1.LOL奎因是ADC吗

2.LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝

3.lol中,什么英雄克制诺手,咋玩?

4.LOL:上单哪些英雄克制诺手?

5.lol奎因和游侠哪个更强势本人手法可以,哪个性价比可玩性高些,求奎因上单出装

6.lolS7德玛西亚之翼 奎因怎么出装

7.LOL现在有什么好的上单英雄玩?

lol上单奎因出装_lol上单奎因教学

其实奎因这个英雄是比较鸡肋,当然玩好了也是很牛逼了,奎因最好是SOLO(个人单)上路。给你看一下你要看的符文什么的:

 1.奎因作为一个ADC为什么能上单?

答:大家之所以觉得奎因不能上单,是因为局限了官方给出的英雄定位,还有一点就是因为大神还没开发出这种打法。亦如锤石、蜘蛛,相信玩过上单锤石的,都知道他的op之处。而奎因能打上单是因为①525的射程 ②Q的致盲,克制攻速平A型上单(女刀、赵信等)③W每隔一分钟的免费视野,对拼防gank ④E的突进以及反突进 ⑤R的近身机制,迫使奎因需要肉

2.奎因的定位,爆发还是持续亦或是搅屎棍?

答:这里我分为上单和ADC位来说明。作为ADC奎因,攻速不是它最需提高的属性(这也是可以拿来上单的一点),奎因的爆发来源于被动的标记以及E的标记,然后通过两次平A分别触发标记的伤害;奎因的持续输出来源于Q的群体致盲,对拼对A不虚AD英雄。所以作为ADC,奎因对攻击装的需求远远大于攻速装,神级被动,0.5的AD加成,瞬间可以触发两次,你能忽视么?作为上单来说,奎因属于2T,需要等T吸收一波伤害后,开R,用E突进人堆或者核心C,同时可以适时第二次R到更多残血的人。而奎因拿来上单的最好说明其实就是因为他的R+附带W的高额攻速。

3.奎因的操作因为E和R的释放时机,以至于上手难度偏高。

答:基本出奎因解说的大神都提到R略显坑爹。奎因作为adc的难度就在于R的释放时机,还有e的突进或者反突进上。如果你玩ADC奎因,切记团战先手E突进或者R,E更多的时候是为了防敌方突进用来反突进拉开距离的,R开启瞬间+80%移速是为了逃离战场或者拉开与敌方突进距离的,第二次R百分比掉血和R期间W的攻速加成可以更好的追击敌方残血。作为上单奎因,E必然是你的突进手段,R可以提前开启,等T吸收一波伤害,R-E突进战场输出成吨伤害。

总的来说,上单奎因比ADC奎因上手简单。关于E和R的释放时机后文详解。

4.上单奎因和ADC奎因的不同之处。

答:上文提及的关于技能释放时机是其一。其二是团战定位不同,ADC必然是核心C,而上单奎因作为2T,突进或者吸收部分伤害才是你应该做的。其三出装肯定不同,上单奎因需要血量、防御装备支撑。

英雄优劣分析

上单奎因优势:

远程、带突进、附W的免费眼、R百分比群体伤害

劣势:

ADC出身的身板,前期没有装备支撑时上单对拼不占优势

属于输出型上单,团战不能承担队伍的T位

依赖防御装

(貌似没发现奎因上单有很大缺点,拼不过的上单,补刀完全不会被对面压。lz有好几次在对面无打野的情况下上单1V2超神的)

ADC奎因优势:

每隔几秒触发的被动和E主动触发的易伤标记、易伤后的攻速增加、Q的致盲、E的反突进、R的快速脱离战场

劣势:

射程比很多ADC短

没有正规的位移技能(E只能算伪位移技能)

大招不属于爆发或者控制技能

R的释放难找时机

技能Tips

老规矩,不介绍技能了,只写Tips。

被动

Tips:

被动有0.5的ad加成,属于你的爆发伤害来源

小技巧:接近对方英雄的时候,很大几率在敌方而非小兵身上触发被动的标记

Q

Tips:

Q是奎因的主要技能伤害输出来源

Q致盲的效果,以至于面对某些英雄需要适时灵活的运用。面对平A型英雄,早用早建立胜利优势,而面对技能型平A英雄,需要适时使用,譬如闪避赵信的Q,女刀的真实伤害,VN的第三次真实伤害、韦鲁斯AAAE的W百分比伤害等(Q的作用其一的伤害输出,其二是群体致盲的控制效果)

团战期间,Q的群体致盲效果远大于群体伤害效果

W

Tips:

W的被动加易伤后的攻速是被很多人遗忘的对于上单或者ADC位奎因来说很重要的属性

主动提供视野看时机看敌方动向探草丛

E

Tips:

E是奎因的王牌多功能技能。上单奎因的突进技能;ADC奎因的反突进、躲技能技能;爆发伤害的触发技能、连招起手技能;减速技能

上单:E-Q-A是你高爆发部分时候还可以无损耗的连招(排除小兵伤害);E主要用来突进或者减速对方

ADC:对线期间明确敌方打野位置时可以使用E来打伤害,E-A过后,对面ADC选择和你对点,马上接Q继续A;团战期间切忌先手E人、切忌用Q打伤害,E是你的反突进技能,Q是你的保命技能

R

Tips:

单挑、抓人最强技能

史上最坑奎因全因R,R的释放时间需要多练习,切忌开团就开R

上单对于R有主动使用权,可以作为一个突进和伤害技能

ADC位R处于被动地位,要么选择R脱离敌方突进范围,要么团战即将胜利利用R追击残血

开启R后,Q将变成近距离技能(不会像人形态时飞一段距离);E突进后不会反身将自己推开

LOL奎因是ADC吗

lol鸟人新版符文搭配推荐,s8奎因新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里奎因的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8鸟人新版符文配置攻略吧。

lol鸟人s8新版符文怎么搭配好?

s8鸟人新版符文配置攻略:

符文解析

奎因的定位仍然是上单刺客,穿甲流是她的主要玩法,因此点出电刑和猛然冲击来增加爆发伤害。

到达六级的奎因可以频繁支援队友进行GANK,因此选择眼球来快速增加伤害。

无情猎手增加移动速度更快支援。

副系选择未来市场快速做出穿甲装备进行压制,行近速率保证GANK效率。

PS:3游戏网还为大家准备了S8各英雄的最新玩法,出装及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相关关键词即可。

关于英雄联盟游戏:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝

英雄联盟中奎因确实是ADC。无论从官方给出的英雄定位来看,还是从奎因的输出方式来看,奎因都是标准的ADC。

不过也有上单奎因的打法,奎因能上单是因为:

(1)525的射程;

(2)Q的致盲,克制攻速平A型上单(女刀、赵信等);

(3)W每隔一分钟的免费视野,对拼防gank ;

(4)E的突进以及反突进

(5)R的近身机制,迫使奎因需要肉。

奎因技能介绍:

(1)被动技能:侵扰

华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。

(2)Q技能:炫目攻势

技能效果:华洛沿直线飞出,并且对途中的第一个敌人展开攻势。然后他会攻击周围的所有敌人,造成70/110/150/190/230(+0.65)(+0.5)物理伤害,并将他们致盲1.5秒。华洛登场时:在当前位置发动一次相同的攻势。?

消耗:50/55/60/65/70法力;

冷却:11/10/9/8/7;

射程:1025。

(3)W技能:敏锐感知

被动:攻击一名易损的单位,将会使奎因的攻击速度提升20/25/30/35/40%,移动速度提升20/30/40/50/60,持续3秒。华洛登场时的被动:获得40/50/60/70/80%攻击速度加成。

主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散(不会暴露潜行单位),持续2秒。

冷却:50/45/40/35/30 ;

射程:2100。

(4)E技能:旋翔掠杀

技能效果:奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2)物理伤害,并使目标的移动速度减少50%(这个效果会在2秒里持续衰减)。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。

消耗:50/50/50/50/50法力 ;

冷却:12/11/10/9/8;

射程:700。

(5)R技能:王牌搭档

首次施放:高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场,可持续20秒。华洛无视单位的碰撞体积,并会获得+80/90/100%的移动速度加成,在进入战斗时会逐步降低至+20/30/40%。再次施放:奎因再次登场,并进行鹰翅天翔,对大范围内的敌人造成100/150/200(+0.5)到200/300/400(+1)物理伤害,伤害值取决于敌人已损失的生命值。如果在这个技能结束之前没有手动施放鹰翅天翔的话,那么鹰翅天翔会在这个技能结束时自动施放。

消耗:100/100/100法力;

冷却:140/110/80;

射程:700。

lol中,什么英雄克制诺手,咋玩?

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。

如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。?

其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。

以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。

我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。

老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。

关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己

副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。

接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。

关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。

虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。

第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足

这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。

第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈

这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。

推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀

今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。

看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。

大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。

贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。

然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的

玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人?

即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率中可以看到有不错的表现。

锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)?

很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。

再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。

上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。

锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。

接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。

锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。

关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。

最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。

锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。

建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q**点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。

以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心

LOL:上单哪些英雄克制诺手?

1.塔姆:塔姆在上单打很多英雄都不虚,对线诺手的时候,平A三下可以打出被动培养品味,Q技能晕,然后w技能直接吞噬,而且塔姆本身很肉,没血的时候E技能派上用场,不会那么快被诺手耗死。

2.奎因:奎因走上单很常见,对线诺手也非常有优势,主要原因为奎因是远距离AD英雄,诺手本身腿短,容易被消耗,即使被诺手E到,奎因一个E可以打断诺手的技能,q可以夺取敌方视野。只要走位好,不虚诺手。

3.天使:天使对线诺手的优势在于他的E技能可以远程伤害,可以不断消耗诺手的血量,而Q技能也可以让对方减速。到了6级即使被诺手拉倒,自己也有大招保命,趁着大招的时间疯狂输出诺手。

别的英雄比如潘森的前期、剑姬、巨魔等英雄,对线诺手都不虚,还有哪些英雄克制诺手呢,欢迎大家一起来补充。此为个人浅谈,仅供参考。

今天我们就来聊一聊如何克制烦人的诺手

首先我们先来分析一下克制诺手的数据英雄,不过数据仅供参考,毕竟所谓克制要建立在我们拥有英雄熟练度的基础之上,不会玩的英雄再怎么容易克制也没有用。

克制诺手的数据英雄都比较冷门,不过效果还都属于比较不错的,在以往攻略中丁丁老师也曾为大家讲解过约里克对线诺手的打法以及大体思路,有兴趣的小伙伴可以去了解一下。

本期克制英雄:祖安狂人 蒙多

“比我能抗的没我能打,比我能打的没我能抗”——蒙多

当前版本虽说蒙多已经上不了赛场了,不过在路人局中蒙多的作战能力以及胜率还是比较不错的,并且蒙多打诺手也比较容易打出优势,而且非常的无解。

这里我们要先说说蒙多打诺手的细节:

第一点:三斧定律

这一点是我们单杀的根本,就是只要我们能连续的丢中他3刀,那么他绝对不是我们的对手,上去和他对拼绝对可以打出优势,甚至在前期完成击杀。

第二点:慢慢打,稳补刀

蒙多的对线发育能力非常的无赖,主Q拿菜刀补兵即可,毕竟我们前期没有诺手那么弱,只要好好补刀,他拿不到优势绝对会非常的着急。

第三点:带引燃

这一点丁丁老师在以往的蒙多攻略里强调过,因为我们的赖线能力非常的强,用Q补刀不掉血,我们的E技能也可以让我们很舒服的补塔刀,并且大招的CD也不算特别的长,赖线能力比我们强的上单也大多有蓝耗,以至于我们不需要利用TP来回线,并且蒙多的支援能力不像兰博或者是青钢影那么直接有效或是毁地,以至于我们最重要的是在线上打出优势并且压制住敌方上单,这才是我们需要做的,所以带引燃没毛病。

下面我们来说说蒙多的出装思路以及符文

符文方面:

在符文方面只推荐大家带这一套,主系带坚决,基石符文选择不灭之握,骸骨镀层和调节提升我们对线的抗性,复苏让我们的大招可以为我们回复更多的血量,复系带启迪,神奇的鞋子为我们提供更多的移动速度让我们追人更方便,百分之五的减CD让我们可以释放更多技能。

出装思路:

蒙多的出装还是比较固定的,绝望三件套即可,不过丁丁老师推荐大家使用第二套装备选择,毕竟诺手是拥有回复能力的,反甲的重伤可以让他回不上来血。

总之,蒙多打诺手一定要慢慢来千万不要着急和他对拼,只要我们稳住发育,菜刀丢的准,等我们拥有等级以及装备后,绝对可以轻松的战胜他。

诺手,人称“小学生之手。”因为强势的对线能力,变态的被动,还有大招斩杀的刷新效果,在低端局可谓是神挡杀神,佛当杀佛。虽然诺手很强势,但只要前期把它打崩,诺手没优势的话,团战很无力的。那么,克制诺手的英雄有哪些呢?

1:ez。作为最帅的adc,ez手也很长。远距离的技能消耗,诺手这种大块头是吃不消的。就算被诺手勾中了,对不起,我还有个位移技能,照样飞快的跑了。把诺手的血量耗的差不多了,就直接送诺手回家吧。

2:奎因。作为最克诺手的adc,手又长,而却就算被诺手勾中了,也能1脚踢开。诺手一补兵就消耗它,诺手对于这种长手只能望而心叹。小样,你也太无耻了。

3:作为一个高富帅英雄,怎么能少的了杰斯呢?也是一位长手英雄。作为一个上单,手伸的尽然比诺手还长。我点,我点,我再点,诺手可谓毫无还手之力。什么,你那惹人厌的勾子勾中我了,抱歉,一锤敲飞你。作为诺手的头号克星,可谓名副其实。

4:说完了这么多的长手,轮到近战上单出场了。怎么能少了我们的瑞萌萌呢?作为一个很强势的女孩子,集位移,护盾,爆发于一体,街机版的操作手感,可谓是非常完美。两段qa消耗诺手,然后再w晕住,什么,想勾中我,我还有e技能跑路的。经过两套技能的消耗,诺手这位大块头就虚了。小样,还不赶紧让我打死,变成300块吧。

5:厄加特。作为曾经丑男的代表,因为极低的登场率,拳头动了恻隐之心。帮你美化一番吧,结果,成为了第二个光头英雄(第一个是流浪法师)。我有生命值百分比的被动,还能边射边增加护盾,我可不怕跟你硬刚。你以为就你有斩杀技能,小样,我大招和你也差不多。低于25%的生命值,直接带走你。

说完了这么多的英雄,你对线诺手是不是更有把握了呢?你还知道哪些克制诺手的英雄,欢迎讨论哟。

我滴妈呀,那可老鼻子了,我都不懂为什么很多人觉得诺手线上很强?很怕诺手?我随便说几个你听听。

巨魔

就像巨魔的那句台词一样,可以把他敲到死,可以啃到他怀疑人生,不敢吃线你信不?站着互怼没人是巨魔的对手。

大熊

大熊打诺手也好打,前期是需要一定的意识,不能上去就干,一旦诺手Q空了就是你表演的时间了,上去一顿咬,诺克很定不是你的对手。

蛮子

有人觉得蛮子可能不行,我告诉你,那是因为你遇到的蛮子都是怂货,蛮子五级之前贴脸平A只要出俩暴击,诺手妥妥的回家了。

瑞文

玩的6的瑞文那更是吊打了啊,我都懒的写了,在线上有可比性么?

记住,跟诺手对线千万不要怂,一旦你怂了,诺手就没脸没皮的Q你。还有,如果对线真打不过,尽量带点燃,传送这种东西一旦对线崩了,就真的只剩送了。

英雄联盟中能克制诺手的英雄有哪些?

诺手一直以来都是比较热门的上单英雄,经过之前的大改之后,q技能大杀四方刮中敌方英雄可以回血,这一点在赖线上是一个非常不错的技能,但前提是要用德莱厄斯斧头的外圈打到敌方,内圈刮中不但不会回血,更不会叠加血滴子,让诺手攒出血怒。因为q技能是诺手的核心技能,几乎没有血怒就靠q技能来磨学打消耗,对线的时候尽量不要中外圈q,可以选一些手长的英雄来风筝诺手,如果用的是手比较短的英雄,可以在诺手q技能指示器出来的一瞬间转头往诺手身边走或者平a他,这样也可以起到躲避外圈q的功效。还有一点,跟诺手不要缠斗,如果让他攒出血怒,在一级攻击力就可以增加差不多一把暴风大剑的攻击力,这在前期对拼可以活活a死对手,因为有被动血怒的关系,所以在一级几乎没有人能打得过诺手,所以一级不要上头,跟诺手头碰头硬打架。

在这里推荐几个比较克制诺手的英雄。

自从诺手经过几个版本加强后,同水平克制诺手的极少,老诺手的E都卡的很死,你想回头一出手基本能在极限距离拉到你,或者对拼时用E卡你僵直叠血怒,比较好打他的:1.鳄鱼,你Q可以先手放,但别吃他外圈,除了必杀,50怒永远用W.满怒尽量用Q站兵堆回血,然后开大贴着他打2.巨魔,就卡他四层被动,不让他血怒,血怒就走,第一件布甲鞋,QA消耗几下,然后血量优势杀他。3.塔姆,就是蛤蟆,出日炎,布甲鞋,反甲小件这顺序,就点他,他用Q就吞,怎么打都打不过,太肉了,他打不动,他带风骑就等他冷却一套追着打他打。其他的凯南,武器,锐雯,剑姬这几个操作要求挺高,不能大失误。用好了也好打。

诺手在 游戏 里一直是一个前期非常强势的英雄,由于技能伤害高控制足,即使前期打野来抓,诺手也有机会反打,下面介绍几个可以压制诺手的英雄。

奎因

奎因是一个多变的英雄,除了位置之外都可以打。

奎因作为远程攻击英雄,在线上非常克制近战诺手,当诺手想拉近距离的时候,奎因一个E技能就可以把诺手打走,并且继续消耗诺手。

鳄鱼

鳄鱼与诺手是一类英雄,都是前期输出高能压制对手的。

但是鳄鱼因为E技能有两段位移,所以无论是逃跑还是靠近目标打输出机动能力很强,而且鳄鱼的W技能控制比诺手的减速控制力更强,诺手在对线鳄鱼的时候也是经常被压制。

武器大师

作为后期最强英雄之一的武器大师,虽然前期对战能力没有那么强,但是注意细节也是好打诺手的。

在刚对线时武器不能着急对拼,因为诺手前期的输出很高。在等级上去之后,武器可以叠攻速后配合着E技能与诺手对拼,Q技能可以看情况选择对拼或者逃走,等有了E技能之后可以接着打,这样诺手就会被消耗了。

推荐一个比较简单的英雄 石头人 。 很多人说 石头人 并不好打,低分打法推荐。 天赋 推荐彗星 法力流系带 这两个很重要 这套消耗流打法核心天赋。其他随意。 多兰戒出门, 一级 Q 法力流系带cd好了就Q他,控制蓝量。前期猥琐补刀,哪怕掉个把也别和他换血。Q有Q就Q.不慎被拉 eq直接溜 减速加减攻速 诺手顶多打出AWQ连招。 尽早出出法穿鞋子。两速鞋加穿透加Q的移速,他很痛苦。 大招释放要果断不要给他闪现躲的机会,石头大招要预判对手心理,放之前 加个回头走位! 这个不好用语言描述,我的石头 空 r被躲r的概率极小,躲石头r.更多的不是手速而是心理博弈。很多石头那走位整个的其实好像就是在说:我要 R了,你把手指放在闪现上准备好躲。 不过套路终归是套路, 游戏 在变动,还是看人而行,如果你的诺手碰到这类打法的石头,早点出个魔斗,他也就那样

你要想克制一个英雄,首先你需要了解这个英雄!

作为一个入坑三年的撸友,对这个 游戏 已有一些自己的理解,下面对这个问题说说自己的看法。

有看到了这个问题,哪个英雄能够克制诺手。诺手真的是一个对线很强的英雄,优势的话就是一条疯狗,开个疾跑就冲过来,谁都不怕,被他黏住了就跑不掉。反杀能力还极强,一Q回半血,一人血怒,全家升天。吹了这么久,哪个英雄对线能够克制诺手呢?

无双剑姬 菲奥娜

还是觉得剑姬打诺手非常好打。剑姬的W技能是神技,格挡一切技能伤害、控制。格挡掉控制还能够反控对面。而且诺手的大招感觉前面抬手动作真的很明显,一般老剑姬相信都能格挡掉。没有一个大招伤害的诺手凭什么和剑姬打?

未来守护者 杰斯

杰斯玩的好真的非常厉害。暴打诺克不在话下。但是也是一个前中期英雄,中期幕刃幽梦出来的时候,这儿时候的poke能力和一套技能的爆发,不是开玩笑的。优势的话两条血线都给你打没了。能poke,能追击,能推走别人。两套技能,玩的6的话,基本能carry全场。

大家觉得克制诺手的英雄有哪些?

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lol奎因和游侠哪个更强势本人手法可以,哪个性价比可玩性高些,求奎因上单出装

诺克萨斯之手?德莱厄斯是上单的一霸,拥有高爆发、回复能力以及收割能力的他在线上非常无脑。连官方都表示这位英雄绝对可以称得上上单霸主的地位,但每个英雄都不是完美的,德莱厄斯也是其中之一,例如他的机动性较差,没有位移技能就是他的短板,想要克制这个英雄也很容易,只要祭出手长的英雄来风筝他即可。例如猩红收割者?弗拉基米尔、狂暴之心?凯南等等。下面就围绕着两位英雄和德莱厄斯来聊一聊。

一、猩红收割者?弗拉基米尔

猩红收割者弗拉基米尔俗称?吸血鬼?拥有不俗的回复能力以及消耗能力,在后期更是可以作为翻盘的法坦之一。吸血鬼的被动技能非常强悍,只要自己的血量越多,那么法强就会跟着增加,Q技能可以用来消耗诺手,每释放两次后的第三次会有额外的伤害加成,W技能可以规避诺手带来的伤害,在W启动期间,还可以用E技能对他造成不俗的伤害。只要用Q无限放诺手的风筝,没有位移的他只能挨打。

二、狂暴之心?凯南?

狂暴之心?凯南俗称?电耗子?在放风筝方面,这位英雄就非常的出色,首先他是个能量英雄,主Q的凯南打人非常的痛,无限消耗诺手只能让他头皮发麻,其次你要随时关注凯南的被动叠加,那么下一次的技能攻击就会对他造成眩晕效果,期间就可以用一套QW加平A来消耗他。凯南做为一个远程近战兼备的英雄,出门可以出多兰剑配合W的被动技能来消耗诺手,W技能的第五次攻击会造成额外的魔法伤害,打短腿的诺手非常的痛,而E技能可以拉开和诺手之间的距离,各种消耗风筝套路让诺手不敢吃线,这样你就会比他先到6级,6级后的凯南诺手基本已经无能为力了。

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lolS7德玛西亚之翼 奎因怎么出装

游侠是新英雄~当然要或一段时间啦~~~个人感觉游侠的性价比高些~线上骚扰有q和被动,追杀有e和w,放大招的时候还能放e,爆发伤害非常高,相对持续伤害就要弱一些了。奎因更好玩,虽然有点手短,但q的致盲在adc对拼中能让你占尽优势,w的攻速加成和开视野让你轻松gank和反gank,e追人逃跑(需要一定技术)r变鸟攻速移速暴增还能放技能(除了被动)外加一个血越少伤害越多的aoe,缺点就是成为近战······奎因的伤害很大部分来自被动,要掌握 好攻击节奏才能打出优秀的伤害,初装:破败,攻速鞋,红叉,饮血,攻速鞋,灵风(破败饮血红叉必出其他看个人)

LOL现在有什么好的上单英雄玩?

上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出

出门装多兰剑 多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下 2级加Q,可以考虑单杀了 前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走 鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以 中期补充装备出饮血剑,幽梦。

我觉得你练个上单鳄鱼比较好,中单和ADC对操作要求比较高一般,我估计你也不想玩,打野对全局把握要求也很高,上单其实也不是那么简单,但是上单一般能肉能打,一旦打好了最容易滚雪球。

鳄鱼本来现在的版本就是上单一霸,很难看到鳄鱼被打崩的,玩游戏就是要赢才玩的舒服,所以要练个厉害的英雄,鳄鱼上手速度也还可以,前期基本没有天敌,中后期打团也顶得住,而且也有一定的输出,你把鳄鱼练好了,以后和别人玩,拿出来玩,肯定能有不错的表现

鳄鱼是首选,但是你不喜欢的话,其实武器 巨魔 瑞文 都是上单现在可以玩的,武器6之前对付有些英雄不是那么好打,但是后期起来了 单挑带线团战切入都是很优秀的。

巨魔其实对线还是比较不错了,恢复能力比较强,而且Q冷却时间快。6级大招团战直接大他们的肉,一下就给他护甲生命值吃一大截走了,他的劣势就是手段,容易被风筝,但是出了破败之后,加上本身的石柱和加速技能,就好多了。

瑞文的话,不会光速QA确实不是很好,练熟了之后 上单对很多英雄还是可以打出优势的,一旦优势了,瑞文的输出就很高,团战有闪现的话,基本直接带走一个脆皮还要打残几个,不过需要多练练。