1.魔兽世界4.3熊T属性

2.魔兽世界当熊T 需要的技巧 插件(不需要)

3.魔兽世界德鲁伊熊T怎么拉怪,详细点

4.魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略拉怪手法教学及天赋推荐

5.魔兽世界 熊t招架、防御、躲闪哪个有用 哪个没用啊?

43魔兽世界熊t手法_wlk熊t手法

首先熊和防骑一样,都是靠制造高的伤害来维持你的仇恨的,你一身环保的话,在命中,伤害方面肯定会有欠缺,掉血也很快的,而且现在的dps都会急着要输出,在你一开怪他们就会出手了,所以你啦不住怪是很正常的,作为一个T,啦不住,是很郁闷的,你的心情我们都能理解!

给你说下熊T需要注意的几点,首先你要注意的是提醒dps,你装备还不好,起手慢点,然后你的键位要设置好,宏不是万能的,还要靠你去操作的,宏只是帮助你更好的去操作,不是有了宏就等于能啦住怪!你还需要做啦单体怪的宏,开怪了先卡视角,然后聚怪,用横扫宏,割裂、割伤也要配合着用,还有就是要多按TBC这个键,TBC就是切换目标,你盯着一个怪打,估计其他怪的仇恨就会不够的了!这个是最基本的!然后挫志怒吼都上!不过个人认为,你去买点T6,拉怪慢慢就有心得的了,熊T还是很简单的哦!

魔兽世界4.3熊T属性

熊T拉怪宏first 给你宏先 一键tank宏:裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫 /startattack /cast [modifier:ctrl] 割伤 /cast [modifier:alt] 横扫 /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤 变形吃药宏超级治疗药水可以替换成铁盾药水,超级法力药水,无敌药水,治疗石等 /cancelform /use 超级治疗药水 /cast [nomodifier]巨熊形态 骗怒气宏 没怒气时可以靠此宏瞬发变人再变回熊获得10怒气 /cancelform /cast 巨熊形态 再给你点拉怪的技巧(熊T的 )注意你的天赋 仇恨基础 和战士的仇恨方式很大不同,熊D的仇恨是来自2方面的--技能和伤害,其中伤害又分白字和黄字 德鲁伊的普通攻击占了仇恨的不可忽视的一部分。而且普通攻击还与德鲁伊取得怒气的速度直接相关。可以说,德鲁伊在提高仇恨上,很大一部分就是在提高普通攻击。而有些时候,比如拉群怪的时候,也要重视普通攻击带来的仇恨进行仇恨分配。 提高你的AP可以线性的提高的你仇恨制造能力,说的简单点就是,你的伤害越高,你的仇恨越高,因为裂伤,槌击都是直接和AP挂钩的,而割伤和挥击也受到一定的AP加成 技能的仇恨 挫志怒吼:42. 然后再乘以仇恨系数 精灵之火 : 108. 然后再乘以仇恨系数 锤击: 额外造成322仇恨,也就是说造成 (伤害+额外322仇恨) . 然后再乘以仇恨系数 挥击:84点固定伤害,100点固定仇恨. 然后再乘以仇恨系数 割伤: 固定285仇恨 和 造成伤害 X 0.2的仇恨. 然后再乘以仇恨系数 (如果怪免疫流血,那仇恨就是每次285+31=316) 芒果: 造成伤害X1.3的仇恨,. 然后再乘以仇恨系数 怒气的产生 技能攻击不会产生怒气,白字攻击和风怒效果可以产生怒气。(但是风怒对熊D无效) 攻击产生怒气的公式为: R = 3.75*d/c + f*s/2 c = 0.0091107836*等级*等级 + 3.225598133*等级 +4.2652921 在等级70时,计算可得出c=274.7,这是个相当精确的值。主手产生怒气时f = 3.5,爆击则是f = 7.0。副手的f值是主手的一半。d是伤害数量,s是武器速度。 熊D攻击速度为2。5 一次400的伤害产生怒气可计算出大约是10点800伤害产生的怒气大约15点。当然,对于熊D来说,这并不是怒气增加的主要来源 在等级70时,被攻击产生的怒气公式可大概简化为: R = 2.5*d/c c = 274.7 ,如果你能被打中一次10000点白字伤害,那么理论上你得到91点怒气。 然而在护甲和闪避,招架格挡(还是没XD什么事)带来的伤害减免上,怒气会受到影响。随着坦克护甲的提升,挨打得到的怒气也会规则地递减。套装的怒气奖励和使用更少怒气来使用技能等属性,可以补偿护甲提高带来的少量负面影响。在高端的pve装备下,坦克可以大量减免伤害,甚至连续避免伤害,这会导致坦克的TPS(每秒产生的仇恨)大大降低,从而可能会无法连续使用技能稳稳拉住仇恨。这种情况下坦克需要更多的嘲讽,以及通知dps缓慢输出,以让仇恨重新掌握。这是高端装备的坦克会碰到的问题,尤其是无法嘲讽的boss。 在开怪时经常会出现裂伤+重殴双MISS的情况,如果RP爆发刚好又闪避了BOSS的攻击导致没怒气,那么你的团队就处在十分危险的境地了所以为了保证你在出现双MISS时有足够的怒气在下个公共CD里补上仇恨,请保证至少2000AP.这个对T4级别的熊来说并不困难 技能的轮回 这节将从熊D的角度讲解的是裂伤及割伤等常用技能,我们先设怒气总是足够使用 通常坦克使用的4个制造仇恨的技能是: 裂伤:公共CD 6秒技能CD 割伤:公共CD 挥击:公共CD 3个目标 槌击:下次攻击使用,不占公共CD 先说拉1个怪的情况 在任何情况下,如果你的怒气足够,请先使用裂伤,然后割伤,如果怒气仍够,请保持槌击然后继续割伤直到裂伤CD好为止。把6秒看成每次轮回,我们理想地认为: 裂伤+割伤+割伤+割伤 这样不断地轮回可以制造很大的仇恨 拉群怪的话 2个怪的情况下,设主目标A副目标B那么 裂伤A+割伤(重殴)B+割伤A+割伤A 这样的循环可以保证A的仇恨的同时B也不至于去找治疗看具体情况可以把割伤换成挥击或者多分配一个割伤再B上,其实都一个道理 3个或以上怪的情况下 通常是 裂伤A,然后TAB挥击+重殴 这样的循环可以在短时间(大概5~6秒)内拉住多个目标,当然FS SS的AOE仇恨是很大的,特别是SS的爆了以后单靠这样并不能拉住群怪,这时你可以嘲讽一个,冲锋一个,拍晕一个这样又能支持多4~5秒。如果还不行,那么就群嘲吧,这样还能拖多6秒,这样理想状态下要在AOE时拉住10~20秒仇恨是可行的,配合FS的NOVA你可以拉上更久 熊D拉群怪的分水岭是4个,多于4个群拉的效果就会差很多 那么,如果怒气不够的时候,怎么办? 1,依然遵循方案一,保持裂伤+割伤+割伤+割伤的循环 2,不要轻易的使用激怒,留到需要怒气时再使用 3,请尝试一招“PP向下平沙落雁式” ,简单的说就是打/坐下,或者点X这样状态下怪砍你时只要命中了就100%爆击的,SO,怒气自然上的快拉,当然这招在顶BOSS时慎用 技能的选择 TPS(每秒产生仇恨) 魔兽世界里有很多BOSS能让坦克产生接近于无尽的怒气,通过技能轮回你可以牢牢地抓住它们的注意力。没有多少BOSS会让你的队员有机会跟上你制造的仇恨。 总把怒气快速挥霍到空槽并不是好事,你需要总是保持少量怒气,但又不超过30点。基于这点,你需要了解技能与怒气的性价比。设你有所有减少怒气消耗的天赋,那么各个技能消耗的怒气是: 裂伤:15怒 115%武器伤害+155.25+伤害 X 1.304的仇恨 割伤:13怒 285仇恨 +伤害 X 0.2的仇恨 重殴:10怒 下一次近战攻击伤害提高176点,额外造成322仇恨 挥击:15怒 15怒 造成84+AP/15的伤害,按照伤害来计算仇恨 关于重殴 替代掉一次白字攻击,减少了怒气的产生,所以实际上重殴的怒气消耗是远高于他上面所显示的10怒 从这点来看,在怒气产生不高和怒气储备低的情况下,这是个糟糕的技能。因此这个技能只在你需要把大量怒气快速爆发或怒气产生很高的时候才需要使用。但是在怒气足够的情况下,重殴对提高仇恨有很大的帮助,主要体现在: 1,重殴能显著的提高伤害,以及仇恨 2,重殴使不仅仅是使你的普通攻击额外的增加一定伤害,而且还使你免受偏斜的困扰 什么是偏斜?偏斜发生在你攻击比你等级高的Boss时,偏斜只发生在白字的普通攻击上,偏斜会让你的白字普击减少。在70级玩家对抗73级怪的情况下,偏斜几率永远是25% 持续受到的伤害会让你的怒气保持增长,怒气满槽说明你还是出了问题(除了小红龙,或者个别封闭你的行动后仍然一直攻击你的BOSS),不小的问题。你因为怒气过多而降低了TPS,如果boss有削除仇恨的技能,你的队员会非常危险。 附加一个天赋配点: ://wow.17173/talents/druid.shtml?00000000000000000000005323213032210533125150500301000000000000

魔兽世界当熊T 需要的技巧 插件(不需要)

必须是敏熊啊 敏捷提升最大

血多纯粹是个吸奶机 这又不是SW那种脑残版本 无脑刷刷刷 导致3围的价值明显下降

因为无论你掉不掉血 治疗还在那里不怕治疗溢出的无脑刷

现在因为蓝的限制 控蓝成为必要手段 在平稳期和爆发期所用的手法完全不同

所以高免伤的T 在10人本中的优势还是要优于高血高容错的T

而在25人本 由于治疗链如果合理分配 能轮流回蓝 蓝的限制基本打破了

所以血熊更胜一筹 因为相对来说 容错率更大

魔兽世界德鲁伊熊T怎么拉怪,详细点

我是玩SQ的所以这个是多玩给你粘过来的,希望你能用上

熊坦上仇恨的流程

上手野性精灵之火和狂怒(请注意开狂怒的时候是有仇恨的,相当于战士血腥狂暴,精灵火也能造成很可观的仇恨和伤害)。主技能裂伤的冷却时间一到尽量打出去,有多余怒气需不停的重殴,割伤不停的叠加直到5层注意随时补一下,保持5层便可,割伤冷却期间可用精灵火或以横扫泄怒。

群拉则主要靠横扫,配合重殴不断切目标建立仇恨。注意打开血条显示,若出现OT,一目了然,马上可嘲讽过来,若嘲讽CD可尝试补精灵火。也可冲锋进行定身然后建立新的仇恨。

具体BOSS战如下,一般开狂怒后,上野性精灵之火,如果需要BOSS保持原地则接冲锋(此时注意开树皮,避免治疗没到位而造成断档,除非需要留技能),接BOSS后注意调整BOSS位置,到位后上手一套仇恨技能之后,开狂暴疯狂裂伤且不停地按重殴,注意保持5层割伤。若BOSS伤害过高可挫志咆哮一下。由于熊坦目前比较脆且保命技都需要主动去点,SO需要良好的意识和对场面情况的阅读能力。

突发范围仇恨的建立

若是近战怪,熊可以挫志咆哮后或省去咆哮直接依靠无cd的横扫以及切换目标的重殴,借着充足的怒气,可以快速建立较高的仇恨。

但有两个或两个以上远程怪需要建立仇恨时,一般是冲锋,换目标猛击,若此时冲锋cd,熊只有暂时嘲讽一个,再跑过去重击、挥击等,所以熊坦分散的远程怪在4种坦中最吃力(我认为根本原因是熊没有大范围AOE技能,挥击范围难以兼顾远程)。

魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略拉怪手法教学及天赋推荐

几种情况分别说明:

一装备:

狗熊的属性按着重要程度如下,1.耐力,2.命中(精准)3.闪躲,详细的不多说,说重点,耐力够用就行,满buff 1.7w+;命中(精准)1个耻辱解决所有问题,尤其是群怪更能体现价值;3.闪躲,咱没有盾牌,想要tank位置?!闪躲堆起来!

一般情况下hs,的t6已经足够支撑你进入sw当t,但是最好能入手下列物品,1.耻辱碎片(群t时带它)2.赞誉(boss靠它)3.影月徽记(tank神器)4.镇定斗篷(平民极品)5.老2戒指6.泰坦项链(自己看着办没有也行)6.至于武器,高敏捷永远是你的第一选择。

二拉怪要点:

1.群拉:伤害,除了伤害就是伤害!倒t是治疗无能,团长不会骂t(除非治疗没蓝)注意开怪前树皮,不要迷信闪躲,减伤才是硬道理,记住法系怪是你的克星,鼠标随时准备点饰品,生存本能。fm有人用猫鼬,我倾向十字。可能是我复古吧~单刷也能用~感觉没差很大~

2.boss战,起手激怒,误导后树皮,精灵火—割碎—重殴—割碎上5层后改横扫+重殴,看好公共cd和你的怒气,怒气不足不要等,精灵火补上,留着嘲讽,tps基本稳定再上挫志(反正就是减攻强那个战士玩习惯了~)

三add,ot的处理办法

起手ot一般都是治疗和sb的dps,不要慌,面对如今疯的dps们,最重要的就是有一颗冷静且冷酷的心~!下面一一详述各种办法:

1.治疗ot,不要担心,请不要用嘲讽,请不要冲锋,请用精灵火,回来后1个割碎。这里请注意,治疗ot后最糟糕的就是dps是第二仇恨,所以请割碎~因为现在是aoe时代,如果你有空请拍晕它~

2.dps的ot分2种,(1)aoe时ot,请先嘲讽然后顺手精灵火2个技能可同时使用。(2)单体ot,这个是最糟糕的,这说明你的仇恨不够强悍,这是一种侮辱~所以~请玩命!请激怒,请吃加速药水,嘲讽,请精灵火,加速后疯狂重殴boss吧!如果还不行,就让那个亵渎你仇恨能力的人去死吧....

四如何开怪

这是个技术活,我们没有飞盘,没有雷霆~我们怎么办?

1.精灵火1个目标,嘲讽1个目标冲锋1个目标然后横扫,这时如果出现治疗或dps的ot请精灵火(你的cd肯定好了放心吧)能拍晕则拍之,cd一到见人拍人见鬼拍鬼,然后无脑的横扫,tab切怪挨个重殴。

PS:狗熊的优势在于仇恨建立迅速!群T没有QS抗揍,单T没有ZS抗揍,但是我们就是这样,就像打篮球跟身体壮的比速度,跟速度快的比身板儿~,真正的TANK不在乎别人的目光和背后传来的非议,因为真正的TANK的目光永远只注视前方!真正的TANK永远前进决不妥协!希望你能明白。

魔兽世界 熊t招架、防御、躲闪哪个有用 哪个没用啊?

魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略。不少玩家可能还不太清楚巫妖王怀旧服熊T如何快速拉怪,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

拉怪手法教学及天赋推荐

1、简介

团队BUFF:5爆、群体搓志、流血增伤30%

最强物理坦,最强摇摆人,群体挫志人(KBZ:谢谢你)

2、输出手法

(1)起手

/CAST !巨熊形态

偷怒气激怒(4T10前)裂伤+重欧割伤(如果没有流血伤害)/挫志狂暴+裂伤重欧到底

(2)单体

A、保持精灵火(需)、挫志(需)、裂伤

B、保持5层割伤

C、重欧泄怒气

D、裂伤横扫刷新割伤

(3)AOE

狂暴横扫重欧

(4)保命技能

A、树皮术,20%减伤(12S),1MIN

B、生存本能,45%血上限(20S),3MIN

C、狂暴恢复,20%治疗效果(10S),3MIN

D、激怒,12%减伤(10S),1MIN

3、天赋雕文

大雕文:嘲讽、生存本能、狂暴回复(5人本狂暴回复换重殴)

小雕文:急奔、野性、战复

4、消耗品、种族、专业推荐

石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水

工程珠宝

1.招架-没用(熊只有爪子没武器,只有抗武器的才能出招架效果)

2.防御-无视(因为熊得天赋里本身带的有免伤效果,而防御就是拿来免伤的)

3.闪躲-除了在打ICC之外其他本都可以发挥很大作用(因为现在的ICC是高端本,所以必去ICC不可,而ICC里闪躲不起作用,所以现在流行血甲流-高血量高护甲)

希望能帮到你,纯手打,请纳,谢谢~