOD版XBOX360版

端:pc端

类型:角色扮演

语言:英文

大小:5.85GB

标签:魔幻

圣域2:黄金版的配置要求

角斗士

收起角斗士六翼天使木精灵战斗法师黑暗精灵吸血鬼

角斗士(Gladiator)

角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。

在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。

在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。

角斗士主动技能:

1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。

2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。

3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。

4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。

5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。

6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。

7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。

8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。

9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。

10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。

11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。

角色扮演游戏里圣域2堕落天使最好玩吧

操作系统:Microsoft?Windows XP(32/64位)和服务包3 / Vista(32/64位)和服务包

处理器:2、4 GHz处理器

内存:1 GB RAM图形:显卡256 MB的内存,举?9.0 c兼容,像素着色器2.0支持(从nVidia GeForce 6800?或ATI Radeon X800?)

硬盘:20 GB磁盘空间

声音:兼容的声卡

OS:Microsoft? Windows XP (32 / 64 Bit) with Service Pack 3 / Vista (32 / 64 Bit) with Service Pack 1  Processor:2,4 GHz Processor  Memory:1 GB RAM  Graphics:Graphics card 256 MB RAM, DirectX? 9.0c compatible, with Pixel Shader 2.0 support (from nVidia? GeForce? 6800 or ATI? Radeon? X800)  Hard Drive:20 GB HD space  Sound:DirectX compatible sound card

圣域2的版本问题

圣域2堕落天使 这游戏不论是场景,任务还是人物设定都是近年来的上乘之作,这个游戏可是现在欧州最受欢迎的3D ARPG。

如果你机器配置很nb 就玩 否则 你就把效果调最低 当然 少了些乐趣

其他游戏 我分别告诉你下我玩这些游戏的最大感受

1。泰坦之旅和资料片:真的很新颖 尤其是 怪物穿什么死了就掉什么,你在路上看到小怪拿着闪闪发光的武器时 可别放过它,镶嵌和锻造也不错

2。神鬼寓言:游戏自由度非常大,包括越货,强抢民女,购房置地等,而且你的善恶也会通过外貌和NPC对你的反应体现出来。比如我玩的最后的样子是白发张着恶魔脸(白发是因为主修法术并经常用)

3。上古卷轴4:善恶关有点接近现实,不能随便拿NPC东西,卫兵会砍你的,而且有的时候经常走晕最后曝尸荒野,任务也挺多但是作的不方便,总之玩这个我觉得特累。

翡翠没完多久,哥特没玩过。

我再推荐你2个:

1。魔法门之黑暗弥赛亚 第一人称视角的 不只是简单的砍杀 道具的使用也很重要 比如 看到怪后面有个布满钉子的墙 你踹那个怪一脚 呵呵。。。

2。霸王之地狱重生 带着各种不同的小鬼去解密冒险 剧情很有意思 另类+恶搞。

17/12/2008;2.34.0版:

*有着24个地上扇区和6个地下扇区的新地区

*新的材质和物体,用以创造出一片冰雪的世界

*行走在雪地上的附加音效

*二十个新生物

*新的NPC

*新的连锁任务

*每个角色增加一套新的护甲套装

*新的护甲和武器

*修正了升级后无法读取旧存档的问题,而这个旧存档是在角色手握物品时保存的。

*修正了61级以上的角色无法创建游戏频道(只能加入频道)的问题。

*修正了有时在复活石碑复活以后,角色错误地朝向一条死路的问题。

*修正了大机器的四号守护者在闲置时仍有可能被杀掉的问题,该问题会直接跳过与终极boss的战斗。

*修正了水晶怪任务中,光柱调整并不会旋转从而导致英雄不知所措的问题。

*修正了切出游戏再切回以后,骑乘中的英雄的位置有所变化的问题。

*修正了神庙护卫的“强化射击”战技在进行了“跳弹”改进后,经过第一次反弹的反弹抛射物并不会造成进一步伤害的问题。

*修正了神庙护卫的“战斗警觉”战技在进行了“突击”改进后,增加的攻击值不显示在提示中的问题。

*修正了神庙护卫的“专注一击”战技把火转冰弄错为火转毒的问题。

*修正了高等精灵的“炽燃风暴”战技伤害过高的问题。

*修正了高等精灵的“炎魔”战技在进行了“生机”改进后,增加的伤害只能在更换了战技栏位以后才能显示的问题。现在新的伤害可以马上显示出来了。

*修正了高等精灵的“冰冷荆棘”战技伤害过高且在对头领级怪物使用时帧数大幅下降的问题。

*修正了持续效果“炎魔”和“垂死敌意”自动重启的问题。现在你可以手动重启了。

*修正了审判者的“无情毁损”战技在使用远程武器时无法正常使用的问题。

*修正了暗影武士的“召集灵魂”战技在进行了“战备”改进后护甲值过高的问题。修正了六翼天使的“大天使之怒”战技在使用了“齐射”改进后,火球数量增加但伤害并未降低的问题。

*修正了森林女神在执行战技的最后阶段错误地再次射出飞镖/飞刀的问题。

*修正了森林女神的“垂死敌意”战技召唤出来的佣兵每隔几秒就倒下的问题。

*修正了可以把高等级物品嵌入低等级武器和护甲里的问题。这会导致出现过于强力的物品。

*修正了锻造物品上的孔位加值无法正常发挥作用的问题。现在白银孔位给予的是7%的加值,黄金孔位给予的是15%的加值。

*修正了物品加值中“所有战技+x”无法正常发挥作用的问题。

*修正了怪物攻击的运动模糊效果持续时间过长的问题。

*修正了声音设定中“角色效果音居中”在5.1环绕立体声环境中毫无效果的问题。

*修正了几处声音问题,比如遇到头领级怪物时的音乐、死时溅血的效果音以及特有物品的相关声音。

*修正了T能量变异人类和高等精灵以及几个新的小头领的声音问题。

*修正了所有声音在初始时都有一个短促的劈啪声的问题。

*修正了当你在单人合作模式中以单人游戏开始并开启了多人游戏以后,服务器无名称的问题。现在的服务器名称为角色加上四位随机数字。

*修正了河水只有尘雾而无水花的问题。

*修正了“塞德拉希尔”套装中物品缺失的问题。

26/11/2008;2.31.0版:

* 引入新的游戏中设定菜单。

* 加入新的头领级怪物以对鼓励勇于探索的玩家。

* 加入八道新的传送门,在安卡利亚中旅行将更加方便。

* 新的“细节等级”系统使整体质量设置得以完善。

* 在某些区域寻路功能更强。

* 终极boss可以使用更多/更强的特殊技能。

* 地牢中的敌人更具挑战性。

* 当持续效果的战技栏位为空时,该持续效果不再生效。

* 连续技的瞄准能力有所改进。

* 完成支线任务时的掉落奖励有所改善。

* “精通感知”现在可以使宝箱中掉出物品的品质大幅提高。

* 在游戏数据统计中,未完成的任务不再被记为已完成的任务。

* PvP:无法再对初始岛上正在加入服务器、还未完全现身的玩家进行攻击。

* PvP:目标圆圈现在可以显示在骑乘中的玩家身下。

* 修正了审判者的护甲和衣物从身上卸下时的图像问题。

* 修正了在某些城镇无法进行PvP的问题。

* 修正了祈祷动作的剪辑问题。

* 修正了主线任务对话的声音问题。

* 修正了可能导致崩溃的问题。

* 修正了一个导致帧数随机下降的问题。

* 对数个战技进行微调。

* 可以进行多次打击的战技在使用远程武器的情况下最多可以发出三个抛射物。

* 修正了神庙护卫在骑马的时候无法移动攻击的问题。

* 丛林地区中与哈罗格拉姆有关的主线任务现在可以正常进行了。

* 在退出/读取以后,任务日志不用重新激活了。

* 掉落新的迷你套装。

* 套装会比以前掉落得更加频繁、更早。

* 多人模式服务器现在可以在任意难度下开启并加入了。

* 多人模式中的敌人难度在整个服务器中不再统一。如果在安卡利亚大陆的不同区域有着两个或者更多的不同等级的玩家,那么每一个玩家面对的敌人等级都会与自己的等级有所匹配。

* 多人模式中的自由游戏和PvP现在可以使用岛屿之间的港口了。

* 只要城镇一被发现,其中的传送门就会显现出来。

* 物品的加值如果无法对角色产生影响,那么将以红色显示。

* 在不同的细节等级下,菲斯塔里昂的显示问题有所减少。

* 需要收集的任务物品会存放在任务日志中。

* 已修正“狗头人首领”这一支线任务中声音消失的问题。

* 已修正“奇怪的机器”这一支线任务中文本消失的问题。

* 已修正把坐骑卖给马贩时提到鞍具的问题。

24/10/2008;2.12.0版:

* 已修正Hotfix2中出现的部分玩家点击NPC和物体时的延迟问题。

* 已修正特定情况下游戏存档会把其他角色覆盖的问题。

* 已修正玩家有时无法加入服务器并收到版本冲突的错误信息的问题。

* 在封闭战网大厅中的角色栏位[8]已经可以使用。

* 已修正某些任务需要一定数量的物品但游戏中提供的物品数量不足的问题。

* [F12]的功能已改进。按下[F12]现在可以把角色传送到复活点。这一功能在单人和多人游戏中均可使用。

* 支线任务箭头不再指向已完成的任务。

* 战争迷雾的移除效果已得到改进。

* 已修正多人游戏战役服务器中客户端完成支线任务偶尔会影响到服务器端战役进度的问题。

* 尸体不再阻挡抛射物。

* 已修正在退出/读取之后坐骑损失经验值的问题。

* 已修正5.1声道出现的少量问题。

* 一个与英雄雕像有关的漏洞已被修复。

* 一个利用铁匠复制物品的漏洞已被修复。

* 一个利用好友列表复制物品的漏洞已被修复。

* 一个在连接聊天服务器时多出的窗口已被移除。

* 引入了一个可以给今后升级带来帮助的自动升级程序。

15/10/2008;2.11.2版:

* 封闭战网服务器上可以保存“白银”难度下的战役进度了。

* 在多人游戏中保存游戏时,会显示“游戏已保存”这一信息。

* 暗影武士和高等精灵死亡时不再出现崩溃的情况。

* 单人合作模式不再被视为单人游戏。

* 聊天功能不会再出现问题。

* 蝎子王(沙漠地区的头领级怪物)不再瞬杀玩家。

* 在Vista操作系统中,不必具备管理权限即可启动游戏。

* 无法再用[ALT]偷取物品。

* 在多人游戏中,[F12]现在可以将角色正常地传送到初始位置了,并不会传送到单人游戏的初始位置或是复活石碑那里。

* 键位设置的更改现在可以正常保存了。

* 传送之后,“冥府忠士”不会再处于未激活的状态。

* 泰斯特的神赐可以正常使用了。

* 巨章鱼的触手不能再被当成物品捡起来了。

* 单人游戏角色进行多人游戏:当看到“你的任务进度将被保存”这一信息时,你的进度就已经被保存下来了。

* 书籍现在可以在任务日志里显示出来了。

* OpenAL不会再出现exception错误。

* 当敌人使用陷阱类法术时,不会再出现声音循环播放的错误。

* 接下“狗头人首领”这一支线任务以后,不会再出现声音消失的错误。

* 播放时不会再出现声音问题(比如播放开场动画时没有对白声音)。

* 播放画外音的次数有所减少。

* 播放战斗音乐的次数有所减少;播放区域音乐的次数有所增加。

* 在大厅点击玩家时,会对该玩家进行追踪,而不会一直保持在大厅玩家列表的这一位置。

02/10/2008;2.10.0版:

* 引入硬件光标(更适于低端电脑)。

* [ALT]现在可以显示地面上的物品名称。

* [F9]现在可以将你当前的位置保存在游戏存档中(保存的位置会在死后重置)。

* [F12]现在可以让你的英雄在复活石碑复活。

* 改进了游戏平衡性和敌人AI。

* 对任务进行大规模润色(任务日志,新的/改动的文本,可选的结局)。

* 更多的物品、掉落物和武器。

* 内含自动升级功能。

* 大厅画面中的新按钮可以让你找回遗失的密码。

* 足印所需的内存有所降低。

* 提升各方面的性能表现,特别是主菜单中。

* 更多的音效。

* 将鼠标指针移动倒随从身上时不仅显示其体力值,还会显示其关联的任务。

* 支线任务会在地图中显示为已激活任务,即使你接受了新的任务也是如此。

* 每个玩家最多可以带5个随从,只有随从少于5个,玩家才能接受新的任务(如果无法接受任务,会有文本提示)。

* 现在所有头领级和精英级敌人都不会那么难打了。

* 英雄战技有所调整。

* 更多的套装和特有装备。

* 马匹价格有所调整。

* 锻造物品价格有所降低。

* 现在无法在城镇中进行PvP。

* 首次运行游戏时,图像会被自动设置为中而不是高(更适于低端电脑)。

* 少量文本修正

现在国内简体正版为2。34版本

圣域1的资料片就是你说的圣都魔影 资料片添加了2个新角色 单独的战役和地图

堕落天使就是圣域2了