1.lol各种简称

2.求解挖掘机雷克塞的连招

3.LOL有没有什么值得练的英雄,求推荐

虚空遁地兽带什么装备_虚空遁地兽连招

S5各位置强势英雄如下

一、上单英雄

刀锋意志 艾瑞莉娅

优点:非常强大的滚雪球能力,做出三相之力后伤害提升非常高,有长达两秒的击晕技能而且相对较肉(被动,W技能以及大招)。

缺点:真实伤害在游戏后期表现一般。

2.战争之影 赫卡里姆

优点:做出家园守卫后配合传送gank成功率很高,机动性非常强,可以选择传送与点燃的召唤师技能让自己保持对线时的压力。

缺点:可能没有赛恩那么肉?

3.亡灵战胜 赛恩

优点:非常肉,基础伤害高,控制能力足,无论处于优势还是劣势表现都很不错。

缺点:很容易被对手戏耍。

4.冰霜女巫 丽桑卓

优点:开团能力,控制能力,威慑力等等,而且还是个前排法师英雄。

缺点:射程比较短。

5.放逐之刃 锐雯

优点:滚雪球能力非常强,攻击装也能够为你提供防御能力(E)技能,如果你本身是一位很出色的锐雯玩家,那么这可能是你作为上单的不二之选。

缺点:对于玩家个人水平要求高,劣势时的表现乏善可陈。

二、ADC/射手

战争女神 希维尔

优点:大招有很强的实用性,风筝能力很强,清线能力也很强,法术护盾是一个特别强大的防御技能。

缺点:射程较短。

2.法外狂徒 格雷福斯

优点:爆发伤害很高(关键点),被动技能使其天生较肉,和其他ADC相比他并没有被削弱(反而在之前的几个版本中被增强过)。

缺点:与其他ADC相比后期能力一般,射程较短。

3.暴走萝莉 金克丝

优点:后期carry能力很强,射程很远,大招伤害不俗。

缺点:对线阶段表现弱势,没有逃生技能。

4.英勇投弹手 库奇

优点:中期表现强势,对线阶段强势,有不错的消耗能力。

缺点:游戏后期表现一般。

5.荣耀行刑官 德莱文

优点:非常可怕的滚雪球能力,伤害非常高。

缺点:仇恨值很高,容易被突进。

三、打野

虚空遁地兽 雷克塞

优点:大招用来分推,侧翼开团效果都不错,技能基础伤害高,保护能力强,机动性强,比较肉。

缺点:开团能力还是不够强。

2.皮城执法官

优点:清野能力强,开团/抓人能力强,比较肉,优势的时候非常强,突进能力强。

缺点:保护能力并不是非常出色,在团战中的攻击能力大于保护能力。

3.凛冬之怒 瑟庄妮

优点:在优势时表现很强,即便是劣势/均势也有不错的实用性,基础伤害很高。

缺点:前期表现一般。

4.末日使者 费德提克

优点:大招可能会改变战局,续航能力很强。

缺点:如果被对手掌握了视野,那么他就没有太多的表现。

四、中单

诡术妖姬 乐芙兰

优点:冥火移除后依然可以秒杀对手的英雄之一,所有的王者组玩家肯定都用过她,地图控制力强,很难被击杀。

缺点:劣势的情况下作用并不是很强。

2.远古巫灵 泽拉斯

优点:远程消耗能力很强,射程很远,E技能可以提供一定的保护能力。

缺点:实际上是一个很难使用的英雄,因为要求技能有很高的命中率,没有逃生技能。

3.九尾妖狐 阿狸

优点:Q技能的移动速度为阿狸提供了机动性,而且很难被抓住,一整套连招依然可以秒杀目标,抓人能力很强。

缺点:依赖于技能的命中,技能射程不够远。

4.黑暗之女 安妮

优点:强开能力,游走能力强,Q技能在对线阶段可以用来帮助不到。

缺点:非常依赖于闪现。

5.不祥之刃 卡特琳娜

优点:很强的滚雪球能力,在团战中有很强的收割能力,做出中娅后很难被针对。

缺点:对线阶段较弱。

五、

风暴之怒 迦娜

优点:大招有治疗以及控制能力,移动速度非常快。

缺点:很脆,对于技能的使用效率依赖很高。

2.蒸汽机器人 布里茨

优点:Q技能可以改变游戏进程,控制能力强,很肉,排位赛之王。

缺点:如果Q技能没中对线阶段很弱,Q技能非常耗蓝。

3.魂锁典狱长 锤石

优点:出色的锤石玩家可以carry游戏,实用性很强,基本上可以做到一切做的事情。

缺点:很难上手。

4.曙光女神 蕾欧娜

优点:控制能力强,W技能提供很强的坦克能力。

缺点:对线阶段容易被消耗。

5.堕落天使 莫甘娜

优点:三秒的定身技能,大招以及黑盾的保护能力很强,W技能可以很好的触发窃法之刃,Q技能命中后可以轻松的配合gank。

缺点:对于玩机的技术要求较高。

lol各种简称

S5各位置强势英雄如下

一、上单英雄

1.刀锋意志 艾瑞莉娅

优点:非常强大的滚雪球能力,做出三相之力后伤害提升非常高,有长达两秒的击晕技能而且相对较肉(被动,W技能以及大招)。

缺点:真实伤害在游戏后期表现一般。

2.战争之影 赫卡里姆

优点:做出家园守卫后配合传送gank成功率很高,机动性非常强,可以选择传送与点燃的召唤师技能让自己保持对线时的压力。

缺点:可能没有赛恩那么肉?

3.亡灵战胜 赛恩

优点:非常肉,基础伤害高,控制能力足,无论处于优势还是劣势表现都很不错。

缺点:很容易被对手戏耍。

4.冰霜女巫 丽桑卓

优点:开团能力,控制能力,威慑力等等,而且还是个前排法师英雄。

缺点:射程比较短。

5.放逐之刃 锐雯

优点:滚雪球能力非常强,攻击装也能够为你提供防御能力(E)技能,如果你本身是一位很出色的锐雯玩家,那么这可能是你作为上单的不二之选。

缺点:对于玩家个人水平要求高,劣势时的表现乏善可陈。

二、ADC/射手

1.战争女神 希维尔

优点:大招有很强的实用性,风筝能力很强,清线能力也很强,法术护盾是一个特别强大的防御技能。

缺点:射程较短。

2.法外狂徒 格雷福斯

优点:爆发伤害很高(关键点),被动技能使其天生较肉,和其他ADC相比他并没有被削弱(反而在之前的几个版本中被增强过)。

缺点:与其他ADC相比后期能力一般,射程较短。

3.暴走萝莉 金克丝

优点:后期carry能力很强,射程很远,大招伤害不俗。

缺点:对线阶段表现弱势,没有逃生技能。

4.英勇投弹手 库奇

优点:中期表现强势,对线阶段强势,有不错的消耗能力。

缺点:游戏后期表现一般。

5.荣耀行刑官 德莱文

优点:非常可怕的滚雪球能力,伤害非常高。

缺点:仇恨值很高,容易被突进。

三、打野

1.虚空遁地兽 雷克塞

优点:大招用来分推,侧翼开团效果都不错,技能基础伤害高,保护能力强,机动性强,比较肉。

缺点:开团能力还是不够强。

2.皮城执法官

优点:清野能力强,开团/抓人能力强,比较肉,优势的时候非常强,突进能力强。

缺点:保护能力并不是非常出色,在团战中的攻击能力大于保护能力。

3.凛冬之怒 瑟庄妮

优点:在优势时表现很强,即便是劣势/均势也有不错的实用性,基础伤害很高。

缺点:前期表现一般。

4.末日使者 费德提克

优点:大招可能会改变战局,续航能力很强。

缺点:如果被对手掌握了视野,那么他就没有太多的表现。

四、中单

1.诡术妖姬 乐芙兰

优点:冥火移除后依然可以秒杀对手的英雄之一,所有的王者组玩家肯定都用过她,地图控制力强,很难被击杀。

缺点:劣势的情况下作用并不是很强。

2.远古巫灵 泽拉斯

优点:远程消耗能力很强,射程很远,E技能可以提供一定的保护能力。

缺点:实际上是一个很难使用的英雄,因为要求技能有很高的命中率,没有逃生技能。

3.九尾妖狐 阿狸

优点:Q技能的移动速度为阿狸提供了机动性,而且很难被抓住,一整套连招依然可以秒杀目标,抓人能力很强。

缺点:依赖于技能的命中,技能射程不够远。

4.黑暗之女 安妮

优点:强开能力,游走能力强,Q技能在对线阶段可以用来帮助不到。

缺点:非常依赖于闪现。

5.不祥之刃 卡特琳娜

优点:很强的滚雪球能力,在团战中有很强的收割能力,做出中娅后很难被针对。

缺点:对线阶段较弱。

五、

1.风暴之怒 迦娜

优点:大招有治疗以及控制能力,移动速度非常快。

缺点:很脆,对于技能的使用效率依赖很高。

2.蒸汽机器人 布里茨

优点:Q技能可以改变游戏进程,控制能力强,很肉,排位赛之王。

缺点:如果Q技能没中对线阶段很弱,Q技能非常耗蓝。

3.魂锁典狱长 锤石

优点:出色的锤石玩家可以carry游戏,实用性很强,基本上可以做到一切做的事情。

缺点:很难上手。

4.曙光女神 蕾欧娜

优点:控制能力强,W技能提供很强的坦克能力。

缺点:对线阶段容易被消耗。

5.堕落天使 莫甘娜

优点:三秒的定身技能,大招以及黑盾的保护能力很强,W技能可以很好的触发窃法之刃,Q技能命中后可以轻松的配合gank。

缺点:对于玩机的技术要求较高。

求解挖掘机雷克塞的连招

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

LOL有没有什么值得练的英雄,求推荐

1.以Q为主,以E为辅,会让你在和任何近战英雄对拼的时候都不虚

2.雷克塞一套秒人的连招, 遁地找机会用E作位移冲到对面英雄脚下W出来击飞,然后开Q和九头瞬间接近满怒,一个E,脆皮就差不多了。

3.遁地后的洞最多可以同时存在8对,不是8个,两个为一对,可以存在8对。持续时间10分钟。

4.不要以为你再地上留几个洞就无敌了,对面英雄站在你的洞上2秒后你的洞是会破损并且消失一对的。

5.上单的时候,如果你真的不会玩并且对面打的很凶,打野喜欢配合上单强塔,就多在塔底下造洞穴,最好以交叉或者火车型建造,方便你成功逃生。

6.打野尽量把洞穴建在不容易被发现的地方,不然对面很容易踩掉你的洞穴。 比如红BUFF屁屁后面向外面的草丛盗洞,就很难发现。

7.在对面有后援,并且你没有把握一套秒掉对面的时候 ,一定要留住地底的E做大位移逃生用。

8.你的大招很难直接支援线上,因为你的洞是可以被对面踩掉的。不要想得很美, 但是你可以在对面线的附近,对面的野区留好洞,光速冲到洞后最快速度往线上跑。

9.大小龙坑的凹面一定要留好洞! 无论你在红方还是蓝方,只要有河道遭遇战,这两个洞会对你有相当大的收益!

10.只要不是特别顺风,最好一把九头五个肉,最多也就是一把九头一把三项四件肉。 不要把雷克塞当成后期超级兵,因为雷克塞的手里只有一把九头蛇,她的伤害就足以秒掉对面的c位。

11.尽量习惯着多保持地底形态并注意脉冲波动的走向,他会让你及时发现敌人甚至你和敌人离着好远并且中间隔着好几面墙。

12.怒气满后如果你脱离战斗及时的切换到地底形态用怒气回血,不然怒气会自己消耗,只是不必要的浪费。

一、上单英雄

1.刀锋意志 艾瑞莉娅

优点:非常强大的滚雪球能力,做出三相之力后伤害提升非常高,有长达两秒的击晕技能而且相对较肉(被动,W技能以及大招)。

缺点:真实伤害在游戏后期表现一般。

2.战争之影 赫卡里姆

优点:做出家园守卫后配合传送gank成功率很高,机动性非常强,可以选择传送与点燃的召唤师技能让自己保持对线时的压力。

缺点:可能没有赛恩那么肉?

3.亡灵战胜 赛恩

优点:非常肉,基础伤害高,控制能力足,无论处于优势还是劣势表现都很不错。

缺点:很容易被对手戏耍。

4.冰霜女巫 丽桑卓

优点:开团能力,控制能力,威慑力等等,而且还是个前排法师英雄。

缺点:射程比较短。

5.放逐之刃 锐雯

优点:滚雪球能力非常强,攻击装也能够为你提供防御能力(E)技能,如果你本身是一位很出色的锐雯玩家,那么这可能是你作为上单的不二之选。

缺点:对于玩家个人水平要求高,劣势时的表现乏善可陈。

二、ADC/射手

1.战争女神 希维尔

优点:大招有很强的实用性,风筝能力很强,清线能力也很强,法术护盾是一个特别强大的防御技能。

缺点:射程较短。

2.法外狂徒 格雷福斯

优点:爆发伤害很高(关键点),被动技能使其天生较肉,和其他ADC相比他并没有被削弱(反而在之前的几个版本中被增强过)。

缺点:与其他ADC相比后期能力一般,射程较短。

3.暴走萝莉 金克丝

优点:后期carry能力很强,射程很远,大招伤害不俗。

缺点:对线阶段表现弱势,没有逃生技能。

4.英勇投弹手 库奇

优点:中期表现强势,对线阶段强势,有不错的消耗能力。

缺点:游戏后期表现一般。

5.荣耀行刑官 德莱文

优点:非常可怕的滚雪球能力,伤害非常高。

缺点:仇恨值很高,容易被突进。

三、打野

1.虚空遁地兽 雷克塞

优点:大招用来分推,侧翼开团效果都不错,技能基础伤害高,保护能力强,机动性强,比较肉。

缺点:开团能力还是不够强。

2.皮城执法官

优点:清野能力强,开团/抓人能力强,比较肉,优势的时候非常强,突进能力强。

缺点:保护能力并不是非常出色,在团战中的攻击能力大于保护能力。

3.凛冬之怒 瑟庄妮

优点:在优势时表现很强,即便是劣势/均势也有不错的实用性,基础伤害很高。

缺点:前期表现一般。

4.末日使者 费德提克

优点:大招可能会改变战局,续航能力很强。

缺点:如果被对手掌握了视野,那么他就没有太多的表现。

四、中单

1.诡术妖姬 乐芙兰

优点:冥火移除后依然可以秒杀对手的英雄之一,所有的王者组玩家肯定都用过她,地图控制力强,很难被击杀。

缺点:劣势的情况下作用并不是很强。

2.远古巫灵 泽拉斯

优点:远程消耗能力很强,射程很远,E技能可以提供一定的保护能力。

缺点:实际上是一个很难使用的英雄,因为要求技能有很高的命中率,没有逃生技能。

3.九尾妖狐 阿狸

优点:Q技能的移动速度为阿狸提供了机动性,而且很难被抓住,一整套连招依然可以秒杀目标,抓人能力很强。

缺点:依赖于技能的命中,技能射程不够远。

4.黑暗之女 安妮

优点:强开能力,游走能力强,Q技能在对线阶段可以用来帮助不到。

缺点:非常依赖于闪现。