1.征途属性点怎么加?

2.绿色征途战士学哪个系更好,还是双修?双修应怎么加点

3.征途冰火双修完美加点

4.征途守护战士技能加点(要超详细权威的!)

5.绿色征途的战士学什么技能好?最好发图来!

6.征途2弓手属性加点以及技能加点

征途无敌加狂怒_征途狂战士技能加点

近战输出职业,使用的武器是长刀,近战的持续输出,有吸血效果的,有爆发效果,还有肉盾扛伤流的。战士的效果就是团队中的中流砥柱,有输出也有防御,所以算是很不错的职业,技能效果都是很不错的技能,可以选3个职业转职。

狂暴战士:

提升攻击效果,就是血量越低伤害越高,有着很强的攻击力,爆发伤害是最高的,而且就是可以吸血,攻击附带一定的吸血效果,操作不好很容易死的战士,比较脆,没有防御能力,防御技能也比较少。狂战士是最经典的职业,选择的人数是比较多,这种职业往往可以打出很高额的伤害,需要一定的刷图技巧。

魔战战士:

提升了大量的防御能力,就是加强了远程的输出能力,魔战士就是有一定的剑气输出,造成很强的输出效果,类似于法师的存在,是一个比较好的职业,攻守均衡的职业。远程消耗的战士确实的少见,不过技能还算不错,有控制有输出,坦度能力也比狂战士强势一些,有对应的保命技能。

守护战士:

守护战士,游戏中最肉的一个职业,就是走全肉路线的,输出伤害一般,就是可以防御和增益,可以让队友和自己获得更强的保护,有很强的护盾可以吸收伤害,让队友有足够的时间输出。守护就是走肉路线的,提升了自己的血量和防御能力,提升大量的扛伤能力,这种职业就是可以抗大量的伤害,有需要的可以选择一下。

职业推荐:

可以考虑选择魔战士,这个输出能力可以,攻守均衡的职业,效果是很明显的,远程消耗也不容易死。狂暴战士不会操作就很容易死,所以需要很会玩的玩家,而且都会操作,技能特性也知道的,可以一边吸血一边输出,造成大量伤害。狂战士也是一个不错的选择,狂战士输出高,而且可以吸血,就是血量越低伤害越高,需要控制自己的血量。还有就是守护战士,有着很强的护盾能力,这个职业不花钱,平民玩家喜欢就可以玩了,副本中也是很重要的一个存在。

征途属性点怎么加?

战士守护+无敌,全体质 最好搞个弓箭远程攻击,因为战士都是近战攻击!

+7无敌

守护基础是48点,

基础点(48点)

落叶斩+4 第一个技能必须最少要4点 任何职业都一样

基础武学+7 用一生的技能。必满

金霞落血+7 喜欢这个要加满。不喜欢的也要加满。凑前提点的偶尔也有用处的。

护甲增强+6 有人要问了 这里加6点? 应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点。我一点都不会加。因为护甲和金钟的物防%不叠加了 金钟满了之后 根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加。魔、狂战士加满

雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂

重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的。如果没满冲锋。那你就不算个合格的战士

到这里 就加了48点技能了。是必须的。

下面说守护的。

幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的

刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点。不是7点。6点刚好够前提点 另一个+0

灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了。多了浪费。苦了守护啊

包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒。这个技能在碰到中毒情况下。非常实用。建议加满。不然+5也行。

缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能。我用这个技能杀过兽。龙。 简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害 这个伤害是忽视防御的 但自身攻击不计算在内 3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。 也就是说。这个技能 无论打谁。都是带400多点固定伤害(打怪不一定。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器。攻击要降低很多哦。!

嘲笑+5 (包扎+5。这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击。持久15秒。 这个还不错。冲锋后 禁技+嘲笑 牛哦

献身+0 废品技能。你要帮人承受伤害。还需要这样吗? 自己直接上去抗就是了

复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用 拉登式技能 5点40%的血 够多了 加满也就50%

金钟罩+7 提高20%双防。守护招牌技能。必满

武器格挡+7 关键时刻能救你一命。

禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星。配合冲锋 嘲笑使用。爽。

恐吓+0 混乱的改版 才3秒。起不了什么作用 学了浪费技能点

后面的技能我还没学到。请教过N多高手。加上自己的见解 应如下加点

鲁莽 +7 第1点就提高120%的攻击了。翻一个倍还多20%

吸血光环+5 鸡肋技能。5点凑前提点

十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了。打8个怪

圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫

圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫

无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才有

以上加点 完全为了配合前提点而加的。决没不浪费一点

绿色征途战士学哪个系更好,还是双修?双修应怎么加点

召唤师属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加! 亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了战士技能看下面:

基础点(48点)

落叶斩+4 第一个技能必须最少要4点,任何职业都一样

基础武学+7 用一生的技能必满

金霞落血+7 喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的 偶尔也有用处的。

护甲增强+6 有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加, 因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。

雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂。

重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。

到这里,就加了48点技能了,是必须的。

下面说守护的:

幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的

刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点,不是7点,6点刚好够前提点 另一个+0

灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊

包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,

缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!

嘲笑+5 (包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击,持久15秒, 这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!

献身+0 废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%

金钟罩+7 提高20%双防,守护招牌技能,必满

武器格挡+7 关键时刻能救你一命

禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星,配合冲锋 嘲笑使用。爽。

恐吓+0 混乱的改版 才3秒,起不了什么作用 学了浪费技能点

后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:

鲁莽 +7 第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%

吸血光环+5 鸡肋技能,5点凑前提点

十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪

圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫

圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫

无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才有 纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

征途冰火双修完美加点

看你喜欢什么了,抗怪,选择守护系,PK,选择狂战系。

守护属性点:有钱人抗装备防御的全体质或力量(建议前期全体后期全力量)普通玩家全敏捷刷怪PK都不吃亏

再说下修守护战的技能加点

落叶斩5点

护甲增强20点(武士第一优势“防高”必须加满)

疾风步5点(效果不是很好、有钱用移动装备加速度凑点而已)

之魂20点(武士第二优势“血多”前期技能点不够可以患加后期必须加满)

武术精通5点(凑点、对玩家无效鸡肋技能)

健体术20点(同之魂必须加满)

冲锋20点(武士招牌必杀技之一、这个技能加满需要很高级别优先加点学了它守护战才真正走上王者之路)

十字刀法5点(刷怪技能不多说)

缴械加满(武士第二必杀技能)

战神护体加满(同之魂)

韧性加满(状态技能攻击还是比较客观的)

灭敌斩加满(后期PK全靠它了)

金钟罩(凑点根据弱点攻击需要再适当加点)

包扎加满(守护战第三优势、这个技能与仙PK占了很大优势、仙加血需要用鼠标点2次技能快捷键是无法给自己加血的而武士不用、不要小看这一点、武士争的就是时间)

弱点击破加满(守护战必杀第三技能、后期很恐怖的单需求级别较高)

复仇、圣盾、恐吓这3个技能是必须加的(只有加完才能学下个技能)

需要注意的是武士是近战职业建议包里带把弓学一点追星箭至少有远程攻击

狂暴战加点:

基础系:

落叶斩 5

疾风步 10

护甲增强 10

之魂 10

武术精通 5

健体术 10

冲锋 10

------------------------

狂暴系:

横扫千军 5

双手无力 10 后期点满之后,类似地仙的残废。直接让对手变成废人。即便是8星套装,也不在那么可怕了。

狂神附体 10 生命必满

狂性 10 攻击必满

开山刀 10 点满,后期攻击可能在3000+左右,就这一个秒攻技能,自己看吧。

嗜血狂攻 10 点满,你还没砍他,他已经死了。

热血沸腾 0 后期攻击翻倍,在你击杀对手的同时,自己也在很快的死亡。哎,这个技能我说加0肯定有人反对。装备好的人不愿意用,装备不好的人用了死的更快。就是这么个技能。不在解释了,谁加谁知道。

破军神功 10 什么破军,整个一个固定忽视技能,后期大量下降对方防御。让敌人变成。就算开了冰甲的冰法,也不在那么坚硬了。

断筋 10 战士中攻击最高的单攻技能,外加有几率3秒减速。冷却时间只有20秒,让他成为了狂暴战士后期的必杀技能。

狂暴诀 10 高重击,持续40秒之久。完全可以让狂战士成为魔王。

狮子吼 呵呵 近距离吼晕敌人3秒不可抵抗。有多少点多少吧。

还有一种魔战加点:

战神-狂魔双修(所谓狂魔双修也就是狂战士和魔战士双修,也是战士当中最为变态的双修职业,当然我相信也是最厉害的)

基础系: 共计花费60点技能

落叶斩 5

疾风步 10

护甲增强 10

之魂 10

武术精通 5

健体术 10

冲锋 10

狂暴系---------------------------------------------------------------------

开山刀 1

嗜血狂攻 1

魔战系---------------------------------------------------------------------

冰封剑舞 5 够刷怪就OK了

封魔剑 10 第5级的攻击是2000,百分之44的几率进入麻痹不可抵抗。

魔神附体 10 战神生命之源必满

奔雷诀 0 哈哈,可笑。

魔心 10 直接提高攻击力,必满

天魔斩 5 凑点

刺目 5 状态几率低了,所以不选择,后期点数充足时,补齐!

怒雷剑 0 作为一个老战士,我要说绝对没有拿把弓实惠。

擒龙手 10 斗转星移,任你跑的在快还是要被我拉回来。

凝霜诀 5 1级2000攻,超高攻击,继续技能。不用加满

两仪心法 10 降低防御增加攻击,而不用掉血。狂战眼红吗?

暴走 10 后期翻倍攻击力的一个技能 ,加不加您看着办吧、

--------------------------------------------------------------------------------------------

另外,说明一点,弓箭系的追星箭,现目前的战士,必加一点;以上,是到150的终极加点参考。

从来没有见过一个职业像魔战如此变态,如此众多的攻击技能和状态技能。狂战士和守护技能却显的畏首畏尾,都是些状态技能。我们实质上遇到敌人到多数时间是在几秒钟内决定胜负。先控后杀才是王道。因为我们是近攻。高攻击技能+控制技能让魔战士成为了战神,狂战士的时代已经过去了。

如果说守护是上帝派来人间的使者,那么魔战就是上帝本人。

征途守护战士技能加点(要超详细权威的!)

技能修法:法师基础技能加满,火焰强化加满,火系最终几个技能修满,其他技能真的是无所谓;冰甲加满,冰冻结界一点;电系电遁一点;召唤系,幻影迷踪一点。

打架的心得:法师是远程攻击,点到敌人后快捷键冰冻结界(这个技能好啊,不需要换模式,还可以定人)记住靠近一点,天火燎原攻击,基本上搞定了。如果打不过敌人,这说明你们俩差距太大。冰冻结界对付守护战士,各种仙特别有效!

一个非常有用的招数,远距离使用法杖天火燎原攻击,敌人靠近了如果无法闪避,也换成战士装备肉搏,这招很有用!法师远程攻击要作好一些,要是跟敌人靠近肉搏,赢的概率就很低了,战士多一个盾牌,防御增加很多。

防守是个难题,被战士冲锋了,挂的几率很高,狂战士最可怕!有几个小技巧,第一先开幻影迷踪;第二先开火免疫;第三先开冰冻之触。中了也不要紧张,赶紧换战士装备,因为有冰甲加上全体质,你的物理防御不比守护战士低,换句话说,如果这样还被打死,那么无论你修什么职业都会被打死,这跟级别跟装备有关系。

对付冰法小心得:如果中了冰冻结界,不要害怕,给对手也冰冻结界,然后加好状态,很容易赢。

对付战士心得:强悍的魔减战士是法师的克星,一个云体风身,让你很潇洒的离开战场!液化和冰冻之触对付战士效果明显,这两个技能可以提前加好,火免疫要在接触的一瞬间加上,这个技能不实际。

过边或逃跑小诀窍,跑到一个断壁或者沟坡等障碍物边上,电遁飞过去,很有效。

本人一转157,装备一般天之,155的13星攻击装备,灵魂10%忽视,18%增加伤害,加好状态,自身魔法攻击27000,技能伤害58000,暴击120000万,这就是体质火法的好处,让你攻击加倍,甚至翻2倍!别的职业没有这么大优势!

~我练的法师~3修~召唤用了13点,修了1点无敌~应该够了~~现在的人都会洗,时间多了没用~而且出了新技能点用多了新技能学不了~~

法术基础加满~~

电法:用一点,加电遁~用处多多~~

冰法:冰球+5 冰甲+7 多20%的防御,谁不想要~

旋冰冻气和上面那个什么技能+1就ok ~刷怪用~

冰雹+6 冰冻之触+7 pk用~~16%冻住近伸敌人60秒有效

液化+3 洁界+1 洗人还能定人~我守边最喜欢的技能

剩下的点都加火法了~反正是能给自己加状态的都加

把最后的技能用的点加满就ok了

绿色征途的战士学什么技能好?最好发图来!

属性全敏捷 全敏捷才能更充分体现金钟的效果

技能看下面

基础点(48点)

落叶斩+4 第一个技能必须最少要4点

基础武学+7 用一生的技能`必满

金霞落血+7 喜欢这个要加满``不喜欢的也要加满``凑前提点的 偶尔也有用处的`

护甲增强+6 有人要问了 这里加6点? 应该加满的啊! 要我说`加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点``我一点都不会加`` 因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了 金钟满了之后 根本就不再需要这个技能了`不过守护才这么加``魔、狂战士加满

雷霆刀+0

乱刃吹雪+5

活力+7

横斩+0 这4个不解释了`聪明的人都懂

重刺+5

冲锋+7 冲锋是必满的``如果没满冲锋``那你就不算个合格的战士

到这里 就加了48点技能了``是必须的``

下面说守护的``

幻魔剑+5

金刚诀+7

铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的

刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点``不是7点``6点刚好够前提点 另一个+0

灭敌斩+5 125级有十字`这个只好加5了``多了浪费`苦了守护啊

包扎+7 每秒恢复190点血`持久10秒``这个技能在碰到中毒情况下``非常实用``建议加满`不然+5也行``

缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处`PK技能``我用这个技能杀过兽`龙` 简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害 这个伤害是忽视防御的 但自身攻击不计算在内 3%的几率使敌人攻击处于无武器状态` 也就是说``这个技能 无论打谁`都是带400多点固定伤害(打怪不一定`我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)`而且让别人没了武器``攻击要降低很多哦`!

嘲笑+5 (包扎+5``这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击``持久15秒`` 这个还不错``冲锋后 禁技+嘲笑 牛哦

献身+0 废品技能``你要帮人承受伤害``还需要这样吗? 自己直接上去抗就是了

复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用 拉登式技能 5点40%的血 够多了 加满也就50%

金钟罩+7 提高20%双防``守护招牌技能```必满

武器格挡+7 关键时刻能救你一命``

禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星``配合冲锋 嘲笑使用`爽`!

恐吓+0 混乱的改版 才3秒``起不了什么作用 学了浪费技能点

后面的技能我还没学到``请教过N多高手``加上自己的见解 应如下加点

鲁莽 +7 第1点就提高120%的攻击了``翻一个倍还多20%

吸血光环+5 鸡肋技能``5点凑前提点

十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了``打8个怪

圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫

圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫

无双+7 守护出头的近程单体攻击`从61级 熬到141级才有

以上加点 完全为了配合前提点而加的`决没不浪费一点

征途2弓手属性加点以及技能加点

下面是绿色征途狂 战、魔战、守护3加点加点攻略: 战士基础技能加点: 落叶斩 5 护甲增强 20 疾风步5 之魂20 武术精通5 健体术20 ------------------------------ 狂战系加点: 冲锋20 冲锋不加20,就别玩战士了,全靠这个了。 狂暴系(狂战士就是职业,越到后期越可以体现他的价值。一套好的速度装是必备的)属性:力量 横扫千军 5 双手无力 5 狂神附身 20 狂性20 嗜血 不加 开山刀 5点 噬血狂攻 20 无敌技能,单P任何职业,如切豆腐! 热血沸腾 20 这个技能很变态,点高了秒人很正常。狂战的精髓。没意识和cao作点了是送死! 破军神功 5 真是技能点不够,如果允许多加点也是可以的 刀意 不加 --------------------------- 魔战系(魔法的拥有者竟然是战士,这个职业的后期技能是很恐怖的,永远不要小看它)属性:力量 冰封剑舞 5 封魔剑 5 魔神附身 20 魔心20 奔雷诀 不加 天魔斩 5 怒雷剑 5点,追杀逃跑是的敌人,唯一的远攻技能。 擒龙手 20点,这技能太拉风了,简直是斗转星移!后期旅游必备! 刺目5点,好技能,配合封魔使用 刀意 不加 ----------------------------- 守护系(RMB和FRMB都喜欢的职业) 属性:全体质,对技能有加成! 十字刀法 5 缴械5 战神护体 20 韧性20 金刚诀 不加 灭敌斩 5 金钟罩20 物魔双减,哈哈,后期肯定变态! 包扎20 建议是加满的 效果还是满可以的,前提全体质! 弱点击破 5点 刀意不加

基础技能

穿云箭 14级满级 132点攻击 (不用加满) 迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒 建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50 建议加满

射击系 以下技能介绍等级以一级计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒 (建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3 这是 当前最后一个 技能了

上面的技能等级可能不对 不过没关系 主要技能就这些,安上面的加错了也没事,在桃源技能洗点大师那里还可以洗技能点的,而且还是免费的哦。