神曲战士技能加点应该怎么加啊?我老是pk都打不过同等级的战士

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“神曲战士技能加点应该怎么加啊?我老是pk都打不过同等级的战士”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

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神曲战士技能加点应该怎么加啊?我老是pk都打不过同等级的战士

神曲 1000RMB战士怎么玩? 宝石怎么打 ? 装备技能的选择 ?!求神级攻略 !

       亲爱的玩家:

        您好,这个游戏里面,所有职业的技能,都不算少,然而面对强大的法师,战士的技能里面,没有几个是“能用”的了。

       1.防御技能护盾,表面看起来不错,其实并没多少用处。就算是满级也是吸收20%的生命上限的伤害,举个例子,战士25000血,三级护盾能吸收5000+800,也许你们会说这吸收的血还并不少。这里就涉及到了对手战斗力的问题了,假设对手每回合只能打1500左右血,这个盾能防5回合,但是反问一下,对于这样的对手,还用得着开护盾?!假设对手每回合能打2500+的血,这个盾连两回合都顶不住,你花费了一回合开盾,以及30的怒气,就只能保证一回合的净输出,这样值得么?

       2.影斩虽然输出不错,然而耗气太多,并不实用;

       3.反伤,虽然能藐视伤害(50级后可以升到顶级,每回合反伤1000血),然而终究是被动技能,对于战力低于自己或者同等的玩家使用才能有最大效果。而且打副本没多少用处。

       所以,笔者建议,战士技能加点如下:首先把被动的技能全加满(格挡回血可以先不升),接着把所有技能点用于升级斩击、强击、奥义和旋风上。过程如下:先把以上技能均升级为二级,然后先升级旋风3级,剩余点均分别用于斩击和强击上,直至用完技能点。50级后此四个技能均能到达满级。

       这样加点有什么好处没有了盾战士还是战士么?是的,神曲战士从来能扛的“肉盾”。而恰恰这四个技能是最能用到的。

       以下说说战士用这四个技能如何打竞技场:无论对任何职业,开场先按斩击(一般是战士先出手),然后就是平砍(50级以上建议用圣印),接着迅速用群,如果是单人,3回合后,前面的小兵基本死绝了(输出太差的就没办法了,横竖是死),如果没死绝只剩一个的话用斩击就行了,接下来怎么做,你们是懂得。

       接着说下战士用此四个技能打boss(级别太低的不适合):首先还是斩击(人物先出手),接着先别按强击,等boss攻击完后,人物跑去平砍boss途中迅速按下强击,这时人物返回后是先攻击的,强击过后迅速按下斩击,在等boss打完,人物跑去平砍时按下强击,此时还是人物先打,打完迅速按下奥义,这时boss会打你一下,奥义放完立即按强击,此时boss会打你一下才到你出手,这时boss正在酝酿大绝,所以在强击放完后若能及时按下斩击是能再打boss一次的。

       注意前提是玩家必须是穿上35、45或55套装。

       兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

神曲战士怎么玩

       亲爱的玩家您好:

       神曲弓手高战力技能加点详细分析

       玩神曲一段时间你就发现,技能很多,但点却不够加。下面我说说我的观点,怎么加点成为高战力射手。

       一、被动技能 (一共四个被动技能全部加满)

       1.敏锐之心 积攒怒气的,必须加满

       2.专注 一定要加满,物理攻击提高15%

       3.鹰眼 是弓手就一定要加满,因为弓手是靠暴击吃饭的,鹰眼提高20%的暴击

       4.战斗技巧 前期可以先加一个技能点,后期加满

       二、攻击技能

       攻击技能有很多但主要用的就几个我先讲讲一些不经常用的

       1.嗜血 不加或者加1点

       每次回血你伤害值的50% ,说句实话这个技能在单人竞技还有点用,平时几乎没用,因为改变不了什么结局,打副本还有竞技场时一般吸血1000左右,1000点血能改变什么。就算你加到2级,也是回血你伤害值的60%,。那么你一般射击的伤害值有多高呢?所以这个技能不加或者加一点就可以了。

       2.剧毒射击 不加

       我是觉得这个实在没什么用,留着技能点加别的,因为他的伤害值实在不高,而且几乎不会暴击。举个例子,5000多的攻击,最多打出去1500多的伤害值,每次中毒600多点血,听上去还可以,其实根本改变不了整体的结局,无论是多人、单人竞技,还是副本迷宫,作用都不大。(本人加到2级,实在觉得不怎么样,还不如嗜血)

       3.驱散射击 加1点或者不加

       驱散是针对战士的防护盾的,平时竞技还是有点用的,相同战力如果你有驱散应该会赢。但是对于其他的可以说没用,像副本里的BOSS,你根本无法驱散。。有人说迷宫里面需要驱散,那是前期,打不动时驱散一下,后期不用,也就那几层用用。所以驱散可以加或者不加。

       最后那些技能,冰封、破甲、爆裂射击、奥义毁灭流星一个都不加。因为又废怒气,平时又不怎么用,且伤害值一般。留着技能点把经常用的加满。当然如果你技能点充足,后期可以加加。

       三、高战力技能加点

       1.蓄力剑 加满

       很多人不看好蓄力剑,因为它射击几乎还不如平射,那是因为你技能加的点不够。技能点加满后,不但伤害值高,而且暴击率也高。弓手经常用的技能,所以必须加满。

       2.连射 加满

       连射每一级看上去提高的很少,但效果明显,因为有暴击,且是弓手必用的技能,最好加满。

       3.疯狂扫射后期加满

       前期只能加到3级。疯狂扫射前期用的比较少,但40级后必须要加满的,因为副本经常用,当你级加高时,扫射的伤害值很高,很好用,单人竞技多人竞技都可用的。

       4.奥义致命阻击 一共才3级,加满

       射手的奥义如果不暴击实在不怎么样,但后期副本的BOSS都很厉害,所以还是加满吧,要不没什么用的。

       以上就是我的神曲弓手技能加点,接着就提高战力吧,同等战力同等带兵你肯定胜利。

        51游戏社区客服很高兴为您解答。

战士怎么加点PK最牛

       楼主,

       一:装备选择

       项链和戒指是加生命的,头盔和衣服是加双防御的,武器和饰品是加攻击的。

       二:宝石、洗练、星运选择

       1,物攻、魔防、生命

       2,物攻、暴击、生命

       3,物攻、物防和生命各一半、魔防

       4,物攻、魔防或者生命、统帅

       上面你都可以参考以下,具体可以到游戏内和玩家多多交流的。

       有问题,就找4399霞霞!

神曲战士用什么英灵好 战士英灵加点攻略分享

       给你个全面的 奇迹私服各职业的最佳加点分析 奇迹私服各职业的最佳加点分析 第一部分 任何角色加点 第一阶段--1万点 战士5000 2000 3000 0 法师* 2500 2500 5000 妹妹* 7000 3000 0 魔剑* 2000 3000 5000 第二阶段--3万点 战士12000 6000 8000 4000 法师* 5000 8000 17000 妹妹* 22000 8000 0 魔剑* 5000 8000 17000 第三阶段奇迹私服--5万点 战士25000 14000 8000 8000 法师* 10000 15000 25000 妹妹* 30000 14000 6000 魔剑* 11000 15000 24000 第四阶段--7万点 战士30000 18000 12000 10000 法师* 18000 30000 32000 妹妹* 32000 24000 14000 魔剑30000 15000 10000 15000 第五阶段--10万点(含10万点以上) 法师32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒) 战士32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜) 妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了) 魔剑32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据 条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌 智力 体力 暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w 二、奇迹私服PK技巧: 点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考: 1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。 力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型! SF的PK 应属骑士圣道的天下 法师也不错

       首先,在《神曲》中,当人物角色达到50级时,就会自动得到1个英灵;在天空之城的英灵岛,玩家可以得到更加强力的英灵。英灵农场守卫:可在农场中设置守卫农场的英灵。而英灵在人物战斗中会有两种表现阶段:1)跟随战斗形态:类似于士兵的存在,与士兵不同的是英灵在战斗中木有站位。每隔两回合会释放技能。2)觉醒战斗形态:英灵与角色合二为一,战斗形态发生激烈的改变,战斗技能会完全替换为英灵的觉醒技能,人物属性和英灵的属性也会叠加。在战斗中,觉醒值会随着战斗时间而增长,同样英灵的某些觉醒技能也会促进觉醒值的增长,当觉醒值实现一定值时,玩家可进行觉醒。觉醒时会伴随有绚丽的战斗特效,并且会对战斗中全体敌方对象造成伤害。《神曲》的英灵也是需要养成的,出战的英灵会随人物一块得到验经,英灵也可在农场中修炼以得到验经,或者可吞噬其它英灵得到验经。英灵每次升格会得到一定数量的属性(数量与英灵的长成率关于)和一部分可自主分配的属性点。另外,玩家还可通过消耗长成之石来对英灵进行进阶,进阶会升提英灵的长成率,提高英灵的资质上限。通过消耗英灵资质丹还可以来升提英灵的资质。英灵资质丹可通过献祭英灵得到(英灵献祭后会消失)。当英灵等级升提到一定等级后,可学习更加强力的觉醒技能。

       今天关于“神曲战士技能加点应该怎么加啊?我老是pk都打不过同等级的战士”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。